Les prix de la PS4 et de la Xbox One ne font pas peur à Nintendo

Les prix de la PS4 et de la Xbox One ne font pas peur à Nintendo

Méthode Coué ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

12/06/2013 3 minutes
55

Les prix de la PS4 et de la Xbox One ne font pas peur à Nintendo

Shigeru Miyamoto, le père de Mario et créateur des franchises Star Fox, F-Zero, Pikmin ou de The Legend of Zelda, s'est exprimé devant nos confrères de Games Industry à l'occasion de l'E3. Selon lui, Nintendo ne se préoccupe pas de ce que fait la concurrence en matière de communication ainsi qu'au sujet du prix de vente de leurs consoles. 

Mario 3D World

 

Alors que tous les regards étaient tournés hier vers Sony et Microsoft, on pourrait presque affirmer que la conférence Nintendo Direct s'est quasiment déroulée dans l'anonymat. Le choix de la firme nippone de filmer sa conférence dans une simple salle de réunion, sans aucun artifice est d'ailleurs un signe de la volonté de Nintendo de ne pas faire comme ses concurrents, tout comme son stand de l'E3 qui n'est là que pour proposer aux visiteurs d'essayer ses prochains jeux. Une volonté assumée par Shigeru Myamoto, le père de Mario. 

 

« Évidemment, nous venons à l'E3 depuis de nombreuses années, et une chose à laquelle nous avons toujours essayé de penser c'est : comment nous allons pouvoir réaliser un show unique pour Nintendo ? Ce que vous avez décrit au sujet des médias invités à essayer nos jeux, est un véritable effort pour montrer quelque chose de différent, et de faire voir ce que les jeux Nintendo ont d'unique. Si nous faisions exactement la même chose que les autres firmes, nous commencerions à leur ressembler et je crois vraiment que nous avons un tas de choses uniques à proposer », a déclaré Miyamoto.

 

Si la firme de Kyoto compte se démarquer de ses concurrentes sur le plan de la communication, commercialement parlant, Nintendo ne regarde pas ce que font Sony et Microsoft, se contentant de suivre le chemin qu'elle a tracé. Il en est de même au niveau de la tarification. « Nous ne regardons pas vraiment ce que font nos concurrents en termes de prix. Ce que nous voyons c'est que nous fournissons un système complet avec le GamePad. Un système et un environnement complets où tout le monde peut interagir et en profiter », assure le responsable sans broncher.  Si Microsoft mise sur une communication brute de décoffrage, chez Nintendo c'est visiblement la méthode Coué qui prime.

 

L'homme précise également que pour l'heure il ne peut rien dire sur la future politique tarifaire de Nintendo. On se souviendra tout de même des dernières indiscrétions, selon lesquelles la Wii U blanche disposant de 8 Go de stockage, puisse être retirée de la vente dès la semaine prochaine chez certains revendeurs outre-Atlantique.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (55)


Si le prix de la Wii U ne baisse pas d’ici Noël je pense, à mon humble avis, qu’ils vont avoir très mal face aux 2 autres…


L’important c’est d’y croire <img data-src=" />



A mon sens, cela fait quelques années que Nintendo cherche à aller droit dans le mur.


Google Translate a été utilisé dans cet article. Saura-tu le retrouver ? <img data-src=" />








Neliger a écrit :



L’important c’est d’y croire <img data-src=" />



A mon sens, cela fait quelques années que Nintendo cherche à aller droit dans le mur.







Nintendo vise une façon de jouer différence avec la Wii la différence de puissance ne gênai pas trop avec a Wii U qui se veut plus proche des consoles actuelles ça risque d’être pas bien compris pas l’acheteur potentiel, d’autan plus que les 12 - 16 ans achètent des Xboites ou des PS avec des jeux 18+ <img data-src=" />





F-Zero





Exclu : le trailer E3 de F-Zero !











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Il a pas le choix, s’ils faisaient une annonce comme quoi le prix va baisser, les futurs acheteurs attendraient la baisse.<img data-src=" />


Vision commerciale d’une autre époque

technologie désuète et jeux réchauffés…

alors prix + ou - cher…. c’est pas non plus le plus gros obstacle à la vente de la machine


D’autre ce sont cassé les dents avant eux. Ils feraient mieux de faire attention nintendo.



Un hardware en retrait bouder par les éditeurs et peut suivi par les clients. L’avenir nous dira s’ils ont eu raison


Le pire, c’est qu’ils ont réussie ce coup avec la Wii (console a la rue mais au même prix que les autre)…… <img data-src=" />



Wait & see.








