Nintendo : « nous sommes à blâmer » pour les mauvaises ventes de Wii U

Nintendo : « nous sommes à blâmer » pour les mauvaises ventes de Wii U

Mais pas de baisse de prix pour le moment

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

19/06/2013 3 minutes
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Nintendo : « nous sommes à blâmer » pour les mauvaises ventes de Wii U

Satoru Iwata, le PDG de Nintendo a admis dans une entrevue avec nos confrères de CNBC que sa firme n'avait pas fait les bons choix pour accompagner les ventes de la Wii U, notamment au niveau du marketing. Selon le dirigeant, la résolution de ce problème ne passe pas forcément par une baisse du prix de la console. 

   Wii U

 

Le niveau des ventes de la Wii U est un sujet délicat pour Nintendo. Si la firme n'est pas aux abois financièrement parlant, grâce à l'excellente santé de la 3DS sur le marché, et aux ventes toujours importantes de jeux sur Wii, il serait tout de même bon que la dernière console du constructeur nippon finisse par trouver son public. Pour rappel, au 31 mars 2013, la Wii U ne n'est écoulée qu'à 3,45 millions d'exemplaires, un score plutôt faible, au regard des ambitions de Nintendo qui comptait en vendre 5,5 millions dans le même laps de temps, avant de revoir ses prévisions à la baisse.

 

Selon Satoru Iwata, la faute de ce mauvais lancement est à mettre entièrement sur le dos de Nintendo. « Nous sommes ceux à blâmer. Nous avons relaché nos efforts marketing, du coup aujourd'hui les consommateurs ne peuvent toujours pas comprendre ce qui est bon et unique à propos de la Wii U. Parce que nous avons toujours essayé d'être uniques, cela nous demande de l'énergie pour faire comprendre aux gens les attraits de ce que nous faisons », estime le dirigeant. « Nous n'avons pas réussi à proposer un seul jeu grâce auquel les consommateurs peuvent comprendre que "c'est vraiment différent" », ajoute-t-il.

 

Que pense faire Nintendo pour rectifier le tir ? Tout simplement étoffer le catalogue, pour « encourager les gens à essayer la Wii U ». Il est vrai que le manque criant de titres sur la Wii U est l'un des reproches le plus souvent entendus à son sujet. Mais plus que de devoir proposer une avalanche de titres, la firme de Kyoto devra surtout tâcher de proposer un jeu simple et intuitif comme l'était Wii Sports, afin que les consommateurs puissent comprendre l'intérêt de la console. Si ce dernier mettait en avant la Wiimote, Nintendo devra concevoir un jeu capable à lui seul de démontrer l'utilité du Gamepad. 

 

Cependant, Satoru Iwata exclut pour l'heure de baisser le prix de la Wii U pour attirer une nouvelle clientèle. « Parce que depuis le début nous avons choisi d'afficher un tarif agressif, nous ne pensons pas qu'une baisse de prix serait une option facile à prendre », admet le dirigeant. Pourtant Nintendo doit avoir un peu de marge de ce côté-là, étant donné qu'au lancement, la Wii U était rentable à compter du premier jeu acheté par ses propriétaires. Entre-temps, le cours du Yen est devenu plus favorable à la firme, augmentant ainsi ses marges. Enfin, de nombreuses boutiques au Royaume-Uni ont déjà affiché des rabais significatifs sur la console ces derniers mois, preuve que revoir le tarif de la Wii U à la baisse n'est peut-être pas aussi difficile qu'Iwata l'entend.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (90)


franchement, ils m’auraient demandé je leur aurait dis pourquoi c’était voué à l’échec



ils sont trop déconnectés de la réalité ces gens là (et pas que ceux là d’ailleurs)


Le vrai problème de la WiiU c’est qu’elle affiche pas des specs de kikoolol façon ps4 et xbox1 du coup les kéké pensent que c’est une console pourrie, personne ne l’achete et les studios ne veulent pas développer pour une console sans public (et trouve des excuses bidon pour se justifier du genre “elle est pas assez puissante pour faire tourner pong online”).



La WiiU est une bonne console conçue pour faire ce qu’est censé faire une console : jouer à des jeux entre potes. Le problème c’est qu’elle est sortie sans un line up réellement conséquent et que beaucoup de jeu ont été retardés et acheter une console sans jeu c’est comme acheter une voiture sans roue… Et je ne parlerai pas de la stratégie marketing de nintendo qui n’a pas offert assez de visibilité à sa console (sans parler des pubs…. vraiment à <img data-src=" /> )



C’est dommage pour Nintendo qui est la seule boite de jeux vidéo qui essaie encore d’innover mais les stratégie marketing des concurrents ont mieux pris : ‘L’innovation c’est pour les noobs, les roxxor ont besoin de puissance de taré c’est tout! Vous êtes un roxxor ou un noob?”


Pour moi leur plus grande erreur a été de se jeter comme des moutons dans la mode du moment : les tablettes.



Avec une réflexion de base aussie pourrie que : «Dis donc, les tablettes se vendent super bien, on devrait en mettre une dans la Wii U !»



Alors que ce qui différencie une console d’une tablette, c’est la manette justement. Plein de jeux sont injouables sur smartphone et tablette parce qu’une croix directionnelle et des boutons physiques sont absolument nécessaires (plate-forme notamment).


c’est vraiment sur le niveau marketing qu’ils ont eu des gros raté.

Les gens, pour beaucoup, qu’il s’agit d’un nouvel accessoire pour la Wii et non pas une nouvelle console.

La console a du potentiel et avec un effort sur les campagnes de communication, la console se vendra plus et les éditeurs sortirons plus de jeux.


Déjà une console “has been”. Dans le milieu on appelle cela un flop…








nwnn a écrit :



c’est vraiment sur le niveau marketing qu’ils ont eu des gros raté.

Les gens, pour beaucoup, qu’il s’agit d’un nouvel accessoire pour la Wii et non pas une nouvelle console.

La console a du potentiel et avec un effort sur les campagnes de communication, la console se vendra plus et les éditeurs sortirons plus de jeux.







+1 : 100% d’accord avec toi



Quelle heure de communication et le fait d’avoir une console qui ressemble à une Wii en plus arrondie n’aide pas non plus (j’ai pu voir ça quand j’ai joué avec ma famille).



Ils espéraient peut-être surfer sur la mode Wii en gardant le même marketing général (logo, police de caractère, couleurs…) mais les personnes légèrement en dehors des jeux vidéos non pas du tout compris et suivi.



Je ne parle pas des gamers pour qui (enfin une partie) Nintendo est out car il n’y a pas des specs kikoulol dans la console.

Si seulement certains développeurs arrêtaient de prendre les consommateurs (et Nintendo par extension) pour des crétins en essayant de nous refourguer des jeux avec une année de retard sur l’évolution (qui a dit EA, pas moi), l’image serait peut être moins salie.





Nintendo devra concevoir un jeu capable à lui seul de démontrer l’utilité du Gamepad.





En même temps s’il n’y en a qu’un seul de jeu qui tire vraiment parti du Gamepad, ça ne va pas aller loin non plus.


Moi je suis surtout loin d’être convaincu par la technologie de cette console.



Ma compagne a tenu a acheter la Wii (première du nom) parce qu’à l’époque c’était la seule console qui permettait de “se bouger” en même temps que jouer.

C’était un très bon concept, et original.



Sauf que maintenant les autres ont rattrapé leur “retard”:




  • Le Kinect sur Xbox 360

  • Playstation Move sur la PS3

    N’ayant jamais testé ni l’un ni l’autre j’ignore si c’est équivalent/mieux/moins bien, et si le catalogue de titre tire bien parti de ça, mais en tout cas ça a annihilé le côté “exclusif” de ce concept.



    Du coup il faut bien le reconnaître la Wii accuse le retard de son hardware comparativement à la PS3 et la Xbox. La puissance derrière est carrément dans une autre gamme.





    Cette Wii U … je ne comprend pas la valeur réelle qu’apporte cet espèce d’énorme tablette.

    La console en elle-même ne casse pas trois pattes à un canard… et pire que tout, la nouvelle génération va (ou est déjà ? Je ne suis pas tellement l’actualité consoles) bientôt sortir (PS4 et Xbox).



    Concrètement je ne vois pas ce qui peut pousser quelqu’un à acheter une Wii U…

    Et c’est quelqu’un qui n’a eu que des consoles Nintendo qui le dit (j’ai eu la NES, la SuperNintendo, la Wii, la GameBoy, la GameBoy color, la DS… )



    Pour moi depuis leur succès avec la Wii Nintendo se plante SÉVÈRE de route.








BiroutteMan a écrit :



Le vrai problème de la WiiU c’est qu’elle affiche pas des specs de kikoolol façon ps4 et xbox1 du coup les kéké pensent que c’est une console pourrie, personne ne l’achete et les studios ne veulent pas développer pour une console sans public (et trouve des excuses bidon pour se justifier du genre “elle est pas assez puissante pour faire tourner pong online”).







Le problème n’est pas tant les specs que le prix donné vis à vis de ces mêmes specs justement.

Là où tu n’as (que) 100€ de différence avec une PS4 qui est autrement plus puissante c’est quand même pas négligeable. Ils avaient quand même fait le même coup avec la Wii qui elle s’était vendue.

Apparemment les clients n’ont pas mordu à l’hameçon une deuxième fois.



Après on pourra toujours dire que les specs, les gens s’en tamponnent mais d’un autre côté, les specs font les beaux jeux (pas toujours c’est vrai) et le public c’est ça qu’il veut, en avoir plein les mirettes…



Et enfin les éditeurs tiers qui veulent pas s’emmerder à faire des portages pour une 3eme console en baissant la qualité et en l’adaptant au support (ça coute cher tout ça).



