du 05 octobre 2018
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La mise à jour October 2018 de Windows 10 signe l'accès à tous de l'API, jusque-là activable à travers le mode développeur. Elle sera suivie au printemps prochain par DirectML, facilitant l'usage de fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle dans les jeux.

NVIDIA ne pouvait que sauter sur l'occasion pour annoncer de nouveaux pilotes. Les 416.16, certifiés WHQL, apportent donc le support de la dernière version de Windows 10 et permettent d'utiliser nativement DXR. De quoi permettre aux GeForce RTX de montrer un peu plus leur potentiel.

Problème : aucun éditeur de jeu n'a pour le moment publié son patch activant les fonctionnalités liées au ray tracing. UL n'a toujours pas diffusé son benchmark dédié et aucune démonstration technique publique n'est vraiment disponible.

La fonctionnalité tant attendue reste donc en attente.

NVIDIA active DirectX Raytracing dans ses pilotes, ne manque plus que les patchs des jeux
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