Snake-Ice a écrit :



Il a pas le choix, s’ils faisaient une annonce comme quoi le prix va baisser, les futurs acheteurs attendraient la baisse.<img data-src=" />









De toutes façons, les acheteurs potentiels sont déjà obligés d’attendre 2014 pour voir quelques gros jeux sortir <img data-src=" />



A 60€/an le playstation network est un peu simple celui qui compare le prix de la PS4 et celui de la WII U et affirme que les prix sont proches…








Antwan a écrit :



Google Translate a été utilisé dans cet article. Saura-tu le retrouver ? <img data-src=" />







Heu non, je ne m’en sers jamais… mais s’il y a une erreur de trad’ quelque part, il y a un bouton “signaler une erreur” pour ça <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



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John Shaft a écrit :



De toutes façons, les acheteurs potentiels sont déjà obligés d’attendre 2014 pour voir quelques gros jeux sortir <img data-src=" />











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NEVdD a écrit :



A 60€/an le playstation network est un peu simple celui qui compare le prix de la PS4 et celui de la WII U et affirme que les prix sont proches…





Le problème c’est que si nintendo voulait faire une sorte de psn+ pour la wii-u, faudrait qu’ils trouvent 2 jeux a proposer chaque mois…

ils tiendraient combien de temps a ce rythme? un trimestre? <img data-src=" />









Hiviss a écrit :



Vision commerciale d’une autre époque

technologie désuète et jeux réchauffés…

alors prix + ou - cher…. c’est pas non plus le plus gros obstacle à la vente de la machine







Ouais, c’est vrai qu’essayer de tuer le marché de l’occasion, suivre les mouvements de tes clients device éteint ou obliger à se connecter une fois par jour sur internet sont les pratiques commerciales de l’avenir que tout le monde aimerait voir arriver chez Nintendo



Pour ce qui est du “réchauffé”, c’est vrai qu’on a la chance de voir des GranTurismo 5, Halo 12, GTA 18 et Fifa 50-12 comme dernières nouveautés de chez Sony et ‘crosoft…tout nouveau tout chaud <img data-src=" />





Pour finir, même si le hard de la Wii-u est moins “puissant”, elle a au moins le mérite de proposer une expérience de jeu différente (et de toute façon, si on veut une machine puissante graphiquement on achète un pc =&gt; le surcoût du hardware est vite amorti par le prix des jeux (tipiakage pour les moins regardants ou soldes steam qui permettent d’avoir une énorme bibliothèque de jeu à pas cher qu’on peut utiliser hors ligne, pour les jeux solos)).





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Hiviss a écrit :



Vision commerciale d’une autre époque

technologie désuète et jeux réchauffés…

alors prix + ou - cher…. c’est pas non plus le plus gros obstacle à la vente de la machine







Pour certain ils suffit de changer le background pour faire de la nouveauté….

Pour d’autres il faut que presque rien ne change.

Pour encore d’autres ils préfèrent le même univers avec des mécaniques de jeu qui changent…

En tout cas si on est des 2 dernières catégories dans des genres qui ne doivent pas disparaitre nintendo reste un indispensable.

Car avec les 2 autres on donne surtout à bouffer aux 2 premières catégorie dans des genres surreprésentés.









DrJackal a écrit :



Ouais, c’est vrai qu’essayer de tuer le marché de l’occasion, suivre les mouvements de tes clients device éteint ou obliger à se connecter une fois par jour sur internet sont les pratiques commerciales de l’avenir que tout le monde aimerait voir arriver chez Nintendo



Pour ce qui est du “réchauffé”, c’est vrai qu’on a la chance de voir des GranTurismo 5, Halo 12, GTA 18 et Fifa 50-12 comme dernières nouveautés de chez Sony et ‘crosoft…tout nouveau tout chaud <img data-src=" />





Pour finir, même si le hard de la Wii-u est moins “puissant”, elle a au moins le mérite de proposer une expérience de jeu différente (et de toute façon, si on veut une machine puissante graphiquement on achète un pc =&gt; le surcoût du hardware est vite amorti par le prix des jeux (tipiakage pour les moins regardants ou soldes steam qui permettent d’avoir une énorme bibliothèque de jeu à pas cher qu’on peut utiliser hors ligne, pour les jeux solos)).





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Tu veux parler des itérations de mario/zelda/pokemon et des dérivés de ces licences ? t’es sur ?









typhoon006 a écrit :



Tu veux parler des itérations de mario/zelda/pokemon et des dérivés de ces licences ? t’es sur ?







Il veut parler de jeux avec lesquels on peut s’amuser jusqu’à 5 joueurs dans la même pièce et ou on se marre comme des fous, la vraie expérience Nintendo c’est ça.

C’est vrai que leurs jeux ne sont plus ce qu’ils sont depuis l’après Mario Galaxy mais ça n’en reste pas moins la seule marque à proposer du fun en multi offline.









typhoon006 a écrit :



Tu veux parler des itérations de mario/zelda/pokemon et des dérivés de ces licences ? t’es sur ?







Aussi, même si les mécaniques de jeu changent souvent.





