Le SDK PhysX 4.0 est là, ses sources sous licence BSD modifiée aussi

Comme promis, NVIDIA vient de mettre en ligne la nouvelle version de son outil permettant aux développeurs d'intégrer des calculs physiques au sein de leurs applications.

Désormais open source, le SDK dispose d'un dépôt sur GitHub. Une vidéo de présentation est également disponible. Les nouveautés sont détaillées par ici.

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