Revue de Presse : Batman répond au bat-signal dans Arkham Origins

Revue de Presse : Batman répond au bat-signal dans Arkham Origins

Why so serious ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

25/10/2013 2 minutes
33

Revue de Presse : Batman répond au bat-signal dans Arkham Origins

C'est le grand jour pour l'homme chauve-souris, qui s'il ne retrouvera pas de sitôt ses parents, repart pour de nouvelles aventures vidéoludiques dans Batman Arkham Origins, sur PC, PlayStation 3, Wii U et Xbox 360. L'occasion est donc idéale pour passer en revue les tests réalisés par nos confrères.

Batman Arkham origins

 

L'équipe du studio Warner Montreal peut enfin souffler, son dernier bébé vient enfin d'arriver en boutique et c'est maintenant l'heure du bilan. En effet, nombre de nos confrères ont rendu leur verdict à propos de Batman Arkham Origins, et la plupart d'entre eux semblent avoir apprécié le titre, bien qu'il souffre tout de même de quelques petits défauts. 

 

Si les décors sont plutôt bien finis et que le gameplay presque identique à celui du volet précédent est très bien rodé, certains regrettent le manque de nouveautés ainsi que certains choix discutables concernant le doublage en français. Le mode multijoueur fait quant à lui l'objet de débats, certains le qualifiant « d'inutile et à la ramasse » quand d'autres le trouvent « sympathique ».

 

Ce nouveau Batman n'est donc peut-être qu'une affaire de goûts, et les adeptes de la série y trouveront certainement leur compte. Pour les autres, avant de vous lancer dans l'achat de cette dernière mouture disponible à partir de 42 euros, il est peut-être sage de lorgner d'abord du côté de Batman Arkham City, disponible à partir de 10 euros afin de voir si vous accrochez au concept. Faisons maintenant place aux tests de nos confrères :

 

En français :

En anglais :

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (33)


Bah, si la partie solo est à la hauteur du précédent, il n’en faut pas plus pour me convaincre <img data-src=" />




…certains choix discutables concernant le doublage en français.



Ce sont les voix françaises qui dérangent ou la synchro labiale qui est vraiment trop décalée ?

(sachant que la synchro labiale se fait en anglais)








Stringer a écrit :



Ce sont les voix françaises qui dérangent ou la synchro labiale qui est vraiment trop décalée ?

(sachant que la synchro labiale se fait en anglais)







Normalement c’est calculé pour chaque langue (automatiquement hein, ca fait des années qu’on ne le fait plus à la mano…) ça sent le foirage de dernière minute ou on a mis les mauvais ficheirs dans le dossier FR :p



En même temps, la VO donne souvent bien plus de cachet.

Et il était dispo à 25€ sur GMG depuis un petit moment (jusqu’à cette nuit 3h).


d’un autre coté pourquoi jouer en francais, même pour les moins anglophones, batman ce n’est pas trop dur à comprendre.








XMalek a écrit :



Normalement c’est calculé pour chaque langue (automatiquement hein, ca fait des années qu’on ne le fait plus à la mano…) ça sent le foirage de dernière minute ou on a mis les mauvais ficheirs dans le dossier FR :p







Ca dépend de quoi on parle. Car si il s’agit d’image de synthèse, alors les voix (originales) sont enregistrées AVANT l’animation. (on anime sur le son)



Pour les autres langues, on peut effectivement parler de doublage.







Pour ceux que ça intéresse, les 2 premiers ont été modifiés pour ce passer de Games for Windows. D’ailleurs les jeux supportes les cartes et les succès de Steam.







darkbeast a écrit :



d’un autre coté pourquoi jouer en francais, même pour les moins anglophones, batman ce n’est pas trop dur à comprendre.







Sauf peut-être pour les énigmes, certaines en tout cas.



Le problème des voix fr c’est que c’est plus le doubleur du doc de retour vers le future mais celui qui double le joker dans le film the dark knight








darkbeast a écrit :



d’un autre coté pourquoi jouer en francais, même pour les moins anglophones, batman ce n’est pas trop dur à comprendre.









Parcequ’en anglais, on entend “bêtemene”, ça peut dérouter les plus franchouillards <img data-src=" />









Malesendou a écrit :



Ca dépend de quoi on parle. Car si il s’agit d’image de synthèse, alors les voix (originales) sont enregistrées AVANT l’animation. (on anime sur le son)



Pour les autres langues, on peut effectivement parler de doublage.







