Nintendo promet de l'action pendant l'E3

Nintendo promet de l’action pendant l’E3

Chiche ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/06/2013 1 minute
28

Nintendo promet de l'action pendant l'E3

Si Nintendo ne tient pas de grande conférence sur scène pendant l'E3, la firme nippone promet d'être « très active » pendant la grand-messe de l'industrie vidéoludique, qui se tiendra pour rappel du 11 au 14 juin prochain à Los Angeles. 

  Reggie Fils-Aime (Nintendo of America)

 

Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, s'est fendu d'un court communiqué pour annoncer le programme de sa firme pour l'E3. S'il n’est pas question d'une grande conférence sur la scène principale du salon, la semaine du 10 juin restera chargée pour le constructeur nippon. 

 

En effet, les festivités démarreront le 11 juin à 16 heures (heure française) avec une conférence Nintendo Direct visible via ce lien. Les annonces concernant les prochains jeux à venir sur 3DS et Wii U devraient y être nombreuses, tout du moins, on l'espère. La firme promet également de poster régulièrement des vidéos et des bandes-annonces sur sa chaîne YouTube. Enfin, il sera également possible de suivre tout cela via les réseaux sociaux, ou tout simplement ici même, puisque l'équipe de PC INpact tâchera de suivre en direct les conférences les plus importantes du salon.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (28)


Sauver la face, mais la réalité est là, le bateau prend l’eau. <img data-src=" />



Remarque cela vaut toujours mieux qu’un Reggie qui s’émerveille sur le Mii Universe d’un intérêt absolument nul.


Nintendoh.


Le premier E3 où on a des espoirs tellement bas qu’ils ne peuvent que nous surprendre.


Ben en fait si on reflechi bien c’est une de leur derniere chance de brillé avant que les deux autres arrive et benefici de l’effet de nouveauté….



En gros c’est : Grosses annonces ou la mort à Noel…..








Antwan a écrit :



Sauver la face, mais la réalité est là, le bateau prend l’eau. <img data-src=" />



Remarque cela vaut toujours mieux qu’un Reggie qui s’émerveille sur le Mii Universe d’un intérêt absolument nul.







ça devrait plus ou moins bien se passer. La 3DS compense au moins momentanément la faiblesse des ventes de la Wii U.



Faudra voir à long terme s’ils arrivent à faire de très bonnes ventes avec de bons jeux.









Masterbuck a écrit :



Le premier E3 où on a des espoirs tellement bas qu’ils ne peuvent que nous surprendre.





Pas d’accord : bcp de gens ont de fortes attentes Zelda, Mario, Metroid… pour l’instant toutes ces licences sont absentes de la WiiU si ont parle d’épisodes inédits.



La WiiU serait au top avec un catalogue de l’enfer, il y aurait moins d’attentes et moins de risque de déceptions <img data-src=" />



Franchement une conf E3 avec annonce du triplet gagnant Mario/Zelda/Pokemon aurait pu redorer un peu le blason. Mais bon ils font toujours des choix un peu bizarre…


Moi c’est surtout un f-zero que j’attends ! <img data-src=" />








ludo0851 a écrit :



Pas d’accord : bcp de gens ont de fortes attentes Zelda, Mario, Metroid… pour l’instant toutes ces licences sont absentes de la WiiU si ont parle d’épisodes inédits.



La WiiU serait au top avec un catalogue de l’enfer, il y aurait moins d’attentes et moins de risque de déceptions <img data-src=" />







Oui mais c’est pas avec Zelda / Mario qu’on va vendre des WiiU, il faut des éditeurs tiers, ce qui manque encore et toujours.



Après je serai trrrrès heureux avec un Metroid, hein. Mais ça ne m’occupera pas si longtemps que ça. Nintendo ne peut pas remplir les ludothèques à lui seul.









Masterbuck a écrit :



Oui mais c’est pas avec Zelda / Mario qu’on va vendre des WiiU, il faut des éditeurs tiers, ce qui manque encore et toujours.



