GTA V a généré un milliard de dollars de revenus en 3 jours... ou presque

GTA V a généré un milliard de dollars de revenus en 3 jours… ou presque

Et les ventes à J-3 du côté de République ça compte ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/09/2013 4 minutes
190

GTA V a généré un milliard de dollars de revenus en 3 jours... ou presque

Selon un communiqué de Take-Two, l'éditeur de Grand Theft Auto V, le titre aurait dépassé en seulement trois jours la barre du milliard de dollars de revenus générés, battant ainsi à plate couture le record d'Activision pour le bien culturel ayant franchi le plus rapidement cette valeur. Un chiffre impressionnant qu'il faut toutefois savoir relativiser. 

  GTA V Trailer

 

Avec un milliard de dollars de revenus générés en l'espace de seulement trois jours grâce à Grand Theft Auto V, Rockstar et Take-Two viennent de faire voler en éclat tous les records dans le domaine de l'industrie du divertissement. En effet, jusqu'ici, Activision pouvait se vanter d'avoir atteint ce chiffre en 15 jours avec Call of Duty : Black Ops II, tandis que le film Avatar n'y est parvenu qu'en 17 jours. Cependant, si la performance est impressionnante, il demeure quelques points qui doivent la nuancer. 

Un milliard atteint en 3 jours de mise en vente... et dix mois de précommandes

Si le communiqué de l'éditeur retient une durée de trois jours pour l'établissement de ce record, il faut tout de même rappeler que GTA V est disponible en précommande... depuis novembre 2012, soit depuis dix mois. Ainsi, de très nombreux joueurs avaient déjà réservé leur exemplaire en avance et ont pu être débités de fonds bien avant la sortie. La magie comptable faisant le reste, toutes les précommandes sont comptabilisées pour le jour même du lancement du titre. 

 

Dans le même registre, quelques boutiques en France proposaient déjà GTA V sous le manteau dès le samedi, alors que le titre ne devait sortir des échoppes que le mardi suivant. De même, de grandes chaînes de distribution n'ont pas hésité à vendre leurs stocks 24h avant la date prévue, en contrepied avec les règles édictées par Rockstar. Là encore, tout est miraculeusement compté à partir du jour J. Tout ceci explique en partie comment l'éditeur a pu se vanter au lendemain du lancement des 800 millions de dollars de revenus générés par son jeu en une seule journée.

 

Le principe de décompte est le même pour n'importe quel autre jeu, y compris Call of Duty, ce qui rend le record valable. Mais l'attente des joueurs était telle que Rockstar a su profiter de cela pour écouler son jeu très en amont de son lancement, ce que l'épisode annuel du FPS d'Activision n'est malheureusement pas capable de faire. 

Tout ce milliard n'est pas dans la poche de Rockstar et Take-Two

Enfin, si Rockstar et Take-Two peuvent se vanter d'avoir vu leur jeu générer un milliard de dollars de recettes, il convient de rappeler qu'il s'agit de l'ensemble des revenus engendrés en bout de chaîne, et que tout ne rentre pas directement dans les caisses de l'éditeur. Il est donc erroné d'expliquer que le jeu a déjà vu son budget estimé à 230 millions de dollars remboursé quatre fois, comme le rappellent nos confrères de Canard PC

 

En effet, sur ce milliard de dollars, les grossistes et les revendeurs ont bien évidemment pris leur part, minimisant d'autant les revenus réellement encaissés par Take-Two. Quoi qu'il en soit, les résultats du prochain trimestre de l'éditeur - vraisemblablement disponibles d'ici la fin du mois prochain - devraient nous donner une idée plus précise du montant des ventes de GTA V, qui quoi qu'on en dise sera certainement le titre le plus vendu de l'année 2013. Et dire qu'un lancement simultané sur PC aurait pu encore faire gonfler tout ces chiffres...

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un milliard atteint en 3 jours de mise en vente... et dix mois de précommandes

Tout ce milliard n'est pas dans la poche de Rockstar et Take-Two

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Commentaires (190)




Et dire qu’un lancement simultané sur PC aurait pu encore faire gonfler tout ces chiffres…





De 1% comme CoD








Nithril a écrit :



De 1% comme CoD







T’es très très loin du compte :)









Nithril a écrit :



De 1% comme CoD







oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/



Ma précommande faites 7 mois en avance me fut seulement débité quand le colis est partis des entrepôts, donc précommande oui, mais le paiement c’est fait dans les 3 jours quand même <img data-src=" />


BF4 avec ses précommandes suit le même parcours.


Si il ne sort pas sur PC j’aurai pas le choix, je serai un kikoo sur console avec une aide a la visée :(


Serais je le seul à ne pas le trouver “beau”?<img data-src=" />








Shyruko a écrit :



Si il ne sort pas sur PC j’aurai pas le choix, je serai un kikoo sur console avec une aide a la visée :(







Tu peux toujours l’enlever cette aide pour info. Chose que j’ai faite à peine commencer…

D’ailleurs sur tout les jeux consoles c’est le cas.



Puis soyons sérieux GTA et souris ça fait 4… <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Serais je le seul à ne pas le trouver “beau”?<img data-src=" />







Non, j’ai vu une pub au cinéma et je ne le trouve pas beau (en plus de pas aimer le jeu, mais ça c’est autre chose !).









FunnyD a écrit :



Serais je le seul à ne pas le trouver “beau”?<img data-src=" />







As tu besoin de trouver un jeu beau pour le trouver bon ou excellent?

That is the question ! <img data-src=" /><img data-src=" />



Comme d’hab, ils lanceront la version PC avant noel, pour booster les ventes

Personnellement je l’achèterai car tout bon produit mérite d’etre acheté, et si les ventes Pc peuvent etre interessantes ça ne pourra que les inciter à faire la version PC à chaque fois, mais il faudrait que tout le monde fasse de meme, ce qui n’est malheureusement pas envisageable








k43l a écrit :



As tu besoin de trouver un jeu beau pour le trouver bon ou excellent?

That is the question ! <img data-src=" /><img data-src=" />





Non, mais j’ntends beaucoup de gens dire qu’il est beau, or ce n’est pas mon opinion, du coup je me posais la question. Aprés je m’en moque, je n’y joue pas.<img data-src=" />



Putain c’est impressionnant quand même. 1 milliard en 3 jours <img data-src=" />








k43l a écrit :



As tu besoin de trouver un jeu beau pour le trouver bon ou excellent?

That is the question ! <img data-src=" /><img data-src=" />







EA repondra oui<img data-src=" />



Et dire que j’ai même pas encore fini le 4, bon en même temps j’y joue presque jamais…





Pour le 5 j’attendrai un tarif plus correct, voire même une bonne occasion.








FunnyD a écrit :



Non, mais j’ntends beaucoup de gens dire qu’il est beau, or ce n’est pas opinion, du coup je me posais la question. Aprés je m’en moque, je n’y joue pas.<img data-src=" />







Moi je trouve que c’est la plus belle production.





  1. Un monde vaste, casi sans chargement, avec une vision à perte de vue qui est limité seulement à cause de la faiblesse des consoles.



  2. La beauté du monde dans lequel est le jeu. Sa richesse, les possibilités (sa fais aussi partie de la beauté intérieur).



  3. On a même pas encore vue le Online <img data-src=" />



    Bref game of the year simple.



Je vois pas le problème avec le comptage des précommande ou des boutiques n’ayant pas joué le jeu <img data-src=" /><img data-src=" />



Pour la préco le jeu est envoyé le jour J et débité de ton compte ce même jour.





Et les ventes à J-3 du côté de République ça compte ?



C’est pas beau de balancer ! <img data-src=" />








Koin- a écrit :



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/









C’est beau <img data-src=" />





Et dire qu’un lancement simultané sur PC aurait pu encore faire gonfler tout ces chiffres…



Comment remuer le humer tuné dans la plaie <img data-src=" />




un lancement simultané sur PC aurait pu encore faire gonfler tout ces chiffres…



Patience, ça arrive <img data-src=" />








Koin- a écrit :



oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/





<img data-src=" />

C’est un jeu vidéo avec calcul en direct ça ?









Koin- a écrit :



oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/





<img data-src=" /><img data-src=" />



/ramasse sa bouche qui est tombée sur le bureau <img data-src=" />



Comment vont-ils partager la redevance avec les autres ayants droits, qui eux ne vendent pas beaucoup ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> (ha bon, ils vont faire vivre les autres de la redevances ?)<img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








Koin- a écrit :



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/



<img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Serais je le seul à ne pas le trouver “beau”?<img data-src=" />





Je te rassure tu n’es pas le seul j’ai jouer sur une ps3 quel gachi il aurait du le sortir sur pc voila quoi dommage j’ai plus de console et je ne vais pas en prendre une juste pour ce jeu j’ai passer l’age des conneries <img data-src=" />.



Pour un jeu overrated, c’est assez ahurissant.








Koin- a écrit :



oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/







Les screens sont magnifiques, mais tu es hors sujet.



Nithril fais référence au potentiel commercial limité du jeu sur PC, tu rétorques que ce n’est pas vrai parce qu’il “peut” avoir un superbe rendu en 4K avec des mods.



Tu aurais aussi pû éviter de rajouter l’utilisation du combo clavier/souris qui n’a aucune incidence sur le rendu du jeu, ce sont juste des périphériques (ils auraient pu faire ses screens avec un PC équipé d’un kinect…).



Les GTA n’ont jamais joué sur le côté démo technologique mais sur le scénario et le côté liberté quasi totale.

Et il sortira sur PC c’est une certitude, les spécialistes tablent sur une sortie pour avril en se basant sur les délais console/pc de GTA IV et ses dérivés qui ont eu des dates similaires.

En espérant qu’ils se plantent, avril ça fait super loin <img data-src=" />








xxSeize a écrit :



Pour un jeu overrated, c’est assez ahurissant.







xxSeize n’aime pas, c’est forcément overrated…









Koin- a écrit :



oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/



Sympa; des précisions sur la config et mods utilisés svp?









k43l a écrit :



Puis soyons sérieux GTA et souris ça fait 4… <img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />









Koin- a écrit :



oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/





GTA c’est au PAD <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ils ont une chance de profiter du PC pour augmenter les ventes, en proposant une version amélioré en ajoutant suffisamment de valeur ajouter à ce jeu.



Je n’aime pas du tout, mais je comprends que beaucoup aiment.








k43l a écrit :





  1. Un monde vaste, casi sans chargement, avec une vision à perte de vue qui est limité seulement à cause de la faiblesse des consoles.





    Vision a perte de vue qui est limitée …









mikerhinos a écrit :



Les GTA n’ont jamais joué sur le côté démo technologique mais sur le scénario et le côté liberté quasi totale.