Euh dans le jeu vidéo on ne double jamais (hors cinématiques) sur l’animation. Tout est fait après une fois qu’on a les fichiers sons on utilise les logiciels ou de la synchro labiale en temps réel. Même si les doubleurs ont les images en font on refait la synchro après, trop le bordel de synchroniser à la mano (et une connerie sans nom dans le jeu vidéo où les logiciels de synchro labiale temps réel de haute qualité ne coutent rien)



Bon bah voila je viens de lancer le téléchargement du précédant sur Steam.



Le 1 m’avais bien plus ca en sera surement de meme pour le 2 <img data-src=" />



Par contre je trouve que le 3 sort un peu dans l’ombre … (Bon je sais c’est typique de l’homme chauve-souris mais quand meme <img data-src=" />)









XMalek a écrit :



Euh dans le jeu vidéo on ne double jamais (hors cinématiques) sur l’animation. Tout est fait après une fois qu’on a les fichiers sons on utilise les logiciels ou de la synchro labiale en temps réel. Même si les doubleurs ont les images en font on refait la synchro après, trop le bordel de synchroniser à la mano (et une connerie sans nom dans le jeu vidéo où les logiciels de synchro labiale temps réel de haute qualité ne coutent rien)





Il y a même des fois ou on fait rien du tout <img data-src=" />









arno53 a écrit :



Bon bah voila je viens de lancer le téléchargement du précédant sur Steam.



Le 1 m’avais bien plus ca en sera surement de meme pour le 2 <img data-src=" />



Par contre je trouve que le 3 sort un peu dans l’ombre … (Bon je sais c’est typique de l’homme chauve-souris mais quand meme <img data-src=" />)







Le deux est excellent, même si la fin sans les DLCs est un poil brutale :p.



Le 3 a surtout un méchant moins classe que les deux premiers. (et moins connu)









XMalek a écrit :



Le deux est excellent, même si la fin sans les DLCs est un poil brutale :p.



Le 3 a surtout un méchant moins classe que les deux premiers. (et moins connu)







J’ai une version GOTY donc j’imagine que j’ai ces fameux dlc .. enfin j’espère <img data-src=" />



Sinon le 3 c’est toujours dans un monde aussi ouvert qu’arkham city ou ca revient à arkham asylum ?



edit : en tout cas 17 Go a DL pour le 2 <img data-src=" /> heuresement qu’on a pas de fair use sur le fixe comme dans d’autre pays <img data-src=" />









XMalek a écrit :



Euh dans le jeu vidéo on ne double jamais (hors cinématiques) sur l’animation. Tout est fait après une fois qu’on a les fichiers sons on utilise les logiciels ou de la synchro labiale en temps réel. Même si les doubleurs ont les images en font on refait la synchro après, trop le bordel de synchroniser à la mano (et une connerie sans nom dans le jeu vidéo où les logiciels de synchro labiale temps réel de haute qualité ne coutent rien)







En animation (dessin animé donc), on anime sur le son. C’est le métier de femme (animatrice) je pense être bien placé pour le savoir.



Car on anime sur le “jeu” des acteurs, trop souvent appelés doubleurs. Ensuite, dans les différentes langues, oui, c’est du simple doublage et c’est pour cette raison que la vo est toujours bien meilleur.



Donc si on parle des scènes en CGI…







arno53 a écrit :



J’ai une version GOTY donc j’imagine que j’ai ces fameux dlc .. enfin j’espère <img data-src=" />



Sinon le 3 c’est toujours dans un monde aussi ouvert qu’arkham city ou ca revient à arkham asylum ?



edit : en tout cas 17 Go a DL pour le 2 <img data-src=" /> heuresement qu’on a pas de fair use sur le fixe comme dans d’autre pays <img data-src=" />







Absolument. D’ailleurs Arkham City n’existe qu’en GOTY (plus de GfW) désormais, tout benef pour ceux qui n’avaient pas acheté les DLC.



Ils sont relou chez Steam avec leur nouveau système de download ou il faut avoir le double de place pour installer un jeu ou le patcher.








Malesendou a écrit :



En animation (dessin animé donc), on anime sur le son. C’est le métier de femme (animatrice) je pense être bien placé pour le savoir.



