Aujourd'hui, le récapitulatif des tests s'intéresse aux récentes sorties vidéoludiques. Les dernières semaines ont été plutôt chargées et, avec l'arrivée des fêtes de fin d'année, cela n'est pas près de s'arranger pour le plus grand bonheur des joueurs.
Alors que certains attendent le prochain volet de Call of Duty, prévu pour le 29 novembre, ou bien celle de son grand concurrent Battlefield 4 qui arrivera dès le 29 octobre, d'autres sorties animent le marché du jeu vidéo. La plus marquante de la semaine est sans doute celle de Pokemon X et Y mais d'autres valent également qu'on leur prête attention.
NBA 2K14 : dunk-o-rama
Les amateurs de basket l'attendaient certainement de pied ferme, NBA 2K14 est enfin disponible en boutiques. Cette édition met largement en avant LeBron James, de la jaquette jusqu'aux menus du jeu, la patte du champion du club des Miami Heat est présente. Même le mode histoire est centré autour du joueur.
Côté gameplay, le système de contrôle des joueurs a entièrement été revu et corrigé et s'appelle dorénavant « Pro Stick » : le stick droit de la manette y est utilisé pour faire toutes sortes d'actions, des dribbles jusqu'aux tirs. Heureusement, il reste possible de revenir aux anciens contrôles dans les menus du jeu. Ce nouveau système de jeu justifie-t-il un investissement de 46 euros sur consoles et de 24 euros sur PC ? Réponse tout de suite, chez Gamekult :
Dragon's Crown : un beat them'all pour PS Vita et PS3
Si la PlayStation Vita a longtemps été critiquée pour la pauvreté de son catalogue, il faut reconnaitre que ces derniers mois celui-ci s'est nettement étoffé, notamment avec l'arrivée de Killzone Mercenary. Si les FPS ne sont pas votre tasse de thé, peut-être qu'un « beat them'all » un peu musclé saura vous convaincre. Une version pour PS3 existe également, mais il ne sera alors plus question de contrôles tactiles.
Dragon's Crown répond parfaitement à cette description et vous proposera de parcourir un univers moyenâgeux et de vous y frayer un chemin à grands coups de hache. Disponible à partir de 55 euros sur PlayStation 3 et de 45 euros sur PS Vita, ce titre a-t-il de quoi pousser à l'achat d'une console portable ? C'est à voir chez Gameblog :
Pokemon X et Y : Nintendo était à court de couleurs
Chuuu piikaa, chu chuuuu Pikachu pi-kaaa-chu chu kachu ka pikapi pika pipi, pi pii chu-pikachu ka chuuuu-pipi ka chu Pika kaa Pikachu, pika-pi pi'Pi kaa-piikachu-piii-pi pi pika-pika pikapi-kachu pikachu. Pi Pii piika piii pika-pika-pi-pi ka kaa ka-pikachu-ka pi pi-pika-pika pi piii-chuuu pi kachu pi piii pi'chu pikaa-kaaa.
Pi pikapi pi-ka-chu pi chuuu chuuu chu, pi ka pi-i pika-pika pi pi pikapi pi. Pi-kaaa-chuupii chu. Pi-ka-chu pii chu piikaa pi'pika-pika-pi-pi pi Pi,pi pi'pikaa pikachu ? Pika pika pikachu pi'chu :
- Pika-pi. (chuppi Pi-ka).
MechWarrior Online : 70 tonnes de brutalité et de gratuité
Enfin, terminons ce récapitulatif avec MechWarrior Online, que nos confrères d'IGN ont pris le temps de tester. Comme on peut s'y attendre, il est question de se battre joyeusement à l'aide de robots géants armés jusqu'aux dents et rien que cela devrait suffire à en convaincre certains.
Les autres se poseront la question de savoir si son modèle économique est correctement calibré, car MechWarrior Online est un titre free-to-play pour PC, et bien souvent la limite entre free-to-play et le pay-to-win est assez mince. Qu'en ont pensé nos confrères de chez IGN ? C'est à découvrir dans leur test :
- Lire l'article. (en anglais).