Et il sortira sur PC c’est une certitude, les spécialistes tablent sur une sortie pour avril en se basant sur les délais console/pc de GTA IV et ses dérivés qui ont eu des dates similaires.

En espérant qu’ils se plantent, avril ça fait super loin <img data-src=" />





Ils n’ont jamais joué sur le côté démo technologique tu es sur ? Alors pourquoi dans les trailers il arrêtait pas de nous dire que le monde serais le plus beau et le plus grand et le plus détaillé jamais créé ?

Après c’est sur c’est pas un Crysis ou le scénario n’est qu’une excuse pour présenter leur moteur. Mais RockStar à quand même mis en avant le côté technique pas mal de fois.



Perso j’ai téléchargé le jeu sur PS3 en attendant de l’acheter sur PC et pouvoir profiter pleinement du jeu. Car 20-25 fps en ville et descendre à 15 fps quand il pleut, ça gâche quand même pas mal le plaisir de jouer. (Surtout quand on vient du monde PC)









lossendae a écrit :



xxSeize n’aime pas, c’est forcément overrated…







Toi tu aimes donc ça ne l’est pas ? Faut vraiment affubler chaque phrase d’un “IMO, AMHA, perso, pour moi” pour comprendre qu’un constat personnel n’a pas forcément vocation a être généralisé ?



Oh et puis ouais désolé, un jeu qui se dit “open world” mais qui au final te fais faire des allers retour d’un point A à B, et ensuite pouvoir faire “ce que tu veux” i.e rouler à contre sens et foutre le bordel, oui oui c’est overrated.



Heureusement que les précommandes existent sinon j’ose à peine imaginer les queues monstrueuses devant les Rosckstar Stores à faire palir de jalousie Apple. <img data-src=" />



Sinon je me demande si parmi les inpactiens ayant préco pour l’avoir le Jour J, certains ont réagi sur la news d’Apple <img data-src=" />


Toujours autant de casse couilles dans les news….. <img data-src=" />


Et sinon en nombre de copies ça fait combien ?








geekounet85 a écrit :



<img data-src=" /> <img data-src=" />







Je serai intéressé de voir comment tu t’y prends avec la souris avec les voitures, moto et phase de shoot.

Parce que oui en phase de combat peut être la souris c’est bien mais c’est Grand Theft Auto

La conduite, le pilotage en souris + clavier sa doit être marrant (maso aussi) <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Vision a perte de vue qui est limitée …







Limité en terme de texture et de qualité au loin non pas la vue <img data-src=" />









Mustard27 a écrit :



Comme d’hab, ils lanceront la version PC avant noel, pour booster les ventes

Personnellement je l’achèterai car tout bon produit mérite d’etre acheté, et si les ventes Pc peuvent etre interessantes ça ne pourra que les inciter à faire la version PC à chaque fois, mais il faudrait que tout le monde fasse de meme, ce qui n’est malheureusement pas envisageable







Si c’est le cas, je l’acheterai en Juillet pendant les soldes Steam, comme j’ai fait pour le IV et les packs associés (et la plupart des jeux que j’ai acheté ces dernieres années d’ailleurs…)









k43l a écrit :



Limité en terme de texture et de qualité au loin non pas la vue <img data-src=" />





Donc c’est pas a perte de vue …









Pochi a écrit :



Et sinon en nombre de copies ça fait combien ?







moi j’attend la release AricoVerT (portable)










Pochi a écrit :



Et sinon en nombre de copies ça fait combien ?







Bah divise par 70 <img data-src=" />









k43l a écrit :



Puis soyons sérieux GTA et souris ça fait 4… <img data-src=" />









misterB a écrit :



GTA c’est au PAD <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







<img data-src=" />



un jour, certain nous dirons que pour le FPS aussi , j’en suis sure !!!












k43l a écrit :



Je serai intéressé de voir comment tu t’y prends avec la souris avec les voitures, moto et phase de shoot.

Parce que oui en phase de combat peut être la souris c’est bien mais c’est Grand Theft Auto

La conduite, le pilotage en souris + clavier sa doit être marrant (maso aussi)





pour l’hélico, j’avoue que c’est très chiant. on peut soit se faire au pilotage à la souris qui est très “bizarre” soit ne faire qu’au clavier.

Pour la voiture, ça se fait très bien au clavier et souris, pareil pour la moto (y’a que les wheel qui sont un peu plus chaud à faire avec ce combo)



le pad n’est vraiment un plus que pour le pilotage d’avion et d’hélico.









misterB a écrit :



GTA c’est au PAD <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







Page introuvable…



Vivement la version PC… mais la version xboite était carrément sympatoche :)



En revanche, le coup de la bascule des personnages à la volée brise complètement l’immersion. Ca fait très film (d’ailleurs la vue “cinématique” proposée en cours de mission parfois renforce cet effet), mais ce n’est pas ce que je préfère.



Bref, bien joué pour les sousous dans la popoche (le milliaaaaaaaaaaard), au moins j’ai apprécié.



Pour ceux qui débutent, gardez les missions de Lester (les assassinats) pour l’“après-jeu”, quand vous aurez du blé, histoire de maximiser les gains en bourse (il suffit de bien écouter le topo pour savoir quelles actions acheter).



(au passage pour moi Trevor c’est une vraie merveille)











jkgsc a écrit :



<img data-src=" />



un jour, certain nous dirons que pour le FPS aussi , j’en suis sure !!!







Et d’autre un jeu de basket, foot, tennis, need for speed =&gt; souris/clavier.









Pochi a écrit :



Et sinon en nombre de copies ça fait combien ?





Vu le prix du jeu sur console ça doit en faire 4 ou 5 boites, ou 2 si c’est des collectors

<img data-src=" />









xxSeize a écrit :



Toi tu aimes donc ça ne l’est pas ? Faut vraiment affubler chaque phrase d’un “IMO, AMHA, perso, pour moi” pour comprendre qu’un constat personnel n’a pas forcément vocation a être généralisé ?



Oh et puis ouais désolé, un jeu qui se dit “open world” mais qui au final te fais faire des allers retour d’un point A à B, et ensuite pouvoir faire “ce que tu veux” i.e rouler à contre sens et foutre le bordel, oui oui c’est overrated.







Hmmm, y a d’autres trucs à faire que rouler d’un point A à B ;p, et les events “aléatoires aident pas mal à avoir un poil de diversité.



Mais je suis d’accord que les notes sont exagérés pour le jeu, mais il est loin d’être aussi mauvais que tu le déclames…









jkgsc a écrit :



<img data-src=" />



un jour, certain nous dirons que pour le FPS aussi , j’en suis sure !!!





ça n’a rien a voir avec un FPS, et je prefere jouer a GTA au Pad tout comme Batman, après chacun ses préférences………





Bientôt on va me dire que FIFA 2013 est mieux a clavier qu’au volant <img data-src=" /><img data-src=" />










misterB a écrit :



ça n’a rien a voir avec un FPS, et je prefere jouer a GTA au Pad tout comme Batman, après chacun ses préférences………





Bientôt on va me dire que FIFA 2013 est mieux a clavier qu’au volant <img data-src=" /><img data-src=" />







Pourtant avec un bon G25 et le siège qui va bien FIFA est une pure merveille au volant <img data-src=" />









misterB a écrit :



ça n’a rien a voir avec un FPS, et je prefere jouer a GTA au Pad tout comme Batman, après chacun ses préférences………





Bientôt on va me dire que FIFA 2013 est mieux a clavier qu’au volant <img data-src=" /><img data-src=" />





D’un autre coté depuis quand le pad c’est plus compatible avec le PC …









Kazer2.0 a écrit :



Ma précommande faites 7 mois en avance me fut seulement débité quand le colis est partis des entrepôts, donc précommande oui, mais le paiement c’est fait dans les 3 jours quand même <img data-src=" />





pareil pour amazon et la plupart des boutiques en ligne.



PCi de très mauvaise foi sur ce coup.



d’une part, tous les gros hits sont en préco longtemps à l’avance (pour anticiper les stocks) et d’autre part, les jeux vendus à j-3 auraient été vendus le jour-j donc bon.



record mérite pour R*







misterB a écrit :



GTA c’est au PAD <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





<img data-src=" />



Une exception : Trackmania. Le clavier est plus efficace q’un pad ou un volant.








Séphi a écrit :



Bah divise par 70 <img data-src=" />







50 € sur le site de la FNAC.









misterB a écrit :



ça n’a rien a voir avec un FPS, et je prefere jouer a GTA au Pad tout comme Batman, après chacun ses préférences………





Bientôt on va me dire que FIFA 2013 est mieux a clavier qu’au volant <img data-src=" /><img data-src=" />





Fifa, ca se joue avec ca <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



D’un autre coté depuis quand le pad c’est plus compatible avec le PC …





Je parle pas de versions PC ou console, juste de manettes Vs Clavier<img data-src=" />



J’ai d’ailleur pas de consoles donc si une version Mac sortait ça m’arrangerais <img data-src=" /><img data-src=" />









Séphi a écrit :



Pourtant avec un bon G25 et le siège qui va bien FIFA est une pure merveille au volant <img data-src=" />





Oups Formula 1 pas FIFA <img data-src=" /><img data-src=" />



A bosser pour la FIFA on ne pense plus qu’a ça <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









xxSeize a écrit :



Toi tu aimes donc ça ne l’est pas ? Faut vraiment affubler chaque phrase d’un “IMO, AMHA, perso, pour moi” pour comprendre qu’un constat personnel n’a pas forcément vocation a être généralisé ?







Moi j’aime ? <img data-src=" />

J’adore tellement que je n’en ai jamais acheté un seul. <img data-src=" />



Je trouve GTA4 overrated -&gt; Avis personnel

GTA4 est overrated -&gt; Généralisation même involontaire.



Je ne suis pas responsable des subtilités de la langue française.





Oh et puis ouais désolé, un jeu qui se dit “open world” mais qui au final te fais faire des allers retour d’un point A à B, et ensuite pouvoir faire “ce que tu veux” i.e rouler à contre sens et foutre le bordel, oui oui c’est overrated.





Je suis persuadé que si tu me donnes le titre de ton jeu favori du moment, je peux également relativiser sur son intérêt intrinsèque en caricaturant un des points de gameplay inhérent au type de jeu.

Ce n’est pas un exercice difficile et ce n’est pas limité aux jeux vidéos.









FunnyD a écrit :



Fifa, ca se joue avec ca <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Ellierys a écrit :



T’es très très loin du compte :)







Bon allez de 5%!










k43l a écrit :



Et d’autre un jeu de basket, foot, tennis, need for speed =&gt; souris/clavier.







Non dsl le foot/basket/tennis , aujourd’hui , c’est a la WIIMOTE <img data-src=" />!.



