World of Warplanes prend enfin son envol

World of Warplanes prend enfin son envol

Finie la bêta

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

14/11/2013 3 minutes
48

World of Warplanes prend enfin son envol

Si World of Tanks profite déjà d'une popularité exceptionnelle, avec plus de 60 millions de joueurs, son petit frère World of Warplanes pourrait encore accentuer tout cela. En effet, le titre jusqu'ici en bêta-test ouvert vient de passer en version « retail », ce qui symbolise l'arrivée des comptes premium unifiés entre les deux jeux de Wargaming.

World of Warplanes

La fin de la bêta marquée par l'arrivée du compte premium unifié 

Deux ans après sa première annonce en 2011, World of Warplanes, le jeu de combat aérien de Wargaming vient de prendre définitivement son envol. En effet, après plusieurs mois de bêta-test fermé puis ouvert, le titre est finalement disponible pour tous, dans une version complète. Pour marquer le coup de la fin de cette période de test, l'éditeur a décidé de proposer un compte premium unifié entre World of Tanks et World of Warplanes. En clair, vous abonner à  l'un des jeux, vous permettra d'avoir les mêmes avantages sur l'autre.

 

Si les deux titres restent et resteront des jeux free-to-play, Wargaming a toujours proposé des bonus aux joueurs à condition qu'ils mettent la main à la poche. Dans World of Tanks, cela permet de récupérer plus d'expérience et d'argent après chaque bataille, ce qui permet de progresser plus rapidement, sans nécessairement prendre un avantage sur ses adversaires. 

Déjà une centaine d'avions, d'autres attendent d'atterrir

La recette de World of Warplanes est plus ou moins la même que celle de World of Tanks. Deux équipes de quinze joueurs s'affrontent jusqu'à ce que l'une des deux soit anéantie. Une centaine d'aéronefs sont disponibles, répartis en quatre classes : les chasseurs pour le combat rapproché, le chasseur lourd, qui remplit le même rôle en étant plus lent et plus solide, les avions d'attaque air-sol et les avions embarqués plutôt polyvalents.

 

Bien évidemment tous correspondent à des modèles réels provenant des États-Unis, d’Allemagne, de Russie, du Japon et de Grande-Bretagne. Il est également possible d'améliorer ses avions en leur apportant de nouveaux moteurs, divers types de munitions et bien d'autres choses encore. 

 

World of Warplanes est disponible gratuitement sur son site officiel. Comptez 5,4 Go de téléchargement avant de pouvoir jouer, soit environ 90 minutes avec une connexion ADSL à 8 Mb/s. Côté matériel, il vous sera demandé un processeur monocœur à 2,66 GHz, 3 Go de RAM, une GeForce GT 8600 ou équivalent, et de 19 à 30 Go d'espace disque. Il ne reste plus qu'à attendre le lancement de World of Warships pour que la boucle soit bouclée.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

La fin de la bêta marquée par l'arrivée du compte premium unifié 

Déjà une centaine d'avions, d'autres attendent d'atterrir

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Commentaires (48)


My 2¢

Le jeu est très beau mais très difficile. Personnellement à moins d’avoir un Saitek X52 (et je ne sais pas si c’est compatible), c’est pas jouable. On passe son temps à tourner en rond, réaliser des manoeuvres avec 4 touches de clavier, bof.

Ça ne défoule même pas, ça frustre juste.


“Il ne reste plus qu’à attendre le lancement de World of Battleships pour que la boucle soit bouclée.”



Ben non, il faudrait réunir tous ces engins sur une seule et même map ^^ <img data-src=" />








Khalev a écrit :



C’est quoi ce lien??? Moi je clique pas sur un lien comme ça…



(à supprimer si c’était une erreur)



http://worldofwarplanes.eu/ eut été plus simple en effet <img data-src=" />









Gagyn a écrit :



“Il ne reste plus qu’à attendre le lancement de World of Battleships pour que la boucle soit bouclée.”



