DICE confirme la fin de Danger Close et parle de Star Wars Battlefront

DICE confirme la fin de Danger Close et parle de Star Wars Battlefront

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Kevin Hottot

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Société numérique

14/06/2013 3 minutes
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DICE confirme la fin de Danger Close et parle de Star Wars Battlefront

Récemment, nous apprenions qu'Electronic Arts avait licencié environ 10 % de ses effectifs dans le cadre d'une restructuration. Devant nos confrères d'Eurogamer, Patrick Söderlund, le président de DICE a confirmé que le studio Danger Close, jadis à l'origine de la série Medal of Honor a définitivement fermé ses portes. La firme s'est également exprimée au sujet de son prochain titre : Star Wars : Battlefront.

medal of honor warfighter 

Star Wars Battlefront : la licence repart de zéro

« Ce jeu sera l'interprétation de Dice sur ce que la franchise Battlefront devrait être. C'est la meilleure description que vous pouvez avoir. Il y a évidemment des choses qui étaient présentes dans les anciens opus que vous reconnaîtrez sûrement, mais Dice a voulu ajouter sa touche personnelle dessus. C'est le seul moyen que nous avons de le faire, étant donné que le jeu s'appelle Star Wars Battlefront sans avoir de 3 à la fin. Nous voulons dire ainsi qu'il s'agit de quelque chose de nouveau », a déclaré Patrick Söderlund, devant nos confrères d'Eurogamer.

 

Le message est plutôt clair. Le prochain Star Wars : Battlefront reprendra certains éléments de la série, mais devrait proposer quelque chose de finalement très différent des anciens épisodes. On regrettera seulement que l'homme ait refusé d'aller plus dans les détails concernant le gameplay du jeu, jugeant qu'il est encore trop tôt pour en parler. Seule certitude : le moteur Frostbite 3 sera utilisé par DICE sur ce titre qui devrait sortir sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. 

Un nouveau studio à LA pour épauler la firme, bâti sur les cendres de Danger Close

Le studio suédois a donc fort à faire avec ses travaux en cours sur Battlefield 4, mais aussi sur Mirror's Edge 2 et maintenant sur Star Wars Battlefront. Si bien qu'EA a dû ouvrir un nouveau studio à Los Angeles baptisé DICE LA pour aider la firme à tenir ses délais. Cette nouvelle entité est formée entre autres d'anciens de chez Danger Close (Medal of Honor) et d'employés de DICE ayant déménagé depuis Stockholm. Selon Söderlund, ce studio devrait principalement s'occuper des contenus additionnels (DLC) pour les trois jeux en cours de production, tandis que le reste du travail serait réalisé en Suède. 

 

Le dirigeant confirme également que Danger Close n'est plus et que la plupart de ses employés ont soit rejoint la nouvelle entité, soit sont partis dans d'autres studios d'EA ou ont tout simplement quitté l'entreprise. « C'est toujours ce qui se passe quand on démantèle quelque chose », philosophe le patron de DICE.

Écrit par Kevin Hottot

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Star Wars Battlefront : la licence repart de zéro

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Commentaires (35)


Tous aux abris ! Destruction de licence incomiiiiiiiiing !








Zlebouffon a écrit :



Tous aux abris ! Destruction de licence incomiiiiiiiiing !







La licence est déjà morte depuis longtemps et dans une certaine indifférence.



On ne peut pas reprocher à EA de vouloir se faire de la maille et si ce jeu contente également les joueurs où est le problème ?



A mon avis, il y a tout à gagner et rien à perdre pour les joueurs.



Je pense que DICE est un studio talenteux mais voila comme ils sont pressés par EA :/



3 jeux en parallèle c’est énorme…



EA n’a plus que DICE et EA Sports.


Ben justement, on pourrais très bien avoir ce battlefield 2142 sauce stars wars.

Perso ça me botte.


Quelque chose de TOTALEMENT NOUVEAU mais qui bizarrement vous feront penser à Battlefield ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








Trollounet a écrit :



3 jeux en parallèle c’est énorme…







DICE est pété de thunes. 10 contre 1 que la plupart des anciens pieds-nickelés de Danger Close vont se faire embaucher par les suédois ;)



DICE, Digital Illusions, toute ma jeunesse sur Amiga <img data-src=" />



(j’aurais préféré qu’ils parlent un peu plus de Mirror’s Egde 2, mais bon..)


Depuis le temps que je voulais un battlefront 3, je me réjouis mais en même temps avec EA, vu ce qu’ils ont fait avec swtor. <img data-src=" />


ça sent effectivement le Star Wars Battlefront Battlefield.



quelqu’un saurait combien sont-ils réellement chez DICE ? au début et aujourd’hui ?




