Steam supporte désormais la manette DualShock 4 en bêta

Steam supporte désormais la manette DualShock 4 en bêta

On n'attend plus qu'un pilote officiel

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Kevin Hottot

Publié dans

Logiciel

02/11/2016 3 minutes
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Steam supporte désormais la manette DualShock 4 en bêta

Dans sa dernière version bêta, le client Steam profite d'une amélioration bienvenue pour les possesseurs de PlayStation 4. Il supporte désormais la manette DualShock 4 de Sony et permet de l'utiliser en jeu comme n'importe quelle autre contrôleur standard.

L'un des avantages du PC tient au fait qu'il est possible d'exploiter dans les jeux à peu près n'importe quel contrôleur (manette, joystick, volant, palonnier...), même si certains font de la résistance.

C'est notamment le cas du DualShock 4 de Sony, qui équipe la PlayStation 4, mais ne dispose malheureusement pas de pilote permettant de l'utiliser librement sur PC, contrairement aux manettes Xbox 360 et Xbox One. Sony distribue bien un adaptateur USB pour relier sa manette sans-fil à un ordinateur, mais elle n'est alors reconnue que dans le cadre du streaming local entre une console et un machine sous MacOS ou Windows, via l'application dédiée, ou de PlayStation Now.

C'était sans compter sur les équipes de Valve qui ont poussé une nouvelle mise à jour du client bêta de Steam. Celle-ci permet d'utiliser une manette DualShock 4 avec le mode Big Picture et de la paramétrer afin d'en profiter également en jeu. Les options sont par ailleurs très nombreuses, puisqu'il est notamment possible de définir l'utilisation du pavé tactile de la console, un peu à la façon du Steam Controller, mais également du gyroscope embarqué.

DualShock 4 SteamDualShock 4 Steam

En jeu, il faudra par contre faire preuve d'une petite gymnastique mentale pour « traduire » les menus des jeux, qui identifient la DualShock 4 comme étant une manette Xbox 360. Ils vous suggéreront donc d'appuyer sur « A » plutôt que sur « Croix » ou sur « RB » plutôt que sur « R1 », ce qui ne devrait pas vous réclamer plus de quelques minutes pour vous acclimater.

Selon nos constatations, la manette PS4 est aussi bien supportée sur des jeux un peu anciens, comme GRID, que sur des titres plus récents comme Grand Theft Auto V ou F1 2016. En mode Big Picture, ce sont par contre bien les pictogrammes des boutons PlayStation qui sont représentés. Si la solution de Steam semble parfaitement fonctionner, il serait de bon goût que Sony publie un pilote officiel afin de permettre l'utilisation de sa manette sans devoir passer par la plateforme de Valve. Au vu de la récente ouverture du fabricant nippon vers le PC, avec la mise en place du remote play et de PlayStation Now, il n'est pas exclu que Sony se penche sur la question. 

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (37)


Vraie question : c’est légal ça?

C’est pas du type contournement des mesures de protection? (ça sent la rétro-ingénierie, non?)


Il n’était pas question d’une compatibilité PC comme pour les manettes de Xbox, à un moment donné (sans pilotes tiers officieux, ofc) ?



 

L’un des avantages du PC tient au fait

qu’il est possible d’exploiter dans les jeux à peu près n’importe quel

contrôleur (manette, joystick, volant, palonnier…), même si certains

font de la résistance.





<img data-src=" /> PCMR&nbsp;<img data-src=" />


Il existe pas mal d’alternative mais c’est bien que ce soit géré nativement par steam.


« mais ne dispose malheureusement pas de pilote permettant de l’utiliser librement sur PC, contrairement aux manettes Xbox 360 et Xbox One.»



Ah bon les manettes de xbox fonctionnent direct sur linux ?








marba a écrit :



« mais ne dispose malheureusement pas de pilote permettant de l’utiliser librement sur PC, contrairement aux manettes Xbox 360 et Xbox One.»



Ah bon les manettes de xbox fonctionnent direct sur linux ?





Genre, on peut jouer sur Linux. <img data-src=" />





En jeu, il faudra par contre faire preuve d’une petite gymnastique mentale pour « traduire » les menus des jeux, qui identifient la DualShock 4 comme étant une manette Xbox 360. Ils vous suggéreront donc d’appuyer sur « A » plutôt que sur « Croix » ou sur « RB » plutôt que sur « R1 », ce qui ne devrait pas vous réclamer plus de quelques minutes pour vous acclimater.





si j’ai bien compris, les jeux vidéo par défaut, si ils n’ont pas implémenté la gestion spécifique d’une manette la considère comme celle d’une manette de 360 ?