Ben non, il faudrait réunir tous ces engins sur une seule et même map ^^ <img data-src=" />







Je me souviens d’un jeu comme ça il y a une dizaine d’années WWII ou quelque chose comme ça. On pouvait être biffin, artilleur, DCA, chauffeur, pilote, etc…

Mais bogué comme ça se pouvait pas.









CUlater a écrit :



http://worldofwarplanes.eu/ eut été plus simple en effet <img data-src=" />







Petite erreur de ma part, j’en suis désolé, j’ai oublié de check le lien fourni par le RP de Wargaming… c’est corrigé à l’instant









Aloyse57 a écrit :



Je me souviens d’un jeu comme ça il y a une dizaine d’années WWII ou quelque chose comme ça. On pouvait être biffin, artilleur, DCA, chauffeur, pilote, etc…

Mais bogué comme ça se pouvait pas.







World War II Online: Battleground Europe ?









Aloyse57 a écrit :



Je me souviens d’un jeu comme ça il y a une dizaine d’années WWII ou quelque chose comme ça. On pouvait être biffin, artilleur, DCA, chauffeur, pilote, etc…

Mais bogué comme ça se pouvait pas.





Battlefield 1942 ?



(chouette, un quizz dans les commentaires ^^ )



Le mélange des 3 pourrait être sympa








Ellierys a écrit :



Petite erreur de ma part, j’en suis désolé, j’ai oublié de check le lien fourni par le RP de Wargaming… c’est corrigé à l’instant





<img data-src=" />





Bien évidemment tous correspondent à des modèles réels provenant des……, de Russie





Pas vrais. En realité de l’URSS.


Perso, j’attend “world of pole emploi” , “world of RTT” et “world of supermarcher” <img data-src=" />








Aloyse57 a écrit :



My 2¢

Le jeu est très beau mais très difficile. Personnellement à moins d’avoir un Saitek X52 (et je ne sais pas si c’est compatible), c’est pas jouable. On passe son temps à tourner en rond, réaliser des manoeuvres avec 4 touches de clavier, bof.

Ça ne défoule même pas, ça frustre juste.



c’est pas faux … sur mes dernières parties, j’allais bombarder les positions ennemies. Plus facile et plus marrant <img data-src=" />

mais bon, c’etait au debut de la beta <img data-src=" />









Aloyse57 a écrit :



My 2¢

Le jeu est très beau mais très difficile. Personnellement à moins d’avoir un Saitek X52 (et je ne sais pas si c’est compatible), c’est pas jouable. On passe son temps à tourner en rond, réaliser des manoeuvres avec 4 touches de clavier, bof.

Ça ne défoule même pas, ça frustre juste.





Ça ne peut pas être plus dur que Combat Flight simulator en mode réaliste au clavier. Si?









eXa a écrit :



Le mélange des 3 pourrait être sympa





J’aimerais pas être les tanks <img data-src=" />



Pas de modèle français, comme d’habitude dans ce genre de simulation, ni même de modèles italiens ? à quoi bon faire un site .eu alors !




Le jeu est très beau mais très difficile. Personnellement à moins d’avoir un Saitek X52 (et je ne sais pas si c’est compatible), c’est pas jouable. On passe son temps à tourner en rond, réaliser des manoeuvres avec 4 touches de clavier, bof.

Ça ne défoule même pas, ça frustre juste.



Gros +1, c’etait super frustrant, pourtant je suis plutot fan des jeux d’avion avec controles complet (lacet tangage,etc).

Je m’etais dit c’est juste une beta on verra…mmmh.





Pas de modèle français, comme d’habitude dans ce genre de simulation



En meme temps l’aviation francaise avant Dassault, mmmh.

Par contre, WoT a bien des tanks francais, sont meme marrant a jouer.








DahoodG4 a écrit :



En meme temps l’aviation francaise avant Dassault, mmmh.

Par contre, WoT a bien des tanks francais, sont meme marrant a jouer.







Encore un qui parle sans connaitre, c’est pas parce que les avions français étaient pas produits en masse qu’ils étaient mauvais …



Dois je te rappeler les grands noms de l’aviation française qui sont parmi les pionniers du vol et connus à travers le monde comme des légendes ?