Selon Söderlund, ce studio devrait principalement s’occuper des contenus additionnels (DLC) pour les trois jeux en cours de production (…)





En fait, ils vont sortir Battlefield 4 avec des DLC qui transforment les armes, les skins des personnages et véhicules et les maps en version Star Wars. <img data-src=" />








TheRarePearl a écrit :



En fait, ils vont sortir Battlefield 4 avec des DLC qui transforment les armes, les skins des personnages et véhicules et les maps en version Star Wars. <img data-src=" />







Moins de développement, plus d’argent. C’est la EA Touch chez DICE :)









Tempo27 a écrit :



ça sent effectivement le Star Wars Battlefront Battlefield.



quelqu’un saurait combien sont-ils réellement chez DICE ? au début et aujourd’hui ?





Tu veux qu’on remonte à l’époque où ils étaient demo makers ? <img data-src=" />









TheRarePearl a écrit :



En fait, ils vont sortir Battlefield 4 avec des DLC qui transforment les armes, les skins des personnages et véhicules et les maps en version Star Wars. <img data-src=" />





Limite ça m’interesserais plus ^^”









Trollounet a écrit :



Je pense que DICE est un studio talenteux mais voila comme ils sont pressés par EA :/



3 jeux en parallèle c’est énorme…



EA n’a plus que DICE et EA Sports.







Et Bungie et Criterion <img data-src=" />









Tempo27 a écrit :



ça sent effectivement le Star Wars Battlefront Battlefield.



quelqu’un saurait combien sont-ils réellement chez DICE ? au début et aujourd’hui ?







Actuellement, ils parlent de 350 employés chez DICE.









ouvreboite a écrit :



Et Bungie et Criterion <img data-src=" />







Criterion oui mais Bungie non…. enfin, pas encore <img data-src=" />



Chez DICE ils peuvent avoir 1, 2, 3, ou plus, du moment qu’il y a assez de monde pour travailler dessus.









ouvreboite a écrit :



Et Bungie et Criterion <img data-src=" />







Bof, Criterion n’est plus l’ombre que lui même…

Quant à Bungie si je ne m’abuse c’est un indépendant qui est plus maqué avec Activision qu’EA.

Destiny leur prochain jeu étant édité par Activision !



EA, ils possèdent surtout, également, Bioware (Mass Effect, Dragon Age) (à mon plus grand désespoir), Maxis (Sim City, les Sims) et un partenariat avec Crytek (Crysis).









Ellierys a écrit :



Actuellement, ils parlent de 350 employés chez DICE.







Soit environ 250 développeurs ? ça fait pas bcp pour 3 gros jeux + support des autres en cours, non ?









Tempo27 a écrit :



Soit environ 250 développeurs ? ça fait pas bcp pour 3 gros jeux + support des autres en cours, non ?







L’équipe de Starcraft II chez Blizzard, c’est environ 80 personnes, sur Titan ils étaient un peu plus de 100, tout confondu, donc non c’est pas déconnant.









Ellierys a écrit :



L’équipe de Starcraft II chez Blizzard, c’est environ 80 personnes, sur Titan ils étaient un peu plus de 100, tout confondu, donc non c’est pas déconnant.







ok, merci pour l’info <img data-src=" />









nucl3arsnake a écrit :



Limite ça m’interesserais plus ^^”







Bof, ce qui était cool dans Battlefront II c’était les batailles spatiales entre 2 croiseurs.









Séphi a écrit :



Bof, ce qui était cool dans Battlefront II c’était les batailles spatiales entre 2 croiseurs.





Oui mais perso j’ai du mal a gérer plusieurs jeux à la fois ^^”









Ellierys a écrit :



L’équipe de Starcraft II chez Blizzard, c’est environ 80 personnes, sur Titan ils étaient un peu plus de 100, tout confondu, donc non c’est pas déconnant.







Mer il sait tout !



Ils sous traitent beaucoup d’aspects du jeux aussi non?



Tu fais un dossier complet en interne chez DICE pour qu’on sache tout ? <img data-src=" />










Zlebouffon a écrit :



Tu fais un dossier complet en interne chez DICE pour qu’on sache tout ? <img data-src=" />







Je n,e parle pas assez bien suédois pour tenter ma chance, pis faudrait que je sache coder aussi pour entrer <img data-src=" />



pinaize!!!



aucun battlefront pour PS3???