Quand tu en aura marre de te faire démonter sur pc avec ton Pad , tu réfléchira plus <img data-src=" />, ou peut être que tu abandonnera comme un Casu en criant au cheat ^^










spidy a écrit :



pareil pour amazon et la plupart des boutiques en ligne.



PCi de très mauvaise foi sur ce coup.



d’une part, tous les gros hits sont en préco longtemps à l’avance (pour anticiper les stocks) et d’autre part, les jeux vendus à j-3 auraient été vendus le jour-j donc bon.



record mérite pour R*





Disons que le report des ventes si il est vrai, il est aussi un brin exagéré. Les 800 millions day one, c’est day one + day zero + day -1 + day -2. Apres pour la comparaison, c’est la meme chose pour Call of donc on peut comparer.



Mais c’est quand meme limite mauvaise fois de dire qu’on a fait 800 millions de recette le jour du lancement quand dans la pratique, c’est plus 800 millions pendant 4 jours.









Nithril a écrit :



Bon allez de 5%!





Tu peux facilement dépasser les 10 millions d’unités sur PC. Reste à voir si ceux qui possèdent une console plus un PC pourraient racheter une version PC en plus, une solution serait de rajouter de la valeur ajouter pour lui donner l’envie de le faire.









geekounet85 a écrit :



pour l’hélico, j’avoue que c’est très chiant. on peut soit se faire au pilotage à la souris qui est très “bizarre” soit ne faire qu’au clavier.

Pour la voiture, ça se fait très bien au clavier et souris, pareil pour la moto (y’a que les wheel qui sont un peu plus chaud à faire avec ce combo)



le pad n’est vraiment un plus que pour le pilotage d’avion et d’hélico.









Selon moi tu perds beaucoup trop en jouabilité.



Le jeu ne se résume pas à freine - accélerer - tourner à droite - tourner à gauche.

Ce qui est le cas avec un clavier.

Les pad analogique offre un confort que jamais les clavier n’auront… Et pour une conduite subtil le pad est indispensable.



Alors oui ta un avantage en phase de shoot, mais le jeu est bien plus riche que ça.. <img data-src=" />














XMalek a écrit :



Hmmm, y a d’autres trucs à faire que rouler d’un point A à B ;p, et les events “aléatoires aident pas mal à avoir un poil de diversité.



Mais je suis d’accord que les notes sont exagérés pour le jeu, mais il est loin d’être aussi mauvais que tu le déclames…







C’est du cache misère à mes yeux.







lossendae a écrit :



Moi j’aime ? <img data-src=" />

J’adore tellement que je n’en ai jamais acheté un seul. <img data-src=" />



Je trouve GTA4 overrated -&gt; Avis personnel

GTA4 est overrated -&gt; Généralisation même involontaire.



Je ne suis pas responsable des subtilités de la langue française.







Je suis persuadé que si tu me donnes le titre de ton jeu favori du moment, je peux également relativiser sur son intérêt intrinsèque en caricaturant un des points de gameplay inhérent au type de jeu.

Ce n’est pas un exercice difficile et ce n’est pas limité aux jeux vidéos.







A chacun sa manière d’interpréter ce que les autres écrivent, pour mon cas cétait pas généralisé.



Jeu du moment ? J’en ai pas vraiment vu les sorties …

On va dire que BF4 multi risque de devenir mon centre d’intérêt jusqu’à la sortie de Titanfall, je t’écoute.



Pour le débat souri/clavier, manette, faut pas oublier que la visée de GTA c’est un simple point, sans recoil dans les armes. Donc c’est hyper facile à la souri. Tu vises la tête, c’est terminé.









dodo021 a écrit :



Ils n’ont jamais joué sur le côté démo technologique tu es sur ? Alors pourquoi dans les trailers il arrêtait pas de nous dire que le monde serais le plus beau et le plus grand et le plus détaillé jamais créé ?

Après c’est sur c’est pas un Crysis ou le scénario n’est qu’une excuse pour présenter leur moteur. Mais RockStar à quand même mis en avant le côté technique pas mal de fois.



Perso j’ai téléchargé le jeu sur PS3 en attendant de l’acheter sur PC et pouvoir profiter pleinement du jeu. Car 20-25 fps en ville et descendre à 15 fps quand il pleut, ça gâche quand même pas mal le plaisir de jouer. (Surtout quand on vient du monde PC)





Malheureusement, la version PSN est moins bonne que la version BluRay (problème de bande passante). Je t’invite à te rapprocher de Sony pour essayer de te faire rembourser et acheter le jeu boite.

Streaming Issues on Grand Theft Auto 5 PSN Digital Version









metaphore54 a écrit :



une solution serait de rajouter de la valeur ajouter pour lui donner l’envie de le faire.





La communauté PC l’ajoute elle-même en moddant le jeu, quand tu vois le lien qu’a déjà posté quelqu’un, le mod IronMan ou des vidéos débiles comme avec les canards géants tu te dis qu’il suffit juste qu’il sorte.

Par contre mieux opti que le 4 ça serait pas du luxe &gt;_&lt;









Esod a écrit :



Malheureusement, la version PSN est moins bonne que la version BluRay (problème de bande passante). Je t’invite à te rapprocher de Sony pour essayer de te faire rembourser et acheter le jeu boite.

Streaming Issues on Grand Theft Auto 5 PSN Digital Version





Quand je dis téléchargé c’est en torrent mmh ^^ Et je n’ai pas de problème de streaming de texture étant donné que j’ai un disque très rapide dans ma PS3.









xxSeize a écrit :



Jeu du moment ? J’en ai pas vraiment vu les sorties …

On va dire que BF4 multi risque de devenir mon centre d’intérêt jusqu’à la sortie de Titanfall, je t’écoute.





BF4, COD, et autres jeux de guerre ultra réaliste j’ai franchement du mal par contre, je vois vraiment pas l’intérêt et le fun là dedans <img data-src=" /><img data-src=" />



GTA c’est plus tarantinesque ou Scorsese Vs des films ultra réaliste pas là pour vraiment divertir <img data-src=" />









dodo021 a écrit :



Quand je dis téléchargé c’est en torrent mmh ^^ Et je n’ai pas de problème de streaming de texture étant donné que j’ai un disque très rapide dans ma PS3.





Ahhhhh !!! ^^ Bon bah alors, dans ce cas là, contacte pas Sony xD

D’accord ! Perso, j’ai peu de soucis de perte de framerate :O Etonnant :s









jkgsc a écrit :



Non dsl le foot/basket/tennis , aujourd’hui , c’est a la WIIMOTE <img data-src=" />!.



Quand tu en aura marre de te faire démonter sur pc avec ton Pad , tu réfléchira plus <img data-src=" />, ou peut être que tu abandonnera comme un Casu en criant au cheat ^^





Pour FIFA tu attache tes Wiimotes à tes jambes ? <img data-src=" />



Perso acheté sur PS3. Ce jeu est peut-être “overrated” mais l’univers est complet, les à-cotés, les sites internet, les émissions télé, les débilités <img data-src=" />



Très bonne critique de la société, les personnages sont très réussis ! Trevor <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Une bonne durée de vie qui vaut largement ses 60 euros. Une jouabilité très sympa surtout en mode libre sur le net avec quelques copains.



Dès la version GOTY sur PC, j’achète pour les mods <img data-src=" />



C’est pas pour me la raconter, mais je joue toujours à GTA4 sur pc(clavier+souris)et je ne fais principalement que le mod course ou il y a un mélange de joueurs pc et xbox360. J’arrive premier quasiment à chaque fois<img data-src=" />

Le seul problème, c’est quand t’accélères après un virage, la bagnole à tendance à patiner un peu, mais suffit de relâcher Z et rappuyer aussitôt.








MikeNeko a écrit :



Vivement la version PC… mais la version xboite était carrément sympatoche :)



En revanche, le coup de la bascule des personnages à la volée brise complètement l’immersion. Ca fait très film (d’ailleurs la vue “cinématique” proposée en cours de mission parfois renforce cet effet), mais ce n’est pas ce que je préfère.



Bref, bien joué pour les sousous dans la popoche (le milliaaaaaaaaaaard), au moins j’ai apprécié.



Pour ceux qui débutent, gardez les missions de Lester (les assassinats) pour l’“après-jeu”, quand vous aurez du blé, histoire de maximiser les gains en bourse (il suffit de bien écouter le topo pour savoir quelles actions acheter).



(au passage pour moi Trevor c’est une vraie merveille)





Aliasing, aliasing everywhere!! <img data-src=" />

sur PS3 je sais pas mais sur 360 c’est méchant l’aliasing, j’avais pas joué sur console depuis quelques mois (que sur PC) et le choc est violent.



passé ça, c’est une tuerie <img data-src=" />. après je te rejoins sur les phases de transitions entre perso pas si génial que ça (par contre niveau rejouabilité ça promet).

Ce qui m’a emballé par contre c’est le choix de l’objectif et de la façon de procéder (le sous-marin, le port, toussa toussa <img data-src=" /> par exemple)



pour les missions de Lester c’est clair que c’est une sacré bonne idée. vu le prix de certaines propriétés c’est pas plus mal <img data-src=" />









jkgsc a écrit :



Non dsl le foot/basket/tennis , aujourd’hui , c’est a la WIIMOTE <img data-src=" />!.



Quand tu en aura marre de te faire démonter sur pc avec ton Pad , tu réfléchira plus <img data-src=" />, ou peut être que tu abandonnera comme un Casu en criant au cheat ^^







Le peu de gens que je connais pour y avoir jouer sur pc (1 seul), le pad la xbox 360 était son allié. <img data-src=" />

Aucune idée de comment se passer le jeu en réseau. Sa date puis il était plus emmerder par les problèmes technique… <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



Tu peux facilement dépasser les 10 millions d’unités sur PC. Reste à voir si ceux qui possèdent une console plus un PC pourraient racheter une version PC en plus, une solution serait de rajouter de la valeur ajouter pour lui donner l’envie de le faire.







Diablo a dépassé 10 millions pour un jeu PC only, par contre de mémoire les ventes de CoD sur PC étaient (en comparaison de celle sur console) assez miséreuse.



GTA peut délaisser le PC sans que cela nuise aux ventes.












Esod a écrit :



Ahhhhh !!! ^^ Bon bah alors, dans ce cas là, contacte pas Sony xD

D’accord ! Perso, j’ai peu de soucis de perte de framerate :O Etonnant :s





Si tu es un joueur purement console ça ne te choquera surement pas. Tout les derniers jeux sortis sauf quelque exception sont en dessous de 30 fps.

Étant un gros joueur PC je tiens à mes 60 fps et un minimum d’anti-aliasing. ^^









elmujeriego a écrit :



Toujours autant de casse couilles dans les news….. <img data-src=" />







Tu lis dans mes pensées <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Disons que le report des ventes si il est vrai, il est aussi un brin exagéré. Les 800 millions day one, c’est day one + day zero + day -1 + day -2. Apres pour la comparaison, c’est la meme chose pour Call of donc on peut comparer.



