SimCity : 8,99 euros pour fluidifier votre autoroute

SimCity : 8,99 euros pour fluidifier votre autoroute

EA Games : challenge everything

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/06/2013 2 minutes
135

SimCity : 8,99 euros pour fluidifier votre autoroute

Ce matin, Electronic Arts vient de lancer en toute discrétion un nouveau DLC pour SimCity, baptisé « Kit de dirigeables ». Seule une publicité au lancement d'Origin le trahit, celle-ci nous promettant de « ne plus laisser le trafic nous clouer au sol ». Attendez, ne serait-on pas en train d'essayer de nous faire cracher au bassinet pour corriger ce qui ressemble à un bug depuis le lancement du jeu ?

DLC SimCity Dirigeable

 

L’éditeur a franchi ce matin-même une nouvelle étape dans la pingrerie. Le client Origin nous apprend en effet l'arrivée d'un nouveau DLC pour SimCity, qui jusque-là était complètement resté sous les radars. En lisant la description de ce dernier, baptisé Kit de dirigeables, la surprise est de taille, notamment en ce qui concerne les arguments développés par EA pour justifier l'intérêt de son DLC. 

 

Selon Electronic Arts, ce pack de contenu est la solution idéale pour se débarrasser des problèmes de trafic provoqués par la conception-même du jeu. Pour rappel, chaque ville est desservie par un unique point d'entrée, la reliant à l'autoroute qui parcourt le reste de la région. Seule voie permettant au trafic d'aller et venir hors de votre cité, elle est régulièrement soumise à des embouteillages qu'il n'est pas possible de juguler. Ce point du gameplay était d'ailleurs très souvent montré du doigt par les joueurs lors du lancement du titre. 

 

Voici maintenant ce qu'on peut lire dans la description du Kit de dirigeables« Ne laissez pas les embouteillages vous gâcher la vie ! Prenez de la hauteur ! ». « Votre ville est engorgée ? Vos stades ne sont pas pleins ? Alors il vous faut un hangar de dirigeables ». « Allégez le trafic sur votre autoroute en permettant à vos Sims de se déplacer en dirigeable ». Si les deux premiers arguments sont tout à fait recevables, le dernier est particulièrement délicieux. On vous propose clairement de vous débarrasser d'un défaut de conception du jeu moyennant 8,99 euros. Trop c'est trop, d'autant que pendant ce temps-là les seuls contenus supplémentaires gratuits ne sont là que pour des fins publicitaires. Avait-on pensé à vous parler de la boutique Micromania qui apporte joie et simflouz dans votre cité ?

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (135)


EA <img data-src=" />


L’ayant attendu des mois ce Sim City, je suis à chaque nouvelle news satisfait de l’avoir boycotté… EA est à gerber…


Il y a encore des gens qui joue à SimCity ?

TwitchTV est un bon site pour connaitre la popularité d’un jeu et vous pouvez voir, pas grand monde y joue… J’ai moi même arrêté d’y jouer après 2h de jeu <img data-src=" />


Dans leur domaine ils sont très forts. Dommage que leur domaine soit si éloigné du jeu vidéo.


j’adore l’image qui illustre la news sur le site



c’est carrément çà rou rouoouu rouuuooo


Et après, on se demande pourquoi les joueurs plébiscitent Sim City 4…


La vache cela me donne envie de citer Audiard … <img data-src=" />



Respect.<img data-src=" />


<img data-src=" />

Vivement que Vinci autoroutes nous sorte la même <img data-src=" />



“Marre des chassés croisés estivaux? Avec Vinci Dirigeables, prenez de la hauteur!”



<img data-src=" />


Il y a encore des pigeons gens qui jouent à ce jeu ?


L’objectif est clairement d’entretenir la frustration des joueurs qui adorent ce jeu, de facon à les faire payer un max…

Il n’y a pas de volonté de leur faire plaisir mais bien d’entretenir cet etat de fait


Vraiment dommage tout ça, j’aurais beaucoup aimer remettre la main sur un Simcity.



Ayant des doutes sur le jeu, je l’ai pas acheter et j’espérais qu’avec quelques patch pour corriger les gros défaut ça serait jouable, mais visiblement je peu définitivement oublier <img data-src=" />


Est ce que le dirigeable passe entre les deux tours? <img data-src=" />


Toujours plus loin, toujours plus haut.



EA… <img data-src=" />


oh non they did it <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Vous avez un bug sous sim city, nous avons un DLC pour ça <img data-src=" />


S’il fallait encore une raisons à certain pour boycotter purement et simplement EA la voilà.

Vouloir faire payer les joueurs pour le défaut de conception (bon je suis sur qu’un certain nombre va se rué dessus avec le pot de vaseline ouvert à côté d’eux, ceux la faudrait les pendre), c’est fort quand même.


il a l’air bien ce jeu <img data-src=" />


Bientôt un nouveau DLC :



“Marre d’être à l’étroit ? Prenez de la largeur, avec notre nouveau DLC vous pouvez construire une ville sur une surface plus étendue !”








ErGo_404 a écrit :



Bientôt un nouveau DLC :



“Marre d’être à l’étroit ? Prenez de la largeur, avec notre nouveau DLC vous pouvez construire une ville sur une surface plus étendue !”





Chuttttttttttttt !!!!!! <img data-src=" />

Tu vas leur donner une mauvaise idée <img data-src=" />



pay-2-win ET correction de bug payant <img data-src=" />



j’espère que ça va faire du bruit parmis les joueurs.








Seth-Erminatores a écrit :



Chuttttttttttttt !!!!!! <img data-src=" />

Tu vas leur donner une mauvaise idée <img data-src=" />







à mon avis c’est déjà prévu









LapinKompri a écrit :



à mon avis c’est déjà prévu





Je n’en doute pas :/



Il y a des gens qui paient pour ca???


Je ne risque pas céder a la tentation de ce dlc. Le jeu ne fonctionnant pas chez moi.



Mais quand même EA est vache de balancer un jeu dans cet état et de ne pas le corriger autrement que par un dlc payant.


J’avais pas vu, mais y’a la tête des clients d’E.A. sur la montgolfière de gauche. <img data-src=" />


Rrou rrou rrou rrou.


De plus en plus minable EA.



Heureux de ne pas leur avoir fait confiance.


Sérieux, ce sont des génies chez EA <img data-src=" />



-créér un problème de gameplay récurrent, frustrant et insolvable

-sortir plusieurs mois après une solution de contournement payante sous forme de DLC avec un joli habillage marketing (un zoli petit dirigeable aux couleurs pastels)



Un modèle hybride de jeu free to play que t’achètes…!!


C’est vraiment triste !

J’aurais bien acheté ce jeux s’il n’était pas cette vrai pompe à fric ! Et sans cette connexion permanente.

