Selon le SELL, le PC tire la croissance du marché du jeu vidéo en France

Selon le SELL, le PC tire la croissance du marché du jeu vidéo en France

PCMR

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/06/2016 4 minutes
48

Selon le SELL, le PC tire la croissance du marché du jeu vidéo en France

Le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) vient de publier la dernière version de son Essentiel du jeu vidéo. Le groupe y détaille les caractéristiques du marché français du jeu vidéo, et c'est le PC qui y fait office de locomotive.

Régulièrement, le SELL fait le point sur le marché français du jeu vidéo, aussi bien du point de vue du matériel, des accessoires que des jeux (physiques et dématérialisés) afin de prendre la température du secteur. L'année 2016 s'annonce plutôt bien, notamment pour les vendeurs de PC dédiés au jeu, même si l'on aura encore tendance à tempérer ces annonces à cause de la méthodologie plutôt floue employée par le syndicat pour ses études. 

PC Master Race

Sur les 22 premières semaines de 2016, le SELL estime que le marché total du jeu vidéo en France (consoles, mobile et PC inclus) s'élève à 1,14 milliard d'euros, un chiffre en hausse de 4 % par rapport à 2015. Les ventes de jeux, de matériel et d'accessoires pour consoles représente 690 millions d'euros, soit 60 % du total, mais n'enregistre qu'une croissance de 0,4 % par rapport à l'an dernier. 

SELL Essentiel JV

Sa progression, le marché français du jeu vidéo serait allé la chercher... sur PC. Selon le SELL, les ventes de jeux et de matériel – ce qui inclut « les ventes de PC équipés de cartes graphiques hautes performances » ainsi que les écrans, claviers et souris « dédiés au gaming PC » – auraient progressé de 11 % en valeur par rapport à 2015. Un constat que l'on évitera de prendre pour argent comptant, le syndicat ne dévoilant pas sa méthodologie exacte ici. En effet, il n'est pas précisé ce qui est considéré comme une « carte graphique hautes performances », ni même l'étendue de la palette des accessoires « dédiés au gaming PC ».

Le Syndicat précise néanmoins que les ventes de logiciels PC sont stables (à 154 millions d'euros) mais que le hardware et les accessoires connaissent une hausse significative de leurs ventes avec respectivement +23 % à 155 millions d'euros et +32 % à 29 millions d'euros.

SELL Essentiel JVSELL Essentiel JV

Nous nous arrêterons sur un dernier graphique comparant la saisonnalité des achats sur PC et sur consoles. Si, dans les deux cas, le mois d'août est une période morte, on notera que les habitudes sont très différentes entre les deux plateformes. Nous vous laissons deviner sur les graphiques ci-dessus la raison du pic en juin côté PC.

Le parc de consoles s'étoffe

Du côté des consoles, on apprendra surtout que le parc de machines de salon de génération 8 (PlayStation 4, Wii U, Xbox One) a franchi le cap des 4 millions d'unités fin mai dernier. Le syndicat ne se risque par contre pas à donner le moindre indice concernant la répartition des volumes entre les différentes marques.

On devinera seulement que le ratio est favorable à Sony, les versions pour PlayStation 4 des jeux trustant 14 des 20 premières places des ventes en volume sur les cinq premiers mois de l'année. On notera aussi qu'Uncharted 4 se hisse à la deuxième place des ventes, tous supports confondus, en étant exclusivement distribué sur PS4.

SELL Essentiel JV

Du côté des consoles portables, le parc s'établit à 4,7 millions de consoles, avec un ratio que l'on imagine très favorable à Nintendo, aucun jeu pour PS Vita n'étant parvenu à se hisser dans le top 20, contre trois titres sur 3DS : Pokémon Mega Donjon Mystère, La Nouvelle Maison du Style 2 (sic) et Yo-Kai Watch.

Au total, le parc de consoles aurait ainsi grossi d'environ 500 000 unités sur les cinq premiers mois de l'année, mais le plus gros des ventes reste à venir lors des mois de novembre et de décembre, toujours très mouvementés sur ce marché.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

PC Master Race

Le parc de consoles s'étoffe

Fermer

Commentaires (48)


@Kevin: espèce d’ayatollah du PC. Aller chercher le +11% dans le premier graph alors que les consoles dominent, faut vraiment le vouloir <img data-src=" />


#PCMR <img data-src=" />


Aucun mot pour les mobiles/tablettes, qui représentent une part non négligeable de joueurs en France ?&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;

Nous vous laissons deviner sur les graphiques ci-dessus la raison du pic en juin côté PC.