Je voulais surtout souligner le fait que les “séries” de jeux vidéos sont une constantes sur toutes la plate-formes aujourd’hui (même si c’était pas dit très finement, je te l’accorde <img data-src=" />)









DrJackal a écrit :



Ouais, c’est vrai qu’essayer de tuer le marché de l’occasion, suivre les mouvements de tes clients device éteint ou obliger à se connecter une fois par jour sur internet sont les pratiques commerciales de l’avenir que tout le monde aimerait voir arriver chez Nintendo



Pour ce qui est du “réchauffé”, c’est vrai qu’on a la chance de voir des GranTurismo 5, Halo 12, GTA 18 et Fifa 50-12 comme dernières nouveautés de chez Sony et ‘crosoft…tout nouveau tout chaud <img data-src=" />





Pour finir, même si le hard de la Wii-u est moins “puissant”, elle a au moins le mérite de proposer une expérience de jeu différente (et de toute façon, si on veut une machine puissante graphiquement on achète un pc =&gt; le surcoût du hardware est vite amorti par le prix des jeux (tipiakage pour les moins regardants ou soldes steam qui permettent d’avoir une énorme bibliothèque de jeu à pas cher qu’on peut utiliser hors ligne, pour les jeux solos)).





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+1 <img data-src=" /> , j’avais pris la wii à l’époque pour la wiimote personnellement et red steel 2 entre autre à été sympa dans cette optique de jeux sinon si je veux du “beau” visuellement parlant je passe sur mon pc (config de 3 ans qui sans sort très très bien) et steam primo ça coute pas de trop et je module selon mes souhaits.









DUNplus a écrit :



Le pire, c’est qu’ils ont réussie ce coup avec la Wii (console a la rue mais au même prix que les autre)…… <img data-src=" />



Wait & see.







Ou pas… La Wii s’est très bien vendue que quand elle était moins chère. Et le prix de la concurrence dimunuant et l’effet de mode disparu.

La Wii est loin d’être le grand vainqueur de la gen actuelle. Elle risque de finir avec la PS3 et 360 pas très loin derrière. La PS3 et 360 sont actuellement à environs un rythme de 7.5 millions de consoles vendues en plus par an que la Wii (chiffres basés sur les ventes de 2011 & 2012, où la Wii était encore le fleuron de Nintendo). On en est à 22 millions d’avance pour la Wii.



Et pour les ventes de jeux c’est encore plus serré. Les ventes de jeux n’ayant jamais suivi la mode de la Wii et ne doit ses chiffres principalement que grâce aux jeux vendus avec la console et des accesoires.



Drôle de scénario quand on se rapelle la domination à son lancement.





Les prix de la PS4 et de la Xbox One ne font pas peur à Nintendo





Nan c’est pas les prix qui font peur… c’est le carton qu’elles vont faire…

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edit: <img data-src=" />








NEVdD a écrit :



Il veut parler de jeux avec lesquels on peut s’amuser jusqu’à 5 joueurs dans la même pièce et ou on se marre comme des fous, la vraie expérience Nintendo c’est ça.

C’est vrai que leurs jeux ne sont plus ce qu’ils sont depuis l’après Mario Galaxy mais ça n’en reste pas moins la seule marque à proposer du fun en multi offline.





Non c’est pas vrai j’aime bien que ma console ne propose que des jeux ou on tue / casse tout ce que l’on peut.



Bon c’est vrai qu’un peu de diversité d’une part comme de l’autre ne ferait pas de mal <img data-src=" />



Mais quitte à choisir, je suis bien chez Nintendo pour jouer en souriant et / ou avec mes potes.



Chacun sa came <img data-src=" />



C’est quasi certain qu’il y aura une baisse de prix d’ici la fin de l’année. Mais une baisse de prix toute seule ne pourra pas relancer la console, il faut des jeux aussi, et ces jeux n’arriveront pas avant Octobre. Ils feront pour la Wii U ce qu’ils ont fait pour la 3DS, baisse de prix et jeux en même temps. Ca aura bien plus d’effet.








ste6616 a écrit :



Ou pas… La Wii s’est très bien vendue que quand elle était moins chère. Et le prix de la concurrence dimunuant et l’effet de mode disparu.

La Wii est loin d’être le grand vainqueur de la gen actuelle. Elle risque de finir avec la PS3 et 360 pas très loin derrière. La PS3 et 360 sont actuellement à environs un rythme de 7.5 millions de consoles vendues en plus par an que la Wii (chiffres basés sur les ventes de 2011 & 2012, où la Wii était encore le fleuron de Nintendo). On en est à 22 millions d’avance pour la Wii.



Et pour les ventes de jeux c’est encore plus serré. Les ventes de jeux n’ayant jamais suivi la mode de la Wii et ne doit ses chiffres principalement que grâce aux jeux vendus avec la console et des accesoires.



Drôle de scénario quand on se rapelle la domination à son lancement.





C’est pas faux.



Mais pour avoir le grande gagnant de la gen actuel, faut avoir les chiffre de la vente total des console, des jeux, le nombre des jeux et les exclu.









DrJackal a écrit :



Aussi, même si les mécaniques de jeu changent souvent.