C’est bien français ça, s’autoflageller ! Un peu de fierté bordel …









_Beryl_ a écrit :



Pas de modèle français, comme d’habitude dans ce genre de simulation, ni même de modèles italiens ? à quoi bon faire un site .eu alors !









DahoodG4 a écrit :



Par contre, WoT a bien des tanks francais, sont meme marrant a jouer.







Les tanks francais etais pas au debut dans le jeu, on la rajoutees plus tard. Pour garder l’interet , il faut regulierment des nouveautes dans le jeu, donc surement les avions francais seront dans une patch dans 6 ou 12 mois.









DahoodG4 a écrit :



En meme temps l’aviation francaise avant Dassault, mmmh.

Par contre, WoT a bien des tanks francais, sont meme marrant a jouer.







C’est vrai que c’est pas comme si les avions français en 1940 étaient juste les meilleurs techniquement. La production a été lancée trop tard (comme beaucoup de choses en 39-40 :P), les commandes aux US n’ont pas eu le temps d’arriver.



Mais pour les vrais connaisseurs, Dewoitine (franco-belge, il me semble, non ?), Morane-Saulnier, Bloch ou Potez, ça envoie sérieusement plus de pâté que Dassault.



Sinon, pour la manoeuvrabilité, c’est pas plus simple de juste jouer à la manette ?









_Beryl_ a écrit :



Pas de modèle français, comme d’habitude dans ce genre de simulation, ni même de modèles italiens ? à quoi bon faire un site .eu alors !







Laisse leur le temps de développer d’autres models.



Apres tout, il y a bien des tanks francais dans WoT (bon OK, la France était à la pointe des tanks pdt la WW1).



En parcourant vite fait la liste des avions dispo, je n’en vois d’aucun pays datant de la première guerre mondiale (dommage, ce fut la grande époque des pilotes (francais).



Ne pas oublier aussi que la France n’a pas développé / employé) de nouveaux modeles pdt la guerre, et meme si elle avait de tres bons avions au début (ex. les Dewoitine).



Quand tu vois les développements et avancées technologiques durant les annees de guerre (Bf 109 contre Me 262), (Curtis Hawk contre P51), faut pas s’étonner qu’ils priviliégient d’abord les pays ayant apporté les plus gros changements.



Sinon pour ceux qui parlent de réunifications : warthunder.com



Bien mieux que WOP (j’etais sur la beta)



Les tanks vont etre lancés à la sortie de la PS4.



A terme ce sera combat naval aerien et terrestre sur la meme map. Et les graphisme sont vraiment beau.



Bref je suis conquis par ce jeu et le recommande.








DahoodG4 a écrit :



En meme temps l’aviation francaise avant Dassault, mmmh.

Par contre, WoT a bien des tanks francais, sont meme marrant a jouer.





Permet moi de te présenter les amis Dewoitine D520 qui a un taux de victoire face à LuftWaffe tout à fait correct (108 victoires contre 54 pertes), surclassant le bf109 sur bien des aspect.



Bon sauf que vu sa faible présence dans l’inventaire Français, l’histoire l’a un peu oublié.







Neeko a écrit :



[..] Bloch […] ça envoie sérieusement plus de pâté que Dassault.







Aaah le changement de nom ça fait des miracles..;AMD ou nVidia pourraient t’en parler longuement <img data-src=" />









Charly32 a écrit :



Permet moi de te présenter les amis Dewoitine D520 qui a un taux de victoire face à LuftWaffe tout à fait correct (108 victoires contre 54 pertes), surclassant le bf109 sur bien des aspect.





Ça vaut pas le corsair ça <img data-src=" />



2 140 victoires pour 189 abattus.



<img data-src=" />



Ce jeu va être un échec. Le F2P a déjà été tenté sur un jeu d’avion et çà a été un échec pourtant il s’agissait de Microsoft avec le plus célèbre simulateur au monde.








Neeko a écrit :















Charly32 a écrit :











Bon Dieu, merci ! <img data-src=" /> C’est triste de voir qu’on continue à s’autoflageller alors qu’on a nous aussi (eu) des domaines d’excellence… C’était un délice de bosser à Vélizy et de lire les noms de rues et arrêts de bus <img data-src=" /> .