<img data-src=" />




Nous vous laissons deviner sur les graphiques ci-dessus la raison du pic en juin côté PC.

J’ai participé… J’ai craqué. <img data-src=" />




Nous vous laissons deviner sur les graphiques ci-dessus la raison du pic en juin côté PC.

Trop facile y’a un indice dans le lidd <img data-src=" />


Goat Simulator Nighmare Edition ?


le pic de juin c’est du aux fortes pluies de cette année ?








Altair31 a écrit :



Goat Simulator Nighmare Edition ?





la legionnaire edition est bien meilleure&nbsp;<img data-src=" />









Altair31 a écrit :



Goat Simulator Nighmare Edition ?





Nop, j’attends Goat Simulator Mr Seguin Edition <img data-src=" /> <img data-src=" />



Tient ! Une new branlette pour les PCdeg…








Dr.Wily a écrit :



Tient ! Une new branlette pour les PCdeg…





trop gros, passera pas, explosif interdit.



Et puis les gens PC sont plus intelligents.



Oh wait <img data-src=" />



Si ils comptabilisent les ventes d’Oculus Rift / HTC Vive et la machine de guerre qu’il faut avec, tu m’étonnes que le montant des ventes de hardware pc augmente…


Tiens, ça mort ! <img data-src=" />


Et c’est pas faute d’entendre répéter l’avènement des consoles pour remplacer le PC pour jouer !


C’est pas plutôt le contraire qui est dit depuis la génération 8 ??



Moi je pense qu’il faut dire merci à nvidia


muef j’y crois pas trop à leur &nbsp;truc &nbsp;^^ la ps4 explose tout et se serait le pc qui tire le marché ?








vinceff a écrit :



muef j’y crois pas trop à leur  truc  ^^ la ps4 explose tout et se serait le pc qui tire le marché ?







C’est parce que maintenant, les consoles entrent dans la catégorie PC <img data-src=" />



En même temps les consoles ont récupéré tous les défauts du jeu PC.



Avant une console c’était met cartouche =&gt; allume =&gt; joue.



Maintenant c’est allume =&gt; chargement de l’écran d’accueil =&gt; insert jeu =&gt; installe =&gt; met à jour le jeu =&gt; met à jour la console =&gt; reboot =&gt; accepte les CGU =&gt; joue.


Exactement pourquoi je me suis remis au PC et que je ne renouvellerai pas ma xbox360 ou ma ps3. J’ai une connexion moisie ici (512k) et acheter des composants pour mon pc n’était pas évident, alors la console c’était bien pratique: la console et les jeux dans la valise après vacance en France ou dans un colis à nowel et hop le tour était joué… bon déjà quelques maj mais rarement plus de 200mo tout de même.



Maintenant qu’on se demande presque pourquoi on vend des galettes pour les consoles (même la Wii U bordel) , autant réinvestir le PC qui du coup n’a plus que des avantages ou presque…


A force de rajouter un clavier à une console ça y ressemble à un PC (la boucle est bouclée)<img data-src=" />


&nbsp;







vinceff a écrit :



muef j’y crois pas trop à leur &nbsp;truc &nbsp;^^ la ps4 explose tout et se serait le pc qui tire le marché ?





Disons que la croissance s’est faite côté PC. Les consoles se vendent beaucoup, mais les ventes sont restées stable. Alors que le PC se vend peu, mais les ventes ont augmenté.



&nbsp;



En effet, il n’est pas précisé ce qui est considéré comme une&nbsp;«&nbsp;carte graphique&nbsp;hautes performances&nbsp;»





Ouai parce que si on écoute les fondeurs, les IGP sont des GPU “hautes performances” <img data-src=" />



Vu comme ça :) j’ai réagit un peu vite. Bien vu








CUlater a écrit :



@Kevin: espèce d’ayatollah du PC. Aller chercher le +11% dans le premier graph alors que les consoles dominent, faut vraiment le vouloir <img data-src=" />







Les consoles dominent uniquement le marché des “casual gammers” <img data-src=" />.