Je voulais surtout souligner le fait que les “séries” de jeux vidéos sont une constantes sur toutes les plate-formes aujourd’hui (même si c’était pas dit très finement, je te l’accorde <img data-src=" />)






<img data-src=" /> Ils devraient pourtant, ils devraient. <img data-src=" />

A moins qu’ils ne prévoient que des jeux exclusives pour leur console, c’est sûr, encore un mario, un zelda, un SSBM, un mario kart, qui ne sont que des améliorations des éditions précédentes (surtout graphique, car les scénarios sont de pire en pire). <img data-src=" />








ste6616 a écrit :



Ou pas… La Wii s’est très bien vendue que quand elle était moins chère. Et le prix de la concurrence dimunuant et l’effet de mode disparu.

La Wii est loin d’être le grand vainqueur de la gen actuelle. Elle risque de finir avec la PS3 et 360 pas très loin derrière. La PS3 et 360 sont actuellement à environs un rythme de 7.5 millions de consoles vendues en plus par an que la Wii (chiffres basés sur les ventes de 2011 & 2012, où la Wii était encore le fleuron de Nintendo). On en est à 22 millions d’avance pour la Wii.



Et pour les ventes de jeux c’est encore plus serré. Les ventes de jeux n’ayant jamais suivi la mode de la Wii et ne doit ses chiffres principalement que grâce aux jeux vendus avec la console et des accesoires.



Drôle de scénario quand on se rapelle la domination à son lancement.





Tout dépend si tu considère les unités vendues ou la marge pour le constructeur. La 360 et la PS3 ont été vendues à perte à peu près jusqu’à la sortie des modèles Slim, alors que la Wii a été bénéficiaire dès le premier jour, et elle n’a quasiment pas baissé de prix alors que ses coûts de production se ont diminué. Donc ils ont eu une marge très très confortable pendant la majeure partie de sa vie. La Wii a été clairement la console la plus rentable pour son constructeur sur cette génération.



A mon sens Nintendo aurait tout intérêt à essayer de diversifier ses jeux pour toucher un public un peu plus “mature” tout en les portants sur d’autres plateformes. Ils sont trop renfermés sur eux-même.



Par exemple, la saga des Metroid serait parfait pour un FPS dans la lignée des Duke Nukem (pas DNF) ou autres Serious Sam ou un jeu de stratégie (je ne connais pas l’univers Metroid, mais un genre de SW Empire At War serait possible non ?).

Je ne parle que de jeux Nintendo pour PC, seule plateforme que je connais vraiment, mais sur console un Zelda (quoi que…) mature dans la lignée d’un Tomb Raider serait sympa.

Et ils peuvent engager des gens pour pondre des nouvelles licences.








ste6616 a écrit :



La Wii est loin d’être le grand vainqueur de la gen actuelle. Elle risque de finir avec la PS3 et 360 pas très loin derrière. La PS3 et 360 sont actuellement à environs un rythme de 7.5 millions de consoles vendues en plus par an que la Wii (chiffres basés sur les ventes de 2011 & 2012, où la Wii était encore le fleuron de Nintendo). On en est à 22 millions d’avance pour la Wii..







Ça fait trois ans que Sony gonfle artificiellement les ventes de la PS3.



Ils ne communiquent que les chiffres de vente des “consoles de salon” :

une petite astuce pour ajouter les ventes de la PS2 (qui se vend encore très bien dans les pays émergents) à la PS3.



Je vous encourage à écouter radio01, un podcast très sympa avec des professionnels du milieu comme intervenants, où l’astuce est souvent énnoncée.









Rozgann a écrit :



Tout dépend si tu considère les unités vendues ou la marge pour le constructeur. La 360 et la PS3 ont été vendues à perte à peu près jusqu’à la sortie des modèles Slim, alors que la Wii a été bénéficiaire dès le premier jour, et elle n’a quasiment pas baissé de prix alors que ses coûts de production se ont diminué. Donc ils ont eu une marge très très confortable pendant la majeure partie de sa vie. La Wii a été clairement la console la plus rentable pour son constructeur sur cette génération.







Le problème ce n’est plus le même cas de figure pour la Wii U celle-ci étant vendu à perte. N’est pas actuellement moins chère et n’a pas la hype de la Wii a son lancement mais semble plutôt surfer sur les ventes de celles-ci qui n’étaient pas fameuse depuis un certain temps.

Comparer avec la Wii n’aide nullement la Wii U, elle n’est pas du tout dans le même contexte.

Je faisais juste référence à la stratégie de Nintendo vis-à-vis du prix et du nombre de consoles vendues.



Nintendo a fait un véritable exploit avec la Wii, le problème est que même eux n’ont pas dû complètement comprendre d’où venait ce succès… du coup ils se sont sont cru en “god mode” et n’ont pas mis les efforts pour réitérer l’exploit.



Reste que la Wii U est la meilleure console pour jouer à des jeux Nintendo, mais en dehors de ça, elle n’a pas grand-chose à apporter face à la concurrence.








ste6616 a écrit :



Le problème ce n’est plus le même cas de figure pour la Wii U celle-ci étant vendu à perte. N’est pas actuellement moins chère et n’a pas la hype de la Wii a son lancement mais semble plutôt surfer sur les ventes de celles-ci qui n’étaient pas fameuse depuis un certain temps.

