Valve rejoint officiellement la Linux Foundation

Valve rejoint officiellement la Linux Foundation

Une entreprise de plus au pays des manchots

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Vincent Hermann

Publié dans

Logiciel

04/12/2013 2 minutes
155

Valve rejoint officiellement la Linux Foundation

Valve a annoncé avoir rejoint officiellement la Linux Foundation. Une étape importante pour cette société qui capitalise désormais sur le jeu sous Linux, après avoir présenté ses Steam Machines et son système d’exploitation dédié, SteamOS.

steam machine

 

Valve n’a plus besoin de cacher l’intérêt que suscite Linux. Le système libre est maintenant à la base de SteamOS, une plateforme totalement tournée vers le jeu. L’entreprise a décidé de capitaliser sur sa boutique Steam et d’en faire le portail d’accès de ses consoles et procède pour cela à des améliorations, comme la possibilité de commencer à jouer à un titre qui n’est pas fini d'être téléchargé.

 

Cet intérêt pour Linux revêt aujourd’hui une forme plus officielle puisque Valve est désormais membre à part entière de la Linux Foundation. Le responsable Mike Sartain explique ainsi : « Rejoindre la fondation Linux n’est que l’une des nombreuses manières dont Valve investit dans le développement du jeu sur Linux. À travers ces efforts, nous espérons contribuer aux outils qui permettent aux développeurs de créer de nouvelles expériences sur Linux, encourager les constructeurs matériels à donner une priorité au support pour Linux et enfin fournir une plateforme ouverte et élégante pour les utilisateurs Linux ».

 

Le fait de rejoindre la fondation n’est pas seulement un acte « politique » visant à donner plus de visibilité à ses produits. En tant que membre, Valve peut influer sur le développement général de Linux et participer aux décisions qui sont prises sur les axes d’évolution. Toutefois, Valve ne précise pas combien elle a payé car les entreprises qui entrent dans la fondation payent un montant allant de 5 000 à 500 000 euros, offrant alors une adhésion de type bronze, argent ou or.

 

Actuellement, la section Linux des jeux proposés sur Steam contient 253 titres. Bien que le chiffre soit en constante augmentation, on remarque à l’examen de la liste qu’elle contient essentiellement des jeux de studios indépendants. Un des aspects importants du développement de la plateforme sera donc d’attirer de plus gros éditeurs possédant des titres connus, aptes à attirer un large public.

Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (155)


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Espérons que ça puisse démocratiser le jeu sous Linux !



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mLzz a écrit :



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Espérons que ça puisse démocratiser le jeu sous Linux !



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J’étais en train d’écrire la même chose :)



qu’ils se dépêchent un peu j’en ai marre de jouer sous DosBox à des jeux de 1995 <img data-src=" />


Il semblerait que DICE (Battlefield, Medal of honor) serait intéressé pour porter ses titres phare sur Linux.


Très bonne nouvelle! en théorie… Un pas de plus de valve vers l’open ou un pas de plus pour la fondation linux vers une politique interne financée par les grosses industries ?








mLzz a écrit :



Espérons que ça puisse démocratiser le jeu sous Linux !





Il commence déjà à y avoir pas mal de choix, en particulier sur steam ;)









CaptainDangeax a écrit :



Il semblerait que DICE (Battlefield, Medal of honor) serait intéressé pour porter ses titres phare sur Linux.





Ils commencent à voir que Linux a un avenir, un certain nombre de joueurs sont rebutés par Linux pas par manque de compétences mais par le fait que les jeux tournent pas. Y a que ça qui ne me fait pas passer à Debian ou Arch de facon définitive <img data-src=" />









CaptainDangeax a écrit :



Il semblerait que DICE (Battlefield, Medal of honor) serait intéressé pour porter ses titres phare sur Linux.







C’est surtout EA qui décide. ^^









athlon64 a écrit :



Ils commencent à voir que Linux a un avenir, un certain nombre de joueurs sont rebutés par Linux pas par manque de compétences mais par le fait que les jeux tournent pas. Y a que ça qui ne me fait pas passer à Debian ou Arch de facon définitive <img data-src=" />



c’est clair qu’avec F1 2014 et rocksmith sous linux, je n’aurai plus de raisons de garder windows<img data-src=" />









CaptainDangeax a écrit :



Il semblerait que DICE (Battlefield, Medal of honor) serait intéressé pour porter ses titres phare sur Linux.





Tu as une source à ce sujet ?









CaptainDangeax a écrit :



Il semblerait que DICE (Battlefield, Medal of honor) serait intéressé pour porter ses titres phare sur Linux.





DICE = EA = Origin.



Pas demain la veille sur Steam OS donc ;)



J’ai hate de pouvoir supprimer windows qui ne me sert que pour 2 choses. Jouer et faire du montage video avec pinnacle.

Et oui pas d’équivalent assez puissant sous linux.








mLzz a écrit :



<img data-src=" />



Espérons que ça puisse démocratiser le jeu sous Linux !



<img data-src=" />







Et par extension sous OS X :)









wackyseb a écrit :



J’ai hate de pouvoir supprimer windows qui ne me sert que pour 2 choses. Jouer et faire du montage video avec pinnacle.

Et oui pas d’équivalent assez puissant sous linux.







Ça dépend beaucoup de ton usage, mais j’ai été très agréablement surpris par OpenShot, bien mieux que la plupart existant sous windows.



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.








kosame a écrit :



c’est clair qu’avec F1 2014 et rocksmith sous linux, je n’aurai plus de raisons de garder windows<img data-src=" />





Rocksmith ? Avec alsa, oss ou jackd ? <img data-src=" />









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.







Donc les 253 jeux, le moteur Source, ce ne sont pas des vrais jeux ? Tsss…



DirectX est utilisé parce qu’il est bien intégré à Windows, c’est tout. S’il est indispensable, c’est par choix des développeurs. S’ils choisissent de dev plutôt en OpenGL, ben ça tournera sous Linux, point.









seb2411 a écrit :



Tu as une source à ce sujet ?





Ya qu’à demander.









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.





c’est pas comme si ce n’étais pas le cas sur playstation ou console nintendo…









Zed-K a écrit :



DICE = EA = Origin.



Pas demain la veille sur Steam OS donc ;)





Marrant ton avatar. Sinon, c’est là









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.







Metro last light a etait porté sur linux et il tourne très bien

http://www.youtube.com/watch?v=KSrjHc41P5c



Si ça c’est pas un belle exemple je ne voie pas ce qu’il ta faut de plus









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.





Je te rétorquerais que DirectX ne tourne QUE sur Windows, qui est dans un marché de niche (certes, une niche de brachiosaure) mais une niche quand même, vu la part de marché de MS sur les tablettes, les smartphones… En plus, le marché du pécé (la niche) se casse la gueule depuis 18 mois. Autrement, et pour combler ton ignorance, regarde du coté d’OpenGL, d’OpenAL, et 36 15 je m’informe (ça c’est pour le troll). Quand tu sortiras de ta caverne, tu verras que TF2 et Serious Sam 3 sont sortis sous Linux, et pourtant il n’y a pas DirectX, pas plus que sur les playstations, les Wii, les smartphone Androïd, les iOS et MacOS…



Les jeux en masse sur Linux c’est exactement ce qu’ils manquaient pour voir un jours Microsoft Windows perdre des parts de marcher sur PC.



Moi j’ai jamais compris Microsoft et ses choix ces derniers années.

Microsoft qui veut vendre du windows et du PC mais qui ne fais plus rien pour faire vivre sa poule aux oeufs d’or.




  • Ils avaient arreté le developement d’internet explorer jusqu’au jour ou Firefox et arrivé et a commencé a leurs grignoter des part de marcher.

  • Windows média player n’ évolu plus depuis tres longtemps.

  • Stopper le développement de certain jeux sur PC (donc windows) pour les reservé a sa console Xbox alors que l’argent obtenu sur les deux support va dans la même poche.

  • Ils n’écoutent pas leurs communauté sur les points mis en évidence pendant les béta et a la sortie des produits s’étonnent que les gens boudent le produits.



    Bref quoi qu’il en soit j’espère bien que Linux se mettra enfin a gérer une bibliothèque de jeux aussi considérable que Windows ai pu le faire.

    C’est tout ce qu’il me manquait pour lâcher définitivement Windows.


