Steam dévoile son service de partage de jeux, en bêta dans une semaine

Steam dévoile son service de partage de jeux, en bêta dans une semaine

Damien, prépare la B4 !

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

12/09/2013 4 minutes
91

Steam dévoile son service de partage de jeux, en bêta dans une semaine

Steam vient d'officialiser une fonctionnalité très attendue par de nombreux utilisateurs : la possibilité de partager ses jeux avec ses amis et sa famille. D'ici une semaine environ, une bêta privée sera mise en place, mais seulement pour 1 000 clients triés sur le volet avant de s'étendre au reste de la communauté. Néanmoins, certains devraient être déçus. Explications.

Steam partage jeuxSteam partage jeux

 

Mi-juin, les forums de NeoGAF étaient en effervescences suite à la découverte d'une fonctionnalité cachée au sein d'une des dernières versions bêta du client de Steam : la possibilité de partager un jeu. Avec l'arrivée de la plateforme de téléchargement de Valve sur Linux ainsi que la possibilité de changer le répertoire d'installation des jeux, il s'agit probablement d'une des attentes les plus importantes de la part de la communauté. 

Partager votre bibliothèque de votre propre chef, ou répondez à une demande 

Valve vient donc d'officialiser « Family Sharing » et dévoile quelques détails sur son fonctionnement, avant de lancer d'ici une semaine une bêta privée avec un millier de participants. Afin d'activer le partage de votre bibliothèque de jeux, deux manières s'offrent à vous : l'effectuer manuellement depuis les paramètres de votre compte, ou bien répondre à une demande d'un de vos contacts / amis / famille qui serait intéressé par l'un de vos titres. Espérons seulement que cela ne se transformera pas en vague de SPAM massive avec des utilisateurs cherchant à tout prix à profiter des titres d'autres.

 

Steam partage jeu Family share

 

Bien évidemment, il existe certaines limitations à cette fonctionnalité. Pour commencer, il n'est pas possible d'établir un partage avec plus de 10 machines. Il n'est pas non plus possible de restreindre à certains titres seulement le partage de votre bibliothèque de jeux. Sachez par contre que tous les titres ne sont pas éligibles, c'est par exemple le cas de ceux nécessitant un compte ou une clé tierce afin de fonctionner.

Le propriétaire des jeux prioritaire,  le locataire devra alors quitter ou... payer le jeu

Dans la FAQ il est également précisé que deux joueurs ne peuvent pas profiter en même temps d'une bibliothèque de jeu partagé. Bien évidemment, le propriétaire est toujours prioritaire et votre contact aura alors « quelques minutes » soit pour acheter le jeu, soit pour le quitter. Un point que regretteront surement les parents de plusieurs enfants : si l'un lance un jeu de votre bibliothèque, les autres ne pourront pas en profiter en même temps (même en jouant à un titre différent).

 

Steam partage jeu Family share

 

Bien évidemment, chaque joueur devra installer le jeu en local sur sa machine et disposera de ses propres sauvegardes. De même, les achats effectués dans un jeu ne peuvent donc pas être partagés. De plus, un emprunteur ne peut pas acheter de DLC pour un titre qu'il emprunte, mais profitera par contre de ceux du propriétaire du compte. La bonne nouvelle, c'est qu'il n'y a aucune restriction géographique pour les partages. Pour plus de détails, vous pouvez suivre ce lien.

Une bêta avec 1 000 participants dans une semaine, déjà plus de 100 000 inscrits

Quoi qu'il en soit, si vous souhaitez participer à la bêta qui débutera d'ici une semaine, il faudra vous inscrire à ce groupe sur Steam et... espérer être sélectionné.

 

À l'heure où nous écrivons ses lignes, il regroupe déjà pas moins de 100 000 membres (et cela continue de grimper rapidement) pour 1 000 places seulement. Comme cela avait été le cas pour le client Linux, de nouvelles invitations seront régulièrement données avant une ouverture grandeur nature.

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Partager votre bibliothèque de votre propre chef, ou répondez à une demande 

Le propriétaire des jeux prioritaire,  le locataire devra alors quitter ou... payer le jeu

Une bêta avec 1 000 participants dans une semaine, déjà plus de 100 000 inscrits

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (91)


Je prête un Team Fortress 2 pour ceux que ça INtéresse <img data-src=" />



<img data-src=" />



Bon, ça a l’air a peu près correct sinon. <img data-src=" />


C’est un bon début. Voyons voir comment va évoluer cette fonctionnalité avec le temps.


Cela signifie que lors du partage le propriétaire ne peut pas jouer, et que sur les 10pc 1 seul pourra jouer.



C’est très restricrif, mais c’est un début que la concurrence va copier et donc faire sauter certaines restrictions.



Ça va être pas mal lorsque je suis à l’étranger et que les connexions ne me permettent pas d’utiliser Steam, un ami pourra en profiter.


Très bonne idée !<img data-src=" />


Comme dit plus haut, c’est un bon début.

Pratique pour chipper et tester des titres. :)



Mais on attend toujours la SteamBox ! <img data-src=" />


Très bonne idée ! Et ça me paraît normal qu’il ait certaines restrictions, d’une part parce que sinon il y aurait énormément d’abus (notamment la création de comptes communautaire/marxiste), d’autre part parce que au final ils veulent inciter (dans le bon sens du terme, pas comme les impôts “t’incitent” à les payer <img data-src=" />) les gens à acheter.


Encore un petit effort et on y sera presque…. à des conditions acceptables pour que j’accepte d’acheter du démat ‘ !

Ne pouvoir jouer à aucun jeu de sa collection quand un autre membre de la famille joue à un titre, c’est toujours niet en ce qui me concerne.

Que le propriétaire ne puisse pas jouer au(x) jeu(x) prêté(s) c’est normal, mais mais les autres titres de sa collection devraient rester accessibles. Encore une restrcition anormale.








sioowan a écrit :



Cela signifie que lors du partage le propriétaire ne peut pas jouer, et que sur les 10pc 1 seul pourra jouer.



C’est très restricrif, mais c’est un début que la concurrence va copier et donc faire sauter certaines restrictions.



Ça va être pas mal lorsque je suis à l’étranger et que les connexions ne me permettent pas d’utiliser Steam, un ami pourra en profiter.





Perso je vois surtout:

-je te prête le jeu, donc tu peux en profiter

-je joue en mode hors-connexion, et je joue à autre chose “en attendant”



Sauf si ils font quelque chose <img data-src=" />









sioowan a écrit :



Cela signifie que lors du partage le propriétaire ne peut pas jouer, et que sur les 10pc 1 seul pourra jouer.







Du coup, c’est comme les jeux nécessitant un CD. Quand tu les prêtes, tu ne peux (normalement) pas y jouer.



Par contre, vous pouvez vous toucher pour que je prêtes ma copie d’Euro Truck Simulator 2 <img data-src=" />



<img data-src=" />



Faut espérer que si des pirates trouvent l’astuce pour conserver les jeux une fois la cession de prêt terminée, le propriétaire des jeux ne se fera pas sanctionner et ne verra pas son compte fermé.

La justice Steam étant assez aveugle d’après ce que j’ai pu comprendre.




