Le PDG de Nintendo refuse  de porter ses franchises sur d'autres consoles

Le PDG de Nintendo refuse de porter ses franchises sur d’autres consoles

Ce serait sacrifier la politique à long terme de Nintendo

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Kevin Hottot

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Société numérique

09/08/2013 2 minutes
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Le PDG de Nintendo refuse  de porter ses franchises sur d'autres consoles

Satoru Iwata, l'emblématique PDG de Nintendo a expliqué à nos confrères de CVG pourquoi il n'envisage pas un seul instant d'apporter ses grandes franchises sur les consoles concurrentes. Selon lui, il s'agirait d'une option seulement valable sur le court terme, incompatible avec sa vision des choses.

Iwata Luigi

 

Satoru Iwata, le PDG de Nintendo a déjà montré à plusieurs reprises que sa stratégie pour l'avenir de son entreprise n'était basée que sur le long terme, se refusant à céder aux demandes court termistes de certains de ses actionnaires. On se souviendra par exemple qu'il avait balayé d'un revers de la main l'idée de se séparer d'une partie de son personnel le mois dernier, affirmant que « si nous réduisons notre personnel pour de meilleurs résultats à court terme, le moral de nos employés baisserait et je doute sincèrement que des employés qui ont peur d'être licenciés soient capables de créer des jeux qui pourront impressionner le monde entier ». 

 

Une autre idée faisait son chemin du côté des actionnaires de Nintendo et des analystes, celle de publier certains titres majeurs de son catalogue sur d'autres consoles afin d'apporter un peu d'argent frais. Là encore, la réponse du PDG est catégorique, et c'est un non. 

 

« Si je devais être responsable de l'entreprise pour seulement un ou deux ans, et que je n'étais pas concerné du tout par l'avenir de Nintendo, il pourrait paraître sensé de porter nos plus grosses franchises sur d'autres plateformes et d'engranger quelques profits à court terme. Cependant, je suis aussi responsable de l'avenir à long terme de Nintendo donc je ne pense pas un seul instant à l'idée de fournir nos précieuses ressources sur d'autres plateformes », martèle le dirigeant.

 

Nous ne sommes donc pas près de voir débarquer Mario, Samus Aran, Pikachu ou encore Link et Ness sur les consoles de Sony et Microsoft, ce qui est très certainement une excellente nouvelle pour les fans de Nintendo et de ses franchises.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (111)


” Cependant, je suis aussi responsable de l’avenir à long terme de Nintendo donc je ne pense pas un seul instant à l’idée de fournir nos précieuses seules ressources sur d’autres plateformes “



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Normal. <img data-src=" />


Si tous les dirigeants d’entreprise pensaient comme lui, l’économie ne serait probablement pas dans l’état lamentable qu’on connaît actuellement. Alors certes on peut critiquer la politique de fermeture de Nintendo, mais au moins ce n’est pas l’argent facile qui les conduit dans cette direction.



D’ailleurs, y’a-t-il un autre acteur historique du jeu vidéo, aussi vieux que Nintendo, qui ait traversé les décennies en restant parmi les leaders du marché ?


Tant mieux, ça fait 20 piges qu’ils sortent les mêmes licences… <img data-src=" />


C’est évident, les franchises Nintendo sont leur identité. Céder leurs licences à d’autres développeurs consoles serait un aveu de faiblesse qui ne provoquerait qu’une chose : l’agitation permanente dans la presse du fantôme Sega.

Ils cèdent leurs licences à d’autres, et demain les actionnaires vont leur dire “bon, abandonnez le hardware ça rapporte plus rien”, et Nintendo aura tout perdu.



Un PDG qui tient tête à ses actionnaires, ça sent mauvais pour lui par contre à court terme. <img data-src=" />








Nnexxus a écrit :



D’ailleurs, y’a-t-il un autre acteur historique du jeu vidéo, aussi vieux que Nintendo, qui ait traversé les décennies en restant parmi les leaders du marché ?







Sega dans une certaine mesure (pas aussi vieu, mais nintendo a commencé le JV qu’en 70)

Et la wiiU ressemble franchement à la dreamcast dans le bide (alors que la dreamcast elle était en avance et pas en retard ^^ )



Nintendo,Sega,même combat <img data-src=" />


C est bien trolldredi je ne vois pas d autre sens à cette news en plus le japonais meurt mais se rend pas


A mon avis, il est le fier descendant d’un Tokubetu kokeki-tai ; vu la M..bip.. que fait Nintendo en terme de choix depuis un certain temps, je pense qu’il va bientot réciter son tanka au conseil d’administration, boire un ptit saké, puis s’exploser dans les fenêtres de chez Sony en criant Tenno heika banzai !!!


Ouais enfin, Sega ils sont quasi morts depuis longtemps ^^’


Normal, ce qui fait vendre c’est justement leurs exclus (même si c’est toujours la même chose).








sniperdc a écrit :



C est bien trolldredi je ne vois pas d autre sens à cette news en plus le japonais meurt mais se rend pas







Les Pharaons sont morts, mais ils sont adorés aujourd’hui <img data-src=" /> <img data-src=" />









Nnexxus a écrit :



Si tous les dirigeants d’entreprise pensaient comme lui, l’économie ne serait probablement pas dans l’état lamentable qu’on connaît actuellement. Alors certes on peut critiquer la politique de fermeture de Nintendo, mais au moins ce n’est pas l’argent facile qui les conduit dans cette direction.



D’ailleurs, y’a-t-il un autre acteur historique du jeu vidéo, aussi vieux que Nintendo, qui ait traversé les décennies en restant parmi les leaders du marché ?





+1










jeliel a écrit :



Ouais enfin, Sega ils sont quasi morts depuis longtemps ^^’







C’est juste l’un des éditeurs majeurs de Stratégie sur PC… Avec les Total War et autres Company of Heroes. Et j’en passe.









trollkien a écrit :



A mon avis, il est le fier descendant d’un Tokubetu kokeki-tai ; vu la M..bip.. que fait Nintendo en terme de choix depuis un certain temps, je pense qu’il va bientot réciter son tanka au conseil d’administration, boire un ptit saké, puis s’exploser dans les fenêtres de chez Sony en criant Tenno heika banzai !!!







A par ne pas avoir fait de com suffisante, je ne voie aucune erreur de Nintendo sur cette génération de console. (les jeux non sortis c’était pour laissé les “autres” manger du gâteau avant qu’ils ne sortent les leurs).



J’ai toujours été Pro SEGA, anti Nintendo, mais la je dois avouer qu’il a raison.



Pour une fois qu’un dirigeant de société ne se laisse pas impressionner par les actionnaires.








Malesendou a écrit :



C’est juste l’un des éditeurs majeurs de Stratégie sur PC… Avec les Total War et autres Company of Heroes. Et j’en passe.







Il sont quand même bien loin de la puissance d’un acteur comme Nintendo qui a la capacité financière et technique de sortir une console et des jeux dessus. Et ce depuis près de 40 ans, si j’en crois Toorist quelques posts plus haut. Donc non, Sega a joué et a perdu, Nintendo reste en course (même s’il n’est plus leader, il est dans le trio de tête).



En même temps c’est à peu près la seule chose qui leur reste, donc ce n’est pas étonnant.


Rien à redire.








Nnexxus a écrit :



Si tous les dirigeants d’entreprise pensaient comme lui, l’économie ne serait probablement pas dans l’état lamentable qu’on connaît actuellement. Alors certes on peut critiquer la politique de fermeture de Nintendo, mais au moins ce n’est pas l’argent facile qui les conduit dans cette direction.



D’ailleurs, y’a-t-il un autre acteur historique du jeu vidéo, aussi vieux que Nintendo, qui ait traversé les décennies en restant parmi les leaders du marché ?







Ânerie. Si les autres pensaient pareil, tu aurais une voiture par trajet possible, un réfrigérateur par aliment, une télévision par chaine, etc…



Évidemment, le perdant serait le consommateur…









Nnexxus a écrit :



Il sont quand même bien loin de la puissance d’un acteur comme Nintendo qui a la capacité financière et technique de sortir une console et des jeux dessus. Et ce depuis près de 40 ans, si j’en crois Toorist quelques posts plus haut. Donc non, Sega a joué et a perdu, Nintendo reste en course (même s’il n’est plus leader, il est dans le trio de tête).







