Microsoft : un Store unique pour Windows et Windows Phone ?

Microsoft : un Store unique pour Windows et Windows Phone ?

Secret de Polichinelle ? Certes.

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Vincent Hermann

Publié dans

Logiciel

27/09/2013 4 minutes
59

Microsoft : un Store unique pour Windows et Windows Phone ?

On sait depuis longtemps que Microsoft a un rêve en particulier : unifier ses plateformes. Les technologies sont globalement les mêmes aujourd’hui, mais il reste encore à concrétiser cette vision. La première étape significative pourrait arriver dès le printemps prochain avec l’ouverture d’une boutique d’applications qui serait commune à Windows et Windows Phone.

windows store

Le Store de Windows 8.1

Un rapprochement des plateformes déjà en cours 

Pour ceux qui suivent l’actualité Microsoft, il est évident que les plateformes se rapprochent. Chaque nouveau système qui sort rapproche les technologies des autres : cela étant particulièrement vrai dans le cas des PC et des smartphones. Ainsi, si l’on compare les briques proposées aux développeurs tiers pour les applications WinRT (pour Windows 8 et RT) et Windows Phone 8, on se rend compte qu’elles sont quasiment identiques. La seule exception notable sur Windows Phone 8 est qu’il n’est pas possible d’utiliser le couple HTML5/JavaScript pour créer une application.

 

De fait, lorsque l’on regarde les technologies se répandre de manière cohérente sur les plateformes, on peut se douter qu’il n’existera sans doute plus un jour qu’un seul système d’exploitation pour l’ensemble des produits concernés : les ordinateurs, les smartphones, les tablettes ainsi que la Xbox. Mais avant même qu’une telle plateforme unique soit mise en place, il y a des chances que Microsoft ouvre en guise de première étape une boutique unique pour les applications.

Une possible boutique commune au printemps prochain ? 

C’est précisément ce que la firme aurait l’intention de faire au printemps prochain si l’on en croit le très renseigné The Verge. Selon nos confrères, plusieurs sources internes chez Microsoft ont confirmé que l’éditeur préparait le lancement d’une telle boutique entre avril et juin 2014. Pourquoi un tel calendrier ? Parce que la firme de Redmond travaille sur les fondations d’une telle infrastructure, sur Windows Phone 8.1 ainsi qu’une mise à jour spécifique pour Windows 8.1.

 

Quels seraient les bénéfices d’une telle unification ? Ils seraient certainement plus que conséquents. Dans l’optique d’un développeur tiers d’applications, cela signifierait qu’un même ensemble de technologies permettrait de toucher de nombreux appareils. Bénéfice supplémentaire, il suffirait de présenter une seule fois l’application pour validation afin de lui permettre une diffusion universelle.

Des avantages certains 

Microsoft permettrait ainsi de résoudre un problème important que ne connaissent ni iOS ni Android : les applications pour smartphones et tablettes ne sont pas les mêmes. Ainsi, les smartphones sont obligatoirement équipés de Windows Phone 8, tandis que les tablettes se trouvent sous Windows 8 ou RT. Résultat, les développeurs doivent réaliser deux versions de la même application. Il s’agit toutefois d’un déplacement du problème, car le développement pour tablette touche nécessairement les PC, les systèmes étant identiques.

 

On se rappelle en outre des propos du directeur de la division systèmes d’exploitation de Microsoft, Terry Myerson, selon qui il fallait s’attendre à davantage de tablettes ARM Windows dans le futur. Il relevait également que les smartphones s’agrandissaient et se rapprochaient des tablettes. Nous nous posions d’ailleurs la question récemment : les grands smartphones (que certains appellent « phablettes ») pourraient-ils fonctionner avec Windows RT 8.1 ?

 

Car en cas de boutique commune, la grande question qui reste est de savoir quel format sera entériné pour devenir « universel ». Étant donné l’évolution actuelle, de nombreux éléments portent à croire que Windows Phone 8.1 pourrait reprendre une partie de Windows 8.1, autorisant alors l’exécution d’applications prévues pour l’environnement WinRT. Comme pour iOS et Android, les développeurs devraient alors prévoir les interfaces pour smartphones et tablettes, les intégrant alors dans un package unique.