Ca ne viendrait pas à l’idée d’un vrai joueur d’avoir autre chose qu’un PC.



Parce que jouer a des FPS avec un pad <img data-src=" />



ben oui les consoles c’est un jouet qu’on offre a son gosse pour Noel tandis que le Pc c’est un outils polyvalent et sérieux sur lequel on a des jeux

&nbsp;




  • en + grand nombre,

    &nbsp;-&nbsp;des anciens jeux aussi ,

    &nbsp;-&nbsp;dont on peu bloquer les mises a jour pour ne pas être coincé,

    &nbsp;- dont on est pas obligé de trafiquer matériellement la machine

    &nbsp;-&nbsp;et des jeux qui coûtent largement moins chers a l’achat voir qui sont gratuits…



    &nbsp;


Je voulais faire un troll et tout, c’était cool, sauf que le “barrer les caractère” fonctionne pas …








sr17 a écrit :



Les consoles dominent uniquement le marché des “casual gammers” <img data-src=" />.

Ca ne viendrait pas à l’idée d’un vrai joueur d’avoir autre chose qu’un PC.

Parce que jouer a des FPS avec un pad <img data-src=" />



Très beau troll à double face ;)




  • côté face, le classique, histoire d’inciter les joueurs console à réagir à la provoc.

  • côté pile, l’auto-ridiculisation histoire de rétablir la balance (parce que résumer le “vrai jeu” à “FPS”, j’avoue c’est du haut niveau XD).

    <img data-src=" />









Citan666 a écrit :



Très beau troll à double face ;)




  • côté face, le classique, histoire d’inciter les joueurs console à réagir à la provoc.

  • côté pile, l’auto-ridiculisation histoire de rétablir la balance (parce que résumer le “vrai jeu” à “FPS”, j’avoue c’est du haut niveau XD).

    <img data-src=" />







    Sauf que ton interprétation est fausse. Je n’ai pas du tout résumé le “vrai jeu” aux FPS, c’était juste un exemple qui montre l’ineptie d’une commande unique pour tous les types de jeux… entre autres inconvénients rédhibitoires.



    Mais ce que sait le vrai joueur, c’est qu’un ordinateur est techniquement meilleur qu’une console tout en étant plus polyvalent…









Kwaïeur a écrit :



Aucun mot pour les mobiles/tablettes, qui représentent une part non négligeable de joueurs en France ?&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;<img data-src=" />





C’est pas des vrais jeux aussi…



Le calcul est simple, il y a beaucoup plus d’ados qui jouent que d’adultes. <img data-src=" />


Retourne à ta console toi <img data-src=" />



<img data-src=" />


Je trouve la fournée 2016 fade.


Quel calcul?








SebGF a écrit :



En même temps les consoles ont récupéré tous les défauts du jeu PC.



Avant une console c’était met cartouche =&gt; allume =&gt; joue.



Maintenant c’est allume =&gt; chargement de l’écran d’accueil =&gt; insert jeu =&gt; installe =&gt; met à jour le jeu =&gt; met à jour la console =&gt; reboot =&gt; accepte les CGU =&gt; joue.







T’as clairement pas un console toi.









sr17 a écrit :



Mais ce que sait le vrai joueur, c’est qu’un ordinateur est techniquement meilleur qu’une console tout en étant plus polyvalent…







C’est vraiment ne pas connaitre l’histoire du jeu vidéo que de dire cela. Donc, à mettre sur ta méconnaissance de ce domaine. Après tout on est sur PCi.



Hélas si mon interprétation est parfaitement correcte.



 Tu as très fortement induit que le PC était la seule plate-forme de jeu valable...        






 Omettant sciemment "quelques éléments mineurs"...       

- Le nombre de jeux exclusifs vraiment bons sur consoles (même si, par chance pour nous, ce nombre tend à se réduire).

- La sous-représentation de certains genres sur PC par rapport aux consoles (là aussi, depuis que les éditeurs ont pigé que le PC était un gros marché, ça tend à évoluer dans le bon sens, mais il reste du taff) : RPG jap, jeux de course, jeux de sport, party-games...

