Les ventes de jeux sur la Ouya sont « raisonnablement profitables »

Les ventes de jeux sur la Ouya sont « raisonnablement profitables »

Régime pain sec et eau fraîche

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/07/2013 2 minutes
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Les ventes de jeux sur la Ouya sont « raisonnablement profitables »

Alors que la Ouya a été distribuée aux 58 000 personnes ayant soutenu le projet sur Kickstarter, son constructeur commence à la vendre via son site web, et divers magasins aux États-Unis. L'occasion de faire un premier point sur les ventes de jeux qui accompagnent cette console.

OUYA

 

 

Nos confrères de chez Edge se sont posés la question de savoir comment se portaient les ventes de jeux sur la Ouya, la fameuse console de jeux sous Android, financée grâce à Kickstarter. À l'heure actuelle, les 58 000 personnes ayant soutenu le projet ont dû recevoir la machine et ont donc logiquement dû commencer à en profiter. À cela il convient d'ajouter un nombre indéterminé de consoles vendues directement depuis le site web du constructeur ou chez les revendeurs américains.

 

TowerFall, un titre exclusif à la Ouya se serait mieux vendu que prévu, si l'on en croit son développeur Matt Thorson. «  Nous en avons vendu 2000 à 15 dollars pièce, donc les ventes ont été étonnamment hautes pour un nouveau jeu sur une nouvelle console. Le jeu a fait ses preuves sur l'Ouya, je pense qu'il y a assez de demande pour garantir son portage sur PC », explique-t-il. 

 

Du côté de Nimble Quest, un jeu déjà disponible sous Android auparavant, le résultat est un peu plus mitigé avec 6500 téléchargements, et seulement 122 achats in-app pour un total de 427 dollars. Son créateur explique tout de même que cela reste rentable étant donné que grâce au moteur Unity, le portage s'est fait sans aucune difficulté. Enfin, Knife Media, le studio à l'origine du jeu Red, estime que malgré les 400 ventes de son titre sur Ouya, l'ensemble reste « raisonnablement profitable »

 

Il reste cependant difficile de tirer une tendance de ces premiers chiffres, tant le parc de consoles est restreint aujourd'hui. Il sera cependant intéressant de voir comment ces chiffres évolueront d'ici la fin des fêtes de fin d'année.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (41)


ça reste famélique comme vente



faudrait distribuer leur console pas cher à 50€ dans les magazin de jouer ça pourrais percer pour les famille cherchant un produit d’appel


“Profitable” en anglais veut dire “Rentable” en français, c’est un de nos copains les faux amis.


L’entourloupe est quand même que pour la plupart des gens Android est synonyme de “jeu gratuit” alors que ca n’est clairement pas la marque de fabrique de cette console.

Il faudrait quelques jeux AAA pour susciter l’intérêt des gens mais cela aura forcément un prix aussi….

<img data-src=" /> au final la PS4 et la XBOX One ne sont pas si mal


D’après les testes que j’ai pu voir, la Ouya a 2 defaut principaux : l’absence du play store et le bridage physique (erreur de conception ?) de la course des stick analogique.


J’aurais préféré une console qui streame mes jeux android sur ma télé <img data-src=" />








tAran a écrit :



J’aurais préféré une console qui streame mes jeux android sur ma télé <img data-src=" />





pas trop besoin de console pour ça, mais d’une tablette & d’une TV compatibles Miracast (+ un jeu compatible gamepad pour rendre le tout intéressant).










tAran a écrit :



J’aurais préféré une console qui streame mes jeux android sur ma télé <img data-src=" />







Fallait prendre un smartphone avec une sortie HDMI <img data-src=" /><img data-src=" />









xjqt a écrit :



pas trop besoin de console pour ça, mais d’une tablette & d’une TV compatibles Miracast (+ un jeu compatible gamepad pour rendre le tout intéressant).





Ca a l’air de chiffrer tout de suite un peu plus qu’une console <img data-src=" />



Zekk a écrit :



Fallait prendre un smartphone avec une sortie HDMI <img data-src=" /><img data-src=" />





Oui remarque, mon S2 est compatible HDMI, faudrait que je voie un peu les possibilités <img data-src=" />









russeatchoum a écrit :



“Profitable” en anglais veut dire “Rentable” en français, c’est un de nos copains les faux amis.





Bonjour, bienvenue dans la communauté INpactienne.