Le 04/12/2013 à 18h 15

J’ai un windows juste pour jouer et rien qu’en faisant les MàJ j’ai de gros problèmes systèmes et je ne peux plus lancer la plupart de mes jeux

<img data-src=" /> Windows








dump a écrit :









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wackyseb a écrit :



J’ai hate de pouvoir supprimer windows qui ne me sert que pour 2 choses. Jouer et faire du montage video avec pinnacle.

Et oui pas d’équivalent assez puissant sous linux.





Bah ! Tu émules ou utilises Wine si tu as besoin d’une appli ou deux qui ne tournent que sur Win, et le tour est joué.



Perso, plus besoin de Windows depuis des lustres… <img data-src=" />









CaptainDangeax a écrit :



Ya qu’à demander.





Merci. Mais du coup c’est pas annoncé du tout. Ils disent juste qu’ils s’y intéressent. Perso j’attends Rome 2 Total War, qui lui a été annoncé officiellement. Y’avais aussi les devs de FarCry, mais je pense que ca va arriver plus tard car ils avaient pas mal de boulot.









paradise a écrit :



Bah ! Tu émules ou utilises Wine si tu as besoin d’une appli ou deux qui ne tournent que sur Win, et le tour est joué



oué oué… enfin on parle pas d’applicounette là, mais de jeu, Wine ne solutionne pas tout dans le domaine, loin de là, d’autant plus si on parle de jeu 3D gourmand









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.







Gros Troll, et la PS4, la WiiU, Androïd et iOS et MacOS exploitent quelle API (ou dérivé) ?

Tadaaa ! OpenGL.



Ça fait bien longtemps que DirectX n’est plus indispensable que pour les discours marketing de Microsoft et l’entretien d’une belle cage dorée.









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.





N’importe quoi. <img data-src=" />



Avant de balancer des inepties pareilles, il serait bon de sortir des idées reçues, de se documenter, de sortir quoi.



Remarque, si tu disais vrai, ils sont vraiment nuls chez Steam ! <img data-src=" />



Enfin bon, pas grave. <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



Ils commencent à voir que Linux a un avenir, un certain nombre de joueurs sont rebutés par Linux pas par manque de compétences mais par le fait que les jeux tournent pas. Y a que ça qui ne me fait pas passer à Debian ou Arch de facon définitive <img data-src=" />







Android/chrome OS à un avenir, pour le reste il n’y a plus personne qui y croit.









kosame a écrit :



c’est clair qu’avec F1 2014 et rocksmith sous linux, je n’aurai plus de raisons de garder windows<img data-src=" />





Dans mon cas c’est CoD4 principalement et quelques autres.



paradise a écrit :



Bah ! Tu émules ou utilises Wine si tu as besoin d’une appli ou deux qui ne tournent que sur Win, et le tour est joué.



Perso, plus besoin de Windows depuis des lustres… <img data-src=" />





Je ne sais pas si les logiciels de montages vidéos fonctionnent correctement avec Wine, vu la puissance que ça demande généralement.









seb2411 a écrit :



Merci. Mais du coup c’est pas annoncé du tout. Ils disent juste qu’ils s’y intéressent. Perso j’attends Rome 2 Total War, qui lui a été annoncé officiellement. Y’avais aussi les devs de FarCry, mais je pense que ca va arriver plus tard car ils avaient pas mal de boulot.





Bah, c’est un bon début, non ? Autrement je viens d’écraser mes 800 sauvegardes de Skyrim et je recommence une nouvelle partie avec un chat au lieu d’un elfe, et l’empire au lieu des sombrages ; j’apprécierais VRAIMENT une version Linux 64 bits du jeu qui ne pourra qu’être plus stable que sous Win…









kosame a écrit :



c’est clair qu’avec F1 2014 et rocksmith sous linux, je n’aurai plus de raisons de garder windows<img data-src=" />





Dans mon cas c’est CoD4 principalement et quelques autres.



paradise a écrit :



Bah ! Tu émules ou utilises Wine si tu as besoin d’une appli ou deux qui ne tournent que sur Win, et le tour est joué.



Perso, plus besoin de Windows depuis des lustres… <img data-src=" />





Je ne sais pas si les logiciels de montages vidéos fonctionnent correctement avec Wine, vu la puissance que ça demande généralement.



‘fin je tiens à rappeler que les fabricants de GPU devraient aussi y mettre du leur pour que les choses s’améliorent, notamment AMD, encore et toujours pointé du doigt pour ses performances minables des drivers Linux, comparé à Windows. <img data-src=" />



Je reconnais que depuis quelques années y’a eu du mieux, mais c’est pas la panacée, au moins chez Nvidia, on exploite sa carte correctement sans se taper des mois d’attente dans l’hypothèse qu’un jour les drivers seront potables. <img data-src=" />








lomic2 a écrit :



oué oué… enfin on parle pas d’applicounette là, mais de jeu, Wine ne solutionne pas tout dans le domaine, loin de là, d’autant plus si on parle de jeu 3D gourmand





Disons que là je ne parlais pas des jeux, mais perso j’ai une grosse appli scientifique proprio et bien fermée qui tourne à la finale nickel sous Wine (une appli pour l’astronomie), c’est pourquoi dans la plupart des cas la migration est possible pour celui qui en a envie, quitte aussi à installer un Win sous Virtualbox.



C’était juste une remarque en passant.



Cool, bientôt un peu de Valve Time pour les releases du noyau <img data-src=" />








metaphore54 a écrit :



Android/chrome OS à un avenir, pour le reste il n’y a plus personne qui y croit.





Si les hippies barbus fumeur de joints <img data-src=" />



Chrome OS, non merci, Android, tant que ça reste sur terminaux mobiles ca me va.



Linux a encore un avenir, de plus en plus de distrib essaie de rendre ça vraiment facile pour tout le monde. Et je pense que Linux n’est pas mis en avant aussi parce qu’aujourd’hui on veut tout tout de suite et passer une journée a configurer sa machine, beaucoup n’en veulent pas, alors qu’au final t’aurais un OS fait “sur-mesure” pour tes besoins.









dioreme a écrit :



Très bonne nouvelle! en théorie… Un pas de plus de valve vers l’open o





Jusqu’ici Valve n’a pas fait d’opensource.

Ils ont porté leurs produits sous Linux mais ils sont loin d’être libres.









EC0L0G33K a écrit :



Et par extension sous OS X :)





Pourquoi ?









athlon64 a écrit :



Si les hippies barbus fumeur de joints <img data-src=" />



Chrome OS, non merci, Android, tant que ça reste sur terminaux mobiles ca me va.



Linux a encore un avenir, de plus en plus de distrib essaie de rendre ça vraiment facile pour tout le monde. Et je pense que Linux n’est pas mis en avant aussi parce qu’aujourd’hui on veut tout tout de suite et passer une journée a configurer sa machine, beaucoup n’en veulent pas, alors qu’au final t’aurais un OS fait “sur-mesure” pour tes besoins.







C’est une bonne chose, mais il faut aussi que ce soit agréable à utiliser et pas une simple copie de l’interface windows. Dans ce cas oui il y a des chances que ça fonctionne reste à voir, mais pour l’instant seul ubuntu est pas trop mal mais l’interface trop austère rend l’OS pour moi désagréable à utiliser.









CaptainDangeax a écrit :



Ya qu’à demander.





Genre Half-Life 3 en exclusivité sur Linux pendant 1 mois avant sa sortie sur les autres plateformes.<img data-src=" />









Ricard a écrit :



[quote: EC0L0G33K]Et par extension sous OS X :)





Pourquoi ?[/quote]



Tous les 2 utilisent l’OpenGL au lieu de DirectX.

Travailler sur l’un facilite le travail sur l’autre , ce qui n’empêche qui il y a des différences fondamentales.



Notez que l’OpenGl peux aussi fonctionner sous windows.









metaphore54 a écrit :



C’est une bonne chose, mais il faut aussi que ce soit agréable à utiliser et pas une simple copie de l’interface windows. Dans ce cas oui il y a des chances que ça fonctionne reste à voir, mais pour l’instant seul ubuntu est pas trop mal mais l’interface trop austère rend l’OS pour moi désagréable à utiliser.





