L'éditeur ne détaille pas la méthode employée, mais promet un nombre d'images par seconde multiplié par deux et parfois quatre sur certains titres pensés pour les générations précédentes de Xbox, avec une expérience plus fluide de manière générale.
Une démonstration avait été faite en octobre dernier sur Fallout 4, elle prend forme aujourd'hui à travers FPS Boost. Aucun travail n'est nécessaire pour le développeur, mais seule une sélection de jeux sont concernés pour le moment : Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 et Watch Dogs 2.
D'autres devraient suivre dans les prochains mois, prévient Microsoft. Dans une mise à jour à venir, il sera possible de savoir lesquels pourront en profiter et d'activer ou non la fonctionnalité.