Nintendo perd de l’argent depuis la fin de l’ère Wii… Sega a choisi d’arrêter le hardware car il serait mort sinon… Et encore, SEGA s’en sort surtout grâce à l’arcade…



la force de N ce sont ses exclues, et depuis toujours.

alors les perdre ce serait perdre son âme et la boite avec.


Est ce que ça étonne quelqu’un? qui s’attend à voir un constructeur comme Nintendo avec une 3ds qui cartonne et les titres prévus sur WiiU en 2014, se mettre dans la peau d’un SEGA avant l’heure? <img data-src=" /><img data-src=" />



















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Je ne pense pas que les actionnaires puissent le virer facilement de Nintendo.

Ce n’est pas dans la politique de Nintendo de changer de PDG tous les ans contrairement à d’autres entreprises…

La Wii U n’est pas un échec encore, elle devrait bien se vendre en 2014, elle aura juste mis un peu de temps à démarrer.

Nintendo a plus de 10 milliards de dollars en cash de trésorerie, ce n’est pas une perte de quelques millions en 2013 qui va mettre en l’air ce trésor de guerre.


Rappelons que diriger une entreprise, c’est anticiper et prévoir. Ben la… J’ai l’impression que la WiiU va rejoindre la Virtual Boy, la N64, et la NGC… ^^”



Et que les dirigeants ferment les yeux…









copaz a écrit :



Je ne pense pas que les actionnaires puissent le virer facilement de Nintendo.

Ce n’est pas dans la politique de Nintendo de changer de PDG tous les ans contrairement à d’autres entreprises…

La Wii U n’est pas un échec encore, elle devrait bien se vendre en 2014, elle aura juste mis un peu de temps à démarrer.









J’y crois pas du tout, surtout qu’elle devra faire face à la Xbox One et la PS4.



Franchement, déjà que la wii u tourne mal.

Si en plus elle perd une partie de ses exclu.



Autant se tirer une balle dans le pied.



Après, si on compare avec sega. Rien ne les empêchera de le faire si ils décident d’arrêter la production de consoles.



Perso, cette décision ne me choque pas (et chaque fabricant fait de même).









Malesendou a écrit :



Rappelons que diriger une entreprise, c’est anticiper et prévoir. Ben la… J’ai l’impression que la WiiU va rejoindre la Virtual Boy, la N64, et la NGC… ^^”



Et que les dirigeants ferment les yeux…









J’y crois pas du tout, surtout qu’elle devra faire face à la Xbox One et la PS4.







Ils ne sont pas encore morts. Si ils le faisaient. Clair que la wii u perdrait ses derniers atouts.

Donc clairement, la fin pour nintendo avec cette génération de console.



Et puis nintendo, c’est aussi sa gamme de consoles portables…

Bref. Pas sur que ce genre de décision soit très intéressante. Du moins, si ils souhaitent continuer la course au hardware.









Malesendou a écrit :



Et encore, SEGA s’en sort surtout grâce à l’arcade…







Je dirais plus grâce aux machines à sous, pachinkos il me semble.









dmann a écrit :



Je dirais plus grâce aux machines à sous, pachinkos il me semble.







Tu trouve ça dans les salles d’arcades au Japon. ^^









Malesendou a écrit :



Tu trouve ça dans les salles d’arcades au Japon. ^^









J’y suis jamais allé, merci de l’info <img data-src=" />









dmann a écrit :



J’y suis jamais allé, merci de l’info <img data-src=" />







Des immeubles sur plusieurs étages. :o Tout est fait pour que tu y reste. Tu as des tabourets dans un coin et même des cendriers pour les fumeurs. XD



Qui les garde ces jeux a la con j’en veux pas sur des machines non Nintendo.<img data-src=" />

Vivement la sortie de la ps4 cela va être une boucherie .<img data-src=" />








Malesendou a écrit :



J’y crois pas du tout, surtout qu’elle devra faire face à la Xbox One et la PS4.







Ah bon ben alors c’est clair que Nintendo est fichu. Y’a qu’à voir ce qui s’est passé la génération précédente entre la Wii, la PS3 et la XBox 360, quand Nintendo n’arrivait pas à vendre sa console… Oh wait <img data-src=" />



Et ce n’est pas de l’acharnement contre toi, hein, mais quand je lis ça :





Malesendou a écrit :



Ânerie. Si les autres pensaient pareil, tu aurais une voiture par trajet possible, un réfrigérateur par aliment, une télévision par chaine, etc…



Évidemment, le perdant serait le consommateur…







J’avoue que je vois pas le rapport avec ce que je dis. De quoi est-ce qu’on parle dans la niouze ? D’un PDG qui explique que sa boîte ne cédera pas aux désirs des actionnaires qui n’ont qu’une vue court terme (tout ce qu’ils veulent, c’est faire monter l’action rapidement pour la revendre et aller voir ailleurs). Un PDG qui explique également qu’il ne veut pas licencier car ce sont les salariés qui font la richesse et l’expertise de sa boîte. Qu’il est également prêt à essuyer quelques pertes à court terme pour pérenniser sa position à plus long terme (typiquement ce que Sega n’a pas su faire en se débarrassant de sa section matériel pour devenir un simple éditeur de jeu). Bah désolé mais quand je lis ça je vois le comportement d’un capitaine d’industrie responsable qui fait son job. Je vois pas un communiste en puissance qui va t’empêcher de rouler sur sa route Nintendo avec ta voiture Apple.

Avoir plusieurs acteurs solides sur un marché, c’est plutôt une garantie de concurrence et c’est bon pour le consommateur. Laisser les acteurs couler les uns après les autres parce qu’ils visent des objectifs financiers à court terme, jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un qui fait sa loi, ça c’est mauvais pour le consommateur.




En même temps, il a raison. Quel intérêt de porter ses grosses licences sur ps3/Xbox?? Personne ne demande à Sony de porter GTurismo sur Wii U ou sur Xbox One… <img data-src=" />








ouais a écrit :



En même temps, il a raison. Quel intérêt de porter ses grosses licences sur ps3/Xbox?? Personne ne demande à Sony de porter GTurismo sur Wii U ou sur Xbox One… <img data-src=" />









Peut être tout simplement rentrer des liquidités pour pouvoir devenir un “vrai” concurrent pour la prochaine génération de consoles ?









loic_1715 a écrit :



Tant mieux, ça fait 20 piges qu’ils sortent les mêmes licences… <img data-src=" />







Mais il faut se l’avouer, ça fait 20 ans que ces licences ont eu peu de faux pas (je ne vois qu’un zelda II ). Leur jeux restent de très bonne facture. J’avoue que sur la wiiU, pour l’instant, c’est stagnant, généralement ils nous gratifie de nouveauté, là, c’est assez plat.







5h31k a écrit :



A par ne pas avoir fait de com suffisante, je ne voie aucune erreur de Nintendo sur cette génération de console. (les jeux non sortis c’était pour laissé les “autres” manger du gâteau avant qu’ils ne sortent les leurs).





Je dirais même plus avoir totalement raté sa com.



Pour le prix, bizarrement, j’ai envie de dire que je n’ai jamais vu de Wii tomber en rade, et bien des Nes fonctionnent encore très bien. Je n’en dirait pas autant des XBox360 et des PS3.









ouais a écrit :



En même temps, il a raison. Quel intérêt de porter ses grosses licences sur ps3/Xbox?? Personne ne demande à Sony de porter GTurismo sur Wii U ou sur Xbox One… <img data-src=" />







Parce que Sony vend de PS3 et que le parc installés permet de vendre les exclus à la pelle ?



Si Nintendo continue comme ça, c’est évident qu’à termes, ils seront obligés (comme Sega l’a fait) de porter Mario, Pokemon, Zelda ou encore Metroid sur des consoles qui se vendent. C’est super d’avoir des bonnes licences, mais ne pas pouvoir la vendre parce que le parc de console est quasi nulle (et donc le nombre d’acheteurs potentiels aussi), c’est avoir une licence morte, autant la vendre ailleurs.



C’est comme Microsoft qui a porté Office sur iOS et Android, c’est synonyme d’échec, il est évident que la stratégie de départ c’était que Windows RT marcherait parce que Office attirerait le consommateur, c’est raté, donc ils portent Office.