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un rapprochement des plateformes déjà en cours 

Une possible boutique commune au printemps prochain ? 

Des avantages certains 

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Commentaires (59)


J’y vois surtout un moyen de ne payer qu’une seule fois pour avoir l’Apps sur son PC, sa tablette et son téléphone ! Actuellement, il faut repayer entre W8 et WP8 !


comme sur Android et iOS depuis au moins des années .. Si c’était si simple de porter des appli WP vers WRT, il y en aurait.



Puis après il y aura cette blague de “grande unification”?? non mais Andorid, iOS c’est DÉJÀ unimachinchose..



Heureusement pour eux, ils ont le fric infini grâce au fait que t’es obligé de leur donner du fric, même si tu veux pas.



Enfin !!!



Acheter une seule appli pour l’utiliser sur tous les multi-écrans. C’est la révolution !!!



Je ne sais pas si ça va fonctionner, en tout cas aider à vendre des solutions Microsoft (tél, tablette, ordi, etc). Mais cette stratégie est forcément une bonne stratégie pour les utilisateurs.



Quel cheminement des plateformes de développement pour en arriver là. Un gros foutoir quand même. Perdre les développeurs (et les utilisateurs aussi) pour arriver une solution tellement obvious.



Je disais à un ami, il y a quelques mois, que le vainqueur des grands constructeurs de tél, tablette, ordi serait celui qui réunira ses stores. Encore faut-il que cette réunion facilite les choses pour l’utilisateur (c’est pas gagné), que les dev jouent le jeu sans faire des applis spécifiques à chaque taille d’écran et que de nombreuses applications de qualité (et surtout les must-have) soient présentes


Le problème n’est pas seulement pour le développeur mais aussi pour l’utilisateur final : il est dommage d’avoir à re-payer sur tablette pour une application qu’on a déjà acheté sur smartphone…








Edtech a écrit :



J’y vois surtout un moyen de ne payer qu’une seule fois pour avoir l’Apps sur son PC, sa tablette et son téléphone ! Actuellement, il faut repayer entre W8 et WP8 !







ben oui, c’est quand même de la grosse arnaque. En plus les appli WP coûtent + cher, sont moins bien maintenu, et il y a pas de choix…









TheDidouille a écrit :



ben oui, c’est quand même de la grosse arnaque. En plus les appli WP coûtent + cher, sont moins bien maintenu, et il y a pas de choix…





Je ne vois pas en quoi c’est une arnaque.

C’est un avantage d’avoir accès à cela, mais pas une arnaque de ne pas l’avoir…



A tous les premiers post, ce n’est pas le cas chez les autres, en tout cas c’est différent.



app store <> itunes store

chrome store <> play store








TheDidouille a écrit :



ben oui, c’est quand même de la grosse arnaque. En plus les appli WP coûtent + cher, sont moins bien maintenu, et il y a pas de choix…







Je n’achète qu’en promo (il y en a souvent !). Par contre, j’ai bien plus de mises à jour sur WP8 que sur Windows 8 pour le coup ! (Nokia est très très actif d’ailleurs !)



@wagaf tu parles bien du sujet sur lequel Microsoft est particulièrement en avance ? Qui propose des technos et une interface unifiée sur PC, tablette, phone et console de jeu ? Et bientôt des stores unifiées pour autant de plateformes ? Ni Apple, Ni Google (qui d’ailleurs piochent petit à petit dans la Modern UI).



Ce n’est pas parce que les consommateurs ont adopté des tablettes qui basiquement ne sont que des gros téléphones qu’Apple et Google ont une avance sur le train de l’unification. <img data-src=" /> Le jour où tu verras du Mac OS sur ARM (qui arrivera, vous verrez <img data-src=" />) ou un vrai système d’exploitation unifiée Google capable de réelle productivité, là on pourra dire qu’il y a des avancées chez Apple et Google.








TheDidouille a écrit :



comme sur Android et iOS depuis au moins des années .. Si c’était si simple de porter des appli WP vers WRT, il y en aurait.



