Kerbal Space Program se met à jour : envoyez des animaux dans l'espace

Kerbal Space Program se met à jour : envoyez des animaux dans l’espace

Kerpollo 13

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/09/2013 3 minutes
29

Kerbal Space Program se met à jour : envoyez des animaux dans l'espace

Si le manque de dynamisme de la conquête spatiale vous ennuie, et que comme Bender dans Futurama vous aimeriez avoir votre propre base lunaire, avec des tables de Blackjack et... une charmante compagnie, peut-être devriez vous jeter un oeil à Kerbal Space Program. Ce titre disponible sur Steam vous propose de mener à bien votre propre projet d'exploration de l'univers.

  Kerbal Space Program

Un Kerbonaute sur la Mune, avec son Rover. Crédit photo : luinil

Il existe encore des jeux qui ne rentrent dans aucune case. Loin du FPS annuel des grands éditeurs, ou de la énième réédition d'un jeu de football, ils créent à eux seuls un nouveau genre, et Kerbal Space Program fait partie de ceux-là. Celui-ci vous permet de mener le programme spatial de la planète Kerbal, dont les kerbonautes n'ont qu'une seule idée en tête : marcher sur la Mune, le satellite naturel de Kerbal.

 

Pour ce faire, vous aurez à votre disposition une armée d'ingénieurs, des moteurs, des morceaux de structures, des roues, des réservoirs, bref, tout le nécessaire pour construire la fusée de vos rêves. Jusqu'ici le titre n'était qu'un bac à sable géant, vous permettant de faire tout ce que vous souhaitiez sans limites, mais la dernière mise à jour apporte un peu plus de profondeur au jeu.

Mettez des animaux en orbite... pour la science

En effet, la mise à jour 0.22 du jeu encore en phase d'alpha test) vient ajouter des modules de vaisseaux dédiés à la science, ainsi qu'un système de recherche et développement. En effet, réaliser des expériences dans l'espace vous permettra de débloquer des points de recherche et ainsi diverses technologies qui vous seront sans doute utiles pour aller un peu plus loin. 

 

Parmi les modules, certains ne servent pas qu'a des fins scientifiques, mais vous permettront d'éviter quelques déconvenues lors de vos séances d'exploration dans l'espace. Il sera ainsi possible d'envoyer des animaux vérifier que l'atmosphère d'une planète est respirable, ce qui évitera à vos kerbonautes d'éviter d'avoir à le confirmer par eux-mêmes, en retirant leur casque. L'histoire ne dit pas s'il sera possible de faire pousser de la salade dans le vaisseau pour les nourrir, à l'instar des dernières expérimentations de la NASA.

 

Enfin, sachez qu'un système de sauvegarde de sous-assemblages est enfin de la partie. Cela vous permettra de garder en mémoire des sous-ensembles entiers de vaisseaux, que vous pourriez utiliser sur plusieurs modèles. Par exemple plusieurs fusées peuvent partager la même structure ou le même système de propulsion. De même si vous construisez une station spatiale, vous utiliserez très certainement le même système d'amarrage à chaque fois. 

 

Quoi qu'il en soit, sachez que Kerbal Space Program est déjà disponible via Steam Early Access, et que de nombreux ajouts sont encore attendus d'ici le véritable lancement du jeu, comme l'ajout d'un mode carrière. En attendant que tout cela arrive, nous vous invitons à faire un tour sur notre forum ou une petite communauté sévit sur le jeu, ainsi qu'à découvrir les dernières nouveautés apportées par ce patch, en vidéo :

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Mettez des animaux en orbite... pour la science

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (29)


Bien sympas ce petit jeux mode bac a sable.


Ce jeu est une tuerie. J’y ai passé des heuuuures à essayer de faire une fusée potable pour faire le chemin Kerbin - Mun - Kerbin. Et quel sentiment de satisfaction en réussissant.



La communauté très active et les dévs à l’écoute. Que demander de plus ?








Tkzkzar a écrit :



La communauté très active et les dévs à l’écoute. Que demander de plus ?







