Le bad-buzz autour de la Xbox One a inspiré Sony

Le bad-buzz autour de la Xbox One a inspiré Sony

Et si la Xbox One avait plu ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/06/2013 3 minutes
43

Le bad-buzz autour de la Xbox One a inspiré Sony

Shuhei Yoshida, le PDG de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, s'est confié à nos confrères de Famitsu au sujet des jours qui ont précédé la conférence pour la PlayStation 4. Il y explique sans détour que les réactions autour de la Xbox One, présentée un peu plus tôt ont inspiré en partie la politique de la firme concernant sa console.

  PlayStation 4 E3 2013

 

« Il y a beaucoup de gens qui sont venus donner leur opinion sur mon compte Twitter avant l'E3 », admet Shuhei Yoshida, le PDG de SCE Worldwide Studios. De là à dire que la grogne des utilisateurs contre la politique de Microsoft a inspiré Sony pour sa PlayStation 4 il n'y a qu'un pas, que le responsable nippon franchit sans complexes. Il explique ainsi à nos confrères de Famitsu que « notre politique n'a pas été seulement décidée sur les réactions des utilisateurs comme ça, mais quand on a du penser à ce que nous devions apporter, et comment le faire, c'était une source très utile ».

 

Le résultat de cette réflexion basée sur les retours des premiers déçus de la Xbox One semble avoir porté ses fruits, c'est en tout cas ce que croit Hiroshi Kawano, le président de SCE Japan. Lui aussi confirme que les réactions des clients potentiels ont joué un rôle important lors de la conception de la console. « Pour ce système, nous avons fait une liste de ce que les gens attendaient de nous, nous avons ensuite débattu de chaque point et le retour des utilisateurs servait de base à cette liste. Les concepteurs de jeux nous ont aussi expliqué ce qu'ils aimeraient faire de bien avec la console », explique-t-il. On peut alors se demander ce qui aurait pu se passer si les retours des utilisateurs au sujet de la Xbox One étaient bons. Sony aurait-il alors pu emboîter le pas de son concurrent en proposant la même chose ?

 

Hiroshi Kawano explique ensuite que d'autres annonces sont encore à venir au sujet de la nouvelle console de Sony. Pour le moment aucune date n'a été précisée, nous apprendrons seulement que cela aura lieu avant le Tokyo Game Show, qui se tiendra le 19 septembre prochain, ou en marge de ce dernier. Peut-être aurons-nous droit à d'autres précisions lors de la Gamescom de Cologne courant août, notamment au sujet du catalogue de titres disponibles lors de la sortie de la PlayStation 4.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (43)




Pour ce système, nous avons fait une liste de ce que les gens attendaient de nous, nous avons ensuite débattu de chaque point et le retour des utilisateurs servait de base à cette liste.



C’est beau <img data-src=" />


En gros ils savaient pas ce qu’ils allaient montrer a l’e3 et sans les idées ratées de la Xbox ils ne montraient rien?! : D


Mouais…

Est-ce qu’un vaut mieux que l’autre ?

Quand chacun d’eux peut décider à tout moment de brider (bricker <img data-src=" />) la console. Cf l’arrêt de Linux sur la PS3



Leur souhait c’est surtout qu’on achète leur matos. Une fois que le parc sera installé, je serai pas étonné que les drms à la con reviennent au galop.








belgeek a écrit :



En gros ils savaient pas ce qu’ils allaient montrer a l’e3 et sans les idées ratées de la Xbox ils ne montraient rien?! : D







Sans les idées ratées de la Xbox, ils faisaient la même chose, avec des DRM supplémentaires (Sony style quoi)





Sony aurait-il alors pu emboîter le pas de son concurrent en proposant la même chose ?