Pour moi Ubuntu a une interface trop chargée justement, d’où le choix de distributions réellement austères et simples à la finale d’utilisation, et je ne parle pas de BSD et de Solaris que j’utilise aussi, utilisant à la finale KDE et Gnome 2 soit dit en passant…



Quand je suis par hasard sous Windows, je m’y perds et je m’énerve, et avec Windows 8 c’est pire, je ne me verrais pas revenir avec ces trucs colorés.



Comme quoi, les goûts, les habitudes… <img data-src=" />










metaphore54 a écrit :



Android/chrome OS à un avenir, pour le reste il n’y a plus personne qui y croit.





Android, c’est Linux hein.<img data-src=" />









Ricard a écrit :



Pourquoi ?







OpenGL, API commune aux deux plateformes, alternative à DirectX.







Ricard a écrit :



Genre Half-Life 3 en exclusivité sur Linux pendant 1 mois avant sa sortie sur les autres plateformes.<img data-src=" />







Non, ils ont démentis, il n’y aura pas d’exclusivité, ce n’est pas le message qu’ils veulent faire passer aux autres éditeurs et studios, ils privilégient les sorties multi-plateformes, qui permettent de toucher le maximum de monde.









metaphore54 a écrit :



C’est une bonne chose, mais il faut aussi que ce soit agréable à utiliser et pas une simple copie de l’interface windows. Dans ce cas oui il y a des chances que ça fonctionne reste à voir, mais pour l’instant seul ubuntu est pas trop mal mais l’interface trop austère rend l’OS pour moi désagréable à utiliser.





Tu es bloqué en 1995 ? Ça fait très longtemps que les interfaces sont originales sur Linux.

Gnome 3 on ne peut pas appeler ça une interface austère. Idem pour KDE, même si je ne suis pas fan.



Tu veux une distro à la pointe, jolie et facile à utiliser ?

http://fedoraproject.org/









lomic2 a écrit :



oué oué… enfin on parle pas d’applicounette là, mais de jeu, Wine ne solutionne pas tout dans le domaine, loin de là, d’autant plus si on parle de jeu 3D gourmand







Je joue a Skyrim sans probleme sous Wine. Sans bugs (autres que ceux de Bethesda :)) et sans ralentissement Faut pas croire que Wine est juste reserve a jouer au demineur. Wine fait parfaitement tourner des poids lourds, a condition que les fonction calls soient supportees.









Soriatane a écrit :



Tous les 2 utilisent l’OpenGL au lieu de DirectX.

Travailler sur l’un facilite le travail sur l’autre , ce qui n’empêche qui il y a des différences fondamentales.



Notez que l’OpenGl peux aussi fonctionner sous windows.





C’est bien là où je voulais en venir. OsX =/= Linux.



<img data-src=" />








bingo.crepuscule a écrit :



Non, ils ont démentis, il n’y aura pas d’exclusivité, ce n’est pas le message qu’ils veulent faire passer aux autres éditeurs et studios, ils privilégient les sorties multi-plateformes, qui permettent de toucher le maximum de monde.





Nan je sais bien. C’était pour illustrer l’idée en fait.<img data-src=" />









Ricard a écrit :



Android, c’est Linux hein.<img data-src=" />







Non. Certes c’est basé sur un kernel Linux (qui a maintenant fusionné avec la branche principale de Linux), mais ça n’en a pas du tout la philosophie.



Quand t’achètes un téléphone avec bootloader parfois verrouillé, sur lequel le rooter peut te faire perdre ta garantie, je ne considère pas ça comme étant du linux…









zeb a écrit :



Je joue a Skyrim sans probleme sous Wine. Sans bugs (autres que ceux de Bethesda :)) et sans ralentissement Faut pas croire que Wine est juste reserve a jouer au demineur. Wine fait parfaitement tourner des poids lourds, a condition que les fonction calls soient supportees.







Mais bon, comme d’habitude, wine et AMD ne font guère bon ménage…



Il me semble aussi que Wine a quelques lacunes avec la gestion de multiples coeurs du processeur, à moins que ça n’ait été réglé dernièrement ?









Anthony25 a écrit :



Non. Certes c’est basé sur un kernel Linux (qui a maintenant fusionné avec la branche principale de Linux), mais ça n’en a pas du tout la philosophie.



Quand t’achètes un téléphone avec bootloader parfois verrouillé, sur lequel le rooter peut te faire perdre ta garantie, je ne considère pas ça comme étant du linux…







Ça, c’est au bon vouloir du fabricant… Android est par défaut ouvert sauf en ce qui concerne les apps de google (Playstore, GMAIL, etc…), ce sont les concepteurs de smartphones qui y planquent des DRM, de même les fabricants ne libèrent pas tous les drivers et fournissent juste des blobs binaires compatibles avec une version donnée d’android, mais là encore, l’écosystème android n’en est pas responsable.



Certains fabricants proposent des smartphones avec un bootloader sans DRM, d’autres font même un peu plus que ça et proposent des smartphones prévus pour être flashouillés et rootés de base.









Anthony25 a écrit :



Non. Certes c’est basé sur un kernel Linux (qui a maintenant fusionné avec la branche principale de Linux), mais ça n’en a pas du tout la philosophie.



Quand t’achètes un téléphone avec bootloader parfois verrouillé, sur lequel le rooter peut te faire perdre ta garantie, je ne considère pas ça comme étant du linux…





TU ne considère pas ça comme du Linux.

Vite, je vais de ce pas changer la page Wikipédia.<img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



‘fin je tiens à rappeler que les fabricants de GPU devraient aussi y mettre du leur pour que les choses s’améliorent, notamment AMD, encore et toujours pointé du doigt pour ses performances minables des drivers Linux, comparé à Windows. <img data-src=" />



Je reconnais que depuis quelques années y’a eu du mieux, mais c’est pas la panacée, au moins chez Nvidia, on exploite sa carte correctement sans se taper des mois d’attente dans l’hypothèse qu’un jour les drivers seront potables. <img data-src=" />







Il semble que Nvidia ait retiré des fonctionnalités du pilote Linux de leur carte pour être au même niveau que Windows ! <img data-src=" />



source :http://sebsauvage.net/links/?wGF5vw









TKz a écrit :



Tu es bloqué en 1995 ? Ça fait très longtemps que les interfaces sont originales sur Linux.

Gnome 3 on ne peut pas appeler ça une interface austère. Idem pour KDE, même si je ne suis pas fan.



Tu veux une distro à la pointe, jolie et facile à utiliser ?

http://fedoraproject.org/







La dernière testé pour moi c’est ubuntu 10.04, c’est loin de 1995.









metaphore54 a écrit :



La dernière testé pour moi c’est ubuntu 10.04, c’est loin de 1995.







Heu, vu les dernières évolutions autant dire que ça date de Mathusalem…



Cette version était sortie en avril 2010, la dernière version date d’octobre 2013, et autant dire que beaucoup de choses ont bougées/évoluées… Surtout vis à vis des environnement de bureau, et de l’homogénéité graphique générale… (Et je parle même pas du support matériel, j’ai de l’exigu qui fonctionne toujours sous Linux, là ou Windows a lâché l’affaire côté drivers.)









Ricard a écrit :



TU ne considère pas ça comme du Linux.

Vite, je vais de ce pas changer la page Wikipédia.<img data-src=" />







Haha !

Ce que je veux dire c’est qu’il ne faut pas mettre au même niveau les distributions Linux et Android. C’est comme OSX dont le kernel est basé sur BSD, pourtant la philosophie n’est pas du tout la même.



C’est comme lorsqu’une marque se fait racheter par une autre, en soit c’est toujours la même marque, mais tu peux ne plus la considérer comme “LA” marque que tu as connue si la philosophie a changé.



Donc oui c’est basé sur un kernel Linux, mais ce que metaphore54 voulait dire (et que je développe) en ne mettant pas dans le même panier ChromeOS/Android et les distributions Linux “classiques”, c’est que ce n’est du Linux que techniquement, comme OSX est du BSD dérivé.









bingo.crepuscule a écrit :



Mais bon, comme d’habitude, wine et AMD ne font guère bon ménage…



Il me semble aussi que Wine a quelques lacunes avec la gestion de multiples coeurs du processeur, à moins que ça n’ait été réglé dernièrement ?







En fait Wine c’est comme les distros Linux, ca evolue tres vite. Va voir sur winehq la databsase de jeux, et tu verras le nombre de poids lourds qui tournent en Gold ou Platinum. Et le nombre de jeux qui passent de Garbage a Gold/Platinum en tres peu de temps.