Puis après il y aura cette blague de “grande unification”?? non mais Andorid, iOS c’est DÉJÀ unimachinchose..



Heureusement pour eux, ils ont le fric infini grâce au fait que t’es obligé de leur donner du fric, même si tu veux pas.







Sinon oui, porter une appli WP vers WinRT est simple. Y’a les portable library pour ca. Tu peux même si ca te chante porter ca vers du XNA. C’est tout l’intérêt des APIs communes !



ça me fait toujours mal au coeur, les gens qui postent des choses complètement à côté de la plaque, comme s’il était gouverné par une haine pour Microsoft. Tellement triste <img data-src=" />


WRT, c winrt, pas le desktop. Je savais pas qu’il y avait des appli desktop winrt les gars.



WinRT ou WP c’est de la grosse arnaque, car en plus d’être plus cher qu’Android ou iOS avec rien comme choix, et des appli bien moins maintenues que sur Android iOS, tu d’oies payer 2 fois.



C’est lamentable.


C’est sympa le sword mais a mon avis c’etait pas forcement un troll mais juste de l’ignorance sur le sujet.









TheDidouille a écrit :



WRT, c winrt, pas le desktop. Je savais pas qu’il y avait des appli desktop winrt les gars.



WinRT ou WP c’est de la grosse arnaque, car en plus d’être plus cher qu’Android ou iOS avec rien comme choix, et des appli bien moins maintenues que sur Android iOS, tu d’oies payer 2 fois.



C’est lamentable.







Tu le fais exprès rassure moi ? ModernUI n’est pas incompatible philosophiquement parlant avec le desktop ! Et comme je l’avais dis plus haut. Le but de la convergence c’est un socle commun ! d’ou les portable library qui te permette de respecter les contraintes de code dont tu as besoin pour ton déploiement (Si tu veux déployer sur WP et WPF il faut que toutes les api que tu utilise soit communes). Rien ne t’empêche de faire tes couches business et service commune pour WP, WPF, WinRT, XNA, Web etc.



Le seul truc que tu vas retravailler en effet c’est le design de l’appli.









TheDidouille a écrit :



comme sur Android et iOS depuis au moins des années .. Si c’était si simple de porter des appli WP vers WRT, il y en aurait.



Puis après il y aura cette blague de “grande unification”?? non mais Andorid, iOS c’est DÉJÀ unimachinchose..



Heureusement pour eux, ils ont le fric infini grâce au fait que t’es obligé de leur donner du fric, même si tu veux pas.





N’importe quoi, les apps achetées sur iOS ne fonctionnent pas sur Mac OS, de même que les apps achetées sur Android ne fonctionnent pas sur Chrome OS. Microsoft proposer de créer un marché commun aux smartphones, tablettes et PC, et ça aucun acteur majeur du marché ne le propose à l’heure actuelle.



IOS, Android n’est pas incompatible avec le desktop non plus, j’ai un seul market, pour que mes applications mobiles puissent être utiliser sur ma tablette et demain mon desktop.








TheDidouille a écrit :



IOS, Android n’est pas incompatible avec le desktop non plus, j’ai un seul market, pour que mes applications mobiles puissent être utiliser sur ma tablette et demain mon desktop.





Apple : 2 store (un pour iOS, un pour OSX)

Google : 2 store (un pour Android, un peu ChromeOS)



Jamais entendu parler d’une compatibilité entre chacun des 2











Pr. Thibault a écrit :



N’importe quoi, les apps achetées sur iOS ne fonctionnent pas sur Mac OS, de même que les apps achetées sur Android ne fonctionnent pas sur Chrome OS. Microsoft proposer de créer un marché commun aux smartphones, tablettes et PC, et ça aucun acteur majeur du marché ne le propose à l’heure actuelle.







une appli chromeOS fonctionne sous Windows, Linux, ChromeOS, bientôt Android et iOS…



Vous êtes gentils de pas me parler de desktop. Il n’y a pas d’application desktop sur le store de microsoft.