La bonne nouvelle, c’est qu’il n’y a aucune restriction géographique pour les partages.





Je ne comprends pas vraiment cette phrase car il y a bien des restriction geographique sur les jeux region blocked justement.

A moins qu’il voulait dire qu ‘il n y a aucune restriction pour preter sa librairie à d’autre personne dans le monde et dans ce cas merci de ne pas tenir compte de mon post <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Du coup, c’est comme les jeux nécessitant un CD. Quand tu les prêtes, tu ne peux (normalement) pas y jouer.



Par contre, vous pouvez vous toucher pour que je prêtes ma copie d’Euro Truck Simulator 2 <img data-src=" />



<img data-src=" />



Sauf que ça concerne toute la bibliothèque. Donc c’est juste un truc dont personne ne se servira ou presque (à part si l’autre est en vacances mais bon, la majorité des gamers jouent en même temps, c’est à dire le soir…)

C’est vrai qu’à la maison, quand je prête un DVD, j’aime pas qu’il en manque alors je préfère prêter directement la bibliothèque complète… <img data-src=" />



J’en vois déjà qui vont venir crier au loup en disant que “comme par hasard” ce genre de fonctionnalité est plébiscité pour Steam, alors que sur Xbox One, les joueurs avaient gueulé.



La différence fondamentale, c’est que Steam a pris le temps de se faire apprécier des joueurs, y’a de supers promo en dématérialisé qu’on ne retrouve jamais sur les consoles de salon (Qui proposent des jeux au même prix ou presque que ceux physiques), les jeux sont généralement moins cher car pas de licence à filer à Sony/Microsoft/Nintendo, et car les coûts de distributions sont plus faibles, le jeu en réseau hors MMORPG est gratuit, alors que sur consoles il faut payer tandis que ce sont les joueurs qui hostent les parties, et enfin, le PC est une plateforme ouverte, différence fondamentale… Parlons aussi du soutien de l’écosystème Linux, de la communauté proposant des mods de divers jeux, la politique de l’entreprise quand à leurs jeux (bon hormis LefDead qui avait fait polémique…), l’annonce d’une SteamBox sous Linux…

Enfin du côté des restrictions, c’est plutôt faible, il faut activer le jeu une fois par internet, mais comme les jeux sont issus de serveurs sur le net, ça ne pose aucun souci… Seuls quelques éditeurs comme EA et UBI ou Rockstar sont casse couille à vouloir forcer l’installation de leurs “Steam-like” et DRM…

Et même, on retrouve quelque chose jamais vu sur consoles, quand on achète un jeu pour un sytème donné (MacOS/Linux/Windows), s’il sort sur un autre système, on peut le télécharger pour ce système et y jouer sans repasser à la caisse, chose impensable dans le monde des consoles !



Puis la plupart des jeux consoles portés sur PC, sont généralement compatibles avec manette PS3 et Xbox 360… Aucun problèmes de jouabilité donc… Même moi qui suit allergique au clavier pour les contrôles du personnage, j’ai pu installe le Navigation controller de Sony pour m’en servir à la place, associé à une souris… (En terme de jouabilité, c’est juste parfait !)



En gros, l’entreprise ne se fout pas de la gueule de ses clients, quoi…








John Shaft a écrit :



Du coup, c’est comme les jeux nécessitant un CD. Quand tu les prêtes, tu ne peux (normalement) pas y jouer.



Par contre, vous pouvez vous toucher pour que je prêtes ma copie d’Euro Truck Simulator 2 <img data-src=" />



<img data-src=" />









Roh allez, j’en rêve depuis des nuits !

<img data-src=" />



C’est exactement se que voulait faire Microsoft avec la Xbox One. J’espère vraiment que Microsoft n’as pas abandonné l’idée.


En fait, en l’état, j’ai du mal à voir l’intérêt. Prêter directement ses identifiants à un membre de la famille (en qui on a toute confiance, ça va sans dire) revient exactement au même en terme de fonctionnalités, avec moins de contraintes (se logguer “en double”, avec un des deux steam en mode offline, permet par exemple de “prêter” un jeu solo sans problème) . Si les deux PC sont dans le même foyer, on peut même se contenter d’aller taper son mot de passe sur l’autre PC pour plus de sécurité.



Ce que j’attends d’une telle fonctionnalité, c’est de pouvoir jouer à des jeux différents de la même bibliothèque. Je vois pas pourquoi on m’empêcherait de jouer à Team Fortress 2 juste parce que ma femme est en train de jouer à Skyrim.








bingo.crepuscule a écrit :



J’en vois déjà qui vont venir crier au loup en disant que “comme par hasard” ce genre de fonctionnalité est plébiscité pour Steam, alors que sur Xbox One, les joueurs avaient gueulé.





Je suis plus sûr de moi, mais si pour la Xbox ça avait gueulé, c’était pas parce que cette fonctionnalité venait en package avec la connexion obligatoire (“Deal with it”) ?









John Shaft a écrit :



Du coup, c’est comme les jeux nécessitant un CD. Quand tu les prêtes, tu ne peux (normalement) pas y jouer.



Par contre, vous pouvez vous toucher pour que je prêtes ma copie d’Euro Truck Simulator 2 <img data-src=" />



<img data-src=" />







D’un autre côté, j’imagine bien le mec qui prête son jeu juste le temps que son pote le télécharge… Fasse une copie en local, et applique un patch pour virer le DRM steam… <img data-src=" />

Je me demande si de la même façon que Microsoft avouait ouvertement (enfin, Bill Gates, à l’époque) préférer voir ses produits pirater que des gens passer à la concurrence… Steam ne serait pas en train de suivre le même chemin. (Du coup, même les tipiaks auraient tous un compte steam, et par là même… Pourraient potentiellement acheter des jeux en promo…)



Très intéressant comme fonctionnalité. La bêta beaucoup moins.


C’est une feature totalement inutile en l’état, on est obligé de prêter sa bibliothèque complète, on ne peut pas prêter juste un jeu…



C’est exactement pareil que si pour prêter gran turismo 5 sur PS3 à un pote je devais lui passer toute ma collection de 30 blu-ray d’un coup… ridicule…



Ça partait d’un bon sentiment de la part de Valve mais c’est totalement inutile…








bingo.crepuscule a écrit :



D’un autre côté, j’imagine bien le mec qui prête son jeu juste le temps que son pote le télécharge… Fasse une copie en local, et applique un patch pour virer le DRM steam… <img data-src=" />

Je me demande si de la même façon que Microsoft avouait ouvertement (enfin, Bill Gates, à l’époque) préférer voir ses produits pirater que des gens passer à la concurrence… Steam ne serait pas en train de suivre le même chemin. (Du coup, même les tipiaks auraient tous un compte steam, et par là même… Pourraient potentiellement acheter des jeux en promo…)





Ouais ‘fin, on peut déjà télécharger des jeux, appliquer un patch, y jouer, tout ça sans steam. Du coup je trouve ça un peu risqué de s’inscrire sur une plateforme légale.









Nnexxus a écrit :



En fait, en l’état, j’ai du mal à voir l’intérêt. Prêter directement ses identifiants à un membre de la famille (en qui on a toute confiance, ça va sans dire) revient exactement au même en terme de fonctionnalités, avec moins de contraintes (se logguer “en double”, avec un des deux steam en mode offline, permet par exemple de “prêter” un jeu solo sans problème) . Si les deux PC sont dans le même foyer, on peut même se contenter d’aller taper son mot de passe sur l’autre PC pour plus de sécurité.



