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Windows Community Toolkit 6.0 ajoute les XAML Islands et ARM64Crédits : RossHelen/iStock

Le Windows Community Toolkit est pour rappel une collection d’éléments devant permettre au développeur d’obtenir plus rapidement une application visant la plateforme Windows 10 en général : ordinateurs, Xbox, objets connectés et HoloLens.

La nouvelle mouture 6.0 apporte d’importantes nouveautés, dont les XAML Islands. Ces dernières permettent l’utilisation, au sein d’applications Win32, WPF et WinForms, de fonctions normalement dévolues au seul UWP, dont tout ce qui touche à l’écriture manuscrite. Le support de .NET Core 3.0 est dans la foulée amélioré.

Autre ajout notable, la prise en charge d’ARM64, qui ne surprendra personne. Les intentions de Microsoft sont claires dans ce domaine, encore plus depuis l’arrivée de la Surface Pro X. Il faut maintenant encourager les développeurs à porter leur code, pour éviter aux applications les performances bien molles de l’émulation x86.

L’éditeur donne d’ailleurs l’exemple puisque Win2D (API pour tout ce qui touche aux rendus 2D avec accélération graphique) supporte désormais ARM64. 

Lottie, bibliothèque permettant le rendu des effets AfterEffects dans les applications ert bâtie sur Win2D, récupère donc ce support et ajoute au passage la gestion des effets Linear Radial Gradients, Masks ou encore Track Mattes. Ils peuvent ainsi être utilisés directement dans la conception des interfaces.

Les nouveautés peuvent être consultées depuis les notes de version complètes. Le kit s’installe depuis l’application correspondante dans le Windows Store.

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