Comparer avec la Wii n’aide nullement la Wii U, elle n’est pas du tout dans le même contexte.

Je faisais juste référence à la stratégie de Nintendo vis-à-vis du prix et du nombre de consoles vendues.





C’est pas tout à fait exact qu’elle n’est pas moins chère. 350€ avec un jeu pour la Wii U (320€ chez Amazon avec Nintendo Land même), 470€ pour la PS4 (si on compte 70€ le jeu comme actuellement), et tu peux rajouter 50€ si tu veux jouer en ligne. Ca fait quand même une différence importante.



Mais je suis d’accord sur le fait que la situation pour la Wii U n’est pas comparable à celle de la Wii. Par contre, on peut faire le parallèle avec la 3DS. Avec de bons jeux First Party et une baisse de prix, ils ont réussi à la relancer, malgré les smartphones et les tablettes qui sont toujours plus accessibles, et la PS Vita en face. A mon avis, ils peuvent aussi relancer la Wii U comme ça. Je vois bien un bundle Wii U + Super Mario 3D World à 300€ pour Noël.









ragoutoutou a écrit :



Reste que la Wii U est la meilleure console pour jouer à des jeux Nintendo, mais en dehors de ça, elle n’a pas grand-chose à apporter face à la concurrence.







pour ma part c’est tout ce que je lui demande, déja tout ce qui est FPS sans clavier souris pour ma part c’est de la merde donc les consoles….. jeux de foot m’en tappe, pour le reste la console Nintendo me va tres bien.









Rozgann a écrit :



C’est pas tout à fait exact qu’elle n’est pas moins chère. 350€ avec un jeu pour la Wii U (320€ chez Amazon avec Nintendo Land même), 470€ pour la PS4 (si on compte 70€ le jeu comme actuellement), et tu peux rajouter 50€ si tu veux jouer en ligne. Ca fait quand même une différence importante.







Et dans les 50€, il y a aussi (au moins) 24 jeux inclus.









exover a écrit :



pour ma part c’est tout ce que je lui demande, déja tout ce qui est FPS sans clavier souris pour ma part c’est de la merde donc les consoles….. jeux de foot m’en tappe, pour le reste la console Nintendo me va tres bien.







C’est un peu réducteur comme vision de ce que l’on peut trouver sur console… bon, de nos jours, pas mal de jeux biens sont aussi disponibles sur PC, et souvent avec une qualité supérieure, mais il y a aussi des jeux exclusivement console et de qualité, et pas que sur Nintendo.









fullsun a écrit :



<img data-src=" /> Ils devraient pourtant, ils devraient. <img data-src=" />

A moins qu’ils ne prévoient que des jeux exclusives pour leur console, c’est sûr, encore un mario, un zelda, un SSBM, un mario kart, qui ne sont que des améliorations des éditions précédentes (surtout graphique, car les scénarios sont de pire en pire). <img data-src=" />





Ouais enfin les scénarios chez Nintendo, ça fait un paquet d’années qu’on sait qu’ils n’en ont rien à faire. Ils ont plutôt tendance à faire des recherches sur le gameplay, puis dès qu’ils ont un concept solide (sans forcément être original) ils y calquent un de leurs univers et hop! princesse enlevée ou royaume à reconquérir, ça suffit pour indiquer au joueur quelle direction prendre.



Clair que quelque chose d’un petit peu plus construit ou basé sur un nouvel univers/personnage manque en ce moment chez Nintendo. Après les jeux qui ont été présentés au dernier Direct semblent de bonne facture et devraient sans révolutionner leur genre rester bons, ce qui est déjà pas mal.





Sinon c’est moi ou toutes consoles confondues ça fait un sacré moment qu’on n’a pas eu de shoot’em up de sorti ? (hormis sans doute en dématérialisé mais ils me seraient passés sous le nez)



Ca fait des années qu’on dit que Nintendo va droit au mur, moralité ce n’est pas le cas, et ça ne sera certainement pas le cas à l’avenir, tant que les licences exclusives Nintendo marcheront, il n’y a pas de raison du contraire.

Là où Sony et Microsoft sont dépendant du bon vouloir des éditeurs ( exemple le sort des multiples consoles portables de Sony ), Nintendo dans le pire des cas vendra suffisamment de consoles grâce à ses licences pour rebondir.

Nintendo ne vise pas la puissance brute car ils essayent de minimiser les coûts et rendre au final leurs consoles bien plus accessible, et ça marche.

La Wii U pour l’instant ne marche pas bien, mais qui doute de sa montée en puissance avec les futurs Zelda, Mario, Pokemon et cie ?


Autant garder le cap qu’on a choisi contre vents et marées est souvent un bon choix…

Autant là ça me fait carrément plus penser à une autruche face au groupe de lionnes…

En même temps, comme dit plus haut, il n’a pas d’autre choix de communication.



L’essentiel pour Nintendo est d’arriver à placer au moins une dizaine de (très) bons jeux sur sa Wii U, avant novembre (le temps que le bouche-à-oreille fasse son chemin), dont la moitié d’éditeurs tiers de préférence.



