NVIDIA vient de dévoiler discrètement deux nouveaux GPU mobiles pour les PC portables pour joueurs : les GeForce GTX 670 MX et GTX 675 MX. Tous deux exploitent l'architecture Kepler et vont remplacer les GTX 670M et GTX 675M.
Pour rappel, le caméléon avait mis à jour sa gamme de GPU mobile avant le lancement des processeurs Ivy Bridge d'Intel au printemps dernier. Il mélangeait alors les puces de la génération Fermi et celles exploitant la dernière architecture en date : Kepler. Ainsi, les GeForce GTX 670M et GTX 675M n'étaient que des GPU renommés et reprenaient les caractéristiques techniques des GeForce GTX 570M et GTX 580M.
GeForce GTX 670MX à gauche, GTX 675MX à droite
Aujourd'hui, NVIDIA donne un coup de balai sur le passé et s'appuie sur sa nouvelle architecture Kepler pour ses GeForce GTX 670 MX et GTX 675 MX. Passons sur le nom qui nous semble trompeur puisqu'il y a quelques années l'acronyme « MX » symbolisait l'entrée de gamme alors qu'ici, il n'en est rien. En effet, ces deux GPU vont venir s'intercaler entre les GeForce GTX 660M et GeForce GTX 680M que l'on retrouve dans les portables pour joueurs.
Les deux nouvelles puces proposent toutes les deux 960 CUDA Cores cadencés à 600 MHz, mais le bus et la quantité de mémoire ne sont pas identiques. En effet, la GTX 670 MX dispose de seulement 192 bits et de 3 Go GDDR5 @ 1 400 MHz au maximum, alors que la GTX 675 MX propose 256 bits et jusqu'à 4 Go de GDDR5 @ 1 800 MHz. Par rapport aux GTX 670M et GTX675M, la bande passante mémoire diminue dans le premier cas passant de 72 Go/s à 67 Go/s alors que dans l'autre elle augmente passant de 96 à 115 Go/s.
Au niveau des performances, NVIDIA publie un graphique sous 3D Mark Vantage qui montre un gain que ce soit pour la GeForce GTX 670 MX ou GTX 675 MX par rapport aux GPU précédents. Cependant, il faudra voir ce que cela donne lors des premiers examens indépendants. Reste maintenant à savoir quand les partenaires de NVIDIA proposeront des portables équipés de ces nouvelles puces.