GTA V : Rockstar prévoit un DLC pour le mode histoire en 2014

GTA V : Rockstar prévoit un DLC pour le mode histoire en 2014

Par contre pour la version PC on peut se brosser

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

10/12/2013 3 minutes
41

GTA V : Rockstar prévoit un DLC pour le mode histoire en 2014

Trois mois après le lancement de Grand Theft Auto V, Rockstar Games ne compte pas abandonner son bébé, qui s'est déjà vendu à plus de 25 millions d'exemplaires. En effet, quelques mises à jour sont dans les tuyaux pour GTA Online, et un DLC pour le mode histoire serait lui aussi en préparation. 

Grand Theft Auto V GTA

 

Rockstar ne va pas relâcher ses efforts tout de suite au sujet de Grand Theft Auto V. Pour preuve, les dernières annonces du studio sur son site officiel, abordant les nouveautés devant arriver sur le titre dans les prochains mois. 

Rockstar mise toujours sur GTA Online

GTA Online, le mode de jeu en ligne de Grand Theft Auto V, est toujours au centre des attentions. Ainsi, dès aujourd'hui, les joueurs pourront créer leur propre contenu dans cette partie du jeu. Les possibilités devraient être relativement étendues, puisque les joueurs pourront concevoir leurs propres parcours pour des courses, mais aussi des cartes pour des escarmouches armées.

 

La liste des possibilités devrait d'ailleurs grandir par la suite, puisque l'outil de création de contenu ne sera proposé qu'en version bêta dans un premier temps. Cependant, Rockstar ne pipe mot concernant les améliorations qui pourront être apportées par la suite. 

 

Toujours au sujet de GTA Online, un mode « Capture » devrait faire son apparition dans le courant du mois de décembre. Rockstar le décrit comme une variante de la sempiternelle capture de drapeau. D'ailleurs quatre déclinaisons de ce mode de jeu seront proposées, et la marque donnera plus de détails à leur sujet un peu plus tard dans le mois.

 

Enfin, l'éditeur précise que la prochaine extension gratuite pour le mode en ligne, prévue pour début 2014, ajoutera une fonctionnalité permettant d'organiser des braquages en coopération, ce qui devrait certainement être un excellent moyen d'amasser des fonds.

Le mode hors-ligne n'est pas oublié et aura le droit à son DLC

Du côté du jeu en solo, l'éditeur vient d'annoncer l'arrivée courant 2014 d'« ajouts substantiels » au scénario du jeu, remettant Michael Franklin et Trevor en selle pour de nouvelles aventures. Pour l'heure, très peu de détails ont été dévoilés, on apprendra seulement que le gros de l'histoire se passera dans la partie sud de San Andreas.

 

Concernant l'hypothétique version PC du jeu, aucune information n'a encore été dévoilée à son sujet, la patience reste donc de mise. Pour combien de temps encore ?

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Rockstar mise toujours sur GTA Online

Le mode hors-ligne n'est pas oublié et aura le droit à son DLC

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Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
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Commentaires (41)




Par contre pour la version PC on peut se brosser



Toutefois je sens bien l’annonce dans le 1er semestre de l’année prochaine pour une sortie PS4/One à Noël 2014.


Me souviens plus trop mais pour GTA 4, les extensions était sortie avant ou après l’annonce de la version PC ?





Par contre pour la version PC on peut se brosser





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Rockstar sort un DLC sur consoles et sur PC c’est DTC <img data-src=" /><img data-src=" />








arno53 a écrit :



Me souviens plus trop mais pour GTA 4, les extensions était sortie avant ou après l’annonce de la version PC ?





après.. enfin après la sortie effective sur PC



Ils pourraient juste filer du contenu avec Trevor. Des nouveaux carnages avec les hipsters par exemple. Ou la fin de son histoire d’amour avec Patricia, best story evar.








Gwanana a écrit :



Ils pourraient juste filer du contenu avec Trevor. Des nouveaux carnages avec les hipsters par exemple. Ou la fin de son histoire d’amour avec Patricia, best story evar.







On parle de Rockstar: juste ne suffit pas ;)



Les carnages, c’est un peu répétitif. Je ne serais pas contre quelques rebondissements de l’histoire principale, notamment la dualité Trévor / Michaël… Ou alors créer de nouvelles missions avec certains coins sympas mais peu exploités par l’histoire comme la prison, la base militaire ou la secte ^^


OMG!!! L’illustration!! Jene savais pas qu’il y avait un mode daftpunk!!!!


Un DLC ? Mais c’est scandaleux, ce jeu n’est pas vendu fini !








djludo61 a écrit :



Un DLC ? Mais c’est scandaleux, ce jeu n’est pas vendu fini !