Ce que j’attends d’une telle fonctionnalité, c’est de pouvoir jouer à des jeux différents de la même bibliothèque. Je vois pas pourquoi on m’empêcherait de jouer à Team Fortress 2 juste parce que ma femme est en train de jouer à Skyrim.





En fait t’as compris de traviolle :) C’est justement pour pas donner ses accès à un ami qu’ils ont mis ça en place et c’est justement pour qu’un ami puisse jouir d’un jeu de ta bibliothèque et que tu puisse toi aussi utiliser ton propre compte steam pour jouer à ce que tu veux (sauf le jeu prêté).

En gros ça fait tout ce que tu veux, sauf qu’il faut un compte steam par personne.









Erwane a écrit :



En fait t’as compris de traviolle :) C’est justement pour pas donner ses accès à un ami qu’ils ont mis ça en place et c’est justement pour qu’un ami puisse jouir d’un jeu de ta bibliothèque et que tu puisse toi aussi utiliser ton propre compte steam pour jouer à ce que tu veux (sauf le jeu prêté).

En gros ça fait tout ce que tu veux, sauf qu’il faut un compte steam par personne.







+1 Règle de base en info : ne jamais filer ses login/passwords, même à quelqu’un de confiance.









lysbleu a écrit :



Ouais ‘fin, on peut déjà télécharger des jeux, appliquer un patch, y jouer, tout ça sans steam. Du coup je trouve ça un peu risqué de s’inscrire sur une plateforme légale.







Risqué en quoi ? Si de base il a un usage légal de la chose, il ne risque rien, et téléchargera ses jeux plus vites que via du torrent, ou sans s’emmerder avec les contraintes de vitesse/temps/fichiers/téléchargement des hébergeurs de fichiers. <img data-src=" />









Erwane a écrit :



En fait t’as compris de traviolle :) C’est justement pour pas donner ses accès à un ami qu’ils ont mis ça en place et c’est justement pour qu’un ami puisse jouir d’un jeu de ta bibliothèque et que tu puisse toi aussi utiliser ton propre compte steam pour jouer à ce que tu veux (sauf le jeu prêté).

En gros ça fait tout ce que tu veux, sauf qu’il faut un compte steam par personne.







Alors c’est pas comme ça que je lis la news :





  1. il est fait mention que tu ne peux pas restreindre à certains jeux la “bibliothèque de jeux partagée”



  2. il est aussi fait mention que tu ne peux pas accéder à plusieurs sur la même bibliothèque de jeu, même pour un jeu différent.



    Donc ce que j’en comprends c’est que par exemple dans mes jeux Steam il y aura une bibliothèque “jeux partagés” contenant le jeu X et le jeu Y, et que si un ami joue à mon jeu X et que je veux jouer à Y, il devra se déco.



    Par contre un jeu Z qui n’est pas “partageable”, je pourrais jouer à Z et lui à X(ou Y).



    Ils ne parlent pas encore du Wrokshop, est ce qu’un emprunteur aura accès au Workshop du proprio ? ou un Workshop différent sera possible ?



Excellent ! <img data-src=" /><img data-src=" />

Aucune des contraintes indiquées (limite de 10 machines, mec éjecté) ne me paraît déraisonnable. Au contraire, je pense qu’ils ont poussé au maximum les limites acceptables pour les éditeurs.

De toute manière sans ces limitations, cette fonctionnalité n’aurait jamais vu le jour il ne faut pas se leurrer.

C’est vraiment top, je vais enfin pouvoir “officiellement” prêter ma bibliothèque Steam.<img data-src=" />

En plus, comme déjà dit dans une précédente discussion sur le sujet, cela va générer une chance de vente bien supérieure qu’auparavant au final. Au delà du fait que ça peut économiser le budget d’une démo pour l’éditeur (la viralité va prendre le relais), on peut imaginer plusieurs hypothèses :




  • le Propriétaire vient d’acheter un jeu solo : il y joue quelques heures, le trouve super, le prête à un autre pote pour qu’il le teste. Sauf à avoir déjà terminé entre-temps, le proprio va forcément éjecter son pote après plusieurs heures pour finir son jeu. &gt;&gt;&gt; Frustration du pote (s’il a aimé) &gt;&gt;&gt; Motivation d’achat multipliée.

  • le proprio vient d’acheter un jeu multi : dans ces cas là, il est évident que le prêt jouera le rôle d’une démo, le proprio récupérant la main régulièrement &gt;&gt; Idem qu’au dessus.



    Même pour les anciens jeux, si leur principal intérêt est multi il y a de bonnes chances que le prêt ne change rien. Par ailleurs, étant vieux, il est probable qu’ils soient trouvables à bas prix.



    Au final, les seuls jeux qui àma pourraient être impactés négativement par cette fonctionnalité sont des jeux récents, uniquement solo, à très faible durée de vie.

    Ou plus généralement les jeux de qualité moyenne… <img data-src=" />



    Une fois de plus, Steam avance dans la bonne direction. GG Steam (s’ils voulaient bien ensuite revoir leurs CGV qui restent scandaleuses sur certains points, ce serait byzance<img data-src=" />).




    Erwane a écrit :

    En fait t’as compris de traviolle :) C’est justement pour pas donner ses accès à un ami qu’ils ont mis ça en place et c’est justement pour qu’un ami puisse jouir d’un jeu de ta bibliothèque et que tu puisse toi aussi utiliser ton propre compte steam pour jouer à ce que tu veux (sauf le jeu prêté).
    En gros ça fait tout ce que tu veux, sauf qu’il faut un compte steam par personne.





    Exactement. Et je trouve ça bien mieux pour tout le monde (pas de risque qu’un mec en qui t’avais confiance achètes avec tes crédits, te pourrisse ta liste d’amis ou te fasse bannir pour x raison).

    Même ce que je faisais actuellement, à savoir leur prêter le répertoire en mode offline, me plaisait pas trop (au final le risque est identique vu que le mdp est enregistré). Pour ça d’ailleurs que je l’ai prêté qu’à une personne. <img data-src=" />








sioowan a écrit :



Cela signifie que lors du partage le propriétaire ne peut pas jouer, et que sur les 10pc 1 seul pourra jouer.



C’est très restricrif, mais c’est un début que la concurrence va copier et donc faire sauter certaines restrictions.







Sauf qu’ici c’est Steam qui copie Microsoft !!!

Y a 3 mois MS avait proposé quoi pour la One ???

Ah oui, partage de TOUS ses jeux (ici les jeux nécessitant une clé/compte tierce ne fonctionnent pas –&gt; tous les jeux Uplay & Co dehors) et on pouvait en profiter simultanément à 2.



Bref, quand c’est MS on gueule et on crie au scandale. Quand c’est Steam avec une système bien plus restrictif on crie au génie…



Je vois ça surtout pour les jeux en solo, un type achète le jeu en question, le finis, et le prête ensuite a chacun de ses amis qui se le font passer une fois le jeux finis.

