Grand Theft Auto V nous dévoile cinq minutes de son gameplay

Grand Theft Auto V nous dévoile cinq minutes de son gameplay

Mais toujours pas de version PC

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

09/07/2013 3 minutes
109

Grand Theft Auto V nous dévoile cinq minutes de son gameplay

Rockstar continue de dévoiler petit à petit les charmes de son prochain jeu d'action en monde ouvert : Grand Theft Auto V. Après les trois vidéos dévoilant l'histoire de chacun des personnages du jeu, cette fois-ci nous avons le droit à cinq petites minutes de gameplay commentées.

GTA V

Grand Theft Auto V, en une image...

 

S'il fallait citer un seul jeu parmi les plus attendus pour cette fin d'année 2013, celui qui reviendrait le plus souvent serait sans nul doute Grand Theft Auto V. Plus de cinq ans après la sortie du dernier volet sur consoles, il était temps que le studio Rockstar lève le voile sur le prochain épisode. 

Trois personnages, une histoire

Celui-ci s'annonce prometteur, par la taille de sa carte, qui est décrite comme plus grande que celle de tous les autres titres de la série réunis, mais surtout par son gameplay, qui évolue en douceur. En effet, il sera possible dans GTA V d'alterner facilement entre les trois protagonistes, et il sera même indispensable de le faire dans certaines missions, comme le montre la toute dernière vidéo publiée par le studio. 

 

On y découvre une mission ou Trevor, Michael et Franklin prennent d'assaut un gratte-ciel. L'un des personnages descend en rappel depuis un hélicoptère pour s'infiltrer dans le bâtiment en détruisant une vitre, le second pilote l'aéronef tandis que le troisième larron assure la couverture avec un fusil à lunette, depuis un bâtiment voisin. Chaque passage d'un personnage à l'autre s'accompagne d'une pause du jeu, ce qui selon les goûts de chacun sera une bonne occasion de souffler ou brisera complètement l'immersion.

Les missions ne seront pas votre seule préoccupation. 

En dehors des missions, les développeurs ont prévu de nombreuses activités pour vous occuper, vous détendre ou vous enrichir... virtuellement. En effet, entre les courses cyclistes, le tennis, le parapente, le golf, la plongée sous-marine, le yoga, la chasse et bien d'autres, nous ne devrions jamais être à court d'idées pour passer le temps. On notera également qu'il sera possible de devenir propriétaire de nombreux biens immobiliers au sein de la région, et même d'investir dans les entreprises locales, comme la célèbre Ammunation, grâce à un système de bourse.

 

Qu'on l'aime ou qu'on ne l'aime pas, sachez que les précommandes sont toujours ouvertes chez quelques revendeurs comme la FNACCdiscount ou Amazon (PC,PS3 et Xbox 360). La version PC n'est toujours pas confirmée, mais les autres seront disponibles dès le 17 septembre prochain. Nous vous laissons maintenant profiter des dernières images de Grand Theft Auto V.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Trois personnages, une histoire

Les missions ne seront pas votre seule préoccupation. 

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (109)


ca va etre le dernier gros hit de la current gen <img data-src=" />


rhaaaaaaa <img data-src=" />


Day one PC <img data-src=" />


Miam


Hum, ce n’est pas vraiment 5 minutes de gameplay.

C’est plutôt une vidéo de gameplay de 5 minutes.

(Il doit y avoir 3 minutes de gameplay maximum en enlevant cinématiques et autres plans pour meubler)



Après c’est une fort belle vidéo, j’attends cet opus avec impatience (sur PC, donc j’ai encore le temps…).


Ouais, j’ai jamais adhéré à l’ambiance “cool bro, whatsup gangsta niggiz”.



Dans le genre, les vidéos de Watch Dogs me filent une demi-molle, alors que celle-ci m’a laissé radicalement indifférent.








floop a écrit :



ca va etre le dernier gros hit de la current gen <img data-src=" />







je dirais plutôt le premier gros hit de la nouvelle génération. Déjà GTA IV sur la génération actuelle est particulièrement moche mais j’ose même pas imaginer cet épisode … enfin du moins comparer à la version PS4/XboxOne ou éventuellement PC si ils décident d’en faire une.



Pas de nouvelle de la version pc <img data-src=" />


Je ne comprends toujours pas pourquoi ils n’ont rien précisé pour la version PC.. :(

J’y crois encore.



Fort belle vidéo en tout cas.


La version PC sera pas annoncé avant novembre, faut leur laisser le temps de traire les vaches au maximum avant.


Franchement s’il sort pas sur PC.. <img data-src=" /> <img data-src=" />








Lafisk a écrit :



je dirais plutôt le premier gros hit de la nouvelle génération. Déjà GTA IV sur la génération actuelle est particulièrement moche mais j’ose même pas imaginer cet épisode … enfin du moins comparer à la version PS4/XboxOne ou éventuellement PC si ils décident d’en faire une.







that’s <img data-src=" />









Lafisk a écrit :



je dirais plutôt le premier gros hit de la nouvelle génération. Déjà GTA IV sur la génération actuelle est particulièrement moche mais j’ose même pas imaginer cet épisode … enfin du moins comparer à la version PS4/XboxOne ou éventuellement PC si ils décident d’en faire une.





euh… GTA V n’est pas annoncé sur PS4/Xone donc premier hit de la nouvelle gen… on repassera, sur pc il ne me semble pas qu’il soit annoncé









Cara62 a écrit :



that’s <img data-src=" />







Je suis du même avis que lui, je trouve que GTA IV est clairement moche….



Ce jeux est décidément abusé <img data-src=" /> Vive GTA, ça sent les longues nuits blanches tout ça. J’ai hâte de découvrir la bande son, toujours au top dans la série








Séphi a écrit :



Je suis du même avis que lui, je trouve que GTA IV est clairement moche….







que ca ne soit pas le plus beau jeu du monde c’est sur

mais moche c’est un peu exagere et puis l’interet du jeu est ailleurs… (enfin je dis ca je me suis arrete au 3 <img data-src=" /> )



Je sens que mon PC va pas savoir faire tourner le jeu <img data-src=" />








Séphi a écrit :



Je suis du même avis que lui, je trouve que GTA IV est clairement moche….







je parlais pas de ça, mais de :





je dirais plutôt le premier gros hit de la nouvelle génération.





Ou j’ai mal compris après.









floop a écrit :



que ca ne soit pas le plus beau jeu du monde c’est sur

mais moche c’est un peu exagere et puis l’interet du jeu est ailleurs… (enfin je dis ca je me suis arrete au 3 <img data-src=" /> )







Je suis tout à fait d’accord là dessus (de toute façon je n’ai jamais accroché à un GTA…) l’intérêt de ce genre de jeu est bel et bien ailleurs.



Mouais… Comparé à Watch Dog ou The Division c’est bof.


Moi sauter du coq à l’âne c’est toujours niet. Si le jeu permet de ne se concentrer que sur un des gars tout au long du jeu OK, sinon tant pis.



En revanche je trouve décevant qu’ils n’aient pas montré de vraie mission enchevêtrée où les gars ne sont pas du même bord… comme ce que l’on a vu entre Gay Tony, Machin Damned (flemme de chercher) et GTAIV.