TheDidouille a écrit :



une appli chromeOS fonctionne sous Windows, Linux, ChromeOS, bientôt Android et iOS…



Vous êtes gentils de pas me parler de desktop. Il n’y a pas d’application desktop sur le store de microsoft.







Y’a des liens :)



pas besoin de store pour les applis Win32.









TheDidouille a écrit :



une appli chromeOS fonctionne sous Windows, Linux, ChromeOS, bientôt Android et iOS…



Vous êtes gentils de pas me parler de desktop. Il n’y a pas d’application desktop sur le store de microsoft.







Si justement et il y en a toute une plâtrée….



Le sujet n’était de base pas dans ce sens … Quelles applis Android peux tu installer sur ChromeOS ?



Quelles applis iOS peux tu installer sur OS X ?


Microsoft, toujours du retard. Et dire que je viens de vendre mon Lumia 920 pour un iPhone 5S. J’ai l’impression de revivre tellement je crevais la dalle…








Evandreamer a écrit :



Microsoft, toujours du retard. Et dire que je viens de vendre mon Lumia 920 pour un iPhone 5S. J’ai l’impression de revivre tellement je crevais la dalle…





Tu sais tu pourrais t’acheter de la nourriture plutôt que des téléphones si tu crèves tellement la dalle.









yeagermach1 a écrit :



Tu sais tu pourrais t’acheter de la nourriture plutôt que des téléphones si tu crèves tellement la dalle.







Bah il se nourrit d’Apps, c’est pas mal non ? Au moins, il ne grossit pas ! <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Tu sais tu pourrais t’acheter de la nourriture plutôt que des téléphones si tu crèves tellement la dalle.







Il est bien connu que manger une pomme par jour est très nutritif et à le mérite d’éloigner les médecins :)









Jed08 a écrit :



Il est bien connu que manger une pomme par jour est très nutritif et à le mérite d’éloigner les médecins :)





Si c’est une iPomme, tu risques d’attirer la morgue.









yeagermach1 a écrit :



Si c’est une iPomme, tu risques d’attirer la morgue.







On va peut-être s’arrêter n’est-ce pas ? <img data-src=" />



Oui enfin ce n’est que le début.

Mais c’est clair que le premier (Apple, Google ou Microsoft) qui arrivera à sortir un store unique PC -&gt; Tablette -&gt; Smartphone aurait pas mal d’avance.


Bon bah on voit que certains troll n’ont pas tout compris ^^

Ms sera le premier acteur à fournir aux développeurs la possibilité de toucher en 1 seul développement pc/tablettes/smartphones quelques soit l’architecture… Et ça ni Apple ni Google le propose..

Sinon on entend aussi parler de streaming de jeux xbox vers un pc et un lumnia “bas de gamme” via le cloud Azure avec une latence de 45ms








arno53 a écrit :



Bon bah on voit que certains troll n’ont pas tout compris ^^

Ms sera le premier acteur à fournir aux développeurs la possibilité de toucher en 1 seul développement pc/tablettes/smartphones quelques soit l’architecture… Et ça ni Apple ni Google le propose..

Sinon on entend aussi parler de streaming de jeux xbox vers un pc et un lumnia “bas de gamme” via le cloud Azure avec une latence de 45ms







Sauf que la démo aurait été faite avec Halo 4 : Halo 4 qui n’est sorti que sur Xbox 360.



=&gt; Conclusion super hâtive et pas du tout vérifiable : on pourra jouer à des jeux X360 sur Xbox One via Azure. <img data-src=" />









TheDidouille a écrit :



une appli chromeOS fonctionne sous Windows, Linux, ChromeOS, bientôt Android et iOS…



Vous êtes gentils de pas me parler de desktop. Il n’y a pas d’application desktop sur le store de microsoft.





Et pourtant, un exemple parmi tant d’autres









arno53 a écrit :



Bon bah on voit que certains troll n’ont pas tout compris ^^

Ms sera le premier acteur à fournir aux développeurs la possibilité de toucher en 1 seul développement pc/tablettes/smartphones quelques soit l’architecture… Et ça ni Apple ni Google le propose..