Ce jeu n’est pas vendu tout court <img data-src=" />

Je ne le trouve pas sur Steam/Origin <img data-src=" />









Leum a écrit :



On parle de Rockstar: juste ne suffit pas ;)







J’avoue avoir été très agréablement surpris par ce titre (mes dernières expériences de GTA c’est le 1 et le 2 &gt;_&gt;), et je comprends son succès. Le contenu est tout bonnement hallucinant.



Hormis la scène de torture que j’ai trouvé vraiment “Trop”, ce jeu a son propre rythme, pour ne pas dire sa propre folie, et je suis encore sur le cul d’avoir pu prendre du plaisir à jouer à la dépanneuse pendant 2 heures.



Ils prennent tellement les joueurs PC pour des cons que, ayant acheté une PS3 slim d’occasion récemment, j’ai tout simplement boycotté GTA 5.


Au final le con c’est peut être toi qui passe à coter d’un jeu superbe ?




Par contre pour la version PC on peut se brosser



Le PC est tellement puissant qu’il faut remettre à jour toutes leurs textures et changer de moteur graphique pour contenter les joueurs… <img data-src=" />

C’est pour ça que c’est long…








jeliel a écrit :



Ils prennent tellement les joueurs PC pour des cons que, ayant acheté une PS3 slim d’occasion récemment, j’ai tout simplement boycotté GTA 5.





Tarésonfopacelésséfére !









jeliel a écrit :



Ils prennent tellement les joueurs PC pour des cons que, ayant acheté une PS3 slim d’occasion récemment, j’ai tout simplement boycotté GTA 5.







Puis on essaye Assassin’s Creed sur PC après avoir joué à 5 opus sur console… Et là c’est le drame.









uzak a écrit :



Le PC est tellement puissant qu’il faut remettre à jour toutes leurs textures et changer de moteur graphique pour contenter les joueurs… <img data-src=" />

C’est pour ça que c’est long…





Et essayer de ne pas faire une optimisation foireuse comme le 4 <img data-src=" />



Au pire si il sort sur PS4/Xbox One on peut l’espérer l’avoir via l’émulation des consoles next gen dans 67 ans <img data-src=" />








arno53 a écrit :



Au pire si il sort sur PS4/Xbox One on peut l’espérer l’avoir via l’émulation des consoles next gen dans 67 ans <img data-src=" />







Sachant que les consoles se basent sur une architecture X86, ça ne sera pas de l’émulation, mais de l’interprétation.



Du coup, pas besoin d’avoir une puissance X fois supérieure aux configs consoles pour y jouer, mais il faudra beaucoup d’ingénieurerie inverse pour avoir un logiciel nécessaire fonctionnel.









MetalJo67 a écrit :



Puis on essaye Assassin’s Creed sur PC après avoir joué à 5 opus sur console… Et là c’est le drame.





Pas compris :), tu parles de la mauvaise optimisation du jeu je suppose ? Si oui c’est effectivement désastreux, mais avec un bon PC le framerate reste correct… mais ça ne sauve pas tout !









bingo.crepuscule a écrit :



Sachant que les consoles se basent sur une architecture X86, ça ne sera pas de l’émulation, mais de l’interprétation.



Du coup, pas besoin d’avoir une puissance X fois supérieure aux configs consoles pour y jouer, mais il faudra beaucoup d’ingénieurerie inverse pour avoir un logiciel nécessaire fonctionnel.







Si tenté que beaucoup de personnes s’y atellent histoire de ne pas retrouver la même situation que la XBox première du nom.







jeliel a écrit :



Pas compris :), tu parles de la mauvaise optimisation du jeu je suppose ? Si oui c’est effectivement désastreux, mais avec un bon PC le framerate reste correct… mais ça ne sauve pas tout !







Pas mal déçu de cet opus. Le jeu en lui même je n’ai pas grand chose à lui reprocher mais côté technique, le 3 était bien mieux finit.









jeliel a écrit :



Pas compris :), tu parles de la mauvaise optimisation du jeu je suppose ? Si oui c’est effectivement désastreux, mais avec un bon PC le framerate reste correct… mais ça ne sauve pas tout !







J’ai toujours joué à AC sur console. Un jour une solde steam m’a convaincu d’essayer AC3 sur PC… Puis j’ai vu le nombre de bugs sur la version PC donc je suis retourné sur console <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Et essayer de ne pas faire une optimisation foireuse comme le 4 <img data-src=" />





Justement, ils le portent en se basant sur les machines d’aujourd’hui, comme ça les machines de demain pourront le faire tourner dès sa sortie <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Et essayer de ne pas faire une optimisation foireuse comme le 4 <img data-src=" />





ce qui serait bien c’est de pas se retaper le Game for Win + Rockstar Social + 2 ou 3 drm à la noix, parce que le IV avant de bouger le moindre poil de Niko Bellic, il fallait être patient..









Séphi a écrit :



Pas mal déçu de cet opus. Le jeu en lui même je n’ai pas grand chose à lui reprocher mais côté technique, le 3 était bien mieux finit.