Je ne comprend pas tous ces commentaires impatients de voir GTA5 sur PC.



GTA4 a eu une sale réputation plantogène sur PC, Rockstar n’a pas vraiment fait d’effort pour cette version qui était archi-buguée les premiers mois (bon, ça allait ensuite mais c’était tout de même pas la panacée).

J’ai bien senti que ça faisait royalement chier Rockstar de faire un portage PC.



Ensuite, il y a eu Red Dead Redemption, que Rockstar n’a tout simplement pas sorti sur PC.

Je met ma main à couper que ça sera la même chose pour GTA5.



What did you expect?


moi j’attends rome total war 2 <img data-src=" />








versgui a écrit :



Je ne comprend pas tous ces commentaires impatients de voir GTA5 sur PC.



GTA4 a eu une sale réputation plantogène sur PC, Rockstar n’a pas vraiment fait d’effort pour cette version qui était archi-buguée les premiers mois (bon, ça allait ensuite mais c’était tout de même pas la panacée).



Ensuite, il y a eu Red Dead Redemption, que Rockstar n’a tout simplement pas sorti sur PC.

Je met ma main à couper que ça sera la même chose pour GTA5.



What did you expect?







Yup vu l’optimisation dont le 4 a fait preuve je ne mettrai pas ma main à couper quant-à la sortie éventuelle de l’épisode 5 sur PC.







Stargateur a écrit :



moi j’attends rome total war 2 <img data-src=" />







Coupaiiing ! <img data-src=" />









lossendae a écrit :



Mouais… Comparé à Watch Dog ou The Division c’est bof.







Bon sinon oui, clairement Watch Dog <img data-src=" /> , c’est long jusque novembre.



Pareil, je l’attends avec impatience sur PC/Steam ! <img data-src=" />



Jusque là ils ont porté tous les GTA sur PC, pourquoi ils ne le feraient pas avec celui là ? <img data-src=" />



J’vois même pas pourquoi j’irais le prendre sur console, quand je vois le rendu avec un PC, par contre j’espère qu’ils optimiseront mieux le bousin que le 4, sur ma machine tous les jeux tournent au poil à fond, sauf celui là…








versgui a écrit :



Je ne comprend pas tous ces commentaires impatients de voir GTA5 sur PC.



GTA4 a eu une sale réputation plantogène sur PC, Rockstar n’a pas vraiment fait d’effort pour cette version qui était archi-buguée les premiers mois (bon, ça allait ensuite mais c’était tout de même pas la panacée).

J’ai bien senti que ça faisait royalement chier Rockstar de faire un portage PC.



Ensuite, il y a eu Red Dead Redemption, que Rockstar n’a tout simplement pas sorti sur PC.

Je met ma main à couper que ça sera la même chose pour GTA5.



What did you expect?







Je fais confiance a R*. Max Payne 3 était nickel sur PC. Bon c’est pas le même type de jeu, mais je suis sur qu’ils peuvent sortir un truc optimisé au top.









versgui a écrit :



Je ne comprend pas tous ces commentaires impatients de voir GTA5 sur PC.



GTA4 a eu une sale réputation plantogène sur PC, Rockstar n’a pas vraiment fait d’effort pour cette version qui était archi-buguée les premiers mois (bon, ça allait ensuite mais c’était tout de même pas la panacée).

J’ai bien senti que ça faisait royalement chier Rockstar de faire un portage PC.



Ensuite, il y a eu Red Dead Redemption, que Rockstar n’a tout simplement pas sorti sur PC.

Je met ma main à couper que ça sera la même chose pour GTA5.



What did you expect?









Peut être parce que certains, comme moi, joue a gta depuis le 1er épisode sur pc , et que l’on à pas envie de se taper l’achat d’une console à 300€ pour un titre ? ;)



Je commence à me poser la question de m’acheter une vieille PS3 d’occaz, histoire de pouvoir me faire les 3 Uncharted, GTA 5 et GT5…


Comme tout le monde : Dayone sur PC.








floop a écrit :



que ca ne soit pas le plus beau jeu du monde c’est sur

mais moche c’est un peu exagere et puis l’interet du jeu est ailleurs… (enfin je dis ca je me suis arrete au 3 <img data-src=" /> )







Pour y avoir jouer d’abord sur xbox 360 et ensuite sur pc c’est juste le jour et la nuit (enfin pire que pour d’autres jeux), fait une comparaison toi même et tu verras, c’est tout simplement hallucinant et j’imagine mal comment cet épisode pourrait faire mieux que son prédécesseur sur cette génération vu les ressources qu’il devrait de toute façon demander. Bon faut dire que le 4 était franchement mal optimisé, c’est sûr mais même avec pas mal d’optimisation, ça restera dur d’approcher un résultat proche de ce qui ce fera sur la next gen ou pc



Je suis d’accord que l’intérêt du jeu n’est pas dans les graphismes m’enfin pour un tel jeu ça fait pas de mal d’en avoir des bons surtout que tu as souvent besoin de voir loin et meilleurs sont les graphismes mieux c’est pour ça.







ilo34 a écrit :



euh… GTA V n’est pas annoncé sur PS4/Xone donc premier hit de la nouvelle gen… on repassera, sur pc il ne me semble pas qu’il soit annoncé







Annoncé ou pas, il y sera, faut faire l’idiot pour ne pas savoir qu’il y sera.



Pas annoncé sur pc ? oui, je sais le “éventuellement” tu penses qu’il est la pour faire décoration?



Trop impatient depuis le temps qu’on l’attend!



Ca va être trop énorme je le sent <img data-src=" />








lossendae a écrit :



Mouais… Comparé à Watch Dog ou The Division c’est bof.







Watch dog à l’air sympa, mais bon avec les éditeurs je préfère émettre des réserves sur les nouvelles licence car entre l’effet d’annonce et la réalité y’a souvent un fossé quand même ^^”



Alors que GTA, c’est un peu une valeur sûre (même si toute valeur sûre peu ce ramasser, on est d’accord, mais c’est le genre de chose qui ne pardonne pas)









Lafisk a écrit :



Watch dog à l’air sympa, mais bon avec les éditeurs je préfère émettre des réserves sur les nouvelles licence car entre l’effet d’annonce et la réalité y’a souvent un fossé quand même ^^”



Alors que GTA, c’est un peu une valeur sûre (même si toute valeur sûre peu ce ramasser, on est d’accord, mais c’est le genre de chose qui ne pardonne pas)







je me mefie aussi <img data-src=" />

the division c’est magnifique mais il faudrait que ca soit un peu plus qu’un TPS MMO un peu bourrin









Lafisk a écrit :



Watch dog à l’air sympa, mais bon avec les éditeurs je préfère émettre des réserves sur les nouvelles licence car entre l’effet d’annonce et la réalité y’a souvent un fossé quand même ^^”



Alors que GTA, c’est un peu une valeur sûre (même si toute valeur sûre peu ce ramasser, on est d’accord, mais c’est le genre de chose qui ne pardonne pas)





c’est l’été mais ce n’est pas une raison pour se relâcher <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



même si toute valeur sûre peut se ramasser









misterB a écrit :



c’est l’été mais ce n’est pas une raison pour se relâcher <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



même si toute valeur sûre peut se ramasser







Simcity par exemple….









versgui a écrit :



Je ne comprend pas tous ces commentaires impatients de voir GTA5 sur PC.