Khalev a écrit :



Ça ne peut pas être plus dur que Combat Flight simulator en mode réaliste au clavier. Si?







Il n y pas un soucis dans ce que tu dis?

Jouer a un simulateur en mode réaliste mais au clavier ???

C est limite comme si tu te tirais une balle dans le pied avant de taper un 400 metres haies.



Perso j ai un joy logitech extreme 3d pro ( qui ne doit as dépasser les 40€) qui envoie du bois.

A un point ou j ai finis par m ennuyer lors de la beta et me suis fait lincher plus d une fois en fin de partie :/



Ah j’oubliais : WoP demande aussi une config plus puissante que WoT. Parce qu’un lag ou une mauvaise prise en compte clavier dans les airs, ça a plus d’impact (si j’ose dire <img data-src=" />) que sur terre.

Avec WoP, en 1920x1080, ma 680 prend 15°c de plus qu’à WoT facilement (tout params à fond).


Pour ceux qui aiment le pilotage et la simu, y a Aerofly

Vols réél pour les grandeurs et RCpour les modèles réduits.

J’ai AeroFly 5.7 avec un emetteur USB et je retrouve le sensations de mon jeune temps.








Konrad a écrit :



Battlefield 1942 ?



(chouette, un quizz dans les commentaires ^^ )







Nan nan et il semble que cela existe encore et là



J’y ai joué un peu il y a longtemps en effet, tout se méritait, avec une carte de l’europe de l’ouest à l’échelle 12 (edit : me semblait que c’était le quart ).

Le temps de transport pouvait prendre un moment entre le champ de bataille et le spawn et non, ça n’était pas frustrant. Tout était en mouvement, le front du coup, tu avais des “journaux” qui mettaient en valeur un héros (joueur) suite à ses réussites. C’était un gouffre de ressources matérielles à l’époque et plein de bugs, c’était moche, mais plutôt une expérience que j’aimerais revivre (peut être re-tenter tiens).









Aloyse57 a écrit :



Ah j’oubliais : WoP demande aussi une config plus puissante que WoT.







Y a quand même moyen de faire tourner sur des bécanes pas super puissantes… J’ai remonté un bug sur la béta-test et plutôt que de chercher d’où ça venait, ils n’ont rien trouvé de mieux que de me répondre que j’étais en dessous de la configuration minimale (c’est comme ça que je l’ai su <img data-src=" /> ) et que mes pilotes graphiques n’étaient pas à jour… (sans blague, sony ne met jamais les pilotes à jour…)

Config i5 2,4ghz et GT330M, WoT tourne à 50-60fps en low et WoWp passe aussi en low.



Et d’ailleurs ils demandent 19go mini et 30go recommandé alors que la béta ne prenait “que” 15go, bizarre (il va falloir avoir beaucoup de replays, de screenshots et de mods pour arriver à 30go <img data-src=" /> )









Daedelus a écrit :



Encore un qui parle sans connaitre, c’est pas parce que les avions français étaient pas produits en masse qu’ils étaient mauvais …



Dois je te rappeler les grands noms de l’aviation française qui sont parmi les pionniers du vol et connus à travers le monde comme des légendes ?



C’est bien français ça, s’autoflageller ! Un peu de fierté bordel …





Dewoitine?









Daedelus a écrit :



Encore un qui parle sans connaitre, c’est pas parce que les avions français étaient pas produits en masse qu’ils étaient mauvais …



Dois je te rappeler les grands noms de l’aviation française qui sont parmi les pionniers du vol et connus à travers le monde comme des légendes ?



C’est bien français ça, s’autoflageller ! Un peu de fierté bordel …







Oui comme le Rafale, magnifique mais invendable <img data-src=" />









Neeko a écrit :



Sinon, pour la manoeuvrabilité, c’est pas plus simple de juste jouer à la manette ?