Comment arrive-t-il a justifier ce prix pour si peu ?<img data-src=" />



Pour avoir le jeu complet aujourd’hui, il faut déboursé 100 euros ! <img data-src=" />

-20 euros de réduc en ce moment (je sens qu’elle va durer celle-ci !)



Certes ça permet d’avoir un jeu pas si mal pour 40€ mais j’aurais préféré un jeu complet et bien fait et mettre un poil plus. Je boycott toujours !<img data-src=" />



Et franchement, je ne suis pas sûr que le calcul soit économique, j’aimerais bien voir les chiffres de vente par rapport a d’autre CITY XL ou même le 4 !








ErGo_404 a écrit :



Bientôt un nouveau DLC :



“Marre d’être à l’étroit ? Prenez de la largeur, avec notre nouveau DLC vous pouvez construire une ville sur une surface plus étendue !”







<img data-src=" /> erreur c’est “avec nos nouveaux DLC”

prix du DLC en fonction de la surface étendu demandé

1€ le % de surface en plus



<img data-src=" />



La correction de bug payante… J’irai pas jusqu’à dire que c’est du jamais vu (car j’ai quelques vagues souvenirs d’éditeurs ayant déjà procédé ainsi…) mais là, il font très très fort !



Et puis c’est pas du DLC à 2€… Tu dois payer 9€ quoi ! 3 mois d’abonnement à PCInpact…



Autant je peux adorer EA pour des jeux style Battlefield ou Fifa… autant sur Spore,Simcity,NFS et autres… C’est du foutage de gueule assorti a un bon gros toucher rectal (commun chez les ricains me direz-vous…) sans vaseline et en y ajoutant un peu de gravier et de verre pilé… <img data-src=" />


J’ai deux villes racordées par une autoroute et sur la deuxieme il n’y a pas qu’un seul point d’entree. On peut raccorder tant qu’on veut des routes sur l’autoroute.

Par contre j’ai le bug de construction du projet; je ne le vois que sur une ville et ca c’est très galère, je ne sais pas comment le résoudre …








LapinKompri a écrit :



Il y a encore des gens qui joue à SimCity ?

TwitchTV est un bon site pour connaitre la popularité d’un jeu et vous pouvez voir, pas grand monde y joue… J’ai moi même arrêté d’y jouer après 2h de jeu <img data-src=" />





Ce qui est dommage c’est que tu l’ai acheté, je pense que EA en a rien à faire que tu n’y joue pas, tant que tu l’as acheté. Ca a été un gros succès commerciale malgré le fait que tout le monde disait qu’ils n’étaient pas terrible… Finalement pourquoi EA ne recommencerait-il pas ? Si ça marche.









after_burner a écrit :



Toujours plus loin, toujours plus haut. vers l’infini et au delà

EA… <img data-src=" />





vers l’infini et au delà en cash naturellement … :)





ren33 a écrit :



Sérieux, ce sont des génies chez EA <img data-src=" />



-créér un problème de gameplay récurrent, frustrant et insolvable

-sortir plusieurs mois après une solution de contournement payante sous forme de DLC avec un joli habillage marketing (un zoli petit dirigeable aux couleurs pastels)





sans troll c’est pas sans rappeler la technique Apple (exemple iphone 1 et les mms)



9€ ça fait quand même 15% du prix du jeu …(si on part sur une base de 60€)



Dans la même veine, tu as Blizzard avec WoW qui a fait une réduction de 50% sur un service payant durant une semaine. Cela pour résoudre un problème de sous population de certains serveurs qui est de leur fait. et ensuite, la semaine suivante ils annoncent qu’ils vont proposer une solution dans les prochains patch et ce gratuitement


C’est le genre de pratique déjà limite sur un F2P, mais oser sortir ça sur un jeu vendu à sa sortie 60 € <img data-src=" />



Electronique Arnaque a frappé fort.


Ho putain ce foutage de gueule <img data-src=" />








kirire a écrit :



Ce qui est dommage c’est que tu l’ai acheté, je pense que EA en a rien à faire que tu n’y joue pas, tant que tu l’as acheté. Ca a été un gros succès commerciale malgré le fait que tout le monde disait qu’ils n’étaient pas terrible… Finalement pourquoi EA ne recommencerait-il pas ? Si ça marche.







Je l’ai acheté oui mais j’ai fais en même temps une belle occasion, j’ai acheté une clé sur un site à 25euros en précommande et avec les soucis du début ils ont offert un jeu, du coup pour 25 euros j’ai eu Simcity et Mass Effect 3



Put1,… 60euro le jeu et il sort des micro addons tout les mois a 10€….



Boycot pawaaaa








L3G0 a écrit :



Dans leur domaine ils sont très forts. Dommage que leur domaine soit si éloigné du jeu vidéo.





<img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



pay-2-win ET correction de bug payant <img data-src=" />



j’espère que ça va faire du bruit parmis les joueurs.





Non la c’est juste du pay-2-play <img data-src=" /> Faut payer juste pour jouer.









sum0 a écrit :



Est ce que le dirigeable passe entre les deux tours? <img data-src=" />





On verra au prochain DLC <img data-src=" />









LapinKompri a écrit :



Je l’ai acheté oui mais j’ai fais en même temps une belle occasion, j’ai acheté une clé sur un site à 25euros en précommande et avec les soucis du début ils ont offert un jeu, du coup pour 25 euros j’ai eu Simcity et Mass Effect 3









Je comprend pas, les 25€, ils te les ont donné ?



non parce que moi je demande le double pour les débarrasser de leur Mer. pas moins



@ La team PCI, faudrais rajouter un gif pigeon je croit :p


Le jeux complet avec tous les DL on en est à combien d’euro ?


Question con, j’ai un aérodrome dans ma ville, si les voisin l’ont pas mon dirigeable va ce posé où chez eux? xD


C’est pas un DLC mais un DTC a ce niveau la…








seb2411 a écrit :



Non la c’est juste du pay-2-play pay-2-pay <img data-src=" /> Faut payer juste pour jouer.





<img data-src=" />









Z_cool a écrit :



Je comprend pas, les 25€, ils te les ont donné ?



non parce que moi je demande le double pour les débarrasser de leur Mer. pas moins







Il existe des sites (totalement légal) qui vend des clés de divers jeux beaucoup moins cher, pour ça que j’ai eu simcity à 25 euros.









Darkfall a écrit :



L’ayant attendu des mois ce Sim City, je suis à chaque nouvelle news satisfait de l’avoir boycotté… EA est à gerber…





Pourquoi dire boycotter ?



ça fait plus classe, tu as lu le review et le compris que ce jeu n’était pas pour toi, pas besoin de sortir les grands mots, surtout pour un jeu <img data-src=" />



Je suis un vieux gamer, j’ai commencé à jouer sur amstrad CPC, donc je pense voir ça avec un certain recul. Mais les plus jeunes, si on leur donne ce type de jeux depuis le début ya pas de raison que ça les choque, c’est un entertainment comme un autre.



