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Razer Phone : écran 120 Hz de 5,7 pouces et 8 Go de RAM, pour 749 euros

Comme prévu, le fabricant a présenté officiellement son smartphone hier. Il s’agit d’un grand modèle de 5,7 pouces pensé pour les joueurs, avec un design des plus sobre.

En effet, sa dalle IGZO affiche une définition de 1 440 x 2 560 pixels avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz maximum, animée par un SoC Snapdragon 835 avec 8 Go de mémoire vive. Pour le stockage, 64 Go sont présents, extensibles via un lecteur de carte microSDXC (jusqu’à 2 To).

Trois capteurs optiques sont de la partie : 12 et 13 Mpixels à l’arrière, 8 Mpixels à l’avant. La partie audio est certifiée Dolby ATMOS et THX. Enfin, une batterie de 4 000 mAh devrait lui assurer une autonomie d’une journée selon le fabricant. Toutes les caractéristiques techniques sont disponibles par ici.

Il sera disponible en France à partir du 17 novembre, pour 749 euros. Android 7.1 est aux commandes, sans surcouche maison.

21 commentaires
Avatar de jb18v Abonné
Avatar de jb18vjb18v- 02/11/17 à 10:44:46

faut bien ça pour jouer à clash of clans :mdr2:

Avatar de 127.0.0.1 INpactien
Avatar de 127.0.0.1127.0.0.1- 02/11/17 à 10:53:05

La partie audio est certifiée Dolby ATMOS et THX.

C'est vrai que c'est l'idéal pour téléphoner...

Avatar de yyyeeeaaahhh INpactien
Avatar de yyyeeeaaahhhyyyeeeaaahhh- 02/11/17 à 12:15:44

Mais nos "smartphones" ne sont que des mini-micro ordinateurs dotés d'une fonction téléphone utilisant les relais classiques :)

Avatar de sr17 INpactien
Avatar de sr17sr17- 02/11/17 à 12:24:49

Le problème des smartphones haut de gamme aujourd'hui, c'est qu'ils sont limités par les OS "pour téléphone".

Avec Linux ou Windows, on aurait accès à une logithèque autrement plus intéressante qui donnerait beaucoup plus d’intérêt aux modèles de téléphone les plus puissants.

Édité par sr17 le 02/11/2017 à 12:25
Avatar de Iste Abonné
Avatar de IsteIste- 02/11/17 à 12:33:04

Manque qu'un gamepad a la switch.
Pour le moment je m'en sort avec un note 8 + handjoy npro, mais c'est loin d'etre parfait...

Vivement aussi du wifi plus rapide pour le streaming, car pour le moment, c'est limite.

Avatar de Winderly Abonné
Avatar de WinderlyWinderly- 02/11/17 à 12:45:17

Je crois bien que je ne comprendrai jamais l'intérêt de pareilles résolutions sur d'aussi petits écrans.
Ok, je suis myope, mais les gens ont un microscope dans chaque œil ou quoi ?

Avatar de SirGallahad INpactien
Avatar de SirGallahadSirGallahad- 02/11/17 à 12:52:10

Tu joue a quoi sur Smartphone pour avoir besoin d'une manette ???

Avatar de 127.0.0.1 INpactien
Avatar de 127.0.0.1127.0.0.1- 02/11/17 à 12:57:33

yyyeeeaaahhh a écrit :

Mais nos "smartphones" ne sont que des mini-micro ordinateurs dotés d'une fonction téléphone utilisant les relais classiques :)

C'est vrai que le terme "smartphones" sont de moins en moins dédiés à la téléphonie.

La jeune génération autour de moi se passe très bien de la partie "appels vocaux". Le seuls appels qu'ils reçoivent sont ceux de leurs parents... :transpi:

Va falloir qu'un marketeux trouve un nouveau terme pour définir ces appareils...

Avatar de zefling Abonné
Avatar de zeflingzefling- 02/11/17 à 13:07:11

Ça reste moins bien qu'une Vita/Switch, si c'est sans contrôleurs.

Avatar de Charly32 Abonné
Avatar de Charly32Charly32- 02/11/17 à 13:17:03

Malheureusement, c'est cette absence de contrôleurs qui rend le jeu sur smartphone si limité. Alors que technologiquement parlant, rien ne l'empêcherai d'être une switch.
 

Édité par Charly32 le 02/11/2017 à 13:18
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