C’est la le probleme des habitues de Windows: ils n’ont pas l’habitude des tres rapides evolutions, vu que Windows il en sort un nouveau tous les 3-5 ans. Alors on lit ici plein de trucs sur des distros qui datent d’il y a 3 ans, ou sur des versions Wine qui datent aussi de tres longtemps. Le logiciel libre, quand il est bien supporte, avance bien plus vite que le proprietaire. Ou tout du moins, il evolue plus graduellement.









Ricard a écrit :



Genre Half-Life 3 en exclusivité sur Linux pendant 1 mois avant sa sortie sur les autres plateformes.<img data-src=" />







En juin 2039 ? <img data-src=" />









zeb a écrit :



Je joue a Skyrim sans probleme sous Wine



oui mais tout ne marche pas, c’est pas parce que certains jeux fonctionnent que c’est une généralité, perso j’ai surtout été confronté à des jeux qui ne marchaient pas ou mal dès que je voulais tester quelque chose d’un peu récent et gourmand









metaphore54 a écrit :



La dernière testé pour moi c’est ubuntu 10.04, c’est loin de 1995.





La 10.04 était déjà loin de l’ergonomie ou du design d’un Windows, donc cet argument n’est pas valide.



En revanche effectivement gnome 2 c’était austère (et pas ergonomique à mon sens). Si tu as 10 minutes, je te suggère d’essayer Fedora, tu te rendras compte que les choses ont bien changé <img data-src=" />









lomic2 a écrit :



oui mais tout ne marche pas, c’est pas parce que certains jeux fonctionnent que c’est une généralité, perso j’ai surtout été confronté à des jeux qui ne marchaient pas ou mal dès que je voulais tester quelque chose d’un peu récent et gourmand







C’est vrai, mais c’etait our repondre au message qui disait que Wine n’etait pas capable de faire tourner des jeux lourds, juste des petites applis, ce qui est faux. La compatibilite Wine n’est pas une question de lourdeur, mais d’interface.

Va voir sur Winehq la database de jeux, c’est impressionnant le nombre de jeux Golds/Platinum.

Il n’en reste pas moins que du natif c’est mieux, il faut le reconnaitre.



Ouai, mon ordinateur portable est équipe de optimus, est sous linux c’est un peux la galère a gérer, ce qui est dommage car c’est vraiment bien comme solution.








bingo.crepuscule a écrit :



Heu, vu les dernières évolutions autant dire que ça date de Mathusalem…



Cette version était sortie en avril 2010, la dernière version date d’octobre 2013, et autant dire que beaucoup de choses ont bougées/évoluées… Surtout vis à vis des environnement de bureau, et de l’homogénéité graphique générale… (Et je parle même pas du support matériel, j’ai de l’exigu qui fonctionne toujours sous Linux, là ou Windows a lâché l’affaire côté drivers.)





Je vais retester, alors, mais je ne promet rien.







TKz a écrit :



La 10.04 était déjà loin de l’ergonomie ou du design d’un Windows, donc cet argument n’est pas valide.



En revanche effectivement gnome 2 c’était austère (et pas ergonomique à mon sens). Si tu as 10 minutes, je te suggère d’essayer Fedora, tu te rendras compte que les choses ont bien changé <img data-src=" />







Je n’ai pas dit que ubuntu ressemble à windows, j’ai dit que certaines ressemble à windows.



Mais je vais retester, pour voir. <img data-src=" />



Je ne suis pas fermé au changement simplement qu’il faut que ça me plaise et que ça m’apporte du plus par rapport à windows.



Je suis très satisfait de windows 8.1 mais avoir une solution qui m’apporte des choses peut être très bien, par contre je pense que je peux dire adieux à la majorité de mes logiciels ?









Anonymous0112358 a écrit :



Ouai, mon ordinateur portable est équipe de optimus, est sous linux c’est un peux la galère a gérer, ce qui est dommage car c’est vraiment bien comme solution.





C’est le fait de faire basculer l affichage sur un autre chipset moins gourmand ou juste la carte qui se met en mode “repos” ?



parce que sur les MBP, c’est le soucis de Linux, il n’y a pas le basculement entre le chipset Intel et la carte Nvidia :/









John Shaft a écrit :



En juin 2039 ? <img data-src=" />





Juste après Duke Nukem Forever 2.<img data-src=" />



Apparemment, on va dans le bon sens.

Wait & See :)


Le 04/12/2013 à 19h 47







metaphore54 a écrit :



C’est une bonne chose, mais il faut aussi que ce soit agréable à utiliser et pas une simple copie de l’interface windows. Dans ce cas oui il y a des chances que ça fonctionne reste à voir, mais pour l’instant seul ubuntu est pas trop mal mais l’interface trop austère rend l’OS pour moi désagréable à utiliser.







<img data-src=" />









athlon64 a écrit :



C’est le fait de faire basculer l affichage sur un autre chipset moins gourmand ou juste la carte qui se met en mode “repos” ?



parce que sur les MBP, c’est le soucis de Linux, il n’y a pas le basculement entre le chipset Intel et la carte Nvidia :/







Souvent la carte reste allumée, alors la batterie font très vite, j’ai essaye Bumblebee mais je dois dire que c’est pas encore mega au point, visiblement il faudra attendre Wayland pour une début de solution.









Anonymous0112358 a écrit :



Ouai, mon ordinateur portable est équipe de optimus, est sous linux c’est un peux la galère a gérer, ce qui est dommage car c’est vraiment bien comme solution.







C’est ce que je pensais aussi.

Et depuis une semaine, j’ai un portable Optimus et, de façon surprenante, ça fonctionne vraiment bien sous Linux avec Bumblebee.

Le chip Intel est utilisé par défaut, et tu peux lancer les applis de ton choix sur la carte nvidia. C’est vraiment pas mal, ça combine les avantages des deux.









metaphore54 a écrit :



Je vais retester, alors, mais je ne promet rien.



Mais je vais retester, pour voir. :







Essaye Cette distro.









mirandir a écrit :



C’est ce que je pensais aussi.

Et depuis une semaine, j’ai un portable Optimus et, de façon surprenante, ça fonctionne vraiment bien sous Linux avec Bumblebee.

Le chip Intel est utilisé par défaut, et tu peux lancer les applis de ton choix sur la carte nvidia. C’est vraiment pas mal, ça combine les avantages des deux.







J’ai un Sony VAIO et je galère un peu…









CaptainDangeax a écrit :



Essaye Cette distro.







Tien, je l’ai installé dans une machine virtuel il y a quelques mois, je n’ai pas trouvé le temps de le tester et ensuite je l’ai complétement oublié. Je vais y faire un tour demain.









bingo.crepuscule a écrit :



‘fin je tiens à rappeler que les fabricants de GPU devraient aussi y mettre du leur pour que les choses s’améliorent, notamment AMD, encore et toujours pointé du doigt pour ses performances minables des drivers Linux, comparé à Windows. <img data-src=" />





Précise bien que tu parles des pilotes proprio. Parce que concernant les pilotes libres, seul AMD est viable pour jouer à des jeux AAA sur Linux.









zempa a écrit :



Il semble que Nvidia ait retiré des fonctionnalités du pilote Linux de leur carte pour être au même niveau que Windows ! <img data-src=" />



source :http://sebsauvage.net/links/?wGF5vw





Je crois que Nvidia le mérite bien







mirandir a écrit :



C’est ce que je pensais aussi.

Et depuis une semaine, j’ai un portable Optimus et, de façon surprenante, ça fonctionne vraiment bien sous Linux avec Bumblebee.

Le chip Intel est utilisé par défaut, et tu peux lancer les applis de ton choix sur la carte nvidia. C’est vraiment pas mal, ça combine les avantages des deux.