GTA4 a eu une sale réputation plantogène sur PC, Rockstar n’a pas vraiment fait d’effort pour cette version qui était archi-buguée les premiers mois (bon, ça allait ensuite mais c’était tout de même pas la panacée).

J’ai bien senti que ça faisait royalement chier Rockstar de faire un portage PC.



Ensuite, il y a eu Red Dead Redemption, que Rockstar n’a tout simplement pas sorti sur PC.

Je met ma main à couper que ça sera la même chose pour GTA5.



What did you expect?







Pas eu de souci avec GTAIV, en ce qui me concerne et je ne suis pas le seul.

Il ne faut pas oublier aussi que quand le jeu est sorti :




  • y’a une bonne palanqué d’abrutis qui essayaient de le faire tourner au max sur des configs moyenne gamme.

  • les drivers ATI n’étaient pas du tout au point (et ce n’est pas un <img data-src=" />)







    Nathan1138 a écrit :



    Ouais, j’ai jamais adhéré à l’ambiance “cool bro, whatsup gangsta niggiz”.



    Dans le genre, les vidéos de Watch Dogs me filent une demi-molle, alors que celle-ci m’a laissé radicalement indifférent.





    Je pense que l’ambiance changera selon le perso impliqué.

    En même temps dans le monde des affaires illégales à par des gangsters…. <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Ouais, j’ai jamais adhéré à l’ambiance “cool bro, whatsup gangsta niggiz”.



Dans le genre, les vidéos de Watch Dogs me filent une demi-molle, alors que celle-ci m’a laissé radicalement indifférent.





C’est dommage c’est l’ambiance de 15% d’un jeu parmis 4 + 2 extenssions (en comptant seulement gta 3, gta vc, gta sa et GTA IV)…









versgui a écrit :



What did you expect?





Que les joueurs arrêtent d’acheter des licences AAA où ils se font enfler ? <img data-src=" />









AxelDG a écrit :



Pas eu de souci avec GTAIV, en ce qui me concerne et je ne suis pas le seul.

Il ne faut pas oublier aussi que quand le jeu est sorti :




  • y’a une bonne palanqué d’abrutis qui essayaient de le faire tourner au max sur des configs moyenne gamme.

  • les drivers ATI n’étaient pas du tout au point (et ce n’est pas un <img data-src=" />)







    à l’époque même avec de très bonne CG c’était pas évident et perso même avec une GTX 285 sortie longtemps après je pouvais toujours pas mettre le champ de profondeur à fond hein, c’était clairement pas les config de l’époque qui avaient un souci mais le jeu. A moins que t’ai du SLI/crossfire, je pense pas que tu arrivais réellement à faire tourner le jeu à fond, après peut être a tu été plus intello que la moyenne et que tu as adapté les settings à te config ;) En tout cas il a bien fallut attendre deux ans pour voir du matos capable de faire tourner le jeu à fond, bien entendu sans y mettre 2 CG haut de gamme, ce qui n’est pas non plus le genre de config de base car sinon tu rentres dans le très haut de gamme je dirais.









misterB a écrit :



c’est l’été mais ce n’est pas une raison pour se relâcher <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



même si toute valeur sûre peut se ramasser







C’est l’heure de partir du boulot, précipitation toussa (surtout pour le “peu” car se/Ce, je me fais encore avoir <img data-src=" />)









bingo.crepuscule a écrit :



Jusque là ils ont porté tous les GTA sur PC, pourquoi ils ne le feraient pas avec celui là ? <img data-src=" />







Mass effect 3 ? <img data-src=" />









AxelDG a écrit :





  • les drivers ATI n’étaient pas du tout au point (et ce n’est pas un <img data-src=" />)



    parce qu’il le sont là ? et tu vas me sortir que ceux de ndvia le sont aussi ? combo *2









Lafisk a écrit :



à l’époque même avec de très bonne CG c’était pas évident et perso même avec une GTX 285 sortie longtemps après je pouvais toujours pas mettre le champ de profondeur à fond hein, c’était clairement pas les config de l’époque qui avaient un souci mais le jeu. A moins que t’ai du SLI/crossfire, je pense pas que tu arrivais réellement à faire tourner le jeu à fond, après peut être a tu été plus intello que la moyenne et que tu as adapté les settings à te config ;) En tout cas il a bien fallut attendre deux ans pour voir du matos capable de faire tourner le jeu à fond, bien entendu sans y mettre 2 CG haut de gamme, ce qui n’est pas non plus le genre de config de base car sinon tu rentres dans le très haut de gamme je dirais.







Intello rien du tout oui… <img data-src=" />



J’ai juste été éduqué à la sauce Quake, à l’époque le paramétrage des jeux ne se faisait pas avec des oeillères et prévoyait les évolutions futures du matériel.

Tout comme GTA IV l’a fait.

Même si le moteur était loin d’être une référence car développé pour console… il m’avait paru évident à l’époque qu’il ne fallait pas pousser les réglages à fond.



D’ailleurs le système intégré de réglage automatique était pas trop mal fait et indiquait bien la nécessité d’avoir plus de 2Go de VRAM sur la CG pour jouer à fond en 1080p, ce qui n’existait tout simplement pas à l’époque.

Et les débiles qui dépassaient volontairement les réglages recommandés étaient souvent les mêmes qui venaient pleurnicher sur les forums que le jeu déconnait. <img data-src=" />









AxelDG a écrit :



plus de 2Go de VRAM sur la CG pour jouer à fond



Alors jamais jouer a GTA 4 MAIS même un jeu actuel qui utilise + de 1 go de mémoire vidéo est codé par les pieds









Stargateur a écrit :



Alors jamais jouer a GTA 4 MAIS même un jeu actuel qui utilise + de 1 go de mémoire vidéo est codé par les pieds





C’est souvent mauvais signe mais ça dépend surtout de la qualité, donc de la taille et de la diversité des textures… ça veut rien dire en fait.

Par contre quand tu dépassais la valeur péconisé par l’auto configuration de GTA (j’ai testé) là t’avais droit à des bugs de textures monstrueux. <img data-src=" />



Ça s’annonce vraiment, vraiment bon.



En espérant qu’ils refassent pas le coup de Red Dead Redemption PC!








Stargateur a écrit :



Alors jamais jouer a GTA 4 MAIS même un jeu actuel qui utilise + de 1 go de mémoire vidéo est codé par les pieds







A quoi ca sert alors d’avoir plus ?



J’aime bien quand les dev utilisent le matériel que j’ai à son plein potentiel.



Bref, GTA fait parti des jeux open world avec beaucoup de textures différentes à charger, ca ne me choque pas qu’il soit, encore maintenant, l’un de ceux avec la plus grosse consommation GDRAM.