Evidemment, la question ne se pose même pas, ils suivent la tendance, si la tendance veut des DRM, Sony les mettra …








AngelSword a écrit :



Evidemment, la question ne se pose même pas, ils suivent la tendance, si la tendance veut des DRM, Sony les mettra …







Mais non, Sony c’est les gentils, ils peuvent pas faire ça <img data-src=" />



“On peut alors se demander ce qui aurait pu se passer si les retours des utilisateurs au sujet de la Xbox One étaient bons. Sony aurait-il alors pu emboîter le pas de son concurrent en proposant la même chose ?”

pt’et que leurs études ont montré justement que les réactions des cibles de la X1 ne seraient pas bonnes <img data-src=" /> (étonnant même que microsoft ai pu croire que ses drms feraient rêver… :/ )



enfin, on peut difficilement imaginer qu’ils pouvaient changer quoi que ce soit à leur produit dans l’intervalle qu’ils avait autour de l’E3; ca leur a juste servis a enfoncer le clou médiatiquement :o








Blastm a écrit :



(étonnant même que Microsoft ai pu croire que ses drms feraient rêver… :/ )







MS n’a juste pas utilisé le bon enrobage.









Chloroplaste a écrit :



MS n’a juste pas utilisé le bon enrobage.





ils auraient du faire la présentation dans un dirigeable :o









Blastm a écrit :



ils auraient du faire la présentation dans un dirigeable :o







Et faire payer l’entrée à 8,99 euros ? #DejàLoin









Blastm a écrit :



ils auraient du faire la présentation dans un dirigeable :o





<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />



Magnifique rebond avec une des news précédentes

<img data-src=" />









raoudoudou a écrit :



Sans les idées ratées de la Xbox, ils faisaient la même chose, avec des DRM supplémentaires (Sony style quoi)





Pas mieux … Sony c’est quand même un peu une boite qui fout des rootkit comme ca, l’air de rien, dans ses produits, et en pompant du code libre sans respecter la licence !

Des gens de confiance donc … <img data-src=" />



C’est vrai que Microsoft eux sont des anges comparés à Sony <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








Blastm a écrit :



“On peut alors se demander ce qui aurait pu se passer si les retours des utilisateurs au sujet de la Xbox One étaient bons. Sony aurait-il alors pu emboîter le pas de son concurrent en proposant la même chose ?”

pt’et que leurs études ont montré justement que les réactions des cibles de la X1 ne seraient pas bonnes <img data-src=" /> (étonnant même que microsoft ai pu croire que ses drms feraient rêver… :/ )



enfin, on peut difficilement imaginer qu’ils pouvaient changer quoi que ce soit à leur produit dans l’intervalle qu’ils avait autour de l’E3; ca leur a juste servis a enfoncer le clou médiatiquement :o





C’est passé inapercu mais la connexion obligatoire chez sony est au choix de l’éditeur









Ellierys a écrit :



Et faire payer l’entrée à 8,99 euros ? #DejàLoin





zzz les hashtags … faut aller commenter sur tweeter si ça tep lait tant que ça









Parkkatt a écrit :



zzz les hashtags …



mot-dièse <img data-src=" />

Franchement, de là à dire que Sony est un suiveur… :o









aureus a écrit :



C’est passé inapercu mais la connexion obligatoire chez sony est au choix de l’éditeur







Comme ce qu’il se fait actuellement quoi <img data-src=" />



Mais c’est quoi ces boites qui écoutent les revendications de 4 bus dans un garage ? <img data-src=" />








RinSa a écrit :



C’est vrai que Microsoft eux sont des anges comparés à Sony <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Personne a dit que MS se sont des anges, mais ça fait quand meme bien quelques semaines qu’on essaye de faire passer Sony le chevalier blanc des gamers.









aureus a écrit :



C’est passé inapercu mais la connexion obligatoire chez sony est au choix de l’éditeur





Oui enfin ça c’est pas une annonce ça a toujours été le cas, depuis que la console peut se connecter au PSN ou au Xbox live…









Blastm a écrit :



ils auraient du faire la présentation dans un dirigeable :o







<img data-src=" />







aureus a écrit :



C’est passé inapercu mais la connexion obligatoire chez sony est au choix de l’éditeur







Comme actuellement quoi. Et c’est sûr que la totalité des jeux obligent à une connexion permanente… ou pas

D’ailleurs ceux qui ont obligé cette connexion sont une franche réussite commerciale et critique.



doublon* sry


Le problème qu’a eu Microsoft c’est qu’ils sont aller trop vite, trop loin et qu’ils ont eu une communication… hasardeuse, approximative et surtout pas bien définie (sachant que lors de la première présentation, les CGU n’étaient même pas définitives).