Sinon on entend aussi parler de streaming de jeux xbox vers un pc et un lumnia “bas de gamme” via le cloud Azure avec une latence de 45ms





La vision de Microsoft s’affine. il n’y aura pas que les jeux à termes qui pourront être streamés…

Seul le cloud permettra d’avoir une expérience unifiée. Ce genre de choses pourrait sauver des produits comme Windows RT.










charon.G a écrit :



La vision de Microsoft s’affine. il n’y aura pas que les jeux à termes qui pourront être streamés…

Seul le cloud permettra d’avoir une expérience unifiée. Ce genre de choses pourrait sauver des produits comme Windows RT.





Malgré ma (relative) satisfaction concernant Win RT, j’ai un doute quant au fait que cela le sauve.



La commercialisation et le marché cible ont été tellement mal goupillés. <img data-src=" />









marquis a écrit :



Malgré ma (relative) satisfaction concernant Win RT, j’ai un doute quant au fait que cela le sauve.



La commercialisation et le marché cible ont été tellement mal goupillés. <img data-src=" />







Je pense qu’il veux dire qu’a termes on pourrais streamer des applis win32 ou des gros jeux sur ce Windows RT si limité <img data-src=" />







Nyco87 a écrit :



Sauf que la démo aurait été faite avec Halo 4 : Halo 4 qui n’est sorti que sur Xbox 360.



=&gt; Conclusion super hâtive et pas du tout vérifiable : on pourra jouer à des jeux X360 sur Xbox One via Azure. <img data-src=" />







C’est la même position que la PS4 qui utilisera le stream Gaikai pour etre “retrocompatible” avec la ps3 …









arno53 a écrit :



Je pense qu’il veux dire qu’a termes on pourrais streamer des applis win32 ou des gros jeux sur ce Windows RT si limité <img data-src=" />







Je n’y vois pas grand intérêt ou je ne comprends où pourrait se situer celui-ci









marquis a écrit :



Malgré ma (relative) satisfaction concernant Win RT, j’ai un doute quant au fait que cela le sauve.



La commercialisation et le marché cible ont été tellement mal goupillés. <img data-src=" />





Pas sur le court terme. Je m’explique.

Microsoft a voulu offrir une tablette avec certaines possibilités desktop (office). L’idée marketing derrière la stratégie Windows était d’offrir une expérience sans compromis(Je reprend leur terme). Ils se sont viandés sur Windows RT. Car en réalité tu ne peux pas lancer d’applications Win32 autres qu’Office.

Microsoft depuis le début s’est démarque de cette façon pour Windows RT. De nombreuses critiques justifiées ont déjà été porté par d’autres sur ce point.



J’expliquais dans une autre news les raisons de ce blocage Win32 sur Windows RT. Les principales sont les performances et l’autonomie. Si Microsoft avait activé Win32, les gens auraient criés car photoshop et leurs applis habituelles ne marcheraient pas sur une tablette.



Avec la stratégie des trois écrans Microsoft avait déja expliqué l’importance du cloud.

La démo Halo4 est très explicite. Tu peux lancer des applis lourdes sur du matériel peu puissant comme des smartphones.

Bien utilisé le cloud devrait permettre l’unification. Il existe même des projets pour porter DrawBridge sur Azure. ça permettrait de lancer des applis win32 sur le cloud.



Microsoft pourrait proposer un Windows RT revu qui offre les mêmes capacités qu’un PC. Voila pourquoi je disais que cette stratégie pourrait sauver Windows RT.









charon.G a écrit :



Pas sur le court terme. Je m’explique.



….



Microsoft pourrait proposer un Windows RT revu qui offre les mêmes capacités qu’un PC. Voila pourquoi je disais que cette stratégie pourrait sauver Windows RT.







Oui mais le gros problème c’est que maintenant tout le monde sait ce que “vaut” RT et tout le carnage qui a été fait dessus.



Je ne vois pas comment ils vont pouvoir retourner la situation à leur avantage après le dénigrement continuel de Win RT (y compris après l’annonce de Surface 2).