Ah cool des dirigeables, c’est écolo et dans l’air du temps en plus. Ils sont trop cools ils ont trouvé la solution !



Le truc c’est que là c’est typiquement du pay to play déguisé.



Bref je pense qu’on a pas fini de voir des saloperies pareilles. <img data-src=" />


Ils sont complètement à côté de la plaque EA.

Mêler un jeu à 50-60€ à des DLC de 8-9€ qui apportent peu, voire qui ne font que corriger de manière détournée et facile un défaut de conception, c’est détestable.








ren33 a écrit :



Je suis un vieux gamer, j’ai commencé à jouer sur amstrad CPC, donc je pense voir ça avec un certain recul. Mais les plus jeunes, si on leur donne ce type de jeux depuis le début ya pas de raison que ça les choque, c’est un entertainment comme un autre.



Ah cool des dirigeables, c’est écolo et dans l’air du temps en plus. Ils sont trop cools ils ont trouvé la solution !



Le truc c’est que là c’est typiquement du pay to play déguisé.



Bref je pense qu’on a pas fini de voir des saloperies pareilles. <img data-src=" />





Perso je vire les jeux des qu’ils commencent a te demander du blé, même les truc gratos pour smartphone, je préfère mettre la main à la poche que me faire raquetter toutes les deux minutes <img data-src=" />










nucl3arsnake a écrit :



Question con, j’ai un aérodrome dans ma ville, si les voisin l’ont pas mon dirigeable va ce posé où chez eux? xD







Haha! J’aimerai bien voir une news disant qu’il faut aussi que les voisins aient un aérodrome pour que ça marche. ce serait trop drole de voir tous les gens qui se sont déja fait arnaquer en achetant le dlc se rendre compte qu’ils sont fait doublement entuber vu que ça leur sert à rien si le voisin paye pas \o/



9€ la correction de game design quand meme… cette news sera probablement citée dans les dictionnaires à coté du mot “arnaque”.



Moi qui attendait BF4, quand je vois ce qu’ils ont fait à sim city j’ai plus trop envie de l’attendre. “Pas assez de munitions? achetez le dlc chargeur hautes capacité pour 8.99€ seulement!” \o/



Les patrons de EA games devraient être lapidés en place publiques à coup de figues molles jusqu’a ce que mort s’en suive -_-



Cette gros blague <img data-src=" />








BiroutteMan a écrit :



Haha! J’aimerai bien voir une news disant qu’il faut aussi que les voisins aient un aérodrome pour que ça marche. ce serait trop drole de voir tous les gens qui se sont déja fait arnaquer en achetant le dlc se rendre compte qu’ils sont fait doublement entuber vu que ça leur sert à rien si le voisin paye pas \o/



9€ la correction de game design quand meme… cette news sera probablement citée dans les dictionnaires à coté du mot “arnaque”.



Moi qui attendait BF4, quand je vois ce qu’ils ont fait à sim city j’ai plus trop envie de l’attendre. “Pas assez de munitions? achetez le dlc chargeur hautes capacité pour 8.99€ seulement!” \o/



Les patrons de EA games devraient être lapidés en place publiques à coup de figues molles jusqu’a ce que mort s’en suive -_-









Je m’en fait pas trop pour BF4 parce que il semble avoir écouter les joueurs en proposant le mod commander, et surtout, y’a concurence avec Call Of Dummy ! (qu’on le veuille ou non y’a concurrence)



Electronic arts in a nutshell <img data-src=" />


en gros :



ya un bug depuis la release, au lieu de sortir un patch, ils sortent un DLC pour pallier au bug ?



mais c’est magnifique, ya des gens qui méritent vraiment leur salaire pour sortir des idées aussi brillantes et ya des gars qui devraient être viré pour les avoir écoutés et mis en applications ….





roouuuhhhrouuuuhhh

<img data-src=" />


cela fait longtemps qu’EA n’a plus aucune compétences autres que de se faire détester.



ils prennent le problème à l’envers, nous avons des bugs dans notre jeux ? vite sortent non pas un patch mais un DLC, woa idée de génie ..à court terme c’est jouable sauf que sur le moyen-long terme c’est la pire idée à avoir



ces gens ne sont que des financiers mais aucunement visionnaire


Le Pay-2-Patch, magnifique ! C’est une bande de visionnaires chez Electontenique Arts.



J’étais aussi impatient à l’arrivée du jeu, jusqu’à ce que je le teste et lise les retours… Ça me fait profondément mal au cœur de voir ce “résultat” (pour ne pas dire étron… erf). J’ai passé de très nombreuses heures dans le précédent volet et cela va malheureusement ne pas s’arrêter.



Le pire dans l’histoire, c’est que si le jeu n’atteint pas tous les objectifs de EA, ils sont capables de couper les serveurs et frustrer les derniers masochistes à vouloir y jouer.


<img data-src=" /> Et dire que je commençais à hésiter pour l’acheter …


C’est juste lamentable.. Maxxis doit se retourner dans sa semi-tombe..








nucl3arsnake a écrit :



Question con, j’ai un aérodrome dans ma ville, si les voisin l’ont pas mon dirigeable va ce posé où chez eux? xD







Il faudra qu’ils aient au minimum le DLC saut en parachute à 8,99€









BiroutteMan a écrit :



Moi qui attendait BF4, quand je vois ce qu’ils ont fait à sim city j’ai plus trop envie de l’attendre. “Pas assez de munitions? achetez le dlc chargeur hautes capacité pour 8.99€ seulement!” \o/



Les patrons de EA games devraient être lapidés en place publiques à coup de figues molles jusqu’a ce que mort s’en suive -_-





9 euros pour pouvoir sprinter, 9 euros pour pouvoir s’accroupir, 4 euros pour avoir le viseur in game (oui parce qu’ils vendu 2 autocollant à coller au milieu de ton écran pour faire le viseur) 2 euros pour pouvoir changer d’arme (sinon tu commence au couteau)



et 50 euros pour pouvoir piloter un avion de chasse moderne (sinon c’est un Blériot IX).









nucl3arsnake a écrit :



Question con, j’ai un aérodrome dans ma ville, si les voisin l’ont pas mon dirigeable va ce posé où chez eux? xD







Si t’as pas le DLC, le mode Hindenburg est activé par défaut <img data-src=" />









tarlak a écrit :



Il faudra qu’ils aient au minimum le DLC saut en parachute à 8,99€





Suivi du DLC “ouverture du parachute”.



Suivu du DLC “Just Cause 2” pour l’ouverture infini du parachute



Ce qui m’énerve :




  • C’est 3 fois trop cher

  • Les problèmes de trafic devraient pouvoir être corrigés sans obligation d’achat



    Alors que c’est un super cool add-on et une fonctionalité que j’aimerais avoir dans ma ville, c’est tout pourri que ça nous soit livré avec ces arguments (et à ce prix) :-(


Parfait !!!!!



