SimCity déçoit les adeptes d'Apple

Uniformité avec le lancement PC

SimCity déçoit les adeptes d’Apple

SimCity déçoit les adeptes d'Apple

C'est hier soir à 19 heures qu'Electronic Arts a donné le coup d'envoi pour le lancement de SimCity sur OS X. Une version qui a souffert de plusieurs mois de retard afin de la peaufiner. L'éditeur avait en effet précédemment indiqué qu'elle n'était pas « prête pour le lancement ». Force est de constater que trois mois plus tard, ce n'est toujours pas le cas.

 

SimCity continue de poser de gros problèmes à Electronic Arts, et aux fans de la franchise créée par Will Wright. Hier soir, l'éditeur lançait en fanfare la version OS X de son jeu, mais rien ne s'est passé comme prévu. En effet, malgré les 3 mois de retard pris sur le calendrier initial, il semble que la version du titre mise en ligne était loin d'être finalisée. Car depuis, de nombreux utilisateurs se plaignent sur le forum officiel de SimCity de ne pas pouvoir ne serait-ce qu'installer le jeu. D'autres indiquent ne pas pouvoir le lancer en plein écran, tandis que la définition de 2880 x 1800 pixels des derniers MacBook Pro Retina n'est tout simplement pas supportée. En attendant mieux, l'éditeur propose quelques solutions temporaires à ces problèmes par ici.

 

Autre souci plus local cette fois, la version française refuse purement et simplement de démarrer. Il faut donc tout repasser en anglais en suivant cette méthode afin de contourner le problème, ce qui n'arrangera pas les choses concernant le reste des bugs présents dans cette mouture.

 

SimCity Mac bugs SimCity Bug OSX

 

On notera également l'incapacité d'EA à définir correctement la configuration requise. En effet, le jeu réclame la présence d'OS X 10.7 ou plus récent pour fonctionner, mais certains utilisateurs de Mac Pro sous OS X 10.7.5 ont la désagréable surprise d'apprendre que leur système d'exploitation est incompatible au lancement. Un comble.

 

Après un lancement catastrophique sur PC, on pouvait espérer qu'Electronic Arts et Maxis tâcheraient de se rattraper en proposant une version OS X dénuée de tout défaut. Force est de constater que malgré trois mois de retard, sensés gommer de nombreux défauts, SimCity n'est à l'heure actuelle pas jouable sur les machines d'Apple. Une situation ubuesque qui nous amène à nous poser de sérieuses questions quant au processus de validation des jeux chez l'éditeur. Des tests sont-ils vraiment menés en interne pour vérifier la qualité des titres avant de les commercialiser ? S'ils étaient un tant soit peu sérieux, ce genre de situation ne devrait jamais arriver.

 

Heureusement, certains utilisateurs prennent cette situation avec beaucoup d'humour :

  

Commentaires (63)


je deviens fan d’EA !


En même temps, fallait pas attendre grand chose d’Electronics Arts, qui n’a d’art plus que le nom…



Cette boite est devenue une gigantesque pompe à fric, ayant racheté énormément de gros studios et licences phares, du coup les joueurs achètent même s’il est fait de la merde, et ainsi EA peut continuer sa politique de merde, en saccageant les bonnes licences sur l’autel de leur croissance financière.



Mais bon, dans le fond, si les gens, en connaissance de cause, sont assez bêtes pour continuer d’acheter malgré une politique commerciale déplorable, pourquoi ils se priveraient, chez EA ?



On commence même à en voir certains faire l’apologie d’Origin sur PcInpact, de la pub gratuite… (Sans doute pour se conforter eux même dans leurs choix, plus que parce qu’ils ont quelque chose à y gagner…)


EA aura vraiment raté ce jeu sous bien des angles, que ce soit sur pc ou mac <img data-src=" />








Tydher a écrit :



EA aura vraiment raté ce jeu sous bien des angles, que ce soit sur pc ou mac <img data-src=" />







CE jeu ? Non mais c’est comme ça pour 90% de ce que EA sort hein…









Industriality a écrit :



CE jeu ? Non mais c’est comme ça pour 90% de ce que EA sort hein…







Je ne dis pas le contraire mais l’opus était tellement attendu que c’est à ce moment là que beaucoup de monde s’est rendu compte de ce qu’est devenu EA !





