Les Radeon R7 et R9 en vadrouille, NVIDIA baisse ses GTX 650 / 660

Les Radeon R7 et R9 en vadrouille, NVIDIA baisse ses GTX 650 / 660

Sous le soleil ? Vraiment rien de nouveau

Avatar de l'auteur
David Legrand

Publié dans

Sciences et espace

07/10/2013 7 minutes
40

Les Radeon R7 et R9 en vadrouille, NVIDIA baisse ses GTX 650 / 660

Alors que le lancement des Radeon R7 et R9 est pour demain matin, les partenaires d'AMD commencent à dévoiler leurs produits. On a aussi droit aux premières fuites concernant les R9 290, seules nouveautés du moment, alors que NVIDIA vide ses stocks de GeForce GTX 600.

Pendant que Roy Talor assure le support des précommandes de Radeon R9 290X sur Twitter, les partenaires d'AMD commencent à faire parler de leurs R7 260X, R9 270X et R9 280X, qui seront annoncées demain. Pour rappel, il s'agit de versions renommées et très légèrement améliorées des Radeon HD 7790, 7870 et 7970, avec le plus souvent quelques MHz supplémentaires. Pour autant, AMD évoque clairement un support de DirectX 11.2 qui n'était pourtant pas au programme au départ. Est-ce qu'il sera adapté aux modèles sous l'ancienne dénomination ou non ? Il faudra attendre pour le savoir.

 

Radeon R9 270X Presample

Une Radeon R9 270X sous GPU-Z 0.7.3

Une nouvelle gamme, mais peu de changements

Nous avions déjà évoqué le cas de la R9 270X qui exploite bien un GPU Pitcairn avec ses 1280 unités de traitement, ses 32 ROP, ses 80 TMU et son interface mémoire sur 256 bits avec 2 ou 4 Go de GDDR5. Mais au lieu de fréquences de 1000 / 1200 MHz, on devrait avoir droit à une inflation de 10 / 15 %, plus ou moins importants selon les marques. Notez d'ailleurs que la valeur de base n'est plus indiquée désormais, seulement celle pouvant être atteint dans le meilleur des cas et qui ne le sera donc pas toujours dans la pratique.

 

Officiellement, il est question de 1050 MHz et de 1400 MHz. En effet, les partenaires vont jouer de leur dernier système de refroidissement et de leur capacité d'overclocking pour se démarquer, des produits actuels, mais aussi de la concurrence.

 

AMD GPU14 Hawaii AMD GPU14 Hawaii

 

Le cas de la R9 280X est plus marrant pour ceux qui ont l'œil, puisque la carte est reconnue comme un modèle de décembre 2011 par GPU-Z 0.7.3. Il faut dire qu'avec sa puce Tahiti de Radeon HD 7970, elle n'innove pas vraiment. On retrouve ainsi 2048 unités de traitement, 32 ROP, 128 TMU le tout avec un bus de 384 bits et des fréquences qui ne bougent pas par rapport à la 7970 GHz Edition : 1000 MHz et 1500 MHz. 

 

Il faudra voir ce qu'il en est de R7 260X, une HD 7790 améliorée (GPU à 1.1 GHz au maximum) qui sera la seule à bénéficier de la technologie TrueAudio, aussi présente dans les R9 290 / 290X qui seront dévoilées plus tard. Espérons que nos confrères qui ont pu disposer des cartes depuis quelques jours, prendront le temps de s'attarder sur le fonctionnement de celle-ci afin de voir si elle méritait le temps passé à la mettre en avant durant la conférence d'annonce.

 

Radeon R7 R9 Arnet Radeon R7 R9 Arnet

Les « nouvelles » Radeon R7 et R9 de MSI et PowerColor - Crédits : ARN

 

D'autres produits moins mis en avant seront aussi lancés comme la R7 250 (384 unités, 1,05 GHz, 128 bits) qui sera accompagnée de DDR3 ou de GDDR5 et qui prendra la relève de la HD 7730 (en plus véloce) pour moins de 89 $. La R7 240, elle, se contentera de 320 unités et 780 MHz et pourra disposer d'un système de refroidissement passif.