Ça risque pas de couper des ventes pour steam ?


Ça a l’air pas trop mal, à part le prêt complet de la bibliothèque. Allez Valve! Encore quelques efforts et on pourra peut-être revendre ses jeux démats un jour <img data-src=" />








Spacewolf1 a écrit :



Sauf qu’ici c’est Steam qui copie Microsoft !!!

Y a 3 mois MS avait proposé quoi pour la One ???

Ah oui, partage de TOUS ses jeux (ici les jeux nécessitant une clé/compte tierce ne fonctionnent pas –&gt; tous les jeux Uplay & Co dehors) et on pouvait en profiter simultanément à 2.



Bref, quand c’est MS on gueule et on crie au scandale. Quand c’est Steam avec une système bien plus restrictif on crie au génie…







  1. Je suis sincèrement pas sûr que ce ne soit pas dans les cartons de Steam depuis un bon moment, et que MS en ait eu vent lorsque Steam allait contacter les différents éditeurs pour prendre la température.



  2. Tout le monde était bien content du système proposé par MS. Ce sur quoi les gens ont gueulé, c’était toute la merde d’à côté, connexion obligatoire permanente en tête. Si MS avait gardé juste ce concept de partage, tout le monde aurait applaudi des deux mains. Mais voilà, n’est pas Steam qui veut.



  3. Au delà de ça, en dépit des CGV de Steam aussi gerbantes que toutes les autres sur certains points, dans les faits Steam a toujours été réglo et à l’écoute de sa communauté, tout en proposant un soft solide. MS quant à lui se traîne un lourd passif de non-fiabilité logicielle et de pratiques commerciales sordides, notamment sur le respect de la vie privée. Ce qui participe aussi à la différence de réaction.





    Ghostounet43 a écrit :



    Je vois ça surtout pour les jeux en solo, un type achète le jeu en question, le finis, et le prête ensuite a chacun de ses amis qui se le font passer une fois le jeux finis.

    Ça risque pas de couper des ventes pour steam ?





    Cf mon com précédent. Pour certains jeux oui ça pourrait casser les ventes. Mais imagine rien que les RPG, genre un Skyrim, Deus Ex, Witcher, ou des jeux de gestion/stratégie (Civ5, Diplomacy, GalCiv, Europa Universalis) auxquels tu vas jouer des dizaines (centaines) d’heures… Quand bien même un de tes potes essayerait d’y jouer dès que t’y joues pas, il va arriver trop souvent que tu le coupes pour qu’il ne l’achète pas à terme…









Spacewolf1 a écrit :



Bref, quand c’est MS on gueule et on crie au scandale. Quand c’est Steam avec une système bien plus restrictif on crie au génie…





Je ne sais pas qui était là en premier entre la poule et l’oeuf, mais Steam avait déjà annoncé cette fonctionnalité il y a 3 mois environ.



Sinon on criait au scandale car pour la Xbox, on passait d’une plateforme où tu pouvais prêter tes jeux (Xbox 360), à un système restrictif (Xbox One). Dans le cas de Steam tu ne pouvais pas du tout prêter tes jeux, du coup sa devient une évolution.



[Troll On]Et entre nous, je préfère payer mes jeux restreints par Steam 5€ que 60€, même si je ne peux pas le revendre après….[troll off]

Avant de comparer juste une feature, il faut voir le contexte autour…….<img data-src=" />



Bien pensé le système, après faut avoir un ami qui a des horaires différents <img data-src=" />


Juste une tuerie. Ca va me permettre de tester des jeux que j’ai jamais pris le temps de zieuter (portal for example) et laisser accès à ma quinzaine de titres qui prennent la poussière à mes affreux potes.



Les limites sont là uniquement pour la forme. Derrière je vois vraiment pas en quoi ça pose problème.



C’est du prêt à la sauce XXIeme siècle et franchement c’est tout sauf pour me déplaire.


Le mieux aurait été de pouvoir prêter les titres de son choix et non toute la bibliothèque et de pouvoir jouer a d’autre jeux pendant que l’autre joue au jeux qu’on lui prête.



L’idée était super mais au vue des limitations c’est pratiquement la même chose que de filer ses identifiant et mots de passe a quelqu’un de sa famille pour qu’elle profite de la bibliothèque de jeux.


Excellente initiative de Valve.



Bravo encore à eux.



Il y aura certainement quelques “réglages” à faire, mais c’est un sujet à suivre.




Un point que regretteront surement les parents de plusieurs enfants : si l’un lance un jeu de votre bibliothèque, les autres ne pourront pas en profiter en même temps (même en jouant à un titre différent).





C’est le principe même de Steam à la base. Si les parents veulent que leurs enfants jouent sur PC, il faut des versions boîtes.



….





Ou qu’ils achètent des packs de 4 pendant les soldes Steam <img data-src=" />



Les commentaires me font rire : beurre, argent, cul de la fermière, toussa.. <img data-src=" />


Les commentaires des gens qui trouvent que les commentaires des gens les font rire me font rire <img data-src=" />


Pour le coup, on va dans le bon sens, et ça me permettra d’arreter de passer par le compte Steam de mon frère (et donc péter ses sauvegardes) pour jouer à ses jeux.



On a toujours pas la flexibilité d’un DVD, mais vu que j’ai 109 jeux dans steam (vive les promo & humble bundle <img data-src=" />), j’irai pas me plaindre <img data-src=" />


Le principe est bon, le seul soucis c’est que c’est toute la biblio qui est partagée hélas.



Exemple: un pote veut tester un jeu X, ok je lui prête, mais je veux jouer à un jeu Y, si le jeu Y est sur Steam, je ne pourrais pas y jouer (ou alors je vire le pote de sa partie)



C’est dommage quand même, pourquoi ne pas limité au jeu directement au lieu de faire la biblio <img data-src=" />








Ghostounet43 a écrit :



Les commentaires des gens qui trouvent que les commentaires des gens les font rire me font rire <img data-src=" />





Ton commentaire me fait rire <img data-src=" />



Finalement, avec un peu de recul, je pense que c’est voulu tant de limitations.



Il faut quand même se rappeler que le but ici est de prêter le jeu afin de pousser l’utilisateur à l’acheter.

Si la restriction n’intervient que lorsque les deux personnes veulent jouer au même jeu cela risque de ne pas gêner suffisamment le joueur qui bénéficie du prêt afin qu’il achète le jeu ensuite.








FunnyD a écrit :



Ton commentaire me fait rire <img data-src=" />







Commentaires qui font rire ‘ception <img data-src=" />

noooooooooooooooooooooooooon



Petite question, pour les jeux multi, il faudrait l’accord de l’éditeur ?

Et si je prete mon jeux et que celui a qui je le prete se fait bannir ? Comment ça marche a ce niveau ?









John Shaft a écrit :



Du coup, c’est comme les jeux nécessitant un CD. Quand tu les prêtes, tu ne peux (normalement) pas y jouer.



Par contre, vous pouvez vous toucher pour que je prêtes ma copie d’Euro Truck Simulator 2 <img data-src=" />



<img data-src=" />





non, John Shaft, il est dit dans l’article :





Il n’est pas non plus possible de restreindre à certains titres seulement le partage de votre bibliothèque de jeux





Si tu veux partager ton Deux Ex avec un amis, tu partages toute ta babliothèque et donc tu ne peux plus jouer à Civilization au même moment.