SimCity continue de poser de gros problèmes à Electronic Arts, et aux fans de la franchise créée par Sid Meier.





Ahem, je suis pas sûr que Sid Meier créateur de Civilization soit le compère de Will Wright, également co-fondateur de Maxis …



:)




aux fans de la franchise créée par Sid Meier.





<img data-src=" /> <img data-src=" />



C’est Will Wright. Mr. Meier c’est la saga des Civilization !








TranMi a écrit :



Ahem, je suis pas sûr que Sid Meier créateur de Civilization soit le compère de Will Wright, également co-fondateur de Maxis …



:)





Oui Sim City c’est Will Wright.









bingo.crepuscule a écrit :



En même temps, fallait pas attendre grand chose d’Electronics Arts, qui n’a d’art plus que le nom…



Cette boite est devenue une gigantesque pompe à fric, ayant racheté énormément de gros studios et licences phares, du coup les joueurs achètent même s’il est fait de la merde, et ainsi EA peut continuer sa politique de merde, en saccageant les bonnes licences sur l’autel de leur croissance financière.



Mais bon, dans le fond, si les gens, en connaissance de cause, sont assez bêtes pour continuer d’acheter malgré une politique commerciale déplorable, pourquoi ils se priveraient, chez EA ?



On commence même à en voir certains faire l’apologie d’Origin sur PcInpact, de la pub gratuite… (Sans doute pour se conforter eux même dans leurs choix, plus que parce qu’ils ont quelque chose à y gagner…)







Attends faire de le marde à ce niveau c’est tout un art <img data-src=" />



EA… <img data-src=" />



Vivement une sortie sous Linux <img data-src=" />


On appréciera les efforts fournis par EA pour nous faire rire tout au long de 2013. Entre leurs commentaires publics les vendredis et leurs jeux,ils font quand même de gros efforts cette année.





ce qui n’arrangera pas les choses concernant le reste des bugs présents dans cette mouture.



Où commence le jeu et où commence le bogue ? La frontière est parfois difficile à définir.


Est-ce que les acheteurs pourront se faire rembourser sous 24h ? Normalement c’est une possibilité maintenant ?


Lorsque plus personne n’achètera chez eux, ils arrêterons peut être de tailler en pièce les licences et les studios… mais ils le savent chez eux que pour l’instant le refrain c’est : “EA Games, Chalands for Everything”.


on aura dans un ou deux ans la version finale sur PC (ou pas =)



A mois que ce jeux soit un test pour voir ce qu’est prêt à accepter le consommateur



Une class action serait elle envisageable pour tromperie sur la qualité supposée du produit ?


Faut croire que être n°1 ça monte vite à la tête, quand ils auront perdu leur leadership je serrai bien heureux ça les fera peut être réfléchir et ils pondront plus des beta-jeux.


La franchise est désormais totalement morte et enterrée … <img data-src=" />



J’espère qu’un indépendant va sortir un vrai SimCity <img data-src=" />


sont trop forts tout de même, ils apprennent de leurs erreurs, c’est bien…. <img data-src=" /><img data-src=" />



J’espère qu’il y a quelques têtes qui vont tomber… à ce niveau c’est le minimum.


C’est si compliqué de mettre un Mac neuf et faire le teste d’une installation de SimCity pour voir que rien ne fonctionne ? <img data-src=" />








bingo.crepuscule a écrit :



Cette boite est devenue une gigantesque pompe à fric, ayant racheté énormément de gros studios et licences phares, du coup les joueurs achètent même s’il est fait de la merde, et ainsi EA peut continuer sa politique de merde, en saccageant les bonnes licences sur l’autel de leur croissance financière.





Ca n’est pas en crachant au visage de ses clients qu’une société croit… Le prochain conseil d’administration promet d’être animé. <img data-src=" />



Je joue au simcity depuis le 1 sous DOS, le cru 2013 est pas mauvais mis a part les bugs qui empoisonnent le gameplay.


Une boîte qui a grandi peut être un peu trop vite et n’ayant pas construit les bons process.