Après je serai trrrrès heureux avec un Metroid, hein. Mais ça ne m’occupera pas si longtemps que ça. Nintendo ne peut pas remplir les ludothèques à lui seul.





Hèlas, sur les dernières gen Nintendo n’a pas su attirer les éditeurs tiers.



Cela se reproduit en ce moment avec le eude jeux sortant sur U.

Il faudra encore que nintendo sorte ses grosses licences pour vendre des consoles et attirer les tiers

Ce qui est dommage reconnssaisons le…





Nintendo promet de l’action pendant l’E3



Un combat entre Fusajiro Yamauchi et Bill Gates ?<img data-src=" /><img data-src=" />



TROP BIEN!!!!!!!!! <img data-src=" />








Masterbuck a écrit :



Oui mais c’est pas avec Zelda / Mario qu’on va vendre des WiiU, il faut des éditeurs tiers, ce qui manque encore et toujours.



Après je serai trrrrès heureux avec un Metroid, hein. Mais ça ne m’occupera pas si longtemps que ça. Nintendo ne peut pas remplir les ludothèques à lui seul.





Il l’a bien fait avec la Wii…

A part 2-3 RPG les bons jeux sont quand même tous made in Nintendo, et la console se vend encore, donc c’est plus qu’un effet de mode.



Et Ubisoft y croit aussi (un peu) puisqu’ils font l’effort (sur-éditeurien!) de publier leurs jeux de 2013 sur PS3, XBox360, ET WiiU (dont Watch Dogs, Rayman, Splinter Cell et Assassin’s Creed, qui promettent une meilleure fin d’année à ma petite poussiéreuse).



Franchement je trouve que Nintendo a la meilleur stratégie. Le buzz internet coûte moins cher que de faire un show dans un salon qui a perdu de son impact … Je trouve qu’ils occupent plus le terrain du web que les autres concurrent … Après les jeux des autres éditeurs comme certains le prétendent pour se taper un call of duty 8 un assassin creed 12 bah je vois pas en quoi la wii u devrait rougir.


Il faut dire qu’on attend la chute de BigN depuis à peu près…. 25 ans.



SuperNes : trop tardive et trop peu puissante elle a explosé la génération en terme de vente et de qualité de jeux



N64 : pas de CD, trop tardive, pas d’éditeurs tiers : console la plus lucrative de sa génération même avec peu de vente



gamecube : pas de dvd, peu d’éditeurs tiers : console peu vendu mais BigN étant le quasi seul éditeurs d’impressionnant gain



wii : pas pour les joueurs, pas de vrai manette, pas de hd : elle a explosé la génération en terme de vente.



wiiu : pas de ultra HD, pas de bluray, c’est pour le moment la console de dernière génération la plus vendu <img data-src=" />


Petite relativisation









wanou2 a écrit :



SuperNes : trop tardive et trop peu puissante elle a explosé la génération en terme de vente et de qualité de jeux





Source ? Au contraire, même à l’époque, la SNES était attendue face à la Megadrive…





N64 : pas de CD, trop tardive, pas d’éditeurs tiers : console la plus lucrative de sa génération même avec peu de vente



À l’époque, la seule concurrence était la PS1. Sega était déjà hors jeu (ou presque). Donc même avec peu de vente, ça ne pouvait qu’être le second. Et contrairement à ce que tu dis, Nintendo est à l’époque dans la gloire de la SNES (malgré quelques échecs), donc ça suffit à la vendre.





gamecube : pas de dvd, peu d’éditeurs tiers : console peu vendu mais BigN étant le quasi seul éditeurs d’impressionnant gain



Et premier bide auprès des éditeurs. La donne a changé. Microsoft est arrivé, Sony a tout explosé avec sa PS2, et Nintendo arrive très tardivement. La console se vend, mais les éditeurs la boudent, même s’il existe d’excellent jeux, principalement en provenance du Japon, la XBox ne s’imposant pas là bas.





wii : pas pour les joueurs, pas de vrai manette, pas de hd : elle a explosé la génération en terme de vente.