Mais c’est quand meme limite mauvaise fois de dire qu’on a fait 800 millions de recette le jour du lancement quand dans la pratique, c’est plus 800 millions pendant 4 jours.







Ouais enfin faut pas charier non plus. C’est pas comme si R* avait encouragé les sorties anticipées etc etc. Ils ont suffisamment menacé les revendeurs et les joueurs de sanctions pour ne pas être accusé de mauvaise foi dans leur manière de tenir leur décompte de copies vendues au D-Day.









misterB a écrit :



BF4, COD, et autres jeux de guerre ultra réaliste j’ai franchement du mal par contre, je vois vraiment pas l’intérêt et le fun là dedans <img data-src=" /><img data-src=" />



GTA c’est plus tarantinesque ou Scorsese Vs des films ultra réaliste pas là pour vraiment divertir <img data-src=" />







C’est pas vraiment réaliste, ‘fin dans le gameplay en tout cas.

Au delà des bases de la mécanique d’un FPS (réflexe, les techniques diverses et variées), c’est le déroulement quasi non linéaire d’une map.

BF peut se résumer à prendre un point A ou B (comme je le dis pour GTA), mais le fait est que rien ne t’obliges à le faire.



J’veux dire, si tu veux prendre un tank, te mettre fond de map et jouer le mortier, tu peux. Tu peux sniper depuis une falaise. Tu peux aussi prendre ton shotgun et t’amuser dans l’tas, ou prendre un hélico, partir faire le ninja avec tes potes, sans JAMAIS jouer l’objectif. D’où le fait que la répétitivité dans un FPS comme BF est quasi inexistante.



Après y’a l’ambiance, qui est très riche selon les maps dans BF. CoD est hyper arcade, il n’y a pas cette dimension d’immersion. Par contre quoiqu’on en dise, ça fait bosser les réflexes, c’est un bon exercice quoi, et certains adorent ça.









Nithril a écrit :



Diablo a dépassé 10 millions pour un jeu PC only, par contre de mémoire les ventes de CoD sur PC étaient (en comparaison de celle sur console) assez miséreuse.



GTA peut délaisser le PC sans que cela nuise aux ventes.







On est d’accord que sur PC, n’ont pas forcément les mêmes besoins. Reste qu’un jeu PC peut très bien se vendre aussi sur console et un jeu console peut très bien se vendre sur PC.



Ils ont suffisamment de personne dédiés à ça pour savoir si aller sur PC pourrait être intéressant.





En effet, jusqu’ici, Activision pouvait se vanter d’avoir atteint ce chiffre en 15 jours avec Call of Duty : Black Ops II, tandis que le film Avatar n’y est parvenu qu’en 17 jours.





Dernière chose: pourquoi comparer avec Avatar ?

La différence étant quand même que le nombre de places au cinéma est limité (sur une journée). On peut comparer les revenus totaux mais comparer la rapidité d’obtention avec un film me parait un brin tiré par les cheveux…








carbier a écrit :



Dernière chose: pourquoi comparer avec Avatar ?

La différence étant quand même que le nombre de places au cinéma est limité (sur une journée). On peut comparer les revenus totaux mais comparer la rapidité d’obtention avec un film me parait un brin tiré par les cheveux…







Parce que c’est un bien culturel lié au divertissement, tout comme un jeu vidéo.









lossendae a écrit :



Les screens sont magnifiques, mais tu es hors sujet.



Nithril fais référence au potentiel commercial limité du jeu sur PC, tu rétorques que ce n’est pas vrai parce qu’il “peut” avoir un superbe rendu en 4K avec des mods.



Tu aurais aussi pû éviter de rajouter l’utilisation du combo clavier/souris qui n’a aucune incidence sur le rendu du jeu, ce sont juste des périphériques (ils auraient pu faire ses screens avec un PC équipé d’un kinect…).







wat? je cite juste les arguments qui font que beaucoup de gens le prendront sur PC et qui n’est pas comparable à la base CoD.

relis…









metaphore54 a écrit :



On est d’accord que sur PC, n’ont pas forcément les mêmes besoins. Reste qu’un jeu PC peut très bien se vendre aussi sur console et un jeu console peut très bien se vendre sur PC.



Ils ont suffisamment de personne dédiés à ça pour savoir si aller sur PC pourrait être intéressant.







A priori ces personnes jugent les consoles plus intéressantes et les chiffres ne sont pas la pour les démentir









Ellierys a écrit :



Parce que c’est un bien culturel lié au divertissement, tout comme un jeu vidéo.





si on compare avec un bien culut=rel équivalent (jeux vidéo) c’est lequel qui est derrière?



parce qu’en terme de volume global, je crois qu’on a déjà des chiffres, mais en terme de rapidité pour arriver à une somme donnée (en l’occurrence le Milliard) par console, je vois pas du tout quel jeu pourrais rivaliser avec des scores aussi impressionnants!









CUlater a écrit :



Sympa; des précisions sur la config et mods utilisés svp?









These were taken with a e8400, gtx 470, and 4gb ram. I now have a 4670k, sli gtx 470, and 8gb so it definitely runs better! These are the mods used: Better City Textures, GTA IV Road Textures by Fonias, Supreme Vehicle Conversion Pack-140 vehicles, Traffic Control System V1.0B, DKTronics70 Vegetation, First Person mod by C06alt.









Nithril a écrit :



Diablo a dépassé 10 millions pour un jeu PC only, par contre de mémoire les ventes de CoD sur PC étaient (en comparaison de celle sur console) assez miséreuse.







Ne pas oublier que les annonces de nombre de ventes sur PC ne tiennent généralement pas compte du dématérialisé. Et j’aurais tendance à penser que sur PC le dématérialisé a très largement remplacé les ventes physiques.









geekounet85 a écrit :



si on compare avec un bien culut=rel équivalent (jeux vidéo) c’est lequel qui est derrière?





Call of Duty Black Ops II : 1 milliard en 15 jours, c’est écrit dans l’actu…









Ellierys a écrit :



Parce que c’est un bien culturel lié au divertissement, tout comme un jeu vidéo.





Je suis d’accord sur la comparaison des revenus totaux générés.

Mais encore une fois, sur la rapidité pour parvenir à un seuil: ici 1 milliard, je ne vois pas comment on peut comparer.



Pour un jeu vidéo, tu as les précommandes + le fait qu’il est facile d’imprimer les DVD en masse avant la date de sortie et de tout envoyer en même temps.



Pour un film il est difficile de faire plus que salle comble tous les jours (ce qu’Avatar faisait). Donc ici la rapidité pour parvenir à dépasser un seuil est limitée de toute façon par le nombre de places disponibles chaque jour…

Enfin pour Avatar si mes souvenirs sont bons, le film a débuté sa diffusion aux Etats Unis 2 jours après l’Europe.



Vous êtes au courant, on peut jouer sur le PC avec une manette mais chut c’est un secret <img data-src=" />








geekounet85 a écrit :



si on compare avec un bien culut=rel équivalent (jeux vidéo) c’est lequel qui est derrière?



parce qu’en terme de volume global, je crois qu’on a déjà des chiffres, mais en terme de rapidité pour arriver à une somme donnée (en l’occurrence le Milliard) par console, je vois pas du tout quel jeu pourrais rivaliser avec des scores aussi impressionnants!





call of, fifa, …



Les jeux qui y arriveront seront toujours plus nombreux et c’est logique le marché est de plus en plus grand. C’est quoi le mieux faire 100 millions day one il y a 15 ans ou faire 800 millions day one aujourd’hui ?









carbier a écrit :



Je suis d’accord sur la comparaison des revenus totaux générés.

Mais encore une fois, sur la rapidité pour parvenir à un seuil: ici 1 milliard, je ne vois pas comment on peut comparer.







Jusqu’ici les scores étaient très comparables. Cf Call of Duty









Ellierys a écrit :



Jusqu’ici les scores étaient très comparables. Cf Call of Duty





Pour call of duty, Activision pourrait arriver a de très gros chiffres aussi très rapidement si ils vendaient aussi tôt. Le problème est qu’annoncer le nouveau call of en février c’est impacter les ventes des DLCs du précédent (et a ce moment de l’année, il y en a encore au moins 3 de prévus).



RockStar a pas ce problème la. Ils jouent aussi enormement sur l’attente avec une communication tres limité pendant tout le dev, puis a 34 mois de la sortie ils mettent le paquet.









k43l a écrit :



Selon moi tu perds beaucoup trop en jouabilité.



Le jeu ne se résume pas à freine - accélerer - tourner à droite - tourner à gauche.

Ce qui est le cas avec un clavier.

Les pad analogique offre un confort que jamais les clavier n’auront… Et pour une conduite subtil le pad est indispensable.



Alors oui ta un avantage en phase de shoot, mais le jeu est bien plus riche que ça.. <img data-src=" />





Pour les déplacements à pied je préfère clavier/souris (plus facile de viser, plus réactif en orientation)

Pour les déplacements au sol je préfère un pad, qui permet de doser les commandes (accélération, freinage, direction)

Pour les déplacements aériens c’est le joystick qui me va le mieux, qui permet d’une seule main de gérer simultanément le tanguage, le roulis et le lacet.









yeagermach1 a écrit :



Pour call of duty, Activision pourrait arriver a de très gros chiffres aussi très rapidement si ils vendaient aussi tôt. Le problème est qu’annoncer le nouveau call of en février c’est impacter les ventes des DLCs du précédent (et a ce moment de l’année, il y en a encore au moins 3 de prévus).



RockStar a pas ce problème la. Ils jouent aussi enormement sur l’attente avec une communication tres limité pendant tout le dev, puis a 1012 mois de la sortie ils mettent le paquet.







Techniquement c’est un peu plus ça les précos étaient ouvertes en novembre 2012, et il y avait déjà eu quelques trailers









TBirdTheYuri a écrit :



Pour les déplacements à pied je préfère clavier/souris (plus facile de viser, plus réactif en orientation)

Pour les déplacements au sol je préfère un pad, qui permet de doser les commandes (accélération, freinage, direction)

Pour les déplacements aériens c’est le joystick qui me va le mieux, qui permet d’une seule main de gérer simultanément le tanguage, le roulis et le lacet.





Il y a encore de la place sur ton bureau avec tout cela ?









Ellierys a écrit :



Techniquement c’est un peu plus ça les précos étaient ouvertes en novembre 2012, et il y avait déjà eu quelques trailers





Y avait pas eu grand chose quand meme. Surtout si on compare avec d’autres jeux , typiquement les jeux EA ou Ubi qui inondent de pub/video/screens des l’annonce du jeu.









misterB a écrit :



Je vois pas le problème avec le comptage des précommande ou des boutiques n’ayant pas joué le jeu <img data-src=" /><img data-src=" />



Pour la préco le jeu est envoyé le jour J et débité de ton compte ce même jour.