Je t’invite à suivre dès à présent les bonnes pratiques, ce qui implique le cas présent de sourcer ton affirmation, qui est à mon sens fausse.



En effet, le mot profitable n’est que la combinaison du verbe profiter, lui-même dérivation du substantif “profit” et du suffixe “able”.

Profit étant un mot parfaitement français, issu du mot latin “profectus”.

-able étant un suffixe courant, exprimant “la capacité ou la possibilité” (merci Wiktionary, je n’aurais jamais su comment le formuler).

<img data-src=" />



Pour en revenir par la news, j’approuve l’opération de com’ destinée à masquer l’échec cuisant et prévisible de la Ouya <img data-src=" /> (en étant exagérément optimistes, on peut tabler sur 100 000 consoles vendues depuis le lancement. Certes la console est récente, mais quand même…).









Citan666 a écrit :



Bonjour, bienvenue dans la communauté INpactienne.

Je t’invite à suivre dès à présent les bonnes pratiques, ce qui implique le cas présent de sourcer ton affirmation, qui est à mon sens fausse.



En effet, le mot profitable n’est que la combinaison du verbe profiter, lui-même dérivation du substantif “profit” et du suffixe “able”.

Profit étant un mot parfaitement français, issu du mot latin “profectus”.

-able étant un suffixe courant, exprimant “la capacité ou la possibilité” (merci Wiktionary, je n’aurais jamais su comment le formuler).

<img data-src=" />







Bonjour,



La source, c’est un dictionnaire anglais-français qui indique bien que profitable (en anglais dans le texte) signifie “rentable” en français. D’où le principe de faux amis.



La source de l’article elle, edge-online.com, est bien un site écrit en anglais qui indique, je cite : Knife Media describe the release of Red, a twin stick shooter, as “reasonably profitable”.



On parle donc bien de “raisonnablement rentable”



Bon, pour mettre tout le monde d’accord on peut dire «profitablement rentable» ? <img data-src=" />


Mais non … tout le monde c’est trompé … c’est pas Ouya .. c’est OUI-You





meme nombre de titres au catalogue … meme nombre de vente

Cqfd Dredi commence plus tot cette semaine <img data-src=" />








tAran a écrit :



Ca a l’air de chiffrer tout de suite un peu plus qu’une console <img data-src=" />





ce n’est pas forcément plus cher, en partant du principe que tu as déjà une tablette ou téléphone compatible miracast & une tv, ça ne te laisse que le gamepad à acheter & éventuellement un adaptateur miracast pour la télévision.

sinon le hdmi (ou les déclinaisons du style slimport, mhl, …) ça fonctionne aussi.









Citan666 a écrit :



Je t’invite à suivre dès à présent les bonnes pratiques, ce qui implique le cas présent de sourcer ton affirmation, qui est à mon sens fausse.





Ce n’est pas un faux amis au sens strict. Il n’en reste pas moins que le terme “rentable” aurait été plus adapté dans ce contexte (économique).



Selon le Larousse:



Profitable : adjectif



Dont on peut tirer un profit utile sur le plan matériel ou moral : Ce voyage lui a été profitable.



Donc comme dirait l’ami Perceval : “c’est pas faux”.



Pour rappel, les commentaires ne sont pas vraiment le lieu le plus adapté pour ce genre de signalement, un bouton “Signaler” est visible en bas de chaque actualité pour ce genre de soucis.



<img data-src=" />


C’était tout de même un projet prometteur…

Mais c’est vrais que cette console ne fait pas le poids face à des dongles HDMI chinois quadruple Coeur sous Android vendus 50-60€ pièce bénéficiant du PlayStore et nativement rooter…

Dur de se démarquer s’ils ne proposent pas de jeux optimisés et pas cher !








russeatchoum a écrit :



“Profitable” en anglais veut dire “Rentable” en français, c’est un de nos copains les faux amis.



ils peuvent être synonymes aussi ;)









Cheuv a écrit :



C’était tout de même un projet prometteur…

Mais c’est vrais que cette console ne fait pas le poids face à des dongles HDMI chinois quadruple Coeur sous Android vendus 50-60€ pièce bénéficiant du PlayStore et nativement rooter…

Dur de se démarquer s’ils ne proposent pas de jeux optimisés et pas cher !