Contrairement a ubisoft qui a su prendre les virages. Me rappelle la petite boîte que c’était. Le parcours est impressionnant.

Ça veut pas dire qu’ils ont tout le temps assuré non plus. Mais les lancements se passe assez bien.


le slogan le dit bien : EA, it’s in the bug.








Shyruko a écrit :



on aura dans un ou deux ans la version finale sur PC (ou pas =)



A mois que ce jeux soit un test pour voir ce qu’est prêt à accepter le consommateur



Une class action serait elle envisageable pour tromperie sur la qualité supposée du produit ?









Mouais , EA sait très bien ce que le consommateur pense à son égard vu qu’il a été élu la pire entreprise aux US <img data-src=" />



Son seul atout , comme dit par bingo.crepuscule est de racheter le plus de franchises célébres possibles, comme ça ils pourront tenir le client par les cou qui n’aura plus le choix.





Heureusement, certains utilisateurs prennent cette situation avec beaucoup d’humour :



D’anciens joueurs PC ? <img data-src=" /> <img data-src=" />


Je m’attendais pas à mieux. <img data-src=" />








TranMi a écrit :



Ahem, je suis pas sûr que Sid Meier créateur de Civilization soit le compère de Will Wright, également co-fondateur de Maxis …



:)





<img data-src=" /><img data-src=" /> Cette coquille !!!!! Kevin a craqué là ! <img data-src=" /> <img data-src=" />



la plupart des grosses boites editirices comme EA sont critiquées, et la plupart du temps c’est justifier.





CE jeu ? Non mais c’est comme ça pour 90% de ce que EA sort hein…





Mauvaise langue encore, je suis la mode de l’anti EA sans vraiment comprendre pourquoi, mode qui a été crée à cause de quelques échecs.

C’est bien connu, dès qu’une grosse boite fait ne serait ce qu’une seule erreur, elle se fait basher comme si elle avait rien fait de bien.

ça a été pareil pour ubisoft avec ses protections.



Simcity a vraiment été un échec, mais pas la peine de généraliser à tout les jeux après t’as quoi ? Need for speed ? ok le jeu a lassé les joueurs mais n’est pas injouable comme simcity, donc ce n’est pas vraiment un echec.

Battlefield 4, on en dira ce que l’on veut, à suivre aussi les modes du ah c’est un battlefield 3.5, mais il n’empêche qu’au niveau des gros FPS c’est quand même un des seuls à innover encore.



Moi ça me gave de voir les gens sans arrêt se plaindre, je sais pas si c’est uniquement la france, mais en tout cas c’est un peu gonflant de voir des gens suivrent la mode des je déteste xxx ou yyy comme des moutons.

Pour le Humble Bundle, c’est fou le nombre de personnes qui ont vu uniquement l’aspect marketing avant de voir l’aspec caritatif ( ça a rapporté gros au Humble, et c’est tant mieux ), et à continuer à critiquer EA et son Origin ( ok Steam est peut être mieux et plus mûr, mais niveau des plateformes de téléchargement c’est loin d’être une merde, quand je vois uplay ou microsoft marketplace, on est pas si mal sur Origin )








TranMi a écrit :



Ahem, je suis pas sûr que Sid Meier créateur de Civilization soit le compère de Will Wright, également co-fondateur de Maxis …



:)









Ha ! il me semblait bien aussi…









kaderkan a écrit :



Je joue au simcity depuis le 1 sous DOS, le cru 2013 est pas mauvais mis a part les bugs qui empoisonnent le gameplay.







Pour l’avoir testé sur un serveur Apache, je n’ai pas trouvé la version 2013 mauvaise également et comme toi hormis les quelques bugs, ça se joue très bien.

Certaine choses mériteraient d’être modifier par contre, comme la taille des maps beaucoup trop petites ainsi que le nombre de map possible sur la même partie.



Mais bon, ça reste du EA, donc comme beaucoup, je me refuse à acheter leurs jeux

et encore moins installer Origin.









SebHeuze a écrit :



la plupart des grosses boites editirices comme EA sont critiquées, et la plupart du temps c’est justifier.







Mauvaise langue encore, je suis la mode de l’anti EA sans vraiment comprendre pourquoi, mode qui a été crée à cause de quelques échecs.