- La qualité aléatoire des anciennes exclusivités consoles portées sur PC.

- Le support aléatoire du clavier / souris.






Bref, dire qu'un vrai joueur ne peut avoir autre chose qu'un PC (donc en creux, ceux qui jouent sur console ne sont pas des vrais joueurs) est une ineptie totale. Et c'est un joueur PC qui te le dit ! <img data-src=">  

&nbsp;

Tu devrais assumer ton troll, c'est pas grave hein ! <img data-src=">

&nbsp;



PS : “ordinateur meilleur techniquement qu’une console”. Oui c’est sûr qu’en fonction du moment où tu fais la comparaison, et si tu ne mets pas de contraintes de budget, tu peux avoir un matériel bien plus puissant qu’une console en termes de puissance brute de calcul. Sauf que derrière tu as whatmille trucs qui te pourrissent les perfs. Là où un console exploite quasi-100% de sa capacité réelle de calcul vu que tout (OS et jeux) est conçu spécifiquement pour elle, donc optimisé de bout en bout. Donc, dire ça en soi sans un cadre de comparaison bien défini, c’est tout aussi inepte que le point précédent. Désolé ! <img data-src=" />








boglob a écrit :



T’as clairement pas un console toi.





Non il a parfaitement raison.



Je me suis acheté une xbox one en début d’année (j’ai un pc gamer mais tous mes amis/ma famille sont sur one), pack avec gears of war inclus (en téléchargement) + halo masterchief collection en boite.



Je déballe le bouzin, démarre la one et déjà une màj système de 1 ou 2 go (j’ai une magnifique connexion qui plafonne à 500Ko/sec) 1 heure d’attente…



Je lance l’installation de gears of war (33 go), et je me dis que je vais peut être essayer d’installer Halo (en boite cela devrait être rapide).



Je lance l’installation de Halo (20 à 25 minutes) et le jeu me demande de passer une màj de 20go! Au final j’en ai eu marre et je suis allé emmener la one chez un pote qui a du VDSL (80mo en download) et j’ai recupéré la one le lendemain…



Bref 55 go de màj/téléchargement pour 2 jeux, et pas possible de jouer à la console le jour de l’achat :(



Donc si les consoles ont récupérés beaucoup de défauts du pc, et peu de qualités au final.

&nbsp;

Les jeux sortent non finis et toute l’optimisation est faite après la sortie via des màj…



Je viens de passer du PC à la PS3.

Thanks to Denuvo.


Les soldes steam, support de l’économie mondiale <img data-src=" />


L’erreur orthographique est létale ici.


+1 petite faiblesse… <img data-src=" />








Spullwind a écrit :



Non il a parfaitement raison.




   Je me suis acheté une xbox one en début d'année (j'ai un pc gamer mais tous mes amis/ma famille sont sur one), pack avec gears of war inclus (en téléchargement) + halo masterchief collection en boite.         






   Je déballe le bouzin, démarre la one et déjà une màj système de 1 ou 2 go (j'ai une magnifique connexion qui plafonne à 500Ko/sec) 1 heure d'attente...         






   Je lance l'installation de gears of war (33 go), et je me dis que je vais peut être essayer d'installer Halo (en boite cela devrait être rapide).         






   Je lance l'installation de Halo (20 à 25 minutes) et le jeu me demande de passer une màj de 20go! Au final j'en ai eu marre et je suis allé emmener la one chez un pote qui a du VDSL (80mo en download) et j'ai recupéré la one le lendemain...         






   Bref 55 go de màj/téléchargement pour 2 jeux, et pas possible de jouer à la console le jour de l'achat :(         






   Donc si les consoles ont récupérés beaucoup de défauts du pc, et peu de qualités au final.         

&nbsp;

Les jeux sortent non finis et toute l'optimisation est faite après la sortie via des màj...