Je ne conseillerais pas ces dongles 4 coeurs pour le moment.style Mk908 .

les roms sont bugguées jusqu’ a l os et ca chauffe ca chauffe ! pas encore mature









ExIcarus a écrit :



L’entourloupe est quand même que pour la plupart des gens Android est synonyme de “jeu gratuit” alors que ca n’est clairement pas la marque de fabrique de cette console.

Il faudrait quelques jeux AAA pour susciter l’intérêt des gens mais cela aura forcément un prix aussi….

<img data-src=" /> au final la PS4 et la XBOX One ne sont pas si mal







ça ressemble à quoi un jeu AAA sur ce genre de plateforme ? angry birds ?



Ce projet a été bcp trop lent à être lancé entre sa validation sur kickstarter (10/07/2012) et sa sortie presque un an plus tard.



A la vitesse ou la technique évolue ce qui paraissait sexy il y a un an parait fade aujourd’hui quand on pense qu’un nexus 4 à 300 € a plus de patate…








Cheuv a écrit :



C’était tout de même un projet prometteur…

Mais c’est vrais que cette console ne fait pas le poids face à des dongles HDMI chinois quadruple Coeur sous Android vendus 50-60€ pièce bénéficiant du PlayStore et nativement rooter…

Dur de se démarquer s’ils ne proposent pas de jeux optimisés et pas cher !





Franchement personne ne joue sur un dongle chinois. Trop de contraintes, jeux pas adaptés etc.



La OUYA a l’avantage d’être optimisée pour la TV et les jeux OUYA sont utilisables avec la manette. Pour les perfs, les “dongles HDMI chinois quadruple Coeur” sont parfois bien moins optimisés et manquent de RAM par rapport à la OUYA qui a reçut le support de NVIDIA pour tirer le maximum de perfs de la Tegra 3.



J’ai eu l’occasion de tester la console en vrai et ai été très impressionné (et du coup un peu dégoûté par The Verge). Impression générale de qualité pour le hardware, Interface soignée, fluide et agréable, jeux certes peu nombreux mais très fluides et très funs à jouer avec des potes.














daroou a écrit :



ça ressemble à quoi un jeu AAA sur ce genre de plateforme ? angry birds ?





La OUYA n’est pas destiné à ceux qui jouent seul devant leur PC/PS3/Xbox dans leur chambre à des jeux hyper-réalistes



C’est une peu comme la Wii, une console familiale destinée à ceux qui veulent jouer avec des potes pour pas cher.









kaskounet a écrit :



Bonjour,



La source, c’est un dictionnaire anglais-français qui indique bien que profitable (en anglais dans le texte) signifie “rentable” en français. D’où le principe de faux amis.



La source de l’article elle, edge-online.com, est bien un site écrit en anglais qui indique, je cite : Knife Media describe the release of Red, a twin stick shooter, as “reasonably profitable”.



On parle donc bien de “raisonnablement rentable”





AAaaah ok, tu parlais juste du choix des mots dans la traduction en français du contenu originel. Au temps pour moi, je croyais que tu voulais dire que le mot profitable n’existait pas en français.

Cela étant, les deux mots existants et ayant globalement le même sens, je dirais que c’est plus une affaire de goût que de règle linguistique. Mais je ne suis pas expert. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Selon le Larousse:



Profitable : adjectif







J’ajoute que le dico de l’Académie indique une origine au 12ème siècle. C’est donc plus les angliches qui nous ont piqué le terme que l’inverse.



<img data-src=" />










Citan666 a écrit :



En effet, le mot profitable n’est que la combinaison du verbe profiter, lui-même dérivation du substantif “profit” et du suffixe “able”.





Le mot “profit” en anglais ne veut pas dire profit, mais “bénéfice”.



Je ne crois pas avoir à donner une source pour cela, c’est dans le dictionnaire.









Citan666 a écrit :



AAaaah ok, tu parlais juste du choix des mots dans la traduction en français du contenu originel. Au temps pour moi, je croyais que tu voulais dire que le mot profitable n’existait pas en français.

Cela étant, les deux mots existants et ayant globalement le même sens, je dirais que c’est plus une affaire de goût que de règle linguistique. Mais je ne suis pas expert. <img data-src=" />







C’est plus au niveau des connotations que ça se joue je dirais.

Dans le cas présent, je penche plus pour “rentable“ également <img data-src=" />









russeatchoum a écrit :



Le mot “profit” en anglais ne veut pas dire profit, mais “bénéfice”.



Je ne crois pas avoir à donner une source pour cela, c’est dans le dictionnaire.