 

On s'amusera aussi d'un point. Dans ses argumentaires, AMD n'hésite pas à comparer cette gamme avec les Radeon HD 5000, ou les HD 6000 dans le meilleur des cas, mais oublie systématiquement deux éléments : évoquer le nom de ses GPU (qui n'a pas changé) et effectuer des comparaisons avec les HD 7000. Il faut dire que certains cas prêtent à sourire. C'est notamment celui de la Radeon R9 280X Matrix d'ASUS qui a été dévoilée par Videocardz et qui est annoncée...  aux mêmes fréquences et avec le même ventirad que la version actuelle. Il sera alors intéressant d'opposer les PCB.

Des tarifs plus élevés que la gamme actuelle ? NVIDIA en profite et annonce une baisse

La question du tarif sera aussi à surveiller puisque, bien qu'aucun revendeur n'ait pour le moment répondu officiellement à nos questions, la gamme était annoncée à des prix plus importants que ceux pratiqués sur la gamme actuelle. Cela promet des comparaisons intéressantes. La R9 280X qui est souvent opposée à la GTX 760 de NVIDIA par AMD est un cas assez typique puisque, si elle sera effectivement plus véloce, on met un produit à 230 / 240 € face à un modèle annoncé à 299 $. 

 

Dans le même temps, NVIDIA a d'ailleurs annoncé que pour les deux semaines à venir, ses GeForce GTX 650, 650 Ti et 660 verraient leur tarif baisser de 15 €. Une manière de vider les stocks et de réagir sans vraiment forcer. Il faut dire que cette opération de changement de nom n'est pas perçu comme un risque important de la part du caméléon qui n'a de toute façon rien de nouveau à nous mettre sous la dent pour le moment.

4K et Eyefinity : quelques petites retouches

Quoi qu'il en soit, la 4K est aussi assez mise en avant dans le discours d'AMD avec l'utilisation, comme chez NVIDIA, du VESA DisplayID 1.3 qui permet d'automatiser un minimum la gestion des écrans DisplayPort exploitant le Multistream. Mais il faut que ceux-ci supportent eux aussi cette technologie.

 

NVIDIA 4K VESA ID 1.3

 

AMD évoque que les R9 290(X) sont déjà parées pour de futurs écrans capables de gérer une définition de type Ultra HD @ 60 Hz via un seul flux. Pour ce qui est d'Eyefinity, il est toujours possible de gérer jusqu'à trois écrans nativement, mais sans que le DisplayPort soit exploité. Par contre pour grimper à six, il faudra en passer par cette connectique, avec un hub MST comme celui proposé par Club3D.

 

Il sera intéressant de creuser tout cela demain à l'occasion de la revue de presse des tests de nos confrères.

Les Radeon R9 290 / 290X toujours dans le flou 

Du côté du haut de gamme exploitant une puce Hawaii justement, on commence enfin à voir quelques détails émerger. L'interface mémoire de 512 bits, déduits des chiffres donnés par AMD, se confirme, ainsi que la présence de 4 Go de mémoire sur l'ensemble des cartes. Reste à voir si des modèles moins bien équipés ne verront pas le jour afin de réduire le tarif d'entrée, cela n'est pour le moment pas évoqué.

 

Radeon R9 290X Specs Leak Hermitage Akihabara

Source : Hermitage Akihabara

 

La fréquence semble limitée à 1250 MHz alors que le GPU sera là encore aux alentours de 1 GHz, ce qui changera selon le modèle. Il en sera de même pour le nombre d'unités de traitement qui seront soit de 2560 soit de 2816 (organisé en 40 ou 44 groupes de 64 unités). La puce compte au final 6,2 milliards de transistors pour 438 mm², ce qui, comme prévu, la place sous le GK110 de NVIDIA (7,1 milliards / 551 mm²). Un gain de 20 % en taille par rapport à la puce des HD 7970 qu'AMD voudra certainement mettre en parallèle avec le gain en performance qui est attendu comme bien supérieur.

 

Reste que tous les détails ainsi que le tarif devraient être dévoilés à l'occasion d'un second NDA dont la date n'est pas encore connue, et semble-t-il pas fixée par AMD bien que certains évoquent le 15 octobre. Espérons qu'à ce moment-là, les cartes auront pu être testéee par nos confrères et que les précommandes seront alors enfin ouvertes. 