C’est bien connu, dès qu’une grosse boite fait ne serait ce qu’une seule erreur, elle se fait basher comme si elle avait rien fait de bien.

ça a été pareil pour ubisoft avec ses protections.



Simcity a vraiment été un échec, mais pas la peine de généraliser à tout les jeux après t’as quoi ? Need for speed ? ok le jeu a lassé les joueurs mais n’est pas injouable comme simcity, donc ce n’est pas vraiment un echec.

Battlefield 4, on en dira ce que l’on veut, à suivre aussi les modes du ah c’est un battlefield 3.5, mais il n’empêche qu’au niveau des gros FPS c’est quand même un des seuls à innover encore.



Moi ça me gave de voir les gens sans arrêt se plaindre, je sais pas si c’est uniquement la france, mais en tout cas c’est un peu gonflant de voir des gens suivrent la mode des je déteste xxx ou yyy comme des moutons.

Pour le Humble Bundle, c’est fou le nombre de personnes qui ont vu uniquement l’aspect marketing avant de voir l’aspec caritatif ( ça a rapporté gros au Humble, et c’est tant mieux ), et à continuer à critiquer EA et son Origin ( ok Steam est peut être mieux et plus mûr, mais niveau des plateformes de téléchargement c’est loin d’être une merde, quand je vois uplay ou microsoft marketplace, on est pas si mal sur Origin )



EA reste quand même le plus gros couillonneur actuel des joueurs. faut pas oublier qu’ils ont tout de même été les inventeurs de l’achat à durée limitée (tu achètes ton jeu, et après tu peux le télécharger seulement durant une période déterminée… si après cette période tu veux le réinstaller pour une raison quelconque, repasse à la caisse)!









TranMi a écrit :



Ahem, je suis pas sûr que Sid Meier créateur de Civilization soit le compère de Will Wright, également co-fondateur de Maxis …



:)







Je mérite vraiment d’être fouetté… <img data-src=" />



Comment pourrir la licence SimCity en deux leçon par EA…








mononokehime a écrit :



le slogan le dit bien : EA, it’s in the game.





<img data-src=" />



EA, it’s in the game.



But will you get it ?






Une situation ubuesque qui nous amène à nous poser de sérieuses questions quant au processus de validation des jeux chez l’éditeur. Des tests sont-ils vraiment menés en interne pour vérifier la qualité des titres avant de les commercialiser ? S’ils étaient un tant soit peu sérieux, ce genre de situation ne devrait jamais arriver.

Arf, comme chez la majorité des éditeurs !



Jouant avec un ami à Saints Row 4, on voit un paquet de bogues qui aurait pu être détecté lors d’un contrôle qualité :




  • impossible de rejoindre une partie (la connexion vers l’hôte est indisponible)

  • rejoindre le jeu via une invitation alors qu’il est déjà lancé ne fait rien ou fait planter le jeu

  • lors d’une quête, il y a une probabilité pour que votre ami ne puissent pas voir la zone à rejoindre pour faire/continuer la quête.

  • Des sous-titres manquants à certains moments.







    Bien entendu, la détection de la configuration optimale est à la ramasse. Je devais jouer en 1280800 avec des options moyennes (ombres, etc …), je joue finalement en résolution native (19801050) en ultra sans problème.


et pour réagir à la news :

multi facepalm











kaderkan a écrit :



Je joue au simcity depuis le 1 sous DOS, le cru 2013 est pas mauvais mis a part les bugs qui empoisonnent le gameplay.



les bugs, le forcage du full online inutile, les cartes trop petites (c’est un simtown là, pas un simcity!)…



Je vous vois tous cracher sur la tronche de EA, moi je le fais lorsque qu’il décide de sortir un jeu avec connexion permanente ou connerie comme ça, mais là, ne serait-ce pas plutôt la faute de Maxis ? C’est quand même bien eux qui développe le jeu !



EA c’est Battlefield aussi, et personnellement j’ai aps trouvé a m’en plaindre du 3 ieme, la seul chose que je regrette c’est cette saleté d’Origin !