C’est sur que la cape qui coupe en 2 le cheval, c’est un travail bien fini. <img data-src=" />









Charly32 a écrit :



Justement, ils le portent en se basant sur les machines d’aujourd’hui, comme ça les machines de demain pourront le faire tourner dès sa sortie <img data-src=" />





Ah oui pas faux, j’avais pas réflechis à cette possibilité





jb18v a écrit :



ce qui serait bien c’est de pas se retaper le Game for Win + Rockstar Social + 2 ou 3 drm à la noix, parce que le IV avant de bouger le moindre poil de Niko Bellic, il fallait être patient..





C’est même pas ça qui m’a gêné, c’est le fait que le CPU prend tout alors que la CG rien. J’ai bien fait de le tipiaké, j’ai pas perdu 45e pour rien au moins.





Par contre pour la version PC on peut se brosser





Je viens de regarder : entre les versions PS2 et PC de San Andreas et les versions PS3 et PC de GTA IV, il y avait plus ou moins 8 mois d’écart.



Donc si on fait le calcul, ça nous laisse apparaitre une sortie en Mai donc une annonce au premier trimestre de l’année prochaine certainement.



En gros, ce n’est pas encore le moment de s’inquiéter… Et puis si ça permet d’avoir un jeu fini et optimisé… <img data-src=" />








athlon64 a écrit :



C’est même pas ça qui m’a gêné, c’est le fait que le CPU prend tout alors que la CG rien. J’ai bien fait de le tipiaké, j’ai pas perdu 45e pour rien au moins.





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bah à sa sortie je sais pas, les patches ont dû résoudre un peu le souci, je l’ai pris en promo sur steam à 8 ou 9€, et ça tourne pas mal <img data-src=" />









djludo61 a écrit :



C’est sur que la cape qui coupe en 2 le cheval, c’est un travail bien fini. <img data-src=" />







Entre ça et le mode “Moïse” avec le bateau perso la cape passe mieux…









jb18v a écrit :



<img data-src=" />



bah à sa sortie je sais pas, les patches ont dû résoudre un peu le souci, je l’ai pris en promo sur steam à 8 ou 9€, et ça tourne pas mal <img data-src=" />





J’ai qu’un Core2Quad Q9400 qui date de 2010 me semble et une HD7870 et avec ça je fais tourner Far Cry 3 à fond, alors que GTA IV, ça ramait comme pas permis.



Malgré les patch, j’ai un petit gout amer d’une opti à la truelle, donc je ne retenterai même pas. <img data-src=" />









uzak a écrit :



Le PC est tellement puissant qu’il faut remettre à jour toutes leurs textures et changer de moteur graphique pour contenter les joueurs… <img data-src=" />

C’est pour ça que c’est long…









Ou c’est pour ça qu’il ne sortira pas sur PC tout simplement …









MetalJo67 a écrit :



Puis on essaye Assassin’s Creed sur PC après avoir joué à 5 opus sur console… Et là c’est le drame.







Oui, jouer à 5 AC c’est le drame <img data-src=" />



Si c’est un DLC comme The Lost and Damned ou The ballad of gay Tony, je dis oui. <img data-src=" />


Bon sinon j’aimerai bien Red Dead Redemption sur PC….

Comment ? Quoi ? Je suis HS ?? <img data-src=" />


Un DLC pour “compenser” le vide sidéral de ce jeu… Le contraire aurait été surprenant… <img data-src=" />


Un ajout pour pouvoir faire des braquage en permanence (enfin quand on en a envie quoi) serait pas mal… Parce que braquer les supérette quand tu a braquer le plus gros truc dans le jeu c’est un peu fade (bon c’est peut être possible en ligne, j’ai encore jamais essayer le online)








Rocket a écrit :



Un DLC pour “compenser” le vide sidéral de ce jeu… Le contraire aurait été surprenant… <img data-src=" />







La campagne solo tient une bonne vingtaine d’heures voire plus, est bien écrite sans être transcendante (la faute à un défaut d’immersion : trois personnages égale moins d’attachement) et la réalisation très correcte compte tenu des limitations techniques des ps3 / 360.



Quant au mode online, rien à redire et ca s’étoffe de plus en plus.



N’oublie pas le “ <img data-src=" /> ” la prochaine fois <img data-src=" />



et pourquoi vouloir une version PC ? Si il sort un jour il sera en concurrence avec des titres largement plus intéressants d’ici là.



Moi je veux Niko Bellic à Los Santos…








Gwanana a écrit :



Ils pourraient juste filer du contenu avec Trevor. Des nouveaux carnages avec les hipsters par exemple. Ou la fin de son histoire d’amour avec Patricia, best story evar.





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Trevor fait tout le charme de ce jeu. Les autres persos deviennent limite insipides à côté.



Après, si c’est un très bon jeu, les guns fight au pad sont lourdingues je trouve.

Une version PC aurait été bien plus confortable en terme de gameplay…