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une nouvelle gamme, mais peu de changements

Des tarifs plus élevés que la gamme actuelle ? NVIDIA en profite et annonce une baisse

4K et Eyefinity : quelques petites retouches

Les Radeon R9 290 / 290X toujours dans le flou 

Fermer

Commentaires (40)


Heureusement qu’AMD est là pour faire baisser les prix artificiellement haut de NVIDIA.


On se demande parfois pourquoi on parle autant des “nouvelles” cartes que ce soit les 7xx de Nvidia et les Rx 2xx de chez AMD….


les prix d’AMD sont aussi artificiellement haut



les 2 compère sont de mèche pour avoir des prix élevé et garder de bonne marge



faut pas rêver ils sont que 2 sans concurrence ils vont pas se gêner pour s’arranger entre eux

surtout que toute leur gamme sont bonnet blanc blanc bonnet (avec des carte AMD généralement un poil moins cher mais un poil moins fournis en options)













Ideal a écrit :



On se demande parfois pourquoi on parle autant des “nouvelles” cartes que ce soit les 7xx de Nvidia et les Rx 2xx de chez AMD….







les 290 sont nouvelles pour le coups



enfin c’est pas non plus la révolution









Reparateur a écrit :



les prix d’AMD sont aussi artificiellement haut



les 2 compère sont de mèche pour avoir des prix élevé et garder de bonne marge



faut pas rêver ils sont que 2 sans concurrence ils vont pas se gêner pour s’arranger entre eux

surtout que toute leur gamme sont bonnet blanc blanc bonnet (avec des carte AMD généralement un poil moins cher mais un poil moins fournis en options)





Disons qu’AMD a pas mal bradé la série 7000 ils veulent sans doute essayer de récupérer un peu de marge, mais je me demande comment ils espèrent faire passer ça. M’enfin on verra les réactions demain une fois que tout sera public et que les revendeurs afficheront les tarifs définitifs



Je pense qu’il faut attendre et voir comment évoluent les prix.

Avec l’arrivée de cette nouvelle gamme, les HD7xxx peuvent baisser à des tarifs assez intéressants.



Si l’on prend en compte que les “pc consolisé” next gen que sont la PS4/Xbone sont équipés de matos ATI (AMD), il est fort probable que les futurs jeux multi-plateformes soient mieux optimisés pour ces cartes que pour du nvidia.








David_L a écrit :



Disons qu’AMD a pas mal bradé la série 7000 ils veulent sans doute essayer de récupérer un peu de marge, mais je me demande comment ils espèrent faire passer ça. M’enfin on verra les réactions demain une fois que tout sera public et que les revendeurs afficheront les tarifs définitifs







il feront passer ça parce qu’il ont fait une maj du bios lol



30€ la maj <img data-src=" />



La 290X c’est demain les tests, ou au 2e NDA ?



Merci.








Emralegna a écrit :



Heureusement qu’AMD est là pour faire baisser les prix artificiellement haut de NVIDIA.







oui sauf qu’AMD finissent bien souvent dans le rouge..



c’est deux techniques de commercialisation differente..









burnout62 a écrit :



La 290X c’est demain les tests, ou au 2e NDA ?



Merci.





Plus tard.







YohAsAkUrA a écrit :



oui sauf qu’AMD finissent bien souvent dans le rouge..



c’est deux techniques de commercialisation differente..





Il faudra voir si les consoles apportent de quoi compenser à long terme ou pas (vu qu’AMD ne fabrique rien, rien n’est moins sur mais les chiffres parleront en temps voulu <img data-src=" />)



j’suis pas sur qu’ils touchent le moindre centimes sur les consoles vendu



par contre pour assoir leur techno c’est bien vu









Reparateur a écrit :



j’suis pas sur qu’ils touchent le moindre centimes sur les consoles vendu



par contre pour assoir leur techno c’est bien vu





Non mais ils touchent pour leur brevet.



Le eyefinity sans displayport ? (a la sauce nvidia 2 dvi + hdmi ) est confirmé ou simple rumeur ?





merci


À ce propos, je me suis toujours demandé si c’était mieux d’être en HDMI ou en DVI…








Reparateur a écrit :



j’suis pas sur qu’ils touchent le moindre centimes sur les consoles vendu



par contre pour assoir leur techno c’est bien vu







Comment ça ils touchent rien ? Y’a pas des composants AMD dans les consoles ? <img data-src=" />



Imagine t’es carreleur



tu fait le carrelage d’un kébab

tu crois que tu vas toucher des recette sur les kebabs vendu?



non

bas là ça peut être la même

AMD rend un service et ils sont payé. Pas forcé de toucher des royalities









yeagermach1 a écrit :



Non mais ils touchent pour leur brevet.