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Cara62 a écrit :



Depuis le temps que je voulais un battlefront 3, je me réjouis mais en même temps avec EA, vu ce qu’ils ont fait avec swtor. <img data-src=" />







Les gouts et les couleurs ^^

J’ai trouvé SWTOR tres bon, certes pas au niveau d’Everquest 2 mais après une dizaine de MMO en 7 ans, je dois reconnaitre, et ce n’est qu’un gout personnel, que SWTOR est globalement une réussite (pour ce que j’attend d’un MMO)









Ellierys a écrit :



Je n,e parle pas assez bien suédois pour tenter ma chance, pis faudrait que je sache coder aussi pour entrer <img data-src=" />









Les suèdoises valent la peine de se mettre au suédois, je peux te l’assurer.

Et les vikings sont cool en général









Anna Lefeuk a écrit :



Les suèdoises valent la peine de se mettre au suédois, je peux te l’assurer.

Et les vikings sont cool en général







<img data-src=" />









Anna Lefeuk a écrit :



Les gouts et les couleurs ^^

J’ai trouvé SWTOR tres bon, certes pas au niveau d’Everquest 2 mais après une dizaine de MMO en 7 ans, je dois reconnaitre, et ce n’est qu’un gout personnel, que SWTOR est globalement une réussite (pour ce que j’attend d’un SOLORPG)







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Anna Lefeuk a écrit :



Les gouts et les couleurs ^^

J’ai trouvé SWTOR tres bon, certes pas au niveau d’Everquest 2 mais après une dizaine de MMO en 7 ans, je dois reconnaitre, et ce n’est qu’un gout personnel, que SWTOR est globalement une réussite (pour ce que j’attend d’un SOLORPG)











Zlebouffon a écrit :



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Voilà, Zlebouffon a compris où je voulais en venir. J’ai stop 3 mois après la sortie du jeu. Plus rien à faire. Il est sorti trop tôt le jeu.









Cara62 a écrit :



Voilà, Zlebouffon a compris où je voulais en venir. J’ai stop 3 mois après la sortie du jeu. Plus rien à faire. Il est sorti trop tôt le jeu.









Oui je te rejoins la dessus notamment au niveau du craft trop sommaire mais j’ai trouvé pas mal d’idées sympas et l’univers et la qualité intéressante. Après pour moi si il n’y a pas du cul et du sang, il manquera tjrs quelque chose.

Un MMO sur l’univers de Spartacus avec du Predator et Katsumi dans un endroit sombre comme la chapelle FISTINE et j’achete tout de suite <img data-src=" />









deepinpact a écrit :



Quant à Bungie si je ne m’abuse c’est un indépendant qui est plus maqué avec Activision qu’EA.

Destiny leur prochain jeu étant édité par Activision !







Ah oui, crotte, j’ai confondu <img data-src=" />





Selon Söderlund, ce studio devrait principalement s’occuper des contenus additionnels (DLC) pour les trois jeux en cours de production





Fallait oser, EA l’a fait. Un studio pour faire uniquement les DLC xD


Un peu de hors sujet que m’inspire cette news*

Ce qui est bien avec la nouvelle gen, c’est les jeux qui vont être encore + multi-support que lors des gens précédentes …. et comme les nouvelles consoles ressemblent de moins en moins à des consoles ça va permettre d’en faire l’impasse totale….








Anna Lefeuk a écrit :



Oui je te rejoins la dessus notamment au niveau du craft trop sommaire mais j’ai trouvé pas mal d’idées sympas et l’univers et la qualité intéressante. Après pour moi si il n’y a pas du cul et du sang, il manquera tjrs quelque chose.

Un MMO sur l’univers de Spartacus avec du Predator et Katsumi dans un endroit sombre comme la chapelle FISTINE et j’achete tout de suite <img data-src=" />







Bah c’est sutout, que c’est le mmo qui a le meilleur leveling, vraiment très intéressent, niveau univers ça allait, ils le respectaient très bien. Mais c’est arriver niveau max, ou il n’y a plus rien… Hors bah normalement c’est le but d’un mmo, il faut bien tenir les joueurs qui plus est quand on paye un abonnement.

Dommage, je le trouvais vraiment bien au début, un sérieux concurrent à WoW.

De plus il y avait une bonne communauté aussi.

(Et la je peux te dire depuis qu’il est passé f2p, c’est même plus la peine d’y jouer :) )



Bref, R.I.P Swtor.



Donc pour revenir à la news, j’espère que ça sera un vrai reboot de la série de battlefront, EA les cartes sont dans vos mains. <img data-src=" />