du 20 novembre 2018
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Petit à petit, le ray tracing fait son nid chez NVIDIA. Promis pour l'automne au lancement des GPU de la génération Turing, la mise à jour de l'application est publiée dans les temps.

Pour rappel, Ansel RTX permet de prendre des captures dans les jeux en bénéficiant d'un rendu de type ray tracing, de nouveaux filtres et d'une augmentation de la définition de l'image soutenue par l'intelligence artificielle.

La fonction est disponible pour une cinquantaine de jeux exploitant le SDK de NVIDIA. Pour les autres, certaines fonctionnalités peuvent être disponibles, mais de manière limitée. Il est ainsi impossible de profiter du ray tracing, de la vue à 360° ou de la caméra libre.

Cela concerne par contre un peu plus de 150 titres, de quoi porter le total à plus de 200 jeux, se félicite le constructeur.

Ansel RTX disponible à travers GeForce Experience 3.16
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