Sans ça, le risque qu’ils soient délaissés par le consommateur pour les fêtes de Noël est grand. Et s’ils loupent les fêtes, je leur donne six mois avant de se retrouver définitivement tout seuls (ou p’têtre avec Ubi) pour alimenter leur console…<img data-src=" />








Locke a écrit :



La Wii U pour l’instant ne marche pas bien, mais qui doute de sa montée en puissance avec les futurs Zelda, Mario, Pokemon et cie ?







Ben, faudra voir… ça reprendra sans-doutes, mais faut pas oublier que la première Wii avait surtout gagné du terrain grâce à Wii Sport … là la Wii U, elle à quoi pour installer une dynamique équivalente?









DUNplus a écrit :



Le pire, c’est qu’ils ont réussie ce coup avec la Wii (console a la rue mais au même prix que les autre)…… <img data-src=" />



Wait & see.







La wii n’a jamais été au prix de la PS3… Son prix le plus haut a du froler 275€. C’est jamais monté au dessus. La PS3 c’était quoi à l’origine? 500 ou 600€?



En fait, ce qui est vrai, c’est qu’actuellement la PS3 est au prix de lancement de la wii.



ça ne veut pas dire que tu t’es fait arnaqué en achetant une Wii.. Même si je dois bien avouer que le catalogue de jeu m’a largement déçu.









CyberJoJo a écrit :



A mon sens Nintendo aurait tout intérêt à essayer de diversifier ses jeux pour toucher un public un peu plus “mature” tout en les portants sur d’autres plateformes. Ils sont trop renfermés sur eux-même.



Par exemple, la saga des Metroid serait parfait pour un FPS dans la lignée des Duke Nukem (pas DNF) ou autres Serious Sam ou un jeu de stratégie (je ne connais pas l’univers Metroid, mais un genre de SW Empire At War serait possible non ?).

Je ne parle que de jeux Nintendo pour PC, seule plateforme que je connais vraiment, mais sur console un Zelda (quoi que…) mature dans la lignée d’un Tomb Raider serait sympa.

Et ils peuvent engager des gens pour pondre des nouvelles licences.







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Mais qu’est ce qu’il faut pas lire comme conneries.<img data-src=" />





Les prix de la PS4 et de la Xbox One ne font pas peur à Nintendo





C’est certain, en ce moment ce n’est pas le prix de la concurrence qui fait peur a Nintendo. Mais les chiffres de vente de la WiiU








Cherryblue a écrit :



La wii n’a jamais été au prix de la PS3… Son prix le plus haut a du froler 275€. C’est jamais monté au dessus. La PS3 c’était quoi à l’origine? 500 ou 600€?



En fait, ce qui est vrai, c’est qu’actuellement la PS3 est au prix de lancement de la wii.



ça ne veut pas dire que tu t’es fait arnaqué en achetant une Wii.. Même si je dois bien avouer que le catalogue de jeu m’a largement déçu.





Oui, mais la WiiU n’est pas (ou plus ?) au même prix de la PS4 sans parler de la X1.

De l’autre cote, Nintendo vante des consoles avec des caractéristique de la old gen. a un prix “comparable” au gen actuel.



En attendant le prix de la ps4 à 399 euros et 399 dollars aux us c’est juste 100 euros de plus cher chez nous donc si la console est dézonnée, achetez là bas.








DUNplus a écrit :



Oui, mais la WiiU n’est pas (ou plus ?) au même prix de la PS4 sans parler de la X1.

De l’autre cote, Nintendo vante des consoles avec des caractéristique de la old gen. a un prix “comparable” au gen actuel.







Bah je fais juste remarquer qu’au début tu parlais de la Wii.. Pas de la WiiU. Donc bon. Pas de “oui mais”. Sinon par rapport à ce que tu dis:



Tu dénigres un créateur de console parce qu’il défend sa création? Je comprends pas; ça fait pourtant maintenant 2 générations de consoles que Nintendo a annoncé que plutôt que de privilégier la performance, ils privilégiaient l’interaction entre le jeu et les joueurs. Nintendo vante sa console, pas ses performances graphiques. Ils ont déjà compris que c’était une lutte perdue d’avance entre Sony, Microsoft… et les PC! Regarde les nouvelles consoles. Ce sont des PCs. GG. Tu vas en acheter une? A ce prix? Moi je garde ma tour si c’est pour jouer aux mêmes jeux. Nintendo eux proposeront des jeux qui se joueront autrement. Que ça te convienne ou non, ils ont trouvé où il peut y avoir un réel marché à plus long terme pour une console, plutôt que de se rapprocher du PC, ce qui n’offre clairement pas suffisamment de place pour plusieurs constructeurs. Ils ont donc préféré prendre les devants en changeant l’interfaçage du joueur plutôt que de continuer dans le même axe et se faire virer en plombant les bénéfices de l’entreprise. Ils ont tout compris. (Ils ont vu SEGA qui a proposé une console super évoluée pour son époque très performante. Et qui s’est fait plombée. Ils en ont tiré des leçons.)