Des tables de BlackJack et des putes ? <img data-src=" />



(ya pas de smiley Bender rhoooooo).



Sinon, moi aussi un jour je testerai ce jeu, quand j’aurai le temps :-(



A noter que c’est un jeu SteamPlay, c’est a dire qu’il est disponible sous Windows, Osx et Linux ^^ .



Sinon je rejoins TKzkzar c’est vraiment sympa ^^.


Alors je me suis bien amusé avec ce jeu, jusqu’à ce que j’essaye de lancer un truc sur la lune…

Et là j’ai compris pourquoi j’avais laché les maths et la physique depuis longtemps <img data-src=" />




que comme Bender dans Futurama vous aimeriez avoir votre propre base lunaire, avec des tables de Blackjack et… une charmante compagnie





<img data-src=" />



Même si il n’y a pas besoin des tables de blackjack au final <img data-src=" />








snoopy1492 a écrit :



Alors je me suis bien amusé avec ce jeu, jusqu’à ce que j’essaye de lancer un truc sur la lune…

Et là j’ai compris pourquoi j’avais laché les maths et la physique depuis longtemps <img data-src=" />





C’est vrai que ça peu rebuter mais un regardant quelques tutos ça devient facile a faire. Tu as des aide pour les trajectoires.









seb2411 a écrit :



C’est vrai que ça peu rebuter mais un regardant quelques tutos ça devient facile a faire. Tu as des aide pour les trajectoires.





Et c’est quand tu vois ça que tu imagines les mecs à la grande époque de la conquête spatiale, faisant les calcules à la main…



Ce jeu jeu là est très amusant, parfois aussi frustrant, et vous permettra d’apprendre plein de choses pour briller en société !

(genre prograde, rétrograde, apogée, périgée…)



Aussi achetable hors steam !



<img data-src=" />


A noter qu’une communauté sévit aussi chez Smith en face. <img data-src=" />








Apone a écrit :



Ce jeu jeu là est très amusant, parfois aussi frustrant, et vous permettra d’apprendre plein de choses pour briller en société !

(genre prograde, rétrograde, apogée, périgée…)



Aussi achetable hors steam !



<img data-src=" />







Hors steam pour les banques qui font pas de frais de transaction , ça revient moins cher ( 17€ au lieu de 22€ sur Steam, moi ma banque sur le Humble Bundle a pas fait de conversion 1$=1€ et tva et frais ( à voir à la fin du mois xD ) )



Mais sur Steam l’avantage c’est le workshop et l’installation plus facile des mods , bien que j’avais test la version 0.18 de Kerbal bien avant qu’il arrive sur steam

( une tuerie au passage , à essayé de foutre en orbite une station spatiale en kit , jamais eu assez de carburant pour rejoindre mon 1er lancé réussi :(, vu que j’étais pas à la même position ni altitude <img data-src=" /> )









trolleur anonyme a écrit :



A noter qu’une communauté sévit aussi chez Smith en face. <img data-src=" />







héhé ce sacré Jules-de-chez-Smith-en-face



Dat game &lt;3 Je l’ai pris avec une offre speciale de Steam pour 13€ et je regrette pas mon achat. J’y ai passé un sacré nombre d’heures et je vais y passer encore beaucoup je pense.


ahahah merci pour la decouverte ^^ je vais m’empresser de l’acheter en rentrant.


Nooooooon! Je venais de finir ma cure de désintox <img data-src=" />



géniales les nouveautés !!! <img data-src=" /><img data-src=" />








snoopy1492 a écrit :



Alors je me suis bien amusé avec ce jeu, jusqu’à ce que j’essaye de lancer un truc sur la lune…

Et là j’ai compris pourquoi j’avais laché les maths et la physique depuis longtemps <img data-src=" />





Pareil <img data-src=" />

J’ai tenté les tutos, je n’ai rien réussi à faire.



Si quelqun à des liens vers des tutos clairs en FR, je suis preneur ^^


j’en reviens pas… steam m’annonce 145h sur kerbal et j’ai l’impression d’y avoir passé moins qu’à skyrim (110h)…



Ce jeu est une tuerie et n’a, contrairement à ce que l’on pense, aucun besoin de math… juste du bon sens.