C’est quand meme vachement proche non ?



je dirais meme synonyme non ?



Faire un profit ou faire un benefice…. blanc bonnet ou bonnet blanc …..



Eh ben moi j’ai pété D:








Zlebouffon a écrit :



Eh ben moi j’ai pété D:







c’est pas faux…









tazvld a écrit :



D’après les testes que j’ai pu voir, la Ouya a 2 defaut principaux : l’absence du play store et le bridage physique (erreur de conception ?) de la course des stick analogique.







Je vois pas l’intérêt de cette console si on a pas accès au Play store, en gros si on a déjà acheté des jeux sur le Play Store il faudra repasser à la caisse sur cette console?



Si c’est le cas je pense que l’échec sera inévitable.









Gericoz a écrit :



Je vois pas l’intérêt de cette console si on a pas accès au Play store, en gros si on a déjà acheté des jeux sur le Play Store il faudra repasser à la caisse sur cette console?



Si c’est le cas je pense que l’échec sera inévitable.







+1



Un appareil android sans play store = mort assurée.



Ils ont choisi Android commz OS ca ne veut pas dire que c’est pour utiliser Android comme sur une tablette ou un tel

Sur une PS3 qui tourne sur un OS derivé d’un Unix (corrigez moi si je me trompe) tu n’installes pas de logiciels ou de bases de données dessus

Sur une XBOX360 qui est basé sur du windows, tu n’as pas mis Office.



La ouya, c’est comme les kindle fire, ca marche avec android mais c’est juste l’os qui permet de gerer le hardware.

C’est pas une tablette, ni un smartphone, d’ailleurs les applis ne sont pas du tout adaptées.

La on a une manette, c’est une console de jeu (on s’en fou qu’il y ait android, ios, windows, unbuntoo, mac os x ou MS-DOS)









fraoch a écrit :



Ils ont choisi Android commz OS ca ne veut pas dire que c’est pour utiliser Android comme sur une tablette ou un tel

Sur une PS3 qui tourne sur un OS derivé d’un Unix (corrigez moi si je me trompe) tu n’installes pas de logiciels ou de bases de données dessus

Sur une XBOX360 qui est basé sur du windows, tu n’as pas mis Office.



La ouya, c’est comme les kindle fire, ca marche avec android mais c’est juste l’os qui permet de gerer le hardware.

C’est pas une tablette, ni un smartphone, d’ailleurs les applis ne sont pas du tout adaptées.

La on a une manette, c’est une console de jeu (on s’en fou qu’il y ait android, ios, windows, unbuntoo, mac os x ou MS-DOS)





Sauf que c’est en quelque sorte une limitation du système.

Pour s’installer sur le marché, il faut bien un maximum d’avantages pour que le client s’y intéresse.

Regardons du côté des consoles next-gen, ils essayent bien de faire plus qu’une simple console.



Après pour l’implantation du produit, la cible première semble être les technophiles qui iront conseiller ensuite leur entourage, donc brider son produit c’est un peu se tirer une balle dans le pied.



Bon c’est un avis personnel, mais je verrais bien cette boite en dual-boot xbmc/OUYA(android)



Le blocage de google play empêche aussi de profiter des jeux optimisés pour l’Xperia Play (donc pour être joués avec deux joysticks analogiques). C’est dommage, assurer la compatibilité n’aurait probablement pas demandé énormément de travail, et ça aurait permis d’avoir déjà une base de jeux relativement décente dès la sortie de la console.



Après c’est sûr qu’en l’absence d’écran tactile, 99% du contenu de Google Play devient inutile.








Reparateur a écrit :



faudrait distribuer leur console pas cher à 50€ dans les magazin de jouer ça pourrais percer pour les famille cherchant un produit d’appel





Le problème je pense c’est la manette vendue 50 dollars nue.



Tu peux utiliser d’autres manettes sur la Ouya mais 1) son utilisation va dépendre du jeux 2) tu n”as qu’un port USB



<img data-src=" />









tazvld a écrit :



D’après les testes que j’ai pu voir, la Ouya a 2 defaut principaux : l’absence du play store et le bridage physique (erreur de conception ?) de la course des stick analogique.





Pour les sticks analogique et même le bouton O qui reste enfoncé c’est un problème de bavures au niveau des trous de la coque.

