Tencent augmente ses investissements dans l’industrie du jeu vidéo

Après les avoir mis sur pause pendant plusieurs mois, Tencent recommence à développer ses investissements internationaux dans le jeu vidéo.

La première zone géographique qu’il vise est l’Europe, selon le Financial Times, et la société chercherait autant à investir qu’à racheter des studios.

La décision a lieu en parallèle d’un assouplissement des règles qui ont pesé durant la pandémie sur l’industrie chinoise du jeu-vidéo : le gouvernement avait ordonné l’arrêt de la sortie de nouveaux titres pendant neuf mois en 2021 et 2022, dans une tentative de ralentir la croissance de Tencent et NetEase.

Si la situation s’est améliorée, Tencent s’inquiète probablement de potentiels freins que le gouvernement pourrait mettre à sa croissance domestique dans le futur. Fin 2022, il engrangeait à lui seul 44 % des revenus issus des jeux en ligne en Chine.

Par ailleurs, les opérations de réduction des coûts réalisées par l’entreprise pendant l’année 2022 ont aussi affecté ses lignes de production. Or Tencent a déjà réalisé de jolis scores en Chine grâce à des jeux produits par certains des studios dans lesquels il a investi outre-Pacifique. Notamment de League of Legends, développé par Riot Games.

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