ça c’est pas forcé

ça peut être une somme fixe et voilà




En reprenant l’image du kebab de Bobigny, si le carreleur pose du carrelage dans chacun des kebabs, il se fait payer à chaque fois.

C’est pas un concept qui est dans la console, c’est une puce. Certes désignée par une boite, assemblée par une autre, etc. Mais c’est un vrai produit.








Reparateur a écrit :



Imagine t’es carreleur



tu fait le carrelage d’un kébab

tu crois que tu vas toucher des recette sur les kebabs vendu?



non

bas là ça peut être la même

AMD rend un service et ils sont payé. Pas forcé de toucher des royalities







En même temps pourquoi parler de royalties en fait ? Si les consoles se vendent bien ça aura forcement une influence sur leur CA/bénéfices. Ils sont pas payé pour mettre du carrelage dans les usines en chine… mais pour les composants qui se retrouvent dans toutes les consoles.









zogG a écrit :



En même temps pourquoi parler de royalties en fait ? Si les consoles se vendent bien ça aura forcement une influence sur leur CA/bénéfices. Ils sont pas payé pour mettre du carrelage dans les usines en chine… mais pour les composants qui se retrouvent dans toutes les consoles.





Le double effet kiss kool pour AMD, c’est d’abord amener du volume à ses fondeurs pour réduire le coût de revient de chaque puce, et ensuite d’avoir un certain cash flow régulier et assuré pendant au moins 6 voir 10 ans.



Les bénéfices de ce genre de choses sont négociés au dollar près, et AMD ne va pas gagner énormément comparé au volume de vente. Pour paraphrasé Muldy “l’intérêt est ailleurs”.



Qu’en sera t’il de la consommation electrique de ces nouvelle(si on veux) cartes?

Et pourla tº?

J’attends avec impatience les test, peut être que l’année prochaine je me laisserai tenter si j’ai les tune pour remplacer ma radeon hd 4470.

Djshotam! Fidèle à Ati/AMD depuis la ati xpert play 98<img data-src=" />

XPERT








djshotam a écrit :



Qu’en sera t’il de la consommation electrique de ces nouvelle(si on veux) cartes?

Et pourla tº?

J’attends avec impatience les test, peut être que l’année prochaine je me laisserai tenter si j’ai les tune pour remplacer ma radeon hd 4470.

Djshotam! Fidèle à Ati/AMD depuis la ati xpert play 98<img data-src=" />

XPERT





<img data-src=" /> outch le coup de vieux! Ma première ATI c’était une 9550 je crois, enfin à l’époque où j’ai commencé à avoir mon mot à dire.









linkin623 a écrit :



Le double effet kiss kool pour AMD, c’est d’abord amener du volume à ses fondeurs pour réduire le coût de revient de chaque puce, et ensuite d’avoir un certain cash flow régulier et assuré pendant au moins 6 voir 10 ans.



Les bénéfices de ce genre de choses sont négociés au dollar près, et AMD ne va pas gagner énormément comparé au volume de vente. Pour paraphrasé Muldy “l’intérêt est ailleurs”.





Ça diminue le cout de revient pour les autres produits que si c’est fait sur les même plaques. Ce qui ne sera pas le cas.









zogG a écrit :



En même temps pourquoi parler de royalties en fait ? Si les consoles se vendent bien ça aura forcement une influence sur leur CA/bénéfices. Ils sont pas payé pour mettre du carrelage dans les usines en chine… mais pour les composants qui se retrouvent dans toutes les consoles.







pardon ? depuis quand AMD fournis des composant? ou en refournis



AMD a fournis une conception

microsoft se démerde après avec et la même pour sony










Reparateur a écrit :



pardon ? depuis quand AMD fournis des composant? ou en refournis







Ils font pas non plus le carrelage dans les usines chinoises.



Tu penses qu’ils ne sont pas payé au volume mais une fois pour toute et ensuite que SONY/MS vendent 1 million ou 1000 millions ça change rien pour AMD ? ça serait curieux quand même non?