Sur la connexion permanente et les DRM l’idée n’était pas mauvaise en soit, mais le fait d’insérer le disque aurait du “contourner” la connexion obligatoire pour jouter. Plusieurs cas :




  • tu es chez toi, tu es forcément connecté au net (à moins d’être trop loin pour capter le wi-fi). Tu installe ton jeu et hop plus besoin de mettre le disque dans le lecteur. Dans ce cas, tu t’en fou de la connexion et du DRM.

  • En cas de panne ou d’absence d’internet (lieu de vacances, trop loin du Wi-fi, chez un pote…) : si ton jeu est installé sur la console, garder la méthode actuelle, c-a-d insérer le disque même s’il ne sert qu’à vérifier que tu as le disque.

  • Pour les jeux acheté en démat, on ne change rien au système actuel.



    Là tout le monde aurait été content.



    Pour l’occasion, ils auraient du s’occuper uniquement du dématérialisé :

  • pour les disques : ne rien changer (heureusement qu’il y a eu rétropédalage)

  • pour le démat : créer un marché

    Pour le marché de l’occasion du dématérialisé, je crois que c’était en développement mais pas annoncé. Là ils aurait pu marquer des points.



    Pour le pret ben là il ne fallait rien changer.



    Voilà qui est simple et qui convient pour tous les cas.

    Trop vite, trop loin…


Ca confirme juste que Sony a vu que tout le monde l’attendait comme le messie après la conf’ de MS.


Le 26/06/2013 à 13h 39

D’ici à ce que ces machines soient sous le sapin… It’s a long way home… les choses ont largement le temps d’évoluer.



Les intentions/promesses d’achats après l’E3 ne font pas les ventes <img data-src=" />


@nyco87

oui mais non, avec tes idée comment Microsoft devine que tu n’as pas vendu le jeux si tu as le net chez toi? Si tu veux ton jeu chez micromania par exemple, et qu’il met 2 semaines,a être vendu, comment ms te fais perdre ta licence ?


Pas un pour attraper l’autre de toute façon. <img data-src=" />


Et dire qu’elles sortent dans 6 mois plus ou moins ces consoles et on ne parles que de ça…








j0hnmerrick a écrit :



@nyco87

oui mais non, avec tes idée comment Microsoft devine que tu n’as pas vendu le jeux si tu as le net chez toi? Si tu veux ton jeu chez micromania par exemple, et qu’il met 2 semaines,a être vendu, comment ms te fais perdre ta licence ?







Ben c’est pas ça qu’ils voulaient mettre en place ? Mais effectivement je n’ai pas pensé à ça… <img data-src=" />



C’était sur qu’en voyant le tollé provoqué par les rumeurs préE3, sony allait faire la carpette. comme d’hab.








raoudoudou a écrit :



Sans les idées ratées de la Xbox, ils faisaient la même chose, avec des DRM supplémentaires (Sony style quoi)





+1, pour rappel, ce sont les premiers à avoir parlé de mises à jours complètement transparentes pour l’utilisateur, que ce soit pour le système et les jeux.



Sans une connexion régulière, je ne vois pas trop comment ça aurait pu être transparent <img data-src=" />







daroou a écrit :



C’était sur qu’en voyant le tollé provoqué par les rumeurs préE3, sony allait faire la carpette. comme d’hab.





C’est à se demander si les “modifications” effectuées par Sony ne se sont pas déroulées en pleine conférence, tellement les 34 étaient chiants <img data-src=" />









tAran a écrit :



C’est à se demander si les “modifications” effectuées par Sony ne se sont pas déroulées en pleine conférence, tellement les 34 étaient chiants <img data-src=" />







Et encore !

A part que “disc based system” soit écrit sur les slides de présentation, qu’est ce qui nous prouve que la PS4 en expo était réellement disc based ?









Jed08 a écrit :



Et encore !

A part que “disc based system” soit écrit sur les slides de présentation, qu’est ce qui nous prouve que la PS4 en expo était réellement disc based ?





Ne doute pas, malheureux ! Hirai risque de venir te casser la figure <img data-src=" />



Pas de quoi en faire une polémique non plus.



