Revue de presse : Deus Ex Mankind Divided, un retour gagnant

Revue de presse : Deus Ex Mankind Divided, un retour gagnant

Note à Konami : c'est comme ça qu'on fait perdurer une licence

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/08/2016 4 minutes
39

Revue de presse : Deus Ex Mankind Divided, un retour gagnant

Quatre ans après le lancement de Human Revolution, la saga Deus Ex signe son grand retour avec un nouveau volet baptisé Mankind Divided. Celui-ci est très loin d'avoir divisé nos confrères, tous lui trouvant de grandes qualités.

Alors que certains éditeurs semblent chercher le moyen de tuer le plus rapidement possible leurs licences phares (suivez mon regard), d'autres font au contraire tout pour les bichonner. Square Enix fait partie de ceux-là. En décidant de repousser de six mois le lancement de Deus Ex : Mankind Divided, l'éditeur a visiblement fait le bon choix, le titre recevant des critiques plutôt positives de la part de l'ensemble de la presse vidéoludique. 

4 ans de labeur récompensés

Il faut dire que les équipes d'Eidos Montréal ne se sont pas précipitées avant de lancer leur nouveau bébé, qui est le fruit de plus de quatre années de développement. Ce nouvel opus prend place en 2029, deux ans après les évènements décrits dans Deus Ex : Human Revolution et l'on y incarne à nouveau Adam Jensen, le charismatique héros de la série.

Le transhumanisme reste un point délicat dans l'univers du jeu, la population étant toujours divisée entre les humains naturels et ceux profitant d'augmentations cybernétiques. Si vous n'avez pas suivi le scénario des opus précédents, une cinématique d'un quart d'heure (zappable) permet de se remettre à niveau en début de partie.

Qui qu'il en soit, si le scénario peut paraitre plus manichéen qu'à l'accoutumée en début de partie, le temps de placer les premiers éléments de l'intrigue, la suite se veut (heureusement) plus nuancée par la suite et dans la lignée des volets précédents. L'atmosphère générale du titre se veut quant à elle, oppressante, sombre et inquiétante. 

Le Dawn Engine tient ses promesses

L'une des principales nouveautés de cet opus se trouve du côté technique, avec l'adoption du Dawn Engine, un moteur de jeu dérivé du Glacier 2, vu dans Hitman Absolution. Pierre angulaire des futurs titres sur PC et consoles d'Eidos, celui-ci a rempli sa mission : graphiquement parlant, ce Deus Ex est très correct, même si le bond ne semble pas si flagrant entre Human Revolution et Mankind Divided.

Les effets d'éclairage sont par exemple très réussis, tout comme les fumées, mais les textures et surtout l'animation des visages mériteraient par exemple un peu plus de travail. Des écueils que l'on aura vite fait d'oublier devant la direction artistique du jeu, tout simplement irréprochable. 

Une évolution plutôt qu'une révolution côté gameplay

Côté gameplay, Eidos n'a apporté que de petites retouches. La formule originale fonctionnant déjà très bien, c'est un choix raisonnable. Les adeptes de la série noteront l'apparition de nouvelles augmentations, notamment pour favoriser les actions discrètes et les attaques non létales. Il est d'ailleurs toujours possible de terminer le jeu sans faire la moindre victime, les puristes apprécieront. 

Certains affrontements pourront en effet être esquivés en faisant les bons choix lors des phases de dialogues, mais il faudra pour cela faire preuve de beaucoup de tact et faire très attention aux discours et attitudes des personnages. Quant au level-design, les cartes se veulent plus verticales qu'auparavant et truffées de recoins, ce qui n'est pas un mal, tant cela offre de possibilités pour tromper la vigilance des gardes lors des phases d'infiltration. 

Globalement, le pari semble donc réussi pour Square Enix, qui n'a pas ruiné ses dix ans de travail sur l'une de ses franchises phares. Un fait qui devient malheureusement assez rare pour être souligné. Deux Ex : Mankind Divided est disponible dès aujourd'hui sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, mais avant de sortir votre porte-monnaie, n'hésitez pas à jeter un œil aux quelques tests que nous vous avons compilés ci-dessous.