+1



Suffit de faire se faire un petit .sh avec ligne de commande qui va bien, et un double-clic suffit à lancer l’appli sur la carte graphique <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



par contre je pense que je peux dire adieux à la majorité de mes logiciels ?



ben ça dépend des logiciels, moi je fais tout tourner sur Linux, soit parce que c’est dispo en natif (genre la suite Open Office), soit parce que j’ai un équivalent Linux qui me convient (Inkscape pour le vectoriel par exemple), soit en émulant avec Wine (qui marche globalement très bien pour tout ce qui n’est pas trop gourmand, typiquement mon éditeur de code)



et après il me reste un ou deux trucs qui ne marchent absolument pas, là j’ai une VirtualBox (c gratos) avec un Windows installé dedans, qui se démarre en 10s quand j’ai besoin d’une appli Windows incompatible



(je joue quasi pas, j’utilise mon PC pour mon boulot et internet pour le loisir, et je pense que papa Noël va m’apporter une PS3 pour Noêl, raz-le-bol de devoir chercher des jeux potables qui marche sans bugguer)









lomic2 a écrit :



oué oué… enfin on parle pas d’applicounette là, mais de jeu, Wine ne solutionne pas tout dans le domaine, loin de là, d’autant plus si on parle de jeu 3D gourmand





Tu vas être surpris, mais WINE peut dans certains cas améliorer les performances.

Si. Pas wrapper sans lag, améliorer.



Stefan Dösinger of CodeWeavers has been working on some Direct3D performance improvements for Wine by creating a separate command stream / worker thread for WineD3D. This work moves OpenGL calls into a seperate thread in order to improve performance while also fixing some outstanding bugs. This work can yield 50~100% performance improvements and in some cases making the games under Wine faster than on Windows.









Anonymous0112358 a écrit :



J’ai un Sony VAIO et je galère un peu…







Bah j’imagine que ça dépend aussi de si le fabriquant a fait de la merde ou pas <img data-src=" />



Perso, j’ai pris un Asus pas cher, et sous Archlinux ça roule vraiment bien. Installation de Bumblebee et de bbswitch, l’IGP Intel est utilisé par défaut, la carte nvidia semble automatiquement coupée. Si je veux lancer une application qui utilise la carte nvidia pour le rendu, il suffit de la lancer avec la commande “optirun”… et ça marche.









lomic2 a écrit :



ben ça dépend des logiciels, moi je fais tout tourner sur Linux, soit parce que c’est dispo en natif (genre la suite Open Office), soit parce que j’ai un équivalent Linux qui me convient (Inkscape pour le vectoriel par exemple), soit en émulant avec Wine (qui marche globalement très bien pour tout ce qui n’est pas trop gourmand, typiquement mon éditeur de code)



et après il me reste un ou deux trucs qui ne marchent absolument pas, là j’ai une VirtualBox (c gratos) avec un Windows installé dedans, qui se démarre en 10s quand j’ai besoin d’une appli Windows incompatible



(je joue quasi pas, j’utilise mon PC pour mon boulot et internet pour le loisir, et je pense que papa Noël va m’apporter une PS3 pour Noêl, raz-le-bol de devoir chercher des jeux potables qui marche sans bugguer)







je suppose que je peux trouver une version linux ou faire tourner ça dans (wine ?), enfin j’espère.










lomic2 a écrit :



oué oué… enfin on parle pas d’applicounette là, mais de jeu, Wine ne solutionne pas tout dans le domaine, loin de là, d’autant plus si on parle de jeu 3D gourmand





Ça dépend, j’ai été surpris par les résultats de Path of Exile, ça tourne plutôt bien. Pourtant c’est une « petite appli » de 4 Go. <img data-src=" />





Actuellement, la section Linux des jeux proposés sur Steam contient 253 titres.



Oui, mais combien d’entre eux tournent sur un linux 64bits ?








lincruste_2_la vengeance a écrit :



mais WINE peut dans certains cas



non mais moi j’ai pas envie de me prendre la tête à savoir si ça va tourner ou pas, je suis ravi qu’il y aie des exceptions, mais je voudrais que les jeux sortent direct compatibles, et pas devoir attendre qu’un geek aie trouvé dans son coin comment faire tourner Grand Call of Cry en bricolant chépaquoi et en se tapant des commandes dans un terminal, je veux du plug’n’play, ça m’emmerde de “bricoler” ou de tâtonner avant de pouvoir jouer, je me casse assez la tête toute la journée ;)









moxepius a écrit :



Oui, mais combien d’entre eux tournent sur un linux 64bits ?







Tous, je parie. Il suffit d’avoir les bonnes bibliothèques 32 bits d’installés pour que ça marche avec tous les programmes, les jeux ne font pas exception.









lomic2 a écrit :



non mais moi j’ai pas envie de me prendre la tête à savoir si ça va tourner ou pas, je suis ravi qu’il y aie des exceptions, mais je voudrais que les jeux sortent direct compatibles, et pas devoir attendre qu’un geek aie trouvé dans son coin comment faire tourner Grand Call of Cry en bricolant chépaquoi et en se tapant des commandes dans un terminal, je veux du plug’n’play, ça m’emmerde de “bricoler” ou de tâtonner avant de pouvoir jouer, je me casse assez la tête toute la journée ;)







+1, c’est un minimum, surtout aujourd’hui où la simplification est devenu la règle.









lomic2 a écrit :



non mais moi j’ai pas envie de me prendre la tête à savoir si ça va tourner ou pas, je suis ravi qu’il y aie des exceptions, mais je voudrais que les jeux sortent direct compatibles, et pas devoir attendre qu’un geek aie trouvé dans son coin comment faire tourner Grand Call of Cry en bricolant chépaquoi et en se tapant des commandes dans un terminal, je veux du plug’n’play, ça m’emmerde de “bricoler” ou de tâtonner avant de pouvoir jouer, je me casse assez la tête toute la journée ;)





Ha il te faut une Super Nintendo.









lincruste_2_la vengeance a écrit :



Ha il te faut une Super Nintendo.



y’a quelques trucs dans le genre qui sont sortis depuis hein ;)

pas la peine d’être désobligeant <img data-src=" />



j’ai plus la patience de bidouiller pour jouer, pas envie de traîner un double boot, pas envie d’avoir windows sur ma machine, donc pour l’instant je ne joue quasi pas, j’attends la suite et je suis content de ce type de news qui vont dans bon sens, mais y’a encore du chemin à faire ;)









lomic2 a écrit :



pas la peine d’être désobligeant <img data-src=" />





J’déconne.









mirandir a écrit :



Tous, je parie. Il suffit d’avoir les bonnes bibliothèques 32 bits d’installés pour que ça marche avec tous les programmes, les jeux ne font pas exception.





C’est pas faux, donc plus de version spécifique de wine embarqué avec certains jeux ?









Anthony25 a écrit :



ce n’est du Linux que techniquement









Donc c’est un système Linux <img data-src=" />



Linux est un noyau, android utilise le noyau Linux -&gt; Android est un système de type Linux



Par contre ce n’est pas une distribution GNU/Linux (mais ca reste une distribution Linux au sens classique du terme: noyau Linux et tout un tas de logiciels/librairies autours).



Enfin bref, on va pas relancer le débat, là dernière fois qu’on l’a fait, ca à dégénéré sur des dizaines de pages de commentaires <img data-src=" />









moxepius a écrit :



C’est pas faux, donc plus de version spécifique de wine embarqué avec certains jeux ?







Aucune idée, je n’utilise pas Steam <img data-src=" />



Je comprend toujours pas pourquoi ils ont pas voulu faire de Steam OS un OS complet, car perso je vais pas m’amuser à reboot à chaque fois que je veux passer du jeu à une utilisation autre… ça limite vachement l’attrait de la chose pour moi qui veut une machine à tout faire.



En espérant que ce ne soit pas une décision définitive.








lomic2 a écrit :



non mais moi j’ai pas envie de me prendre la tête à savoir si ça va tourner ou pas, je suis ravi qu’il y aie des exceptions, mais je voudrais que les jeux sortent direct compatibles, et pas devoir attendre qu’un geek aie trouvé dans son coin comment faire tourner Grand Call of Cry en bricolant chépaquoi et en se tapant des commandes dans un terminal, je veux du plug’n’play, ça m’emmerde de “bricoler” ou de tâtonner avant de pouvoir jouer, je me casse assez la tête toute la journée ;)





Bricoler c’est vite dit. Dans beaucoup de cas tu installe Wine ( Comme tu installes d’autres programmes). Du double clique sur l’exécutable et voilà. Au pire tu ouvre une petite interface graphique pour installer les lib manquantes via des cases à cocher.



Après c’est sur qu’il vaut mieux du natif. Mais au moins ça permet d’accéder à de nombreuses applications windows de manière simple.









seb2411 a écrit :



Bricoler c’est vite dit. Dans beaucoup de cas tu installe Wine ( Comme tu installes d’autres programmes). Du double clique sur l’exécutable et voilà.