Nintendo est dans une situation similaire, même si les licences sont excellentes, ça ne suffit plus à vendre une console qui fait peur aux fans déçus de Nintendo depuis qu’ils doivent danser dans leur salon ou jouer sur une tablette avec une ergonomie douteuse.

Le jour où ils ressortent une console moderne digne de la N64 (et de ses jeux), j’achèterais avec plaisir, si c’est pour jouer avec une tablette sur les genoux, non merci.









Toorist a écrit :



Sega dans une certaine mesure (pas aussi vieu, mais nintendo a commencé le JV qu’en 70)

Et la wiiU ressemble franchement à la dreamcast dans le bide (alors que la dreamcast elle était en avance et pas en retard ^^ )





Voir des similitudes dans les situations de la Dreamcast et de la WiiU relève de l’aberration en dehors du timing vis à vis des concurrents et des chiffres de ventes globaux.



Situation antérieure exactement inversée, marché ciblé totalement différend, capacité financière sans comparaison possible, objectifs de la console totalement différents.

Du coté des chiffres de ventes, ils étaient, pour la Dreamcast, bons à l’international mais catastrophiques au Japon (on n’abandonne pas son marché local sans conséquences…), alors que la WiiU fait des scores franchement médiocres à l’international mais acceptables au Japon.

N’en déplaise aux américains, les ventes locales font la pluie et le beau temps pour Nintendo, Sega et autre Square depuis des décennies. L’international, ça a longtemps été un “bonus”. Le bonus est juste devenu un peu trop gros pour le négliger comme ils le faisaient il y a 15 ans, mais la mentalité reste la même.



Même Sony reste en partie dans cette logique, avec une Vita taillée sur mesure pour le marché local qui ne se vend correctement qu’ici.









DarKCallistO a écrit :



Nintendo,Sega,même combat <img data-src=" />







Même destin.









trollkien a écrit :



Peut être tout simplement rentrer des liquidités pour pouvoir devenir un “vrai” concurrent pour la prochaine génération de consoles ?







Sauf que ce serait complètement con, il n’y a bien que des actionnaires et analystes débiles qui peuvent penser à une connerie pareille <img data-src=" /> Le précédent Mario Kart de salon a fait les ventes d’un CoD tout en étant une exclusivité, aucune autre licence n’arrive à ce niveau. Ce serait assez débile de le sortir sur toutes les consoles <img data-src=" /> Et les liquidités, ils les ont hein, ils sont moins dans la mouise que Sony en plus…

Sinon, c’est quoi un “vrai” concurrent ? Faire la même merde que les autres ? Ils l’ont fait avec la GC, les joueurs n’ont pas suivi, pareil, faut être pas net pour aller faire la même chose que les autres après le succès de la DS, Wii et la 3DS. Bref, attendons qu’ils sortent leur grosses cartouches avant de les enterrer.







tazvld a écrit :



Mais il faut se l’avouer, ça fait 20 ans que ces licences ont eu peu de faux pas (je ne vois qu’un zelda II ). Leur jeux restent de très bonne facture. J’avoue que sur la wiiU, pour l’instant, c’est stagnant, généralement ils nous gratifie de nouveauté, là, c’est assez plat.







Pire que ça, on a les mêmes mecs qui n’y ont jamais joué qui disent que c’est tout le temps la même chose. Le mec qui voit pas la différence entre Mario Sunshine et Mario Galaxy, faut qu’il arrête les jeux vidéo… Un jour, ça rentrera peut-être dans le crâne de certains que licence != gameplay.



Ça veut dire qu’on ne verra jamais Pokémon sur iOS/Android ?



Moi qui rêvais d’acheter des masterball en achats in-app <img data-src=" />


Ca m’aurait bien dit un petit Metroid Prime sur ordinateur :)

Même si l’ordinateur n’est pas pris comme “une console”


Ils ont bien raison de ne pas lâcher leurs jeux sur d’autres consoles, rien qu’à voir la bande de rageux disponibles dans ces quelques commentaires montre bien qu’ils n’en vendraient pas plus. <img data-src=" />







Dacoco974 a écrit :



Pire que ça, on a les mêmes mecs qui n’y ont jamais joué qui disent que c’est tout le temps la même chose. Le mec qui voit pas la différence entre Mario Sunshine et Mario Galaxy, faut qu’il arrête les jeux vidéo… Un jour, ça rentrera peut-être dans le crâne de certains que licence != gameplay.





Hé oh, c’est bon hein ! Il a juste pas le temps, il doit tester le dernier “Call of Duty Modern Black Ops 4 Director’s Cut Collector Edition” <img data-src=" />









trollkien a écrit :



Peut être tout simplement rentrer des liquidités pour pouvoir devenir un “vrai” concurrent pour la prochaine génération de consoles ?







Mario, au contraire de GTurismo (pour l’instant) fait partie de l’histoire de Nintendo. Les gamers achètent chez eux pour avoir ces jeux. Les exclues ont toujours fait partie du catalogue des fabricants de salon.

Le PDG a raison quand il dit que sur le long terme ce n’est pas tenable. D’un point de vue hardware, ils sont à la ramasse (quoique). Ils ne peuvent se démarquer que sur les licences et le gameplay.







DorianMonnier a écrit :



Parce que Sony vend de PS3 et que le parc installés permet de vendre les exclus à la pelle ?



Si Nintendo continue comme ça, c’est évident qu’à termes, ils seront obligés (comme Sega l’a fait) de porter Mario, Pokemon, Zelda ou encore Metroid sur des consoles qui se vendent. C’est super d’avoir des bonnes licences, mais ne pas pouvoir la vendre parce que le parc de console est quasi nulle (et donc le nombre d’acheteurs potentiels aussi), c’est avoir une licence morte, autant la vendre ailleurs.



C’est comme Microsoft qui a porté Office sur iOS et Android, c’est synonyme d’échec, il est évident que la stratégie de départ c’était que Windows RT marcherait parce que Office attirerait le consommateur, c’est raté, donc ils portent Office.

Nintendo est dans une situation similaire, même si les licences sont excellentes, ça ne suffit plus à vendre une console qui fait peur aux fans déçus de Nintendo depuis qu’ils doivent danser dans leur salon ou jouer sur une tablette avec une ergonomie douteuse.

Le jour où ils ressortent une console moderne digne de la N64 (et de ses jeux), j’achèterais avec plaisir, si c’est pour jouer avec une tablette sur les genoux, non merci.







Tout d’abord, Nintendo n’est pas au bord du gouffre. Ils ont du mal avec la Wii U mais pour l’instant la situation financière de l’entreprise n’est pas menacée. N’oublions pas qu’ils ont ramassés des containers de dollars avec le succès de la Wii. Les licences Nintendo se vendent très bien sur la console portable, 3DS qui est un carton d’ailleurs. C’est sur le segment de salon que la Wii U se prend une gamelle.



Ce que dit les actionnaires, comme expliqué plus haut, n’est valable que sur le court terme et n’est absolument d’aucune efficacité dans l’optique de se maintenir dans le hardware.



Les licences des jeux c’est comme les Mac: on l’achète car on a un écosystème exclusifs qui donne de la valeur ajoutée à son produit. Ces licences sont des produits d’appel. En adoptant la stratégie des actionnaires, il est évident que Nintendo se retirerait de facto du marché des consoles.



Quel est l’intérêt d’acheter une licence Nintendo alors qu’elle est dispo sur Xbox One qui est plus évoluée techniquement??



Ta comparaison avec Office est biaisée car MS ne fabrique pas de hardware.

Tu ne verras pas Final Cut Pro, Logic, iWork sous PC car ce sont des éléments forts qui permettent de donner un plus aux produits Apple. C’est la même chose pour Nintendo.









Malesendou a écrit :



J’y crois pas du tout, surtout qu’elle devra faire face à la Xbox One et la PS4.







C’est comme comparer un 38 tonnes et une formule 1.



Le marché cible n’est pas le même.









tazvld a écrit :



Mais il faut se l’avouer, ça fait 20 ans que ces licences ont eu peu de faux pas (je ne vois qu’un zelda II ).







Et encore, on est nombreux à l’apprécier, même s’il est en deçà des autres.









DorianMonnier a écrit :



Parce que Sony vend de PS3 et que le parc installés permet de vendre les exclus à la pelle ?



