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Fortnite passera au système physique Chaos de l'Unreal Engine à partir de la mise à jour 11.50

Epic Games l’a annoncé officiellement vendredi, sans vraiment donner de détails. Pour rappel, Chaos avait été présenté à la GDC 2019 comme une fonctionnalité de Unreal Engine 4.23 permettant de gérer « la destruction du décor ».

« Au lancement, notre objectif est de faire en sorte que ce changement n'affecte pas l'expérience de jeu de Fortnite. Il y aura certainement quelques accrocs, alors nous allons commencer par des tests auprès d'un petit groupe de joueurs. Nous allons activement examiner les retours et procéder à des améliorations au fil du temps », explique simplement l’éditeur.

Nous apprenons enfin qu’à cause de cette mise à jour 11.50, « le lancement du Chapitre 2 - Saison 2 a été décalé au jeudi 20 février ». Là encore, on repassera pour la liste des nouveautés. 

5 commentaires
Avatar de UtopY-Xte INpactien
Avatar de UtopY-XteUtopY-Xte- 27/01/20 à 22:23:48

"Il y aura certainement quelques accrocs" = ce sera injouable

Avatar de Dj Abonné
Avatar de DjDj- 28/01/20 à 09:02:59

Ils vont s'en prendre plein la figure avec des gens qui vont râler car ils ont perdu "a cause de ça"  (alors qu'ils sont juste nul)

Avatar de V_E_B Abonné
Avatar de V_E_BV_E_B- 28/01/20 à 10:01:17

Dj a écrit :

Ils vont s'en prendre plein la figure avec des gens qui vont râler car ils ont perdu "a cause de ça"  (alors qu'ils sont juste nul)

C'est clair, la nouvelle excuse de sac après "c'est la faute à la manette" et "c'est la faute au lag", ça va être "c'est la faute au moteur physique" :mdr:

Avatar de SirGallahad INpactien
Avatar de SirGallahadSirGallahad- 28/01/20 à 10:17:54

Concrètement, si l'on tire beaucoup de fois au même endroit, il y aura la possibilité de finir par faire des trous d'une certaine épaisseur ?
Cela pourra être fun dans un bon jeu :)

Avatar de StackOverflowError INpactien
Avatar de StackOverflowErrorStackOverflowError- 28/01/20 à 13:20:17

Wow, mon pauvre core i3 sans carte graphique va mourir...

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