C’est vrai, mais c’est encore plus facile en utilisant un gestionnaire pour wine, genre PlayOnLinux, qui fournit une GUI pour installer et faire tourner les jeux sans effort.









seb2411 a écrit :



Bricoler c’est vite dit. Dans beaucoup de cas tu installe Wine.



oui enfin moi je commence par taper dans ma barre de recherche “lejeuquimetente linux” et là 9 fois sur 10 je constate que ça marche pas bien, donc même pas j’arrive à l’étape de me demander quoi faire sous Wine pour qu’il fonctionne ;)









Jean_Peuplus a écrit :



Je comprend toujours pas pourquoi ils ont pas voulu faire de Steam OS un OS complet, car perso je vais pas m’amuser à reboot à chaque fois que je veux passer du jeu à une utilisation autre… ça limite vachement l’attrait de la chose pour moi qui veut une machine à tout faire.



En espérant que ce ne soit pas une décision définitive.







Ben si c’est ça ! Le principe de SteamOS c’est exactement ça. D’ailleurs je vois son arrivée d’un bon œil, parce que même si je ne lâche pas Debian pour passer dessus ça va forcément bouger un peu le cul des constructeurs de matériel pour sortir des drivers honnêtes, furent-ils sous forme de blobs binaires.









metaphore54 a écrit :



… par contre je pense que je peux dire adieux à la majorité de mes logiciels ?







Oui, tu peux.

























<img data-src=" />



Si ca peut pousser AMD à fournir des pilotes corrects genre sur les HD7850 je suis preneur <img data-src=" />


tant qui nous sors pas des jeux exclusif linux, ça va <img data-src=" />


Valve est le sauveur de Linux. Si beaucoup de jeux (dont des blockbusters, pas seulement des tux machin choses) arrivent sous Linux, une bonne partie des gamers pourraient changer de bord. Et avec plus de parts de marchés, ça attirera plus facilement le regard du grand public.

J’attends de voir ce que va donner SteamOS mais ils vont sûrement faire une interface plus “conviviale”








TKz a écrit :



La 10.04 était déjà loin de l’ergonomie ou du design d’un Windows, donc cet argument n’est pas valide.



En revanche effectivement gnome 2 c’était austère (et pas ergonomique à mon sens). Si tu as 10 minutes, je te suggère d’essayer Fedora, tu te rendras compte que les choses ont bien changé <img data-src=" />





La 10.04 c’était Gnome 2, à sauce de Canonical mais bien Gnome 2, et très agréable à utiliser d’ailleurs.



Et le fait qu’il y est une concurrence entre Wayland, Mir etc selon les distrib … C’est un frein pour le jeux video ou ca n’impacte pas ce genre de programme ?








burroz a écrit :



tant qui nous sors pas des jeux exclusif linux, ça va <img data-src=" />





Je vois pas pourquoi ils feraient ça, ce serait se couper de la majorité des acheteurs potentiels. Un jour où l’autre, tous ces trucs-là tourneront dans le navigateur, ça simplifiera le problème.









lecbee a écrit :



Précise bien que tu parles des pilotes proprio. Parce que concernant les pilotes libres, seul AMD est viable pour jouer à des jeux AAA sur Linux.







Sauf que les pilotes libres sont actuellement incapables de faire tourner d’autres jeux que le premier half life et dérivés… Faute du support d’une version récente d’OpenGL, pour le moment…



En plus les pilotes libres foutent les ventilos à fond les ballons sur la plupart des cartes AMD, et impossible de régler manuellement leur vitesse… Seul le pilote proprio fait ça.









lincruste_2_la vengeance a écrit :



Je vois pas pourquoi ils feraient ça, ce serait se couper de la majorité des acheteurs potentiels. Un jour où l’autre, tous ces trucs-là tourneront dans le navigateur, ça simplifiera le problème.





Et le navigateur deviendra pleinement un OS au-dessus de l’OS. <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



C’est une bonne chose, mais il faut aussi que ce soit agréable à utiliser et pas une simple copie de l’interface windows. Dans ce cas oui il y a des chances que ça fonctionne reste à voir, mais pour l’instant seul ubuntu est pas trop mal mais l’interface trop austère rend l’OS pour moi désagréable à utiliser.





C’est pas austère Linux, tu dis n’importe quoi!














Jean_Peuplus a écrit :



Je comprend toujours pas pourquoi ils ont pas voulu faire de Steam OS un OS complet, car perso je vais pas m’amuser à reboot à chaque fois que je veux passer du jeu à une utilisation autre… ça limite vachement l’attrait de la chose pour moi qui veut une machine à tout faire.



En espérant que ce ne soit pas une décision définitive.





Si tu veux une machine à tout faire tu prends un PC avec le client steam.



Enfin c’est comme ça que je l’ai compris moi. Tu veux une machine que pour jouer : Steam OS, tu veux un machine pour tout faire : ce que tu veux + steam client.



Par contre dans le 2° cas si ta machine est un peu limite faut s’intéresser à l’optimisation du bouzin pour se retrouver avec les performances que tu pourrais avoir avec steam OS sur la même machine.









Khalev a écrit :



C’est pas austère Linux, tu dis n’importe quoi!







<img data-src=" />



C’est quoi comme environnement ?









burroz a écrit :



tant qui nous sors pas des jeux exclusif linux, ça va <img data-src=" />





En français, ça veut dire quoi ? <img data-src=" />



edit : Ah, OK : « tant qu’ils ne nous sortent pas… »



Ben on s’en fout s’ils sortent des jeux exclusifs Linux, si on a Linux…









paradise a écrit :



En français, ça veut dire quoi ? <img data-src=" />







Qu’il a peur de voir des jeux geler sur la banquise. :)









lomic2 a écrit :



oui mais tout ne marche pas, c’est pas parce que certains jeux fonctionnent que c’est une généralité, perso j’ai surtout été confronté à des jeux qui ne marchaient pas ou mal dès que je voulais tester quelque chose d’un peu récent et gourmand



Ce n’est pas une question de gourmand, c’est parce qu’une fonction n’a pas encore été implémentée.



Remarque: comme si tout marchait sous Windows, ça se saurait depuis le temps. <img data-src=" />









zeb a écrit :



C’est vrai, mais c’est encore plus facile en utilisant un gestionnaire pour wine, genre PlayOnLinux, qui fournit une GUI pour installer et faire tourner les jeux sans effort.



Tu as Winetrickspour ça, qui utilise un wine standard et est supporté officiellement, contrairement à PlayOnLinux.









arno53 a écrit :



Et le fait qu’il y est une concurrence entre Wayland, Mir etc selon les distrib … C’est un frein pour le jeux video ou ca n’impacte pas ce genre de programme ?



Wayland tout comme Mir permet de faire tourner un serveur X. Le développement d’applis en cours devrait donc rester inchangé.



Wine utilise déjà une forme de “driver” vidéo du fait qu’il est multiplateforme,

donc passer de X à Wayland ne devrait pas être compliqué.









zefling a écrit :



<img data-src=" />



C’est quoi comme environnement ?





Là comme ça je serais bien tenté de dire wmii…



Bon je me souviens avoir testé un peu Steam sur Ubuntu 12.04 APRES la bêta et au premier lancement : message d’erreur. Bon, je finis pas y arriver, mais au moment de lancer un jeu : message d’erreur drivers. J’essaie d’installer le bouzin mais apparemment la vieille carte PRO que j’avais dedans (Quadro FX 1500) foirait tout. Par contre Unity ne m’avait pas dégoûté bien que simpliste c’est vrai. Mais c’est pas pire que Windows 8.

Je suis super enthousiaste pour le jeu sous Linux mais pour le moment je reste sur Windows 7 que j’ai eu gratuitement avec mon école à l’époque. On verra plus tard quand 7 commencera à être abandonné.








rsegismont a écrit :



Si ca peut pousser AMD à fournir des pilotes corrects genre sur les HD7850 je suis preneur <img data-src=" />







Il faudrait déjà qu’ils arrivent à faire des pilotes corrects sous Windows aussi <img data-src=" /> Pardon non, qu’ils sachent d’abord ce qu’est un pilote à la base avant d’essaier d’en faire un <img data-src=" />



Quoi, comment ça je trolle ? <img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



Sauf que les pilotes libres sont actuellement incapables de faire tourner d’autres jeux que le premier half life et dérivés… Faute du support d’une version récente d’OpenGL, pour le moment…



En plus les pilotes libres foutent les ventilos à fond les ballons sur la plupart des cartes AMD, et impossible de régler manuellement leur vitesse… Seul le pilote proprio fait ça.