Le marketing a pas su montrer que pouvoir jouer à cache-cache grâce à la nouvelle WiiU est formidable.



Il va falloir trouver d’autres titre comme un-deux-trois-soleil-smash-bros, ou qui-est-ce-all-stars. <img data-src=" />


Je me demande si ils n’auraient pas dû tenter de capitaliser sur le parc de tablettes ios &android et sortir une Wii U avec une manette vide, dans laquelle on aurait glissé SA tablette. Economies, possibilité de sortir les jeux sur tablette MAIS en restant dans l’ecosysteme Nintendo…

Là ça fait tablette du pauvre, même pas autonome. Ils ont raison de dire que c’est leur faute.








BiroutteMan a écrit :



.

La WiiU est une bonne console conçue pour faire ce qu’est censé faire une console : jouer à des jeux entre potes. Le problème c’est qu’elle est sortie sans un line up réellement conséquent et que beaucoup de jeu ont été retardés et acheter une console sans jeu c’est comme acheter une voiture sans roue… Et je ne parlerai pas de la stratégie marketing de nintendo qui n’a pas offert assez de visibilité à sa console (sans parler des pubs…. vraiment à <img data-src=" /> )



C’est dommage pour Nintendo qui est la seule boite de jeux vidéo qui essaie encore d’innover mais les stratégie marketing des concurrents ont mieux pris : ‘L’innovation c’est pour les noobs, les roxxor ont besoin de puissance de taré c’est tout! Vous êtes un roxxor ou un noob?”





1- une console c’est fait pour jouer, seul ou entre ami ^^

2- voir même des exclus annulées … <img data-src=" />

3- Je dirais aussi: (si je me trompe pas) impossibilité de mettre plusieurs gamepad, et enfin je crois pas que c’est une innovation si “poussée” que ça vu que les autres fabricants avais déjà des projet d’écrans/tablettes depuis qq temps. Et même en regardant bien, la Wii à juste repris des choses existantes sur les anciennes consoles Nintendo :s.

4- L’un empêche pas l’autre =). Nintendo à fait un choix clairement assumé et le savais ! (en ne proposant pas de services annexes par exemple).



C’est plus l’univers Nintendo (l’aura, les jeux N, etc..) leur atout je pense …



Petit HS: j’ai rebrancher ma N64 hier, surpris de voir la même connectique que la Wii <img data-src=" />









Athropos a écrit :



En même temps s’il n’y en a qu’un seul de jeu qui tire vraiment parti du Gamepad, ça ne va pas aller loin non plus.





le but est de faire UN JEU D’APPEL qui va donner envie aux gens d’essayer/jouer avec le gamepad.

Un unique jeu Wii Sports montrait bien le coté innovant et ludique du gameplay à la Wiimote et à déclencher des achats de Wii. Il faut la meme chose pour le WiiU gamepad. M’enfin là je ne fais que paraphraser l’article









BiroutteMan a écrit :



C’est dommage pour Nintendo qui est la seule boite de jeux vidéo qui essaie encore d’innover mais les stratégie marketing des concurrents ont mieux pris : ‘L’innovation c’est pour les noobs, les roxxor ont besoin de puissance de taré c’est tout! Vous êtes un roxxor ou un noob?”







Jugement de valeur, et bien stupide qui plus est.



Une console sert à faire tourner des jeux. Et il en existe de deux types : les exclus, et les multi-plateformes.



Sur Wii U, on entrevoit quoi ?





  • Moins de jeux multiplat’, et possiblement moins beaux/complets/connectés que leur pendant PS4/XO.

  • Des exclus repompées made in Nintendo refourguées Ad Nauseam, avec prostitution de mario jusqu’à plus soif… Et ce n’est pas le magnifique Zelda WW HD dévoilé lors de l’E3 qui me contredira.



    Forcément, ça ne donne pas envie d’y mettre ses billes…



    Quant à l’innovation, déjà ça peut ne pas plaire/faire envie, et rien ne dit qu’on aura pas mieux ailleurs… (dans l’absolu, avec Smartglass ou une connection PS Vita, on peut faire bien de même qu’avec la tablette/Pad résistive de la Wii U…)



il s’est passé le même truc pour la 3ds, elle semble mieux marcher mais au début c’était tendu.



moi ce que je vois c’est que j’ai acheté la wii pour son coté “décalé” et je pensais trouver des titres sympa d’ailleurs c’était ma première nintendo ( j’étais plutôt SEGA). Au final j’ai trouvé 95% de jeux causual pour gamins de 3 ans et peu de titres intéressants (ne me parlez pas de zelda j’aime pas) et du coup ben j’ai pas beaucoup joué et j’ai pris une PS3.



alors ressortir une wii même nouvelle pour me retrouver encore avec des jeux pour des mioches : sans moi.








BiroutteMan a écrit :



Le vrai problème de la WiiU c’est qu’elle affiche pas des specs de kikoolol façon ps4 et xbox1 du coup les kéké pensent que c’est une console pourrie, personne ne l’achete et les studios ne veulent pas développer pour une console sans public (et trouve des excuses bidon pour se justifier du genre “elle est pas assez puissante pour faire tourner pong online”).



La WiiU est une bonne console conçue pour faire ce qu’est censé faire une console : jouer à des jeux entre potes. Le problème c’est qu’elle est sortie sans un line up réellement conséquent et que beaucoup de jeu ont été retardés et acheter une console sans jeu c’est comme acheter une voiture sans roue… Et je ne parlerai pas de la stratégie marketing de nintendo qui n’a pas offert assez de visibilité à sa console (sans parler des pubs…. vraiment à <img data-src=" /> )



C’est dommage pour Nintendo qui est la seule boite de jeux vidéo qui essaie encore d’innover mais les stratégie marketing des concurrents ont mieux pris : ‘L’innovation c’est pour les noobs, les roxxor ont besoin de puissance de taré c’est tout! Vous êtes un roxxor ou un noob?”











N’importe quoi.. ce qu’il faut vraiment lire parfois… et on n’est même pas vendredi.. <img data-src=" />





Ce que tu dis est vrai pour peut être 10% de la populasse de joueurs console… on le sait tous que la Wii U n’est pas là pour faire de la puissance et qu’elle est là pour justement s’amuser entre potes… Ils misent sur ça depuis belle lurette et on n’a pas attendu la Wii U pour savoir qu’ils ne misent pas sur la puissance!



Ce n’est pas les joueurs qui veulent du core I50 avec 1000000 ram.. non c’est pas vraiment ça le problème de la Wii U. La preuve, la Wii a bien marchée alors que franchement niveau graphisme c’est une gameboy color améliorée hein.. (ok c’est un petit troll au passage).





Non.. là où ils se sont lamentablement ramassés comme dit plus haut c’est l’histoire de leur tablette qui ne sert qu’a moitié pour avoir un effet de mode. Si l’on pouvait avoir 2, 3, 4 tablettes là ça serait très utile et fort pour jouer ensemble..



Ensuite le prix… et bien oui les gens qui voient une console avec une linup de 4 jeux intéressants vont pas claquer 300 ou 400€ pour faire plaisir à Nintendo alors qu’ils n’ont qu’à attendre 6 mois pour avoir pour le même prix une console avec beaucoup plus de jeux, de puissance et de diversité dans les styles de jeux proposés.





Pour moi les 3 éléments qui plombent sont : le prix, le marketing loupé et le manque d’attractivité de la linup qui n’est pas au rendez vous et avec un gameplay sur pad discutable quand t’es tout seul.





Oui j’y ai joué donc je sais de quoi je parle…. bref tout le monde ne pense pas comme un idiot de gamin 8 ans “FRAAAG CALL OFFFF FRAAAG” ….



Appeler cela une Wii U n’a probablement pas aidé, sachant que le nom Wii est associé à console techniquement en retard sur son temps.

Ok les ayatollah du gameplay vont dire que c’est sans importance, on pourrait avoir 10 pixels qui se battent à l’écran, tant que le gameplay est au rendez-vous, c’est tout ce qui importe.

Je dis non, pas du tout, l’immersion sensorielle (ouïe, vue) est aussi très importante, et encore plus dans un contexte de concurrence aux tablettes, smartphones et consoles portables. Les gens savent qu’en se tournant vers PlayStation et Xbox ils pourront avoir une vraie valeur ajoutée sur les prestations visuelles, et qu’en ce qui concerne les innovations (parfois gadget) de Nintendo, elles pourront venir sous forme d’accessoires ultérieurs si vraiment elles valent le coup (PS Move et Kinect).








morlog a écrit :



Moi je suis surtout loin d’être convaincu par la technologie de cette console.



Ma compagne a tenu a acheter la Wii (première du nom) parce qu’à l’époque c’était la seule console qui permettait de “se bouger” en même temps que jouer.

C’était un très bon concept, et original.



Sauf que maintenant les autres ont rattrapé leur “retard”:




  • Le Kinect sur Xbox 360

  • Playstation Move sur la PS3

    N’ayant jamais testé ni l’un ni l’autre j’ignore si c’est équivalent/mieux/moins bien, et si le catalogue de titre tire bien parti de ça, mais en tout cas ça a annihilé le côté “exclusif” de ce concept.





    Sans être méchant, la PS2 avait aussi Eye Toy pour bouger dans le jeu ^^”









BiroutteMan a écrit :



Le vrai problème de la WiiU c’est qu’elle affiche pas des specs de kikoolol façon ps4 et xbox1 du coup les kéké pensent que c’est une console pourrie, personne ne l’achete et les studios ne veulent pas développer pour une console sans public (et trouve des excuses bidon pour se justifier du genre “elle est pas assez puissante pour faire tourner pong online”).