<img data-src=" />









Citan666 a écrit :





  1. Je suis sincèrement pas sûr que ce ne soit pas dans les cartons de Steam depuis un bon moment, et que MS en ait eu vent lorsque Steam allait contacter les différents éditeurs pour prendre la température.





    Effectivement, il y a quelques mois, un mec avait fouiller le code de Steam et y avait trouvé une ligne annonçant le prêt.

    J’ai la flemme de retrouver l’article, mais tout ça pour dire que ça fait quelques temps que c’est prévu. :)



Je ne sais pas si il y en a qui ont du mal à lire la news ou la source mais il faut revenir sur certains points :





  • On partage entièrement sa bibliothèque à maximum 10 personnes

  • Le propriétaire du compte Steam peut jouer en même temps que le locataire à un autre jeu de sa bibliothèque

  • Si le propriétaire veut jouer au même jeu que le locataire, Steam lui demandera d’acheter le jeu ou il sera kické







    Comme le dit la news et Steam, le propriétaire du compte Steam est toujours prioritaire sur sa bibliothèque donc je ne vois pas pourquoi certains disent que le propriétaire ne pourra pas profiter de ses jeux si une autre personne jouent aux jeux de sa collection -_-








Apone a écrit :



Si tu veux partager ton Deux Ex avec un amis, tu partages toute ta babliothèque et donc tu ne peux plus jouer à Civilization au même moment.

<img data-src=" />







<img data-src=" />



1/ Il faut que l’ami avec qui tu partage ta ludothèque INstalle et joue à Civ quand toi tu veux y jouer.

2/ Et quand bien même, tu restes prioritaire





Bien évidemment, le propriétaire est toujours prioritaire et votre contact aura alors « quelques minutes » soit pour acheter le jeu, soit pour le quitter





EDIT : Grillé









Séphi a écrit :



Il faut quand même se rappeler que le but ici est de prêter le jeu afin de pousser l’utilisateur à l’acheter.

Si la restriction n’intervient que lorsque les deux personnes veulent jouer au même jeu cela risque de ne pas gêner suffisamment le joueur qui bénéficie du prêt afin qu’il achète le jeu ensuite.







Pas mieux que ça.



Après c’est sûr que si vos potes sont tous les soirs sur Steam en train de jouer vous allez peut être galérer à tester leur bibliothèque ultra-remplie, mais en même temps imaginez la perte de fric de Steam si Mister MarvellousGamer avec ses 200 jeux peut en prêter un à chacun de ses 50 potes sur steam. Quel éditeur accepterait ça?



Vu le prix auquel on peut avoir certains titres sur Steam pendant les soldes, on ne peut pas tout avoir, dématérialisé ou pas. Et même avec la limite de bibliothèque pour le côté “tester un jeu une poignée d’heures quand ton pote est pas là” c’est juste génial.









Apone a écrit :



non, John Shaft, il est dit dans l’article :







Si tu veux partager ton Deux Ex avec un amis, tu partages toute ta babliothèque et donc tu ne peux plus jouer à Civilization au même moment.

<img data-src=" />











L’Article a écrit :



Il n’est pas non plus possible de restreindre à certains titres seulement le partage de votre bibliothèque de jeux







Moi je comprend plutôt qu’on ne peut pas empêcher le prêt de certains jeux = le loueur peut lister tous les jeux que tu possèdes et te demander un accès pour chacun. En aucun cas je ne vois en quoi ça implique le blocage de toute la bibliothèque.



Donc on ne peut pas dire “Je ne veux pas qu’on me demande Bioshock”









La news a écrit :



Dans la FAQ il est également précisé que deux joueurs ne peuvent pas profiter en même temps d’une bibliothèque de jeu partagé. Bien évidemment, le propriétaire est toujours prioritaire et votre contact aura alors « quelques minutes » soit pour acheter le jeu, soit pour le quitter. Un point que regretteront surement les parents de plusieurs enfants : si l’un lance un jeu de votre bibliothèque, les autres ne pourront pas en profiter en même temps (même en jouant à un titre différent).





Je ne comprends, beaucoup dans les commentaires disent sue l’on peut jouer à des titres différents, j’en ai pourtant pas l’impression en lisant la news.<img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Je ne comprends, beaucoup dans les commentaires disent sue l’on peut jouer à des titres différents, j’en ai pourtant pas l’impression en lisant la news.<img data-src=" />







En lisant la FAQ, il est bien répondu ceci :

“Pourrions nous, mon ami et moi, avoir acces à une même bibliothèque en même temps?




  • Non, une bibliothèque partagée ne peut être accedée que par un utilisateur à la fois”



Si je sais bien lire, mais je finis par douter.



“Un point que regretteront surement les parents de plusieurs enfants : si l’un lance un jeu de votre bibliothèque, les autres ne pourront pas en profiter en même temps (même en jouant à un titre différent).”



Il est bien dit qu’une fois la bibliothèque prêtée, on ne peut pas ni jouer au jeu prêté, ce qui me semble normal, mais on ne peut pas jouer à un autre titre, ce qui me semble anormal.



Donc la solution serait de créer plusieurs comptes selon des catégories que l’on pourra prêter tout en jouant soi-même sur l’un de ses autres comptes.


Edit, réponse dans l’article


Supputation quand tu nous tiens. Pourtant tout est dans l’article.








sioowan a écrit :



Faut espérer que si des pirates trouvent l’astuce pour conserver les jeux une fois la cession de prêt terminée, le propriétaire des jeux ne se fera pas sanctionner et ne verra pas son compte fermé.

La justice Steam étant assez aveugle d’après ce que j’ai pu comprendre.







De ce que j’ai compris de l’article tu ne pourras de toute façon pas prêter les jeux “à compte”, peut-être en partie à cause de ça d’ailleurs.





Sachez par contre que tous les titres ne sont pas éligibles, c’est par exemple le cas de ceux nécessitant un compte ou une clé tierce afin de fonctionner.





Qu’est-ce qui est entendu par “clé tierce”, d’ailleurs?







bingo.crepuscule a écrit :



(Du coup, même les tipiaks auraient tous un compte steam, et par là même… Pourraient potentiellement acheter des jeux en promo…)







T’en fais pas pour eux, ils ont déjà des comptes Steam bien remplis ;)









Goghvan a écrit :



Le principe est bon, le seul soucis c’est que c’est toute la biblio qui est partagée hélas.



Exemple: un pote veut tester un jeu X, ok je lui prête, mais je veux jouer à un jeu Y, si le jeu Y est sur Steam, je ne pourrais pas y jouer (ou alors je vire le pote de sa partie)



C’est dommage quand même, pourquoi ne pas limité au jeu directement au lieu de faire la biblio <img data-src=" />





Je cite ton commentaire mais c’est l’ensemble des commentaires de ce type auquel je réponds, rien de personnel. <img data-src=" />

À tous qui disent “pourquoi la bibliothèque complète, du coup ça sert à rien”, je répondrai simplement :





  1. Ce système présente deux avantages énormes au système “loucedé” :




  • sécurité de son propre compte ;

  • possibilité pour l’emprunteur de profiter pleinement du côté “personnel” de Steam (téléchargement et updates, sauvegardes en cloud, achèvements, amis, workshop, etc…).






