N'attendez pas de suite à F-Zero, son créateur est en panne d'idées

N’attendez pas de suite à F-Zero, son créateur est en panne d’idées

Le remake en HD de Zelda a du lui pomper toute sa créativité

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

21/06/2013 2 minutes
59

N'attendez pas de suite à F-Zero, son créateur est en panne d'idées

Lors de la conférence tenue par Nintendo pendant l'E3, nous avons pu remarquer que si de nombreuses licences phares du constructeur nippon débarqueront dans les prochains mois sur Wii U, au moins l'une d'entre elles manquait à l'appel : F-Zero. Selon Shigeru Miyamoto, la raison en est simple : il n'a pas d'idées suffisamment intéressantes pour justifier un nouveau volet de la série.

F Zero

 

Non, le Capitaine Falcon ne devrait pas faire son grand retour sur Wii U dans les mois à venir. C'est ce qu'a confirmé Shigeru Miyamoto, le créateur de F-Zero, mais aussi de Mario et Zelda, à nos confrères d'IGN. La déception est surement très grande chez les fans de la série qui n'ont plus rien à se mettre sous la dent depuis F-Zero Climax, sorti en 2004 sur Game Boy Advance.

 

« Je comprends que les gens veulent un nouveau F-Zero. Je pense que mes difficultés à ce sujet sont tout simplement dues au fait que je n'ai pas vraiment de bonnes idées nouvelles à apporter pour faire du prochain F-Zero un grand jeu. Je sais bien que les gens en voyant Mario Kart 8 ont pu faire un rapprochement avec F-Zero à cause de l'antigravité. Mais pour l'heure je ne sais pas dans quelle direction nous pourrions aller avec un nouveau F-Zero », admet Miyamoto.

 

Aussi, les capacités de l'homme et de sa firme ne sont pas illimitées, et il faut à un moment donné faire un choix, d'autant plus que Nintendo souhaite autant que possible garder le développement de ses franchises phares en interne. Il y a déjà eu des exceptions, notamment avec F-Zero Climax, développé par... Sega ou Star Fox dont certains épisodes sont le fruit du travail de Namco, Rare et Q-Games. Miyamoto précise d'ailleurs que le géant nippon essaye actuellement d'agrandir ses équipes de développement afin de pouvoir mener plus de projets en parallèle.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (59)


Bin pourtant, un F-Zero GX avec les possibilités de baston de F-Zero X, c’est pas une idée ça mon petit Shigeru ? (je te la donne gratos en plus, juste en CC-BY)








John Shaft a écrit :



Bin pourtant, un F-Zero GX avec les possibilités de baston de F-Zero X, c’est pas une idée ça mon petit Shigeru ? (je te la donne gratos en plus, juste en CC-BY)









J’espère que ta voix va porter jusqu’à ses oreilles et qu’il va nous pondre un truc du tonnerre!





Aller… un petit F-Zero sur 3DS monsieur Shigeru??? :‘(



[Troll du dredi]

Ne pas avoir de bonnes idées nouvelles à apporter pour faire de la prochaine itération un grand jeu ne l’a pas empêché de sortir des Mario Kart <img data-src=" />


Au moins il a le mérite de ne pas sortir de la merde juste pour faire du pognon apparemment :-)


C’est quand même sympa de ne pas sortir un énième volet sans aucune amélioration juste pour faire du fric.



Mais bon, je rallume ma 64 alors. <img data-src=" />



EDIT: Semi-Grilled par bombo


J’ai une idée pour lui : F-Zero HD


C’est incroyable comme on entend Nintendo depuis l’E3 ! En attendant, j’ai des tonnes de jeux en pré-commande chez eux…


Pourquoi il ne postule pas chez Electronic Arts ?









Edtech a écrit :



C’est incroyable comme on entend Nintendo depuis l’E3 ! En attendant, j’ai des tonnes de jeux en pré-commande chez eux…







J’ai craqué pour la pré-commande de Rayman moi :-)



Myamoto en panne d’inspiration :eeek:








Takoon a écrit :



Pourquoi il ne postule pas chez Electronic Arts ?







