Gwent : CD Projekt repousse la bêta de son jeu de cartes au 25 octobre

Gwent : CD Projekt repousse la bêta de son jeu de cartes au 25 octobre

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/08/2016 2 minutes
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Gwent : CD Projekt repousse la bêta de son jeu de cartes au 25 octobre

CD Projekt Red a décidé de repousser le lancement de la bêta de Gwent, son futur jeu de cartes à collectionner. Un choix dicté par la nécessité de peaufiner le titre, mais qui le privera certainement d'une jolie fenêtre d'exposition.

En juin dernier les équipes de CD Projekt Red faisaient un rapide passage sur scène lors de la conférence E3 de Microsoft. Elles y ont présenté Gwent, une version stand-alone du célèbre jeu de cartes à collectionner présent dans la saga The Witcher. Le titre, prévu pour un lancement sur PC et Xbox One devait avoir le droit à une phase de bêta-test dans le courant du mois de septembre. 

Manque de chance, tout ne semble pas se dérouler comme prévu chez l'éditeur polonais. Hier, il publiait un court billet de blog pour annoncer que le projet prenait un peu de retard. « Nous sentons que nous avons besoin d'un peu de temps supplémentaire avec le jeu avant de vous le confier en test. Nous savons que nous ne pouvons faire qu'une seule première impression et nous voulons être certains que tout est prêt avant de nous lancer », assure l'équipe de développement. 

L'attente ne devrait toutefois pas être très longue, puisque la nouvelle fenêtre de tir est prévue pour le 25 octobre prochain. Une date qui va complexifier la tâche des équipes marketing puisqu'elles devront essayer de se frayer un chemin au milieu des très nombreux blockbusters attendus en cette fin d'année. Il y a de bonnes chances en effet que les deux semaines encadrant le 25 octobre soient monopolisées par les lancements de Battlefield I, Civilization VI, The Last Guardian, World of Final Fantasy, Titanfall 2 ou encore Call of Duty : Infinite Warfare, excusez du peu.

Quoi qu'il en soit, l'inscription à la bêta fermée de Gwent sur PC et Xbox One reste possible via le site de l'éditeur.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Introduction

Commentaires (22)


C’est une béta donc gratuite.



Je vois pas vraiment en quoi le fait que le planning soit chargé rentre en ligne du compte.

Surtout que je suis pas persuadé que ceux amené à jouer sur CoD, Titan Fall ou BF soient intéressés par The Witcher et encore moins un jeu de cartes.



Qu’ils prennent le temps, comme pour Witcher 3 :)


C’est le dernier éditeur AAA qui ne prend pas son public pour des vaches à lait.

On peut tout lui pardonner <img data-src=" />



Le gwynt c’est très addictif une fois que tu commence à avoir de bonnes cartes.


Déjà inscrit pour la beta <img data-src=" />


Le problème de ce planning c’est qu’il va être compliqué pour eux de faire parler de leur jeu. Les médias seront déjà pleins avec les grosses sorties :-/


J’ai joué à BF, CoD et pourtant je joue à HS donc…

Comme le suggérait et a confirmé Kévin, c’est juste qu’une petite musique a bien du mal à se faire entendre quand les grands orchestres jouent à fond à côté.


Punaise, Gwent. Ca doit être les seules quêtes que j’ai jamais terminées sur Witcher 3, toutes extensions confondues <img data-src=" />.



Mais pour le peu que j’y ai joué&nbsp;c’était vraiment pas mal, bien mieux que le pauvre jeu de dés des opus précédents.



Après c’est vrai qu’avec les futures sorties mentionnées dans l’article ça sera pas évident de se faire entendre, mais disons que c’est toujours mieux que de le sortir juste après une aventure/extension d’Hearthstone.


Le marché est surtout assez saturé par les jeux de carte depuis hearthstone.

C’est pas bon d’arriver après tous les autres


Inscrit à la bêta depuis mi-juin <img data-src=" />

Aucun problème, qu’ils prennent leur temps pour nous sortir un jeu de qualité comme TW3… Le must serait une version mobile à la HS, rien de tel pour passer le temps dans le RER. Un mini super plaisant et ultra-addictif.


Le gwynt est à la fois plus simple aussi complexe en terme de stratégie.


Oui, mais on parle de la sortie de la béta.

Ça n’a pas particulièrement besoin d’être médiatisé.



Là il se dirige vers une sortie du jeu final début d’année, ce qui change la donne quand même ;)


Franchement ils vont arriver trop tard, entre HS déjà bien implanté et the ElderScroll légende qui vaut vraiment le coup ( en beta actuellement), ça va être dur de trouver des joueurs.