Car on anime sur le “jeu” des acteurs, trop souvent appelés doubleurs. Ensuite, dans les différentes langues, oui, c’est du simple doublage et c’est pour cette raison que la vo est toujours bien meilleur.



Donc si on parle des scènes en CGI…







J’ai bossé de nombreuses années dans le jeu vidéo, et pour les animateurs / trices il était hors de question de faire de l’animation labiale sur de la cinématique. Trop de boulot pour un résultat trop souvent invisible et non remarqué (hormis si c’est vraiment foiré). C’est pour ça que tu utilises des software qui te prémachent le boulot (toujours de temps à autre des soucis mais tu gagnes masse temps).



Une des raisons pourquoi sur les jeux réalistes il n’y a plus de CGIs mais que du temps réels est justement le fait d’avoir “une cinématique par pays” (ou de faire un truc moche). Avec le temps réel plus de soucis, tu appliques les bons algos d’animation labiales (précalculés ou non) et tu n’as plus qu’une version avec juste des fichiers sons différents par personnage. C’est un gain de temps monstrueux.









yeagermach1 a écrit :



Ils sont relou chez Steam avec leur nouveau système de download ou il faut avoir le double de place pour installer un jeu ou le patcher.





Ah ils ont fait un système à la PS3. <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Ils sont relou chez Steam avec leur nouveau système de download ou il faut avoir le double de place pour installer un jeu ou le patcher.









J’ai remarqué ça aussi en le préchargeant…



Steam m’as saturer mon C: alors que je fait mes install de jeu sur un raid…



j’ai fini par faire des liens symbolique… mais bon c’est brouillon…









envy44 a écrit :



En même temps, la VO donne souvent bien plus de cachet.

Et il était dispo à 25€ sur GMG depuis un petit moment (jusqu’à cette nuit 3h).





29£ ou 22.5£ en promo (soit 27.5€ à 35€)



<img data-src=" />



Tu pinailles :p par rapport aux 49.99€ de steam !



http://www.xe.com/fr/currencyconverter/convert/?Amount=22.5&From=GBP&To=…








Malesendou a écrit :



Pour ceux que ça intéresse, les 2 premiers ont été modifiés pour ce passer de Games for Windows. D’ailleurs les jeux supportes les cartes et les succès de Steam.





Oui mais entre les versions de base et les version GOTY, on perd les sauvegardes… heureusement il y a des astuces pour “convertir” les sauvegardes GFWL en sauvegarde Steam. Ce qui me fait déchanter c’est qu’il faut se retaper tous les succès, car là y’a pas de conversion possible (à ma connaissance).









XMalek a écrit :



J’ai bossé de nombreuses années dans le jeu vidéo, et pour les animateurs / trices il était hors de question de faire de l’animation labiale sur de la cinématique. Trop de boulot pour un résultat trop souvent invisible et non remarqué (hormis si c’est vraiment foiré). C’est pour ça que tu utilises des software qui te prémachent le boulot (toujours de temps à autre des soucis mais tu gagnes masse temps).



Une des raisons pourquoi sur les jeux réalistes il n’y a plus de CGIs mais que du temps réels est justement le fait d’avoir “une cinématique par pays” (ou de faire un truc moche). Avec le temps réel plus de soucis, tu appliques les bons algos d’animation labiales (précalculés ou non) et tu n’as plus qu’une version avec juste des fichiers sons différents par personnage. C’est un gain de temps monstrueux.







Je ne parle que d’animation, de dessins animes donc d’images de synthèses et je le précise des le départ. Et dire qu’il n’y a plus de CGI est faux, beaucoup moins mais ça existe encore. La preuve avec les Batman.



D’ailleurs, faut pas mentir non plus, lors de l’animation, il n’y a pas de synchronisation labiale exacte, se sont des mouvements simples ton imagination fait le reste.



Le mouvement des lèvres dans les dessins animés, c’est comme le sourire de Mona Lisa.







FrenchPig a écrit :



Oui mais entre les versions de base et les version GOTY, on perd les sauvegardes… heureusement il y a des astuces pour “convertir” les sauvegardes GFWL en sauvegarde Steam. Ce qui me fait déchanter c’est qu’il faut se retaper tous les succès, car là y’a pas de conversion possible (à ma connaissance).







En fait, c’est la disparition de GfW qui provoque le problème de sauvegarde. GOTY ou pas, c’est pas le problème.



Y a un soft pour activer les succès, à toi de voir.









arno53 a écrit :



Bon bah voila je viens de lancer le téléchargement du précédant sur Steam.