Par exemple prenons un jeu de 2010 qui prend en charge la manette de la 360 et de la ps3, lorsqu’on voudra y jouer avec celle d’une xbox one ou d’une ps4 affichera celui de la 360 ?

C’est dommage qu’il n’y ai pas par défaut une vérification de la manette un peu plus générique (genre l’origine de la manette, origin=playstation =&gt; pouf afffichage des bouton d’une manette de playstation.)


Xbox 360, filaire, oui.








Keizo a écrit :



si j’ai bien compris, les jeux vidéo par défaut, si ils n’ont pas implémenté la gestion spécifique d’une manette la considère comme celle d’une manette de 360 ?

Par exemple prenons un jeu de 2010 qui prend en charge la manette de la 360 et de la ps3, lorsqu’on voudra y jouer avec celle d’une xbox one ou d’une ps4 affichera celui de la 360 ?

C’est dommage qu’il n’y ai pas par défaut une vérification de la manette un peu plus générique (genre l’origine de la manette, origin=playstation =&gt; pouf afffichage des bouton d’une manette de playstation.)





Sauf que la manette Playstation n’a pas été prévue pour fonctionner sur PC. Logique donc que les jeux ne la prennent pas en compte. Ce qui par contre est bien le cas pour la manette de XBox.









marba a écrit :



« mais ne dispose malheureusement pas de pilote permettant de l’utiliser librement sur PC, contrairement aux manettes Xbox 360 et Xbox One.»



Ah bon les manettes de xbox fonctionnent direct sur linux ?





Oui pour les deux, mais en version filaire uniquement, quoiqu’il semble que les dernières dustribution prennent en charge la manette XBox 360 sans fil.



De mon coté, j’utilise une manette Wii U Pro sous Linux, fonctionne très bien avec Steam.



il n’y a jamais eu de driver officiel sur pc de quelque manette que ce soit de playstation ?

Je savais pas ça :o








Keizo a écrit :



il n’y a jamais eu de driver officiel sur pc de quelque manette que ce soit de playstation ?

Je savais pas ça :o





Il ne me semble pas. C’était toujours du non officiel et ce quel que soit le périphérique.

Après je peux me tromper.

&nbsp;

Mais ça n’est pas (ou n’était pas du moins) la stratégie de Sony de s’ouvrir au PC. Leur cible c’était la console.

Microsoft a par contre depuis longtemps assuré la compatibilité de sa manette avec le PC, toujours dans sa logique de rapprochement des plateformes.



Heureusement il ya des solutions et elles fonctionnent, même non officielles.



Corrigez moi si je me trompe, mais la manette PS4 marche très bien sur PC sans driver additionnel (win10 en tous cas). Je joue à quasiment tous mes jeux avec cette manette. Elle n’est en effet pas reconnue par xinput comme manette de xbox (à raison, non ? :3), mais elle est bien reconnue par windows.



Quelques jeux l’intègrent directement avec les vraies icônes de la manette dans les menus et tutos (dernier en date que j’ai testé, Divinity original sin enhanced edition), et les autres il faut réassigner les touches à la main.



À mon avis c’est surtout dans les mains des devs de jeux, et pas de Sony (si tant est qu’ils l’acceptent légalement, bien sûr !). Ça m’étonnerait d’ailleurs beaucoup que Valve aie du développer un driver maison !


Je répond au troll par un truc sérieux : https://lutris.net/. Ce n’est pas très connu, mais qu’est ce que c’est bien !

(Et oui, la manette xbox 360 filaire est parfaitement reconnu sous Linux. La sans fil aussi mais c’est plus laborieux de la faire fonctionner correctement)








Pierre_ a écrit :



Je répond au troll par un truc sérieux : https://lutris.net/. Ce n’est pas très connu, mais qu’est ce que c’est bien !





Merci bien pour ce bon lien!



et du coup sous steam ca marchera&nbsp; avec l’adaptateur sans fil aussi? :)


La DualShock 4 <img data-src=" />


Pas de pilote officiel Sony, mais SCP Toolkit et le problème est réglé <img data-src=" />



https://github.com/nefarius/ScpToolkit

&nbsp;








lutris.net a écrit :



The desktop application and the website are libre software,





ça se dit ça ?? oO



Cette intégration du pavé tactile de la manette PS4 facilitera peut-être l’adoption de la manette Steam ? Ce serait en tous les cas bienvenu.