J’ai du le desinstaller la semaine derniere vu qu’il polué inutilement l’espace de mon disque dur



Je me suis fait avoir je l’avou J’ai été faible de l’avoir acheter a 20€ sur origine India :(



on ne m’y reprendra pas 2 fois ..








nucl3arsnake a écrit :



Je m’en fait pas trop pour BF4 parce que il semble avoir écouter les joueurs en proposant le mod commander, et surtout, y’a concurence avec Call Of Dummy ! (qu’on le veuille ou non y’a concurrence)









Ouais enfin , le Commandant , existait dans BF2 BF2142 , c’est pas une fleur qu’ils nous font en le mettant , ils remettent juste une fonctionnalité qui etait existante dans les précédents volets .









bultom a écrit :



Ouais enfin , le Commandant , existait dans BF2 BF2142 , c’est pas une fleur qu’ils nous font en le mettant , ils remettent juste une fonctionnalité qui etait existante dans les précédents volets .





Et qui était demandé par les joueurs de BF3 ;-)



Et tu remarquera que j’ai jamais utilisé le mot fleur ;)









nucl3arsnake a écrit :



Et qui était demandé par les joueurs de BF3 ;-)



Et tu remarquera que j’ai jamais utilisé le mot fleur ;)







Tu n’as pas utilisé le mot fleur , mais quand tu dis qu’ils ont mis un mod commander parce qu’ils ont ecouté les jouers , je trouve ca erroné .



Le mode commandant a quasiment toujours existé dans BF , beaucoup de joueur qui jouaient a BF2/2142 que je connaissais ne jouaient que pour ca (et c’est d’ailleurs vachement fun) .



Si ils l’ont remis , c’est pas pour être gentil et écouter la communauté , ils ont perdu des joueurs en virant une fonctionnalité très appréciée , ils l’a remettent pour récupérer les joueurs qui sont parti , c’est tout .









bultom a écrit :



Tu n’as pas utilisé le mot fleur , mais quand tu dis qu’ils ont mis un mod commander parce qu’ils ont ecouté les jouers , je trouve ca erroné .



Le mode commandant a quasiment toujours existé dans BF , beaucoup de joueur qui jouaient a BF2/2142 que je connaissais ne jouaient que pour ca (et c’est d’ailleurs vachement fun) .



Si ils l’ont remis , c’est pas pour être gentil et écouter la communauté , ils ont perdu des joueurs en virant une fonctionnalité très appréciée , ils l’a remettent pour récupérer les joueurs qui sont parti , c’est tout .





Sincerement pour jouer a BF3 et avoir jouer a BF2 si tu quitte un jeu juste parce que y’a pas ton mod commander c’est que t’es pas motivé pour jouer outre mesure …



Et ils étaient pas obligé de le remettre, il pouvais très bien te sortir un bon gros DLC pour ça et l’ont pas fait !



Ok c’est EA/Dice mais faut trouver de vrais raisons de les détester -_-”









John Shaft a écrit :



Si t’as pas le DLC, le mode Hindenburg est activé par défaut <img data-src=" />





C’est aussi un moyen de réduire les embouteillage.









misterB a écrit :



Perso je vire les jeux des qu’ils commencent a te demander du blé, même les truc gratos pour smartphone, je préfère mettre la main à la poche que me faire raquetter toutes les deux minutes <img data-src=" />





Qu’est-ce que ça a dans sa poche ?

<img data-src=" />



Je comprends pas bien, le but du train, de l’avion, des bateaux et des gares routières, c’est pas justement pour faire voyager les habitants entre les villes ?

Alors les dirigeables c’est juste un moyen supplémentaire (inutile) ?

D’ailleurs, vous voyagez souvent en dirigeable vous ? Haheum…








John Shaft a écrit :



Si t’as pas le DLC, le mode Hindenburg est activé par défaut <img data-src=" />





Bientôt tu auras le DLC canicule pour limiter un peu la population…



J’ai le droit d’écrire “Fuck You EA” ?



Liberté d’expression <img data-src=" />








Seth-Erminatores a écrit :



Bientôt tu auras le DLC canicule pour limiter un peu la population…







Je vois plus un DLC brumisateur pour limiter les effets d’un bug lié à une mortalité trop élevé en cas de températures au dessus de la moyenne <img data-src=" />









bultom a écrit :



Tu n’as pas utilisé le mot fleur , mais quand tu dis qu’ils ont mis un mod commander parce qu’ils ont ecouté les jouers , je trouve ca erroné .



Le mode commandant a quasiment toujours existé dans BF , beaucoup de joueur qui jouaient a BF2/2142 que je connaissais ne jouaient que pour ca (et c’est d’ailleurs vachement fun) .



Si ils l’ont remis , c’est pas pour être gentil et écouter la communauté , ils ont perdu des joueurs en virant une fonctionnalité très appréciée , ils l’a remettent pour récupérer les joueurs qui sont parti , c’est tout .







Donc pour toi, si on (re)met une fonctionnalité dans un jeu pour le vendre d’avantage, ce n’est pas pour satisfaire les joueurs ? Mais si ils achètent plus, c’est que ça les satisfait non ?

Si on prends la question en sens inverse, si je fais une fonctionnalité pour satisfaire les joueurs (parce que je les aimeuh !), du coup il y aura plus d’acheteur… c’est exactement pareil.

Si une société fait des fonctionnalités pour plaire aux joueurs, c’est dans tous les cas pour vendre d’avantage le jeu, pas juste pour le “fun”, que ce soit EA Games ou un développeur de jeu indé. N’oublions pas que c’est leur gagne pain, qu’ils fassent ça de bonne foi ou non ;)









Zetura a écrit :



Je comprends pas bien, le but du train, de l’avion, des bateaux et des gares routières, c’est pas justement pour faire voyager les habitants entre les villes ?

Alors les dirigeables c’est juste un moyen supplémentaire (inutile) ?

D’ailleurs, vous voyagez souvent en dirigeable vous ? Haheum…





Pourtant c’est cool comme moyen de transport =), gloire au Zeppelin !



Oh la vache ils ont osé faire ça !? Décidément, ils n’ont vraiment aucunes limites. Je savais depuis belle lurette que c’était des gros imbéciles, mais là sérieux ils abusent… <img data-src=" />








nucl3arsnake a écrit :



Pourtant c’est cool comme moyen de transport =), gloire au Zeppelin !









au contraire, c’est laid





comprend qui peut ;)









nucl3arsnake a écrit :



Pourtant c’est cool comme moyen de transport =), gloire au Zeppelin !







Surtout ceux avec des led



Cette pratique détestable confirme que je n’achèterais pas ce jeu. C’est le seul simcity que je n’ai pas. Mais ce n’est plus vraiment un simcity non plus.



La place est ouverte pour de bons éditeurs.










