Windows 10 : le Store permet enfin de jouer hors-ligne

Windows 10 : le Store permet enfin de jouer hors-ligne

Offre soumise à conditions

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Kevin Hottot

Publié dans

Logiciel

03/11/2016 2 minutes
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Windows 10 : le Store permet enfin de jouer hors-ligne

Même sur PC, il peut arriver qu'un joueur n'ait pas de connexion internet à sa disposition. Si Steam ou Origin proposent déjà un mode hors-ligne, ce n'était pas encore le cas avec le Windows Store. Une erreur que Microsoft vient de corriger.

C'est par le biais d'un simple tweet de Larry « Major Nelson » Hryb que Microsoft a annoncé l'arrivée d'une fonctionnalité plutôt importante dans la boutique en ligne de Windows 10. Désormais, les joueurs pourront accéder à leurs jeux achetés sur le Windows Store, même s'ils n'ont pas de connexion Internet. 

Quelques préliminaires s'imposent

Pour profiter de cette fonctionnalité, il faudra tout de même réaliser quelques préparatifs en amont. Tout en étant connecté au web, il faudra se rendre dans le Store, et cliquer sur votre image de profil. Puis dans les paramètres, chercher le bouton « Permissions Hors-Ligne » et le basculer sur « On ». 

Il est à noter qu'activer cette option sur un ordinateur la désactivera sur l'ensemble des machines partageant le même compte Microsoft. Un nombre limité de changements de machine est d'ailleurs prévu, à savoir trois par période d'un an. Il conviendra donc de choisir le PC concerné avec une certaine précaution. 

Il faut ensuite lancer manuellement chacun des jeux auquel vous comptez vouloir jouer hors ligne, et vous y connecter avec votre compte Xbox Live, lorsque cela vous sera demandé. Une fois cette dernière étape franchie, le titre est prêt à fonctionner sans connexion à Internet. Une étape fastidieuse que d'autres plateformes telles que Steam ou Origin ne réclament pas.

Sauvegardes et trophées

Ces prérequis permettent notamment de rapatrier localement les sauvegardes stockées sur le cloud ainsi que l'avancement de vos divers trophées. Ainsi, il est possible de reprendre une partie là où on l'avait abandonnée précédemment ou de poursuivre sa chasse aux trophées même en l'absence de connexion. Il est à noter que le trophée n'apparaîtra sur votre profil qu'une fois que vous aurez retrouvé un accès à Internet.

Certaines fonctionnalités ne sont par contre pas gérées en mode hors-ligne, telles que les classements et, cela va de soi, l'achat de DLC ou le lancement du mode multijoueur.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Quelques préliminaires s'imposent

Sauvegardes et trophées

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (13)


Le Windows Store.&nbsp;<img data-src=" />


le seul endroit à ma connaissance où on peut acheter Forza Horizon 3 <img data-src=" />


C’est bien d’ailleurs pour ça qu’il bide.




…vous y connecter avec votre compte Xbox Live





Bientôt l’abonnement payant pour jouer en ligne sur PC aux jeux Microsoft? <img data-src=" />


Ca m’étonnerai

Ils veulent concurrencer steam, même sans abonnement c’est loin d’être gagné.


Dire ça, c’est sous-estimer la capacité de MS à saboter ses propres projets <img data-src=" />


Rigole pas avec ça… Je ne sais pas si ils iront jusque là, mais on file droit dans la direction de la gestion de Windows:

Non le jeu/OS/software (rayer les mentions inutiles) ne vous appartien(en)t pas/plus. On ne vous ne met à disposition qu’une licence d’utilisation gratuite/payante et vous devrez accepter NOS conditions.




Quelques préliminaires s’imposent



Il manque encore l’incantation divine et danser autour du feu enroulé dans du jambon celà dit <img data-src=" />



J’imagine la même chose avec les biblio STEAM de 150 jeux…

Ils sont vraiment à la masse chez crosoft.


En l’espace de 2 ans le Windows Store et les possibilités offertes par l’UWP pour les gens (gestion G-Sync/FreeSync, mod etc. ) a quand même bien progresser…



Si ils continuent sur cette lancée il ne restera à Steam que ça grosse bibliothèque…









arno53 a écrit :



En l’espace de 2 ans le Windows Store et les possibilités offertes par l’UWP pour les gens (gestion G-Sync/FreeSync, mod etc. ) a quand même bien progresser…



Si ils continuent sur cette lancée il ne restera à Steam que ça grosse bibliothèque…





QUE sa grosse bibliotheque… Bah c’est l’élément le plus important, quand meme.



Je ne comprends pas comment un challenger peut tenter de s’imposer en se contentant de copier le leader tout en ajoutant plus de restrictions aux clients.



On dirait que Microsoft compte d’abord de convaincre les éditeurs avec des DRM restrictifs, et de s’imposer auprès des clients au travers de Windows, où la boutique est intégrée, à la manière de macOS ? Mais dans ce cas, il ne faudra pas que Microsoft se plaigne des poursuites pour abus de position dominante…


bah comme l’app store d’iOS lors de sa sortie, le Play Store à sa sortie etc …



Les gens encense Steam en crachant sur Origin & co juste car la bibliothèque d’Origin/Uplay/Windows Store sont très pauvre.



Mais au final ils ont tous les même fonctionnalité de base dont le fait d’être un DRM …


Sauf que l’apple store et le play store avaient l’avantage indéniable d’etre incontounables sur lrus plateformes respectives. Microsoft ne bénéficie pas de la meme position avec le Store et arrive avec 6 ans de retard.



Je suis pas convaincu que ca fonctionne…