Ce n’est pas la première fois que l’éditeur se penche sur le cas des deux jeux, des mises à jour ayant déjà été mises en ligne en septembre dernier.
Cette fois-ci, il s’agit d'ajouter la prise en charge des écrans larges : le « moteur de rendu original de DOOM a été modifié pour prendre nativement en charge le 16:9 ». D’autres changements sont détaillés dans les (longues) notes de version.