Démontée par iFixit, la Xbox One S obtient 8 sur 10

Démontée par iFixit, la Xbox One S obtient 8 sur 10

Comme la Xbox One...

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

03/08/2016 3 minutes
50

Démontée par iFixit, la Xbox One S obtient 8 sur 10

À peine disponible, la Xbox One S se fait démonter par iFixit. L'occasion de regarder ce que renferme la nouvelle console de Microsoft et de comparer les composants à ceux de la Xbox One de première génération.

Officiellement disponible depuis hier à partir de 399 euros, la nouvelle console Xbox One S de Microsoft vient de se faire mettre en pièce par iFixit. Alors que la première Xbox One démontée par nos confrères était estampillée « model 1540 », celle-ci porte le numéro de version « 1681 ». Nous ne reviendrons pas sur le design et la connectique que nous avons déjà analysés dans cette actualité, pour plonger directement dans ses entrailles.

De petits ajustements sur les composants et un lecteur Ultra HD Blu-ray

Lors du démontage, les premières différences au niveau matériel arrivent rapidement. La puce qui s'occupe du Wi-Fi 802.11ac (MIMO 2x2) et du Bluetooth ne vient plus de chez Marvell, mais de chez MediaTek par exemple. Du côté du disque dur, il s'agit désormais d'un Spinpoint M9T de chez Samsung/Seagate (5400 tpm avec 32 Mo de mémoire cache et une interface S-ATA à 6 Gb/s) au lieu d'un M8. 

Mais le premier gros changement concerne évidemment le lecteur Blu-ray intégré. Le DG-6M1S laisse sa place au DG-6M5S de chez PLDS (Philips & Lite-On Digital Solutions Corporation), avec comme principale différence la prise en charge des Ultra HD Blu-ray.

Nouvelle référence pour le SoC et changement de fabricant pour la DDR3

Passons maintenant aux choses sérieuses avec les puces utilisées par la console. Le SoC principal de la Xbox One S est désormais identifié avec la référence X949211-001, contre X887732-001 pour la première Xbox One. Difficile d'en tirer des conclusions juste à la lecture de son nom...

Selon nos confrères, on y retrouve toujours huit cœurs AMD Jaguar à 1,75 GHz pour la partie CPU (comme sur la Xbox One) tandis que le GPU de la Radeon passerait de 853 à 914 MHz. Nous n'en saurons pas plus sur un éventuel changement d'architecture. Dans tous les cas, cela va dans le sens des déclarations de Rod Fergusson, le responsable du studio The Coalition (Gears of War 4) : « la Xbox One S dispose d'une puissance additionnelle au niveau du CPU et du GPU par rapport à la Xbox One ».

D'autres petits changements ont également eu lieu sur les puces de mémoire vive (DDR3) qui sont désormais fournies par Samsung au lieu de SK Hynix. 

Score final : 8/10

Quoi qu'il en soit, la Xbox One S obtient une note finale de 8 sur 10, comme la Xbox One, ce qui signifie qu'il est relativement simple de la démonter. Cette procédure ne demande que « quelques outils », mais il faudra être attentif à ne pas casser les clips en plastique. Nos confrères regrettent par contre que le disque dur ne soit pas plus facilement accessible et qu'il faille annuler la garantie pour le remplacer. 

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

De petits ajustements sur les composants et un lecteur Ultra HD Blu-ray

Nouvelle référence pour le SoC et changement de fabricant pour la DDR3

Score final : 8/10

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Commentaires (50)


C’est un PC en fait.


même pas besoin d’outils spécial comme la 360


j’aime beaucoup le petit master chief caché :p








darkbeast a écrit :



même pas besoin d’outils spéciaux comme la 360





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Un radail, des radeaux. C’est simple, non ?&nbsp;<img data-src=" />









Entoni_ a écrit :



C’est un PC en fait.





J’ai pensé la même&nbsp;<img data-src=" />



ca fait tourner windows 10 en plus …



ps: les xbox ont toujours été de simple pc








shadowfox a écrit :



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Un radail, des radeaux. C’est simple, non ?&nbsp;<img data-src=" />





nan mais la y’en a qu’un d’outil&nbsp;



Pour le disque dur c’est comme la X360 ? Ou ils ont changé leur politique et maintenant on peut mettre n’importe quoi dedans ? Car j’ai une 1To mais je me demandais si c’est faisable de passer sur un SSHD de 2To.