Ça, c’est juste faux. Les pilotes libres Intel et AMD supportent OpenGL 3, donc ils font tourner bien plus de jeux que “le premier half life et dérivés”.

Et le pilote libre AMD supporte la gestion d’énergie d’une grande partie des cartes depuis quelques versions du noyau : http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTM5NjE



Donc bon, ça s’améliore bien quand même.









romjpn a écrit :



Bon je me souviens avoir testé un peu Steam sur Ubuntu 12.04 APRES la bêta et au premier lancement : message d’erreur. Bon, je finis pas y arriver, mais au moment de lancer un jeu : message d’erreur drivers. J’essaie d’installer le bouzin mais apparemment la vieille carte PRO que j’avais dedans (Quadro FX 1500) foirait tout. Par contre Unity ne m’avait pas dégoûté bien que simpliste c’est vrai. Mais c’est pas pire que Windows 8.

Je suis super enthousiaste pour le jeu sous Linux mais pour le moment je reste sur Windows 7 que j’ai eu gratuitement avec mon école à l’époque. On verra plus tard quand 7 commencera à être abandonné.





Autre possibilité, faire attention à la compatibilité avec linux du matériel que tu achèteras dorénavant.









Khalev a écrit :



Si tu veux une machine à tout faire tu prends un PC avec le client steam.



Enfin c’est comme ça que je l’ai compris moi. Tu veux une machine que pour jouer : Steam OS, tu veux un machine pour tout faire : ce que tu veux + steam client.







ouais, sauf que le “ce que tu veux”, ça restera windows, car faut pas rêver, pour faire tourner les jeux sur n’importe quelle distrib autre que Steam OS, ce sera bidouille et compagnie, sans moi.









gokudomatic a écrit :



Autre possibilité, faire attention à la compatibilité avec linux du matériel que tu achèteras dorénavant.







Ah je veux bien, mais normalement la Quadro FX 1500 aurait dû marcher avec les drivers les plus anciens pris en charge par les jeux steam. Sauf que j’ai jamais pu remplacer ceux que proposaient Ubuntu par défaut pour Nvidia (qui marchaient bien) par ceux que réclamaient Steam. Donc je pense effectivement que la carte était un peu trop exotique bien que “pro”. Je récupère des workstations pas chères d’occaz c’est pour ça <img data-src=" />. Depuis je lui ai mis une HD7750 d’occaz achetée 45 euros et elle dépote pas mal dans les jeux pour son age (PC de 2007) !









linconnu a écrit :



Steam va droit dans le mur. Le jeu sur Linux n’a pas d’avenir car il manque DirectX, DirectX est un composant indispensable pour faire tourner la quasi totalité des jeux.







ha oui ça troll fort la !!









bingo.crepuscule a écrit :



Sauf que les pilotes libres sont actuellement incapables de faire tourner d’autres jeux que le premier half life et dérivés… Faute du support d’une version récente d’OpenGL, pour le moment…





Je fais tourner ETQW, HL² Episode Two, CS:S, Oil Rush (et les benchmarks Unigine Tropics, Valley, Heaven) ainsi que Left 4 Dead 2 sans problème sur mon ancienne HD4850 et ma nouvelle HD5870. Et crois-moi je ne mets pas les graphismes au miniumm, et ça tourne impeccable !







bingo.crepuscule a écrit :



En plus les pilotes libres foutent les ventilos à fond les ballons sur la plupart des cartes AMD, et impossible de régler manuellement leur vitesse… Seul le pilote proprio fait ça.





Ca fait un petit moment qu’on peut régler manuellement le mode de performance. Et depuis quelques mois c’est automatique (kernel 3.11).









al_bebert a écrit :



ha oui ça troll fort la !!







C’est le fils spirituel de JVachez <img data-src=" />









Jean_Peuplus a écrit :



ouais, sauf que le “ce que tu veux”, ça restera windows, car faut pas rêver, pour faire tourner les jeux sur n’importe quelle distrib autre que Steam OS, ce sera bidouille et compagnie, sans moi.





non









lomic2 a écrit :



oué oué… enfin on parle pas d’applicounette là, mais de jeu, Wine ne solutionne pas tout dans le domaine, loin de là, d’autant plus si on parle de jeu 3D gourmand







Et bien je te conseil de te mettre à jour sur les performance en jeu de wine car sur les dernières versions, on arrive à obtenir plus de fps que sur windows.



Et je te parle pas d’un cinglés de dev qui à fait/réuni une centaine de patch à wine ou il gagne jusqu’à 5060% de perf dans certain jeux.



A titre d’exemple =&gt;http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos









Jean_Peuplus a écrit :



C’est le fils spirituel de JVachez <img data-src=" />







yes !









mahn a écrit :



Et bien je te conseil de te mettre à jour sur les performance en jeu de wine car sur les dernières versions, on arrive à obtenir plus de fps que sur windows.



Et je te parle pas d’un cinglés de dev qui à fait/réuni une centaine de patch à wine ou il gagne jusqu’à 5060% de perf dans certain jeux.



A titre d’exemple =&gt;http://www.youtube.com/user/2m42hy/videos







et il fait tourner ses jeux avec quoi comme matos ?









seb2411 a écrit :



non







Ton argumentation m’a totalement convaincu. Merci.









Jean_Peuplus a écrit :



ouais, sauf que le “ce que tu veux”, ça restera windows, car faut pas rêver, pour faire tourner les jeux sur n’importe quelle distrib autre que Steam OS, ce sera bidouille et compagnie, sans moi.



C’est également faux. Plusieurs distributions ont construit un package Steam et le maintiennent activement. D’autre part, Steam ne refuse pas les rapports de bugs d’autres distributions.









romjpn a écrit :



Ah je veux bien, mais normalement la Quadro FX 1500 aurait dû marcher avec les drivers les plus anciens pris en charge par les jeux steam. Sauf que j’ai jamais pu remplacer ceux que proposaient Ubuntu par défaut pour Nvidia (qui marchaient bien) par ceux que réclamaient Steam. Donc je pense effectivement que la carte était un peu trop exotique bien que “pro”. Je récupère des workstations pas chères d’occaz c’est pour ça <img data-src=" />. Depuis je lui ai mis une HD7750 d’occaz achetée 45 euros et elle dépote pas mal dans les jeux pour son age (PC de 2007) !





Attention aussi au CPU qui doit supporté obligatoirement les instructions SSE2 pour Steam version Linux



Je me tâterai bien de paser sous nunux vu le peu de jeu que je fais tourner dessus (wargame Paradox), mais je fais aussi de la MAO et me faudrait une distrib qui intègre bien les drivers audio HD, ASIO, et toute la clique, idem logiciels, aucune idée si cubase et soundforge sont sous linux….








CaptainDangeax a écrit :



Il semblerait que DICE (Battlefield, Medal of honor) serait intéressé pour porter ses titres phare sur Linux.





Il me tarde de voir une version linux de PunkBuster. <img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



Mais bon, comme d’habitude, wine et AMD ne font guère bon ménage…



Il me semble aussi que Wine a quelques lacunes avec la gestion de multiples coeurs du processeur, à moins que ça n’ait été réglé dernièrement ?





C’est carrément pas supporté, alors parler de lacune est un peu léger.









mirandir a écrit :



Ça, c’est juste faux. Les pilotes libres Intel et AMD supportent OpenGL 3, donc ils font tourner bien plus de jeux que “le premier half life et dérivés”.

Et le pilote libre AMD supporte la gestion d’énergie d’une grande partie des cartes depuis quelques versions du noyau : http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTM5NjE



Donc bon, ça s’améliore bien quand même.













lecbee a écrit :



Je fais tourner ETQW, HL² Episode Two, CS:S, Oil Rush (et les benchmarks Unigine Tropics, Valley, Heaven) ainsi que Left 4 Dead 2 sans problème sur mon ancienne HD4850 et ma nouvelle HD5870. Et crois-moi je ne mets pas les graphismes au miniumm, et ça tourne impeccable !