Ça dépends de sites. Je fais de l’import sur un site. Je suis débité quand je fais la commande. D’autres c’est à l’envoie. J’en ai même un autre c’est trois semaines après l’envoi. <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Y avait pas eu grand chose quand meme. Surtout si on compare avec d’autres jeux , typiquement les jeux EA ou Ubi qui inondent de pub/video/screens des l’annonce du jeu.







Tu peux comparer GTA avec un concert/CD de Mylène Farmer C’est tellement “hype” qu’il suffit d’un tout petit truc pour que le buzz tienne 2 mois.









Ellierys a écrit :



Tu peux comparer GTA avec un concert/CD de Mylène Farmer C’est tellement “hype” qu’il suffit d’un tout petit truc pour que le buzz tienne 2 mois.





Pas sur que les fans de GTA vont aimer être comparer aux fans de Mylene Farmer <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Il y a encore de la place sur ton bureau avec tout cela ?





Bah, le joy à droite du clavier, le pad à gauche.









yeagermach1 a écrit :



Pas sur que les fans de GTA vont aimer être comparer aux fans de Mylene Farmer <img data-src=" />







L’inverse non plus <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



L’inverse non plus <img data-src=" />





Je pense que les fans de Mylene en ont rien a foutre des fans de GTA. Par contre, vu comment est coté Mylene dans les forums de jeux vidéos, …









yeagermach1 a écrit :



Je pense que les fans de Mylene en ont rien a foutre des fans de GTA. Par contre, vu comment est coté Mylene dans les forums de jeux vidéos, …







On est entre gens civilisés ici, tout ira bien <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Tu peux comparer GTA avec un concert/CD de Mylène Farmer C’est tellement “hype” qu’il suffit d’un tout petit truc pour que le buzz tienne 2 mois.





C’est fini Vilaine Fermière, maintenant, faut qu’elle aille à la télé se vendre faire de la promo









FunnyD a écrit :



C’est fini Vilaine Fermière, maintenant, faut qu’elle aille à la télé se vendre faire de la promo





son dernier concert (la semaine derniere) a Paris etait salle comble si je me souviens bien ce qu’ils ont dit dans les journaux tele.









FunnyD a écrit :



Non, mais j’ntends beaucoup de gens dire qu’il est beau, or ce n’est pas mon opinion, du coup je me posais la question. Aprés je m’en moque, je n’y joue pas.<img data-src=" />









Angelus69 a écrit :



Je te rassure tu n’es pas le seul j’ai jouer sur une ps3 quel gachi il aurait du le sortir sur pc voila quoi dommage j’ai plus de console et je ne vais pas en prendre une juste pour ce jeu j’ai passer l’age des conneries <img data-src=" />.







Bah il est beau pour un monde ouvert, dense, peuplé, et puis quelle idée de prendre une PS3 aussi et ensuite demander a voir un truc beau <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



son dernier concert (la semaine derniere) a Paris etait salle comble si je me souviens bien ce qu’ils ont dit dans les journaux tele.





Avant elle faisait stade comble <img data-src=" />



Leum a écrit :



Bah il est beau pour un monde ouvert, dense, peuplé, et puis quelle idée de prendre une PS3 aussi et ensuite demander a voir un truc beau <img data-src=" />





Attention, je n’ai pas non plus dit qu’il était moche. <img data-src=" />









Koin- a écrit :



oh non. GTA sur PC = qualité graphique PC + mods + clavier/souris.



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/





Sauf que ça, je voudrais le voir tourner en direct. Parce que dire les mod permettent ça mais quand ça demande un Pc à 4k € derrière…

Il y a des mod qui rajoute du gameplay ? Des missions ou autres ? Parce que à chaque fois qu’on me sort le couplet mod, on file des images de mod graphiques super beau derrière pour illustré… Sauf que les graphique dans un jeu, je m’en tamponne l’oreille avec une babouche (entre joué a GTA4 en 4K et en normal franchement ca change rien dans l’absolu, tant que je m’amuse).









Kikilancelot a écrit :



Sauf que ça, je voudrais le voir tourner en direct. Parce que dire les mod permettent ça mais quand ça demande un Pc à 4k € derrière…

Il y a des mod qui rajoute du gameplay ? Des missions ou autres ? Parce que à chaque fois qu’on me sort le couplet mod, on file des images de mod graphiques super beau derrière pour illustré… Sauf que les graphique dans un jeu, je m’en tamponne l’oreille avec une babouche (entre joué a GTA4 en 4K et en normal franchement ca change rien dans l’absolu, tant que je m’amuse).





Pour GTA, j’en sais rien. Mais il y a plethore de mod qui rajoute des missions pour les elders scrolls.









metaphore54 a écrit :



Tu peux facilement dépasser les 10 millions d’unités sur PC. Reste à voir si ceux qui possèdent une console plus un PC pourraient racheter une version PC en plus, une solution serait de rajouter de la valeur ajouter pour lui donner l’envie de le faire.





Si le online est bien, une version PC avec plus que 16 joueurs online serait pas mal <img data-src=" />









Kikilancelot a écrit :



Sauf que ça, je voudrais le voir tourner en direct. Parce que dire les mod permettent ça mais quand ça demande un Pc à 4k € derrière…

Il y a des mod qui rajoute du gameplay ? Des missions ou autres ? Parce que à chaque fois qu’on me sort le couplet mod, on file des images de mod graphiques super beau derrière pour illustré… Sauf que les graphique dans un jeu, je m’en tamponne l’oreille avec une babouche (entre joué a GTA4 en 4K et en normal franchement ca change rien dans l’absolu, tant que je m’amuse).







La conf du mec est plus qu’abordable :

These were taken with a e8400, gtx 470, and 4gb ram. I now have a 4670k, sli gtx 470, and 8gb so it definitely runs better!





Pour les mods, tu as par exemplehttp://www.youtube.com/watch?v=USpQeENuMKI mais sinon plus sérieusement y’a de tout, des courses, voire carrément de nouvelles maps.









carbier a écrit :



Heureusement que les précommandes existent sinon j’ose à peine imaginer les queues monstrueuses devant les Rosckstar Stores à faire palir de jalousie Apple. <img data-src=" />



Sinon je me demande si parmi les inpactiens ayant préco pour l’avoir le Jour J, certains ont réagi sur la news d’Apple <img data-src=" />







Le dernier GTA sortit, c’était il y a 5 ans. Ce n’est pas comme COD ou l’iPhone qui sortent chaque année.



De plus il apporte de réelles améliorations comparés à l’ancien modèle, lui.



Bref ce n’est pas comparable <img data-src=" />



Un peu HS mais perso j’accroche pas du tout pour l’instant a GTA :(

Passé la premiere heure de jeu, je suis pas du tout a l’aise, et me tarde de finir la mission pour sauvegarder et quitter :/



J’espère vraiment que je vais enfin réussir a accrocher parce que je suis deg un peu <img data-src=" />








mikerhinos a écrit :



Les GTA n’ont jamais joué sur le côté démo technologique mais sur le scénario et le côté liberté quasi totale.

Et il sortira sur PC c’est une certitude, les spécialistes tablent sur une sortie pour avril en se basant sur les délais console/pc de GTA IV et ses dérivés qui ont eu des dates similaires.

En espérant qu’ils se plantent, avril ça fait super loin <img data-src=" />









misterB a écrit :



GTA c’est au PAD <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







Je me souviens que je jouais au pad normalement mais j’utilisais la souris pour viser XD.







Séphi a écrit :



Pourtant avec un bon G25 et le siège qui va bien FIFA est une pure merveille au volant <img data-src=" />







Pour avoir tester PES avec un joystick(mal calibré en plus)je peux dire que c’est pas évident^^(bah oui mais au clavier on pouvait pas courir en diagonale et tirer en même temps XD).







Takoon a écrit :



Une exception : Trackmania. Le clavier est plus efficace q’un pad ou un volant.







C’est malheureusement un peu moins vrai dans les derniers trackmania(je penses notamment sur terre où il faut y aller doucement et donc sur clavier il faut limite matraquer sa touche :s ).







Koin- a écrit :



La conf du mec est plus qu’abordable :

These were taken with a e8400, gtx 470, and 4gb ram. I now have a 4670k, sli gtx 470, and 8gb so it definitely runs better!







En même temps faut pas se leurer, certes les graphs sont plus beau mais sur les voitures c’est clairement un bloom exagéré qui donne l’impression que c’est magnifique alors qu’au final c’est à peine voir pas du tout plus beau que la version originale.



euh faut pas abuser quand même, les bâtiments comme les voitures ont entièrement été retexturé (voir remodelisé pour certaines). Ca donne un resultat juste splendide. Si on ne dit pas que ces screens viennent de GTA IV, on imaginerait que c’est un tout autre jeu.








Koin- a écrit :



rien que le 4 permet ça avec des mods

http://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157632886023166/







:eeek:



Le 23/09/2013 à 10h 51

Le mod delamortquitue (quoique un peu trop brillant / papier glacé à mon goût) est certes classe mais quand on voit la configuration nécessaire pour le faire tourner, ça retient aussi. <img data-src=" />



Sinon, pour le jeu, succès mérité selon moi avec un jeu pareil même si certaines activités auraient pu être améliorées.








GoldenTribal a écrit :



Le mod delamortquitue (quoique un peu trop brillant / papier glacé à mon goût) est certes classe mais quand on voit la configuration nécessaire pour le faire tourner, ça retient aussi. <img data-src=" />



Sinon, pour le jeu, succès mérité selon moi avec un jeu pareil même si certaines activités auraient pu être améliorées.





e8400, gtx 470, and 4gb ram



Ca va, c’est pas la mort non plus.



Le 23/09/2013 à 10h 57

Ça reste toujours plus cher qu’une console <img data-src=" /> Plus sérieux, j’avais pourtant eu des échos comme quoi ce mod était très gourmand pour le faire tourner à pleine capacité <img data-src=" />








k43l a écrit :



Tu peux toujours l’enlever cette aide pour info. Chose que j’ai faite à peine commencer…

D’ailleurs sur tout les jeux consoles c’est le cas.



Puis soyons sérieux GTA et souris ça fait 4… <img data-src=" />









je prefere mon clavier, plus habitué a lui qu’a la manette

Après c’est comme sa ^^









Nithril a écrit :



A priori ces personnes jugent les consoles plus intéressantes et les chiffres ne sont pas la pour les démentir





C’est sûr mais rien ne dit qu’une version PC n’est pas prévu, si tu fais une version suffisamment améliorée, les possesseurs du jeu sur console risque de repasser à la caisse pour racheter cette version.