En français :

En anglais : 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

4 ans de labeur récompensés

Le Dawn Engine tient ses promesses

Une évolution plutôt qu'une révolution côté gameplay

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Commentaires (39)


Ce ne serait pas plutôt 5 ans ? Deus Ex Human revolution est sorti en Aout 2011 <img data-src=" />

Excellent jeu, je regrettais juste les visages des PNJ qui faisaient vraiment brouillon avec le reste du décors, j’espère que ce nouvel opus corrige cela (surtout avec la version directx12 qui va pas tarder).


Dès aujourd’hui? Pas demain? Non parce que dans mon planning, je le torche en deux jours mais que dès demain …


sur Steam, ça sort demain.


Je vais attendre un peu pour le prendre celui là (j’suis un peu à sec <img data-src=" />), mais il a l’air pas mal du tout.


Square Enix tue aussi des licences, je pense notamment à Legace of Kain, et le tragique Nosgoth, qui a fermé ses portes fautes de succès, mais je n’ai pas vu des masses de pubs pour le jeu moi…



Deus Ex a l’air carrément pas mal de ce que j’ai pu en lire :)


Pareil, j’ai acheté Doom en solde sur Steam. On verra le mois prochain.



<img data-src=" />


Youpie, je suis trop content de l’avoir préco en 2015 ! J’ai hâte <img data-src=" />



J’espère que ça fonctionnera sur ma croûte de PC…


Raaa… j’avais été décu par les animations de personnages de DX:HR (les visages)

Et ca recommence !


Merci Kévin H de reprendre les points des différents sites. Ça me fait penser que j’ai à peine joué la version précédente <img data-src=" /> (je n’étais pas dans un bon jour pour poursuivre le jeu : test à la va-vite)<img data-src=" />


Gameblog, JV.com, millenium : que des tests indépendances 55, ça fait envie.


Ce taunt gratuit envers Konami



je suis outré émerveillé <img data-src=" />


Ça me fait penser que je dois faire Human Revolution un jour <img data-src=" />


On va voir si c’est un de ces jeux qui ont 5 points d’écart entre la note des joueurs et la note du journaliste…


Comme à chaque sortie de gros AAA bien gras et suintant, les “journalistes” doristos et partisans de l’émerveillement perpétuel, victimes de la hype sans le moindre discernement ou sens critique adorent.

IGN, 9.210 : “It’s literally COD!”.


comment on peut mettre 9,2 et “It’s literally COD!” côte à côte? je comprend pas. <img data-src=" />


et à peu près 20 secondes plus tard des gens comme toi viennent nous rappeler que toute la sphère journalistique qui traite du jeu est pourrie/corrompue pour rétablir la balance du karma. <img data-src=" />



Pour ma part, ayant adoré Deux Ex: HR, j’attends de voir ce que donne celui-là avec impatience (mais pas tout de suite)


Toi aussi tu attends l’offre NXi 1 an + Deus Ex MD Season Pass pour 30€ ? <img data-src=" />








CryoGen a écrit :



Toi aussi tu attends l’offre NXi 1 an + Deus Ex MD Season Pass pour 30€ ? <img data-src=" />





‘oilà <img data-src=" />



J’ai adoré tous les Deux Ex (oui, même Invisible Wars), et je vais surement aimer celui-ci, mais il n’empêche qu’il ne vaudra sûrement pas les critiques qu’il a reçu.


probablement, en effet.

Après, un test c’est un papier subjectif.



J’ai vu des jeux conspués/descendus pour manque de gameplay mais que j’ai adoré parce l’histoire derrière était super bien racontée (ex : asura’s wrath) et que j’adore écouter une belle histoire :‘)



D’où le traditionnel wait & see ;)


Tout ce que j’ai regardé, c’était &nbsp;si l’OST était toujours fait par le même compositeur.

La réponse est oui.



Et le peu qu’on peut en entendre sur le net fait comprendre que ça sera du même goût.

Outre celle du trailer :&nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=8_XnoZvwbjg



Voilà, rien que pour l’OST qui participait beaucoup à l’ambiance (j’ai toujours celle de HR qui tourne dans mes playlist) ça sera avec plaisir.


Ya eu un replay de GK d’1h aussi sur le jeu avec Stoon et Gautoz, il était très enthousiaste concernant le jeu. Par contre, sur PC, ils disaient clairement qu’il fallait un SSD, sinon c’était la misère.