  1. Pourquoi crier au loup dès aujourd’hui ? Ne pouvez-vous imaginer que cette contrainte de “toute la biblio” résulte simplement de difficultés techniques, que l’équipe de Valve préfère résoudre plus tard pour que les joueurs profitent du prêt au plus tôt ?

    Essayez seulement d’imaginer, concrètement, ce que ça suppose comme opérations de gestion/vérifications de faire un système aussi fin…

    Sachant que ce type de problématique n’a sans doute jamais été inclus dans la conception originelle du profil utilisateur de Steam. Ce qui implique de toucher au coeur de Steam, sans casser la prod.



    Je veux dire, quand on voit l’historique de Valve, on constate qu’ils essayent d’équilibrer au mieux leur intérêt propre, celui des joueurs et celui des éditeurs.

    À mon avis donc, Valve a bien compris que nous voulons mieux contrôler le prêt, et ils en feront leur cheval de bataille pour une v2 du système de prêt, une fois qu’ils auront stabilisé et étudié les retours du système actuel.



    TL;DR; Venez pas demander l’omelette entière alors que la poule s’est enfin motivée à pondre le premier oeuf, ou vous casserez sa dynamique, pour au final mourir de faim. <img data-src=" />

    EDIT : Bande de Français râleurs (lapalissade) ! <img data-src=" /><img data-src=" />



A ceux qui disent qu’on peut jouer à plusieurs simultanément si on utilise deux jeux différents : relisez la niouze et la FAQ de Steam !



En l’état quand on prête un jeu, on ne peut PAS jouer à un autre jeu sans kicker celui à qui on a prêté (encore heureux qu’on ait priorité sur le “locataire” !). Donc c’est bien ce que je disais plus haut : je ne peux PAS jouer à TF2 pendant que ma femme joue au Skyrim que je lui ai prêté ! Ce qui serait tout à fait possible avec des jeux “boîte”.



Et à ceux qui disent qu’il suffit de prendre des versions boites : c’est malheureusement de moins en moins vrai ! Pour rester sur mon exemple : Skyrim, même en version boite, est Steamworks. Donc pas moyen d’y jouer sans le lier à un compte steam. Donc impossible d’y jouer à plusieurs, même au sein d’une même famille ! A moins de créer un compte steam “partagé” dans lequel on ne mettrait que Skyrim, mais ça va à l’encontre des conditions d’utilisation de Steam.



Donc en résumé c’est un pas dans la bonne direction, mais il reste un sacré chemin à parcourir avant d’avoir la même souplesse qu’un bon vieux jeu sans DRM.








Citan666 a écrit :











Tu as entièrement raison, on avance dans le bon sens. Et oui, je suis d’accord sur la difficulté de gestion du bousin. Après c’est sur que perso, j’utilise de moins en moins Steam (mes jeux favoris ne sont pas dessus <img data-src=" /> )



Mais toute façon si on râle pas, ça avance pas. Et comme tout bon client, si on te donne un peu, tu en veux toujours plus, c’est le principe même du bon consommateur ;)



Après, j’ai bien commencé mon commentaire par “Le principe est bon”. Je l’utiliserais surement pour tester des jeux de potes/familles pourquoi pas <img data-src=" />



Je suis sur qu’il y a des escrocs qui vont profiter du système en proposant une location de leur compte…



EDITH : Ah, on me dit dans l’oreillette qu’il y a déjà des escrocs (#1, #2) qui louent leur compte Steam, au temps pour moi alors <img data-src=" />








Goghvan a écrit :



Je l’utiliserais surement pour tester des jeux de potes/familles pourquoi pas <img data-src=" />







Avec la limitation qui empêche l’accès à toute la biblio simultanément, je pense que ça va surtout être détourné pour se prêter des comptes entre personnes qui se connaissent à peine mais qui vivent dans des fuseaux horaires différents. Pas sûr que ça soit bien ça le but premier de Valve <img data-src=" />









dodo021 a écrit :



C’est exactement se que voulait faire Microsoft avec la Xbox One. J’espère vraiment que Microsoft n’as pas abandonné l’idée.





Non ça n’a rien à voir…. je t’invite à relire attentivement les conditions qui étaient imposées par les DRM de la One, ça t’évitera de faire de la désinformation ;)



Bah. C’est une question de planification. Si tu es sûr de ne pas jouer un soir, tu prêtes.



Pendant mes déplacements à l’étranger c’est ce que je ferais. Ainsi durant mes autres activités.

Ainsi je serais solidaire d’amis n’ayant pas mes moyens de se payer des jeux.


Les moyens, pas mes moyens.

Ce serait présomptueux de ma part.








Nnexxus a écrit :



A ceux qui disent qu’on peut jouer à plusieurs simultanément si on utilise deux jeux différents : relisez la niouze et la FAQ de Steam !



En l’état quand on prête un jeu, on ne peut PAS jouer à un autre jeu sans kicker celui à qui on a prêté (encore heureux qu’on ait priorité sur le “locataire” !). Donc c’est bien ce que je disais plus haut : je ne peux PAS jouer à TF2 pendant que ma femme joue au Skyrim que je lui ai prêté ! Ce qui serait tout à fait possible avec des jeux “boîte”.



Et à ceux qui disent qu’il suffit de prendre des versions boites : c’est malheureusement de moins en moins vrai ! Pour rester sur mon exemple : Skyrim, même en version boite, est Steamworks. Donc pas moyen d’y jouer sans le lier à un compte steam. Donc impossible d’y jouer à plusieurs, même au sein d’une même famille ! A moins de créer un compte steam “partagé” dans lequel on ne mettrait que Skyrim, mais ça va à l’encontre des conditions d’utilisation de Steam.



Donc en résumé c’est un pas dans la bonne direction, mais il reste un sacré chemin à parcourir avant d’avoir la même souplesse qu’un bon vieux jeu sans DRM.





Bon tu as raison, effectivement c’est bien ça dans la FAQ de Steam (d’ailleurs ça gueule bien sur les forums).

Ma foi, c’est dommage, l’avancée est bien moins considérable que je ne croyais. Le prêt “à l’ancienne” a donc encore quelque temps à vivre. M’enfin ça reste un premier pas dans le bon sens.



Même si du coup, cette limitation-ci j’ai du mal à y deviner une justification technique. En revanche, niveau commercial la raison est toute trouvée, Steam a confiance, mais pas trop non plus… <img data-src=" />



Je me demande si je peux prêté un jeu à un ami (frère/cousin) qui du coup pourrait me prêté un autre jeux pendant ce temps….


Ils feraient mieux de dévoiler HL3 ! <img data-src=" />



…même si cette fonctionnalité peut être super sympa ;)








tiny_naxos a écrit :



Bien pensé le système, après faut avoir un ami qui a des horaires différents <img data-src=" />









Cherche steamer tahitien ou kanake pour échange de bon procédés…(12h de décalage, ça doit le faire !)



Je suis developper. Donc heureusement qu’il y a des restrictions.

Autant j’aimerai que tout le monde joue gratos, autant j’ai un loyer à payer.