Maintenant, le prix de la Wii U n’est plus au même prix de la PS4: qu’est ce qui t’étonne? la PS4 n’est même pas encore sortie alors que la Wii U est sortie l’année dernière: c’est normal que le prix baisse. Pas la peine de te faire un “coincidence? I think not!” ici, parce qu’il n’y en a pas vraiment. Tu ne vas pas repprocher à la WiiU d’avoir fin 2012 le même prix qu’une console qui va sortir fin 2013 ou début 2014? C’est un peu ridicule. Il n’y a simplement pas de rapport.









Cherryblue a écrit :



blabla









DUNplus a écrit :



Le pire, c’est qu’ils ont réussie ce coup avec la Wii (console a la rue mais au même prix que les autre)…… <img data-src=" />



Wait & see.










Cherryblue a écrit :



Ils ont donc préféré prendre les devants en changeant l’interfaçage du joueur plutôt que de continuer dans le même axe et se faire virer en plombant les bénéfices de l’entreprise. Ils ont tout compris. (Ils ont vu SEGA qui a proposé une console super évoluée pour son époque très performante. Et qui s’est fait plombée. Ils en ont tiré des leçons.)







Sony aussi pensait avoir tout compris à l’époque de la sortie de la PS3… Après une PS2 qui avait tout ravagé, Sony pensait que le succès serait naturel pour sa nouvelle console, alors qu’elle n’avait pas grand-chose de différent à proposer par rapport à des produits déjà présents sur le marché, et il a encaissé financièrement cette bourde pendant plusieurs années.



La Wii U est peut-être dans la situation de la PS3 à sa sortie… une console qui apporte peu au niveau hardware, avec peu de titres originaux pour son lancement, et de forts signes d’essoufflement.



Si on prend juste l’exemple du contrôleur, à la sortie de la Wii, Nintendo tenait un produit unique, jamais vu, et surtout avait le courage d’en faire le point central de sa stratégie vidéoludique. 6 ans plus tard, les concurrents ont tous des contrôleurs inscrits dans cette philosophie, mais technologiquement supérieurs (voir largement supérieurs si on parle du kinect).

Le Wii U Gamepad n’a pas ce qu’il faut pour réitérer l’exploit de la Wiimote.



Tiens, et puisqu’on parle de Sega, rappelons-nous tout de même qu’un des éléments ayant précipité la chute de la Dreamcast est l’abandon de la plateforme par Electronic Arts.









ragoutoutou a écrit :



[…] Le Wii U Gamepad n’a pas ce qu’il faut pour réitérer l’exploit de la Wiimote.



Tiens, et puisqu’on parle de Sega, rappelons-nous tout de même qu’un des éléments ayant précipité la chute de la Dreamcast est l’abandon de la plateforme par Electronic Arts.







Le gamepad est actuellement largement sous-exploité par les jeux.

Il n’y a qu’à voir les vidéos multi de Rayman : celui qui a la manette voit sur la télé toutes les plate-formes identiques, l’autre voit dans le gamepad celles qui sont piégées. Le coup de ZombiU aussi, avec l’inventaire en temps réel (le jeu ne se met pas en pause quand tu regardes le gamepad pour utiliser ton inventaire et tu peux te faire attaquer)



Le genre de street view où tu vois dans le gamepad ce qu’il y a dans la télé ET ce qu’il y a tout autour à 360° avec l’utilisation du gyroscope : mis dans un jeu ça peut être super.



Et tout simplement, pouvoir jouer sur l’écran en laissant la télé libre pour les autres habitants de la maison, ou pour suivre une émission en même temps, c’est bien chouette aussi <img data-src=" />



Le gamepad innove quand même bien plus que la “zone tactile” de la manette PS4 ou que le Kinect 2, qui est au Kinect 1 ce qu’est le wiimotion plus à la wiimote : la version aboutie d’un produit qui n’était pas finalisé.









Cypus34 a écrit :



Le gamepad est actuellement largement sous-exploité par les jeux.

Il n’y a qu’à voir les vidéos multi de Rayman : celui qui a la manette voit sur la télé toutes les plate-formes identiques, l’autre voit dans le gamepad celles qui sont piégées. Le coup de ZombiU aussi, avec l’inventaire en temps réel (le jeu ne se met pas en pause quand tu regardes le gamepad pour utiliser ton inventaire et tu peux te faire attaquer)







Mon impression face à ça est que c’est plutôt un confort de jeu qu’un réel élément de gameplay comme la wiimote par exemple.







Cypus34 a écrit :



Le genre de street view où tu vois dans le gamepad ce qu’il y a dans la télé ET ce qu’il y a tout autour à 360° avec l’utilisation du gyroscope : mis dans un jeu ça peut être super.



Mwais… mon opinion est que ça va se faire laminer par les vrais systèmes de réalité augmentée. Le Wii U Gamepad est trop simpliste pour atteindre un bon niverau de réalisme à ce sujet.