Pour gta, cela n’a rien de choquant d’avoir besoin de beaucoup de vram, et fort à parier que le 5 va en demander pas mal aussi, d’où mes doutes sur xbox 360/ps3. Faut pas oublier que c’est un open world et qu’il y a beaucoup de texture et modèle a afficher en même dans ce jeu comparer à d’autres. Sur un COD clair que ce serait abusé par contre.


Le fou rire devant le passage du cadavre dans la cuvette des toilettes…








ouvreboite a écrit :



A quoi ca sert alors d’avoir plus ?



J’aime bien quand les dev utilisent le matériel que j’ai à son plein potentiel.



Bref, GTA fait parti des jeux open world avec beaucoup de textures différentes à charger, ca ne me choque pas qu’il soit, encore maintenant, l’un de ceux avec la plus grosse consommation GDRAM.





a rien… quand on sera au 4k par défault ma réponse sera différente



La version PC 1 an et demi plus tard ? Ah l’attrait de l’argent des gosses qui jouent sur console. Mais attention à ne pas se faire voler la vedette par Saint Row.


D’habitude les grosses licences sortent sur PC à mi-novembre. Donc on peut espérer environ cette date là, c’est crédible avec la sortie console en septembre.

Après faut espérer que le jeu sera enfin optimisé, son prédecesseur était une catastrophe absolue dans le genre.

D’autant qu’il a pris quelques rides quand même. Le moindre lag ne sera pas tolérable sur une config gamer lambda.








Stargateur a écrit :



a rien… quand on sera au 4k par défault ma réponse sera différente





Quand j’aurais des chaussures en croco je pourrais changer ma machine à laver… <img data-src=" />



Tu peux afficher un pong sur du 4K c’est pas pour autant qu’il te faudra 2go de RAM vidéo hein… <img data-src=" />



Je bug beaucoup au niveau des graphismes… J’ai envie de dire que c’est bien fait mais il y a quand même un gouffre à je ne sais quel endroit par rapport au gros jeux actuels…



Du coup je vais le prendre sur PC, si je passait toujours tu temps sur un jeu vidéo.








Lafisk a écrit :



Pour gta, cela n’a rien de choquant d’avoir besoin de beaucoup de vram, et fort à parier que le 5 va en demander pas mal aussi, d’où mes doutes sur xbox 360/ps3. Faut pas oublier que c’est un open world et qu’il y a beaucoup de texture et modèle a afficher en même dans ce jeu comparer à d’autres. Sur un COD clair que ce serait abusé par contre.









Tu connais l’optimisation ? Un jeu ‘open world’ avec des basses textures consomme autant qu’un autre fermé avec textures HD.



Ce que je veux dire c’est le fait que ce GTA prenne plein de RAM justifie en rien le fait qu’il soit open. D’ailleurs à l’époque Crysis 1 était 36 fois plus beau, plus complet graphiquement et physiquement et prenait même pas le tiers de la VRAM de GTA 4… Même avec les mods -_-‘”









juandante a écrit :



Ce que je veux dire c’est le fait que ce GTA prenne plein de RAM justifie en rien le fait qu’il soit open. D’ailleurs à l’époque Crysis 1 était 36 fois plus beau, plus complet graphiquement et physiquement et prenait même pas le tiers de la VRAM de GTA 4… Même avec les mods -_-‘”







GTA 4 a été développé pour console principalement, et il est donc mal optimisé sur PC, on va pas revenir la dessus.





Mais ça :





juandante a écrit :



Un jeu ‘open world’ avec des basses textures consomme autant qu’un autre fermé avec textures HD.





C’est juste nawak… <img data-src=" />



Non non et encore non, des textures HD ne prennent pas aussi peu de place que des textures dégueux…. et bien sûr que SI un jeu HD peut largement bouffer plus de 2Go de RAM sans parler de problème d’optimisation.



GTA est un mauvais exemple mais c’est pas une raison pour raconter n’importe quoi… <img data-src=" />









juandante a écrit :



Tu connais l’optimisation ? Un jeu ‘open world’ avec des basses textures consomme autant qu’un autre fermé avec textures HD.



Optimisation, le terme est gentil. Revue à la baisse me semble plus approprié.



Ouais Crysis 1 remarquable en tout point.

Également un super multi que j’ai pu enfin retrouver plus ou moins via Planetside 2.

Dommage que le 2 soit mauvais et le 3 très mauvais. La preuve même que trop focaliser sur les graphismes au dépend du reste est une erreur. Et ne parlons des déclarations de merde de Cevat Yerli…



Je le trouve sympa ce GTA, mais pas pour PC c’est clair… donc limité. Dommage.








ag1990 a écrit :



Le fou rire devant le passage du cadavre dans la cuvette des toilettes…







je n’ai pas capter sur le coup, c’est pas tout le monde qui fait se genre de truc XD.



En passant , ça sera un très bon jeu, les mods avec les differents sport ^^ ça va être cool.Jamais vu un gta aussi poussé ! ils font finir par faire un mmo.









StillNess a écrit :



Je ne comprends toujours pas pourquoi ils n’ont rien précisé pour la version PC.. :(

J’y crois encore.



Fort belle vidéo en tout cas.





Le temps de protéger via Live , quelques Starforce ,de désoptimiser pour le pc, ça prend du temps <img data-src=" />





<img data-src=" />









Happy Rotter a écrit :



Je commence à me poser la question de m’acheter une vieille PS3 d’occaz, histoire de pouvoir me faire les 3 Uncharted, GTA 5 et GT5…





C’est ce que j’ai fait pour les 3 Uncharted (+ dernièrement The Last of Us).



Vivement sur PC.



Le 4, je l’ai fait tourner avec 2Go de RAM et une 9600GT … pas à fond mais je n’ai jamais eu de problèmes.

Et qui joue à GTA pour les graphismes franchement ?








juandante a écrit :



Tu connais l’optimisation ? Un jeu ‘open world’ avec des basses textures consomme autant qu’un autre fermé avec textures HD.



Ce que je veux dire c’est le fait que ce GTA prenne plein de RAM justifie en rien le fait qu’il soit open. D’ailleurs à l’époque Crysis 1 était 36 fois plus beau, plus complet graphiquement et physiquement et prenait même pas le tiers de la VRAM de GTA 4… Même avec les mods -_-‘”







t’as pas un peu l’impression de raconter n’importe quoi la ? Déjà crysis 1 je viens de commencer et il est loin d’être 20 fois mieux que GTA 4 du moins sur PC



Ensuite, un jeu HD couloir ne va sûrement pas être plus gourmand qu’un gta ou même un wow … il faut pas oublier qu’il faut afficher largement plus de chose dans la majorité des jeux open world que dans un jeu couloir type COD/Crysis hein et que chaque objet a afficher consomme de la mémoire









AxelDG a écrit :



Non non et encore non, des textures HD ne prennent pas aussi peu de place que des textures dégueux…. et bien sûr que SI un jeu HD peut largement bouffer plus de 2Go de RAM sans parler de problème d’optimisation.



GTA est un mauvais exemple mais c’est pas une raison pour raconter n’importe quoi… <img data-src=" />







T’as compris le sens de ma phrase ?







kail a écrit :



Optimisation, le terme est gentil. Revue à la baisse me semble plus approprié.