Cela tant à montrer qu’il reste encore un peu de pouvoir de décision aux joueurs, c’est plutôt une bonne chose que ça les ait fait réfléchir, de même que MS par la suite.



C’est une relation client-entreprise, on ne s’attend pas à ce qu’ils fassent de la charité.


C’est tout con, quand MS a annoncer le systeme de DRM de la Xbone, Sony c’est retrouver devant 2 choix :





  • Sois forcer les DRM aussi et esperer gagne la guerre des console cette generation avec d’autre chose.



  • Sois degager les DRM et s’assurer un grand succes.



    Ils ont decide de pas prendre de risque.


En gros, la XBox a été un prototype pour la PS4. <img data-src=" />








belgeek a écrit :



En gros ils savaient pas ce qu’ils allaient montrer a l’e3 et sans les idées ratées de la Xbox ils ne montraient rien?! : D









raoudoudou a écrit :



Sans les idées ratées de la Xbox, ils faisaient la même chose, avec des DRM supplémentaires (Sony style quoi)





C’est sympa de troller sur ce que vous pensez que Sony aurait pu faire pour la PS4.









ludo0851 a écrit :



C’est sympa de troller sur ce que vous pensez que Sony aurait pu faire pour la PS4.







Ça te rappelle quelque chose le mini-disc, les rootkits, l’Atrac (j’ai failli l’oublier celui là <img data-src=" /> ) et j’en passe?









raoudoudou a écrit :



Ça te rappelle quelque chose le mini-disc, les rootkits, l’Atrac (j’ai failli l’oublier celui là <img data-src=" /> ) et j’en passe?





Les rootkits oui, ils auraient diffusé une solution anti-rootkit (après s’est fait choppé <img data-src=" />) d’ailleurs.

L’Atrac je connais de nom, j’imagine que c’était proprio et verrouillé

Le mini-disc j’ai pas souvenir d’une polémique, à part que ça n’a pas super bien marché chez nous.



Je voulais dire ds mon message d’origine c’est que de toute manière, tout ce qui courait avant l’annonce de la PS4 n’était que spéculation et n’a pas été confirmé. J’accorde à Sony le bénéfice du doute. Ce que l’on en peut pas faire à MS. Qui d’ailleurs est revenu sur ses propos donc ex-aequo sur ce point









ludo0851 a écrit :



Les rootkits oui, ils auraient diffusé une solution anti-rootkit (après s’est fait choppé <img data-src=" />) d’ailleurs.

L’Atrac je connais de nom, j’imagine que c’était proprio et verrouillé

Le mini-disc j’ai pas souvenir d’une polémique, à part que ça n’a pas super bien marché chez nous.



Je voulais dire ds mon message d’origine c’est que de toute manière, tout ce qui courait avant l’annonce de la PS4 n’était que spéculation et n’a pas été confirmé. J’accorde à Sony le bénéfice du doute. Ce que l’on en peut pas faire à MS. Qui d’ailleurs est revenu sur ses propos donc ex-aequo sur ce point







Je reconnais qu’ils ont bien joué sur ce coup, mais j’ai du mal à croire à un revirement complet de mentalité au sein de l’exécutif.



Le mini-disc, plus qu’un format propriétaire de son, c’était surtout des logiciels limités pendant des années, une licence à priori très cher qui a freiné la concurrence pendant des années. Y avait guère que Philips et Sharp de mémoire pour s’y oser, et encore, avec des limitations (pas d’optique spdif en entrée, ou alors majoration du prix de 150€, des délires comme ça)



Ils ont continué avec leurs baladeurs à disque dur qui ne supportaient QUE l’Atrac et pas le MP3 (alors que le MP3 s’était imposé depuis 10 ans), bien évidemment des connecteurs propriétaires et un logiciel à la con pour convertir toute ta musique dans leur format maison impossible à utiliser ailleurs, etc.



Bref, la PS4, c’est une sacré bonne surprise de la part de Sony mais si y avait pas eu de telles réactions à la Xbox one, nul doute qu’ils auraient faire pareil, sinon pire (À mon humble avis)








Sans compter tous les problèmes posée par les DRMs des Blu-Ray :)