Coup de poker, malin et réussi. Nintendo touche un nouveau public, pas habitué à jouer. Mais déjà les premiers doutes : c’est aussi un public qui ne renouvelle pas son matériel tant qu’il fonctionne. Ce n’est pas un public qui va suivre l’actu vidéoludique. Ils vont continuer avec leur Wii. Sur un plus long terme, beaucoup de Wii sont achetées, mais assez vite inutilisées (ce public change aussi de hobby). Quant aux jeux, les grands jeux sont beaucoup moins nombreux que sur les autres consoles. Les éditeurs sortent des jeux baclés, avec peu d’intérêt, orienté pour ce public qui ne passe pas des heures d’affilée à jouer. La Wii prend très peu auprès des gamers.





wiiu : pas de ultra HD, pas de bluray, c’est pour le moment la console de dernière génération la plus vendu <img data-src=" />



Et la seule <img data-src=" />

On se demandait ce qu’allait sortir Nintendo pour succéder à la Wii, et la déception a été au menu. Ils ont continué sur une veine qui ne marche pas tout le temps, le même public que la Wii. Comme prévu, les gens qui ont une Wii n’investissent pas dans une WiiU. Pour la même raison la 3DS n’a pas égalé le succès de la DS. Les gamers attendent de voir la riposte de Microsoft et Sony, et de toute façon, il n’y a pas de jeu. Les éditeurs évitent la WiiU, car ils ont la même sensation mitigée. Si elle marche, ils y viendront, mais ils ne porteront probablement pas le succès de Nintendo.



Les choses ont bien évoluées depuis 25 ans. Et Nintendo arrive à s’en sortir. Malgré tout, à part la SNES et la Wii, ils sont toujours à contretemps.



Enfin le public leur donnera raison, ou pas. Ils s’en sortiront de toute façon. La question est de savoir s’ils sauront se remettre en cause. Sony en est capable, Nintendo n’a jamais montré une telle capacité…









Antwan a écrit :



Sauver la face, mais la réalité est là, le bateau prend l’eau. <img data-src=" />



Remarque cela vaut toujours mieux qu’un Reggie qui s’émerveille sur le Mii Universe d’un intérêt absolument nul.





Le Miiverse, pas universe. Et le Miiverse est une très bonne idée fonctionnant à merveille et s’intégrant parfaitement dans les jeux. Tu as un vrai réseau social, dédié aux gamers et à la communauté de la console, avec une communauté très sympathique d’ailleurs.



D’autre part, ça fait bien longtemps qu’aucune console n’a fonctionné lors de ses premiers mois / premières années, les gens font plus attention, attendent des baisses de prix et la sortie des gros jeux. Pourquoi “sauver la face” ? Le planning du ND E3 Nintendo s’annonce excellent (du moins, si on apprécie les productions Nintendo, y’aura peu de tiers).









wanou2 a écrit :



Il faut dire qu’on attend la chute de BigN depuis à peu près…. 25 ans.



SuperNes : trop tardive et trop peu puissante elle a explosé la génération en terme de vente et de qualité de jeux



N64 : pas de CD, trop tardive, pas d’éditeurs tiers : console la plus lucrative de sa génération même avec peu de vente



gamecube : pas de dvd, peu d’éditeurs tiers : console peu vendu mais BigN étant le quasi seul éditeurs d’impressionnant gain



wii : pas pour les joueurs, pas de vrai manette, pas de hd : elle a explosé la génération en terme de vente.



wiiu : pas de ultra HD, pas de bluray, c’est pour le moment la console de dernière génération la plus vendu <img data-src=" />







Et, en même temps, Nintendo n’a pas besoin d’autant d’argent que d’autres pour faire tourner la baraque.