Je précise que je parle d’une technique simple comme la PS3 et PS4, pas comme la X360 où t’étais obligé d’avoir une taille bien précise et un modèle bien précis.


Donc pas de “s” a “outil” alors ? <img data-src=" />


<img data-src=" /> non non la 360 avait un CPU Power-PC (IBM) <img data-src=" />


on attend toujours le hack… un peu trop bien sécurisée ce coup ci.. :(


J’étais tombé sur une Review de la xbox sur le site Business insiderhttp://www.businessinsider.com/microsoft-xbox-one-s-review-2016-8





Ils disait que la console faisait tournée les jeux en 4k natif….



Misère, je sens que plusieurs personnes seront déçues.








waazdakka a écrit :



Donc pas de “s” a “outil” alors ? <img data-src=" />





ouais c’est ça



Tu peux brancher ton disque dur en externe et installer des jeux dessus. J’imagine que c’est de l’USB 3 (voire 3.1 sur ce nouveau modèle) donc le SSHD fera très bien son office.


il n est pas question de jeux en 4k natif, mais plutot de jeux supportant le HDR.

Comme dit l article cette Xbox One S est intéressante que si on a ou on veut avoir prochainement une TV 4k.&nbsp;&nbsp;

-&gt; c est un gros lecteur de salon pour les bluray 4k, comme était la PS3 pour les bluray qd elle est sortie il y a 10 ans.








EricB a écrit :



il n est pas question de jeux en 4k natif, mais plutot de jeux supportant le HDR.

Comme dit l article cette Xbox One S est intéressante que si on a ou on veut avoir prochainement une TV 4k.  

-&gt; c est un gros lecteur de salon pour les bluray 4k, comme était la PS3 pour les bluray qd elle est sortie il y a 10 ans.









Je sais, c’est pour ça que je dis que les sites web qui rapportent que la console fait du 4k dans les jeux risques de faires plusieurs déçus



Un pc propriétaire avec un système propriétaire = une boite noire


la xbox one s ressemble à un PC, mais un PC qui lit les blu ray 4k, c est pas évident:

http://www.tomshardware.co.uk/answers/id-2999470/blu-ray-disc-playing.html

il faut deja un&nbsp;lecteur qui reconnait les bluray 4k. Il y en a pas des masses, certains parlent de lecteurs LG.

et puis ensuite un logiciel qui permette de les lire.

Pas encore possible chez les “main player” comme Cyberlink PowerDVD

Mais par ex celui ci le supporte:&nbsphttp://www.ufuware.com/blu-ray-player/

&nbsp;


un cpu power quoi tu as dit ? pas sur de l’avoir bien lu :-)


Blanche, pour le coup <img data-src=" />


Je ne savais pas que c’était possible.



Je doute de ce logiciel de lecture 4k.



Comment est-ce possible, je croyais qu’ils n’avaient toujours pas craqué les systèmes de protection de lecture (et je doute qu’on les donnés les clés à ce créateur de logiciel).



Et le seul qui risque d’avoir une certification officielle pour lire les 4k est PowerDvd qui fait partie du Forum Ultra HD.


Est-ce que les futurs jeux seront compatibles Xbox one / Xbox one s

un des avantages des consoles c’était que ça changeait peu souvent








kazord a écrit :



un cpu power quoi tu as dit ? pas sur de l’avoir bien lu :-)





tu as courant que malgré son nom, un PowerPC (Performance Optimization With Enhanced RISC Performance Computing) est un CPU qui a une architecture très différente du x86 d’Intel et du monde PC ? Et c’était les CPU des macs jusqu’à la bascule sur du Intel en 20052006.



https://fr.wikipedia.org/wiki/PowerPC <img data-src=" />



Normalement oui, pas d’exclus Xbox one S, par contre pour la Xbox Scorpio il ne sera pas question d’exclus non plus mais vu la puissance annoncé de la console j’ai un doute sur la pérennité de la Xbox One classique.


C’est pas faux, j’avais zappé que je pouvais mettre un disque dur externe sur ma Xone au cas où j’avais atteint la limite, bon après le disque est dédié à la console (formatage par la console) donc ça fait chier mais au moins on est pas obligé de changer de console pour une plus grosse.








math67 a écrit :



Un pc propriétaire avec un système propriétaire = une boite noire





Comme les box (un routeur propriétaire avec un système propriétaire) du coup ?&nbsp;<img data-src=" />









math67 a écrit :



Un pc propriétaire avec un système propriétaire = une boite noire un Mac





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kazord a écrit :



ca fait tourner windows 10 en plus …



ps: les xbox ont toujours été de simple pc





La DreamCast aussi, elle tournait sous WinCe ;)



C’est du grand n’importe quoi ces notes IFixit. Démonter c’est bien mais vu que Microsoft ne vend pas les pièces détachées ça sert à rien.