Si Nintendo continue comme ça, c’est évident qu’à termes, ils seront obligés (comme Sega l’a fait) de porter Mario, Pokemon, Zelda ou encore Metroid sur des consoles qui se vendent. C’est super d’avoir des bonnes licences, mais ne pas pouvoir la vendre parce que le parc de console est quasi nulle (et donc le nombre d’acheteurs potentiels aussi), c’est avoir une licence morte, autant la vendre ailleurs.



C’est comme Microsoft qui a porté Office sur iOS et Android, c’est synonyme d’échec, il est évident que la stratégie de départ c’était que Windows RT marcherait parce que Office attirerait le consommateur, c’est raté, donc ils portent Office.

Nintendo est dans une situation similaire, même si les licences sont excellentes, ça ne suffit plus à vendre une console qui fait peur aux fans déçus de Nintendo depuis qu’ils doivent danser dans leur salon ou jouer sur une tablette avec une ergonomie douteuse.

Le jour où ils ressortent une console moderne digne de la N64 (et de ses jeux), j’achèterais avec plaisir, si c’est pour jouer avec une tablette sur les genoux, non merci.







Et où tu vois que nintendo à déjà sortie ses grosses licences sur WiiU? il faudra en reparler quand se sera fait.









NiCr a écrit :



Ça veut dire qu’on ne verra jamais Pokémon sur iOS/Android ?



Moi qui rêvais d’acheter des masterball en achats in-app <img data-src=" />







Tu pourrais pas t’en acheter, ca te coutera 1 euros de plus que le maximum autorisé à la banque x)

Comme pour la bicyclette.









NiCr a écrit :



Ça veut dire qu’on ne verra jamais Pokémon sur iOS/Android ?



Moi qui rêvais d’acheter des masterball en achats in-app <img data-src=" />







http://www.journaldugamer.com/2011/07/06/pokemon-ios-android/







Dacoco974 a écrit :



Sauf que ce serait complètement con, il n’y a bien que des actionnaires et analystes débiles qui peuvent penser à une connerie pareille <img data-src=" /> Le précédent Mario Kart de salon a fait les ventes d’un CoD tout en étant une exclusivité, aucune autre licence n’arrive à ce niveau. Ce serait assez débile de le sortir sur toutes les consoles <img data-src=" /> Et les liquidités, ils les ont hein, ils sont moins dans la mouise que Sony en plus…

Sinon, c’est quoi un “vrai” concurrent ? Faire la même merde que les autres ? Ils l’ont fait avec la GC, les joueurs n’ont pas suivi, pareil, faut être pas net pour aller faire la même chose que les autres après le succès de la DS, Wii et la 3DS. Bref, attendons qu’ils sortent leur grosses cartouches avant de les enterrer.



Pire que ça, on a les mêmes mecs qui n’y ont jamais joué qui disent que c’est tout le temps la même chose. Le mec qui voit pas la différence entre Mario Sunshine et Mario Galaxy, faut qu’il arrête les jeux vidéo… Un jour, ça rentrera peut-être dans le crâne de certains que licence != gameplay.







Rien à dire de plus tu as entièrement raison sur toute la ligne… Shigeru Miyamoto ne fait que de le répéter mais créer une nouvelle licence juste pour avoir un noveau nom à mettre sur la boite et que le gameplay ne change pas d’un poil ca n’a aucun intérêt. Il n’y a qu’à voir tous les FPS qui se ressemblent. Une nouvelle licence doit déjà se justifier par un gameplay qui n’est pas possible d’adapter sur une licence actuelle.









tazvld a écrit :



Mais il faut se l’avouer, ça fait 20 ans que ces licences ont eu peu de faux pas (je ne vois qu’un zelda II ). Leur jeux restent de très bonne facture. J’avoue que sur la wiiU, pour l’instant, c’est stagnant, généralement ils nous gratifie de nouveauté, là, c’est assez plat.





Oui et conséquence, ça fait 15 ans que j’ai l’impression qu’ils me vendent les mêmes jeux donc je n’achète plus de consoles Nintendo (et plus de consoles tout court en fait).









BennJ a écrit :



http://www.journaldugamer.com/2011/07/06/pokemon-ios-android/









Nintendo proposera d’ici peu une application iOS/Android





L’article date de Juillet 2011 <img data-src=" />



Enfin un dirigeant qui a des corones et qui les fout sur la table <img data-src=" />



Respect sur ce coup <img data-src=" />


Tant mieux. Depuis 20 ans, j’ai toujours acheté les consoles Nintendo pour leurs fameuses licences. Le dernier en date : Pikmin 3, un véritable ovni par rapport à ce que je vois d’habitude.



Si je veux jouer à des jeux tiers, j’ai un PC qui suffit largement.


A ceux qui voit en Nintendo le prochain Sega, faut pas oublier que Nintendo a dans les 812 800 000 000 Yen (6,318,993,316.02 EUR) en banque et que en gros il pourrait perdre environ 10 générations de consoles et être encore présent!!








Nnexxus a écrit :



Donc non, Sega a joué et a perdu,





Dans les console de salon peu être, mais les borne d’arcade et les machines a sous (billes) il reste un acteur majeur. Il a perdu une bataille certe mais surement pas la guerre.







Nnexxus a écrit :



Nintendo reste en course (même s’il n’est plus leader, il est dans le trio de tête).





C’est facile vu qu’il ne reste que 3 acteurs ayant sorti plus d’une console (j’écarte les entreprise mono-conso sorte recemment)



Ca serait le pieds pourtant un petit mario kart online sur IOS ou android =(

Dans 3 ans, ça en ait fini de nintendo <img data-src=" />


Facile, facile… parles-en à Sega, EA, Ubisoft… je persiste : à ma connaissance, Nintendo est le seul acteur majeur (comprendre : éditeur de jeu et de consoles) a avoir traversé les âges du jeu vidéo de la préhistoire à nos jours sans jamais avoir manqué une marche. Selon les génération il s’est retrouvé en position de force ou de challenger, mais il n’a jamais quitté le navire.


C’est vrai que j’ai toujours un pincement quand je vois Final Fantasy, Tekken, Resident Evil, Soul Calibur et j’en passe sur Xbox… Si les consoles sont “interchangeables” et deviennent juste des supports, quel intérêt? un lecteur bluray peut-être, des fonctionnalités en ligne?



J’avais la PS3 et j’ai acheté la Xbox juste parce que les jeux devenaient moins cher…








juntawflo a écrit :



Ca serait le pieds pourtant un petit mario kart online sur IOS ou android =(

Dans 3 ans, ça en ait fini de nintendo <img data-src=" />







justement je suis quasiment sûr qu’ils seront fini s’ils font ça.









feuille_de_lune a écrit :



C’est comme comparer un 38 tonnes et une formule 1.



Le marché cible n’est pas le même.









Justement le marché ciblé est celui de la Wii. Sauf que cette cible ne souhaite pas changer pour une machine qui fait la même chose en “plus jolie”.



D’autant plus que la PS et la Xbox maintenant, propose la même chose. Ce qui faisait la particularité de la Wii face a la Xbox et PS, n’existe plus.



Déjà que la Wii elle-meme sur la fin, perdait de l’argent faute d’achat de jeu…









juntawflo a écrit :



Ca serait le pieds pourtant un petit mario kart online sur IOS ou android =(

Dans 3 ans, ça en ait fini de nintendo <img data-src=" />







Ben Sega et son Sonic “racing”. ^^









Nnexxus a écrit :



J’avoue que je vois pas le rapport avec ce que je dis. De quoi est-ce qu’on parle dans la niouze ?







Le PDG de Nintendo refuse de porter ses franchises sur d’autres consoles



Tout le reste, c’est du blabla pour flatter les fanboys et rien d’autre. Si Nintendo ne s’intéressait pas à la bourse, il n’y serait pas…



Tout les éditeurs ou presque disent clairement que le multi-plateformes est vital.









Malesendou a écrit :



Ben Sega et son Sonic “racing”. ^^





Ils l’ont sorti sur mobile ? En tout cas il est magique sur consoles !









Malesendou a écrit :



Justement le marché ciblé est celui de la Wii. Sauf que cette cible ne souhaite pas changer pour une machine qui fait la même chose en “plus jolie”.