Jean_Peuplus a écrit :



Surtout ceux avec des led





ca sera sans doute un nouveau DLC : play MP3 in background




Fabuleux. Faire payer une correction de Gameplay, c’est certe pas du jamais vu, mais de façon aussi franche et sans gène, c’est quand même la première fois que je vois ça :)



Enfin bon, après la suppression du Online Pass, fallait bien qu’ils trouvent un nouveau moyen d’entuber leurs clients.








Z_cool a écrit :



au contraire, c’est laid





comprend qui peut ;)







laid zeppelin (mais belle musique)



<img data-src=" /> mais mais incroyable une telle malhonnêteté.




Quand on le compare à ce sim city, Sim city societies était un bon jeu au final…



<img data-src=" /> <img data-src=" />








Bwana a écrit :



C’est pas un DLC mais un DTC a ce niveau la…







Justement non, c’est DLC qu’ils se sont dits quand ils ont conçu ça. Ils l’auront Dans Leurs Culs.



Je comprend pas que l’on n’ai toujours pas un projet kickstarter avec une 3D isométrique (4 angles de caméras) avec des graphismes un peu rafraichis et des possibilités de gestion poussée.


L’image de la news <img data-src=" /> <img data-src=" />


Je veux pas paraître rabat-joie mais vos articles sur SimCity commencent à tenir plus de l’acharnement médiatique que du travail de journaliste…



La politique de DLC d’EA qu’elle soit sur SimCity ou sur un autre jeu est en général détestable. Maintenant, quel intérêt de franchement s’acharner sur SimCity si ce n’est pour créer du trafic en profitant de la haine de joueurs contre le jeu… ?








DeadEye a écrit :



Je veux pas paraître rabat-joie mais vos articles sur SimCity commencent à tenir plus de l’acharnement médiatique que du travail de journaliste…



La politique de DLC d’EA qu’elle soit sur SimCity ou sur un autre jeu est en général détestable. Maintenant, quel intérêt de franchement s’acharner sur SimCity si ce n’est pour créer du trafic en profitant de la haine de joueurs contre le jeu… ?







Ce n’est pas un DLC lambda, il améliore un défaut de conception du jeu, c’est quand même assez dingue non?









raoudoudou a écrit :



Ce n’est pas un DLC lambda, il améliore un défaut de conception du jeu, c’est quand même assez dingue non?



Qu’est-ce qui te fais dire que la limitation à un point d’accès autoroute n’est pas volontaire ?









DeadEye a écrit :



Je veux pas paraître rabat-joie mais vos articles sur SimCity commencent à tenir plus de l’acharnement médiatique que du travail de journaliste…







Dans la mesure ou l’on a aussi bien parlé des patchs correctifs du jeu améliorant les problèmes existants, tout comme des quelques problèmes qu’il y a eu, je crois pouvoir dire sans problème être resté objectif sur ce jeu.



C’est pas de l’acharnement, on le suit juste de près parce que ça intéresse pas mal de monde. Quand il faut noter l’arrivée d’un correctif, on est là, tout comme nous sommes là quand il faut distribuer les mauvais points.



Ce n’est pas une pub pour plan vs zombies qui se cache dans ce DLC payant à gauche???


Bientôt, il faudra acheter le DLC “DayOne” pour pouvoir jouer au jeu de base <img data-src=" />








fitfat a écrit :



Qu’est-ce qui te fais dire que la limitation à un point d’accès autoroute n’est pas volontaire ?







J’ai du mal à comprendre ton arrière pensée. Tu te rends compte que si c’est fait exprès, la sortie du DLC en question est un immense doigt d’honneur envers la “communauté” de joueur de sim city?

Ou c’est ce que tu sous-entends par ta question?









DeadEye a écrit :



Je veux pas paraître rabat-joie mais vos articles sur SimCity commencent à tenir plus de l’acharnement médiatique que du travail de journaliste…



La politique de DLC d’EA qu’elle soit sur SimCity ou sur un autre jeu est en général détestable. Maintenant, quel intérêt de franchement s’acharner sur SimCity si ce n’est pour créer du trafic en profitant de la haine de joueurs contre le jeu… ?





Donc pour toi faire passer une correction de bug pour un DLC payant, on doit en faire un article gentil?









kwiss a écrit :



J’ai du mal à comprendre ton arrière pensée. Tu te rends compte que si c’est fait exprès, la sortie du DLC en question est un immense doigt d’honneur envers la “communauté” de joueur de sim city?

Ou c’est ce que tu sous-entends par ta question?





bah en même temps sortir un pseudo DLC pour une correction de bugs je serais pas étonné tu vois…









kwiss a écrit :



J’ai du mal à comprendre ton arrière pensée. Tu te rends compte que si c’est fait exprès, la sortie du DLC en question est un immense doigt d’honneur envers la “communauté” de joueur de sim city?

Ou c’est ce que tu sous-entends par ta question?





Pas vraiment la faute de pci si ea synthétise toutes les enfilades et gaffes possible sur un seul jeu





nucl3arsnake a écrit :



Pourtant c’est cool comme moyen de transport =)





Est comme moyen de chasse au zombies









Ellierys a écrit :



C’est pas de l’acharnement, on le suit juste de près parce que ça intéresse pas mal de monde. Quand il faut noter l’arrivée d’un correctif, on est là, tout comme nous sommes là quand il faut distribuer les mauvais points.



Effectivement, mon cerveau ne semble avoir retenu que les articles montrant les mauvais points… My bad.







Seth-Erminatores a écrit :



Donc pour toi faire passer une correction de bug pour un DLC payant, on doit en faire un article gentil?



Evidemment que non, ce serait le summum du frisson… <img data-src=" /> Après entre faire un article gentil et faire un article qui défonce le jeu, il y a quand même quelques nuances.









kwiss a écrit :



J’ai du mal à comprendre ton arrière pensée. Tu te rends compte que si c’est fait exprès, la sortie du DLC en question est un immense doigt d’honneur envers la “communauté” de joueur de sim city?

Ou c’est ce que tu sous-entends par ta question?





Et bien, s’il peuvent mettre un point d’entrée/sortie d’autoroute et ajouter un point d’entrée/sortie de dirigeable, j’imagine qu’ils peuvent également ajouter un point d’entré/sortie d’avion, de chemin de faire, de bateau, d’autoroute ou de dirigeable, un peu comme une sorte de skin qui modifie l’apparence de l’animation et le débit de l’accès. Et s’ils peuvent le faire maintenant, c’est probablement qu’ils pouvaient le faire déjà avant. Tu ne penses pas ?

J’aimerais bien qu’ils s’expliquent un peu plus là-dessus.