Euh AMD avait bien la partie GPU de…la PS3 ou la 360 ? Ça a pas changé grand chose pour eux <img data-src=" />.



Petit troll, car plus AMD se portera bien, plus la guerre avec Nvidia sera forte, les prix bas, et on sera content <img data-src=" />.








burnout62 a écrit :



Euh AMD avait bien la partie GPU de…la PS3 ou la 360 ? Ça a pas changé grand chose pour eux <img data-src=" />.



Petit troll, car plus AMD se portera bien, plus la guerre avec Nvidia sera forte, les prix bas, et on sera content <img data-src=" />.





<img data-src=" /> que le Xbox, pour la PS3 c’est l’équivalent d’une 7600GT.







yeagermach1 a écrit :



Ça diminue le cout de revient pour les autres produits que si c’est fait sur les même plaques. Ce qui ne sera pas le cas.





<img data-src=" /> Bien conscient que ce n’est pas les chaines de prod, mais cela fait tourner les usine des fondeurs d’AMD, qui peut alors négocier de meilleurs prix dans l’ensemble (les wafers restent les mêmes par exemple).









Reparateur a écrit :



Imagine t’es carreleur



tu fait le carrelage d’un kébab

tu crois que tu vas toucher des recette sur les kebabs vendu?



non

bas là ça peut être la même

AMD rend un service et ils sont payé. Pas forcé de toucher des royalities







<img data-src=" /> Je crois que tu n’as pas tout compris au fonctionnement des brevets et à l’attribution des licences.

AMD conçoit les processeurs, se les fait fabriquer pour les revendre à ses clients.



Dans le cas des consoles, je ne connais pas le modèle de contrat signé (attribution de licence ou vente de proco direct), mais la vente directe par AMD présente quand même un gros avantage pour Sony ou MS.



Dans tous les cas, tu peux être sur qu’AMD touche bien son pognon pour chaque proco et CG présents dans les consoles. (C’est le principe du brevet)



A la louche, on pourrait dire qu’ils toucheront de 30 à 50 euros par console. Si les ventes suivent celles de la précédente génération, ça représenterait 20 millions d’unités par an, soit de 600 millions à un milliard de CA par an pour AMD.



Nul doute que cela représente une petite somme<img data-src=" />







Reparateur a écrit :



ça c’est pas forcé

ça peut être une somme fixe et voilà





Une somme fixe…<img data-src=" />



Je veux bien admettre un forfait avec des paliers mais une somme fixe…

Pour de telles quantités de vente, ça serait vraiment négocier de la pire manière qu’il soit.



AMD ne fournis pas de composant juste une licence



c’est microsoft qui collabore directement avec les fondeurs









zogG a écrit :



Ils font pas non plus le carrelage dans les usines chinoises.



Tu penses qu’ils ne sont pas payé au volume mais une fois pour toute et ensuite que SONY/MS vendent 1 million ou 1000 millions ça change rien pour AMD ? ça serait curieux quand même non?







pas vraiment

sort moi les chiffre de gain par ans rapporté sur les X360










js2082 a écrit :



<img data-src=" /> Je crois que tu n’as pas tout compris au fonctionnement des brevets et à l’attribution des licences.

AMD conçoit les processeurs, se les fait fabriquer pour les revendre à ses clients.



Dans le cas des consoles, je ne connais pas le modèle de contrat signé (attribution de licence ou vente de proco direct), mais la vente directe par AMD présente quand même un gros avantage pour Sony ou MS.



Dans tous les cas, tu peux être sur qu’AMD touche bien son pognon pour chaque proco et CG présents dans les consoles. (C’est le principe du brevet)



A la louche, on pourrait dire qu’ils toucheront de 30 à 50 euros par console. Si les ventes suivent celles de la précédente génération, ça représenterait 20 millions d’unités par an, soit de 600 millions à un milliard de CA par an pour AMD.



Nul doute que cela représente une petite somme<img data-src=" />





Une somme fixe…<img data-src=" />



Je veux bien admettre un forfait avec des paliers mais une somme fixe…

Pour de telles quantités de vente, ça serait vraiment négocier de la pire manière qu’il soit.





Sur les 30 a 50 euros tu rêves, une petite dizaine peut être mais c’est sans doute encore moins.