ça dépend de ta panne, certaines pièces sont changeables je pense genre le lecteur de disque (bon c’était bien chiant à faire sur une Xbox 360) mais un ventilo ou autre ça doit pas être si compliqué.


Si sur ifixit ;-)








Entoni_ a écrit :



C’est un PC en fait.







A la différence qu’un pc tu peux changer des composants au besoin, pas besoin de tout changer pour grappiller des miettes de perfs et un lecteur ultra hd qui ne sera pas exploité des masses.



D’autant qu’elle es encore plus vilaine que le model originel ^^

Et perso, c’est jute hors de question de repasser à la caisse.







kazord a écrit :



un cpu power quoi tu as dit ? pas sur de l’avoir bien lu :-)







Tu peux aller me chercher un Power 160?



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darkbeast a écrit :



même pas besoin d’outils spécial comme la 360



Franchement cet outil rend l’ouverture plus simple en empechant les petites encoches de se remettre au fur et a mesure, mais en realité, il suffit de torx et d’un truc fin (pointe de couteau, mini tournevis plat, aiguille) pour ouvrir la 360 sans trop de souci.



Sinon, je cherche un test de la nouvelle manette, mais pas vraiment trouvé.





&nbsp;









thomgamer a écrit :



&nbsp;lecteur de disque (bon c’était bien chiant à faire sur une Xbox 360)



Sur la 360, le lecteur mort c’etait limite la console morte (le bloc optique par contre, easy), vu que les principales protections de la console et l’identifiant unique de la console sont sur le circuit imprimé du lecteur.



D’ailleurs je me demande comment est sécurisé cette One.



C’est ça, dans mes souvenirs, tu changes le bloc optique sans problème. La PS3 tu pouvais changer le lecteur complet mais tu devais aussi faire une réasso entre lecteur et PS3 (assez chiant aussi) mais comme c’était plus souvent le bloc optique qui lachait, t’avais juste besoin de le changer.


On me dit dans l’oreillette que considérer le x86/intel comme nécessaire à la définition de PC est …



(faut pas s’etonner qu’AMD a perdu des plumes contre les P4 intel malgré des cpu plus performant)



https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur_personnel


Mais le premier gros changement concerne évidemment le lecteur Blu-ray intégré. Le DG-6M1S laisse sa place au DG-6M5S de chez PLDS (Philips & Lite-On Digital Solutions Corporation), avec comme principale différence la prise en charge des Ultra HD Blu-ray.



Heu… je ne comprends pas bien cette phrase. Un lecteur optique fait abstraction de l’encodage et du contenu. Les Ultra HD Blu-ray ne sont pas différents du format optique Blu-ray classique….

Mon lecteur Blu-ray sur mon PC est tout a fait capable de lire les UHD et pourtant je l’ai acheté bien avant la commercialisation de ce format.


C’est pas juste la capacité à lire le nombre de couche ? (quadricouche de 25Go chaque je crois). Car après c’est que de l’encodage, je vois pas ce que vient faire le lecteur là-dedans.



Après pour des raisons de coût, ils ont peut être opté pour un lecteur s’arrêtant au blu-ray double couche au début.


Oui c’est bien la capacité à lire le nombre de couches. Donc, on peut très bien mettre de la UHD sur un Bluray simple couche. Après le décodage c’est tout la partie CPU/GPU et le lecteur n’a plus rien a voir la dedans.



c’est pour ça que la phrase : avec comme principale différence la prise en charge des Ultra HD Blu-ray



n’a aucun sens, parce que la prise en charge de l’UHD, c’est l’affichage, le GPU, le CPU mais pas le lecteur qui est juste un périphérique de stockage. On peu très bien avoir un jeu avec des cutscene en UHD sur un Bluray de 25Go…



C’est étonnant de voir cet amalgame sur un site comme celui-ci.


Après le format utilisé joue énormément sur la taille finale de la vidéo, mais on est d’accord, une vidéo courte en 4k ne nécéssite pour un blu-ray quadri-couche, mais par contre peut être plus une question de densité du disque (il me semble qu’il avait reussi à monter la capacité d’une couche à 33Go), c’est peut être la raison du nouveau lecteur, car du coup le débit serait plus élevé.