DeadEye a écrit :



Evidemment que non, ce serait le summum du frisson… <img data-src=" /> Après entre faire un article gentil et faire un article qui défonce le jeu, il y a quand même quelques nuances.





en même temps là ya de quoi un peu défoncer le jeu quand on y regarde de + près, ya du bon comme ya du très très mauvais, et là corriger un bug par un DLC payant c’est comme si MS proposait de payer les MAJ tous les mois… :/









Seth-Erminatores a écrit :



en même temps là ya de quoi un peu défoncer le jeu quand on y regarde de + près, ya du bon comme ya du très très mauvais, et là corriger un bug par un DLC payant c’est comme si MS proposait de payer les MAJ tous les mois… :/





Apple fait bien payer ses SP sur X









fitfat a écrit :



Et bien, s’il peuvent mettre un point d’entrée/sortie d’autoroute et ajouter un point d’entrée/sortie de dirigeable, j’imagine qu’ils peuvent également ajouter un point d’entré/sortie d’avion, de chemin de faire, de bateau, d’autoroute ou de dirigeable, un peu comme une sorte de skin qui modifie l’apparence de l’animation et le débit de l’accès. Et s’ils peuvent le faire maintenant, c’est probablement qu’ils pouvaient le faire déjà avant. Tu ne penses pas ?

J’aimerais bien qu’ils s’expliquent un peu plus là-dessus.







Sisi exactement. Sur le coup j’ai eu peur que tu trouves ça normal et cohérent en faite, d’où ma demande sur le ton de ton message. Autant pour moi.<img data-src=" />









Seth-Erminatores a écrit :



et là corriger un bug par un DLC payant





“Corriger un bug”… tout le monde n’a que ce mot là à la bouche.

Combien d’entre-vous disposent du jeu ? Pourquoi qualifiez vous ceci de bug et non pas d’une difficulté classique du jeu ?



Le trafic est quelque chose de particulièrement dur à régler en ville, il suffit de voir Paris aux heures de pointe. Le trafic a toujours été (plus ou moins) chiant à règler dans SimCity, dans celui-ci, c’est peut-être un peu plus dur… et alors ?



Arf… j’avais pas comprit que tu pouvais comprendre que je pensais que ça pouvait être autre-chose qu’une quenelle gros calibre <img data-src=" />



[correction à postériori]Chemin de fer, pas de faire :o[/correction à postériori]








Faith a écrit :



Le trafic est quelque chose de particulièrement dur à régler en ville, il suffit de voir Paris aux heures de pointe. Le trafic a toujours été (plus ou moins) chiant à règler dans SimCity, dans celui-ci, c’est peut-être un peu plus dur… et alors ?







Oui et d’ailleurs, à Paris il y a qu’une seule autoroute qui en sort et le reste du transport vers la province se fait en ballon dirigeable.









Faith a écrit :



Le trafic est quelque chose de particulièrement dur à régler en ville, il suffit de voir Paris aux heures de pointe. Le trafic a toujours été (plus ou moins) chiant à règler dans SimCity, dans celui-ci, c’est peut-être un peu plus dur… et alors ?





Comparer paris à une ville de Sim City … Waow fallait oser, d’après ce que je lisais même des petites villes se retrouvaient bloquées, j’appelle pas ça une difficulté. Et pour avoir eu le 4 pendant qq années même avec des grosses villes j’ai jamais réussi à foutre un embouteillage aussi monstre que sur le new sim city :/



C’est des vrais voleurs on est d’accord.

Par contre, je vois quelques personnes pointer les devs, et à mon avis c’est plutôt le service marketing de merde de l’éditeur qui est à l’origine de cet bouse. J’aimerais beaucoup savoir ce qu’en pensent les devs du jeu pour le coup!








Pogny a écrit :



en gros :



ya un bug depuis la release, au lieu de sortir un patch, ils sortent un DLC pour pallier au bug ?



mais c’est magnifique, ya des gens qui méritent vraiment leur salaire pour sortir des idées aussi brillantes et ya des gars qui devraient être viré pour les avoir écoutés et mis en applications ….





roouuuhhhrouuuuhhh

<img data-src=" />





Non en gros, il y a un bug depuis la release, ils cherchent a le corriger depuis deja de nombreux patch. Si si je vous jure, la plupart des commentateurs de cette news ont deja trollé sur les précédentes news annonçant les patchs.



La ils sortent un DLC qui a rien a voir, si ce n’est ajouter une fonctionnalité au jeu qui accessoirement peut aider non a la resolution du bug, mais a le faire moins apparaitre. Si le bug avait été corrigé, les commentateurs seraient la a dire que c’est une honte de faire payer un dlc … Le plus marrant c’est que si ils corrigent le probleme (enfin) dans un prochain patch, on aura le droit aux mêmes commentateurs qui diront qu’ils ont fait plié EA et que ce dernier a fait marche arrière.



Donc bon un article a click de plus …



EA savent que coder avec leurs pieds, alors ils leur faut des revenus pour embaucher ailleurs. Dans tous les cas c’est de pire en pire de leur part



Il y avait des tunnels, de grandes cartes ce qui permettait de gérer ces soucis de trafic sans compter qu’on pouvait connecter la ville où l’on voulait à la région. Dans ce SimCity c’est frustration sur frustration et ils ne font rien pour se racheter.

Même Command and Conquer je crois que je l’achèterai plus tant qu’ils auront la licence. Je vais continuer à me balader avec cette image sur les forums de jeux ^^

EA is Crap








Mjollnir a écrit :



EA savent que coder avec leurs pieds, alors ils leur faut des revenus pour embaucher ailleurs. Dans tous les cas c’est de pire en pire de leur part



Il y avait des tunnels, de grandes cartes ce qui permettait de gérer ces soucis de trafic sans compter qu’on pouvait connecter la ville où l’on voulait à la région. Dans ce SimCity c’est frustration sur frustration et ils ne font rien pour se racheter.

Même Command and Conquer je crois que je l’achèterai plus tant qu’ils auront la licence. Je vais continuer à me balader avec cette image sur les forums de jeux ^^

EA is Crap





Marrant ceux sont les memes qui ont codé ce simcity que ceux qui ont codé celui dont tu parles …









Faith a écrit :



“Corriger un bug”… tout le monde n’a que ce mot là à la bouche.

Combien d’entre-vous disposent du jeu ? Pourquoi qualifiez vous ceci de bug et non pas d’une difficulté classique du jeu ?







Ce n’est pas une difficulté classique car elle ne représente pas un “challenge” que le joueur doit réussir. Il n’y a pas de contournement possible (hors paiement).









127.0.0.1 a écrit :



Ce n’est pas une difficulté classique car elle ne représente pas un “challenge” que le joueur doit réussir. Il n’y a pas de contournement possible (hors paiement).







<img data-src=" /> pour ce troll, comment vous gobez la news comme des pigeons en manque de graines. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Dans la mesure ou l’on a aussi bien parlé des patchs correctifs du jeu améliorant les problèmes existants, tout comme des quelques problèmes qu’il y a eu, je crois pouvoir dire sans problème être resté objectif sur ce jeu.



