Décidément, les hôtels des ventes ne portent pas bonheur à Blizzard. Après les multiples soucis rencontrés par Diablo III, c'est au tour de celui de World of Warcraft de poser problème. En effet, une faille serait apparue sur la version mobile de ce dernier, permettant à des personnes malveillantes de soutirer de grandes quantités d'argent virtuel à d'autres joueurs.
L'hôtel des ventes nomade est maintenance. Nous ne savons pas quand il sera de nouveau disponible mais nous vous tiendrons au courant.
— Blizzard CS EU FR (@BlizzardCSEU_FR) June 22, 2013
Diablo III n'est pas le seul titre dont l'hôtel des ventes pose des soucis à Blizzard. En effet, c'est au tour de celui de World of Warcraft de faire apparaitre des failles, plus particulièrement de sa version mobile. Ce dernier est actuellement en maintenance depuis le 22 juin et l'éditeur ne précise pas de date pour un retour à la normale.
Depuis plusieurs semaines, quelques joueurs se sont plaints de la disparition de fortes sommes d'argent virtuel (World of Warcraft ne permet pas de paiements en argent réel). Le procédé était plutôt simple : les pirates mettaient préalablement en vente des objets peu utiles, comme des morceaux de viande, à des prix prohibitifs.
Il leur suffisait ensuite d'exploiter une faille présente sur l'application « Armurerie Mobile » développée par Blizzard. Cela leur permettait de prendre le contrôle de personnages ne leur appartenant pas et de leur faire acheter les objets mis en vente un peu plus tôt. Il était ainsi facile de vider de toutes leurs richesses les comptes des joueurs.
Si auparavant, l'éditeur ne semblait pas prendre ce problème au sérieux et se contentait de traiter les requêtes de vol au cas par cas, la donne a désormais changé avec la fermeture du service pour une durée indéterminée. La seule parade existant à ce jour consiste à activer le système de protection des comptes Battle.net par SMS, en plus de l'utilisation d'un Blizzard Authenticator.