Alors pour avoir tester durant la bêta fermée, les contrôles étaient assez bofs à la manette. Le joystick s’était pas la panacée non plus (pas testé à titre personnel mais je fait confiance au testeur de CanardPC). Le clavier/souris était donc ce qu’il y a de mieux. (Merci de ne pas crier au scandale, le gameplay est arcade <img data-src=" />)



Bon ensuite, je n’ai pas touché au jeu depuis mars, donc je ne sais pas comment les contrôles ont évolués depuis <img data-src=" />









Neeko a écrit :



[…] Bloch ça envoie sérieusement plus de pâté que Dassault.







<img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Alors pour avoir tester durant la bêta fermée, les contrôles étaient assez bofs à la manette. Le joystick s’était pas la panacée non plus (pas testé à titre personnel mais je fait confiance au testeur de CanardPC). Le clavier/souris était donc ce qu’il y a de mieux. (Merci de ne pas crier au scandale, le gameplay est arcade <img data-src=" />)



Bon ensuite, je n’ai pas touché au jeu depuis mars, donc je ne sais pas comment les contrôles ont évolués depuis <img data-src=" />





Faut jouer avec les réglages pour pouvoir apprécier.

Apres je suis modéliste et donc asses doux sur le manche. J avais viré toutes les aides et sensibilité au max quasiment.

Je me suis vraiment amusé au départ. Mais j ai été happé par d autres jeux entre temps et je l ai laissé de coté :/ .









perecastor a écrit :



Faut jouer avec les réglages pour pouvoir apprécier.

Apres je suis modéliste et donc asses doux sur le manche donc j avais viré toutes les aides et sensibilité au max quasiment.







Je prends note. <img data-src=" />



Faudra d’abord que je me rachète un bâton de joie <img data-src=" /> (pas évident de trouver de bons modèles ambidextre)



Le logitech extreme 3d pro ne l est pas :/

Mais je t avouerai que c est pas trop un problème.

Je m explique, a la maison j ai un bout de choux gaucher de 5 ans et demis qui veut a tout pris essayer de faire tout ce que je fais.

Je l ai mis au modélisme avec mes commandes et s en sors comme un chef que ce soit en 2 ou 4 voies.

Pour ce qui est des commandes 4 voies, il joue avec ma radio sur des simu de r/c ou il s amuse avec des hélicos et aile volante.

Et pour le joystick c est la même…. Il s éclate sur x-plane et a même essayé World of Warplanes ( la premier fois qu il pouvais faire pan pan pan avec un avion)








kamuisuki a écrit :



Dewoitine?



Oui, ainsi que, parmis tant d’autres, Breguet, Nieuport, Bleriot, Caudron, Morane-Saulnier, Potez…



En fait la plupart de ces noms ont été effacé après la nationalisation de l’industrie aéronautique de 1936, ce sont les ancêtres d’EADS.









blamort a écrit :



Laisse leur le temps de développer d’autres models.



Apres tout, il y a bien des tanks francais dans WoT (bon OK, la France était à la pointe des tanks pdt la WW1).



En parcourant vite fait la liste des avions dispo, je n’en vois d’aucun pays datant de la première guerre mondiale (dommage, ce fut la grande époque des pilotes (francais).



Ne pas oublier aussi que la France n’a pas développé / employé) de nouveaux modeles pdt la guerre, et meme si elle avait de tres bons avions au début (ex. les Dewoitine).



Quand tu vois les développements et avancées technologiques durant les annees de guerre (Bf 109 contre Me 262), (Curtis Hawk contre P51), faut pas s’étonner qu’ils priviliégient d’abord les pays ayant apporté les plus gros changements.





Les chars français étaient supérieurs en tout face aux Panzer I et II. Blindage, canon et autonomie. Mais très mauvaise utilisation de ces forces, combinée à une propagande nazi ont laissé la trace de chars français inférieurs. Les chars allemands du début de la guerres étaient dépassés, mais en nombre importants et avec des équipages aguerris, aux généraux formés à l’utilisation de cette nouvelle arme.



Un certain C. De GAULLE l’a très bien expliqué dans ses mémoires de guerre.