Té, si ça se trouve, le public “L0w-G4m3R-Ünterspieler-C4sU L4uL3” est peut-être moins con que les “H4rDc0R3”. <img data-src=" />



Le 09/08/2013 à 14h 22

trop chére la console pour 5 jeux (ok, probablement les meilleurs)… bien trop chère…


Les licences Nintendo ont toujours pris à leur avantage les spécificités de leurs consoles respectives (Ex. pour les Mario: 3D pour Mario 64, Gâchettes analogiques pour Mario Sunshine, Wiimote pour Mario Galaxy) et c’est pareil pour Zelda, Mario Kart etc…



Chaque jeu de Nintendo est uniquement taillé pour une seule console (hors remake qui sont quand même améliorés à chaque fois : niveaux supplémentaires, ajout spécifique à la console …) et c’est exactement ce qui fait leur force : les jeux Nintendo ne peuvent fonctionner que sur des consoles Nintendo parce que c’est la console qui les rend uniques.



Il serait étonnant de les voir un jour sortir leurs licences sur un autre support (ou alors il ne restera de Nintendo que le nom).








jpaul a écrit :



Ils l’ont sorti sur mobile ? En tout cas il est magique sur consoles !







J’en ai un des 2 sur iOS. J’imagine que c’est pareil sur Android. Disponible aussi sur PC.









Malesendou a écrit :



J’en ai un des 2 sur iOS. J’imagine que c’est pareil sur Android. Disponible aussi sur PC.





Pas dispo sur Android. De toutes façons je ne m’imagine pas y jouer sans manette <img data-src=" />









jpaul a écrit :



Les licences Nintendo ont toujours pris à leur avantage les spécificités de leurs consoles respectives (Ex. pour les Mario: 3D pour Mario 64, Gâchettes analogiques pour Mario Sunshine, Wiimote pour Mario Galaxy) et c’est pareil pour Zelda, Mario Kart etc…



Chaque jeu de Nintendo est uniquement taillé pour une seule console (hors remake qui sont quand même améliorés à chaque fois : niveaux supplémentaires, ajout spécifique à la console …) et c’est exactement ce qui fait leur force : les jeux Nintendo ne peuvent fonctionner que sur des consoles Nintendo parce que c’est la console qui les rend uniques.



Il serait étonnant de les voir un jour sortir leurs licences sur un autre support (ou alors il ne restera de Nintendo que le nom).







Mouais… En y regardant plus prés, si on prend l’exemple de la gâchette analogique, des la dreamcast tout le monde le fait. Les sticks analogique arrive avec la N64, mais les Saturn, Playstation l’adoptent au même moment… Etc…



Et pis regarde Twilight Princess… L’exacte contraire de ce que tu dis, le jeu étant a la base développé pour la NGC. ^^



Et si y a bien une boite qui abuse totalement des ressorties, remakes et remasterisations, c’est bien Nintendo…





Quand on voit les ventes des Zelda désormais, alors fer de lance de Nintendo aux cotés de Mario… :-/









jpaul a écrit :



Pas dispo sur Android. De toutes façons je ne m’imagine pas y jouer sans manette <img data-src=" />







Pareil, pour ça que tu peux avoir des “boutons”. Version tactile mais quand même. ^^









Malesendou a écrit :



Mouais… En y regardant plus prés, si on prend l’exemple de la gâchette analogique, des la dreamcast tout le monde le fait. Les sticks analogique arrive avec la N64, mais les Saturn, Playstation l’adoptent au même moment… Etc…



Et pis regarde Twilight Princess… L’exacte contraire de ce que tu dis, le jeu étant a la base développé pour la NGC. ^^



Et si y a bien une boite qui abuse totalement des ressorties, remakes et remasterisations, c’est bien Nintendo…



Quand on voit les ventes des Zelda désormais, alors fer de lance de Nintendo aux cotés de Mario… :-/







Je ne parlais pas de sticks mais des gâchettes.



Quand on y pense:




  • On n’aurait jamais pu avoir de Mario 64 sur PS1 (pas de Stick sur les premières manettes)

  • On n’aurait jamais pu avoir Mario Sunshine sur PS2/Xbox (pas de gâchettes analogiques)

  • On n’aurait jamais pu avoir Mario Galaxy sur PS3/X360 (pas de Wiimote)



    Alors je suis peut être un peu extrémiste: on aurait pu avoir un Mario 64 à la croix directionnelle, un Sunshine avec des gâchettes bouton et un Galaxy sur X360 mais ce qui fait la force des jeux Nintendo selon moi c’est bien ce souci du détail et l’exploitation au maximum des spécificités de leur console (même au niveau puissance, qui aurait imaginé que la Wii pourrait faire tourner Mario Galaxy ?)



    Ensuite pour l’abus des remake… c’est finalement le seul constructeur à avoir un catalogue de qualitay à remasteriser. Microsoft a remasterisé Halo 1 mais c’est bien tout ce qu’ils avaient.









jpaul a écrit :



Je ne parlais pas de sticks mais des gâchettes.



Quand on y pense:




  • On n’aurait jamais pu avoir de Mario 64 sur PS1 (pas de Stick sur les premières manettes)

  • On n’aurait jamais pu avoir Mario Sunshine sur PS2/Xbox (pas de gâchettes analogiques)

  • On n’aurait jamais pu avoir Mario Galaxy sur PS3/X360 (pas de Wiimote)



    Alors je suis peut être un peu extrémiste: on aurait pu avoir un Mario 64 à la croix directionnelle, un Sunshine avec des gâchettes bouton et un Galaxy sur X360 mais ce qui fait la force des jeux Nintendo selon moi c’est bien ce souci du détail et l’exploitation au maximum des spécificités de leur console (même au niveau puissance, qui aurait imaginé que la Wii pourrait faire tourner Mario Galaxy ?)



    Ensuite pour l’abus des remake… c’est finalement le seul constructeur à avoir un catalogue de qualitay à remasteriser. Microsoft a remasterisé Halo 1 mais c’est bien tout ce qu’ils avaient.







    Je parle bien de stick et de gâchette. La Dreamcasy en possédait. Les sticks (en double, surpassant ainsi la manette N64) sont apparu des la Playstation.



    Possible même que le stick analogique soit apparu sur Saturn avec Nights, à vérifier.



A peu de chose, je tombais juste.



Nights et la manette analogique Saturn sont sortis en Juillet 1996 alors que la N64 était disponible en Juin de la même année.








Malesendou a écrit :



Je parle bien de stick et de gâchette. La Dreamcasy en possédait. Les sticks (en double, surpassant ainsi la manette N64) sont apparu des la Playstation.



Possible même que le stick analogique soit apparu sur Saturn avec Nights, à vérifier.





Nope, Sony n’a rajouté les sticks sur la PS1 qu’après Nintendo et Sega. J’ai encore une PS1 avec la manette sans sticks !









jpaul a écrit :



Nope, Sony n’a rajouté les sticks sur la PS1 qu’après Nintendo et Sega. J’ai encore une PS1 avec la manette sans sticks !







Ai-je dis le contraire ? ^^



Vendre avec et en premier un matériel n’est pas un avantage irréversible hein. Les sticks (en double, il faudra attendre la NGC du cote de Nintendo pour ça) fut dispo sur les Playstation, la Saturn a eu une manette en meme temps que la N64, etc…. Dans la même période que l’existence de la N64.



Les jeux Nintendo peuvent parfaitement être développé sur d’autres machines, rien ne s’y oppose hormis la volonté.



De la même façon que MS a contré les manettes Wii avec Kinect et Sony avec le Playstation Move et le Sixaxis (si je me trompe pas dans l’orthographe).



Le double écran de la WiiU est déjà contre balancé avec la PS Vita sur PS3/4, idem avec la Xbox et les appareils compatibles (Phone, tablette, etc…) via une application, etc…



Le 09/08/2013 à 15h 37

40 euros pour s’acheter Mario 64 DS neufun jeu sorti il y a 8 ans, remake d’un jeu sorti il y a 17 ans.



Et il y en a qui ose encore défendre Nintendo.