 +1. À l'époque où j'avais acheté une PS3 pour quelques jeux déjà, j'avais souffert de cet état de fait (je crois que le pire c'était à l'achat de MGS, je rentre, pim MAJ de 1 Go de la console). Même la Nintendo s'y était mis à l'époque de la Wii (quoique bien moins violent) et il n'y a aucune raison pour que ça se soit amélioré aujourd'hui. ;)       






 Cela dit, ce n'est pas ça l'argument majeur qui m'a fait aller vers le PC (encore cette semaine, 1 jeu qui ne se lancera jamais et un jeu dont le multi est buggué ! Windows-like o/) mais l'attrait de la plate-forme Steam (et maintenant Gog). Si les consoles se tournaient vers ce type de modèle économique elles pourraient reprendre de la traction (évidemment, les revendeurs resteront sur le carreau).      






Ça plus le côté "portable" du jeu sur ordinateur (laptop power o/) qui correspond à mon rythme de vie (transporter une console next gen dans sa valise, passe encore. Mais la TV qui va avec... <img data-src=">), à fortiori maintenant que beaucoup de bons jeux sont dispo sous Linux (permettant des pauses maîtrisées quand on veut).








Citan666 a écrit :



+1. À l’époque où j’avais acheté une PS3 pour quelques jeux déjà, j’avais souffert de cet état de fait (je crois que le pire c’était à l’achat de MGS, je rentre, pim MAJ de 1 Go de la console). Même la Nintendo s’y était mis à l’époque de la Wii (quoique bien moins violent) et il n’y a aucune raison pour que ça se soit amélioré aujourd’hui. ;)




  Cela dit, ce n'est pas ça l'argument majeur qui m'a fait aller vers le PC (encore cette semaine, 1 jeu qui ne se lancera jamais et un jeu dont le multi est buggué ! Windows-like o/) mais l'attrait de la plate-forme Steam (et maintenant Gog). Si les consoles se tournaient vers ce type de modèle économique elles pourraient reprendre de la traction (évidemment, les revendeurs resteront sur le carreau).       






 Ça plus le côté "portable" du jeu sur ordinateur (laptop power o/) qui correspond à mon rythme de vie (transporter une console next gen dans sa valise, passe encore. Mais la TV qui va avec... <img data-src=">), à fortiori maintenant que beaucoup de bons jeux sont dispo sous Linux (permettant des pauses maîtrisées quand on veut).







La seule chose qui ne me fait pas regretter la one c’est le prix des jeux en dématérialisé: avec le partage de console + l’achat sur stores étrangers, les jeux ne me coutent pas grand chose (on met moitié/moitié avec mon frangin et les prix sur les store étrangers sont beaucoup + bas)&nbsp;<img data-src=" />



Je ne comprends pas les chiffres du SELL pour le PC.

&nbsp;Ils n’ont pas accès aux ventes Steam …








brice.wernet a écrit :



C’est pas des vrais jeux aussi…



C’est quoi un “”“vrai jeu”“”? Un jeu buggué made in EA? Un jeu injouable car avec des DRM trop merdiques? Un jeu qui demande 20Go de mise à jour le lendemain de sa sortie? En effet, il n’y en a pas sur tablette, donc pas de “”“vrai jeu”“” dessus.









Dr.Wily a écrit :



C’est vraiment ne pas connaitre l’histoire du jeu vidéo que de dire cela. Donc, à mettre sur ta méconnaissance de ce domaine. Après tout on est sur PCi.







Je pense que je la connait bien mieux que vous. Je jouait déjà quand la plupart d’entre vous n’étiez pas nés.
















Citan666 a écrit :



Hélas si mon interprétation est parfaitement correcte.



 Tu as très fortement induit que le PC était la seule plate-forme de jeu valable...









Ce qui n’est pas du tout la même chose.



Tu prétendait que j’aurais dit que le vrai jeu se résumait aux FPS.





Omettant sciemment “quelques éléments mineurs”…





Dommage que les arguments en faveur des consoles se résument justement à des éléments mineurs <img data-src=" />







  • Le nombre de jeux exclusifs vraiment bons sur consoles (même si, par chance pour nous, ce nombre tend à se réduire).





    Sauf que l’inverse est aussi vrai, il y a beaucoup de jeux PC qui n’existent pas sur console. Sans parler des mods.



    Et les mods, à moins de passer à côté de cette révolution, c’est ce qui fait l’intérêt de beaucoup de jeux.





