Vous n'avez pas encore de notification

Page d'accueil

Options d'affichage

Abonné

Actualités

Abonné

Des thèmes sont disponibles :

Thème de baseThème de baseThème sombreThème sombreThème yinyang clairThème yinyang clairThème yinyang sombreThème yinyang sombreThème orange mécanique clairThème orange mécanique clairThème orange mécanique sombreThème orange mécanique sombreThème rose clairThème rose clairThème rose sombreThème rose sombre

Vous n'êtes pas encore INpactien ?

Inscrivez-vous !
Half-Life Alyx : Valve propose trois nouvelles vidéos du gameplay

Alors que le lancement se prépare pour le 23 mars, Valve a ouvert les précommandes. Le titre est actuellement proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement.

En attendant, l’éditeur propose trois nouvelles vidéos du gameplay, pour un titre entièrement bâti pour rappel sur la réalité virtuelle. Il sera compatible avec l’ensemble des casques compatibles SteamVR.

Les vidéos insistent particulièrement sur les interactions avec le décor, comme décrocher des planches de bois pour passer, renverser un seau pour en examiner le contenu, pousser le cadavre d’un monstre pour dégager un meuble, résoudre un puzzle, etc.

Vous incarnerez Alyx Vance dans sa lutte contre la menace extraterrestre du Cartel, dans une histoire prenant place entre les deux épisodes de Half-Life.

13 commentaires
Avatar de kgersen Abonné
Avatar de kgersenkgersen- 03/03/20 à 10:24:50

Ah 3 vidéos ... ce bon vieux troll.

Avatar de TheMyst INpactien
Avatar de TheMystTheMyst- 03/03/20 à 10:30:07

Si cela ne confirme pas HL3, que faut-il au peuple :mad2:

Sinon, très bonne vidéos, ça donne vraiment envie d'acheter un casque pour y jouer.

A voir au niveau de la durée de jeu réelle

Édité par TheMyst le 03/03/2020 à 10:31
Avatar de lordofsoul Abonné
Avatar de lordofsoullordofsoul- 03/03/20 à 10:37:28

[mode troll] Il parait que Valve a même fait un puzzle où il faut déplacer un meuble pour libérer un passage vers  un seau qu'il faut renverser sur un monstre pour activer une porte secrète qui cache une horloge qu'il faut régler à la date et l'heure de la sortie de HL3 selon le Valve Time pour que ça ouvre une armoire et dedans il y a une boite du jeu HL3 ! Et quand on ouvre la boite, il y a un code Steam qui permet de le télécharger ! [/mode]

Je passe mon chemin. J'ai pas de casque et j'en veux pô !

Avatar de Sylan Abonné
Avatar de SylanSylan- 03/03/20 à 12:48:12

L'interaction avec le décor est effectivement assez impressionnante.
Je ne suis même pas sûr d'avoir suffisamment d'imagination pour en profiter pleinement :mad2:

Avatar de lowl INpactien
Avatar de lowllowl- 03/03/20 à 15:36:13

proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement. proposé à 44,99 euros, puis passera à 49,99 euros au lancement.

Avatar de Idiogène INpactien
Avatar de IdiogèneIdiogène- 03/03/20 à 16:18:55

Sympa l'ouverture de Vanne. :D

Avatar de Ricard INpactien
Avatar de RicardRicard- 03/03/20 à 18:32:06

La physique à l'air géniale. Les guns marrants. Les graphismes sont magnifiques. Mais.... C'est quoi cette façon de se déplacer ? :mdr2:
Un gros #déçu

Avatar de Bunnyhop Abonné
Avatar de BunnyhopBunnyhop- 03/03/20 à 20:20:28

Je connais pas mal de monde qui ne supportent pas le déplacement "live" avec la VR. Ils sont a 2 doigts de vomir au bout de quelques minutes. Plusieurs jeux proposent ce système de déplacement par téléportation et c'est beaucoup plus supportable pour eux. Impressionnant que Valve propose les 2 méthodes de déplacement d'ailleurs. Les vidéos sont impressionnantes

Avatar de Zekka Abonné
Avatar de ZekkaZekka- 03/03/20 à 21:54:17

Je trouve ça aussi navrant et vraiment naze...

Avatar de Chocolat-du-mendiant Abonné
Avatar de Chocolat-du-mendiantChocolat-du-mendiant- 04/03/20 à 05:26:49

Si le teleport est correctement intégré dans le gameplay, ça devrai aller.
Mais même la 3éme vidéo ne permet pas d'en être sûr.
A la limite, ce qui me gène le plus dans  cette méthode du téléport, ce n'est pas tant les déplacement en eux-même. Dans le "Lab" on s'y fait très bien.

 C'est surtout le côté artificiel des obstacles. Genre les planches qui barrent le passage et que le joueur arrache consciencieusement dans la vidéo, ou un baril en travers du chemin, alors que le téléport donne l'impression qu'il suffirai de viser au-delà de l'obstacle pour le passer sans le toucher.
 Ça me semble très moyen au niveau de l'immersion.

Mais tout le reste malgré le côté classique (couloir, pièce, couloir, pièce,...) à l'air top.

Édité par Chocolat-du-mendiant le 04/03/2020 à 05:27
Il n'est plus possible de commenter cette actualité.
Page 1 / 2