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bombo a écrit :



J’ai craqué pour la pré-commande de Rayman moi :-)







http://forum.pcinpact.com/topic/151533-votre-dernier-achat/?p=2771781



<img data-src=" />



Et en plus, ils se la pète : en ce moment on est sur Mario, DK, Super Smash Bross, Zelda, Pikmin 3 donc F Zeri on verra plus tard je suis un peu à court d’idée…


Le manque d’idées ne l’empêche pas de faire des copier/coller à l’infini des marios/mario kart/smash bros par contre… <img data-src=" />



F-zero GX sur NGC était vraiment un des meilleurs jeu de la console, bien hardcore et avec un gameplay aux petits oignons. La belle époque de Nintendo quoi…


Je ne comprends pas. Alors qu’en ce moment l’industrie prend le moins de risques possibles et se contente la plupart du temps d’enchaîner les suite des licences à valeur sûre, pourquoi ne profitent-ils pas de cette occasion?


C’est vraiment preuve d’une grande sagesse.

Si les studios d’Angry birds pouvaient en prendre de la graine, et arrêter de nous sortir tous les 6 mois un Angry birds fait du sky et un angry birds et les extra-terrestres.



@hadoken Les smash bros ne sont pas de lui, et pour avoir fait un peu de compet sur SSBM je peux te dire que SSBB est très différent. Ca devrait etre de meme pour le prochain.

Pour les MK chacun apporte une nouveauté (parfois bonne, parfois mauvaise) à chaque episode et oubliée au prochain.

Pour les Mario, l’univers et les personnage reste le même mais le gameplay diffère suffisament. Quoi que perso le nouveau Mario World est le premier en 3D à m’intéresser depuis la 64


D’un coté c’est sage de dire ça, d’un autre coté c’est assez risible que ça soit Miyamoto qui le sorte alors qu’il exploite encore des licences de plus de 30 ans.








Bug a écrit :



Myamoto en panne d’inspiration :eeek:







Effectivement <img data-src=" />

J’ai trop pris mon pied sur les précédents opus pour imaginer devoir attendre une troisième génération de console (depuis le GX) pour en profiter.



F-zero naitra sur Wii U <img data-src=" />



Avec leur programme “Nintendo Direct”, il pourrait pas lancer une espèce de brainstorming auprès des fan (crowdsourcing quoi) ?









EMegamanu a écrit :



@hadoken Les smash bros ne sont pas de lui, et pour avoir fait un peu de compet sur SSBM je peux te dire que SSBB est très différent. Ca devrait etre de meme pour le prochain.

Pour les MK chacun apporte une nouveauté (parfois bonne, parfois mauvaise) à chaque episode et oubliée au prochain.

Pour les Mario, l’univers et les personnage reste le même mais le gameplay diffère suffisament. Quoi que perso le nouveau Mario World est le premier en 3D à m’intéresser depuis la 64





Franchement autant sur SSBM j’ai passé facile 250h, autant sur SSBB j’ai lâché rapidement à cause du manque de nouveautés. Les MK pour moi c’est sur la pente descendante depuis DD, avec des objets de plus en plus cheatés à chaque itération. Pour le gameplay des marios, si SMG a su inventer un truc, SMG2 a littéralement été un copié/collé. Et le nouveau ressemble vachement à ce qu’on trouve sur 3DS au vu des vidéos…



Franchement IMO c’est totalement ridicule comme déclaration (celle de Miyamoto) sachant que :




  • les licences Nintendo sont réexploitées à foison depuis des années et des années

  • si lui n’a pas d’idée, d’autres chez Nintendo en ont peut-être…

  • beaucoup de joueurs Nintendo attendent des titres pour core gamer come F-Zero

  • Nintendo a reconnu il y a 2 jours qu’il manquait des jeux sur leur console



    EDIT: Je rajouterais bien pour finir (vendredi toussa ^^) que niveau déclaration foirée, on n’est pas loin de Microsoft et ses fameux “deal with it” ou encore “restez sur 360”…



Il est pas obligé d’avoir des idées… Il peut aussi déléguer !

Les Zeldas auxquels il n’a pas vraiment participé sont très bons (les Oracles, Majora’s Mask, Link’s awakening…)








hadoken a écrit :



EDIT: Je rajouterais bien pour finir (vendredi toussa ^^) que niveau déclaration foirée, on n’est pas loin de Microsoft et ses fameux “deal with it” ou encore “restez sur 360”…







Il y a quand même une grosse différence. Microsoft chiait littéralement sur les joueurs avec ses déclarations alors que là on est plutôt dans la dépression complète.