Même si le chiffre sera moins bon que sur console, ça risque d’être non négligeable. Après je ne sais pas ce qu’ils ont dans leur stratégie.



Enfin, je dois dire que cette société montre que les jeux non free to play ont de l’avenir malgré la stratégie de certains de se concentrer sur le free to play.



Le 23/09/2013 à 11h 03

C’est moi ou les PCistes prennent les joueurs consoles pour des abrutis sans aucun goût ? <img data-src=" />








Shyruko a écrit :



je préfère mon clavier, plus habitué à lui qu’à la manette

Après c’est comme ça ^^





<img data-src=" />

Entraine toi à écrire avec ton clavier entre deux jeux <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









GoldenTribal a écrit :



C’est moi ou les PCistes prennent les joueurs consoles pour des abrutis sans aucun goût ? <img data-src=" />





C’est moi ou tu fais qu’essayer de lancer des trolls depuis ce matin ?









GoldenTribal a écrit :



C’est moi ou les PCistes prennent les joueurs consoles pour des abrutis sans goût ? <img data-src=" />







Oui, et je plussoie les arguments pro PC. La console c’est juste bon à ramasser des piécettes avec Mario… <img data-src=" />



Le 23/09/2013 à 11h 10







yeagermach1 a écrit :



C’est moi ou tu fais qu’essayer de lancer des trolls depuis ce matin ?





Si tu parles de mon premier commentaire de la news, nous n’avons visiblement pas la même définition du troll <img data-src=" />



Impressionnants ces mods, faudra que je réinstalle le jeu pour tester :)

Sinon le V est bien sympa de par l’étendue de la map et les activités possibles, c’est bourré de plein de petits détails et graphiquement je le trouve pas si dégueu que ça








GoldenTribal a écrit :



Si tu parles de mon premier commentaire de la news, nous n’avons visiblement pas la même définition du troll <img data-src=" />









Ça reste toujours plus cher qu’une console





En 2 commentaires, j’ai l’impression peut etre a tort, que tu veux relancer des debats trolls sans fin.



Le 23/09/2013 à 11h 17

C’est une pique amicale et en rien un troll, j’ai joué moi même au 4 sur PC <img data-src=" />




GTA V a généré un milliard de dollars de revenus en 3 jours… ou presque

<img data-src=" /> ça c’est du braquage, du beau. <img data-src=" /><img data-src=" />


En bilan comptable, je crois que la reconnaissance des ventes se fait bien a la date de livraison.

Donc si toutes les précommandes ont été livrées en 3 jours, c’est bon!



Dans l’Industrie cinématographique on confond aussi résultat d exploitation et bénéfice. Mais il faut payer la promotion, les réseaux de distribution. etc.


C’est triste que de tels jeux aient un tel succès alors qu’il y en a tant d’autres bien plus originales qui ne fonctionnent pas super.








Manu114 a écrit :



Un peu HS mais perso j’accroche pas du tout pour l’instant a GTA :(

Passé la premiere heure de jeu, je suis pas du tout a l’aise, et me tarde de finir la mission pour sauvegarder et quitter :/



J’espère vraiment que je vais enfin réussir a accrocher parce que je suis deg un peu <img data-src=" />





c’est ton 1er GTA ? perso c’est dans la continuité de San Andreas (avec 9 ans d’écart) : carte immense (ville + campagne), tu peux conduire n’importe quoi (même un tracteur pour faire comme dans Farming Simulator ^^), une ambiance ensolleillé, ghetto, mafia, corruption avec les instances étatiques, pleins de mini activités aussi inutiles que distrayantes, achats de propriétés/commerces, pelletées de missions secondaires, etc.



pour moi GTA 4 a introduit pas mal de bonnes idées mais était trop noir (terne ?) et la carte composée d’une seule ville rendait ça trop étroit pour vraiment avoir une sensation de liberté.



Le 23/09/2013 à 11h 35

Après, j’espère que les améliorations apportées au fur et à mesure sur GTA Online seront aussi disponibles sur le jeu solo car malgré son contenu énorme, certaines choses mériteraient un approfondissement, notamment certaines activités, qui sont clairement sous exploitées.








k43l a écrit :



Puis soyons sérieux GTA et souris ça fait 4… <img data-src=" />











k43l a écrit :



Je serai intéressé de voir comment tu t’y prends avec la souris avec les voitures, moto et phase de shoot.

Parce que oui en phase de combat peut être la souris c’est bien mais c’est Grand Theft Auto

La conduite, le pilotage en souris + clavier sa doit être marrant (maso aussi) <img data-src=" />







Dire que GTA et la souris ça fait 2 est aussi con que dire que Max Payne et la souris ça fait 2…



Rien n’empêche d’utiliser les 2, ce n’est pas parce que tu fais les gunfights à la souris que t’es obligé de conduire avec.



Pour les GTA like, j’utilise toujours (et ce depuis GTA 3) le clavier+souris pour les phases à pied (sauf si c’est juste quelques secondes pour changer de véhicule alors que j’ai déjà le pad en main), comme dans n’importe quel TPS, mais aussi quand il faut tirer depuis un véhicule (que ce soit avec un flingue par la porte ou via la tourelle d’un blindé) et pour les hélicos (parfaitement jouables au pad mais plus agréable/naturel au c+v).

Il n’est d’ailleurs pas rare que je reste au c+v pour conduire un véhicule quand c’est juste un passage bref entre 2 passages à pieds, c’est tout à fait jouable (comme conduire un véhicule dans un FPS) et même appréciable de temps en temps pour varier un peu.



D’ailleurs, je m’éclate bien dans Just Cause 2 alors que je ne voudrais même pas en entendre parler si j’étais contraint d’y jouer uniquement au pad, tellement les phases à pied (qui représentent une portion particulièrement importante du gameplay dans ce jeu) sont juste irritantes au pad.



Je ne comprendrai jamais, même venant de consoleux (dont je suis) n’ayant jamais joué au c+v, comment on peut penser que le pad est objectivement plus adapté que le c+v, voire que le c+v est inadapté, pour toute phase de gameplay façon FPS ou TPS (ça ne veut pas dire qu’on ne peut pas préférer jouer au pad, chacun ses préférences, j’avais bien un pote durant mes études qui jouait à Quake 2 en full clavier, avec 4 touches au lieu de la souris, et c’était le meilleur au railgun…), ça parait pourtant tellement évidant, même sans jamais y avoir joué (la caméra/visée libre et naturelle via la souris, c’est mathématique, ça ne peut qu’être plus adapté qu’un stick).









f4f_ender a écrit :



C’est triste que de tels jeux aient un tel succès alors qu’il y en a tant d’autres bien plus originales qui ne fonctionnent pas super.





chacun ses gouts, on oblige pas les gens à acheter.

c’est un peu comme Call of qui nous ressort quasiment le même plat réchauffé tous les ans.



la différence là, c’est qu’un GTA ne sort que tous les 4-5 ans.









GoldenTribal a écrit :



Après, j’espère que les améliorations apportées au fur et à mesure sur GTA Online seront aussi disponibles sur le jeu solo car malgré son contenu énorme, certaines choses mériteraient un approfondissement, notamment certaines activités, qui sont clairement sous exploitées.





tu pense à quoi ? (sans trop spoiler hein <img data-src=" /> )



Le 23/09/2013 à 11h 49

Pas de braquage planifié hors missions.

La bourse assez anecdotique une fois l’histoire principale finie.

Pas de mission “Pompier”, “Policier” ou “Ambulance”, seulement le taxi (ou alors, j’ai pas trouvé …).

La partie achat de propriétés tant vantée comme révolutionnaire par les previews pour au final, rien qui ne sorte de l’ordinaire.



Avis perso hein <img data-src=" />


c+v ?








Esod a écrit :



D’accord ! Perso, j’ai peu de soucis de perte de framerate :O Etonnant :s



Que tu ne le remarques pas, c’est possible (quoique étrange). Mais il est là et bien là sur les 2 consoles :http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-grand-theft-auto-5-face-off



http://i.minus.com/d61F6n8ffw1S4/optimisation_console.jpg

http://i.minus.com/dbbxT7V40AXeXu/optimisation_console3.jpg

http://i.minus.com/d3lREwr3y15tK/optimisation_console4.jpg



C’est assez catastrophique.







CUlater a écrit :



Sympa; des précisions sur la config et mods utilisés svp?



iCEnhancer ENB Beta 1.25, Better City Textures, GTA IV Road Textures by Fonias, Supreme Vehicle Conversion Pack-140 vehicles, Traffic Control System V1.0B, DKTronics70 Vegetation, First Person mod by C06alt









f4f_ender a écrit :



C’est triste que de tels jeux aient un tel succès alors qu’il y en a tant d’autres bien plus originales qui ne fonctionnent pas super.





Quand même <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Le 23/09/2013 à 11h 55

Pour ce qui est des problèmes des consoles, pour avoir installé le jeu en intégralité sur ma 360, rien à signaler hormis un très léger pop-in pas gênant pour un poil.







misterB a écrit :



Quand même <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Comme même *





<img data-src=" />









misterB a écrit :



<img data-src=" />

Entraine toi à écrire avec ton clavier entre deux jeux <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









merci bi1 javé bsouin dun corecteur pr maidé à mieu ecrir









Shyruko a écrit :



merci bi1 javé bsouin dun corecteur pr maidé à mieu ecrir





J’ai vexouié le petit gamer <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



c+s bien sûr, je sais pas pourquoi j’ai mis c+v…


Encore un jeu de wesh wesh panpantémorlol…<img data-src=" />

Sérieux, il y a des adultes qui jouent à ça?








misterB a écrit :



J’ai vexouié le petit gamer <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







non mais cela m’éclate de mal écrire, et au pire vu le flot de posts ici, il passe entre les mailles :)



Le 23/09/2013 à 12h 09







Ceodyn a écrit :



Sérieux, il y a des adultes qui jouent à ça?





<img data-src=" />



Ah ! T’es sérieux ? <img data-src=" />









spidy a écrit :



c’est ton 1er GTA ? perso c’est dans la continuité de San Andreas (avec 9 ans d’écart) : carte immense (ville + campagne), tu peux conduire n’importe quoi (même un tracteur pour faire comme dans Farming Simulator ^^), une ambiance ensolleillé, ghetto, mafia, corruption avec les instances étatiques, pleins de mini activités aussi inutiles que distrayantes, achats de propriétés/commerces, pelletées de missions secondaires, etc.



pour moi GTA 4 a introduit pas mal de bonnes idées mais était trop noir (terne ?) et la carte composée d’une seule ville rendait ça trop étroit pour vraiment avoir une sensation de liberté.