C’est pas de l’acharnement, on le suit juste de près parce que ça intéresse pas mal de monde. Quand il faut noter l’arrivée d’un correctif, on est là, tout comme nous sommes là quand il faut distribuer les mauvais points.





Y a mauvais points et mauvais points. La l’article est un troll a lui tout seul.



Attendez, ne serait-on pas en train d’essayer de nous faire cracher au bassinet pour corriger ce qui ressemble à un bug depuis le lancement du jeu ?



Outre l’expression digne d’un journaliste de chez Morandini, l’Information elle est ou ? Ce DLC corrige un quelconque bug ? Ou rajoute juste un type de moyen de transport ??





On vous propose clairement de vous débarrasser d’un défaut de conception du jeu moyennant 8,99 euros. Trop c’est trop, d’autant que pendant ce temps-là les seuls contenus supplémentaires gratuits ne sont là que pour des fins publicitaires. Avait-on pensé à vous parler de la boutique Micromania qui apporte joie et simflouz dans votre cité ?





Et que de dire dire de ce paragraphe la ? Il y a des commentaires qui sont bien plus subtil que ca niveau troll.



Will Wright n’est PAS derrière le dernier Sim City, d’où à mon avis les changements qui cassent tout le jeu.



J’ai passé énormément de temps sur SimCity 3000, mais celui là à toute les chances d’être délaissé très vite par les fans.










Seth-Erminatores a écrit :



Comparer paris à une ville de Sim City … Waow fallait oser, d’après ce que je lisais même des petites villes se retrouvaient bloquées, j’appelle pas ça une difficulté





Toutes mes excuses d’avoir comparé une ville typique à Sim City…





Et pour avoir eu le 4 pendant qq années même avec des grosses villes j’ai jamais réussi à foutre un embouteillage aussi monstre que sur le new sim city :/



Je sais pas pour le nouveau, mais pour le 4, j’avais des embouteillages monstre, et les autoroutes se remplissaient assez facilement.







127.0.0.1 a écrit :



Ce n’est pas une difficulté classique car elle ne représente pas un “challenge” que le joueur doit réussir. Il n’y a pas de contournement possible (hors paiement).





Pas de contournement ? Même en construisant beaucoup de transports (métro, bus, etc..) et en doublant les lignes ?



C’est une honte, quand un DLC influe sur le GamePlay de cette manière, ça pue.


Ah EA <img data-src=" />

Quand VULPESZEDRA ajoutera les maj et les dlc a sa version offline plus personne achetera simcity








Faith a écrit :



Toutes mes excuses d’avoir comparé une ville typique à Sim City…





C’est vrai que les villes de Sim City 4 font plus de 150Km² et ont la possibilité d’être cerclé d’une autoroute et de larges boulevards débouchant sur plusieurs autoroutes, avec plusieurs gares et des port fluviaux <img data-src=" />

Pourquoi ne pas avoir comparé à New York, Mexico ou Tokyo, tant que t’y étais ? <img data-src=" />





Je sais pas pour le nouveau, mais pour le 4, j’avais des embouteillages monstre, et les autoroutes se remplissaient assez facilement.



Moi, pas :p





Pas de contournement ? Même en construisant beaucoup de transports (métro, bus, etc..) et en doublant les lignes ?



Ho si, c’est vrai qu’en ne construisant que des routes, tu finis par régler le problème de circulation. Mais je penses que tu passe malgré tout à coté du jeu.









fitfat a écrit :



C’est vrai que les villes de Sim City 4 font plus de 150Km² et ont la possibilité d’être cerclé d’une autoroute et de larges boulevards débouchant sur plusieurs autoroutes, avec plusieurs gares et des port fluviaux <img data-src=" />





Ben… oui…

tu es sur d’avoir joué à SC4 ?



Perso, j’avais un réseau interne de boulevards, une couronne d’autoroutes, avec nombreuses portes d’entrée dans la ville, de multiples gares, un aéroport international intramuros et au moins 100 gratte ciel.





Moi, pas :p



Vu que tu n’as pas l’air d’y avoir joué, ça ne m’étonne pas.





Ho si, c’est vrai qu’en ne construisant que des routes, tu finis par régler le problème de circulation. Mais je penses que tu passe malgré tout à coté du jeu.



L’outrance n’a jamais été un bon argument.









djludo61 a écrit :



<img data-src=" /> pour ce troll, comment vous gobez la news comme des pigeons en manque de graines. <img data-src=" />







Oui tu es un exemple de ce que l’intelligence peut faire de mieux on dirait :d









Faith a écrit :



Ben… oui…

tu es sur d’avoir joué à SC4 ?





Ah… tu parlais de SC4. J’ai cru que, compte tenu du sujet de la news, tu parlais de SC5 =)





Perso, j’avais un réseau interne de boulevards, une couronne d’autoroutes, avec nombreuses portes d’entrée dans la ville, de multiples gares, un aéroport international intramuros et au moins 100 gratte ciel.



Tous ce qu’on peut pas avoir dans SC5 en somme. Sauf à débourser 9€ régulièrement, apparemment ^^





L’outrance n’a jamais été un bon argument.



Donc, pour toi, doubler toutes les routes sur des cartes aussi petites que celles de SC5, c’est pas de l’outrance ? <img data-src=" />









fitfat a écrit :



Donc, pour toi, doubler toutes les routes sur des cartes aussi petites que celles de SC5, c’est pas de l’outrance ? <img data-src=" />





Peut-être que privilégier les gratte-ciel partout est de l’outrance.

Regarde Paris avec le quartier d’affaire de la Défense: les réseaux sont surchargés, et pourtant, il n’y a pas des centaines de gratte-ciels.



SimCity est un jeu avec certaines contraintes. La difficulté de gérer les transports en fait partie.

Avoir quelques gratte-ciels et le reste en immeubles plus extensifs, ça n’a rien de choquant. On n’est pas obligé de pouvoir construire des centaines d’“ARCO” (les anciens comprendront) dans n’importe quelle ville…



Après, je ne connais pas l’ampleur du problème de traffic, mais j’ai peur que ce soit essentiellement un rejet de la différence avec les précédents opus où on pouvait tout construire en buildings énormes. Dans SC5, on a l’air d’être forcés à faire des choix… ça rend peut-être le jeu moins uniforme.










yeagermach1 a écrit :



Y a mauvais points et mauvais points. La l’article est un troll a lui tout seul.







Très franchement, j’ai passé des dizaines d’heures sur ce jeu, avec des amis d’autres membres de la rédac ou seul, y compris après l’arrivée de la version 4.0. A chaque fois, malgré l’utilisation de transports en communs (Trains, bus, tramway et même d’un aéroport…) systématiquement passé quelques heures sur une ville nous sommes tous arrivés à un niveau de congestion insoluble sur le seul point reliant nos villes au reste de nos régions : la fameuse autoroute.