Ouais si tu veux <img data-src=" /> C’est aussi de l’optimisation <img data-src=" />







bamaskid a écrit :



Ouais Crysis 1 remarquable en tout point.

Également un super multi que j’ai pu enfin retrouver plus ou moins via Planetside 2.

Dommage que le 2 soit mauvais et le 3 très mauvais. La preuve même que trop focaliser sur les graphismes au dépend du reste est une erreur. Et ne parlons des déclarations de merde de Cevat Yerli…



Je le trouve sympa ce GTA, mais pas pour PC c’est clair… donc limité. Dommage.







Ah merci pour le Planetside 2 … Je vais y jeter un coup d’oeil car il est clair que le multi du C1 à du potentiel (c’est comme un mini MMO en FPS)… Mon rêve serait qu’ils ouvre le code source au moins de Wars et que de bon moddeurs donne au jeu ce qu’il mérite mais comme dit ce n’est qu’un rêve.. <img data-src=" />









juandante a écrit :



T’as compris le sens de ma phrase ?





Après relecture… je crois bien que non… <img data-src=" />



Je vais m’auto flageller, je reviens… <img data-src=" />



Hmm…

Ça s’annonce assez cool, si le jeu tient réellement ses promesses.



On verra bien les retours <img data-src=" />








Niroman a écrit :



En passant , ça sera un très bon jeu, les mods avec les differents sport ^^ ça va être cool.Jamais vu un gta aussi poussé ! ils font finir par faire un mmo.





Ouais, d’ailleurs la voix dit qu’ils parleront du online plus tard. Seulement, point de online sans payer de dîme<img data-src=" />









Anikam a écrit :



Ouais, d’ailleurs la voix dit qu’ils parleront du online plus tard. Seulement, point de online sans payer de dîme<img data-src=" />







euh où tu as vu ça ? le online de GTA 4 était gratuit hein, faut arrêter de gueuler avant d’avoir eu la moindre info quand même



Ah l’optimisation de gta 4 a sortie, pour rappel il a fallut une bonne volée de patch pour que sa devienne jouable. J’ai eu le jeu a sa sortie, j’ai attendu longtemps ( 3 ans me semble ) pour pouvoir me payer un pc capable de le faire tourner a fond <img data-src=" />



Et je vois encore beaucoup de pc récent qui fond tourner des jeux récent quasi a fond et qui sont pas foutu de faire tourner gta 4 en moyen <img data-src=" />



Ce jeu bouffe du cpu de manière hallucinante <img data-src=" /> ( heureusement que les i7 qm sandy sont juste surbooster et me permette de le passer a fond sans problème <img data-src=" /> )








AxelDG a écrit :



Après relecture… je crois bien que non… <img data-src=" />



Je vais m’auto flageller, je reviens… <img data-src=" />









Bah ouais, je crois que sa vaudrais mieux <img data-src=" />









Wype a écrit :



Ah l’optimisation de gta 4 a sortie, pour rappel il a fallut une bonne volée de patch pour que sa devienne jouable. J’ai eu le jeu a sa sortie, j’ai attendu longtemps ( 3 ans me semble ) pour pouvoir me payer un pc capable de le faire tourner a fond <img data-src=" />



Et je vois encore beaucoup de pc récent qui fond tourner des jeux récent quasi a fond et qui sont pas foutu de faire tourner gta 4 en moyen <img data-src=" />



Ce jeu bouffe du cpu de manière hallucinante <img data-src=" /> ( heureusement que les i7 qm sandy sont juste surbooster et me permette de le passer a fond sans problème <img data-src=" /> )









Le plus marrant c’est qu’un i7 doit être au moins 3 fois plus perf que les CPU des Xbox et cie <img data-src=" /> Mais c’est habituel des jeux Rockstar, je crois qu’ils sont subventionnés par AMD/Intel et Nvidia et ils les aident à vendre leurs matos <img data-src=" /> Elle était bien loin l’époque de Max Payne 1 & 2..



J’espere qu’ils vont faire une version pc, et surtout optiimsé, parce quand on voit gta 4 a sa sortie, et meme maintenant…


En parlant de version PC, on observe plusieurs points suspects sur la version montrée sur cette vidéo, déjà la résolution est clairement en 1080P, et l’anti aliasing est bien présent outre les élements présents on l’observe notamment sur les ombres (gros point faible de cette gen d’ailleurs), pourtant la Xbox 360 et la PS3 sont toutes deux bien incapable d’afficher un tel niveau de détail avec ces options là, c’est encore plus suspect quand on observe l’effet de vitesse des courses poursuites montrées, sans aucun flou, le tout affiché avec un framerate impeccable…



Je mettrais ma main à couper que tout ce qui est présenté tournais non pas sur console, mais sur un PC bien gonflé…








bingo.crepuscule a écrit :



En parlant de version PC, on observe plusieurs points suspects sur la version montrée sur cette vidéo, déjà la résolution est clairement en 1080P, et l’anti aliasing est bien présent outre les élements présents on l’observe notamment sur les ombres (gros point faible de cette gen d’ailleurs), pourtant la Xbox 360 et la PS3 sont toutes deux bien incapable d’afficher un tel niveau de détail avec ces options là, c’est encore plus suspect quand on observe l’effet de vitesse des courses poursuites montrées, sans aucun flou, le tout affiché avec un framerate impeccable…



Je mettrais ma main à couper que tout ce qui est présenté tournais non pas sur console, mais sur un PC bien gonflé…







Il est évident que ce n’est pas le rendu qui sera disponible sur xbox 360 ou PS3 mais plutôt celui de la PS4 et le xbox One et, espérons le, PC



Il manque l’Asiatique pour la totale (c’est pour la prochaine sans doute…); tous sous la bannière de l’Oncle Sam/PRISM.








juandante a écrit :



Bah ouais, je crois que sa vaudrais mieux <img data-src=" />





Moué t’es gentil mais ta formulation était quand même complétement merdique… (j’ai le droit de le dire maintenant que j’ai fait amende honorable <img data-src=" />)









bingo.crepuscule a écrit :



Je mettrais ma main à couper que tout ce qui est présenté tournais non pas sur console, mais sur un PC bien gonflé…





TOUT est développé sur PC aujourd’hui. Même Red Dead Redemption ou même The Last of Us…

Maintenant est-ce qu’ils ont envie de faire de l’ombre à leurs ventes juteuses à 70€ sur console, c’est surtout ça la question.



Rockstar est l’exemple du studio qui a oublié ses fans de la 1ère heure et qui pourtant arrive encore à produire des jeux de qualité… une exception en quelque sorte.



Je ne leur souhaite rien de mal, mais je les maudits d’avoir abandonné leur plateforme d’origine. <img data-src=" />









AxelDG a écrit :



TOUT est développé sur PC aujourd’hui. Même Red Dead Redemption ou même The Last of Us…

Maintenant est-ce qu’ils ont envie de faire de l’ombre à leurs ventes juteuses à 70€ sur console, c’est surtout ça la question.