Il faut passer un coup de papier de verre et c’est terminé (apparemment)



Mais la manette a d’autres problèmes: à piles, gâchettes arrières trop hautes, pavé tactile plus que bof, problème de finition, chère (50 dollars), plastique plus que bof, problème de latence (au minimum 150ms. Gamekult a eu plus de 1 seconde).



Et un chouïa lourde



La manette ouya <img data-src=" /> <img data-src=" />









foetus a écrit :



Mais la manette a d’autres problèmes: à piles, gâchettes arrières trop hautes, pavé tactile plus que bof, problème de finition, chère (50 dollars), plastique plus que bof, problème de latence (au minimum 150ms. Gamekult a eu plus de 1 seconde).



Et un chouïa lourde



La manette ouya <img data-src=" /> <img data-src=" />







Ha ouais quand meme….

bah moi c’est plus cela qui me freinerait que ne pas avoir acces au playstore



sinon, sympa ton avatar ^^









fraoch a écrit :



bah moi c’est plus cela qui me freinerait que ne pas avoir acces au playstore





Cela dépend de ton smartphone <img data-src=" />



Parce qu’un playstore bloqué signifie un double achat si tu as un smartphone Android.

Ou, pour le dire différemment, un achat ne peut pas être transféré.



Il y aussi un autre problème avec le Playstore.

Tu es obligé de rentrer un numéro de C.B. à “la première utilisation” (peut-être que tu peux feinter je ne sais pas)



Mais le Playstore jamais ne t’indique le prix des jeux, si c’est un jeux avec X niveaux gratuits et les autres payants, si le jeux est “time-bombé” …



<img data-src=" />









foetus a écrit :



Cela dépend de ton smartphone <img data-src=" />



Parce qu’un playstore bloqué signifie un double achat si tu as un smartphone Android.

Ou, pour le dire différemment, un achat ne peut pas être transféré.



Il y aussi un autre problème avec le Playstore.

Tu es obligé de rentrer un numéro de C.B. à “la première utilisation” (peut-être que tu peux feinter je ne sais pas)



Mais le Playstore jamais ne t’indique le prix des jeux, si c’est un jeux avec X niveaux gratuits et les autres payants, si le jeux est “time-bombé” …



<img data-src=" />







oui il est vrai que ca ferait double achat, mais c’est le cas si tu vois que le coté android. Je dirais meme, que pour moi, il s’agit d’une console de jeux avec son univers. S’il y a des applications android dessus, tant mieux, mais si je les ai je vais pas les racheter. Ce que je veux dire c’est que si la console tournait sur un autre OS ca reviendrait au meme, angry birds dessus serait toujours angry birds et je ne le prendrais pas car je l”‘ai deja sur mon note2.



Android n’est qu’un OS pour faire marcher la console, mais pour moi c’est une console avec toutes ses spécificités et je ne m’attends pas du tout a avoir acces au playstore mais à celui de la marque ouya, au meme titre que ma PS3 ne va pas sur le playstore non plus. la ouya est une console

Enfin bon, c’est ma vision mais comme j’ai pas beaucoup dormi j’ai du mal a m’exprimé (et a taffer aussi … ^^)



Le 25/07/2013 à 12h 59

dsl, du tegra et du java, ça me fait vomir.








sylware a écrit :



dsl, du tegra et du java, ça me fait vomir.





Renseignes toi avant de dire des bêtises <img data-src=" />



Le tégra est juste une puce graphique … comme une autre.

Maintenant, c’est vrai que le tégra 3 est une puce vieillissante.

Mais pour l’instant et vu les jeux elle tient le coup <img data-src=" />



Et ceux qui font un mediacenter; ils sont contents pour le 1080p (contrairement au Raspberry)



Et sinon les jeux Android se codent en C/ C++ OpenGL <img data-src=" />



Le 25/07/2013 à 20h 50







foetus a écrit :











Ouaip mais nividia! Je suis pro open source, donc nividia pas friendly du tout… bon, nvidia est en train de céder et est en train de coder HYPER DOUCEMENT des drivers tegra open source pour linux…



Ouaip bin c++ pareil que java… tant que les APIs natives sont des APIs C, ils peuvent y mettre toutes les cochoneries qu’ils veulent… tu as donc raison là-dessus.



ça me fait penser à tizen 2… au début il paraît que tout était propre avec des APIs en C en plus implémentées en C (donc accessible pour tous les langages), et là ils auraient choisi de faire de la bouze et faire des API en c++…. beurk…