Selon Ubisoft, les notes des premiers jeux next-gen ne sont pas significatives

Selon Ubisoft, les notes des premiers jeux next-gen ne sont pas significatives

La faute aux portages

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

19/11/2013 3 minutes
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Selon Ubisoft, les notes des premiers jeux next-gen ne sont pas significatives

Avec le lancement de deux consoles de nouvelle génération à préparer simultanément, les éditeurs ont rarement été aussi occupés. Toutefois, si l'on se fie aux notes obtenues par les titres portés sur ces machines, le bilan semble plutôt mitigé, mais pour Ubisoft il ne faut pas se baser dessus pour juger du potentiel des nouvelles consoles.

Assassin's Creed IV

 

Certains ont pu être déçus par les résultats obtenus par les jeux disponibles au lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One, et notamment du côté des graphismes qui ne trancheraient pas encore suffisamment avec ceux de la génération précédente. À ceux-là, Tony Key, le vice-président chargé des ventes et du marketing chez Ubisoft, n'a qu'un mot à leur répondre : patience.

 

« Pour l'instant, tous les éditeurs sont en pleine transition concernant leurs ressources de développement. Pour un jeu comme Assassin's Creed IV Black Flag, la plupart des ventes se feront sur les consoles de la génération actuelle (NDLR : PlayStation 3, Wii, Xbox 360). Nous ne pouvons pas faire une version pour PlayStation 4 ou Xbox One qui soit largement différente des autres, et la vendre en même temps » explique le responsable à nos confrères de GamesIndustry.

 

En clair, si les jeux multiplateformes portés sur PlayStation 4 et Xbox One ne sont pas à la hauteur des espérances sur le plan graphique, ce n'est pas à cause des capacités des consoles next-gen, mais à cause du parc de machines de la génération précédente encore en service. Les éditeurs doivent actuellement répartir leurs équipes entre les diverses versions de leurs jeux. À l'heure actuelle, ces derniers ont donc le choix entre mettre le paquet sur les générations actuelles et plus de 250 millions d'unités dans les foyers, ou sur les ventes potentielles des futures consoles.

 

Toutefois, l'homme pense que la situation devrait rapidement s'améliorer de ce côté-là, puisque l'éditeur croit que les ventes des Xbox One, Wii U et PlayStation 4 devraient rapidement décoller. « Notre sentiment est que la base de machines s'installera plus vite sur ces consoles que lors des générations précédentes. Dans les deux prochaines années, nous nous attendons à voir deux fois plus de ventes que sur la même période lors de la génération précédente. La raison en est simple, le dernier cycle était très long, donc il y a énormément de demande aujourd'hui », explique le dirigeant. Le rendez-vous est pris dans deux ans, où il sera effectivement temps de dresser un premier bilan des gagnants et des perdants de cette génération.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (26)


“La faute aux portages”…



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Et surtout les consoles me semblent déjà plus abordable financièrement… enfin je parle de la PS4 et le Wii U, la XO est clairement trop chère pour moi. <img data-src=" />


Pourrait calquer la version next-gen sur la version PC et cela ferait déjà une belle avancée.



Mais c’est vrai qu’ils vendent la version old-gen avec les images de la version PC. Donc les consommateurs risquent de ne pas comprendre.



Ça plus le fait qu’ils castrent les versions PC ..


Dépêchez vous de vendre vos consoles actuelles avant de trop violentes décotes !


En clair, le monsieur nous explique que ça sert absolument à rien d’acheter les consoles next-gen pour l’instant.



Bien joué ! Ce sont les constructeurs qui vont remercier Ubisoft de leur chaleureux support !








Niktareum a écrit :



Dépêchez vous de vendre vos consoles actuelles avant de trop violentes décotes !





Pourquoi faire ? Une console en fin de vie n’est pas une console morte : c’est là qu’elle a le plus gros catalogue de jeux et pour pas cher en plus.









Razorgore a écrit :



En clair, le monsieur nous explique que ça sert absolument à rien d’acheter les consoles next-gen pour l’instant.



Bien joué ! Ce sont les constructeurs qui vont remercier Ubisoft de leur chaleureux support !







Du moment que leurs jeux sont vendus, Je pense qu’ils s’en foutent du support.









yeagermach1 a écrit :



Ça plus le fait qu’ils castrent les versions PC ..





