Quake fête ses 25 ans, d'id Software à Bethesda et Microsoft

C'est le 22 juin 1996 que ce jeu, qui allait révolutionner le genre et la 3D, a été publié. Il sera suivi de Quake II l'année suivante (désormais disponible avec ray tracing), puis de Quake III Arena en 1999. Une trilogie qui a marqué les esprits de tous les joueurs de cette époque.

La suite de l'histoire est moins réussie, avec un Quake 4 et un Quake Champions qui se sont nettement moins démarqués. Certains s'attendaient à l'annonce d'une suite pour cet anniversaire, à la manière de ce qui a été fait avec Doom, mais cela n'a pas été le cas.

Bethesda, propriétaire d'id Software et de la licence, lui-même racheté par Microsoft, a bien rendu hommage à la saga, mais a seulement annoncé que du « contenu nostalgique » avait été ajouté à Quake Champions.

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