  • La sous-représentation de certains genres sur PC par rapport aux consoles (là aussi, depuis que les éditeurs ont pigé que le PC était un gros marché, ça tend à évoluer dans le bon sens, mais il reste du taff) : RPG jap, jeux de course, jeux de sport, party-games…





    Si certains genres sont moins représentés sur PC, c’est logiquement parce que les joueurs y sont plus matures et donc peu demandeurs de certains genres très superficiels (typiquement le jeu de course grand public plein d’effet “waouh” avec une profondeur quasi nulle et lassant au bout de 3 minutes).



    Et même si les RPG japs sont assez cantonnés aux consoles, ce n’est pas comme si le PC était pauvre en RPG de toutes sortes.





  • La qualité aléatoire des anciennes exclusivités consoles portées sur PC.





    Quelques portages ratés ne compensent absolument pas le fait que les jeux sont meilleur graphiquement sur PC grâce aux capacités bien plus élevés de ces derniers et que les commandes mieux adaptées a certains genres permettent un bien meilleur plaisir de jeu.





  • Le support aléatoire du clavier / souris.





    Gné ?





    Bref, dire qu’un vrai joueur ne peut avoir autre chose qu’un PC (donc en creux, ceux qui jouent sur console ne sont pas des vrais joueurs) est une ineptie totale. Et c’est un joueur PC qui te le dit ! <img data-src=" />





    En tout cas, un vrai joueur ne passera pas à côté de la grande révolution de ces dernières années : les mods écrits par la communauté et qui donnent une autre dimension à beaucoup de jeux.

     



    PS : “ordinateur meilleur techniquement qu’une console”. Oui c’est sûr qu’en fonction du moment où tu fais la comparaison, et si tu ne mets pas de contraintes de budget, tu peux avoir un matériel bien plus puissant qu’une console en termes de puissance brute de calcul.





    Contraintes de budget ? C’est oublier que les jeux consoles sont plus chers.



    Et vu que la plupart des gens ont aussi un PC, faire le bon calcul est très simple : PC bas de gamme + console = Prix d’un bon PC de jeu. <img data-src=" />





    Sauf que derrière tu as whatmille trucs qui te pourrissent les perfs. Là où un console exploite quasi-100% de sa capacité réelle de calcul vu que tout (OS et jeux) est conçu spécifiquement pour elle, donc optimisé de bout en bout.





    Je t’engage à apprendre la programmation pour comprendre pourquoi c’est une vieille légende. Aujourd’hui, le vrai codage à bas niveau, ça ne se pratique plus vraiment parce que ça coûte trop cher.

    En revanche, ce que permet l’uniformité du parc console, c’est de proposer d’emblée des réglages adaptés à la console et quelques optimisations dédiées à l’architecture.

    Mais cela ne compense pas la différence énorme de puissance qui fait qu’au final le PC propose de bien meilleures graphismes, des textures plus fines et une résolution plus élevée.



    Et si on veut parler d’optimisation, le PC offre une optimisation bien plus importante pour l’expérience de jeu : des interfaces de commande adaptées à chaque type de jeu la ou la console se contente du PAD.





    Donc, dire ça en soi sans un cadre de comparaison bien défini, c’est tout aussi inepte que le point précédent. Désolé ! <img data-src=" />





    Tu défends juste l’indéfendable.



    La réalité, c’est que la console, c’est un produit grand public qui offre un univers de jeu simplifié et fermé.



    Par définition, un joueur passionné ne s’en contentera pas.



Alors c’est mal me connaitre <img data-src=" />








Patch a écrit :



C’est quoi un “”“vrai jeu”“”? Un jeu buggué made in EA? Un jeu injouable car avec des DRM trop merdiques? Un jeu qui demande 20Go de mise à jour le lendemain de sa sortie? En effet, il n’y en a pas sur tablette, donc pas de “”“vrai jeu”“” dessus.





Bonne définition!



Je plaisantais, chacun joue à ce qu’il veut.&nbsp;



Remarque: j’achète de “vrai” jeux sur tablette comme Grim fandango, des telltales, des lego…



PAr contre, des jeux EA buggés qui pèsent énormément (plus de 1Go sur tablette) et qui veulent se mettre à jour constamment nécessitant en permanence + de 1Go disponible, il y en a sur tablette aussi, comme FIFA . Donc de vrais jeux.