Je suis loin de me considérer comme un “crack” du jeu, tout juste comme un joueur moyen. Mais ce que je trouve inadmissible ici, c’est qu’au lieu d’apporter une solution au problème de trafic du jeu, par exemple en permettant l’ajout d’autres voies d’accès à la région, EA vient faire du raccolage dans la présentation de son DLC en insistant sur le fait qu’il vient miraculeusement résoudre tous les problèmes de trafic.



Je reprends les expressions utilisées dans la prose de l’éditeur : « Allégez le trafic sur votre autoroute en permettant à vos Sims de se déplacer en dirigeable ». Ici il est directement fait référence au problème que j’aborde un peu plus haut. En tant que joueur ce que je lis à ce moment là c’est “ce que toi et des milliers d’autres personnes considèrent comme un problème, tu ne le résoudras pas autrement qu’en lachant 9 euros”.



Et oui, je suis totalement contre ce genre de procédés et je n’ai vraiment aucun problème a exposer la chose comme cela.









Faith a écrit :



Peut-être que privilégier les gratte-ciel partout est de l’outrance.

Regarde Paris avec le quartier d’affaire de la Défense: les réseaux sont surchargés, et pourtant, il n’y a pas des centaines de gratte-ciels.





La Défense n’est pas Paris. C’est tout petit, t’as quasiment pas d’habitation ou de commerce, t’as qu’un point d’accès d’autoroute, pas de gare, d’aéroport,… ho wait <img data-src=" />





SimCity est un jeu avec certaines contraintes. La difficulté de gérer les transports en fait partie.

Avoir quelques gratte-ciels et le reste en immeubles plus extensifs, ça n’a rien de choquant. On n’est pas obligé de pouvoir construire des centaines d’“ARCO” (les anciens comprendront) dans n’importe quelle ville…



Soit ils fournissent (!=vendent) les outils pour gérer le problème, soit ils font en sorte que l’objectif du jeu (développer sa ville) ne rende pas le problème insoluble.





Après, je ne connais pas l’ampleur du problème de traffic, mais j’ai peur que ce soit essentiellement un rejet de la différence avec les précédents opus où on pouvait tout construire en buildings énormes. Dans SC5, on a l’air d’être forcés à faire des choix… ça rend peut-être le jeu moins uniforme.



Moui… même discours que pour le menu Démarrer VS Start Screen, le modèle fermé d’Apple,… rejet de l’évolution, réactionnaire rétrograde,… l’argument commence à sentir le rance.









fitfat a écrit :



Soit ils fournissent (!=vendent) les outils pour gérer le problème, soit ils font en sorte que l’objectif du jeu (développer sa ville) ne rende pas le problème insoluble.





Peut-être que ton objectif dans le jeu n’est pas l’objectif prévu…

Si dans Oblivion, ton but est de convaincre les gobelins de coucher avec un dragon, tu n’y arriveras pas… ce n’est pas pour autant un bug.





Moui… même discours que pour le menu Démarrer VS Start Screen, le modèle fermé d’Apple,… rejet de l’évolution, réactionnaire rétrograde,… l’argument commence à sentir le rance.



Plutôt que de te plaindre, les fesses collées à ta chaise, n’hésite pas à développer un SimCity-like libre.

Tu verras que tu auras plein de joueurs qui exigeront des choses opposées et tu auras à faire des choix… et tu te feras lyncher par ceux qui voulaient l’inverse…









Faith a écrit :



Peut-être que ton objectif dans le jeu n’est pas l’objectif prévu…

Si dans Oblivion, ton but est de convaincre les gobelins de coucher avec un dragon, tu n’y arriveras pas… ce n’est pas pour autant un bug.





Si l’objectif de Sim City n’est pas de développer sa ville, là, je dois reconnaitre que j’ai plus d’argument a t’opposer ^^





Plutôt que de te plaindre, les fesses collées à ta chaise, n’hésite pas à développer un SimCity-like libre.

Tu verras que tu auras plein de joueurs qui exigeront des choses opposées et tu auras à faire des choix… et tu te feras lyncher par ceux qui voulaient l’inverse…



Ah tient, le “do it yourself” est pas nouveau mais ça faisait longtemps qu’il était pas ressortie ^^









fitfat a écrit :



Si l’objectif de Sim City n’est pas de développer sa ville, là, je dois reconnaitre que j’ai plus d’argument a t’opposer ^^





“développer” a plein de sens…

Dans ta bouche, ça ressemble à “avoir un max d’habitants”





Ah tient, le “do it yourself” est pas nouveau mais ça faisait longtemps qu’il était pas ressortie ^^



Il est pourtant toujours aussi valable: les exigeants qui ne font rien d’autre qu’exiger sont une plaie.









Faith a écrit :



“développer” a plein de sens…

Dans ta bouche, ça ressemble à “avoir un max d’habitants”





Ah ? Ou-est-ce que j’ai dit ça ? <img data-src=" />

Wait… quand tu disais que privilégier les gratte-ciel était de l’outrance, ne te sens pas obliger de m’inclure dans le panier, hein, j’ai fais que tester SC5 quelques heures, j’ai même pas chercher à créer un seul gratte-ciel ^^





Il est pourtant toujours aussi valable: les exigeants qui ne font rien d’autre qu’exiger avant de payer sont une plaie.



<img data-src=" />



Le problème du trafic n’est plus tellement un bug (bien que c’était le cas à la release, le trafic était complètement buggué) c’est plutôt un défaut de conception majeur dans le jeu.



Le seul point d’entré/sortie de ta ville c’est l’autoroute. Le jeu est fait en fonction d’avoir à faire plusieurs villes ou jouer avec d’autres joueurs puisqu’il est impossible de tout débloquer avec une seule ville. Et c’est la que le problème commence.



Plusieurs villes implique plusieurs échanges et les échangent implique du trafic. Une fois ton entré d’autoroute complètement congestionné, tu es un peu baisé. Et ça ne prend pas des record de populations pour y arriver….



Dans Sim City 4 sans le mod dont je ne me rapelle plus du nom qui rééquilibrais les moyen de transport, le trafic devenait infernale c’est vrai. Cependant on était bien moins dépendant de ce problème puisque la carte était plus grande et on ne disposait pas d’une seule entré/sortie.



Sans parler que tu avais plein d’espace et plein de moyen pour réduire le trafic et une fois une ville complété, c’était souvent l’objectif.



L’autre chose qui gache beaucoup, c’est la piètre qualité de simulation du glassbox. Les fameux agents sont en fait des dummies très stupide. Par exemple, à chaque jour, les habitant vont prendre une marche ou prendre leur auto, vont trouver l’emplois le plus proche, travailler la pour la journée et retourner vers les zones résidentiel et dormir dans l’habitation la plus proche.



Je préfère de loin Tropico 4, les villes sont peux être moins jolie, mais la profondeur du jeu est 1000 fois plus grande.


Merci punkenjoy pour cette explication complète ;)