Et putain moi aussi j’attend un F-ZERO maintenant que Nintendo a un semblant de online.J’ai tenté F-ZERO GX via dolphin mais ça ramait à mort, j’ai du foirer la configuration du truc.<img data-src=" />



Perso il me sortent le F-Zero de Snes, avec de nouveaux graphismes et à “pô cher mon fils”, j’achète sans hésiter


Fastoche !




  • des Subaru Impreza.

  • des zombies

  • Falcon peut sortir de son véhicule pour faire du trafic de drogue dans la ville.

  • Un mode FPS multi-joueur.



    Et voilà !




Il y a déjà eu des exceptions, notamment avec F-Zero Climax, développé par… Sega





F-Zero GX aussi a été développé par un studio Sega (Amusement Video) <img data-src=" />

J’ai eu du mal à m’en remettre à l’époque de voir Sega développer de la licence Nintendo <img data-src=" />









kwiss a écrit :



Et putain moi aussi j’attend un F-ZERO maintenant que Nintendo a un semblant de online.J’ai tenté F-ZERO GX via dolphin mais ça ramait à mort, j’ai du foirer la configuration du truc.<img data-src=" />







Vu le framerate du jeu, je pense qu’i faut une sacrée bête pour pouvoir émuler la GC + faire tourner F-Zero GX à son framerate de base. Il me semble que le jeu tournait en 60FPS constants, comme sur N64 d’ailleurs.



F-zero c’est le jeu inventé pour ceux qui n’arrivaient pas à suivre sur Wipeout c’est ça non?








SebGF a écrit :



Vu le framerate du jeu, je pense qu’i faut une sacrée bête pour pouvoir émuler la GC + faire tourner F-Zero GX à son framerate de base. Il me semble que le jeu tournait en 60FPS constants, comme sur N64 d’ailleurs.







Oui, j’ai un i5 750 @3.6Ghz, ça suffisait pas. Impossible de maintenir le 60fps.









mamath7 a écrit :



F-zero c’est le jeu inventé pour ceux qui n’arrivaient pas à suivre sur Wipeout c’est ça non?







Wipeout, c’est le jeu qui tente de mix Mario Kart et F-ZERO c’est bien ça?









kwiss a écrit :



Wipeout, c’est le jeu qui tente de mix Mario Kart et F-ZERO c’est bien ça?





EXACTEMENT !

Il faut bien deux jeux nintendo pour faire un jeu playstation….

Roooh le troll…. Allez, c’est vendredi <img data-src=" />









hadoken a écrit :



Franchement autant sur SSBM j’ai passé facile 250h, autant sur SSBB j’ai lâché rapidement à cause du manque de nouveautés.







Sans rentrer dans les détails, SSBM et SSBB sont deux jeux totalement différents. Ok, l’idée est la même de taper pour faire monter les % puis éjecter mais la physique de jeu entre les deux est totalement différente. Suffit de regarder une vidéo de SSBM et puis une de SSBB pour s’en rendre compte.









kwiss a écrit :



Wipeout, c’est le jeu qui tente de mix Mario Kart et F-ZERO c’est bien ça?







[Troll du dredi bis]

Non, c’est le jeu qui enterre F-Zero <img data-src=" />



Nonon, je ne suis pas du tout un fan de Wipeout qui n’a jamais pu se faire aux F-Zero 3D (trop l’impression d’un dérapage à l’envers à chaque fois que je touche une gachette)…



Plus sérieusement, les jeux n’ont franchement rien à voir, c’est comme comparer Street Fighter et Smash Bros.



Bon, j’aime bien Nintendo mais là faudrait arrêter de sniffer de la colle quand même…








hadoken a écrit :



Franchement autant sur SSBM j’ai passé facile 250h, autant sur SSBB j’ai lâché rapidement à cause du manque de nouveautés. Les MK pour moi c’est sur la pente descendante depuis DD, avec des objets de plus en plus cheatés à chaque itération. Pour le gameplay des marios, si SMG a su inventer un truc, SMG2 a littéralement été un copié/collé. Et le nouveau ressemble vachement à ce qu’on trouve sur 3DS au vu des vidéos…





Je vois que nous sommes du même avis concernant SSBM/SSBB et MK DD. :)

Pour MK, le premier opus DS était plutôt très bon amha, et l’opus Wii meilleur que DD.