Parce que la Wii la plus vendu de toutes , sur sa génération, était un foudre de guerre peut-etre..?









joebar65 a écrit :



il s’est passé le même truc pour la 3ds, elle semble mieux marcher mais au début c’était tendu.



moi ce que je vois c’est que j’ai acheté la wii pour son coté “décalé” et je pensais trouver des titres sympa d’ailleurs c’était ma première nintendo ( j’étais plutôt SEGA). Au final j’ai trouvé 95% de jeux causual pour gamins de 3 ans et peu de titres intéressants (ne me parlez pas de zelda j’aime pas) et du coup ben j’ai pas beaucoup joué et j’ai pris une PS3.



alors ressortir une wii même nouvelle pour me retrouver encore avec des jeux pour des mioches : sans moi.





+1 je pense la même chose, beaucoup de personne comme moi qui ont acheté cette console l’ont mise au placards au bout de 6 mois pour ne plus jamais la ressortir (j’ai fini par la vendre), alors que ceux qui ont des 360 ou ps3 jouent encore avec, et bon on s’est déjà fait avoir une fois on se refera pas avoir une autre fois surtout que maintenant elle n’a rien de + par rapport à ses futur concurrentes.



J’ai acheté la Wii U en day one et je pense que c’est une console qui permet d’atteindre le but que l’on attend de cet objet : s’amuser.



A cinq on joue à Mario Chase et on s’éclate, pareil pour le jeu avec le fantôme.

Zombi U est excellent, je l’ai fini en trois jours, je ne pouvais pas le lâcher.



C’est moins beau, mais je prends encore du plaisir à jouer à Track and Field de 1983 sur ma borne alors la Wii U à côté, c’est le must ^^



Mais on ne peut nier qu’il faut plus de jeux, mais pas forcément des Call of 144 ou des AC 47 ou des Fifa 214,5. Je demande à cette console des jeux originaux, familiaux ou je m’amuse en famille.








Superambre a écrit :



franchement, ils m’auraient demandé je leur aurait dis pourquoi c’était voué à l’échec



ils sont trop déconnectés de la réalité ces gens là (et pas que ceux là d’ailleurs)







<img data-src=" />



Ils sont bien connectés t’inquiète pas… La 3ds a eu le même problème de démarrage que la wii u, certains diront que c’est la baisse de prix qui l’a sauvée. Je pense plutôt que ce qui l’a sauvé c’est que nintendo sorte une grosse floppée de hit ce qui a redonné une hausse de confiance aux thirds party. La suffit d’un noel de vente monstrueux et c’est reparti pour nin nin niveau wii u.







draftii a écrit :



Je ne parle pas des gamers pour qui (enfin une partie) Nintendo est out car il n’y a pas des specs kikoulol dans la console.







Merci de ne pas mettre tous les gamers dans le meme panier, amha il y a pas mal des joueurs qui s’en contrefichent des caracs (omg j’ai une console 64 bits et toi 32 bits lawl t’es tro nul) . L’essentiel dans une console c’est les jeux et le fun que tu en tire et pour l’instant la wii u m’amuse (mais il me faut plus de jeux <img data-src=" />), la ps4 s’annonce pas trop mal niveau jeux japs et la x1 s’annonce très bien pour le public américain (dont je ne suis pas du tout la cible).









morlog a écrit :



Moi je suis surtout loin d’être convaincu par la technologie de cette console.



Ma compagne a tenu a acheter la Wii (première du nom) parce qu’à l’époque c’était la seule console qui permettait de “se bouger” en même temps que jouer.

C’était un très bon concept, et original.



Sauf que maintenant les autres ont rattrapé leur “retard”:




  • Le Kinect sur Xbox 360

  • Playstation Move sur la PS3

    N’ayant jamais testé ni l’un ni l’autre j’ignore si c’est équivalent/mieux/moins bien, et si le catalogue de titre tire bien parti de ça, mais en tout cas ça a annihilé le côté “exclusif” de ce concept.



    Du coup il faut bien le reconnaître la Wii accuse le retard de son hardware comparativement à la PS3 et la Xbox. La puissance derrière est carrément dans une autre gamme.







    Pour avoir testé les trois, le système le plus efficace est le playstation move, c’est celui qui reproduit le mieux les mouvements de l’utilisateur, et pourtant c’est probablement celui dont on parle le moins, surement parce que peu de jeux l’exploitent. Le Kinect est plutôt mauvais, apparemment la prochaine génération s’améliore pas mal, mais, personnellement, ça me gène de n’avoir rien dans la main.







    morlog a écrit :



    Cette Wii U … je ne comprend pas la valeur réelle qu’apporte cet espèce d’énorme tablette.

    La console en elle-même ne casse pas trois pattes à un canard… et pire que tout, la nouvelle génération va (ou est déjà ? Je ne suis pas tellement l’actualité consoles) bientôt sortir (PS4 et Xbox).



    Concrètement je ne vois pas ce qui peut pousser quelqu’un à acheter une Wii U…

    Et c’est quelqu’un qui n’a eu que des consoles Nintendo qui le dit (j’ai eu la NES, la SuperNintendo, la Wii, la GameBoy, la GameBoy color, la DS… )



    Pour moi depuis leur succès avec la Wii Nintendo se plante SÉVÈRE de route.







    Et bien de la part de quelqu’un qui n’a jamais eu de console Nintendo depuis la SNES, ce GamePad est tout simplement formidable, l’apport au niveau du gameplay est bien plus considérable que les WiiMote à l’époque. L’article, ou apparemment Nintendo, sous entend qu’aucun jeu ne fait de démonstration technique des possibilité en terme de gameplay de ce GamePad, mais je ne suis pas vraiment d’accord, dans Zombi U les utilisations sont multiples et fort intéressantes. Exemple : il y a un haut parleur dans le GamePad, quand quelqu’un nous parle à la radio celui ci est directement ressorti par le GamePad, il me semble (je n’y ai pas joué beaucoup) que le radar sur l’écran du GamePad, au début du jeu, n’est pas continu, il faut touché l’écran tactile pour envoyer une impulsion qui détecte les zombis, ça oblige à détourner le regard pour voir si il y a des zombis dans le coin et je te laisse imaginer la surprise quand tu lance une impulsion et que tu remarques sur ton radar un zombi pas très loin, panique garantie !

    Ce ne sont que de simples exemples, mais les utilisations sont nombreuses et fortes intéressantes, ce genre d’immersion n’existe nul part ailleurs.









XMalek a écrit :



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Ils sont bien connectés t’inquiète pas… La 3ds a eu le même problème de démarrage que la wii u, certains diront que c’est la baisse de prix qui l’a sauvée. Je pense plutôt que ce qui l’a sauvé c’est que nintendo sorte une grosse floppée de hit ce qui a redonné une hausse de confiance aux thirds party. La suffit d’un noel de vente monstrueux et c’est reparti pour nin nin niveau wii u.







Merci de ne pas mettre tous les gamers dans le meme panier, amha il y a pas mal des joueurs qui s’en contrefichent des caracs (omg j’ai une console 64 bits et toi 32 bits lawl t’es tro nul) . L’essentiel dans une console c’est les jeux et le fun que tu en tire et pour l’instant la wii u m’amuse (mais il me faut plus de jeux <img data-src=" />), la ps4 s’annonce pas trop mal niveau jeux japs et la x1 s’annonce très bien pour le public américain (dont je ne suis pas du tout la cible).









il sera de bon ton de ne pas mettre des troll là ou il n’y en a pas, je suis dans la vérité, et toi tu as tords, ces mecs la ne captent rien sinon ils n’en seraient pas là



Comme beaucoup de monde j’achète la console en fonction des jeux. La puissance est très secondaire puisque les jeux vont être développer pour la plateforme donc quelque soit la puissance, çà va tourner.



La Wii U n’a pas assez de jeu qui m’intéresse (même annoncé) donc je ne l’achète pas. Alors je n’ai pas besoin de me faire traiter de roxxor/noob/kikoolol ou de mouton sous prétexte que je n’aide pas nintendo à vendre sa console <img data-src=" />


J’ai du mal à comprendre pourquoi les utilisateurs n’auraient pas le droit d’être très déçu de la puissance de la wii U sans être catégorisé “specs de kikoolol façon ps4 et xbox1 du coup les kéké pensent …”

Retrouvé dans plusieurs commentaire.



Enfin, pour ma part, cela m’agace.



Il faut voir les choses en face : la wii U est quasiment obsolète d’un point de vue technologique, avec un potentiel qui ne doit pas être tellement supérieur aux dernière sorties dans la téléphonie mobile ou tablette.

L’amalgame est encore plus vite fait avec une tablette puisque le contrôleur repose sur le principe d’une tablette accompagnée de joysticks.



Ajouté à ça le manque flagrant de jeux, et de partenariat avec les studios de dev. La faute à qui ?

Pas au consommateur quand même, mais à Nintendo qui ne se bouge pas contrairement à la concurrence Microsoft et Sony.

Ils doivent impérativement se remettrent en question et montrer de la bonne volonté (j’imagine : leur commission sur les ventes, les conditions de dev sur leur console etc)



C’est probablement pas une mauvaise console, mais sortir un produit qui accuse un retard technique de plusieurs années, basé sur un modèle tablette tactile pas si innovant que ça à la finale comparativement au joy analogique de la N64, ou à la wiimote, et sans catalogue de jeux alléchant…



Le crash me semble évident.