Malesendou a écrit :



Le double écran de la WiiU est déjà contre balancé avec la PS Vita sur PS3/4, idem avec la Xbox et les appareils compatibles (Phone, tablette, etc…) via une application, etc…







Trop de latence d’après certains developpeurs pour le SmartScreen de la Xbox One









copaz a écrit :



Trop de latence d’après certains developpeurs pour le SmartScreen de la Xbox One







Ah, je cherchais le nom du truc. ^^ On va attendre de voir, pour le reste. ^^









mimoza a écrit :



C’est facile vu qu’il ne reste que 3 acteurs ayant sorti plus d’une console (j’écarte les entreprise mono-conso sorte recemment)







Sur la génération actuelle :



wii, PS3, Xbox 360 : nintendo est leader (40% contre 3030%)



sur la suivante :



wii U, ps4, xbox one : nintendo est leader (100%)



Avec le game cube génération de console dans laquelle Nintendo ne détenait que 10% du marché est pourtant parvenu à conserver une belle marge grâce à ses propres productions.









loic_1715 a écrit :



Tant mieux, ça fait 20 piges qu’ils sortent les mêmes licences… <img data-src=" />





Oui mais elles se renouvelles, CoD, Batlefield, Fifa ça se renouvelle une fois pas génération de consoles et après on te resert un DLC tous les ans…



Iwata a raison, ce serait complètement débile de sortir les jeux chez la concurence, leur consoles nes se vendraient plus vu que leur intérêt c’est avant tout les jeux Nintendo et sur chaque jeux ils gagneraient moins vu les royalties à payer… Et les consoles Nintendo sont développé en premier lieu pour répondre à l’attente des studios de Nintendo, ce serait don galère pour eux.



Et pourquoi on demande toujours ça à Iwata et jamais aux patron de sony et MS, leur activité console est un gouffre. Si Sony abandonne la Vita et sort des jeux sur 3DS au moins ils auront un parc de machine conséquent pour les vendre.



Il faudrait aussi qu’il pensent a refaire un jeu avec un minimum de challenge dans la quete principale, (et pas juste les pieces bleues ou rouges) ca commence a être loin mario64 <img data-src=" />








wanou2 a écrit :



Sur la génération actuelle :



wii, PS3, Xbox 360 : nintendo est leader (40% contre 3030%)



sur la suivante :



wii U, ps4, xbox one : nintendo est leader (100%)



Avec le game cube génération de console dans laquelle Nintendo ne détenait que 10% du marché est pourtant parvenu à conserver une belle marge grâce à ses propres productions.







Du blabla de gamer ça. Les consoles rapportent rien, mais les ventes de jeu, oui. Hors, Nintendo perd de l’argent car il ne vend pas assez et ce depuis les derniers mois de la Wii, avant même la sortie de la WiiU…



Donc la marge est elle négative…









Nnexxus a écrit :



Si tous les dirigeants d’entreprise pensaient comme lui, l’économie ne serait probablement pas dans l’état lamentable qu’on connaît actuellement. Alors certes on peut critiquer la politique de fermeture de Nintendo, mais au moins ce n’est pas l’argent facile qui les conduit dans cette direction.



D’ailleurs, y’a-t-il un autre acteur historique du jeu vidéo, aussi vieux que Nintendo, qui ait traversé les décennies en restant parmi les leaders du marché ?







+1000000000000000000









Malesendou a écrit :



Du blabla de gamer ça. Les consoles rapportent rien, mais les ventes de jeu, oui. Hors, Nintendo perd de l’argent car il ne vend pas assez et ce depuis les derniers mois de la Wii, avant même la sortie de la WiiU…



Donc la marge est elle négative…







Du bla bla ?



Si la nouvelle génération dure 5 ans et qu’elle se vend à 15 millions d’exemplaires avec 75 millions de jeux issue des studios nintendo. Elle sera rentable sans être un succès.



La wii de Nintendo rapporte de l’argent depuis 2008 :http://www.zdnet.fr/actualites/console-de-jeux-la-wii-plus-rentable-que-la-ps3-e…



La marge les premières années sont toujours négatives je ne vois pas ce qui est étonnant.



Pars ailleurs en ce moment :



Sony Games est en perte :http://www.gamekult.com/actu/resultats-sony-le-jeu-video-plonge-A110826.html

Nintendo est en bénéfice :http://www.gamekult.com/actu/resultats-nintendo-160-000-wii-u-en-3-mois-A110789….

Microsoft : on a pas le détail entertainment pure mais la combinaison Jeux, Mobile et Skype est bénéficiaire.









wanou2 a écrit :



Du bla bla ?







Oui, la preuve puisque tu ne lis pas les articles que tu cites. Sans oublier que tu cite un article de 2008 en… 2013… Il faut donc retenir ceci :





Mais la société réalise surtout un bénéfice net de 8,624 milliards ¥ (66 millions €) alors qu’elle accusait des pertes les trois années précédentes. Une performance qui de nouveau s’explique par le taux de change redevenu favorable du yen (sans non plus revenir à son niveau béni d’avant la crise de 2008), responsable à lui seul d’un gain de 16,9 milliards ¥ (130 millions €).





Donc quand tu gagne 66 millions, mais que le change te fait gagner 130 millions… Tu perds de l’argent sur les ventes de jeux…









larkhon a écrit :



justement je suis quasiment sûr qu’ils seront fini s’ils font ça.





Quand tu regardes sur leurs différentes consols ( wii , ds .Etc)

La plus part des jeux sont très mauvais à part leurs licences …

Ils vendent moins de matériels qu’avant , donc autant porter leurs jeux

sur d’autre plateforme , surtout quand ont sait que certains jeux IOS

ont des coups de dév supérieur aux jeux sur DS …<img data-src=" />









Malesendou a écrit :



Hors, Nintendo perd de l’argent car il ne vend pas assez et ce depuis les derniers mois de la Wii, avant même la sortie de la WiiU…



Donc la marge est elle négative…







La wii est rentable depuis 2008, c’est le premier article que je cite. Donc tout les gains fait après cette date sont des gains marginaux sur le produit qu’est la wii. En fin de vie elle ne peut devenir déficitaire comme tu le disais dans ton comm précédent. Par contre, en fin de vie de la wii, il y avait les frais de développement de la console qui étaient présent dans les comptes de Nintendo.









wanou2 a écrit :



La wii est rentable depuis 2008, c’est le premier article que je cite. Donc tout les gains fait après cette date sont des gains marginaux sur le produit qu’est la wii. En fin de vie elle ne peut devenir déficitaire comme tu le disais dans ton comm précédent. Par contre, en fin de vie de la wii, il y avait les frais de développement de la console qui étaient présent dans les comptes de Nintendo.







L’article que tu cite, DATE de 2008… Par Vincent Birebent | Mardi 02 Décembre 2008



Et Nintendo perd bien de l’argent depuis 3ans, donc depuis 2010…









Toorist a écrit :



Sega dans une certaine mesure (pas aussi vieu, mais nintendo a commencé le JV qu’en 70)

Et la wiiU ressemble franchement à la dreamcast dans le bide (alors que la dreamcast elle était en avance et pas en retard ^^ )









Tain mais l’inculture m’irrite à un points ! Sega, à part la megadrive qui a bien marché sans plus, y ont fait quoi dans les consoles à part bide sur bide ?



Master system -&gt; bide

Game gear -&gt; gros bide

Mega CD -&gt; gros bide

Nomad -&gt; giga mega bide

Multimega et Neptune -&gt; produit inutile et bidesque

Saturn -&gt; très gros bide

Dreamcast -&gt; gros bide



<img data-src=" />



Sans compter que Sega, les 34 de leur bénéfices provenait de leur domination du marché de l’arcade qui a fini par s’écrouler et entraîner Sega au fond du trou.



Nintendo et Sega c’est juste Incomparable !<img data-src=" />









macmc a écrit :



Tain mais l’inculture m’irrite à un points ! Sega, à part la megadrive qui a bien marché sans plus, y ont fait quoi dans les consoles à part bide sur bide ?



Master system -&gt; bide

Game gear -&gt; gros bide

Mega CD -&gt; gros bide

Nomad -&gt; giga mega bide

Multimega et Neptune -&gt; produit inutile et bidesque

Saturn -&gt; très gros bide

Dreamcast -&gt; gros bide



<img data-src=" />



Sans compter que Sega, les 34 de leur bénéfices provenait de leur domination du marché de l’arcade qui a fini par s’écrouler et entraîner Sega au fond du trou.