Déjà lorsque les jeux sont en promo à 5$ les dev indépendant ne roule pas sur l’or (ça rembourse leur année de développement). Si les joueurs pouvaient en plus jouer gratos à tous les jeux, c’est la mort direct de tout un tat de jeu de niche.



Autant je fais du DRM free et donc les joueurs peuvent le partager. J’espère quand même que ça reste dans la famille et amis des joueurs puisque c’est plus compliqué de transferer 200mo qu’envoyer un email avec un login.



C’est plus le marché “parallèle”, c’est à dire la location d’un partage entre deux inconnus, avec transaction d’argents ou le piratage facilité qui m’inquète.








sioowan a écrit :



Faut espérer que si des pirates trouvent l’astuce pour conserver les jeux une fois la cession de prêt terminée, le propriétaire des jeux ne se fera pas sanctionner et ne verra pas son compte fermé.

La justice Steam étant assez aveugle d’après ce que j’ai pu comprendre.







Ben, ils feront comme maintenant, il retireront la couche “steam” du jeu car je soupçonne fortement que c’est elle qui va gérer le bousin.



Ce qui sous entend très certainement un tripatouillage de l’exe et une fausse dll steam adaptée.



M’en fiche, venez chez moi, mes jeux Steam sont soit payés soit gratuits, ya pas de jeux tipiak <img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



D’un autre côté, j’imagine bien le mec qui prête son jeu juste le temps que son pote le télécharge… Fasse une copie en local, et applique un patch pour virer le DRM steam… <img data-src=" />







Mouais, et a ton avis, certains ne profitent déjà pas des périodes d’essais gratuits de jeux sous Steam pour faire pareil <img data-src=" /> ?






Quels sont les risques si une personnes triche ou commet des actes frauduleux avec mes jeux ?



Vos privilèges familiaux sont susceptibles d’être révoqués si votre bibliothèque est utilisée par des emprunteurs impliqués dans des opérations de fraude ou de triche. Nous vous recommandons de n’autoriser que les personnes et matériels de confiance dans le cadre du partage familial.





Depuis la faq… donc prêter son compte à un pur étranger et se voir bannir des multi, car ces étrangers ont profité de leur “sécurité” d’emrprunter vos jeux? Pas pour moi <img data-src=" />



Feature intéressante qui demande à mûrir, ce n’est QU’UNE ANNONCE DE BETA…








Hercule a écrit :



Je suis developper. Donc heureusement qu’il y a des restrictions.

Autant j’aimerai que tout le monde joue gratos, autant j’ai un loyer à payer.

Déjà lorsque les jeux sont en promo à 5$ les dev indépendant ne roule pas sur l’or (ça rembourse leur année de développement). Si les joueurs pouvaient en plus jouer gratos à tous les jeux, c’est la mort direct de tout un tat de jeu de niche.



Autant je fais du DRM free et donc les joueurs peuvent le partager. J’espère quand même que ça reste dans la famille et amis des joueurs puisque c’est plus compliqué de transferer 200mo qu’envoyer un email avec un login.



C’est plus le marché “parallèle”, c’est à dire la location d’un partage entre deux inconnus, avec transaction d’argents ou le piratage facilité qui m’inquète.







On en revient au débat de fond : le piratage sur PC est une réalité, les DRM ne sont pas une solution (les exemples ne manquent pas, y compris avec des jeux steam-only). Le système de partage de Steam n’y changera rien : pour les vrais gros pirates, le bittorent restera plus efficace et moins prise de tête que d’aller partager les jeux.



A mon sens, ce qui marche pour limiter le piratage c’est :





  • des prix corrects (là, Steam fait très fort)



  • un service sans prise de tête, donc idéalement pas de DRM ou alors très peu intrusif. S’il est plus facile de pirater le jeu que d’en installer une version légale, les gens ne se prendront pas la tête à rester dans la légalité



  • une politique valorisante pour le client. Je pense notamment à CD Projekt (et leur filliale GOG.com) qui n’hésite pas à offrir un sacré contenu gratuitement, continuent à patcher leurs jeux jusqu’à ce qu’ils frôlent la perfection technique, et sont à l’écoute de leur communauté.



    En ce qui me concerne, un jeu un intéressant qui respecte ces critères, c’est un achat ferme à la sortie. Pour tout le reste, c’est uniquement en promo à très bas prix, sinon j’ai l’impression de me faire arnaquer.



C’est la seule annonce de leur part? Y’a pas de grosses promos de ouf sur Steam en ce moment? Ils fêtent un peu leurs 10 ans là! <img data-src=" />








bingo.crepuscule a écrit :



J’en vois déjà qui vont venir crier au loup en disant que “comme par hasard” ce genre de fonctionnalité est plébiscité pour Steam, alors que sur Xbox One, les joueurs avaient gueulé.









Traduction en langage de femme battue (véridique, que j’ai déjà entendu):



Oui, mais mon mari il est si gentil avec moi, il n’est pas paresseux et ne prend pas de bière chaque soir comme les maris de mes amis.



Bien sûr qu’il me bat, bien sûr que j’ai plusieurs ecchymoses, mais il a un bon fond, c’est une bonne personne. Il m’achète des fleurs pour se faire pardonner de m’avoir cracher au visage.



Ce n’est pas comme le mari de ma sœur, lui en plus de la battre, jamais il ne l’invite au resto. Je ne sais pas ce qu’elle fait avec.



Ce <img data-src=" /> de bas étage, mais MDR quoi… Ça ne vaut même pas une citation.<img data-src=" />








sioowan a écrit :



Bah. C’est une question de planification. Si tu es sûr de ne pas jouer un soir, tu prêtes.



Pendant mes déplacements à l’étranger c’est ce que je ferais. Ainsi durant mes autres activités.

Ainsi je serais solidaire d’amis n’ayant pas mes moyens de se payer des jeux.







Euh… une chose m’interpelle, ok on a la biblio complète bloquée et beaucoup parle de plus pouvoir jouer…



Conclusion : tous vos jeux sont sur steam ? pas un seul titre à part pour jouer durant le prêt ?






si l’un lance un jeu de votre bibliothèque, les autres ne pourront pas en profiter en même temps (même en jouant à un titre différent).



Donc d’un intérêt extrêmement faible, si l’on compare à ce qui était demandé à Valve.








Marc4444 a écrit :



Euh… une chose m’interpelle, ok on a la biblio complète bloquée et beaucoup parle de plus pouvoir jouer…



Conclusion : tous vos jeux sont sur steam ? pas un seul titre à part pour jouer durant le prêt ?







farmville ça compte ? <img data-src=" />







======&gt;[<img data-src=" />]



Je pense qu’il ne faut pas essayer de la mettre à l’envers avec Steam.

C’est quand même une bonne initiative permettant de passer ses jeux.



Essayer de monétiser cette pratique ou de la pirater verrait l’arrêt de ce dispositif.



Une pensée particulière aux joueurs radin dans mon entourage… n’y pensez même pas <img data-src=" />



Achète ton jeux bitch <img data-src=" />








Spouny a écrit :



Non ça n’a rien à voir…. je t’invite à relire attentivement les conditions qui étaient imposées par les DRM de la One, ça t’évitera de faire de la désinformation ;)





Je vois pas en quoi c’est de la désinformation vu que c’est le même concept que proposait Microsoft.