Nintendo n’a jamais connu de véritable échec. Peut-être en termes de ventes sur certaines générations, mais pas en terme commercial.



Un échec commercial ce n’est pas un produit qui se vend peu, c’est un produit qui fait perdre de l’argent, beaucoup d’argent.



La NES a rapporté énormément d’argent à Nintendo.

La SNES, encore plus.

La N64 est une des machines les plus lucratives en termes de parc installé/jeu vendu/argent dans la popoche.

Le game cube, niveau ventes, évite de justesse l’échec en dépassant les 20 millions nécessaire pour rendre le hard bénéficiaire. Mais en termes de volume de jeux vendu par Nintendo c’est tout bénef !

La Wii est la NES des années 2000. Une machine critiquée par les gnangnans prétendument gamer, à la ramasse techniquement, mais qui agrandi le marché du jeu vidéo est explose tout.



Ne pas oublier l’immense succès du Game Boy, du GBA, de la DS et maintenant de la 3DS.



Nintendo a durant ces 30 dernières années accumulé un trésor de guerre qui ne doit pas être loin de 10 milliards d’euros. Donc bon, ils peuvent essuyer pas mal d’échecs et un paquet d’années à être déficitaire.



Quand certain compare à Sega, qui n’a eu qu’un seul succès (la mégadrive) et un nombre impressionnant d’échecs commerciaux (SMS,GG,Saturn,dreamcast,nomad), d’argent dilapidé dans le vent (mega-cd, mutli-mega, neptune…) et des licences beaucoup moins porteuses en terme de ventes (sonic n’a pas l’aura d’un mario et c’est vautré lamentablement après son succès sur MD) c’est juste de la bêtise. Sans compter que, Sega, était pendant des années sauvé par le marché de l’arcade ou ils étaient les maitres absolus, jusqu’au jour ou le marché c’est effondré et a était le principal vecteur de la déroute de Sega.









Krystanos a écrit :



Petite relativisation

Les choses ont bien évoluées depuis 25 ans. Et Nintendo arrive à s’en sortir. Malgré tout, à part la SNES et la Wii, ils sont toujours à contretemps.



Enfin le public leur donnera raison, ou pas. Ils s’en sortiront de toute façon. La question est de savoir s’ils sauront se remettre en cause. Sony en est capable, Nintendo n’a jamais montré une telle capacité…





Je ne saisis pas pourquoi ils devraient se remettre en cause. Tout est dans ta conclusion : Nintendo arrive à s’en sortir parce que ils sont à contretemps.

Ils n’ont pas d’intérêt à avoir la même puissance / portages que sur Xbox One et PS4 puisque ça diviserait le gâteau en 3.

Nintendo laisse Sony et MS se partager le gateau “gamers + éditeurs tiers” et se crée le sien (jeux entre potes et jeux plus enfantins).

Et ce depuis 3 générations de consoles.

Et ils sont toujours là <img data-src=" />









Masterbuck a écrit :



Oui mais c’est pas avec Zelda / Mario qu’on va vendre des WiiU, il faut des éditeurs tiers, ce qui manque encore et toujours.



Après je serai trrrrès heureux avec un Metroid, hein. Mais ça ne m’occupera pas si longtemps que ça. Nintendo ne peut pas remplir les ludothèques à lui seul.







Ah bon ?



c’est marrant quand même… Microsoft et Sony se battent comme des chiffonniers et dépensent es sommes astronomiques pour bénéficier en “exclusivité” (souvent limité dans le temps, d’où les guillemets) des killerApps potentiels.



Les killerApps de nintendo sont des produits maisons qui ne seront jamais portés vers la concurrence, leur rapportent énormément de fric et en plus suffisent à vendre des consoles.