Superambre a écrit :



il sera de bon ton de ne pas mettre des troll là ou il n’y en a pas, je suis dans la vérité, et toi tu as tords, ces mecs la ne captent rien sinon ils n’en seraient pas là







euh ton commentaire “ils sont trop déconnectés de la réalité ces gens là” c’est un troll et il est bien velu…



Tu n’as :





  • pas les chiffres exacts

  • pas les données internes de nintendo

  • pas leur connaissance du marché

  • pas leurs experts financiers et marketing



    et toi paf t’arrives et tu sais tout ? mouarf mouarf mouarf moi j’appelle ça du troll <img data-src=" />



    aller va troller ailleurs <img data-src=" />









Munsh a écrit :





  • Des exclus repompées made in Nintendo refourguées Ad Nauseam, avec prostitution de mario jusqu’à plus soif… Et ce n’est pas le magnifique Zelda WW HD dévoilé lors de l’E3 qui me contredira.







    C’est exactement le genre de pensée commune qui nuit à Nintendo.

    Là est le vrai problème de communication de la boîte.



    Le gamer moyen pense sincèrement que Nintendo fait toujours les mêmes jeux, et que la machine la plus puissante est toujours la meilleure.



    Ces présomptions erronées sont les pires ennemis de Nintendo, et malheureusement beaucoup de joueurs pensent pareil.



Mais arrêtez avec cette histoire de matériel “obsolète” ! Vous avez tous une Titan chez vous ou quoi ?!



Le CPU date de 2011, le GPU aussi ! Si ça c’est être obsolètes, nous sommes tous de vieux cons car on a tous plus de 15 ans !



Bref, la console n’a rien du tout d’obsolète niveau matériel, elle a du matos correspondant à son année de sortie, POINT !


Bah y’aura toujours les nintendo fanboys.

Pour la mablette, j’étais pas trop fan, mais finalement, c’est plutot innovant face la ps4 et Xbox1, certe moins innovant que la snes et n64 a son époque, mais au moins il ose.

et comme dit quelqu’un au dessus, on est dans la génération du jeu réaliste et beau, perso, avant sur la nes, on s’éclatait, parce que c’est juste innovant et fun. Quand je vois les millions de FPS, bah depuis la psx/n64 et avant, le principe n’a guère évolué.

C’est les licences innovantes et le plaisirs a y jouer qui est le principale.


Personnellement je vais prendre la wii U quand les jeux que j’attends sortiront ^^.

La PS4 est sympa ( je n’aime pas du tout l’orientation de la Xbox one ) mais au final quand on a un bon pc pour jouer, je ne suis pas convaincu de l’intérêt.

La majeur partie des jeux PS4 / xbox one qui m’interessent seront sur PC de toute façon, pas les licences Nintendo.


Je rejoins je sais plus qui plus haut qui disait qu’une énorme erreur a été de l’appeler “Wii U”.



Ca envoie un message clair : “cette console n’est qu’une Wii améliorée”.



Ca ne motive pas vraiment les possesseurs de Wii qui finalement s’amusaient déjà bien avec leur ancienne Wii et son catalogue de jeux important.



Ca ne motive pas les hardcore gamers qui ricanent en regardant les specs qui sont celles d’un PC milieu de gamme d’il y a deux ans.



La tablette ajoute à la confusion, car on a du mal à imaginer à quoi elle peut bien servir (alors qu’on comprenait immédiatement l’avantage de la Wiimote).



Bref, le seul truc qui peut sauver Nintendo avec cette console, c’est les jeux : si les licences Nintendo produisent des chefs-d’oeuvre (et ils en sont bien capables), si ils arrivent à innover en créant de nouvelles licences géniales qui exploitent leur fichue tablette, si les éditeurs tiers font des portages de leurs gros hits, alors ça peut le faire.








Glubglub a écrit :



C’est exactement le genre de pensée commune qui nuit à Nintendo.

Là est le vrai problème de communication de la boîte.



Le gamer moyen pense sincèrement que Nintendo fait toujours les mêmes jeux, et que la machine la plus puissante est toujours la meilleure.



Ces présomptions erronées sont les pires ennemis de Nintendo, et malheureusement beaucoup de joueurs pensent pareil.







D’où le problème de communication <img data-src=" />







Edtech a écrit :



Mais arrêtez avec cette histoire de matériel “obsolète” ! Vous avez tous une Titan chez vous ou quoi ?!



Le CPU date de 2011, le GPU aussi ! Si ça c’est être obsolètes, nous sommes tous de vieux cons car on a tous plus de 15 ans !



Bref, la console n’a rien du tout d’obsolète niveau matériel, elle a du matos correspondant à son année de sortie, POINT !







J’avoue que ce refrain est pesant. D’un autre coté la date ne veut rien dire, si tu met un atom de 2013 dans la console ca sera quand même plus lent qu’un i7 de 2012 <img data-src=" />



On est bien d’accord, je pense, pour dire que le vrai problème de cette console c’est le line-up merdique… et qui semble ne pas vouloir s’étoffer.









Edtech a écrit :



Mais arrêtez avec cette histoire de matériel “obsolète” ! Vous avez tous une Titan chez vous ou quoi ?!



Le CPU date de 2011, le GPU aussi ! Si ça c’est être obsolètes, nous sommes tous de vieux cons car on a tous plus de 15 ans !



Bref, la console n’a rien du tout d’obsolète niveau matériel, elle a du matos correspondant à son année de sortie, POINT !







Ce n’est vraiment pas pour te troller, mais où l’utilisation du terme “obsolète” est il abusé ?

La wii U marque l’entrée de Nintendo dans la Haute Définition, 7 ans après ses deux concurrents directs, et avec un hardware qui ne leur est pas supérieur. (cpu, gpu, ram etc tous les éléments répondent aux critères de la 7eme generations.)



Ce n’est pas qu’un détail.



Sinon, je suis bien d’accord avec le choix du nom “wii U”, il est peux être lui aussi maladroit car portant à confusion avec la précédente.









laneis a écrit :



Ce n’est vraiment pas pour te troller, mais où l’utilisation du terme “obsolète” est il abusé ?

La wii U marque l’entrée de Nintendo dans la Haute Définition, 7 ans après ses deux concurrents directs, et avec un hardware qui ne leur est pas supérieur. (cpu, gpu, ram etc tous les éléments répondent aux critères de la 7eme generations, d’il y a 7 ans.)



Ce n’est pas qu’un détail.







Euh…non, la Wii U elle fait de la FHD, les autres n’en ont jamais fait <img data-src=" />









Glubglub a écrit :



C’est exactement le genre de pensée commune qui nuit à Nintendo.

Là est le vrai problème de communication de la boîte.



Le gamer moyen pense sincèrement que Nintendo fait toujours les mêmes jeux, et que la machine la plus puissante est toujours la meilleure.



Ces présomptions erronées sont les pires ennemis de Nintendo, et malheureusement beaucoup de joueurs pensent pareil.









Ca n’est pas de la présomption, mais simplement une constatation.



Autant capter les mouvements de la main (la techno au service du gameplay) au lieu d’apprendre à contrôler un pad (modèle classique) était une bonne idée, autant mettre un écran sur la manette, c’était complètement con.



Il me semble qu’on ne peux pas regarder à 2 endroits à la fois, et les quelques cas où l’écran permet d’avoir une zone privative ne justifient pas un modèle de console entier autour de ce concept.



Enfin moi, je suis un consommateur lambda, je me dis “mais de tous les jeux auxquels j’ai joué sur wii, lesquels seraient mieux si j’avais eu un écran dans ma manette ? réponse -&gt; aucun…



… alors qu’au contraire, quand j’ai découvert la wiimote, je me suis dit immédiatement “ouah super on va enfin pouvoir manier le sabre/l’épée/le SABROLASER” ou d’autres trucs super fun…



… ce que ne provoque pas chez moi l’ajout d’un écran dans la manette…








laneis a écrit :



Ce n’est vraiment pas pour te troller, mais où l’utilisation du terme “obsolète” est il abusé ?

La wii U marque l’entrée de Nintendo dans la Haute Définition, 7 ans après ses deux concurrents directs, et avec un hardware qui ne leur est pas supérieur. (cpu, gpu, ram etc tous les éléments répondent aux critères de la 7eme generations.)



Ce n’est pas qu’un détail.



Sinon, je suis bien d’accord avec le choix du nom “wii U”, il est peux être lui aussi maladroit car portant à confusion avec la précédente.







Si une HD6770 est un GPU d’il y a 7 ans, tu m’appelles… Si un CPU IBM créé et optimisé spécialement pour la Wii U en 2011 a tout de même 7 ans, tu m’expliques aussi… (on est déjà en 2018, oh merde !).



Au passage, les CPU des XBox1 et PS4 ne sont pas franchement plus puissants. Ils le seront si les jeux passent au fortement multi-threads, mais pour le moment, non !









Oulanos a écrit :



Non.. là où ils se sont lamentablement ramassés comme dit plus haut c’est l’histoire de leur tablette qui ne sert qu’a moitié pour avoir un effet de mode. Si l’on pouvait avoir 2, 3, 4 tablettes là ça serait très utile et fort pour jouer ensemble..



Ensuite le prix… et bien oui les gens qui voient une console avec une linup de 4 jeux intéressants vont pas claquer 300 ou 400€ pour faire plaisir à Nintendo alors qu’ils n’ont qu’à attendre 6 mois pour avoir pour le même prix une console avec beaucoup plus de jeux, de puissance et de diversité dans les styles de jeux proposés.