Oui, j’ai lu récemment des jeux PC limité à 30fps et à donf sur nextgen. Ou encore des moteurs graphique limité sur PC pour ne pas faire honte aux consoles. Ça <img data-src=" />









Niktareum a écrit :



Dépêchez vous de vendre vos consoles actuelles avant de trop violentes décotes !







Au contraire… profitez des packs promos sur les actuelles, largement débuggées et ayant profité des évolution de finesse de gravure pour ne plus être des fours à la fiabilité aléatoire!



Le monsieur table pour un basculement dans 2 ans: Ca laisse de quoi voir venir!



En prime la PS3 fait le média center que la PS4 ne fait pas (…encore, au mieux, mais avec Sony un bon tiens vaut mieux que deux tu l’auras).



Si la PS4 offrait la compatibilité avec mes jeux PS3, j’aurais sans doute hésité à racheter une PS3 il y a quelques jours. Là, vu le rythme ou ca s’est vidé je n’ai pas été le seul à sauter dessus.



Bon clairement, c’est fini AC.








zefling a écrit :



Pourquoi faire ? Une console en fin de vie n’est pas une console morte : c’est là qu’elle a le plus gros catalogue de jeux et pour pas cher en plus.







“Nik Ta Meur” est un peu victime de la mode, le jeune âge sans doute!



Quand on a eu son 1er coup de coeur avec Flight Simulator à 2 FPS pas bien propres sur Apple II au milieu des années 1980 et le suivant avec Doom sur PC 10 ans après, franchement les images des consoles actuelles on les trouve déjà très belles sans se masturber sur un arrière plan un poil de chatte crénelée ou autres babioles!










Danytime a écrit :



Oui, j’ai lu récemment des jeux PC limité à 30fps et à donf sur nextgen. Ou encore des moteurs graphique limité sur PC pour ne pas faire honte aux consoles. Ça <img data-src=" />







Et les faibles ventes s’expliqueront par le piratage, et rien d’autre <img data-src=" />

Next gen peut être mais toujours la même histoire.









yl a écrit :



“Nik Ta Meur” est un peu victime de la mode, le jeune âge sans doute!



Quand on a eu son 1er coup de coeur avec Flight Simulator à 2 FPS pas bien propres sur Apple II au milieu des années 1980 et le suivant avec Doom sur PC 10 ans après, franchement les images des consoles actuelles on les trouve déjà très belles sans se masturber sur un arrière plan un poil de chatte crénelée ou autres babioles!







Comment ça FS pas propre ? C’était du ray tracing monochrome, on peut pas faire plus pur <img data-src=" /> C’était chouette quand même.



Vous parlez de need for speed rival <img data-src=" /> limiter a 30 fps et pas compatible avec les volants merci EA <img data-src=" />








Cara62 a écrit :



Bon clairement, c’est fini AC.







Une pause de 3 ans serait le bon moyen de raviver la flamme des joueurs et de la presse spécialisée.



Une franchise itérée doit savoir prendre une longue pause avant de revenir sur le devant de la scène comme les artistes <img data-src=" />









yl a écrit :



“Nik Ta Meur” est un peu victime de la mode, le jeune âge sans doute!





Niktareum semble surtout déjà posséder des consoles de la génération présentement en fin de vie et s’exprime alors en tant que vendeur et non qu’acheteur. C’est comme ça que je le comprends en tout cas.



Sinon effectivement, il ne faut surtout pas se baser sur les jeux disponibles sur les deux générations de consoles car même s’il y a tout de même des différences, elles ne peuvent que difficilement être aussi marquées qu’avec des jeux visant uniquement les nouvelles consoles.



Et ça a toujours été comme ça. Souvenez-vous la tripotée de jeux 2D portés des consoles 16-bit vers les 32-bit à leur sortie. Ce n’étaient pas eux qui impressionnaient les acheteurs de la toute première PlayStation (qui bavaient devant le T-rex et la raie manta du CD de démos), mais ils étaient là tout de même.







Angelus69 a écrit :



Vous parlez de need for speed rival <img data-src=" /> limiter a 30 fps et pas compatible avec les volants merci EA <img data-src=" />





Il me semble que le Naruto récemment adapté sur PC est aussi critiqué pour la même raison.









