[Test PCi] Diablo III : nous avons parcouru les enfers sur PlayStation 3

Et on a fait des trucs à quatre

Personne ne l'attendait vraiment, mais lors de la présentation de la PlayStation 4 en février dernier, Blizzard a levé le voile sur la version console de Diablo III. Un hack'n slash à la manette peut sembler être une idée bien farfelue pour certains, mais nous avons voulu en avoir le cœur net et passé quelques dizaines d'heures sur la version PlayStation 3 du titre pour en juger. 

Diablo III PS3 Multi

 

Depuis maintenant deux semaines, il est possible de parcourir les terres de Sanctuary et de pourfendre du démon depuis son canapé. En effet, le 3 septembre marquait la sortie de Diablo III sur PlayStation 3 et Xbox 360, deux versions partageant les fondamentaux de la mouture sur PC tout en s'en détachant largement sur certains aspects. 

 

Par exemple, oubliez l'hôtel des ventes : il n'en est plus question, aussi bien en monnaie du jeu qu'en argent réel. Par conséquent, le système de distribution du butin a largement été revu et augure des avancées promises sur PC lors de la mise à jour 2.0. Mais surtout Diablo III sur consoles c'est un mode multijoueurs à quatre au maximum en local, qui vient insuffler un nouvel intérêt au titre. Faut-il craquer pour ce portage du jeu ? Nous vous laisserons vous faire votre propre idée le temps d'un test.

 

« Blizzard a surpris son petit monde en annonçant en février dernier, lors de la conférence de présentation de la PlayStation 4, l'arrivée de Diablo III sur consoles. Un peu plus de six mois plus tard, les versions pour PlayStation 3 et Xbox 360 sont prêtes à être lancées, et nous avons eu l'occasion de mettre la main sur celle destinée à la console de Sony peu avant sa sortie officielle. Que faut-il en espérer ? Suivez le guide. »

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