Sinon concernant la xbox S, ils ont déjà noté des différents de framerate selon le Xone Classic et la Xone S, donc ça s’annonce bien compliqué ces nouvelles versions de console …








thomgamer a écrit :



mais par contre peut être plus une question de densité du disque (il me semble qu’il avait reussi à monter la capacité d’une couche à 33Go), c’est peut être la raison du nouveau lecteur, car du coup le débit serait plus élevé.







Je ne crois pas que sur ce point ce soit le cas. Ça rendrait les jeux utilisant cette densité incompatibles avec l’ancienne XBox One… ce qui me semble quand même assez risqué pour une console qui n’est même pas de la génération suivante, mais n’est juste qu’un upgrade.









thomgamer a écrit :



Sinon concernant la xbox S, ils ont déjà noté des différents de framerate selon le Xone Classic et la Xone S, donc ça s’annonce bien compliqué ces nouvelles versions de console …







Oui Sony et MS font n’importe quoi sur ce coup là.



Les lentilles lisant les BD de 33Go/couche sont compatibles avec les 25Go/couche je pense, donc ils n’utiliseront les 33Go/couche que pour l’UHD je pense (car c’est le standard des BD UHD), donc en fait ils ont juste mis un lecteur gérant cette densité.





Pour les “Neo/Scorpio”, on est d’accord c’est n’importe quoi, j’hésite même à acheter la PS4 car je préfère voir ce qu’il va se passer avec la Neo/Scorpio (j’ai une One classique pour l’instant).








thomgamer a écrit :



Les lentilles lisant les BD de 33Go/couche sont compatibles avec les 25Go/couche je pense, donc ils n’utiliseront les 33Go/couche que pour l’UHD je pense (car c’est le standard des BD UHD), donc en fait ils ont juste mis un lecteur gérant cette densité.







Oui mais l’inverse ? Les 33go sur les 25. Étant donné que nous n’avons pas changé de génération de console MS se doit de rendre les jeux de la version “S” compatibles avec l’ancienne XBox One. Or s’ils sortent des BD pressés en 33go il ne seront pas lisibles par la première XBox One. Ce qui est quand même une première !



Bon en fait Nintendo avait fait le coup avec la Wii et les DVD double couche qui ne passaient pas sur les 1ers modèles, mais c’est un autre cas de figure et ils changeait gratuitement le lecteur si on leur envoyait la console. Là MS met de coté tous les anciens acheteurs de XBox One donc pas terrible comme choix…



Les box modernes à base de x86 oui. Mais pour info tu peut changer le système de certains routeurs ou mettre en place un routeur logiciel (genre iptable sur un pc tu peut faire un routeur avec)


1010


Désolé j’ai mal tourné la phrase, MS n’utilisera le 33Go que pour les films UHD, les jeux resteront sur du 25Go standard je pense, sinon ils vont devoir faire des jeux “S” et “non-S”, donc si y a des jeux vraiment volumineux par la suite, ils tiendront peut être sur 2 BD X couches de 25Go au lieu d’un double couche 33Go.



Enfin je vois ça comme ça, mais ça n’empêche pas qu’on sait pas trop où on va avec la Scorpio et que l’ensemble des jeux Xbox Scorpio devront être compatible Xbox One Classic (dans les faits on verront certainement des grosses différences de qualité).


Il n’y a pas dû y avoir beaucoup de cas, ma Wii achetée à la sortie a toujours pu lire tous les jeux jusqu’à la fin !








Edtech a écrit :



Il n’y a pas dû y avoir beaucoup de cas, ma Wii achetée à la sortie a toujours pu lire tous les jeux jusqu’à la fin !







Ça ne concernait pas beaucoup de jeux de mémoire il me semble que c’était surtout Smash Bros et Xenoblade. C’est un problème qui a surtout touché les US et le japon. En Europe il y a eu quelque cas sporadiques, mais sans doute du à des Wii équipées de lecteurs provenant d’un ancien stock ou de bloques optique mal calibrés. Les Wii PAL étant déjà équipés du lecteur supportant les double couches.



Exemple ici



J’ai acheté la Wii day One en Europe et j’ai eu ce problème de douche couche.



Bon Nintendo a géré niveau changement de console, mais ils n’ont pas récupéré mes sauvegardes de jeux online (intransférables) :(