EDIT :

Surtout que depuis quelque temps le Microsoft ba$hing est devenu une norme.









marquis a écrit :



Oui mais le gros problème c’est que maintenant tout le monde sait ce que “vaut” RT et tout le carnage qui a été fait dessus.



Je ne vois pas comment ils vont pouvoir retourner la situation à leur avantage après le dénigrement continuel de Win RT (y compris après l’annonce de Surface 2).





y des chances que ça change de nom quand ça sortira. ce sera surement un tout nouveau produit <img data-src=" />

Mais sur le court terme WinRT 8.1 c’est mort pour moi ..









charon.G a écrit :



Pas sur le court terme. Je m’explique.

Microsoft a voulu offrir une tablette avec certaines possibilités desktop (office). L’idée marketing derrière la stratégie Windows était d’offrir une expérience sans compromis(Je reprend leur terme). Ils se sont viandés sur Windows RT. Car en réalité tu ne peux pas lancer d’applications Win32 autres qu’Office.

Microsoft depuis le début s’est démarque de cette façon pour Windows RT. De nombreuses critiques justifiées ont déjà été porté par d’autres sur ce point.



J’expliquais dans une autre news les raisons de ce blocage Win32 sur Windows RT. Les principales sont les performances et l’autonomie. Si Microsoft avait activé Win32, les gens auraient criés car photoshop et leurs applis habituelles ne marcheraient pas sur une tablette.



Avec la stratégie des trois écrans Microsoft avait déja expliqué l’importance du cloud.

La démo Halo4 est très explicite. Tu peux lancer des applis lourdes sur du matériel peu puissant comme des smartphones.

Bien utilisé le cloud devrait permettre l’unification. Il existe même des projets pour porter DrawBridge sur Azure. ça permettrait de lancer des applis win32 sur le cloud.



Microsoft pourrait proposer un Windows RT revu qui offre les mêmes capacités qu’un PC. Voila pourquoi je disais que cette stratégie pourrait sauver Windows RT.





Ils vont utiliser Xorg pour ça ? <img data-src=" />









smnr a écrit :



Ils vont utiliser Xorg pour ça ? <img data-src=" />





DrawBridge utilise RDP(Remote Desktop Protocol) pour communiquer avec l’interface.

Un développeur Midori était passé sur une TV étrangère. Sur le tableau il avait affiché une architecture. Il y avait un UI remoting pour communiquer avec la plateforme.

Mais oui si on résume rapidement ça revient à un serveur XOrg (pour cette partie du moins)









arno53 a écrit :



Bon bah on voit que certains troll n’ont pas tout compris ^^

Ms sera le premier acteur à fournir aux développeurs la possibilité de toucher en 1 seul développement pc/tablettes/smartphones quelques soit l’architecture… Et ça ni Apple ni Google le propose..

Sinon on entend aussi parler de streaming de jeux xbox vers un pc et un lumnia “bas de gamme” via le cloud Azure avec une latence de 45ms





Apparemment, certains ne comprennent pas la definition de confidential <img data-src=" />. Je fais bien entendu reference au Company Meeting qui s’est tenu hier.









jrbleboss a écrit :



Apparemment, certains ne comprennent pas la definition de confidential <img data-src=" />. Je fais bien entendu reference au Company Meeting qui s’est tenu hier.





J’ai un ami qui était au Compagny Meeting, Ils ont bien fait une démo cloud gaming d’halo 4 sur un smartphone. Apparemment ils ont fait la même démo sur une surface.



Snon foley a quelques infos supplémentaires sur le sujet:

Source









Nyco87 a écrit :



Sauf que la démo aurait été faite avec Halo 4 : Halo 4 qui n’est sorti que sur Xbox 360.



=&gt; Conclusion super hâtive et pas du tout vérifiable : on pourra jouer à des jeux X360 sur Xbox One via Azure. <img data-src=" />





Bien vu ;)

D’après thurrott cette technologie pourrait permettre la compatibilité des titres XBox360 sur XBox One :)









charon.G a écrit :



Bien vu ;)

D’après thurrott cette technologie pourrait permettre la compatibilité des titres XBox360 sur XBox One :)







Et pourquoi pas même continuer ses parties Xbox One / 360 hors de chez soi (puisque les sauvegardes sont dans le cloud).