Ellierys a écrit :



Je mérite vraiment d’être fouetté… <img data-src=" />







Je lis cette phrase souvent <img data-src=" />

On se vois quand ? <img data-src=" />









007sivade a écrit :



Je lis cette phrase souvent <img data-src=" />

On se vois quand ? <img data-src=" />







J’sais pas… tu viens plus aux soirées toi non ?









Patch a écrit :



et pour réagir à la news :

multi facepalm





les bugs, le forcage du full online inutile, les cartes trop petites (c’est un simtown là, pas un simcity!)…







On parle des bugs, pas des features manquantes les gars.



Apres au niveau des feature par rapport a simcity 4 <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Je mérite vraiment d’être fouetté… <img data-src=" />





Ok, j’apporte le martinet le 13 septembre <img data-src=" />



Je me rapelle l’époque quand j’avais pas internet, et que j’ai jouer de nombreuses heures sur les Sims 1 version boite, version 1.0 donc, sans MàJni patch, et pourtant, tout marchait trés bien. C’est impenssable aujourd’hui, où à peine 1 mois apres la sortit d’un jeux,La version sur le CD est obsolètte…



Je croise les doigts pour BF4




il semble que la version du titre mise en ligne était loin d’être finalisée



Comme sur PC donc. <img data-src=" />








roncamma a écrit :



Je me rapelle l’époque quand j’avais pas internet, et que j’ai jouer de nombreuses heures sur les Sims 1 version boite, version 1.0 donc, sans MàJni patch, et pourtant, tout marchait trés bien. C’est impenssable aujourd’hui, où à peine 1 mois apres la sortit d’un jeux,La version sur le CD est obsolètte…





c’est ça aussi les merveilleuse feature de la connexion <img data-src=" />

y a pas de raison que ça ne soit qu’au bénéfice des joueurs.









bingo.crepuscule a écrit :



En même temps, fallait pas attendre grand chose d’Electronics Arts, qui n’a d’art plus que le nom…



Cette boite est devenue une gigantesque pompe à fric, ayant racheté énormément de gros studios et licences phares, du coup les joueurs achètent même s’il est fait de la merde, et ainsi EA peut continuer sa politique de merde, en saccageant les bonnes licences sur l’autel de leur croissance financière.



Mais bon, dans le fond, si les gens, en connaissance de cause, sont assez bêtes pour continuer d’acheter malgré une politique commerciale déplorable, pourquoi ils se priveraient, chez EA ?



On commence même à en voir certains faire l’apologie d’Origin sur PcInpact, de la pub gratuite… (Sans doute pour se conforter eux même dans leurs choix, plus que parce qu’ils ont quelque chose à y gagner…)





+1000.

D’ailleurs, je suis bien content d’avoir eu assez de force pour privilégier mes convictions au détriment de ma tentation de joueur (= ne pas avoir craqué pour le Origin Bundle et contribué au succès de l’opération, même si ça ne rapportait rien directement à EA).



Il faut toutefois leur reconnaître une qualité : ils restent constants dans leur ligne de conduite, droits dans leurs bottes et dans le des joueurs.



Comme MS, ils sont trop gros pour pouvoir réellement disparaître, mais ce serait déjà bien qu’ils s’écroulent pour redevenir un acteur parmi d’autres. Cela étant vu leur force marketing et le manque de recul de beaucoup de joueurs, j’y crois moyen…<img data-src=" />









Citan666 a écrit :



(= ne pas avoir craqué pour le Origin Bundle et contribué au succès de l’opération, même si ça ne rapportait rien directement à EA).







Bah justement, c’était la bonne occasion d’acheter des bons jeux EA, sans que cela leur rapporte de l’argent…et en aidant des associations… <img data-src=" />



Je veux bien que EA soit le grand méchant (j’ai laissé passer cette version de Sim City…) mais faut pas non plus tomber dans l’autre extreme



Alors là c’est le pompon !!! Ils ont vraiment pris tout le monde pour des pigeons !!! <img data-src=" />


Electronic Rats <img data-src=" />


Sim city, un jeu ou le joueur doit lui même trouver les solutions pour le faire fonctionner sur son Mac , EA nous fait rêver .








dodo021 a écrit :



C’est si compliqué de mettre un Mac neuf et faire le teste d’une installation de SimCity pour voir que rien ne fonctionne ? <img data-src=" />







Tu crois vraiment que les Hindous ont le moyen de se payer des Mac ? A la rigueur un Big une fois par an…



Edit : je grossis le trait, bien sûr.