Reparateur a écrit :



pas vraiment

sort moi les chiffre de gain par ans rapporté sur les X360







Mais moi je n’affirme rien contrairement à toi, par contre je pose la question…



Tu as des sources pour affirmer que AMD ne gagne rien sur le volume et qu’ils n’ont vendu qu’une licence à SONY/MS ?



Perso je trouve pas grand chose (de solide j’entends <img data-src=" />) donc si tu as des infos.



Ils peuvent pas essayer de faire des cartes plus petite pour changer ? A moins que ce soit pour l’effet psychologique ?


A mon avis faut pas chercher midi a quatorze heure.



Il n’y a pas de flux tendu entre un MS et AMD en terme d’appro.



Souvent ca se passe comme ca. MS a est allé voir AMD et lui a demandé “combien vous me faites si je vous achète une volumétrie de x CPU et y GPU par an pendant 10 ans” et c’est tout. Il n’y a pas de notions de revenu par console pour AMD ou de royalties. AMD vend un nombre de pièces à MS qui fait veut qu’il veut avec derrière.



C’est d’ailleurs souvent comme ca que des fabricants se retrouvent avec des stocks même si un produit se vend mal. Ils se sont engagés à acheter un certain volume de pièces à des fournisseurs, puisque c’est ce volume qui a servi de base de négociation de prix.

Il est bien évident que ce n’est pas un fournisseur d’assumer le coût des stocks de composants et le coût d’une mise en place de la chaîne de production potentiellement importante parce que son client a mal monté son business. Au mieux, on repasse par la case négociations, mais ca coûtera forcement au client final.









Reparateur a écrit :



AMD ne fournis pas de composant juste une licence



c’est microsoft qui collabore directement avec les fondeurs





Tu veux dire que MS achète des puces AMD direct au fondeur sans passer par AMD ? <img data-src=" />









David_L a écrit :



Il faudra voir si les consoles apportent de quoi compenser à long terme ou pas (vu qu’AMD ne fabrique rien, rien n’est moins sur mais les chiffres parleront en temps voulu <img data-src=" />)







oui vu que les PS4 et Xbox one sont équipées de GPU AMD ATI , on verra bien ci cela change la donne. Mais puisqu’ils vendent les GPU en oem depuis quelques mois, on devrait voir le resultat au 4ème trimestre déja non?









Ares a écrit :



A mon avis faut pas chercher midi a quatorze heure.







Tu veux dire que MS achète des puces AMD direct au fondeur sans passer par AMD ? <img data-src=" />







oui



microsoft fait faire toute ces puces

AMD n’était là que pour le désigne









zogG a écrit :



Mais moi je n’affirme rien contrairement à toi, par contre je pose la question…



Tu as des sources pour affirmer que AMD ne gagne rien sur le volume et qu’ils n’ont vendu qu’une licence à SONY/MS ?



Perso je trouve pas grand chose (de solide j’entends <img data-src=" />) donc si tu as des infos.







jamais eu d’info sur la x360 donc je pense qu’il n’y a rien sinon ils s’en venterait

par contre sur la gamecube AMD touchais une somme






Avec tout ça, la disparition de 2 références efficaces, les HD 7750 et HD 7770, passe inaperçue.



La HD 7750 était la seule carte permettant de jouer correctement à des jeux actuel -avec des sacrifices, bien sûr- existant dans une version Low Profile. HIS Radeon HD 7750 iCooler - Low Profile - 1 Go à 91,15€ en 06/2103 sur Materiel.net.



La HD 7770 était une carte très efficace et remarquable par son rapport qualité/prix permettant de jouer à des jeux actuels sans trop de sacrifices question réglages.

MSI Radeon HD 7770 GHz Edition - 1 Go à 95,99€ en 09/2013 sur Materiel.net.








Old Bear a écrit :









C’est le créneau des 240 / 250 ;)





C’est le créneau des 240 / 250 ;)





Ben non justement, c’est là où ça fait mal, si j’ai bien compris la R7 250 c’est plutôt du niveau de la HD HD 7730 et la R7 240 c’est quasiment du niveau tablette.



Or il est possible de jouer à des jeux exigeants du point de vue graphique, par exemple à Arma3, avec une HD 7750 ou une HD 7770 et c’est quasi impossible avec une HD 7730.