RADV : le ray tracing (Vulkan) sur les anciennes Radeon pourrait intégrer MESA

C'est le sens d'une pull request repérée par WCCFTech, qui propose de gérer cette technologie sans accélération matérielle sur les modèles de génération Polaris, Vega et Navi.

Pour rappel, AMD ne gère pour le moment le ray tracing dans les jeux vidéo que sur ses Radeon RX 6000 (Navi 2), NVIDIA l'ayant ouvert il y a quelques temps déjà aux GeForce GTX.

Ce support est forcément limité puisque, sans accélération matérielle, les performances sont faibles. Mais cela a l'intérêt de ne pas laisser les utilisateurs de côté lorsque c'est exploitable.

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