Nintendo et Sega c’est juste Incomparable !<img data-src=" />







J’aime bien comment tu zappe les 40 millions de MegaDrive, si c’est pas de la mauvaise foi ça… C’est plus que les 33 millions de N64… C’est plus que les 22 millions de NGC…



La Saturn c’est presque 10 millions et la DC un peu plus…



Sinon a coté de ça, tu as 2 millions de Nintendo Color TV Game… Et parlons pas du Virtual Boy…





tous les constructeurs ont des ratés…









Malesendou a écrit :



A peu de chose, je tombais juste.



Nights et la manette analogique Saturn sont sortis en Juillet 1996 alors que la N64 était disponible en Juin de la même année.







Sauf que ça faisait longtemps que la 64 était présenté avec son stick vu le retard qu’ a pris sa sortie (initialement elle aurait du être dispo en 95).









macmc a écrit :



Sauf que ça faisait longtemps que la 64 était présenté avec son stick vu le retard qu’ a pris sa sortie (initialement elle aurait du être dispo en 95).







Certe, mais au final ça change pas grand chose. ^^ Rappelons que les propos de départ etaient, que par manque de Sticks ou/et de Gachettes, il était impossible que les jeux Nintendo existe ailleurs, ce qui au final est faux.









Malesendou a écrit :



J’aime bien comment tu zappe les 40 millions de MegaDrive, si c’est pas de la mauvaise foi ça… C’est plus que les 33 millions de N64… C’est plus que les 22 millions de NGC…



La Saturn c’est presque 10 millions et la DC un peu plus…



Sinon a coté de ça, tu as 2 millions de Nintendo Color TV Game… Et parlons pas du Virtual Boy…





tous les constructeurs ont des ratés…







Alors tu prend ton doigt et tu relis lentement : “A part la megadrive…” !



Soit dit en passant ce n’est pas les ventes qui compte le plus. Avec 22 millions de Game cube Nintenon à gagner beaucoup plus d’argent que Sega dans toutes sont histoire consolesque.



ha et c’est quoi 40 millons de megadrive, 10 millions de saturn et 10 millions de dreamcast face à 100 millon de Wii ? La Wii à elle seule c’est plus vendu que toutes les machines réuni !



Bon allé Sipou sort de ce pseudo !



Alors tu prend ton doigt et tu relis lentement : “A part la megadrive…” !



Soit dit en passant ce n’est pas les ventes qui compte le plus. Avec 22 millions de Game cube Nintenon à gagner beaucoup plus d’argent que Sega dans toutes sont histoire consolesque.



ha et c’est quoi 40 millons de megadrive, 10 millions de saturn et 10 millions de dreamcast face à 100 millon de Wii ? La Wii à elle seule c’est plus vendu que toutes les machines Sega réuni !



Et Sega, en jeu grand public y’a quoi à par Sonic (dejà moins vendeur que mario) qui arprès le 3 à commencé ça chute vers l’enfer ?



Bon allé Sipou sort de ce pseudo !








Toorist a écrit :



Sega dans une certaine mesure (pas aussi vieu, mais nintendo a commencé le JV qu’en 70)

Et la wiiU ressemble franchement à la dreamcast dans le bide (alors que la dreamcast elle était en avance et pas en retard ^^ )







N’en déplaise à certain mais EA date de 1982 est fait désormais parti d’une des plus vieille boites de JV.



Boudiou ! Une guéguerre Nintendo/Sega, comme dans notre jeunesse ! <img data-src=" />

Allez, qui lance l’équivalant au niveau des ordinateurs avec Atari ST VS Amiga ? <img data-src=" />







Malesendou a écrit :



Sinon a coté de ça, tu as 2 millions de Nintendo Color TV Game….





La TV game c’est à la fin des année 1970, et uniquement au Japon hein, faut se remettre dans le contexte de l’époque aussi. <img data-src=" />



Pas touche à ma GameBoyAdvance <img data-src=" /> ,hein ! <img data-src=" /><img data-src=" />








Zergy a écrit :



Boudiou ! Une guéguerre Nintendo/Sega, comme dans notre jeunesse ! <img data-src=" />

Allez, qui lance l’équivalant au niveau des ordinateurs avec Atari ST VS Amiga ? <img data-src=" />



La TV game c’est à la fin des année 1970, et uniquement au Japon hein, faut se remettre dans le contexte de l’époque aussi. <img data-src=" />







Ben la NES (d’abord de son premier nom, FAMICOM) et la Master System visaient le marché Jap. Mais le succès aidant, ont été bien au-delà.



Après, c’est comme les ventes extraordinaires de la NES… Oui mais voila, les ventes été arrêté y a seulement 10ans… (et oui, les 62 millions ne sont pas des années 80…)



C’est comme la Saturn… Ok, seulement 9,5 millions, mais 6 rien qu’au Japon… C’est bien l’International qui l’a tué… Mais je me rappelle encore du prix, et la…



C’est comme la Xbox qui fait jeu égale avec la PS3, avec des ventes quasi inexistante au Japon…







2show7 a écrit :



Pas touche à ma GameBoyAdvance <img data-src=" /> ,hein ! <img data-src=" /><img data-src=" />









La SP. :o









Malesendou a écrit :









Je sais pas trop si Nintendo avait pour volonté de vendre les TV Game à l’international. Il y avait des tonnes de concurrents à l’époque, aussi bien au Japon qu’au États-Unis, (la plupart emporté par la crise de 1983), et l’Atari 2600 régnait en maître au US et en Europe, 2 millions pour un première machine, c’était honorable.

Pour la NES, ils étaient déjà à environs 60 millions vers 1998 (source, le livre des records de cette même année), je pense que les ventes on du énormément se tasser passé 1995-1996. Et pour la NES, Nintendo pouvait profiter du nettoyage fait par la crise pour vendre tranquillement à l’international, bien qu’ils aient attendu pour ça, effectivement.









Malesendou a écrit :



La SP. :o







Ok, Ok, chacun son truc <img data-src=" /><img data-src=" />









2show7 a écrit :



Ok, Ok, chacun son truc <img data-src=" /><img data-src=" />







Elle trop bien. XD Plus petite, écran protégé et éclairage. :o









2show7 a écrit :



Pas touche à ma GameBoyAdvance <img data-src=" /> ,hein ! <img data-src=" /><img data-src=" />







Meilleure console du monde, de l’Univers et du reste. <img data-src=" />





  • Vaste ludothèque.

  • Compatible Game Boy; donc (vaste ludothèque)²

  • Excellente batterie rechargeable

  • Encombrement réduit (tient dans toutes les poches)

  • Écran protégé (ma SP a 12 ans et pas une rayure)



    Sérieusement, je n’ai jamais connu de console portable aussi parfaite que la SP. Même la DS m’intéresse moins, à cause de la ludothèque plus réduite.









Malesendou a écrit :



Ai-je dis le contraire ? ^^



Vendre avec et en premier un matériel n’est pas un avantage irréversible hein. Les sticks (en double, il faudra attendre la NGC du cote de Nintendo pour ça) fut dispo sur les Playstation, la Saturn a eu une manette en meme temps que la N64, etc…. Dans la même période que l’existence de la N64.



Les jeux Nintendo peuvent parfaitement être développé sur d’autres machines, rien ne s’y oppose hormis la volonté.



De la même façon que MS a contré les manettes Wii avec Kinect et Sony avec le Playstation Move et le Sixaxis (si je me trompe pas dans l’orthographe).



Le double écran de la WiiU est déjà contre balancé avec la PS Vita sur PS3/4, idem avec la Xbox et les appareils compatibles (Phone, tablette, etc…) via une application, etc…







As tu déjà joué (dans le sens, autre chose que juste essayé dix minutes) à un Mario ?









Malesendou a écrit :



L’article que tu cite, DATE de 2008… Par Vincent Birebent | Mardi 02 Décembre 2008



Et Nintendo perd bien de l’argent depuis 3ans, donc depuis 2010…







Ce que je voulais dire c’est que le programme “wii” est rentable. Si Nintendo n’est plus rentable depuis c’est sans doute en raison de certains couts de développement non couvert mais qui ne sont pas imputable au programme “wii”.