Cypus34 a écrit :



Et tout simplement, pouvoir jouer sur l’écran en laissant la télé libre pour les autres habitants de la maison, ou pour suivre une émission en même temps, c’est bien chouette aussi <img data-src=" />





Mwais, à nouveau c’est un confort, pas une évolution vidéoludique… Dans le même genre tu peux faire du remote play des titres PS3 avec la VITA, il me semble.







Cypus34 a écrit :



Le gamepad innove quand même bien plus que la “zone tactile” de la manette PS4 ou que le Kinect 2, qui est au Kinect 1 ce qu’est le wiimotion plus à la wiimote : la version aboutie d’un produit qui n’était pas finalisé.



Mwais… mais ça reste plus une fusion relative de genres préexistants qu’une approche vidéoludique originale… Beaucoup de choses qu’on peut faire avec ce pad se font déjà depuis un bout de temps avec les tablettes et smartphones.









DUNplus a écrit :



Le pire, c’est qu’ils ont réussie ce coup avec la Wii (console a la rue mais au même prix que les autre)…… ooo.gif



Wait & see.







Donc non, ils n’ont pas réussi ce coup avec la Wii puisqu’elle n’était pas vendue au même prix que les autres… Donc tu peux parler de la Wii U si tu veux, mais y a aucun rapport avec la Wii… J’ai l’impression de répéter les mêmes choses c’est marrant.









CyberJoJo a écrit :



A mon sens Nintendo aurait tout intérêt à essayer de diversifier ses jeux pour toucher un public un peu plus “mature” tout en les portants sur d’autres plateformes. Ils sont trop renfermés sur eux-même.



Par exemple, la saga des Metroid serait parfait pour un FPS dans la lignée des Duke Nukem (pas DNF) ou autres Serious Sam ou un jeu de stratégie (je ne connais pas l’univers Metroid, mais un genre de SW Empire At War serait possible non ?).

Je ne parle que de jeux Nintendo pour PC, seule plateforme que je connais vraiment, mais sur console un Zelda (quoi que…) mature dans la lignée d’un Tomb Raider serait sympa.

Et ils peuvent engager des gens pour pondre des nouvelles licences.





Tu permet de juger Metroid sans avoir joué ? c’est assez marrant ça. Metroid est beaucoup plus interessant que tout autre FPS sur console (ce qui inclus les Halo 2+ et autres bouses du même genre).

Tomb Raider reste beaucoup moins mature qu’un Zelda ou qu’un Metroid. Tu as quoi dans un TR ? des gros seins donc c’est mature ? Ok achète une PS4 / Xbox <img data-src=" />

Tu as un scénario construit sur mesure ? une réelle expérience utilisateur ? une immersion dans le jeu ? un attachement avec les personnages ? Dans ce cas, une console Nintendo remplira tout ces critères.



Comme dis plus haut, si tu veux un PC amputé qui coute plus cher qu’un vrai PC alors achète une PS4 ou une Xbox. Si tu veux une console de jeux qui te permette de jouer autrement sans réfléchir (ou avec des amis) alors achète du Nintendo.



C’est sûr qu’après il faut avoir un cerveau et des amis mais ça je pense que tout le monde dois l’avoir (c’est dredi j’ai le droit :p).



NB : Duke Nukem n’est en aucun cas une référence sauf les Vaporwares.









5h31k a écrit :



Tu permet de juger Metroid sans avoir joué ? c’est assez marrant ça. Metroid est beaucoup plus interessant que tout autre FPS sur console (ce qui inclus les Halo 2+ et autres bouses du même genre).

Tomb Raider reste beaucoup moins mature qu’un Zelda ou qu’un Metroid. Tu as quoi dans un TR ? des gros seins donc c’est mature ? Ok achète une PS4 / Xbox <img data-src=" />

Tu as un scénario construit sur mesure ? une réelle expérience utilisateur ? une immersion dans le jeu ? un attachement avec les personnages ? Dans ce cas, une console Nintendo remplira tout ces critères.



Comme dis plus haut, si tu veux un PC amputé qui coute plus cher qu’un vrai PC alors achète une PS4 ou une Xbox. Si tu veux une console de jeux qui te permette de jouer autrement sans réfléchir (ou avec des amis) alors achète du Nintendo.



C’est sûr qu’après il faut avoir un cerveau et des amis mais ça je pense que tout le monde dois l’avoir (c’est dredi j’ai le droit :p).



NB : Duke Nukem n’est en aucun cas une référence sauf les Vaporwares.







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Tu confirmes ce que je dis. Nintendo a bien des cartes en mains pour avoir de bon jeux multiplateforme et ne pas sombrer comme l’a fait Sega à son époque à cause de l’échec d’une console.

Il faut juste qu’ils sortent de ce repli sur soi-même qu’ils font depuis trop longtemps. Ils peuvent redevenir un acteur majeur du jeu.



Je parlais de Duke Nukem en pensant au premier qui m’ont procurer autant de plaisir qu’un Quake3 en son temps, qu’un Doom, ou plus récemment qu’un Serious Sam. Je confirme bien que malheureusement la licence est morte avec DNF <img data-src=" />