Red dead redemption absent sur PC, j’avoue l’avoir encore en travers de la gorge…



Après non, les franchises consoles ne sont généralement pas compilés et développé pour tourner sur PC, mais sur Devkit (des consoles modifiées avec généralement plus de ram, aucune vérification des signatures des exécutables ni chiffrement de ces derniers, et un émulateur hardware de lecteur de disques), du fait de l’architecture particulière de ces dernières (PPC multi_threads, jeux d’instruction particuliers); d’où le nombre de portages bâclés vers le PC.



Par contre, la prochaine génération s’appuyant sur une architecture X86_64, je crois qu’on aura de grande chances que les jeux soient développés ET compilés sur un PC classique, sous Windows pour la Xbox One (comme vu à l’E3, les jeux en Démo tournaient sous Windows 7), et OrbisOS (basé sur FreeBSD, fuites et images des développeurs) pour la PS4, ce qui devrait grandement améliorer la disponibilité et la qualité des partages vers PC, et de PC vers consoles, d’autant plus que toutes les consoles tourneront sous un APU AMD avec les mêmes technos.



Même Linux, MacOS, la SteamBox, et Android X86 devraient bien pouvoir en profiter, vu que la PS4 exploite OpenGL et technos dérivées.









bingo.crepuscule a écrit :



Après non, les franchises consoles ne sont généralement pas compilés et développé pour tourner sur PC, mais sur Devkit (des consoles modifiées avec généralement plus de ram, aucune vérification des signatures des exécutables ni chiffrement de ces derniers, et un émulateur hardware de lecteur de disques), du fait de l’architecture particulière de ces dernières (PPC multi_threads, jeux d’instruction particuliers); d’où le nombre de portages bâclés vers le PC.





Merci de combler mes lacunes… faut dire que j’ai abandonné les consoles après la PSX et que je souhaite la mort de ces saloperies propriétaires au même titre qu’Apple dans les smartphones… chaque jour depuis… <img data-src=" />



Pour le moment tout va dans la bonne direction ! <img data-src=" />









Lafisk a écrit :



Il est évident que ce n’est pas le rendu qui sera disponible sur xbox 360 ou PS3 mais plutôt celui de la PS4 et le xbox One et, espérons le, PC





je n’en suis pas si certain c’est du 720p selon moi, ca aliase pas mal sur certains screen, on voit pas au loin au loin, brouillard typique des consoles sur certaines images.

Je pense que c’est bien le rendu PS3 (certains en atteste pour l’avoir vu tourné en vrai).









DDReaper a écrit :



je n’en suis pas si certain c’est du 720p selon moi, ca aliase pas mal sur certains screen, on voit pas au loin au loin, brouillard typique des consoles sur certaines images.

Je pense que c’est bien le rendu PS3 (certains en atteste pour l’avoir vu tourné en vrai).





D’apres Rockstar, c’est bien un rendu PS3.



J’aimerais bien un comparatif entre PS3 et 360, pour voir les diffs et choisir en fonction. Mais ca, pas sur que RockStar en fasse. Faudra attendre les tests pour esperer avoir une reponse.



Trop cool cette nouvelle extension des Sims: on peut changer les vêtements et faire du tennis.



<img data-src=" />








127.0.0.1 a écrit :



Trop cool cette nouvelle extension des Sims: on peut changer les vêtements et faire du tennis.



<img data-src=" />





Moué enfin si t’arrives à mettre au même niveau les sims, Simcity, Saint Row’s et GTA… à la limite tu t’achètes un Tamagoshi à la place de ton PC ça ira plus vite mon pote… <img data-src=" />









juandante a écrit :



Ah merci pour le Planetside 2 … Je vais y jeter un coup d’oeil car il est clair que le multi du C1 à du potentiel (c’est comme un mini MMO en FPS)… Mon rêve serait qu’ils ouvre le code source au moins de Wars et que de bon moddeurs donne au jeu ce qu’il mérite mais comme dit ce n’est qu’un rêve.. <img data-src=" />







Oui PS2 assure vraiment pas mal. MMO Free-2-Play sorti fin novembre et qui a déjà subi 11 grosses updates. Le jeu commence a vraiment assurer.



D’excellentes vidéos sont présentes sur JVC.com avec Fred du grenier comme chroniqueur entre autre concernant PS2.



MMO gratuit donc et payer n’est pas indispensable du tout (chose rare). Il font surtout payer les customisations esthétiques (totalement inutile…).

Un crysis avec des maps de 2000 joueurs quoi et un espace de jeu immense.



Rien à voir avec les battlefields bordéliques et limités en tout.

Le skill ici fait loi avec l’organisation entre joueurs. Tout est possible.



GTA 4 sortira pas sur One et PS4, Rockstar l’ont dit, c’est catégorique.



Me faites rire avec vos “GTA 4 est toujours mal optimisé”, il l’a été mais il ne l’est plus avec les différents patchs.

Mon PC a des composants de 2 ans mais est capable de le faire tourner à fond en 1080p, même avec le iCEnhancer.



A sa sortie il était mal foutu, les réglages graphiques qui étaient buggés et où on ne pouvait rien modifier, Games 4 Windows Live, le Rockstar Social Game Club …



Espérons qu’ils ne refassent pas les mêmes erreurs pour le portage <img data-src=" />








bamaskid a écrit :



Oui PS2 assure vraiment pas mal. MMO Free-2-Play sorti fin novembre et qui a déjà subi 11 grosses updates. Le jeu commence a vraiment assurer.



D’excellentes vidéos sont présentes sur JVC.com avec Fred du grenier comme chroniqueur entre autre concernant PS2.



MMO gratuit donc et payer n’est pas indispensable du tout (chose rare). Il font surtout payer les customisations esthétiques (totalement inutile…).

Un crysis avec des maps de 2000 joueurs quoi et un espace de jeu immense.



Rien à voir avec les battlefields bordéliques et limités en tout.

Le skill ici fait loi avec l’organisation entre joueurs. Tout est possible.





C’est moins beau qu’un crysis, les grandes maps ca casse surtout le rythme, c’est du FFA et a part si on joue en guild, il y a strictement aucune concertation entre joueur.



En gros c’est un battlefield avec ces défauts exacerbés (probleme de rythme, FFA, ..).



Le parachutiste a une couleur de voile tres elegante.








RinSa a écrit :



GTA 4 sortira pas sur One et PS4, Rockstar l’ont dit, c’est catégorique.



Me faites rire avec vos “GTA 4 est toujours mal optimisé”, il l’a été mais il ne l’est plus avec les différents patchs.

Mon PC a des composants de 2 ans mais est capable de le faire tourner à fond en 1080p, même avec le iCEnhancer.



A sa sortie il était mal foutu, les réglages graphiques qui étaient buggés et où on ne pouvait rien modifier, Games 4 Windows Live, le Rockstar Social Game Club …



Espérons qu’ils ne refassent pas les mêmes erreurs pour le portage <img data-src=" />







personne n’a parler de gta 4 sur one ou ps4 …







DDReaper a écrit :



je n’en suis pas si certain c’est du 720p selon moi, ca aliase pas mal sur certains screen, on voit pas au loin au loin, brouillard typique des consoles sur certaines images.

Je pense que c’est bien le rendu PS3 (certains en atteste pour l’avoir vu tourné en vrai).