Après la manière de l’implémenté était peut être différent mais l’idée était la même.









atomusk a écrit :



farmville ça compte ? <img data-src=" />







======&gt;[<img data-src=" />]







<img data-src=" /> Candycrush aussi









dodo021 a écrit :



Je vois pas en quoi c’est de la désinformation vu que c’est le même concept que proposait Microsoft.

Après la manière de l’implémenté était peut être différent mais l’idée était la même.







Pour moi le gros “souci” c’est principalement, que Microsoft faisait une regression sur les DVD, et là Steam améliore son service …



Donc oui, faut pas s’étonner d’avoir des réactions différentes <img data-src=" />









atomusk a écrit :



Pour moi le gros “souci” c’est principalement, que Microsoft faisait une regression sur les DVD, et là Steam améliore son service …



Donc oui, faut pas s’étonner d’avoir des réactions différentes <img data-src=" />





D’accord mais il faut pas me faire dire se que je n’ai pas dis ! C’est de plus en plus le cas sur les forums et c’est vraiment énervant.



Je pense que les gens était réfractaire à la nouvelle politique de Microsoft parce que le monde des consoles ne pratique pas les même prix que sur PC. Je pense que Microsoft devrait continuer a explorer cette voie, ça permettrai de faire évoluer les prix sur les stores des consoles et relancer la concurrence.









Marc4444 a écrit :



Conclusion : tous vos jeux sont sur steam ? pas un seul titre à part pour jouer durant le prêt ?







On n’a pas forcément le choix. Si tu veux jouer à des jeux comme Skyrim (oui, je rabâche <img data-src=" />), Metro 2033, Shogun 2, et bien d’autres hors Steam… ben tu peux pas le faire de manière légale. De plus en plus de jeux sont Steamworks, et nécessitent donc de passer par Steam même pour les jeux en boite.



Alors oui on trouve toujours à s’occuper à côté, mais sur le principe c’est quand même beaucoup plus contraignant que le bon vieux CD-check que j’avais quand j’étais gosse. On pouvait jouer simultanément avec mon frangin tant qu’on ne jouait pas au même jeu au même moment. C’est ça que j’aimerais beaucoup retrouver sur Steam.









Erwane a écrit :



En fait t’as compris de traviolle :) C’est justement pour pas donner ses accès à un ami qu’ils ont mis ça en place et c’est justement pour qu’un ami puisse jouir d’un jeu de ta bibliothèque et que tu puisse toi aussi utiliser ton propre compte steam pour jouer à ce que tu veux (sauf le jeu prêté).

En gros ça fait tout ce que tu veux, sauf qu’il faut un compte steam par personne.





tout le problème est là : tu ne peux jouer à AUCUN jeu pendant que tu prête un jeu!



De ce que j’ai compris c’est bidon. Quand tu prêtes un jeu, c’est toute la bibliothèque de jeu qui y passe. N’importe quoi ! J’invite des amis chez moi je leur donne la chambre d’ami, mais en fait ils ont toute ma baraque et moi je dois me casser…



En plus si il y a un compte tierce ça ne marche pas… Donc les jeux Ubisoft ou Rockstar c’est niet <img data-src=" />








dodo021 a écrit :



Je vois pas en quoi c’est de la désinformation vu que c’est le même concept que proposait Microsoft.

Après la manière de l’implémenté était peut être différent mais l’idée était la même.





La désinformation c’est de dire que Microsoft proposait la même chose sur la One, ce qui n’était pas le cas.

Le prêt de jeu aux membres de la famille n’était autorisé QUE sur LA CONSOLE sur laquelle le jeu avait été installé pour la première fois.

Donc papa achète le jeu, valide la licence avec son compte sur la console du salon, et son fils peut y jouer sur la même console.

Il n’était pas possible de pouvoir y jouer sur une autre console, à moins que le personne ne se connecte avec le compte de la personne qui a installé le jeu la première fois sur la première console (celle ou il a validé la licence en ligne si tu préfères).

On pouvait aussi donner un jeu à une personne de sa liste d’amis (à conditions qu’elle y soit depuis plus de 30j… donc bye-bye la revente de jeu), mais pas de retour possible une fois le jeu donné, je n’appelle donc pas ça un prêt de jeu.

J’ai lu quelques messages de personnes qui n’avait RIEN compris, et qui pensaient que le système proposé (ou plutôt IMPOSE) par Microsoft laissait les gens se prêter leurs jeux sans aucune restriction du moment qu’ils étaient amis…. looolllll ben voyons <img data-src=" />

Chez moi j’ai les consoles en double, une série dans le salon principal, et une série dans le salon des enfants, ils n’auraient même pas pu jouer avec leurs comptes sur leur console aux jeux achetés et validés avec mon compte sur ma console, pour dire comme ce système était trop con.

Avec les jeux en boite sur 360, ils jouent sur n’importe quelle console du moment que le disque est dans le lecteur, et c’est une très bonne chose que ça reste comme ça sur One <img data-src=" />



Euh non sur One avant revirement, tu pouvais preter le jeu a une autre personne même si elle était sur une autre console. La seule limitation c’etait la creation d’un compte fils du possesseur du jeu.



edit : par contre tu pouvais le faire qu’une seule fois par jeu.



edit 2 : et la limitation c’etait d’etre dans ta liste d’ami depuis un certain temps et non un compte affilié. dsl


Vous êtes quand même sacrément extrêmes ! C’est à croire que tout le monde joue H24 et donc dont la bibliothèque ne sera jamais libre au partage…



Moi je trouve déjà très bien, je n’ai pas toujours les mêmes horaires que mes potes, ne serait-ce que parce que certains bossent le samedi, certains font la grasse matinée le dimanche, sortent tous les samedis soirs,… bref je pense qu’on trouvera toujours du temps pour tester voire faire entièrement des jeux issus des bibliothèques de ses potes ou famille.








Lorka.Tinou a écrit :



Vous êtes quand même sacrément extrêmes ! C’est à croire que tout le monde joue H24 et donc dont la bibliothèque ne sera jamais libre au partage…



Moi je trouve déjà très bien, je n’ai pas toujours les mêmes horaires que mes potes, ne serait-ce que parce que certains bossent le samedi, certains font la grasse matinée le dimanche, sortent tous les samedis soirs,… bref je pense qu’on trouvera toujours du temps pour tester voire faire entièrement des jeux issus des bibliothèques de ses potes ou famille.





Disons que si c’est confirmé, cela sera un frein a l’utilisation. Maintenant Valve est pas trop con d’habitude et s’est a mon avis plus mal exprimé qu’autre chose. Et les jeux pourront être partagé individuellement tout de suite ou dans une mise a jour rapide du système.



edit : cela va juste contre le principe qu’il veule mettre en place, cette limitation. Parce que oui dans une même “famille”, on joue souvent aux mêmes heures









yeagermach1 a écrit :



Parce que oui dans une même “famille”, on joue souvent aux mêmes heures







ça dépend. Chez moi, en semaine, mon fils s’arrête quand je rentre du travail. Et la plupart du temps je joue quand il dort. Donc je trouve le principe plutôt sympa.