Ma manette sans fil fonctionne parfaitement également avec le récepteur USB sur ma Debian.


Si tu parles du mot Libre, oui ça se dit. C’est pour être plus clair que le mot Free en anglais qui est un peu tout fourre tout.


C’est vrai que c’est bizarrement dit ! Mais l’idée est là et honnêtement, Lutris c’est vraiment cool, je trouve que c’est un must-have pour jouer sur Linux ! (plus que PlayOnLinux !)



EDIT : Trop rapide, merci pour l’exlication @marba !


On est pas dredi pourtant :), et oui sans trop de problème si l’éditeur s’en donne la peine. Le seul truc qui m’agace c’est la gestion du multi-écran qui est un peu chiante mais bon j’ai une Debian.

Perso j’ai pas eu de pb avec ma manette sans fil, beaucoup plus avec mon clavier G13 pour le coup.


“gère”, “reconnaît”, “exploite”, mais pas supporte. Supporter, c’est tolérer les anglicismes.


d’accord, je ne l’avais jamais croisé en anglais <img data-src=" />

(sinon, dans ma tête, ça devenait “libré” et j’imaginais un manchot avec un masque de catcheur Mexicain <img data-src=" /> )


Pour info à la rédaction, la DS4 est déjà reconnue nativement par plusieurs jeux, avec un support de toutes les fonctionnalités, sans besoin d’autre chose qu’un dongle bluetooth générique.

L’exemple le plus connu reste peut être les Assassin’s Creed qui, depuis Unity, n’ont pas besoin de wrapper xinput (ds4windows, scp, etc) pour tirer parti de la manette, y compris son pavis tactile qui marche à l’identique de la version PS4.



Le support sous Steam Big Picture est certes un pas en avant, mais ça reste sans véritable conséquences si plus de jeux n’intègre pas un support natif de dinput.








lincruste_2_la vengeance a écrit :



“gère”, “reconnaît”, “exploite”, mais pas supporte. Supporter, c’est tolérer les anglicismes.





L’Académie Française approuve ce message









marba a écrit :



Ah bon les manettes de xbox fonctionnent direct sur linux ?





Elles fonctionnent avec des distributions orientés retro-gaming comme la recalbox donc je présume que les pilotes existent sous linux. <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



d’accord, je ne l’avais jamais croisé en anglais <img data-src=" />

(sinon, dans ma tête, ça devenait “libré” et j’imaginais un manchot avec un masque de catcheur Mexicain <img data-src=" /> )







C’est normal, c’est le mot français. C’est RMS qui l’a popularisé en anglais pour éviter la confusion avec Free/opensource etc…









marba a écrit :



C’est normal, c’est le mot français. C’est RMS qui l’a popularisé en anglais pour éviter la confusion avec Free/opensource etc…





point culture générale : check

(et bonus : les anglo-saxons semble trouver les mots français dans leur langue plutôt classes. C’est bon pour l’image, ça <img data-src=" /> )



Cool, mais ça fonctionne avec le Dual Shoc 4 en filaire ? Ou également avec le dongle Sony ?


sinon y a ds4windows qui fait très bien le job avec et sans fil et meme plus sans fioritures, comparé à montionjoy ou la c’était la merde.

Il permet d’assigner des touches clavier à la manette également, pratique pour jouer un jeu clavier souris like a boss 8-)..

autre ++ ayant joué à TW3 le jeu reconnait la manette comme étant ce qu’elle est et ne remplace pas le x par A R1 par RB autre bonne surprise&nbsp;

et en &nbsp;+++ il fonctionne avec toutes les apps possibles


Bref, on peut l’utiliser sur Steam avec un dongle usb bluetooth générique ou il faut acheter celui de Sony?

J’ai pour l’instant seulement la manette Steam, car je ne souhaite pas avoir de câbles.


De toute façon, la meilleur manette reste celle de la XBox One <img data-src=" /> <img data-src=" />


Troll ou pas, le stick gauche de la dualshock est une horreur en terme de placement. Aussi utilisé qu’il est, il aurait mérité la place plus ergonomique : à la place de la croix.


certes, mais avec ce pavé tactile?



Parce que ça m’intéresse là, c’est moins cher que leur contrôleur et ça fait presque pareil…


Sans déc ma manette Xbox fonctionne mieux sous linux que Windows, avec le pilote noyau, contrairement à Windows 7 où je dois installer le pilote quand-même.