Publié dans Société numérique

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Capcom « révèle » Street Fighter 6

Capcom « révèle » Street Fighter 6

Le site officiel du studio affichait depuis un compte à rebours, qui s’est terminé par l’annonce de Street Fighter 6 et d’une vidéo… où l’on ne voit pas grand-chose.

Il s’agit davantage d’une courte scène graphiquement très détaillée, qui soit montre le talent des créateurs 3D pour les cinématiques du jeu, soit affiche les capacités du moteur. Auquel cas le jeu partirait dans une direction photoréaliste.

On ne connaît pas la date, les plateformes concernées ni même les personnages ou fonctions du jeu. La question se pose notamment pour la Xbox, puisque Street Fighter V était réservé aux PS4 et PC.

À noter qu’une Capcom Fighting Collection sortira le 24 juin, avec à son bord Darkstalkers: The Night Warriors, Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge, Vampire Savior: The Lord of Vampire, Vampire Savior: The Lord of Vampire 2, Street Fighter II The Anniversary Edition, Red Earth, Super Gem Fighter Mini Mix, Cyberbots Full Metal Madness et Super Puzzle Fighter II Turbo.

Cette collection sera disponible sur Xbox One, PS4, Switch et Steam.

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Commentaires (4)


J’ai arrêté Street au moment où les personnages sont devenus hyper body-buildés et les combattantes vulgaires.
Qui se souvient de Sagat dans SF2 ? Un thaïlandais grand et svelte qui impressionnait. A partir d’Alpha, j’ai pas compris le délire stéroïdien. Donc SF2, SF3 (énorme).



J’espérais un réalisme vu le rendu de la vidéo (effectivement, l’épiderme est bien rendu), mais la largeur des personnages ne m’intéresse pas. Je préfère KOF qui a plus de persos de taille normale.


:love:


Je ne crois pas que cette vidéo montre quoi que ce soit de “photoréaliste”.

Par contre, des indices me font effectivement penser qu’il s’agit du moteur du jeu, notamment le fait qu’il n’y a pas de “subsurface scattering”/transluminescence, et la “simplicité” polygonales des orteils me font dire qu’il ne s’agit pas d’une scène pré-rendue, mais ressemble plus à du temps réel, ce qui montre du coup un rendu plutôt cool si c’est effectivement du temps réel.



Par contre, si c’est pré-rendu, c’est bof bof.


y’a un mec qui a retrouvé le logo dans les images stock d’adobe, je suis mort, ca en dit long sur l’attention qu’il vont mettre a l’aspect artistique
https://stock.adobe.com/fr/images/sf-fs-letter-logo-design-vector-template/422995611?prev_url=detail&asset_id=422995611
Après la question, ils ont payé les 64€ ou ils l’ont volé?