Ce genre d’entreprises, c’est aussi le cas dans des secteurs comme l’industrie automobile, aérienne, …. sont des entreprises de programmes et c’est à l’arrêt du programme qu’on fait les comptes jamais à un moment T. C’est d’ailleurs à cette fin qu’on a crée la comptabilité analytique.









jpaul a écrit :



As tu déjà joué (dans le sens, autre chose que juste essayé dix minutes) à un Mario ?







Oui. J’ai eu quasiment toutes les consoles grand public. (Ouais, pas de 3DO, ou NeoGeo, je me suis contenté d’émulation)









Toorist a écrit :



Sega dans une certaine mesure (pas aussi vieu, mais nintendo a commencé le JV qu’en 70)

Et la wiiU ressemble franchement à la dreamcast dans le bide (alors que la dreamcast elle était en avance et pas en retard ^^ )







La différence c’est que la Dreamcast n’était que la dernière d’une série d’échecs qui avaient déjà laissé Sega exsangue : Saturn, 32X, MegaCD… quand Sega a lancé la Dreamcast, ils étaient déjà plus que fragiles et ça sentait déjà quasiment le baroud d’honneur, en tout cas la “console de la dernière chance”. Malgré son demi-succès, Sega était au bord du gouffre à la fin de l’ère Dreamcast.



Nintendo n’en est pas là : la Wii a été un énorme succès, la DS itou, la 3DS semble désormais bien partie malgré un démarrage difficile, et même si la NGC n’a été qu’un demi-succès, c’était dans une période où Nintendo roulait sur l’or (notamment grâce à la licence Pokémon). Ils peuvent parfaitement se permettre de foirer une génération de consoles de salon : ça fera pas plaisir aux actionnaires mais c’est pas ça qui mettra Nintendo au bord de la faillite comme le fut Sega.









macmc a écrit :



Tain mais l’inculture m’irrite à un points ! Sega, à part la megadrive qui a bien marché sans plus, y ont fait quoi dans les consoles à part bide sur bide ?



Master system -&gt; bide

Game gear -&gt; gros bide

Mega CD -&gt; gros bide

Nomad -&gt; giga mega bide

Multimega et Neptune -&gt; produit inutile et bidesque

Saturn -&gt; très gros bide

Dreamcast -&gt; gros bide



<img data-src=" />



Sans compter que Sega, les 34 de leur bénéfices provenait de leur domination du marché de l’arcade qui a fini par s’écrouler et entraîner Sega au fond du trou.



Nintendo et Sega c’est juste Incomparable !<img data-src=" />





je sais pas ou tu as vu que la master system et la game gear sont des bides ….

c’est pas parce que elles ne sont pas autant vendues que la concurence que c’etait un bide ….

Et la master system a debarqué plusieurs années apres la NES (et les graphismes de la master etaient, comme tu le dis, incomparales…. la NES faisait vraiment de la merde avec ses 4 miserables couleurs ….)









macmc a écrit :



Alors tu prend ton doigt et tu relis lentement : “A part la megadrive…” !



Soit dit en passant ce n’est pas les ventes qui compte le plus. Avec 22 millions de Game cube Nintenon à gagner beaucoup plus d’argent que Sega dans toutes sont histoire consolesque.



ha et c’est quoi 40 millons de megadrive, 10 millions de saturn et 10 millions de dreamcast face à 100 millon de Wii ? La Wii à elle seule c’est plus vendu que toutes les machines réuni !



Bon allé Sipou sort de ce pseudo !







la wii, la console (et j’en ai une, histoire de couper court) qui reste dans un placard ? Celle qui me fait dire que Nintendo ferait bien de se bouger ?? Ha oui c’est bien, ils en ont vendu des tonnes, et resultat : la wii u se vend pas ….. Et oui les gens sont pas trop cons, ils en ont marres de se faire avoir par nintendo….

pourtant je fais parti de ceux qui reveraient de les voir sortir une console vraiement a la hauteur et redevenir le constructeur numero 1









Zergy a écrit :



Boudiou ! Une guéguerre Nintendo/Sega, comme dans notre jeunesse ! <img data-src=" />

Allez, qui lance l’équivalant au niveau des ordinateurs avec Atari ST VS Amiga ? <img data-src=" />



La TV game c’est à la fin des année 1970, et uniquement au Japon hein, faut se remettre dans le contexte de l’époque aussi. <img data-src=" />







seul l’amiga etait un ordinateur, le ST est une (mauvaise) blague ^^









fraoch a écrit :



seul l’amiga etait un ordinateur, le ST est une (mauvaise) blague ^^







Et temps soit peu, plus compréhensible que linux <img data-src=" /> (c, datatype, dev, env, handler, l, libs, s, etc ….<img data-src=" /> ) (t, tools, ?????)( ça fait longtemps) <img data-src=" />



Rom 3.5 (rom 3.1 + rom virtuel sur HD) (je n’ai pas été plus loin :snif: <img data-src=" /> )









Malesendou a écrit :



Ben la NES (d’abord de son premier nom, FAMICOM) et la Master System visaient le marché Jap. Mais le succès aidant, ont été bien au-delà.



Après, c’est comme les ventes extraordinaires de la NES… Oui mais voila, les ventes été arrêté y a seulement 10ans… (et oui, les 62 millions ne sont pas des années 80…)



C’est comme la Saturn… Ok, seulement 9,5 millions, mais 6 rien qu’au Japon… C’est bien l’International qui l’a tué… Mais je me rappelle encore du prix, et la…



C’est comme la Xbox qui fait jeu égale avec la PS3, avec des ventes quasi inexistante au Japon…









La SP. :o







Famicom (Familly Computer) n’est pas son premier nom (enfin si mais voilà) mais le nom utilisé au Japon. NES a été utilisé aux US. En France, même si sur la machine était écrit Nintendo Entertainment System en tout petit, le nom Nintendo tout court à été utilisé. Idem pour le (oui le) Super Famicom au Japon, Super NES aux US et Super Nintendo en France.



La Master System (sega mark) a été inexistante au Japon (95% du marché détenu par la Famicom), inexistante au US (92% détenu par la NES) et seule l’Europe lui a permis de devancer Nintendo de peu et de sauver la face sans être reluisant non plus. Donc parler de succès au Japon pour la master system… <img data-src=" />



Idem pour la megadrive, au passage, qui a été quasi inexistante au Japon. Et qui doit sont succès au marché US qui a adorer la genesis. Le marché européen a suivi aussi mais Nintendo a fini devant.



La Saturn ne fait gère mieux même si au final elle est la machine Sega la mieux vendu au Japon. Mais s’écroule dans le reste du monde.



Même destin pour la dream boudé par les Japonnais.



Le fin mot de l’histoire c’est que Sega, mis a par l’arcade, n’a jamais réussi à conquérir le Japon. Un bon article relatait que cet état de fait, était dû au fait que Sega paraissait trop “américanisé” pour les Japs et que Sega faisait des machines plus ciblé US et Europe.












fraoch a écrit :



je sais pas ou tu as vu que la master system et la game gear sont des bides ….

c’est pas parce que elles ne sont pas autant vendues que la concurence que c’etait un bide ….

Et la master system a debarqué plusieurs années apres la NES (et les graphismes de la master etaient, comme tu le dis, incomparales…. la NES faisait vraiment de la merde avec ses 4 miserables couleurs ….)







Je parle en terme commercial… 10 millions de game gear face à plus de 100 millions de Game Boy… <img data-src=" />

Si Sega à très vite sortie la Megadrive c’est parce que la Master System c’est ramassé au Japon. Conférer mon post au dessus pour plus de détail.



J’ai beau avoir été un Sega fan jusqu’à la Dream mais force est de constater qu’en hard, mis à par la Megadrive qui a réussi à ne pas ce ramasser totalement face à la Super nes (sauf au japon ou elle c’est fait ratatiner), Sega à été lamentable commercialement parlant, stratégiquement parlant et “gestionnairement” parlant.

En terme d’entreprise, Sega est incomparable à Nintendo ne serait-ce que parce que Sega dilapidait ses bénéfices dans des projets mort-né ou autres bide commercial, quand Nintendo gérait un max leur dépenses.



Si tu rajoute la chute du marché de l’arcade à l’international, la crise de ce même marché au Japon (malgré qu’il existe encore) tu comprend la situation difficile de Sega au début des années 2000.