Oh, une photo de mon rover, j’ai mit du temps a le faire alunir en une pièce ^^’



Pour ceux qui jouent y’a un topic sur le forum, si vous avez du mal hésitez pas a poser des questions :-)








seb2411 a écrit :



C’est vrai que ça peu rebuter mais un regardant quelques tutos ça devient facile a faire. Tu as des aide pour les trajectoires.







Docker 2 parties de satellite sans mod de pilotage automatique c’est mission impossible. Régler les orbites pour avoir un point de RDV convenable tu y passe tout ton carburant.









Dyblast a écrit :



Docker 2 parties de satellite sans mod de pilotage automatique c’est mission impossible. Régler les orbites pour avoir un point de RDV convenable tu y passe tout ton carburant.





Alors les rendez vous en orbite en effet ça reste encore un peu chiant. Mais Globalement c’est pas plus compliqué. Dans les anciennes versions il y avait des bugs qui pouvaient poser problème, mais dans la version actuelle c’est résolus.



Le processus normal :




  • Tu lance ton premier module sur une orbite à l’équateur aux alentour de 100km d’altitude.

  • Pour ton deuxième lancement tu attends que le module précédemment passe au dessus de ta base

  • Tu te met sur le même orbite mais légèrement plus bas (95km)

  • La ton deuxième vaisseau devrait rattraper tout seul le premier

  • Plus tu t’approches et plus tu augmentes l’altitude de l’orbite du 2nd vaisseau pour arriver au même orbite que le premier

  • Une fois à moins de 1 km je crois tu prends la main manuellement et tu donne une accélération vers le premier module.

  • ensuite il faut jouer entre freinage et accélération.



    Mais c’est vrai que ça reste encore difficile pour moi. Le lancement sur la Lune sont plus simple à gérer.



Le docking se fait très bien en effet, suffit d’avoir la technique.

J’en ai parlé dans le topic sur le forum :-)


Suis-je le seul à m’être trouvé imbécile et rustre devant les exigences intellectuelles de ce jeu ? <img data-src=" />








Athanor8 a écrit :



Suis-je le seul à m’être trouvé imbécile et rustre devant les exigences intellectuelles de ce jeu ? <img data-src=" />



rassure toi : ce n’est pas seulement devant les exigences intellectuelles du jeu que tu l’es <img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Ouch ce tacle glissé au niveau de l’oreille <img data-src=" />


J’ai toujours pas réussi à amuner.



En général je fais le petit joueur et j’ai pas assez de carburant pour dépasser les orbites LKO (Low Kerbal Orbit).



La fois où j’ai bourriné pour faire une jolie fusée à 4 étages terminée par une sonde à propulsion ionique, j’ai foiré mon phasage avec la Mune. Par contre il me restait 2 étages sur les 4, et j’étais déjà bien loin de Kerbal. Du coup j’ai cramé le carburant restant et j’ai fait un équivalent kerbalien des sondes Voyager. Vers l’infini, et au delà ! Résultat je me suis arraché à l’attraction kerbalienne, pour passer vers une orbite solaire dont l’apohélie dépassait largement l’orbite de Jool. Puis j’ai arrêté parce qu’il me fallait 30min de temps réel, en ayant l’accélération temporelle à fond, pour faire une seule orbite <img data-src=" />



Ce jeu est génial <img data-src=" />








Patch a écrit :



rassure toi : ce n’est pas seulement devant les exigences intellectuelles du jeu que tu l’es <img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />









Il est méééééchant avec moi <img data-src=" />

machonne une chaussette assis en tailleur par terre









alkashee a écrit :



Ouch ce tacle glissé au niveau de l’oreille <img data-src=" />



en même temps c’était trop beau, fallait que je le fasse <img data-src=" />







Athanor8 a écrit :



Il est méééééchant avec moi <img data-src=" />

machonne une chaussette assis en tailleur par terre



t’aurais pu prendre une propre… là tu vas avoir mauvaise haleine!



Il est en promo à -40% là : 13,19 euros.