&nbsp;


Ah ben pas encore testé TES legends - ça vaut vraiment le coup ?








Entoni_ a écrit :



C’est une béta donc gratuite.



Je vois pas vraiment en quoi le fait que le planning soit chargé rentre en ligne du compte.

Surtout que je suis pas persuadé que ceux amené à jouer sur CoD, Titan Fall ou BF soient intéressés par The Witcher et encore moins un jeu de cartes.



Qu’ils prennent le temps, comme pour Witcher 3 :)





Je joue régulierement a BF4, Titanfall, the witcher 3, Hearthstone, et j’attend le jeu gwint.

Faut pas généraliser.



A cela je te répondrais, le marché des RPG monde ouvert était deja bien saturé quand TW3 a débarqué, et a remis tout le monde à sa place, en montant le niveau d’un bon cran, voire deux.



+1 une version iOS

Et merci pour l’info, je savais pas qu’un jeu de carte elder était en prépa.


A part, Fallout/Skyrim, je vois pas trop.


Quitte à repousser, autant en effet éviter de choisir une date déjà largement surchargée en sorties. Il aurait peut-être été opportun de repousser le jeu à janvier. A priori, le succès du jeu ne semble pas nécessairement lié aux fêtes de fin d’année.



Ou bien alors le jeu sert de tremplin marketing à un autre produit devant sortir au même moment, ou par la suite ? Tels les DLC à venir pour The Witcher 3 ?


C’est difficilement comparable.

Un RPG&nbsp; a une durée de vie ‘limitée’ la ou un jeu de carte va avoir une durée de vie juste limité par la lassitude. (comme les moba)



Et comme le marché est déjà bien chargé de titres actifs, il y a assez peu de joueurs potentiel captables.

Un peu comme pour&nbsp;battleborn, le jeu est pas mauvais mais il n’y a plus de clientèle dispo.








Entoni_ a écrit :



A part, Fallout/Skyrim, je vois pas trop.





Au hasard, la floppée d’assassins creed, fallout 3, et certains MMO qui offrent la possibilité de jouer son aventure solo comme un RPG monde ouvert (GW2, TESO), les dark souls d’une certaine maniere aussi.







Northernlights a écrit :



C’est difficilement comparable.

Un RPG  a une durée de vie ‘limitée’ la ou un jeu de carte va avoir une durée de vie juste limité par la lassitude. (comme les moba)



Et comme le marché est déjà bien chargé de titres actifs, il y a assez peu de joueurs potentiel captables.

Un peu comme pour battleborn, le jeu est pas mauvais mais il n’y a plus de clientèle dispo.





Oui mais non, ce genre de jeu, le jeu de carte, est un parfait complément à un jeu “long”, les petites parties de 10 minutes se casent tres bien avant, entre, et après des sessions de jeu longues, et pire, c’est le parfait type de jeu pour continuer a jouer une fois loin du clavier, en mobilité.

Je peux facilement enchainer 4 heures sur un skyrim, MGS5 ou TW3, mais autant j’aime hearthstone, autant au bout d’une heure je sature perso.



Au passage, bon courage pour platiner skyrim avec toutes les classes possibles et imaginables, idem MGS5 avec sa rejouabilité excellente.



Du jeu sur la durée, ce n’est pas spécifique a la longueur des sessions de jeu.

C’est sur la durée&nbsp;totale.



Un Jeu de carte, c’est des mois/ années par petites sessions. (&lt;1h, mais quasi quotidiennes)

Et comme les modèles impliquent de farm, c’est difficile de faire cohabiter plusieurs titres.

Donc focus sur un seul (souvent le premier) .



En moyenne Skyrim, c’est 75 heures de joué / joueur, certes ce n’est pas le jeu finit a 100%, mais a présent très peu de gens finissent les jeux a 100% (du aux ludothèques a rallonge).

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J’ai jamais compris l’intérêt du gwent dans the witcher 3. Le jeu de cartes est assez mauvais dans l’ensemble…

Alors faire un jeu de carte uniquement la dessus :/


C’est quoi pour toi finir Skyrim à 100% ?



Cinq ans après sa sortie, il y a encore 10% des acheteurs du jeu qui y ont joué il y a moins de deux semaines. C’est pas négligeable.


Finir le contenu principal.

grosso modo a partir du moment ou le jeu ne deviens plus le jeu principal, pour du reste.



souvent, de nos jours, face a l’abondance et les prix modiques, même la quête principale n’est même pas finie.