Nyco87 a écrit :



Et pourquoi pas même continuer ses parties Xbox One / 360 hors de chez soi (puisque les sauvegardes sont dans le cloud).





Il y a une techno dans drawbridge qui va beaucoup plus loin que ça. Tu peux lancer une appli sur ton téléphone et quand la batterie se décharge, ton application passe automatiquement sur le cloud. tu peux aussi passer sur un PC. Il existe un état de l’application qui peut basculer sur différents appareils.



Je n’aime personnellement pas le virage pris ces dernières années en direction de la centralisation des données et des capacités de calculs.

Cela permettra aux entreprises d’englober la course à la puissance dans la vente de services au détriment du contrôle qu’avaient les utilisateurs sur leurs outils informatiques, tout en introduisant une certaine fébrilité dans les réseaux sous-jacents.



Je ne sais votre avis sur la question. Moi je préfère garder le contrôle et la pérennité des capacités.







Bon je retourne au dév de mon noyau moi <img data-src=" />








charon.G a écrit :



J’ai un ami qui était au Compagny Meeting, Ils ont bien fait une démo cloud gaming d’halo 4 sur un smartphone. Apparemment ils ont fait la même démo sur une surface.





Oui, je sais bien, j’y étais <img data-src=" />

Je m’étonne juste du fait que les employés ne soient pas plus discrets à propos de ce que qui est révélé.









jrbleboss a écrit :



Oui, je sais bien, j’y étais <img data-src=" />

Je m’étonne juste du fait que les employés ne soient pas plus discrets à propos de ce que qui est révélé.





ok J’avais mal compris ton message ;)

Les trucs vraiment secrets, ils ne le disent pas aux employés eux mêmes. Quand les devs Microsoft bossent sur un projet secret ils sont au courant que de la partie qu’ils sont censés avoir besoin pour travailler.

A mon avis Microsoft s’attendait à des fuites.









jrbleboss a écrit :



Oui, je sais bien, j’y étais <img data-src=" />

Je m’étonne juste du fait que les employés ne soient pas plus discrets à propos de ce que qui est révélé.







Heu moi je veux tout savoir : <img data-src=" />



Encore une fois, je ne vois là qu’une société qui espère unifier (on ne sait pas comment) : ce sont des propos “commerciaux”.



Au quotidien, les développeurs doivent en avoir marre de changer de méthode de programmation entre du windows phone 7, 8, windows 8 et windows 8 RT. Sans compter que le 8.1 et 8.1 RT arrivent.



Ca permet de comprendre rapidement le problème du manque d’application… <img data-src=" />








bobbyto a écrit :



Encore une fois, je ne vois là qu’une société qui espère unifier (on ne sait pas comment) : ce sont des propos “commerciaux”.



Au quotidien, les développeurs doivent en avoir marre de changer de méthode de programmation entre du windows phone 7, 8, windows 8 et windows 8 RT. Sans compter que le 8.1 et 8.1 RT arrivent.



Ca permet de comprendre rapidement le problème du manque d’application… <img data-src=" />





Windows 8 et Windows RT utilisent déjà le même sdk pour les applis Modern UI. Windows 8.1 c’est une évolution du sdk de Windows 8, de la même façon que Win32 évolue avec les différents Windows. Les devs n’ont pas du tout besoin de réapprendre, n’importe quoi….



Il y a eu un seul gros changement sur le desktop pour les devs c’est le passage de Win32 à WinRT. Win32 a duré plus de vingt ans.



Quand on parle d”unification ça veut dire qu’il y aura un seul store pour Windows phone et Windows RT. Les développeurs n’auront qu’à porter leurs applications que sur un système. Il y aura une unification des api WinRT. ils ne vont pas rechanger de méthode de développement c’est le contraire t’as rien compris…









bobbyto a écrit :



Encore une fois, je ne vois là qu’une société qui espère unifier (on ne sait pas comment) : ce sont des propos “commerciaux”.