Pour moi les 3 éléments qui plombent sont : le prix, le marketing loupé et le manque d’attractivité de la linup qui n’est pas au rendez vous et avec un gameplay sur pad discutable quand t’es tout seul.





Sauf qu’outre les problèmes technologiques de transmission sur plusieurs tablettes (ou alors il fallait faire le choix de ne pas proposer le “jeu complet” en stream sur la tablette, et vraiment déporter des calculs sur la tablette), l’idée majeure est justement de proposer un gameplay asymétrique.



Car l’utilisation d’un écran sur le contrôlleur pour “juste” afficher des infos supplémentaires, ils sont coutumiers du fait depuis le Gamecube.



Mais effectivement




  1. trouver des bonnes idées de gameplay asymétrique, ça demande des efforts

  2. appeler leur console Wii U, c’était cohérent par rapport au concept, mais epic fail pour la communication vers le grand public clairement.

  3. leur stratégie de laisser un boulevard aux éditeurs tiers à la sortie s’est du coup retournée contre eux (comme l’avait si bien analysé un INpactien sur une précédente news).

  4. le prix est, hors toutes considérations économiques réelles, perçu comme bien trop élevé par les consommateurs (en partie justement du fait de l’incompréhension sur la valeur ajoutée).



    Nintendo a fait le bon diagnostic (“public pas atteint”), mais s’ils s’imaginent renverser la vapeur sans baisser le prix, ils croient aux marmottes aussi…



Le 19/06/2013 à 10h 19







bombo a écrit :



Exemple : il y a un haut parleur dans le GamePad, quand quelqu’un nous parle à la radio celui ci est directement ressorti par le GamePad







On a ça depuis les micro-casques…




Que de choses incompréhensibles sur cette Wii U.



Déjà, pour ceux qui ne ce renseignent pas sur l’actualité des consoles, la Wii U semble être la wii avec une tablette, 90% de gens ne comprendront même pas que c’est le concurrent de la futur PS4, le fait qu’elle est sortie 1ans avant n’aidant pas. Ils auraient du l’appeler Wii2 à la limite …



En plus les specs sont vraiment a la rue vu le prix. Alors que la Wii affichait un prix au moins 2 fois inférieur a ses concurrentes.



Et ce prix incompréhensiblement élevé vient sans doute de la tablette. Quitte a surfer sur la mode tablette, pourquoi ne pas en profiter pour refourguer une console avec une manette pouvant être utilisé comme une “vrai” tablette lorsqu’on ne joue pas a la console ? C’est ce qu’a fait sony, la PS3 n’a servi ( pour moi ) qu’a imposer leur format blue ray, et c’est une réussite ! Un lecteur blue ray + une console ça faisait passer la pilule du prix de la console.



En plus j’ai cru comprendre que pour l’instant on pouvait avoir que que 1 tablette par console ?? Alors que nintendo mais l’accent sur une console conviviale entre amis ?



Mieux vaut que Nintendo sortent le successeur de la Wii U dans maximum 2 ans. 3 ans de vie pour cette console c’est déjà trop. Et je dis ça en étant possesseur de toutes les consoles Nintendo depuis la SNES, de tous les mario,zelda, metroid et cie, donc loin de moi l’envie de faire de l’anti-nintendo.


Qu’ils reviennent aux classiques, j’attends que ça ! A la limite ils améliorent le concept de la Wiimote ou développent une très bonne caméra façon Kinect.



Mais le GamePad… <img data-src=" />








bbbbben a écrit :



On a ça depuis les micro-casques…







Sauf que j’ai jamais eu de micro casque sur console, que ce n’est qu’un accessoire et qu’ainsi aucun des jeux ne l’exploitent comme le HP de la Wii U:-)



Iwata est entrain de tuer mario… il merite la peine de mort pour ça…


ça me rire les gens qui disent que les graphismes c’est pas le plus important.



je sais pas si vous avez testé Xenoblades chronicles… putain’g que c’était laid sur un ecran 1080p (ou TV 55”)



je suis passé sur emulateur, là ça allait.



donc je suppose que l’on peut toujours arguer que le fun l’emportera sur le visuel



mais y a un moment ça va quoi… on est presque revenu à la PSX question graphisme (relativement parlant hein)



<img data-src=" />







et puis niveau communication… Nintendo quoi, pas mieux que Microsoft sur le nom : xbox one (wtf ?) et Wii U qui fait penser à un accesoire Wii ….








coolraoul a écrit :



Que de choses incompréhensibles sur cette Wii U.



Déjà, pour ceux qui ne ce renseignent pas sur l’actualité des consoles, la Wii U semble être la wii avec une tablette, 90% de gens ne comprendront même pas que c’est le concurrent de la futur PS4, le fait qu’elle est sortie 1ans avant n’aidant pas. Ils auraient du l’appeler Wii2 à la limite …



En plus les specs sont vraiment a la rue vu le prix. Alors que la Wii affichait un prix au moins 2 fois inférieur a ses concurrentes.







Alors petite correction numéro une, tout le monde semble dire que la Wii U coute autant qu’une PS4 ou presque, donc remise des pendule à l’heure, la Wii U Noire 32Go c’est 320€ avec un jeu (~40€) et une manette(35€) ça fait donc la console seule ) 245€, comparé au 400€ de la PS4, on en est très loin, et pas si loin des deux fois moins cher. Et je parle du prix en France qui semble plus élevé que partout ailleurs.







coolraoul a écrit :



Et ce prix incompréhensiblement élevé vient sans doute de la tablette. Quitte a surfer sur la mode tablette, pourquoi ne pas en profiter pour refourguer une console avec une manette pouvant être utilisé comme une “vrai” tablette lorsqu’on ne joue pas a la console ? C’est ce qu’a fait sony, la PS3 n’a servi ( pour moi ) qu’a imposer leur format blue ray, et c’est une réussite ! Un lecteur blue ray + une console ça faisait passer la pilule du prix de la console.







Et bien je suis ravi de t’apprendre que c’est le cas, tu peux très bien utiliser la tablette sans utiliser la console ou du moins monopoliser la télé.







coolraoul a écrit :



En plus j’ai cru comprendre que pour l’instant on pouvait avoir que que 1 tablette par console ?? Alors que nintendo mais l’accent sur une console conviviale entre amis ?







Et oui, la tablette apporte beaucoup quand on joue entre amis, en effet, pas besoin de plusieurs tablettes, je dirais même, surtout pas plusieurs tablettes, c’est complètement inutile. Comme écrit par un autre INpactien, la tablette apporte un nouveau mode de jeu au monde du jeux vidéo, à savoir le rôle asymétrique, cette tablette apporte l’unicité du gameplay “tous contre un”, un joueur (avec la tablette) contre quatre autre. Il est tout a fait possible de faire de la coopération asymétrique aussi, mais je trouve ça beaucoup moins fun.







coolraoul a écrit :



Mieux vaut que Nintendo sortent le successeur de la Wii U dans maximum 2 ans. 3 ans de vie pour cette console c’est déjà trop. Et je dis ça en étant possesseur de toutes les consoles Nintendo depuis la SNES, de tous les mario,zelda, metroid et cie, donc loin de moi l’envie de faire de l’anti-nintendo.







Oui un successeur au bout de 3 ans d’existence d’une console… tout à fait.



Je ne peux plus m’éditer, mais j’ai fais un erreur, dans le pack Nintendo Wii U 32Go noire à 320€ y a pas de manette en plus du coup ça fait plus 280€ la console, autant pour moi, désolé. <img data-src=" />


Avoir des idée c’est bien, avoir de bonne idée c’est mieux.

Malheureusement nitando ne réfléchie pas assez, il faut changer d’aire, oublier leur clientèle fidèle afin d’attirer d’autre foules.



Je n’ai jamais eu de console, mais j’ai toujours trouver que leurs console était un chouilla a la traine malheureusement.









bombo a écrit :



Je ne peux plus m’éditer, mais j’ai fais un erreur, dans le pack Nintendo Wii U 32Go noire à 320€ y a pas de manette en plus du coup ça fait plus 280€ la console, autant pour moi, désolé. <img data-src=" />







Oui, c’est uniquement dans le pack Zombi U qu’il y a la manette en sus (380€ de mémoire, même si Amazon s’étant loupé, je n’ai payé que 365€).









bombo a écrit :



Et oui, la tablette apporte beaucoup quand on joue entre amis, en effet, pas besoin de plusieurs tablettes, je dirais même, surtout pas plusieurs tablettes, c’est complètement inutile. Comme écrit par un autre INpactien, la tablette apporte un nouveau mode de jeu au monde du jeux vidéo, à savoir le rôle asymétrique, cette tablette apporte l’unicité du gameplay “tous contre un”, un joueur (avec la tablette) contre quatre autre. Il est tout a fait possible de faire de la coopération asymétrique aussi, mais je trouve ça beaucoup moins fun.







Ce n’est pas nouveau, la GameCube le proposait avec la connection GBA (mais c’était déjà Nain-tant-dos :) ). D’ailleurs avec les copains au nouvel an on s’est fait du PacMan GC+GBA.









MikeNeko a écrit :



Ce n’est pas nouveau, la GameCube le proposait avec la connection GBA (mais c’était déjà Nain-tant-dos :) ). D’ailleurs avec les copains au nouvel an on s’est fait du PacMan GC+GBA.







Le problème, c’était d’avoir autant de GBA que de copains <img data-src=" />



Mais j’avoue avoir bien joué à Zelda Four Sword avec mon frère !