Aucun problème lors de la sortie de Sim City 1 sur Mac Plus. D’ailleurs il fonctionne toujours encore nickel aujourd’hui (le Mac et le jeu) ;) <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />


xD

ca me rappelle la pseudo sortie de LoL sur mac avec une beta full crash

riot a mis du temps avant de supprime la beta et de travailler sur le client mac



<img data-src=" />








Melaure a écrit :



Aucun problème lors de la sortie de Sim City 1 sur Mac Plus. D’ailleurs il fonctionne toujours encore nickel aujourd’hui (le Mac et le jeu) ;) <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />





je ne savais pas que tu étais fan d’archéologie <img data-src=" />









Yutani a écrit :



je ne savais pas que tu étais fan d’archéologie <img data-src=" />





C’est de la paléontologie à ce niveau là…









uzak a écrit :



C’est de la paléontologie à ce niveau là…





c’est vrai, je n’y avais pas pensé <img data-src=" />



C’est quand même bizarre d’être aussi gros et de se planter pourtant à ce point-là <img data-src=" />



Ou alors c’est au contraire très logique, j’sais pas… <img data-src=" />








Reznor26 a écrit :



C’est quand même bizarre d’être aussi gros et de se planter pourtant à ce point-là <img data-src=" />



Ou alors c’est au contraire très logique, j’sais pas… <img data-src=" />





“plus tu es grand, plus tu tombes de haut” <img data-src=" />





SimCity déçoit les adeptes d’Apple





Et les simples utilisateurs de mac ils sont contents ?








Aloyse57 a écrit :



Tu crois vraiment que les Hindous ont le moyen de se payer des Mac ? A la rigueur un Big une fois par an…



Edit : je grossis le trait, bien sûr.





Parce que tu crois vraiment que Maxis engage des indiens pour ce genre de projet ?

Tu engages des indiens quand ton code n’as pas besoin d’être maintenu. En Inde c’est sur il te programme ce que tu veux pour pas chère, mais la qualité du code derrière est très loin d’être bonne.



y a personne que ça choque les gens qui se plaignent de la résolution retina pas supportée ? nan parce que bon faire tourner un jeu dans cette résolution avec une cg haut de game c’est déjà pas forcément facile alors avec une 650m …




Je sais pas si EA a une politique commerciale de merde mais son action a doublé en seulement un an. Faut croire que ses choix sont pas si mauvais au final.



Les consommateurs se plaignent comme des bœufs, hurlent à l’arnaque à tout va, c’est bien certes…



Mais quand on voit ces mêmes personnes acheter ces jeux de “merde” plein pot, le jour de leur sortie, et cela, malgré des notations professionnelles très critiques, on se demande bien qui se plante vraiment.



Et quand on voit ces clients répéter encore et encore ce comportement à chaque sortie de jeu, le doute n’est plus permis.



On a les jeux qu’on mérite, EA l’a très bien compris.








bingo.crepuscule a écrit :



En même temps, fallait pas attendre grand chose d’Electronics Arts, qui n’a d’art plus que le nom…



Cette boite est devenue une gigantesque pompe à fric, ayant racheté énormément de gros studios et licences phares, du coup les joueurs achètent même s’il est fait de la merde, et ainsi EA peut continuer sa politique de merde, en saccageant les bonnes licences sur l’autel de leur croissance financière.



Mais bon, dans le fond, si les gens, en connaissance de cause, sont assez bêtes pour continuer d’acheter malgré une politique commerciale déplorable, pourquoi ils se priveraient, chez EA ?



On commence même à en voir certains faire l’apologie d’Origin sur PcInpact, de la pub gratuite… (Sans doute pour se conforter eux même dans leurs choix, plus que parce qu’ils ont quelque chose à y gagner…)









Je pensais que Merde c’était le synonyme d’Electronic Art et Grosse Daube celui d’Ubisoft <img data-src=" />



En fait ils ont inventé les bêtas payantes.


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