Néanmoins, même si nous n’aimons pas DD et SSBB, bien d’autres les apprécient. C’est pratiquement comme si tu avais des communautés différentes selon les opus.







hadoken a écrit :



Franchement IMO c’est totalement ridicule comme déclaration (celle de Miyamoto) sachant que :




  • les licences Nintendo sont réexploitées à foison depuis des années et des années

  • si lui n’a pas d’idée, d’autres chez Nintendo en ont peut-être…

  • beaucoup de joueurs Nintendo attendent des titres pour core gamer come F-Zero

  • Nintendo a reconnu il y a 2 jours qu’il manquait des jeux sur leur console







    Je pense que Miyamoto est bien le Spielberg des jeux-vidéo. Comme lui ses idées se sont épuisées et ses déclarations vaseuses. Pour Super Mario Galaxy 2 il nous avait quand même pondu que “les jeux vidéo n’ont pas besoin de scénario”. ;)

    Il s’est prononcé là comme chef du studio EAD j’imagine, celui responsable de F-Zero. Mais je suis de ton avis que d’autres personnes doivent bien avoir des idées, là où le brave Shigeru ne pense plus qu’à s’occuper certainement de son potager.

    Il est vrai que certaines licences Nintendo sont réexploitées, je dirais même surexploitées : nombre de remakes et de spinoffs hallucinant pour certaines…

    Attente du core-gamer de Miyamoto aujourd’hui est un peu inutile je pense. Il faut plutôt voir du côté de Retro Studio ou de Masahiro Sakurai.







    hadoken a écrit :



    EDIT: Je rajouterais bien pour finir (vendredi toussa ^^) que niveau déclaration foirée, on n’est pas loin de Microsoft et ses fameux “deal with it” ou encore “restez sur 360”…





    C’est pas faux.

    “On a plein de jeux… mais il va falloir attendre plus d’un an”.

    Néanmoins, je t’avoue que je préfère quand Nintendo prend son temps comme sur N64 plutôt que de sortir des jeux bâclés comme depuis une dizaine d’années. :p



Quand on voit certains episodes de Mario Kart ne sont que de simple copie du précédent (Ce qui ne les empêche pas d’etre des super jeux cela dit), j’ai du mal à concevoir l’argumentation de ce cher Miyamoto.








le podoclaste a écrit :



Fastoche !




  • des Subaru Impreza.

  • des zombies

  • Falcon peut sortir de son véhicule pour faire du trafic de drogue dans la ville.

  • Un mode FPS multi-joueur.



    Et voilà !







    Le pire c’est que… ça pourrait être possible.

    Falcon est d’après son background un ancien chasseur de prime. Une préquelle de F-Zero avec des courses en dehors de circuits, dans des villes en open-space et avec des phases de shoot à pied… ben ça pourrait coller à l’univers. :)









EMegamanu a écrit :



Le pire c’est que… ça pourrait être possible.

Falcon est d’après son background un ancien chasseur de prime. Une préquelle de F-Zero avec des courses en dehors de circuits, dans des villes en open-space et avec des phases de shoot à pied… ben ça pourrait coller à l’univers. :)





<img data-src=" />



Tu veux pas leurs écrire un mail ? <img data-src=" />









Reznor26 a écrit :



<img data-src=" />



Tu veux pas leurs écrire un mail ? <img data-src=" />







Je laisse le podoclaste s’en charger, à lui le mérite. <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Bin pourtant, un F-Zero GX avec les possibilités de baston de F-Zero X, c’est pas une idée ça mon petit Shigeru ? (je te la donne gratos en plus, juste en CC-BY)







ton jeu, il s’appel ‘Wipe Out’ et il est sorti au lancement de la PS One <img data-src=" />









Galak_ a écrit :



[Troll du dredi bis]

Non, c’est le jeu qui enterre F-Zero <img data-src=" />

Plus sérieusement, les jeux n’ont franchement rien à voir, c’est comme comparer Street Fighter et Smash Bros.





même si j’avais un faible pour wipeout 64 en fait !









kwiss a écrit :



Et putain moi aussi j’attend un F-ZERO maintenant que Nintendo a un semblant de online.





C’est clair que vu le temps qui s’est écoulé depuis le précédent F-Zero, et vu l’aura un peu gamer du titre, je pense qu’ils leur suffirait de repomper F-Zéro GX (mais avec des graphismes actualisés et quelques circuits en plus) avec un mode en ligne se rapprochant le plus possible en terme de nombre de joueurs des courses offline et, pourquoi pas, un ladder et des tournois officiels ? Perso, je serais acheteur.