Ça aurait été day one (voire carrément préco en fait) s’il n’y avait pas ce vilain season pass.

80 balles pour un jeu entier… juste non.



Soldes d’été 2017 pour moi&nbsp;<img data-src=" />


Ce sous-titre … Too soon, Kevin.


Commandé sur PC, &nbsp;35€ chez Leclercq (version boite avec j’imagine le code steam à l’intérieur pour DL le jeu) c’est correct !!


Pour ceux qui jouent à Deus Ex, et aussi à Dota 2, Square Enix va sortir un pack annonceur:

https://www.youtube.com/watch?v=yhIVJdp4u48



“I never asked for yadda yadda yadda”.

“Gondar? Your name is… Gondar.”


Jamais joué à cette franchise… C’est style Elder Scrolls?





Le VI doit sortir bientôt d’ailleurs… ça vaut le coup de se lancer là dedans? Si j’en crois la presse oui, mais c’est l’avis des habitués de la saga qui m’intéresse. Merci de vos lumières !








coket a écrit :



Jamais joué à cette franchise… C’est style Elder Scrolls?





Nope, vraiment pas. Tu n’as pas de monde ouvert, mais plutôt des maps très grands avec beaucoup de back-tracking. C’est pas pareil qu’un monde ouvert à la Elder Scrolls parce que tu ne peux pas aller partout. Tu as simplement plusieurs chemins et plusieurs façons d’aborder une situation. Mais le scénario est par contre plus intéressant.



J’avais bien aimé l’opus précédent, dont le principal point faible était la fin en QCM “choisis ta fin”, plutôt qu’une conséquence des choix dans le jeu.



Espérons que le tir a été corrigé à ce niveau.


Perso je vais attendre les notes et commentaire sur steam / metacritic avant de me lancer… Les tests avant la sortie… hum… Doritos Doritos!








gokudomatic a écrit :



Mais le scénario est par contre plus intéressant.





Ca dépend de ce que tu entend par intéressant. Non parce que les Elder Scrolls, si tu part dans le lore de la saga, on est pas couché :) “Dis papa, c’est quoi le Chim?” Les tour, les nombres, la roue. Cette profondeur est intéressante.&nbsp; Et tout n’est pas noir ou blanc si l’on creuse : Alduin le méchant? Pas sur.&nbsp; Dagoth Ur n’est pas mauvais en soit. Evidemment si on s’arrête au scénario “buter le méchant” ….<img data-src=" />



De l’autre côté dans les Deus Ex on pose des questions interessantes sur le pouvoir , le transhumanisme et de nombreaux sujets . Ce n’est pas que du conspirationnisme standard.



Je suis fan des deux franchises , mea culpa



c’est plutôt du Splinter Cell, ou du Dishonored mais dans un univers futuriste.








gokudomatic a écrit :



Nope, vraiment pas. Tu n’as pas de monde ouvert, mais plutôt des maps très grands avec beaucoup de back-tracking. C’est pas pareil qu’un monde ouvert à la Elder Scrolls parce que tu ne peux pas aller partout. Tu as simplement plusieurs chemins et plusieurs façons d’aborder une situation. Mais le scénario est par contre plus intéressant.









Minikea a écrit :



c’est plutôt du Splinter Cell, ou du Dishonored mais dans un univers futuriste.







Merci à vous deux. <img data-src=" />

&nbsp;



Vais lâcher quelques euros alors.



Je vais être occupé entre ça, la béta de BF1 dans quelques jours , et CivV que je ne me vois pas abandonner^^



Sans compter que j’ai vu quelque part que le prochain Elder Scrolls arrive bientôt… Les nuits ne sont définitivement pas assez longues <img data-src=" />



J’hésitais.



Du coup je le rajouterais dans ma liste… Pour quand j’aurais fini les travaux chez moi… D’ici un ou deux ans :(

Ça fera des bon prix avec DOOM (et une nouvelle carte vidéo d’ici la :p).





“Qui qu’il en soit”

Qui qui s’es ?



(je blague, je fais cent fois plus de fautes à la ligne ^^’ mais je n’ai pas pu m’empêcher)


J’aurais plutôt dit 16 ans en considérant que Eidos (racheté depuis par Square Enix) était déjà responsable du premier Deus Ex sorti en 2000 et de Deux Ex : Invisible War sorti en 2004.