Danytime a écrit :



Oui, j’ai lu récemment des jeux PC limité à 30fps et à donf sur nextgen. Ou encore des moteurs graphique limité sur PC pour ne pas faire honte aux consoles. Ça <img data-src=" />







Comment ça ? Sur quels titres ? Pas chez Ubi j’espère ! <img data-src=" />









zefling a écrit :



Pourquoi faire ? Une console en fin de vie n’est pas une console morte : c’est là qu’elle a le plus gros catalogue de jeux et pour pas cher en plus.











yl a écrit :



Au contraire… profitez des packs promos sur les actuelles, largement débuggées et ayant profité des évolution de finesse de gravure pour ne plus être des fours à la fiabilité aléatoire!



Le monsieur table pour un basculement dans 2 ans: Ca laisse de quoi voir venir!



En prime la PS3 fait le média center que la PS4 ne fait pas (…encore, au mieux, mais avec Sony un bon tiens vaut mieux que deux tu l’auras).



Si la PS4 offrait la compatibilité avec mes jeux PS3, j’aurais sans doute hésité à racheter une PS3 il y a quelques jours. Là, vu le rythme ou ca s’est vidé je n’ai pas été le seul à sauter dessus.







Mon point de vue est de vendre la ps3 avant qu’elle ne se revende pour 3fois rien, d’autres point de vue se défendent (profiter du catalogue existant, des promos etc…), chacun fait son choix.

Tlm ne peut pas forcement sortir les 400€ de la ps4 d’un coup sans avoir un apport par la vente a un prix correct de la ps3.







yl a écrit :



“Nik Ta Meur” est un peu victime de la mode, le jeune âge sans doute!



Quand on a eu son 1er coup de coeur avec Flight Simulator à 2 FPS pas bien propres sur Apple II au milieu des années 1980 et le suivant avec Doom sur PC 10 ans après, franchement les images des consoles actuelles on les trouve déjà très belles sans se masturber sur un arrière plan un poil de chatte crénelée ou autres babioles!







C’est cool,on a commencé les jeux en même temps, et ?

Par contre, je me considère effectivement encore jeune à mon age, d’autres me pensent vieux en me voyant… Quant a ceux qui jugent bêtement, je m’en tamponne le sourcil gauche <img data-src=" />

(accessoirement, évite d’écorcher mon pseudo, dyslexie peut-etre ?)



En même temps ce que dit Ubisoft est d’une banalité affligeante.

Pas de quoi en faire un article fromage.




En clair, si les jeux multiplateformes portés sur PlayStation 4 et Xbox One ne sont pas à la hauteur des espérances sur le plan graphique, ce n’est pas à cause des capacités des consoles next-gen, mais à cause du parc de machines de la génération précédente encore en service.





C’est pareil pour les jeux qui ne serait pas avec une définition de 1080p en 60 i/s ?








Angelus69 a écrit :



Vous parlez de need for speed rival <img data-src=" /> limiter a 30 fps et pas compatible avec les volants merci EA <img data-src=" />





Ce sera bien la première fois que j’aurais autant de fps sur un jeu de caisses <img data-src=" />









gikiam a écrit :



Comment ça ? Sur quels titres ? Pas chez Ubi j’espère ! <img data-src=" />







<img data-src=" /> chez Ubi, pour empêcher la comparaison sur les graphismes, sur PC ils te mettent un DRM qui empêche de lancer le jeu <img data-src=" />









sniperdc a écrit :



Une pause de 3 ans serait le bon moyen de raviver la flamme des joueurs et de la presse spécialisée.



Une franchise itérée doit savoir prendre une longue pause avant de revenir sur le devant de la scène comme les artistes <img data-src=" />







Ou, complètement s’arrêter, et passer à autre chose.









Cara62 a écrit :



Ou, complètement s’arrêter, et passer à autre chose.







Et revoir un peu le gameplay, genre un truc moins facile <img data-src=" />









XalG a écrit :



Et revoir un peu le gameplay, genre un truc moins facile <img data-src=" />





Euuuuuhhhhh comment faire un gameplay plus difficile alors que black flag est toujours aussi chiant a manipuler quand tu cours ( le mr il s accroche a tout ce qui passe…..)



Dans les premiers fallait appuyer sur des touches pour sauter au bon moment….. les ennemies t’attaquaient vraiment….. y’avait pas un ptin de logo rouge et un ralenti pour chaque attaque…