Escrockett a écrit :



ton jeu, il s’appel ‘Wipe Out’ et il est sorti au lancement de la PS One <img data-src=" />







<img data-src=" />



Pas d’armes à distances dans F-Zero X, la baston c’est au contact.









hadoken a écrit :



Le manque d’idées ne l’empêche pas de faire des copier/coller à l’infini des marios/mario kart/smash bros par contre… <img data-src=" />



F-zero GX sur NGC était vraiment un des meilleurs jeu de la console, bien hardcore et avec un gameplay aux petits oignons. La belle époque de Nintendo quoi…





Et pourtant les années les plus noires de Nintendo , donc si on reste positif, un échec de la Wii U impliquera de faire de bien meilleurs jeux et surtout plus innovants.









Galak_ a écrit :



Plus sérieusement, les jeux n’ont franchement rien à voir, c’est comme comparer Street Fighter et Smash Bros.







A l’époque ou je cherchais à acheter la Nintendo 64 avec F-zero (il y a un moment donc) un veudeur m’avait dit de laissé tomber cette console de prendre la Playstation avec Wipeout, que c’était pareil. Donc si le veudeur de carrefour me l’a dit, c’est que ça doit être vrai. <img data-src=" />



Plus sérieusement, ça n’a pas grand chose à voir effectivement. (puis les pilotes de F-ZERO ils ont de la gueule, de la personnalité, alors que wipeout…)



Et pour votre débat en SSBM et SSBB, vous êtes des nazes de toute façon, seul le Super Smash Bros sur N64 vaut le coup. <img data-src=" />



[/troll du ‘dredi]



Mouais, j’ai un peu de mal à comprendre cet engouement pour F-Zero. J’ai aussi bien aimé GX sur Gamecube, mais je l’avais acheté d’occasion et j’y jouais qu’en solo. Trop technique pour mes amis, ils prenaient aucun plaisir à se faire éclater. C’est typiquement le genre de jeu dont tu ne comprends l’intérêt qu’après plusieurs heures. S’ils le rendent plus accessible pour coller au public actuel de Nintendo, ils vont totalement dénaturer la série. S’ils respectent l’esprit, ils en vendront qu’aux gros joueurs, une faible part de leur public.



Donc c’est assez logique qu’ils ne comptent pas sur F-Zero pour relancer les ventes de la Wii U, c’est pas un jeu qui fait acheter une console. S’ils doivent en sortir un nouveau, ce sera en fin de vie, quand ils auront un parc installé plus conséquent. En attendant, qu’ils se consacrent à de nouvelles licences, et qu’ils ressortent GX sur la Machine Virtuelle, pour contenter les râleurs.




notamment avec F-Zero Climax GX, développé par… Sega



<img data-src=" />



Sinon, un F-Zero GX HD à 60 FPS et avec un mode en ligne qui décompile du pigeon atomique au fusil à pompe me ferait prendre une Wii-U. <img data-src=" />








kwiss a écrit :



puis les pilotes de F-ZERO ils ont de la gueule, de la personnalité, alors que wipeout…

[/troll du ‘dredi]





Alors là mon gars t’as jamais lu le livret du jeu… Parceque piloter un PIRANNHA II ça faisait franchement rêver; même si son arme spéciale était nulle à chier et que celle du FEISAR était énorme.

(commentaire livré avec orthographe incertaine)



La fin du monde !!! La fin du monde !!! La fin du monde !!! :(


le FZERO sur SNES est déjà très bien :)








kamuisuki a écrit :



Et pourtant les années les plus noires de Nintendo , donc si on reste positif, un échec de la Wii U impliquera de faire de bien meilleurs jeux et surtout plus innovants.





c’est vrai, même si la situation de l’époque était différente. Avec la NGC, Nintendo était toujours dans le même secteur que ses concurrents (Xbox et PS2). c’était un peu une lente descente infernale, d’où le virage avec la Wii.



Le problème est qu’entre temps, avec la Wii, ils ont perdu pas mal de gamers fidèles (dont moi). Le nouveau public de Nintendo sur Wii/WiiU n’est surement pas celui d’un F-Zero GX. Par contre je pense que la partie de l’ancien public de la NGC qui est parvenu jusque sur WiiU attends vraiment un F-zero… A voir.









kwiss a écrit :



Wipeout, c’est le jeu qui tente de mix Mario Kart Road Blasters et F-ZERO c’est bien ça?







