du 04 décembre 2018
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L'annonce vient d'être faite par NVIDIA, qui publie le code sous licence BSD modifiée au sein de son compte GitHub consacré à GameWorks.

Pour le moment, seule la version 3.4 est concernée, alors que la 4.0 se prépare pour la fin du mois. Elle apportera quelques évolutions, détaillées par le constructeur.

Une mailing est mise en place pour se tenir informé des prochaines évolutions.

Le SDK PhysX passera à l'open source, la version 4.0 arrive
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