Ca fait un petit moment qu’on peut régler manuellement le mode de performance. Et depuis quelques mois c’est automatique (kernel 3.11).









Sur ta série, peut être, il me semble qu’il y a trois drivers libres pour chaque série Radeon HD, à des stades de développement différents, mais sur la série Radeon HD 7XXX (dont ma 7850), pas moyen de lancer des jeux récents, seuls les vieux jeux type OpenGL 2.X fonctionnent.



Quand au Kernel 3.11, j’ai vu ça récemment, mais le support est tout nouveau sur les distributions qui ne sont pas rolling release, m’enfin c’est une bonne chose !



Autre point, vous savez si les pilotes libres prennent enfin en charge l’accélération vidéo matérielle pour le h264 & cie ?



J’ai un media center équipé d’un APU C60 d’AMD avec un GPU 6290, sous windows pas de soucis pour lire du 1080P, l’accélération est là, mais sous linux… J’ai été obligé d’y adjoindre une carte Nvidia pour VDPAU









Winderly a écrit :



C’est carrément pas supporté, alors parler de lacune est un peu léger.









Autant dire que c’est un facteur très limitant, j’avais du mal avec certains jeux à cause de ça…



Une page pas mal pour suivre l’évolution des fonctionnalités du pilote AMD libre : http://www.x.org/wiki/RadeonFeature/



Et oui, l’accélération des vidéos est sensée être supportée. Et même mieux qu’avec le pilote propriétaire, car celui-ci ne supporte que l’accélération du H264.



Par contre, les performances 3D du pilote libre sont inférieures à celles du pilote propriétaire, ça c’est clair.









bingo.crepuscule a écrit :



Sur ta série, peut être, il me semble qu’il y a trois drivers libres pour chaque série Radeon HD, à des stades de développement différents, mais sur la série Radeon HD 7XXX (dont ma 7850), pas moyen de lancer des jeux récents, seuls les vieux jeux type OpenGL 2.X fonctionnent.



Quand au Kernel 3.11, j’ai vu ça récemment, mais le support est tout nouveau sur les distributions qui ne sont pas rolling release, m’enfin c’est une bonne chose !



Autre point, vous savez si les pilotes libres prennent enfin en charge l’accélération vidéo matérielle pour le h264 & cie ?



J’ai un media center équipé d’un APU C60 d’AMD avec un GPU 6290, sous windows pas de soucis pour lire du 1080P, l’accélération est là, mais sous linux… J’ai été obligé d’y adjoindre une carte Nvidia pour VDPAU



Autant dire que c’est un facteur très limitant, j’avais du mal avec certains jeux à cause de ça…












bingo.crepuscule a écrit :



pour lire du 1080P, l’accélération est là, mais sous linux… J’ai été obligé d’y adjoindre une carte Nvidia pour VDPAU





Tu as ta réponse. Encore que, on s’autorise à penser dans les milieux autorisés que l’accélération serait disponible pour AMD + VAAPI + VLC. Mais je n’ai pas testé vu que les seules ATI dans mon stock sont des Rage64 AGP 2x et Radeon 9250 PCI.









CaptainDangeax a écrit :



Tu as ta réponse. Encore que, on s’autorise à penser dans les milieux autorisés que l’accélération serait disponible pour AMD + VAAPI + VLC. Mais je n’ai pas testé vu que les seules ATI dans mon stock sont des Rage64 AGP 2x et Radeon 9250 PCI.







Accélération des vidéos via VAAPI pour le pilote propriétaire.

Accélération via VAAPI et VDPAU pour le libre.









mirandir a écrit :



Accélération des vidéos via VAAPI pour le pilote propriétaire.

Accélération via VAAPI et VDPAU pour le libre.





VDPAU pour une rage64 ? t’es sûr ?



Pour les cartes un chouia plus récentes <img data-src=" />








neointhematrix a écrit :



J’étais en train d’écrire la même chose :)







voleur d’avatar <img data-src=" />









al_bebert a écrit :



et il fait tourner ses jeux avec quoi comme matos ?







tous est dans la description de ses vidéo ;)









Jean_Peuplus a écrit :



Ton argumentation m’a totalement convaincu. Merci.





Steam est deja dispo sur differentes distribution dans des depots. Donc pas besoin de bidouilles.









seb2411 a écrit :



Steam est deja dispo sur differentes distribution dans des depots. Donc pas besoin de bidouilles.







C’est beau de rêver. Steam s’intallera sans problème, mais dire que tous les jeux se lanceront sans problème sur toutes les distribs…



Faut jamais avoir essayé linux de sa vie.



GRRRR mon LMDE est down… saleter de pîlote NVIDIA qui a tout fait planter…



le serveur x démarre mais black screen et impossible de rentrer dans une console pour voir ce qui ce passe :/



dans la merde moi








al_bebert a écrit :



GRRRR mon LMDE est down… saleter de pîlote NVIDIA qui a tout fait planter…



le serveur x démarre mais black screen et impossible de rentrer dans une console pour voir ce qui ce passe :/



dans la merde moi







ssh ?









levhieu a écrit :



ssh ?









ha ouai pas con, j’arrive à avoir la console en loadant un ancien kernel mais cinnamon plante sans acceleration graphique :/



je sais pas trop comment je vais m’en sortir sur ce coup la… m’apprendra à pas sauvegarder mes confs moi









al_bebert a écrit :



ha ouai pas con, j’arrive à avoir la console en loadant un ancien kernel mais cinnamon plante sans acceleration graphique :/



je sais pas trop comment je vais m’en sortir sur ce coup la… m’apprendra à pas sauvegarder mes confs moi







et ba nan… serveur SSH pas installer :/ (c’est mon portable)









al_bebert a écrit :



et ba nan… serveur SSH pas installer :/ (c’est mon portable)









CTRL + ALT + F1 à F6 te permettra d’ouvrir une console locale.









HCoverd a écrit :



voleur d’avatar <img data-src=" />







Prouve-le ! <img data-src=" /><img data-src=" />









al_bebert a écrit :



et ba nan… serveur SSH pas installer :/ (c’est mon portable)











Punkenjoy a écrit :



CTRL + ALT + F1 à F6 te permettra d’ouvrir une console locale.







Je n’ai pas proposé çà puisqu’il en parlait en disant «impossible de rentrer dans une console», tout au moins c’est ce que j’avais compris.



Dans le temps, on aurait cherché si une connexion via tty «comme avant» était possible sur un port série, mais sur un portable, le port série :(









Jean_Peuplus a écrit :



C’est beau de rêver. Steam s’intallera sans problème, mais dire que tous les jeux se lanceront sans problème sur toutes les distribs…



Faut jamais avoir essayé linux de sa vie.







Pour l’instant je n’ai pas rencontré de problème sur Arch.









millman42 a écrit :



Pour l’instant je n’ai pas rencontré de problème sur Arch.







C’est une merde sans nom sur Debian 64 bits. Et même les jeux natifs GNU/Linux des humble bundles sont parfois chiants à faire tourner.

Mais ça fait partie du jeu sur PC, tu peux installer Hotline Miami sous Windows, il va planter tant que tu auras pas trouvé LE binaire pour installer OpenAL depuis que Creative l’héberge plus, Splinter Cell Double Agent plante systématiquement, Rage démarre même pas avec une HD4850, Left 4 Dead2 oublie parfois certaines touches du clavier dans le chat, Eduke32 bouffe 100% d’un cœur sur Win7 64 bits… La liste est très longue quel que soit l’OS. Même sur les putains de tablettes PC de Microsoft construites par Microsoft avec un OS de Microsoft, ça déconne.

Et je vois pas où est le problème, si les programmes ne plantaient pas, on n’apprendrait pas à utiliser son PC.



La preuve: j’ai joué pendant des années sur Amiga et j’ai aucune idée de comment ça fonctionne. Parce que ça fonctionne.<img data-src=" />



Ca marche nickel sour Archlinux 64, Nvidia GTX 260.








levhieu a écrit :



Je n’ai pas proposé çà puisqu’il en parlait en disant «impossible de rentrer dans une console», tout au moins c’est ce que j’avais compris.



Dans le temps, on aurait cherché si une connexion via tty «comme avant» était possible sur un port série, mais sur un portable, le port série :(







bon j’avais pas trop le temps de me prendre la tête j’ai réinstaller tout le système… oui je suis faible