Pendant ce temps là, amazon.de la vends neuve à 190 euros …








Texas Ranger a écrit :



ça me rire les gens qui disent que les graphismes c’est pas le plus important.

je sais pas si vous avez testé Xenoblades chronicles… putain’g que c’était laid sur un ecran 1080p (ou TV 55”)

je suis passé sur emulateur, là ça allait.

donc je suppose que l’on peut toujours arguer que le fun l’emportera sur le visuel

mais y a un moment ça va quoi… on est presque revenu à la PSX question graphisme (relativement parlant hein)

<img data-src=" />





Bha hier session N64 avec Star Wars Racer puis SW:Shadows of the Empire, suivi de Metal Slug sur 2 … le tout sur grand ecran et m^me si c’est moche on c’est bien marré <img data-src=" />










XMalek a écrit :



Merci de ne pas mettre tous les gamers dans le meme panier, amha il y a pas mal des joueurs qui s’en contrefichent des caracs (omg j’ai une console 64 bits et toi 32 bits lawl t’es tro nul) . L’essentiel dans une console c’est les jeux et le fun que tu en tire et pour l’instant la wii u m’amuse (mais il me faut plus de jeux <img data-src=" />), la ps4 s’annonce pas trop mal niveau jeux japs et la x1 s’annonce très bien pour le public américain (dont je ne suis pas du tout la cible).





C’est pour cela que je précise une partie des gamers car je suis d’accord avec toi, certains s’en tamponne le coquillard des caract. tant que les jeux sont bons (pensé aux bons vieux shoot en scrolling horizontaux : pas beau mais jouissif).









princedelu a écrit :



Pendant ce temps là, amazon.de la vends neuve à 190 euros …





Import?



Le 19/06/2013 à 12h 10







bombo a écrit :



Sauf que j’ai jamais eu de micro casque sur console, que ce n’est qu’un accessoire et qu’ainsi aucun des jeux ne l’exploitent comme le HP de la Wii U:-)









Si tu n’en a jamais eu, en effet, tu ne peux pas savoir les jeux qui l’exploitent, mais il y en a









princedelu a écrit :



Pendant ce temps là, amazon.de la vends neuve à 190 euros …







Je ne la trouvé qu’à 269€ personnellement…









bbbbben a écrit :



Si tu n’en a jamais eu, en effet, tu ne peux pas savoir les jeux qui l’exploitent, mais il y en a







Mais ça reste ridicule à partir du moment où qu’une partie des joueurs est touchée, surtout que l’on parle d’un dispositif sur les oreilles et qui donc “casse” le son de base.









nucl3arsnake a écrit :



Bha hier session N64 avec Star Wars Racer puis SW:Shadows of the Empire, suivi de Metal Slug sur 2 … le tout sur grand ecran et m^me si c’est moche on c’est bien marré <img data-src=" />







le problème c’est que ce sont des exceptions,





parce que sinon, je peux parler de pong…



pourtant des jeux de course sur Atari ça fait pas autant rire que Starwar racer.





de plus j’ai dit PSX pas N64. pas mal de jeux N64 ont une 3D “qui passe”.



de plus² : même si je me marre bien avec GoldenEye 64, BF3 me fait + triper (ou autre fps moins sérieux)



et j’ai encore beaucoup de mal avec les rpg type FF6 …

(pourtant je joue à 70% du temps à des ROM psx/ps2 …)



bon allez je me lance dans la comparaison de merde :



c’est comme dire que t’aime passer du temps avec une fille sympa mais ultra moche. <img data-src=" /><img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> je sors.<img data-src=" />








Texas Ranger a écrit :



le problème c’est que ce sont des exceptions,





parce que sinon, je peux parler de pong…



pourtant des jeux de course sur Atari ça fait pas autant rire que Starwar racer.





de plus j’ai dit PSX pas N64. pas mal de jeux N64 ont une 3D “qui passe”.



de plus² : même si je me marre bien avec GoldenEye 64, BF3 me fait + triper (ou autre fps moins sérieux)



et j’ai encore beaucoup de mal avec les rpg type FF6 …

(pourtant je joue à 70% du temps à des ROM psx/ps2 …)





Sincerement pas sur, déjà c’est pas le type de jeu, tu peux pas jouer en local à BF3, pas faute d’avoir tenter ^^” !



Ensuite c’est pas le même délire de jouer a des vieux jeux en sachant qu’ils sont vieux et acheter un jeu récent et voir un truc “passable”.



Mais je joue encore beaucoup a de vieux jeux (N64, SNES, Megadrive, PS1/2/3; GameCube, Xbox première du nom, je croit pas en avoir oublier ^^“) et le graphisme s’il est là je dit “waouuu” (comme Last Of Us) sinon je cherche le fun où il est =)





« Nous n’avons pas réussi à proposer un seul jeu grâce auquel les consommateurs peuvent comprendre que “c’est vraiment différent” »,





Ben, la Wii U c’est juste le concept de la DS transposé sur une console de salon.



C’est comme le coup de “l’incompréhension” de savoir si c’était une nouvelle console ou un accessoire lors de sa présentation officielle… C’était pourtant une évidence qu’il s’agissait de la nouvelle machine de salon de Nintendo. (même la 3DS a eu le coup si je me rappelle bien)

Si même un imbécile comme moi l’a compris, je me demande pourquoi y’a eu ce malaise …








Edtech a écrit :



Je ne la trouvé qu’à 269€ personnellement…







http://www.amazon.de/Nintendo-Wii-Konsole-Basic-Pack/dp/B004ZKI7EM/









princedelu a écrit :



http://www.amazon.de/Nintendo-Wii-Konsole-Basic-Pack/dp/B004ZKI7EM/







C’est cool mais faut pas rajouter les 20% de TVA là dessus ?









coolraoul a écrit :



Et ce prix incompréhensiblement élevé vient sans doute de la tablette. Quitte a surfer sur la mode tablette, pourquoi ne pas en profiter pour refourguer une console avec une manette pouvant être utilisé comme une “vrai” tablette lorsqu’on ne joue pas a la console ? C’est ce qu’a fait sony, la PS3 n’a servi ( pour moi ) qu’a imposer leur format blue ray, et c’est une réussite ! Un lecteur blue ray + une console ça faisait passer la pilule du prix de la console.



En plus j’ai cru comprendre que pour l’instant on pouvait avoir que que 1 tablette par console ?? Alors que nintendo mais l’accent sur une console conviviale entre amis ?





Oui le Wii U Gamepad est cher (plus que les manettes “normales”, i.e. Wiimote + Nunchuck ou Dual Shock 3, qui le sont pas mal, de cher), mais en interne en plus de tout ce qui est gestion des boutons et de la connexion sans fil avec la console il n’y a que l’écran et les composants relatifs à celui-ci en plus. De fait, s’il avait été conçu pour pouvoir aussi être utilisé de façon indépendante, son tarif aurait sans doute été de celui d’une tablette de dimensions et qualité équivalente. Sans compter que les boutons bouffent de la surface et sont même susceptibles de gêner dans une usage “pur tablette”. Bref, pas gérable en l’état.



Sinon pour ce qui est du jeu entre amis, la console accepte en plus du Gamepad 4 Wiimotes simultanément. Il y a donc moyen de faire du jeu en écran splitté à 5 correct, ce qui est plutôt bien je trouve. Mais c’est vrai qu’à l’heure actuelle, hormis Nintendo Land, j’ai pas l’impression qu’il y ait des jeux, au gameplay asymétrique ou non, qui mettent en avant une telle fonctionnalité…









bombo a écrit :



C’est cool mais faut pas rajouter les 20% de TVA là dessus ?







Non, pas à l’intérieur de l’espace schengen. Tu payes la TVA du pays d’où est vendu le produit (qui doit être incluse dans le prix j’imagine).









Freud a écrit :



Non, pas à l’intérieur de l’espace schengen. Tu payes la TVA du pays d’où est vendu le produit (qui doit être incluse dans le prix j’imagine).







Ah ok, parce que moi j’avais acheté des trucs de Chine et d’Angleterre et à chaque fois j’ai mangé les 20% ^^, merci pour les précisions !



Une des explications des faibles ventes de la Wii U, c’est aussi le positionnement de la console. En début de vie d’une console, quand elle coûte plus de 300€, c’est pas le grand public qui achète, c’est les gros joueurs et les technophiles. Microsoft et Sony l’ont bien compris, regardez le genre de jeu qui a été annoncé pour le lancement. Pratiquement que des gros jeux “traditionnels”, Kinect et le PS Move très peu mis en avant à l’E3. Alors que Nintendo a proposé New Super Mario Bros U et Nintendo Land. En comparaison, ils avaient Twilight Princess au lancement de la Wii, et elle était à 250€ avec Wii Sport il me semble, donc directement accessible au grand public.



Après, je suis assez confiant sur le fait qu’ils vont réussir à la relancer, la 3DS a souffert de l’exact même syndrome (forte concurrence des appareils mobiles, moins puissante qu’une PS Vita, manque de gros jeux au lancement). Une grosse fournée de bons jeux Nintendo combinée à une petite baisse de prix, ça peut marcher. Pour l’avoir testée chez un ami, le principe du gameplay asymétrique est plutôt sympa, et on comprends mieux son intérêt une fois qu’on l’a essayé. Et puis les jeux Nintendo sont toujours aussi funs à jouer, et différents de ce qu’on trouve ailleurs (qui tend à s’uniformiser sur le blockbuster “épique” mais totalement lisse qui vise un public de 16-24 ans). Elle atteindra certainement pas le niveau de ventes de la Wii, mais je suis certain que cette console trouvera son public.


il manque de “vrais” jeux à mon avis. J’ai acheté la wii day one et j’ai eu quelques jeux (un peu plus d’une dizaine) et finalement très peu avaient un vrai contenu j’ai revendu la console sans vraiment avoir eu l’impression de l’utiliser à son plein potentiel.



j’ai pas 5 ans je veux des jeux adultes pas des truc lea passion à 2 balles et ça il en est sorti à la pelle….. je me suis fait avoir sur la wii alors la U sera sans moi.