Le 1 m’avais bien plus ca en sera surement de meme pour le 2 <img data-src=" />



Par contre je trouve que le 3 sort un peu dans l’ombre … (Bon je sais c’est typique de l’homme chauve-souris mais quand meme <img data-src=" />)





Perso, j’ai préféré le premier. L’effet nouveauté sûrement…

Il m’avait vraiment fait une grosse claque ce jeu, ça faisait longtemps que j’avais pas fait un aussi bon…









mahn a écrit :



J’ai remarqué ça aussi en le préchargeant…



Steam m’as saturer mon C: alors que je fait mes install de jeu sur un raid…



j’ai fini par faire des liens symbolique… mais bon c’est brouillon…







Euh tu sais que tu peux maintenant installer le jeu sur un autre répertoire ? Non parce que t’es plus obligé de l’installer dans les répertoiers steam…









uzak a écrit :



Perso, j’ai préféré le premier. L’effet nouveauté sûrement…

Il m’avait vraiment fait une grosse claque ce jeu, ça faisait longtemps que j’avais pas fait un aussi bon…







Tout pareil <img data-src=" />









Malesendou a écrit :



Absolument. D’ailleurs Arkham City n’existe qu’en GOTY (plus de GfW) désormais, tout benef pour ceux qui n’avaient pas acheté les DLC.







Ah ca doit etre ca… En effet dans ma bibliotheque steam j’ai Arkham city et arkham city GOTY et j’avais pas souvenir d’avoir acheter 2 fois le meme jeu ^^









arno53 a écrit :



Ah ca doit etre ca… En effet dans ma bibliotheque steam j’ai Arkham city et arkham city GOTY et j’avais pas souvenir d’avoir acheter 2 fois le meme jeu ^^







Seul le GOTY a été mis a jour pour fonctionner sans GfW. ^^









mahn a écrit :



J’ai remarqué ça aussi en le préchargeant…



Steam m’as saturer mon C: alors que je fait mes install de jeu sur un raid…



j’ai fini par faire des liens symbolique… mais bon c’est brouillon…





C’est surtout le fait qu’il fasse une copie des fichiers lors d’un patch/install. Tu télécharge le patch et si celui-ci touche tous les fichiers du jeu, tu te retrouves avec une copie de tous les fichiers le temps du patch (la copie étant viré après). C’est pareil lors d’un preload. Sur Payday 2, jeu qui fait 5 gigas a dl, tu as besoin de 19 pour l’install (ca encore ok c’est indiqué sur la fiche) mais aussi de 19 gigas supplémentaires pour le patcher (ca c’est pas indiqué par contre).









Malesendou a écrit :



Seul le GOTY a été mis a jour pour fonctionner sans GfW. ^^





ouais ben ils auraient pu transformer le normal en goty. La on a les deux qui pointes sur la même chose d’ailleurs.









yeagermach1 a écrit :



ouais ben ils auraient pu transformer le normal en goty. La on a les deux qui pointes sur la même chose d’ailleurs.







Faut dire ça à la Warner… ^^”



J’ai craqué.

J’ai commandé la version 360 (pas sur que mon pc puisse le faire tourné très confortablement). Elle arrive demain ^^”



J’ai adoré Arkham City même si la fin est un peu mind fuck. J’espère ne pas être déçu par celui ci


Essayé ce matin (une clé était offerte avec la GTX 760 fraichement acquise).



Quel ennui!



Spam clic droit et un clic gauche de temps en temps quand il y a la grosse indication en rouge “attention faut faire clic gauche!”



Alors ok j’ai joué que 30 min, j’avoue <img data-src=" /> Mais ça m’a pas donné envie de continuer.








thotor a écrit :



Essayé ce matin (une clé était offerte avec la GTX 760 fraichement acquise).



Quel ennui!



Spam clic droit et un clic gauche de temps en temps quand il y a la grosse indication en rouge “attention faut faire clic gauche!”



Alors ok j’ai joué que 30 min, j’avoue <img data-src=" /> Mais ça m’a pas donné envie de continuer.







J’ai pas trouver enormement de différence avec le 1 (le seul que j’avais fait) en dehors du monde ouvert qui je crois était dans le 2….



Reste a voir si l’histoire va bien.



Et comme dit Jed08. c’est cadeau avec ma 780 alors bon :P