Au quotidien, les développeurs doivent en avoir marre de changer de méthode de programmation entre du windows phone 7, 8, windows 8 et windows 8 RT. Sans compter que le 8.1 et 8.1 RT arrivent.



Ca permet de comprendre rapidement le problème du manque d’application… <img data-src=" />





Il n’y a eu que quelques changements d’API entre Windows Phone 7 et Windows Phone 8, la “méthode de programmation” reste la même.

Les appli faites pour Windows RT tourne sous Windows 8 et inversement

De même pour 8.1 et RT 8.1

Le passsage 8 &gt; 8.1, c’est de l’ajout d’API.

Et les applications restent très proches entre WInRT et WINPRT, aucune différence dans la “méthode de programmation” comme tu l’appelles.



Bref, c’est peut être un discours de commercial, mais le tiens est clairement pas un discours de développeur <img data-src=" />









charon.G a écrit :



Il y a une techno dans drawbridge qui va beaucoup plus loin que ça. Tu peux lancer une appli sur ton téléphone et quand la batterie se décharge, ton application passe automatiquement sur le cloud. tu peux aussi passer sur un PC. Il existe un état de l’application qui peut basculer sur différents appareils.





Super intéressant.

Mais on a vraiment l’impression que chez MS on prend sont temps pour sortir les technos.

Ils ont vraiment une inertie typique orienté pro, plutôt que grand public. Chez Google ça sort, s’il le faut en bêta, mais ça sort et on améliore ensuite ce qui doit l’être tout en prenant des parts de marché.

Pour moi c’est vraiment incompréhensible que MS n’ait pas unifié les stores au moment de Win8 et WP8. Je vais même aller plus loin : ils auraient du unifier les store Xbox et Win8. Ex : si t’achètes la version xBox One d’un jeu, tu peux aussi y jouer sur ton PC. Et vice versa. Et permettre du streaming local.

Là ils laissent le champs libre à Steam. C’est quand même incroyable quand on y réfléchie. MS s’est lancé dans l’aventure Xbox à l’origine pour pouvoir être présent dans le salon et y implanter le moment venu Windows, et c’est Steam qui va le faire à leur place…

Pour l’instant je suis déçu de la XB1, et pas à cause du revirement online ou de la GDDR5 mais parce que je m’attendais une machine avec une vraie vision et intégrée à Win. Là c’est juste une console de jeu, et par rapport à la PS4 ça se réume çà savoir si on préfère Halo ou Gears à Uncharted ou Killzone…









Oryzon a écrit :



Super intéressant.

Mais on a vraiment l’impression que chez MS on prend sont temps pour sortir les technos.

Ils ont vraiment une inertie typique orienté pro, plutôt que grand public. Chez Google ça sort, s’il le faut en bêta, mais ça sort et on améliore ensuite ce qui doit l’être tout en prenant des parts de marché.

Pour moi c’est vraiment incompréhensible que MS n’ait pas unifié les stores au moment de Win8 et WP8. Je vais même aller plus loin : ils auraient du unifier les store Xbox et Win8. Ex : si t’achètes la version xBox One d’un jeu, tu peux aussi y jouer sur ton PC. Et vice versa. Et permettre du streaming local.

Là ils laissent le champs libre à Steam. C’est quand même incroyable quand on y réfléchie. MS s’est lancé dans l’aventure Xbox à l’origine pour pouvoir être présent dans le salon et y implanter le moment venu Windows, et c’est Steam qui va le faire à leur place…

Pour l’instant je suis déçu de la XB1, et pas à cause du revirement online ou de la GDDR5 mais parce que je m’attendais une machine avec une vraie vision et intégrée à Win. Là c’est juste une console de jeu, et par rapport à la PS4 ça se réume çà savoir si on préfère Halo ou Gears à Uncharted ou Killzone…





Oui je n’ai pas compris pourquoi ils ne l’ont pas fait quand ils ont sorti Windows 8. Ca aurait du être fait du départ. J’imagine par manque de temps et peut être pour des raisons techniques qu’on ne connait pas encore.