Des cinématique alors j’ai du mal à concevoir qu’on arrive à un tel résultat pour ce genre de jeu avec la génération acuelle en ingame, à moins qu’ils aient trouver une solution miracle et qu’ils aient enfin pris le chemin de l’optimisation sans pour autant passer par des textures ultra cheap etc…



Très très bo feeling. Plus qu’à attendre la version PC qui arrivera c’est sur. Juste à prier qu’il n’y ai pas un portage de merde.

Sinon, j’ai trouvé le jeux pour remplacer ma GTX 680^^..Zut ^^








Horrza a écrit :



Il manque l’Asiatique pour la totale (c’est pour la prochaine sans doute…); tous sous la bannière de l’Oncle Sam/PRISM.







..je preciserai Les asiats bien coquines style Katsu & Co et là cela roxxerai du Poney



Personnllement, je le prendrai soit sur PC soit sur next-gen.

Car le rendu sur current gen risque de ne pas être folichon et plutôt éloigné de la vidéo qui nous est offerte ici.


Mouais non merci…








Lafisk a écrit :



personne n’a parler de gta 4 sur one ou ps4 …



Des cinématique alors j’ai du mal à concevoir qu’on arrive à un tel résultat pour ce genre de jeu avec la génération acuelle en ingame, à moins qu’ils aient trouver une solution miracle et qu’ils aient enfin pris le chemin de l’optimisation sans pour autant passer par des textures ultra cheap etc…







Bah il n’y a pas que des séquences de gameplay dans cette bande annonce, typiquement je suis à peu pret sur que le fourgon qui défonce un mur fait partie d’une cinématique “in engine” de mission. tu va arrivé à un point de la rue, et paf la cinématique va se déclancher pour finir la missions ou un truc comme ca.









yeagermach1 a écrit :



C’est moins beau qu’un crysis, les grandes maps ca casse surtout le rythme, c’est du FFA et a part si on joue en guild, il y a strictement aucune concertation entre joueur.



En gros c’est un battlefield avec ces défauts exacerbés (probleme de rythme, FFA, ..).







Toujours concernant PlanetSide2 :

Non je suis pas d’accord, on sens cette impression de Free For All (chacun pour soi) au début (difficile les première heures de jeu) mais une fois le jeu en main, même seul, c’est facile d’intégrer une squad, de suivre le mouvement, d’être utile.



Pas besoin du tout de “guildes” (on parle d’outfits ici). Je joue à 4 avec des potes très réguliers et y’a moyen de bien s’éclater.

La grande map en supériorité aérienne, t’es bien content de l’avoir.

Le système de respawn si bien utilisé évite les temps d’attente.

Supériorité aérienne, patrouille en binôme char (22 et 22), participation active aux alertes…. A 4 il est même facile de recruter très vite ingame pour générer un effet de masse. Faut juste connaître les mécanismes du jeu et la communauté.



FFA encore une fois ? Suffit de lire le chat général pour se convaincre que non, ton clan global est soudé, des instructions, conseils réguliers fusent de partout.



Les batailles à 200 contre 200 génèrent des lignes de front, des trucs que battlefield et son bordel habituel ne pourra jamais atteindre. Ici pas de bordel, 50 mecs bien organisés peuvent tout choper… la place faite à la strat est importante.



Et enfin graphiquement, poussé à fond, je trouve pas du tout qu’il est inférieur à un crysis 1 qui date de 2007. Cycle jour/nuit bien fait, météo active qui se ressent bien (tempête de sable en vol qui permet de semer les poursuivants), effet de lumières nice… Là aussi je suis pas d’accord. Pour un MMO c’est énorme !!



Ton commentaire laisse ressentir une déception, surement liée aux premières heures de jeu. Faut persévérer.



Graphiquement le jeu est plutôt correct pour un jeu qui va sortir en 2013. De gros efforts ont été faits sur les animations graphiques des environnements.

Cela dit, beaucoup de choses me déçoivent encore. Le réalisme des visage des personnages aurait pu être mieux comme dans le dernier Tomb Raider. De même pour les animations des personnages que je trouve très figées. Cela manque de naturel et c’est dommage.

Cela serait génial que tout cela soit corrigé sur PC et next-gen mais j’en doute.



En revanche beaucoup de points positifs. Car on a l’impression d’avoir enfin un GTA où l’on est pas prêt de s’ennuyer en mode libre. Beaucoup d’activités sont présents. On a plusieurs jeux dans le jeu. Reste à savoir si chaque jeu a un réel gameplay et si chaque véhicule aura un gameplay arcade bien travaillé. Le dernier GTA était plutôt nul à ce niveau.



Bref, j’attends de voir.


Ce que tu dis pour PS2 est totalement valable aussi pour Battlefield. Si tu joues en squad, sur un serveur sérieux. Le coté FFA disparait complétement au profit de l’objectif a atteindre (prendre les points, les tenir, …). Pareil pour le coté rythme, si tu spawn sur ton équipe, ben cela maintient le niveau assez haut.



Le problème de PS2 est identique a celui de BF3 : les gens qui y jouent. Si ils veulent jouer dans leur coin et faire ce qu’ils veulent, ben ca devient vite la merde. Si ils jouent ensemble, cela devient vite super sympa.








jWEb a écrit :



Graphiquement le jeu est plutôt correct pour un jeu qui va sortir en 2013. De gros efforts ont été faits sur les animations graphiques des environnements.

Cela dit, beaucoup de choses me déçoivent encore. Le réalisme des visage des personnages aurait pu être mieux comme dans le dernier Tomb Raider. De même pour les animations des personnages que je trouve très figées. Cela manque de naturel et c’est dommage.

Cela serait génial que tout cela soit corrigé sur PC et next-gen mais j’en doute.





Bref, j’attends de voir.







Trop de réalisme tue le jeu !



Ou serait le coté fun, déjanté et incroyable de la série si on y mettait trop de réalisme dans les mouvements et le faciès.

Il faut que sa reste caricaturale quand même sinon GTA ne serait pas GTA.

Non pour ce qu’ils ont montré en vidéo, c’est tout bon !

Plus qu’à voir l’histoire et le déroulement des personnages.



Heureusement qu’il le sorte après l’été <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Ce que tu dis pour PS2 est totalement valable aussi pour Battlefield. Si tu joues en squad, sur un serveur sérieux. Le coté FFA disparait complétement au profit de l’objectif a atteindre (prendre les points, les tenir, …). Pareil pour le coté rythme, si tu spawn sur ton équipe, ben cela maintient le niveau assez haut.



Le problème de PS2 est identique a celui de BF3 : les gens qui y jouent. Si ils veulent jouer dans leur coin et faire ce qu’ils veulent, ben ca devient vite la merde. Si ils jouent ensemble, cela devient vite super sympa.