Munsh a écrit :



Ca n’est pas de la présomption, mais simplement une constatation.







Tu es l’exemple parfait du client à qui Nintendo ne sait pas communiquer.



Nintendo fait des jeux innovants, mais réutilise le même background : “Oh, encore un Mario, c’est toujours pareil”

Pendant ce temps, les autres éditeurs te vendent 40 fois le même jeu en changeant uniquement le background : “Oh, super, j’ai jamais joué à celui-là !”



C’est là le vrai problème. Nintendo n’arrive pas à te faire comprendre qu’il y a bien plus d’innovations de gameplay entre Paper Mario 64, Wii et 3DS qu’entre CoD, Crysis et Battlefield (qui sont pourtant des licences différentes !).



Et pour le marronier sur la puissance d’une console, c’est un débat cyclique dont le PC sort toujours gagnant.









Freud a écrit :



Pour moi leur plus grande erreur a été de se jeter comme des moutons dans la mode du moment : les tablettes.



Avec une réflexion de base aussie pourrie que : «Dis donc, les tablettes se vendent super bien, on devrait en mettre une dans la Wii U !»



Alors que ce qui différencie une console d’une tablette, c’est la manette justement. Plein de jeux sont injouables sur smartphone et tablette parce qu’une croix directionnelle et des boutons physiques sont absolument nécessaires (plate-forme notamment).





Sauf que Nintendo avait le concept avant même le lancement de l’IPAD. Et la manette n’est pas une tablette, c’est une manette classique taille xl avec un écran tactile.



Les erreurs de Nintendo sontselon moi :



-de ne pas mettre un centime dans le multimédia, que la console fasse lecteur BR on s’en fous pour la plupart car une console fait trop de bruit et consomme trop mais ça nuit à l’image pour économiser quelques euro en licence, la machine ne permet pas de regarder des films en dlna ou sur un disque dur.



-Ne pas mettre en avant la capacité de la manette à remplacer une tablette dans le salon pour allez sur internet



-Le nom, Wii 2, super wii auraient été bien plus intelligent si la firme voulait continuer à exploiter la marque wii car il aurait été plus claire que la machine était vraiment différente. Là ça fait DSi, une DSi avec quelques truc en plus.



-La sortie s’est faite trop tôt, la machine aurait du sortir un an plus tard, être un poil plus puissante éventuellement pour avoir des jeux prêt.









Glubglub a écrit :



C’est exactement le genre de pensée commune qui nuit à Nintendo.

Là est le vrai problème de communication de la boîte.

Le gamer moyen pense sincèrement que Nintendo fait toujours les mêmes jeux, et que la machine la plus puissante est toujours la meilleure.

Ces présomptions erronées sont les pires ennemis de Nintendo, et malheureusement beaucoup de joueurs pensent pareil.





Tu as tout as fait raison dans un sens.

Mais :




  • dans le monde du business mieux vaut avoir tort avec les autres que raison tout seul.

    Nintendo a retenu un business modèle qui ne fonctionne pas même si on peut le trouver plus juste. C’est regrettable que ce soit comme ça mais l’existence de nintendo s’en trouve “menacée”

  • la différence entre Nintendo et la concurrence s’amincit

    Tu en trouveras pour avoir trouver le dernier Mario moyen ou être déçu du dernier Zelda quand dans le passé ces jeux faisait l’unanimité pour eux. De l’autre coté, on trouve des expériences de jeux vraiment marquantes (the Last of us ces derniers temps)



    Personnellement, je m’en fiche que Big N fasse toujours les “même jeux” si ceux ci savent me surprendre et m’amuser. je m’en fiche de la puissance, la WiiU c’est qd meme pas de la NES donc c’est suffisant.

    Sur cette gen’ j’ai eu des perles sur PS360 (Trials, FF13, qq Danmaku…) qui n’ont pas leur équivalent chez Nintendo. Sur Wii seul Zelda m’a conquis j’ai meme pas pu finir les mario, le gameplay a la wiimote n’étant vraiment pas assez précis (ou permissif <img data-src=" />) pour moi









Edtech a écrit :



Si une HD6770 est un GPU d’il y a 7 ans, tu m’appelles… Si un CPU IBM créé et optimisé spécialement pour la Wii U en 2011 a tout de même 7 ans, tu m’expliques aussi… (on est déjà en 2018, oh merde !).



Au passage, les CPU des XBox1 et PS4 ne sont pas franchement plus puissants. Ils le seront si les jeux passent au fortement multi-threads, mais pour le moment, non !







Sauf que le GPU n’est pas dérivé d’une radeon 6770 mais d’une 48xx sortie en 2008… soit 5 ans…









BreizFenrir a écrit :



Sinon pour ce qui est du jeu entre amis, la console accepte en plus du Gamepad 4 Wiimotes simultanément. Il y a donc moyen de faire du jeu en écran splitté à 5 correct, ce qui est plutôt bien je trouve. Mais c’est vrai qu’à l’heure actuelle, hormis Nintendo Land, j’ai pas l’impression qu’il y ait des jeux, au gameplay asymétrique ou non, qui mettent en avant une telle fonctionnalité…





1- t’en a un avec une tablette, le reste avec les wiimotion etc… je trouve le coté “fun” moins intéréssant (ce battre pour avoir la table-tte- ^^“)



2- écran splité a 4 + 1 déporté tu voulais dire? parce que splité a 5 le découpage … :s









Razorgore a écrit :



… alors qu’au contraire, quand j’ai découvert la wiimote, je me suis dit immédiatement “ouah super on va enfin pouvoir manier le sabre/l’épée/le SABROLASER” ou d’autres trucs super fun…



… ce que ne provoque pas chez moi l’ajout d’un écran dans la manette…





Je suis d’accord que l’effet “wow” ets plus difficile à saisir sans y avoir joué (d’où les pb de communication évoqués par Nintendo), mais il est bien là.



Et si l’ajout d’un écran sur une manette ne sert à rien, que dire d’un bouton “share” ou d’une gâchette vibrante (puisque beaucoup de monde se croit déjà vendredi dans les commentaires, je me sens tenté d’ajouter : à la rigueur pour ma femme, mais bon…)







Citan666 a écrit :





  1. trouver des bonnes idées de gameplay asymétrique, ça demande des efforts



    1. appeler leur console Wii U, c’était cohérent par rapport au concept, mais epic fail pour la communication vers le grand public clairement.

    2. leur stratégie de laisser un boulevard aux éditeurs tiers à la sortie s’est du coup retournée contre eux (comme l’avait si bien analysé un INpactien sur une précédente news).

    3. le prix est, hors toutes considérations économiques réelles, perçu comme bien trop élevé par les consommateurs (en partie justement du fait de l’incompréhension sur la valeur ajoutée).



      Nintendo a fait le bon diagnostic (“public pas atteint”), mais s’ils s’imaginent renverser la vapeur sans baisser le prix, ils croient aux marmottes aussi…





      Bonne analyse, je ne pense pas que Nintendo soit débile au point de garder le même prix à la sortie de la PS4 et X1 (ils ont fini par se faire une raison pour la 3DS et en ont de suite vu les bénéfices).



      C’est juste qu’actuellement baisser le prix sans jeux ne sert à rien, n’aura pas un grand INpact, et qu’anoncer une baisse de prix pour la rentrée serait juste négatif pour les ventes de l’été.



      Mais s’ils sont malins à la rentrée : des jeux ET un prix moindre risque de relancer la machine et de faire réfléchir les familles au moment du coix pour Noël <img data-src=" />










FREDOM1989 a écrit :



-La sortie s’est faite trop tôt, la machine aurait du sortir un an plus tard, être un poil plus puissante éventuellement pour avoir des jeux prêt.





Nintendo a déjà eu du mal à maintenir en vie la Wii à coût de jeux en 2D et de style impressionniste dans Zelda Skyward Sword pour masquer sa faiblesse technique. Ca aurait été quasi impossible de la maintenir sous respirateur un an de plus. Un smartphone de 2012 fait aussi bien voire mieux qu’une Wii niveau graphique, difficile de vendre des jeux 50€ dans ces conditions. Sans oublier que 2012 a été la première année où ils n’ont pas fait de bénéfices depuis qu’ils sont le marché des consoles de jeux.



Pour ce qui est du manque de jeux Nintendo sur Wii U, ça s’explique aussi par le mauvais lancement de la 3DS. Ils ont monopolisé pas mal de leurs studios internes pour faire des jeux sur la portable. Ils comptaient sur les éditeurs tiers pour sortir des jeux sur Wii U, mais ça s’est révélé être une mauvaise stratégie.



Je pense pas que sortir fin 2013 en même temps que la Xbox One et la PS4 les auraient aider.









Texas Ranger a écrit :



bon allez je me lance dans la comparaison de merde :



c’est comme dire que t’aime passer du temps avec une fille sympa mais ultra moche. <img data-src=" /><img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> je sors.<img data-src=" />





En effet, mais j’ai envie de dire “et alors” ???



Tu reste longtemps avec une fille ultra bonne mais qui te sert toujours le même disque ?