Ben non justement, mon meilleur GTA c’est le San Andreas, j’ai du y passer 1000 heures dessus lol, je l’ai encore rejouer y a même pas un mois… Mais là putain, j’y arrive pas du tout. Le GTA4, je l’ai bcp aimé aussi mais j’ai eu du mal a accroché, j’espere que ça sera le meme ici…









Maxhysteria a écrit :



Tu lis dans mes pensées <img data-src=" />





<img data-src=" /> à toi aussi

Sérieusement les analystes improvisés inutiles j’en ai eu ma dose…. <img data-src=" />

Sinon pour en revenir au sujet … succès mérité









Ceodyn a écrit :



Encore un jeu de wesh wesh panpantémorlol…<img data-src=" />

Sérieux, il y a des adultes qui jouent à ça?





Encore un exemple

<img data-src=" />









elmujeriego a écrit :



Encore un exemple

<img data-src=" />







Aggro <img data-src=" />









Ceodyn a écrit :



Aggro <img data-src=" />





C’était un joli pull.









spidy a écrit :



Aliasing, aliasing everywhere!! <img data-src=" />

sur PS3 je sais pas mais sur 360 c’est méchant l’aliasing, j’avais pas joué sur console depuis quelques mois (que sur PC) et le choc est violent.

(…)

Ce qui m’a emballé par contre c’est le choix de l’objectif et de la façon de procéder (le sous-marin, le port, toussa toussa <img data-src=" /> par exemple)







Hola oui, au début ça pique un peu, mais je l’ai vite oublié. (l’attention du détail du maître rigger, du genre les mouvements des doigts, ou Trevor qui a une “gratte qui le couille” y a joué pour beaucoup).

Moi j’ai dépoussiéré la console pour ce jeu :)

Sur ps3 si c’est comme le 4 ça doit être encore pire. J’ai pris le jeu sur xboite ce coup-ci, on ne m’y a pas repris à deux fois.



Il est clair que le choix de l’objectif et/ou de la méthode pour les gros coups, et surtout la façon dont c’est emmené est vraiment une gros pas en avant dans la qualité du titre :)

Et puis c’était vraiment sympa d’avoir le retour de figures connues du IV, en mission annexe et qui rejoint l’équipe si on aide… nice touch :)



Trevor… pour moi… c’est tchaka-tchaka-tchaka-tchaka tchouuu tchouuuu. Nicholson version shining sous crystal.









Ellierys a écrit :



C’était un joli pull.







Merci! <img data-src=" />









Nithril a écrit :



Bon allez de 5%!







Si on prend Ubisoft par exemple qui est une boite qui selon moi fait des jeux qui tout comme GTA intéresse au même niveau joueur PC et console.



Les jeux 360 se vendent 4 fois plus que PC et les jeux ps3 3 fois plus.



360=29% ps3=22% PC=7%



ps3+360= 51%



51%/7% = 7.28 fois plus de jeux console que PC



Si on prend le milliard et qu’on le divise par 7.28, ça donne tout de même 137 millions.





C’est bien sûr hypothétique et basé sur UBI, mais on ne doit pas être si loin du compte.









mumu a écrit :



C’est pas beau de balancer ! <img data-src=" />







Le jeu était en vente dans les Carrouf avant la date de sortie officielle…. et à 45 euros …









spidy a écrit :



[… ] mafia, corruption avec les instances étatiques, pleins de mini activités aussi inutiles que distrayantes, achats de propriétés/commerces, pelletées de missions secondaires, etc.







1 question :




  • est-ce que tu peux devenir consultant chez Booz Allen Hamilton, et foutre la merde à la NSA ?<img data-src=" />

    Parce que ça a l’air vachement plus kiffant que griller les feux rouges dans GTA.









von-block a écrit :



Si on prend Ubisoft par exemple qui est une boite qui selon moi fait des jeux qui tout comme GTA intéresse au même niveau joueur PC et console.



Les jeux 360 se vendent 4 fois plus que PC et les jeux ps3 3 fois plus.



360=29% ps3=22% PC=7%



ps3+360= 51%



51%/7% = 7.28 fois plus de jeux console que PC



Si on prend le milliard et qu’on le divise par 7.28, ça donne tout de même 137 millions.





C’est bien sûr hypothétique et basé sur UBI, mais on ne doit pas être si loin du compte.







ton compte est pipé dans la mesure ou tu prends les resultats globaux alors qu’il y a des jeux qui sont des exclusivités consoles… donc il ne reflette en rien la réalité du marché car tu n’as que 58% des parts de marché totales sur GTA dans ton calcul..



faudrait plus tot se caller sur les chiffres de Call of ou de GTA4 je pense :)









Ceodyn a écrit :



Encore un jeu de wesh wesh panpantémorlol…<img data-src=" />

Sérieux, il y a des adultes qui jouent à ça?





Bonne question, perso, je préfère jouer à “Pampers Simulator 2014” <img data-src=" /> le seul jeu dans lequel tu passes ton temps les mains dans la merde



Selon vous , GTA 5 ressemble plus à un GTA VC , ou un GTA SA?








MikeNeko a écrit :



Hola oui, au début ça pique un peu, mais je l’ai vite oublié. (l’attention du détail du maître rigger, du genre les mouvements des doigts, ou Trevor qui a une “gratte qui le couille” y a joué pour beaucoup).

Moi j’ai dépoussiéré la console pour ce jeu :)

Sur ps3 si c’est comme le 4 ça doit être encore pire. J’ai pris le jeu sur xboite ce coup-ci, on ne m’y a pas repris à deux fois.



Il est clair que le choix de l’objectif et/ou de la méthode pour les gros coups, et surtout la façon dont c’est emmené est vraiment une gros pas en avant dans la qualité du titre :)

Et puis c’était vraiment sympa d’avoir le retour de figures connues du IV, en mission annexe et qui rejoint l’équipe si on aide… nice touch :)



Trevor… pour moi… c’est tchaka-tchaka-tchaka-tchaka tchouuu tchouuuu. Nicholson version shining sous crystal.







pour l’instant je n’ai vu qu’un des persos de GTA 4 mais on le voit vraiment pas longtemps <img data-src=" />



c’est clair que Trevor fait pensé à Jack Nicholson, même niveau visage il lui ressemble, c’est clairement voulu par R*.







kamuisuki a écrit :



Selon vous , GTA 5 ressemble plus à un GTA VC , ou un GTA SA?





San Andreas, sans hésiter.







nigol a écrit :



1 question :




  • est-ce que tu peux devenir consultant chez Booz Allen Hamilton, et foutre la merde à la NSA ?<img data-src=" />

    Parce que ça a l’air vachement plus kiffant que griller les feux rouges dans GTA.





    j’ai pas fini GTA 5 mais dans GTA 4 quand tu avais affaire aux FIB (oui c’est bien écrit) ou aux flics, tu avais très vite les couilles dans un étau <img data-src=" />









YohAsAkUrA a écrit :



ton compte est pipé dans la mesure ou tu prends les resultats globaux alors qu’il y a des jeux qui sont des exclusivités consoles… donc il ne reflette en rien la réalité du marché car tu n’as que 58% des parts de marché totales sur GTA dans ton calcul..



faudrait plus tot se caller sur les chiffres de Call of ou de GTA4 je pense :)







Les ventes de CoD Black Ops sur PC étaient &lt; au millions (400000 il me semble) quand il a dépassé les 18 millions. Cela représentait quelque chose comme 3% de PDM pour le PC. Une goutte d’eau.










Nithril a écrit :



Les ventes de CoD Black Ops sur PC étaient &lt; au millions (400000 il me semble) quand il a dépassé les 18 millions. Cela représentait quelque chose comme 3% de PDM pour le PC. Une goutte d’eau.







COD n’est pas ce qui intéresse les PCistes à priori ou peut être d’autres raisons qui ne fait pas forcément une plateforme non rentable. Comme il dit il faudrait les chiffres de GTA IV plutôt qu’un COD qui n’a rien à voir si ce n’est une vue en 3D.



Je me demandais pourquoi PCINpact n’avait pas parlé de cette nouvelle plus tôt… Maintenant je sais, ils cherchaient à relativiser.



Merci de ne pas relayer bêtement les communiqués de presse comme le font la plupart des autres sites <img data-src=" />








metaphore54 a écrit :



COD n’est pas ce qui intéresse les PCistes à priori ou peut être d’autres raisons qui ne fait pas forcément une plateforme non rentable. Comme il dit il faudrait les chiffres de GTA IV plutôt qu’un COD qui n’a rien à voir si ce n’est une vue en 3D.





GTA IV, en gros (chiffres à la louche VGChartz) :

X360 : 10.5 millions

PS3 : 9.9 millions

PC : 0.8 millions



Peut être qu’il n’y a pas les ventes numériques en promo steam sur PC (mais au final sur consoles non plus).



Donc même pour GTA, le marché PC c’est que dalle (ou presque) en fait.









m00t a écrit :



GTA IV, en gros (chiffres à la louche VGChartz) :

X360 : 10.5 millions

PS3 : 9.9 millions

PC : 0.8 millions



Peut être qu’il n’y a pas les ventes numériques en promo steam sur PC (mais au final sur consoles non plus).



Donc même pour GTA, le marché PC c’est que dalle (ou presque) en fait.







Ok, donc que dalle, mais au moins c’est plus réaliste que d’utiliser COD ou autre.









FunnyD a écrit :



Non, mais j’ntends beaucoup de gens dire qu’il est beau, or ce n’est pas mon opinion, du coup je me posais la question. Aprés je m’en moque, je n’y joue pas.<img data-src=" />





Normal, c’est des joueurs de COD sur Xbox360 <img data-src=" />



Blague à part, les joueurs PC qui ont un jour testé BF3 ou Crysis savent faire la différence.



Après le plaisir du jeu ne vient pas des graphismes, ceux-ci devant gérer une map énorme et beaucoup de choses.



Enfin j’imagine que sur 1 milliard de CA, il doit bien y avoir déjà plus de 230 millions qui soient retourné chez 2K?








m00t a écrit :



GTA IV, en gros (chiffres à la louche VGChartz) :

X360 : 10.5 millions

PS3 : 9.9 millions

PC : 0.8 millions



Peut être qu’il n’y a pas les ventes numériques en promo steam sur PC (mais au final sur consoles non plus).



Donc même pour GTA, le marché PC c’est que dalle (ou presque) en fait.







Take Two avait annoncé avoir vendu 25 millions de GTA IV. Ton calcul nous amène à 21,2 millions, il en manque 3,8 millions.



En sachant que les chiffres de VG Chartz ne tiennent pas compte des ventes dématérialisées et que la part du démat est bcp + importante sur PC que sur consoles, tu peux déjà facilement tabler sur 3,5 millions d’exemplaires PC.



C’est 15 % du total s’pas rien.









linkin623 a écrit :



Normal, c’est des joueurs de COD sur Xbox360 <img data-src=" />



Blague à part, les joueurs PC qui ont un jour testé BF3 ou Crysis savent faire la différence.