Sauf que là c’est tellement immense que des joueurs lambdas peuvent pas foutre le bordel… et la masse de joueurs est si importantes que le % de noobs ne pose pas pb. Je pense aussi que la maturité des joueurs est différente ici. J’ai rencontré que des EU d’âge 20-30 pr l’instant. A mon avis BF3 c plutôt 15-18 comme COD…



De plus c’est trop limité BF3… c’est quoi 64 joueurs max ? 10 noobs dans ta team et ça y est c’est foutu. Bcp trop limité



C’est sur que le coté MMO permet de diluer (et non de reduire) le nombre de noob dans l’espace. Mais derriere ils y seront toujours. Perso sur BF3, je joue toujours sur les mêmes serveurs plutôt bien administré et les noobs ne font pas long feu (a part 1). La moyenne d’age y est aussi supérieur a 18ans.



PS2 n’est pas immunisé aux kevins, ils se voient juste un peu moins. Et encore voyons dans 1 an ce qu’il en sera parce que truc marrant, les kevins cela s’accroche plus qu’un joueur correct.








yeagermach1 a écrit :



C’est sur que le coté MMO permet de diluer (et non de reduire) le nombre de noob dans l’espace. Mais derriere ils y seront toujours. Perso sur BF3, je joue toujours sur les mêmes serveurs plutôt bien administré et les noobs ne font pas long feu (a part 1). La moyenne d’age y est aussi supérieur a 18ans.



PS2 n’est pas immunisé aux kevins, ils se voient juste un peu moins. Et encore voyons dans 1 an ce qu’il en sera parce que truc marrant, les kevins cela s’accroche plus qu’un joueur correct.







Ouais à voir… le démarrage étant réputé bien hard (j’ai galéré aussi), ça décourage normalement les plus faibles.

Honnêtement on est pas trop embêté par du teamkill ou autre. Il n’y a pas de limite de véhicules non plus, excepté par points. Et de plus il faut attendre 15 min entre chaque véhicule (sauf si amélioré bien sûr). Les vecs sont donc en général sérieux.

Une méfiance néanmoins avec les volants ou la collision peut être problématique mais en adaptant son jeu ça va. Et vu le prix des véhicules qui a récemment augmenté, les gens sont encore plus prudents.



J’oubliais, également un fort sentiment de progression et la possibilité de se spécialiser à fond.









juandante a écrit :



Tu connais l’optimisation ? Un jeu ‘open world’ avec des basses textures consomme autant qu’un autre fermé avec textures HD.



Ce que je veux dire c’est le fait que ce GTA prenne plein de RAM justifie en rien le fait qu’il soit open. D’ailleurs à l’époque Crysis 1 était 36 fois plus beau, plus complet graphiquement et physiquement et prenait même pas le tiers de la VRAM de GTA 4… Même avec les mods -_-‘”







Et un jeu open world avec de jolies textures ?

Concernant Crysis, j’y joue tout à fond, à 60fps, mais j’ai certains objets qui n’apparaissent pas car il me manque de la vram…





Lafisk a écrit :



Ensuite, un jeu HD couloir ne va sûrement pas être plus gourmand qu’un gta ou même un wow … il faut pas oublier qu’il faut afficher largement plus de chose dans la majorité des jeux open world que dans un jeu couloir type COD/Crysis hein et que chaque objet a afficher consomme de la mémoire





Hm tu pourrai éviter la comparaison couloir COD/Crysis ? non pasque Crysis tu peux le refaire et passer par d’autre endroit, prendre un bateau ou bien une jeep ou passer à pieds, bref, c’est pas une sandbox, mais ça reste un peu plus open. Plus open qu’un call où tu dois atteindre un trigger pour stopper le spawn illimité d’ennemis…









Lafisk a écrit :



Des cinématique alors j’ai du mal à concevoir qu’on arrive à un tel résultat pour ce genre de jeu avec la génération acuelle en ingame, à moins qu’ils aient trouver une solution miracle et qu’ils aient enfin pris le chemin de l’optimisation sans pour autant passer par des textures ultra cheap etc…







et pourtant c’est bien de la current-gen sous tes yeux, indiqué par Rockstar himself sur son forum ;)



“Just to clarify for those asking, this particular video was captured with footage from the PS3 version of the game.”



http://www.rockstargames.com/newswire/article/51111/grand-theft-auto-v-official-…



Ca va pas juste ramer à mort sur une PS3 ce truc ?

Parce que bon, un bazooka et quelques taxis dans GTA IV et c’était déjà bien saccadé :)))


Day One PC








bamaskid a écrit :



Toujours concernant PlanetSide2 :

Non je suis pas d’accord, on sens cette impression de Free For All (chacun pour soi) au début (difficile les première heures de jeu) mais une fois le jeu en main, même seul, c’est facile d’intégrer une squad, de suivre le mouvement, d’être utile.



Pas besoin du tout de “guildes” (on parle d’outfits ici). Je joue à 4 avec des potes très réguliers et y’a moyen de bien s’éclater.

La grande map en supériorité aérienne, t’es bien content de l’avoir.

Le système de respawn si bien utilisé évite les temps d’attente.

Supériorité aérienne, patrouille en binôme char (22 et 22), participation active aux alertes…. A 4 il est même facile de recruter très vite ingame pour générer un effet de masse. Faut juste connaître les mécanismes du jeu et la communauté.



FFA encore une fois ? Suffit de lire le chat général pour se convaincre que non, ton clan global est soudé, des instructions, conseils réguliers fusent de partout.



Les batailles à 200 contre 200 génèrent des lignes de front, des trucs que battlefield et son bordel habituel ne pourra jamais atteindre. Ici pas de bordel, 50 mecs bien organisés peuvent tout choper… la place faite à la strat est importante.



Et enfin graphiquement, poussé à fond, je trouve pas du tout qu’il est inférieur à un crysis 1 qui date de 2007. Cycle jour/nuit bien fait, météo active qui se ressent bien (tempête de sable en vol qui permet de semer les poursuivants), effet de lumières nice… Là aussi je suis pas d’accord. Pour un MMO c’est énorme !!



Ton commentaire laisse ressentir une déception, surement liée aux premières heures de jeu. Faut persévérer.







tu m’as donné envie d’essayer !









Superambre a écrit :



tu m’as donné envie d’essayer !







Comme c’est gratuit, ça ne coûte rien d’y jeter un oeil.



Pour info, mon outfit FR se situe sur le serveur Woodman, côté Vanu (VS).

Unité : FR21, pseudo Beatiste (LvL 79).



Je connais une autre outfit sympa côté NC aussi.



Bon courage pr les 10 premières h









floop a écrit :



ca va etre le dernier gros hit de la current gen <img data-src=" />





Sortir un jeu avec une date aussi proche de l’arrivée de la next gen c’est ballot.

Mais après tout, ils peuvent toujours faire un portage.









kail a écrit :



Sortir un jeu avec une date aussi proche de l’arrivée de la next gen c’est ballot.

Mais après tout, ils peuvent toujours faire un portage.







je pense pas qu’ils aient pour ambition de sortir GTA5 dans le line up de la ps4 ou de la xbox one, du coup on aura le GTA 6 dans 1 ou 2 an, quand les developpement seront maitrisés…

sortir le 5 trop tot sur la next gen ca aurait cree bcp plus de deceptions qu’autre chose et que le parc de console n’aura rien a voir (surtout au lancement)



pt’it couac dans l’article, les liens des version PS3 et 360 sont inversés