Sans réellement en parler, Apple a changé plusieurs comportements de sa boutique d’applications pour iOS, le fameux App Store. Il s’agit d’une part de s’adapter aux nouvelles habitudes et aux nouveaux forfaits mobiles, ainsi que de prendre en charge les laissés pour compte sur les anciennes versions d’iOS.
Apple a donc procédé à plusieurs modifications significatives sur l’App Store. La première concerne l’évolution des forfaits et la hausse importante des seuils mensuels de consommation de données. Puisqu’il n’est plus rare de trouver des plafonds de 3 Go, notamment dans les formules sans engagement, la firme a décidé de relever le poids maximal des applications que l’on peut récupérer depuis une connexion 3G / 4G.
Ainsi, on passe de 50 à 100 Mo, ce qui débloque la situation pour de nombreux jeux, ou même certaines mises à jour volumineuses comme la dernière révision de Facebook, qui pèse 42 Mo. Notez que jusqu’à présent, il était obligatoire d’être relié à une connexion Wi-Fi pour franchir cette barrière des 50 Mo.
L’autre changement est encore plus important. Désormais, le téléchargement d’une application se fera sur la base de la dernière révision compatible avec la version installée d’iOS. Ce qui signifie que l’App Store contiendra plusieurs versions de la même application, l’une ou l’autre étant envoyée à l’utilisateur en fonction de son appareil. Une fonctionnalité que l'on retrouve déjà depuis longtemps sur Android par exemple.
Cette amélioration, qu’on s’étonne de ne voir arriver que maintenant, répond à une problématique simple. Avec l’arrivée d’iOS 7 en effet, on trouve des applications tierces qui réclament déjà le nouveau système pour fonctionner, notamment avec les nouvelles interfaces et l’utilisation des mises à jour en tâche de fond. C’est le cas par exemple pour client Twitterrific : un appareil sous iOS 7 récupèrera la dernière mouture, tandis qu’un autre sous iOS 6 téléchargera la précédente.