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hadoken a écrit :



c’est vrai, même si la situation de l’époque était différente. Avec la NGC, Nintendo était toujours dans le même secteur que ses concurrents (Xbox et PS2). c’était un peu une lente descente infernale, d’où le virage avec la Wii.



Le problème est qu’entre temps, avec la Wii, ils ont perdu pas mal de gamers fidèles (dont moi). Le nouveau public de Nintendo sur Wii/WiiU n’est surement pas celui d’un F-Zero GX. Par contre je pense que la partie de l’ancien public de la NGC qui est parvenu jusque sur WiiU attends vraiment un F-zero… A voir.





Le problème est effectivement celui-ci, l’équilibre.

Autant la DS a (à ce qui me semble) réussi à plaire au deux public, autant la Wii en a raté un.

Pour la Wii U, l’absence de puissance par rapport au deux autres me gène moins que sur Wii (on verra de moins en moins la différence graphiquement au fur et à mesure des générations, reste la gestion de multiples éléments et de l’IA, certes)

Pour les jeux, Nintendo est assis entre deux chaises avec ses deux public, le mieux serait pour lui qu’il réussisse à faire plusieurs gammes de jeux.

Par exemple Metroid et F-Zero pourraient être orientés « gros joueurs qui aiment se faire fouetter avec des orties » les Mario peuvent faire la liaison entre les gammes « joueurs standards » et « joueurs occasionnels », Zelda et StarFox (?) pourraient très bien contenter des joueurs « standards » ne cherchant pas une difficulté extrême.

Bien entendu, reste le problème de créer de nouvelles licences, à la fois pour amener du nouveau et en mettre certaines au placard le temps de les retravailler.

Et puis il y a les tiers à attirer, et ça, ce n’est pas forcément simple quand tes propre jeux leur font de l’ombre. <img data-src=" />









Takoon a écrit :



Pourquoi il ne postule pas chez Electronic Arts ?







j’y ai aussi pensé. mais après mures réflexions ( m’a pas fallu plus d’une demi seconde^^ ). en fait, c’est parce qu’il s’intéresse pas assez aux graphismes ultra réalistes. du genre qui reproduisent fidélement un poil de cul du héros légèrement frisotté frétillant au vent, ce qui justifie évidemment le nouvel opus d’une licence.



haaaa mais c’est qu’on embauche pas des mecs ayant si peu d’ambitions chez EA.









raoudoudou a écrit :



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c’est clair qu’en mettant “En panne d’inspiration” sur son C.V il est pil-poil dans les critères de recutement d’EA ou d’UBI <img data-src=" />









hadoken a écrit :



Le manque d’idées ne l’empêche pas de faire des copier/coller à l’infini des marios/mario kart/smash bros par contre… <img data-src=" />



F-zero GX sur NGC était vraiment un des meilleurs jeu de la console, bien hardcore et avec un gameplay aux petits oignons. La belle époque de Nintendo quoi…





C’est SEGA qui l’a développé ce F-Zero GX ainsi que la version AX. :)

juste le meilleur des F-Zero avec une vitesse de folie et aussi de quoi montrer ce qu’avait le GC dans le ventre…



Mais bref, pas de F-Zero alors qu’il avait sortit la même connerie pour la version Wii en disant qu’il n’avait pas d’idées pour relancer la série…

Donc pour la Wii U on va attendre alors que Wipeout, lui, sort sur toutes les machines de Sony même si il n’y a pas eu d’annonces quant à un Wipeout sur Ps4…









Zergy a écrit :



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Sinon, un F-Zero GX HD à 60 FPS et avec un mode en ligne qui décompile du pigeon atomique au fusil à pompe me ferait prendre une Wii-U. <img data-src=" />





Un très gros +1 !!! <img data-src=" />



Wouaw! on dirait un jeu sur Atari 800 <img data-src=" /><img data-src=" />








2show7 a écrit :



Wouaw! on dirait un jeu sur Atari 800 <img data-src=" /><img data-src=" />







Tu viens de découvrir la SNES?









kyhkyh a écrit :



Tu viens de découvrir la SNES?







Il y a des chances <img data-src=" />(si tu me le dis)<img data-src=" />









le podoclaste a écrit :



Fastoche !




  • des Subaru Impreza.

  • des zombies

  • Falcon peut sortir de son véhicule pour faire du trafic de drogue dans la ville.

  • Un mode FPS multi-joueur.



    Et voilà !





    Il manque les boobs !