Charly32 a écrit :



Oui, ainsi que, parmis tant d’autres, Breguet, Nieuport, Bleriot, Caudron, Morane-Saulnier, Potez…



En fait la plupart de ces noms ont été effacé après la nationalisation de l’industrie aéronautique de 1936, ce sont les ancêtres d’EADS.





+1 !

La plupart de ces noms ont été intégrés deux “entreprises d’état”, une au nord l’autre au sud. Celle du Sud a donné EADS, celle du Nord a été absorbée par Dassault.



Seul Potez à ma connaissance est restée indépendante, failli être embauché chez eux.









linconnu a écrit :



Ce jeu va être un échec. Le F2P a déjà été tenté sur un jeu d’avion et çà a été un échec pourtant il s’agissait de Microsoft avec le plus célèbre simulateur au monde.







Il y a pas mal de monde sur world of warplane et war thunder. Je pense que le mode arcade très facilement accessible n’y ait pas pour rien. Concernant microsoft flight (j’avais testé la beta) ça ne m’a pas semblé très intéressant, très jolie mais sans les sensations de flight simulator et avec la l’impression permanente que le but est de te faire racker en permanence (sentiment que j’ai également avec wow et moins avec wt). Je pense que ces deux jeux peuvent trouver leur public en proposant une alternative bien plus accessible que les simulateurs voulant tendre vers un maximum de réalisme (je pense à la série DCS qui a pas mal de fan mais a très peu de chance de devenir un jeu grand public (tant que le grand public ne trouvera parfaitement récréatif de suivre une check list de 56 étapes pour préparer l’avion au démarrage puis 33 étapes pour effectuer le démarrage).



Si mes souvenirs sont exacts (je n’ai joué que quelques temps lors de la sortie de la beta) le jeu au joystick était accessible, ce qui n’est pas franchement le cas avec wt (très simple à prendre en main à la souris, bien moins accessible au joystick).





Il ne reste plus qu’à attendre le lancement de World of Battleships Warships pour que la boucle soit bouclée.





<img data-src=" />








Gagyn a écrit :



“Il ne reste plus qu’à attendre le lancement de World of Battleships pour que la boucle soit bouclée.”



Ben non, il faudrait réunir tous ces engins sur une seule et même map ^^ <img data-src=" />







Warthunder proposera un mode World War avec les 3 armes unifiées.



ce jeu est a fuir… autant j’adore WOT mais WOW il est pas top…





PS : j’ai recu ca dans ma boite mail :





Today we are enlisting you in the War Thunder Ground Forces Training Unit! The Ground Forces HQ announces the forthcoming ground forces Closed Beta commencement, and gives you a chance to participate in it.



In the next three weeks we will be issuing challenges to identify our most determined and loyal warriors.



Receive and complete these new combat missions to earn your access to the Closed Beta test and get a chance to win other valuable gifts like War Thunder special t-shirts and watches. The more tasks you complete the higher your chances are.



The testing itself is currently scheduled to start before December 4th. “








Neeko a écrit :



C’est vrai que c’est pas comme si les avions français en 1940 étaient juste les meilleurs techniquement. La production a été lancée trop tard (comme beaucoup de choses en 39-40 :P), les commandes aux US n’ont pas eu le temps d’arriver.



Mais pour les vrais connaisseurs, Dewoitine (franco-belge, il me semble, non ?), Morane-Saulnier, Bloch ou Potez, ça envoie sérieusement plus de pâté que Dassault.



Sinon, pour la manoeuvrabilité, c’est pas plus simple de juste jouer à la manette ?











Bloch meilleur que Dassault LOL



Marcel Dassault est né Marcel Bloch c’est bien la même personne …



Vous énervez pas et stop le chauvinisme hein !

C’est jsute que “Armée de l’air francaise” c’est moins excitant que Royal Air Force, Luftwaffe ou Air Force au lancement du jeu.








perecastor a écrit :



Il n y pas un soucis dans ce que tu dis?

Jouer a un simulateur en mode réaliste mais au clavier ???





C’est justement pour ça que je dis que c’est compliqué. <img data-src=" />