Alors que la moche elle est cool (encore plus au téléphone <img data-src=" /> )









Cypus34 a écrit :



C’est juste qu’actuellement baisser le prix sans jeux ne sert à rien, n’aura pas un grand INpact, et qu’anoncer une baisse de prix pour la rentrée serait juste négatif pour les ventes de l’été.

Mais s’ils sont malins à la rentrée : des jeux ET un prix moindre risque de relancer la machine et de faire réfléchir les familles au moment du coix pour Noël <img data-src=" />





+10, aucun intérêt pour eux d’annoncer une baisse de prix avant qu’elle n’arrive effectivement. D’où l’intérêt d’attendre la rentrée d’ailleurs par précaution (la théorie du jeu, toussaaa… :français:).









Nycom a écrit :



Sauf que le GPU n’est pas dérivé d’une radeon 6770 mais d’une 48xx sortie en 2008… soit 5 ans…







Une 4800 ne ferait pas tourné les jeux de la Wii U. Et renseigne-toi un peu, partout il est question d’une HD6770 modifiée. Faut pas rester sur une rumeur qui a plus de deux ans !



Le 19/06/2013 à 15h 57







Superambre a écrit :



franchement, ils m’auraient demandé je leur aurait dis pourquoi c’était voué à l’échec



ils sont trop déconnectés de la réalité ces gens là (et pas que ceux là d’ailleurs)







Offre tes services, tu es un génie









Edtech a écrit :



Une 4800 ne ferait pas tourné les jeux de la Wii U. Et renseigne-toi un peu, partout il est question d’une HD6770 modifiée. Faut pas rester sur une rumeur qui a plus de deux ans !







C’est pas une rumeur contrairement au fait qu’il s’agisse d’une 6770..



La Wii u étant à peine plus puissante que la Xbox 360 (sortie en 2005), son gpu ,‘est clairement pas dérive d’un gpu de 2011…



Et pour avoir eu une 4870, elle ferait tourner les jeux Wii u sans broncher









Nycom a écrit :



C’est pas une rumeur contrairement au fait qu’il s’agisse d’une 6770..



La Wii u étant à peine plus puissante que la Xbox 360 (sortie en 2005), son gpu ,‘est clairement pas dérive d’un gpu de 2011…



Et pour avoir eu une 4870, elle ferait tourner les jeux Wii u sans broncher







Et merde, tu as raison, je m’incline devant ta sagesse. Tous les sites qui parlent de la Wii U ont tort ainsi que les développeurs de chez Ubisoft (bah, oui, ils ne développent rien sur Wii U eux…).



”…. Le problème c’est qu’elle est sortie sans un line up réellement conséquent et que beaucoup de jeu ont été retardés et acheter une console sans jeu c’est comme acheter une voiture sans roue…”



vu le nombre d’accesoires de la wii je dirais plutôt que c’est la définition même de NINTENDO depuis 10 ans: on vend des voitures sans les roues, les pédales, le levier de vitesse …. et on les vends au fur à mesure des utilisations qu’on veut mettre en avant.



seulement sur ce coup si, ils ont ajouté des chevaux (la tabletpad) au prix d’or. du coup tout le monde à l’impression de se faire sucrer parce qu’on comprend pas l’utilité que peut avoir un cheval sur une automobile.


Ya 10 ans, Nintendo c’était le GameCube, la console revée des gamers….que les gamers ont boudés.



Faut pas venir faire la leçon à Nintendo aujourd’hui.








Edtech a écrit :



Et merde, tu as raison, je m’incline devant ta sagesse. Tous les sites qui parlent de la Wii U ont tort ainsi que les développeurs de chez Ubisoft (bah, oui, ils ne développent rien sur Wii U eux…).







Pour le coup, c’est loin d’être clair, et comme Nintendo ne communiquera pas dessus, on sera jamais tout à fait fixés.



Si la page wikipedia française mentionne bien un GPU basé sur une Radeon HD 6770, la source est un leak d’un kit de développement, tout sauf fiable. Cette équivalence est absente de la page wikipedia anglaise, où ils se contentent de spécifications techniques. D’après des gars du forum NeoGAF qui ont analysé une photo du die du GPU de la Wii U, ça s’approcherait d’une HD 46504670 (voir ici).



Enfin une chose est sûre, avec 320 processeurs de flux, ça peut pas être une HD 6770 qui en a 720. Dans tous les cas, rien d’étonnant, elle est plus puissante que la génération PS360 mais largement à la ramasse par rapport aux PS4 et Xbox One, ce qui n’empêchera pas Nintendo de faire de bons jeux.









MadMartigan a écrit :



Ya 10 ans, Nintendo c’était le GameCube, la console revée des gamers….que les gamers ont boudés.



Faut pas venir faire la leçon à Nintendo aujourd’hui.







Pour le coup c’est pas faux !









Rozgann a écrit :



Pour le coup, c’est loin d’être clair, et comme Nintendo ne communiquera pas dessus, on sera jamais tout à fait fixés.



Si la page wikipedia française mentionne bien un GPU basé sur une Radeon HD 6770, la source est un leak d’un kit de développement, tout sauf fiable. Cette équivalence est absente de la page wikipedia anglaise, où ils se contentent de spécifications techniques. D’après des gars du forum NeoGAF qui ont analysé une photo du die du GPU de la Wii U, ça s’approcherait d’une HD 46504670 (voir ici).



Enfin une chose est sûre, avec 320 processeurs de flux, ça peut pas être une HD 6770 qui en a 720. Dans tous les cas, rien d’étonnant, elle est plus puissante que la génération PS360 mais largement à la ramasse par rapport aux PS4 et Xbox One, ce qui n’empêchera pas Nintendo de faire de bons jeux.







J’ai fouillé un peu et oui, personne ne sait ce que contient la console. Mais pour avoir eu une 4870x2, elle est beaucoup plus puissante. Donc HD67xx ça ne me choquerai pas du tout. Peut-être est-ce simplement entre les deux. Mais je vois pas pourquoi le leak d’Ubisoft serait complètement faux. Si cette carte a été évoquée, c’est que le GPU de la Wii U en est assez proche.



Enfin bon, l’important, c’est qu’en réalité, la Wii U n’a rien à envier pour le moment aux concurrentes. Evidemment, elle sera beaucoup plus vite dépassée. Mais quand je vois Xenoblade, je ne m’inquiète pas pour le moment vu comme ce jeu a réussi à faire sortir ses tripes à la Wii…









Freud a écrit :



Pour moi leur plus grande erreur a été de se jeter comme des moutons dans la mode du moment : les tablettes.



Avec une réflexion de base aussie pourrie que : «Dis donc, les tablettes se vendent super bien, on devrait en mettre une dans la Wii U !»



Alors que ce qui différencie une console d’une tablette, c’est la manette justement. Plein de jeux sont injouables sur smartphone et tablette parce qu’une croix directionnelle et des boutons physiques sont absolument nécessaires (plate-forme notamment).







Sauf que la tablette Wii U est plus proche d’un écran tactile de DS que d’une tablette normale : stick et boutons + écran mono point.



Non, à mon avis la réflexion de Nintendo a été plutôt “tiens on a vendu plein de Dual Screen de poche, et si on vendait une DS de salon ?”



Après c’est vrai que je vois mal Nintendo aller argumenter que la Wii U c’est en fait une DS XXXXL de 24-52 pouces.









nucl3arsnake a écrit :



1- t’en a un avec une tablette, le reste avec les wiimotion etc… je trouve le coté “fun” moins intéréssant (ce battre pour avoir la table-tte- ^^“)



2- écran splité a 4 + 1 déporté tu voulais dire? parce que splité a 5 le découpage … :s





Par splitté à 5 j’entendais effectivement 5 joueurs et pas écran découpé en 5. <img data-src=" />



Après, même si les mêmes choses se retrouvent affichées pour tous les joueurs, le joueur qui est sur le Gamepad est privilégié de fait car il n’est pas aussi aisé de jeter un coup d’œil sur son écran. Donc assez d’accord sur le fait que ça n’est pas exactement similaire au fait d’avoir tout le monde à la même enseigne, et que ça participe à réduire un petit peu l’intérêt.









Edtech a écrit :



J’ai fouillé un peu et oui, personne ne sait ce que contient la console. Mais pour avoir eu une 4870x2, elle est beaucoup plus puissante. Donc HD67xx ça ne me choquerai pas du tout. Peut-être est-ce simplement entre les deux. Mais je vois pas pourquoi le leak d’Ubisoft serait complètement faux. Si cette carte a été évoquée, c’est que le GPU de la Wii U en est assez proche.



Enfin bon, l’important, c’est qu’en réalité, la Wii U n’a rien à envier pour le moment aux concurrentes. Evidemment, elle sera beaucoup plus vite dépassée. Mais quand je vois Xenoblade, je ne m’inquiète pas pour le moment vu comme ce jeu a réussi à faire sortir ses tripes à la Wii…





Faut voir aussi qu’un même couple CPU et GPU dans un PC et dans une architecture console, ça ne produit pas les mêmes résultats. L’architecture console est optimisée au mieux pour tirer parti de chaque composant, avec des bus plus rapides que ceux standards sur PC, la mémoire est partagée entre CPU et GPU, etc…



Pour le leak, comment être sûr que ça vient bien de Ubisoft ? Si ça se trouve, c’est un gars qui a voulu faire l’intéressant et qui a tout inventé. Ca s’est déjà vu. Et même si c’était vrai, un kit de développement, ça évolue au fil du temps. Ils avaient peut-être prévu une console plus puissante, mais après négociation avec les fournisseurs, quand ils ont vu que le prix serait trop élevé, ils ont fait des modifications.