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Le Ghost in the Shell de Netflix a son premier trailer… surprenant

L’annonce avait suscité l’intérêt. Et pour cause : les Ghost in the Shell ont de très nombreux fans, le manga de Shirow Masamune étant devenu particulièrement célèbre après l’arrivée du premier film sur les aventures du major Kusanagi.

On la retrouvera l’année prochaine dans la série Ghost in the Shell: SAC_2045, SAC signifiant bien sûr « Stand Alone Complex », en référence à la série du même nom. Elle est justement pilotée par Kenji Kamiyama (réalisateur de SAC) et Shinji Aramaki (réalisateur d’Appleseed, tirée également d’un manga de Masamune).

Mais le premier trailer, très court, a de quoi surprendre. Il ne correspond pas visuellement à la première image qui en avait été donnée par Netflix : il est en 3DCG, que beaucoup connaissent sous le nom de « cell shading ». En clair, de l’animation 3D imitant le dessin animé.

Ce qui donne à l’ensemble un look « enfantin » qui pourrait bien déplaire aux fans de la première heure, marqués le style froid et les couleurs délavées des deux films. Stand Alone Complex avait pourtant déjà amorcé un virage.

32 commentaires
Avatar de jb18v Abonné
Avatar de jb18vjb18v- 25/10/19 à 08:45:06

difficile de juger sur un truc si court, mais en effet au niveau du visage ça fait étrange.
J'aime bien le rendu en tout cas.

Et les Tachikoma :love:

Avatar de melchizedech Abonné
Avatar de melchizedechmelchizedech- 25/10/19 à 08:46:22

  nxi a écrit :

Ce qui donne à l’ensemble un look « enfantin » qui pourrait bien
déplaire aux fans de la première heure, marqués le style froid et les
couleurs délavées des deux films. Stand Alone Complex avait pourtant déjà amorcé un virage.

C'est pas plutôt les Arise qui avaient annoncé le changement ?

Avatar de alf.red Abonné
Avatar de alf.redalf.red- 25/10/19 à 08:59:53

J'ai l'impression qu'on retrouve la pâte graphique de leur "reboot" de Saint Seiya et c'est clairement pas positif.
En fait, l'impression que ça me donne, c'est que ça sonne faux, on a vraiment l'impression d'être devant un jeu video. Genre, le plan sur les pieds ou la route est plate de chez plate, juste une texture posé sur une planche, pas une aspérité de visible (alors que pour le coup, on sais le faire facilement dans les jeux ...)

En tout cas, l'accueil sur youtube est pas trop là, 50-50 de ratio de pouces

Édité par alf.red le 25/10/2019 à 09:01
Avatar de dylem29 INpactien
Avatar de dylem29dylem29- 25/10/19 à 09:02:06

Ça a changé Code Lyoko. :D

Avatar de jb18v Abonné
Avatar de jb18vjb18v- 25/10/19 à 09:12:48

si :ouioui:

les GITS SAC étaient en animation classique. Pas vu tous les Arise d'ailleurs :transpi:

Avatar de tazvld Abonné
Avatar de tazvldtazvld- 25/10/19 à 09:14:33

Bizarre, en effet.
Même dans Arise, où Motoko était plus jeune, son visage gardait un aspect "dur". La, je suis désolé, mais je ne trouve pas son regard froid.

Avatar de Arkeen Abonné
Avatar de ArkeenArkeen- 25/10/19 à 09:20:10

Cette 3D de la honte ... y'a presque pas d'animations, mais les seules qu'il y a sont au ras des pâquerettes ... La plupart des court-métrages d'étudiants sont bien mieux que ça.
Ça n'a pas dû couter bien cher à produire, et avec la population de geeks nostalgiques + la réputation de l’œuvre, ça sera forcement bien rentable, yeah ! :neutral:

Avatar de tazvld Abonné
Avatar de tazvldtazvld- 25/10/19 à 09:20:29

GITS était en grande partie en animation classique (mais je ne serais pas étonné que techniquement, des modèles 3D soient utilisés dans le process, au moins comme base), mais il y a une énorme utilisation de la 3D. Les Tachikoma sont par exemple en Cell Shading (assez bien faite pour l'époque au passage), tout comme les véhicules (plus flagrant que les Tachikoma).

Avatar de jb18v Abonné
Avatar de jb18vjb18v- 25/10/19 à 09:24:22

oui tu fais bien de préciser :) rhaa qu'est-ce que j'ai aimé ces séries :love:

Avatar de vargace INpactien
Avatar de vargacevargace- 25/10/19 à 09:29:30

Ca passera sur gulli après ?

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