Après le plaisir du jeu ne vient pas des graphismes, ceux-ci devant gérer une map énorme et beaucoup de choses.







Et d’un framerate décent <img data-src=" /> C’est pour ça que je n’ai jamais fini Red Dead Redemption, j’avais mal aux yeux <img data-src=" />









Manu114 a écrit :



Ben non justement, mon meilleur GTA c’est le San Andreas, j’ai du y passer 1000 heures dessus lol, je l’ai encore rejouer y a même pas un mois… Mais là putain, j’y arrive pas du tout. Le GTA4, je l’ai bcp aimé aussi mais j’ai eu du mal a accroché, j’espere que ça sera le meme ici…





Ah putain j’ai pas du tout accroché à SA, les histoires de gangs, de fringues, de bouffe et de muscu m’ont franchement gavé. Les potes qui font la gueule dans GTA4 aussi d’ailleurs, ça casse la liberté offerte dans le jeu avec des activités répétitives et sans intérêt.



+1 pour les posts concernant le combo pad/c+s, c’est de loin la meilleur manière de profiter du jeu. Pas pensé à brancher mon joy pour l’hélico par contre.









Ellierys a écrit :



Take Two avait annoncé avoir vendu 25 millions de GTA IV. Ton calcul nous amène à 21,2 millions, il en manque 3,8 millions.



En sachant que les chiffres de VG Chartz ne tiennent pas compte des ventes dématérialisées et que la part du démat est bcp + importante sur PC que sur consoles, tu peux déjà facilement tabler sur 3,5 millions d’exemplaires PC.



C’est 15 % du total s’pas rien.





En 2008, le PC c’est 3.3% des revenus pour Take Two contre 90.2% pour les consoles (même les portables font mieux avec 6.4% des revenus). C’était une année de forte baisse pour le PC et forte augmentation pour les consoles (13.5% vs 72.2% en 2007, 16.6% vs 60.2% en 2006). La version PC de GTA IV étant sortie en décembre, ne compte que pour 2009.



En 2009 le PC se reprend avec 11.3% des revenus contre 74.4% pour les consoles.



en 2010, 8.7% vs 80.4%.



En 2011, 9.3% vs 85.7%



En 2012, 10.6% vs 85.1%



En 2013, 17.8% vs 80.4%.



Le digital (toute plateforme confondu) représenterait 21.1% contre 78.9% pour le physique en 2013. C’est un presque x2 entre 2012 et 2013 (12.9% vs 87.1% en 2012, 8.9% vs 91.1% en 2011).









Nithril a écrit :



Les ventes de CoD Black Ops sur PC étaient &lt; au millions (400000 il me semble) quand il a dépassé les 18 millions. Cela représentait quelque chose comme 3% de PDM pour le PC. Une goutte d’eau.







et pour battlefield?!









Nithril a écrit :



Diablo a dépassé 10 millions pour un jeu PC only, par contre de mémoire les ventes de CoD sur PC étaient (en comparaison de celle sur console) assez miséreuse.

GTA peut délaisser le PC sans que cela nuise aux ventes.





Te rends-tu compte du non-sens que constitue intrinsèquement ta phrase ?

Quand bien même les ventes de GTA5 sur support PC seraient faibles (ce en quoi tu t’avances beaucoup par ailleurs), elles constituent de toutes façon un revenu supplémentaire.

Ne pas le sortir sur cette plate-forme constitue donc un manque à gagner certain (seule son amplitude est incertaine). Donc cela nuit aux ventes. <img data-src=" />



Par ailleurs, tu ne devrais pas négliger ainsi la plate-forme PC, quand même Electronics Arts et Ubisoft exposent des bilans démontrant le contraire…<img data-src=" />



Le jeu est une tuerie (dans tous les sens du terme), je suis bien content de faire partis des heureux possesseurs de ce titre.



Le cartoon Impotent Rage me fait bien marrer :)








Citan666 a écrit :



Te rends-tu compte du non-sens que constitue intrinsèquement ta phrase ?

Quand bien même les ventes de GTA5 sur support PC seraient faibles (ce en quoi tu t’avances beaucoup par ailleurs), elles constituent de toutes façon un revenu supplémentaire.

Ne pas le sortir sur cette plate-forme constitue donc un manque à gagner certain (seule son amplitude est incertaine). Donc cela nuit aux ventes. <img data-src=" />







Ouais… Sauf que si ça te coute plus cher en coûts d’adaptation sur la plateforme que ce que les ventes supplémentaires te rapportent, bah c’est pas rentable.



Sans oublier les coûts de maintenance (analyse des remontées d’erreurs et patchs), généralement plus élevés sur les plateformes ouvertes (plus de variété de configurations, donc plus de tests nécessaires et malgré tout plus de probabilité de bugs sur une configuration particulière).









chaps a écrit :



Ouais… Sauf que si ça te coute plus cher en coûts d’adaptation sur la plateforme que ce que les ventes supplémentaires te rapportent, bah c’est pas rentable.



Sans oublier les coûts de maintenance (analyse des remontées d’erreurs et patchs), généralement plus élevés sur les plateformes ouvertes (plus de variété de configurations, donc plus de tests nécessaires et malgré tout plus de probabilité de bugs sur une configuration particulière).





Je suis d’accord avec toi, cela étant dans la pratique cela arrive quasiment jamais en tout cas pour les grands éditeurs (d’ailleurs historiquement Take Two en particulier ne se pose pas ce genre de questions, quand tu vois la qualité du portage GTA4 <img data-src=" />).









chaps a écrit :



Ouais… Sauf que si ça te coute plus cher en coûts d’adaptation sur la plateforme que ce que les ventes supplémentaires te rapportent, bah c’est pas rentable.



Sans oublier les coûts de maintenance (analyse des remontées d’erreurs et patchs), généralement plus élevés sur les plateformes ouvertes (plus de variété de configurations, donc plus de tests nécessaires et malgré tout plus de probabilité de bugs sur une configuration particulière).





Leur moteur est multi, ils l’ont suffisamment répété. Les couts de portages sont tres faible par rapport aux couts globaux du jeu. 90% du code est réutilisé. 100% du reste.



Remedy avait annoncé qu’ils leur avaient fallu seulement 48h de vente pour Alan Wake sur PC pour rembourser le cout du portage.









yeagermach1 a écrit :



Remedy avait annoncé qu’ils leur avaient fallu seulement 48h de vente pour Alan Wake sur PC pour rembourser le cout du portage.







Encore une fois, le coût du portage est une chose, le coût de la maintenance en est une autre. Et puis il n’y a pas que le code à adapter, il y a aussi toute la phase de tests à considérer.



Et après se pose la question du multi. Sur quels serveurs ? Dédiés ou partagés avec les serveurs console ? Si ce sont des serveurs dédiés, ça fait encore des coûts supplémentaires.



Que le portage PC pour GTA V soit rentable, c’est tout à fait possible je ne le nie pas. Mais dire que le portage ne coûte rien (ou presque), je suis beaucoup plus dubitatif.









chaps a écrit :



Encore une fois, le coût du portage est une chose, le coût de la maintenance en est une autre. Et puis il n’y a pas que le code à adapter, il y a aussi toute la phase de tests à considérer.



Et après se pose la question du multi. Sur quels serveurs ? Dédiés ou partagés avec les serveurs console ? Si ce sont des serveurs dédiés, ça fait encore des coûts supplémentaires.



Que le portage PC pour GTA V soit rentable, c’est tout à fait possible je ne le nie pas. Mais dire que le portage ne coûte rien (ou presque), je suis beaucoup plus dubitatif.





Le cout du portage inclu la phase de test.



Ce cout dépend du travail réalisé de base sur le jeu. Le moteur de rockstar est multi (console et PC), ils l’ont dit eux même. A partir de ce moment, 90% du travail de portage est déjà fait. Ils restent les tests (et encore une grande partie est déjà faite) et la correction de bug/optimisation. Sur le cout total du jeu c’est pas grand chose en pourcentage (même si cela reste une somme non négligeable a sortir).



Pour le multi, la distinction est encore artificielle. Ce qui change entre la version 360 et la version PS3, c’est en gros l’authentification et quelques procédures réseau. La encore c’est prévu dans un moteur multi. Le code est le même pour les deux plateformes, seul le link des procédures changent. Faire un serveur PC, c’est faire une nouvelle target avec les bons links.

Reste le cout des serveurs en lui même, mais franchement vu l’attente du titre sur PC, ils seront largement remboursé. Pis si il donne l’executable, les pcistes s’en chargeront pour eux.









yeagermach1 a écrit :



vu l’attente du titre sur PC, ils seront largement remboursé







Si c’était aussi simple et aussi rentable, ils l’auraient surement déjà fait.



Après il y a certainement également des raisons politiques (politique interne de la société, je ne parle pas des gourvenements <img data-src=" />) à garder une exclusivité console pour le moment, mais si les perspectives de retombées financières grâce au portage PC étaient vraiment si énormes et si simples que ça, m’est avis qu’ils auraient déjà fait une petite entorse à leur politique <img data-src=" />.









chaps a écrit :



Si c’était aussi simple et aussi rentable, ils l’auraient surement déjà fait.



Après il y a certainement également des raisons politiques (politique interne de la société, je ne parle pas des gourvenements <img data-src=" />) à garder une exclusivité console pour le moment, mais si les perspectives de retombées financières grâce au portage PC étaient vraiment si énormes et si simples que ça, m’est avis qu’ils auraient déjà fait une petite entorse à leur politique <img data-src=" />.





C’est purement politique. Ubi faisait la même chose avec ses gros titres jusqu’a cette année ou on ne sait par quelle miracle, on aura en même temps que les consoles, AC Black Flag et Watchdogs .



Et puis faut avouer que le client console paye plus que le client PC (même en retirant la marge constructeur).



Faut se rappeler de GTAIV aussi. À la sortie de la version console et les mois suivants, la version PC n’existait pas officiellement (il y avait les mêmes rumeurs que pour le V actuellement) et un jour, ils ont mystérieusement découvert cette version dans leur grenier <img data-src=" />








Citan666 a écrit :



Te rends-tu compte du non-sens que constitue intrinsèquement ta phrase ?

Quand bien même les ventes de GTA5 sur support PC seraient faibles (ce en quoi tu t’avances beaucoup par ailleurs), elles constituent de toutes façon un revenu supplémentaire.

Ne pas le sortir sur cette plate-forme constitue donc un manque à gagner certain (seule son amplitude est incertaine). Donc cela nuit aux ventes. <img data-src=" />



Par ailleurs, tu ne devrais pas négliger ainsi la plate-forme PC, quand même Electronics Arts et Ubisoft exposent des bilans démontrant le contraire…<img data-src=" />







Au temps pour moi, ma phrase était mal tournée <img data-src=" />