J’ai environ 10 jeux wii hors jeu de soirée et ce sont tous des jeux nintendo (sauf Okami). Mais rien que pour ces 10 jeux je ne regrette absolument pas mon achat. Et je doute résister à l’achat d’une WiiU une fois que les grosses licences de la firme seront sorties.



En face, les quelques soit disant exclus qui m’intéressaient sur PS3 et XBox ont depuis longtemps été portées sur PC…





Les éditeurs tiers c’est bien, mais au final ce n’est pas certain que ça soit le plus rentable.









Cypus34 a écrit :



Nintendo laisse Sony et MS se partager le gateau “gamers + éditeurs tiers” et se crée le sien (jeux entre potes et jeux plus enfantins).

Et ce depuis 3 générations de consoles.

Et ils sont toujours là <img data-src=" />







Je dirai plutôt que Sony et MS se partagent le gateau jeune gamer + éditeur tiers occidentaux.



La wii possède objectivement le meilleur jeu de plate forme de cette génération (super mario galaxy), le meilleur jeu de rôle/aventure (le dernier Zelda) et n’est absolument pas en reste des ses concurrentes dans d’autres genres (sauf FPS) avec des titres peut être moins recherché techniquement mais bien plus originaux que la concurrence (SSBB, metroid, donkey kong, Xenoblade chronicles et ses deux “frères”, etc…).



Et des éditeurs tiers il y en a, certes Ubisoft, Activision et EA sont relativement peu présent (est-ce un mal ?), mais ça n’a pas empêché la Wii de bénéficier de l’excellentissime Muramasa ou de Monster Hunter 3 (que j’apprécie personnellement peu mais qui sont bourrés de qualités).



Faut quoi pour que Nintendo se bouge un peu ? Une claque au niveau des ventes ?parce que la Wii U c’est pas ce que j’appelle se maintenir au niveau de sony…








GrimmjowESP6 a écrit :



Faut quoi pour que Nintendo se bouge un peu ? Une claque au niveau des ventes ?parce que la Wii U c’est pas ce que j’appelle se maintenir au niveau de sony…







En attendant Sony copie Nintendo et aimerait bien avoir les mêmes ventes (et les mêmes bénéfices) sur les 5 dernières années.



Le 07/06/2013 à 20h 27







Fuinril a écrit :



En attendant Sony copie Nintendo





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GoldenTribal a écrit :



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le ps move



Ayant 2 DS et une Wii, je suis toujours resté effaré devant la fermeture et le manque d’interactions envisagées par Nintendo sur un schéma d’usage (DS+Wii) qui doit pourtant bien être répandu.



Pour autant je suis persuadé qu’ils essaient de rattraper leur retard, et heureusement pour eux, ils ont des qualités par ailleurs. La Wii U est sûrement une meilleure Wii… Mais on peut se demander si Microsoft ne fait déjà pas mieux avec son application SmartGlass transformant n’importe quel smartphone en tablette manette…

Il faut que Nintendo capitalise sur ses savoirs faire (jeux enfants, console mobile) et intègre le minimum pour une console de salin aujourd’hui, se connecter au net et/ou à l’environnement informatique familial.


Malheureusement pour eux, ma Wii me convient encore tout à fait pour son usage familial… si je devais acheter une autre console, en complément ou remplacement, ce serait une Xbox one.

Donc là aussi, une piste pour eux aurait pu être d’optimiser leur parc de Wii existant. Leur permettre une meilleur intégration et usage du réseau informatique locale, média centre, etc. Hélas la Wii est resté une “DS de salon” et l’optimisation ne semble pas faire partie de la philosophie de Nintendo.








macmc a écrit :



Nintendo n’a jamais connu de véritable échec. Peut-être en termes de ventes sur certaines générations, mais pas en terme commercial.



Un échec commercial ce n’est pas un produit qui se vend peu, c’est un produit qui fait perdre de l’argent, beaucoup d’argent.







Nintendo a pourtant clairement reconnu que le Virtual Boy était un échec (que ce soit du point de vue produit ou des ventes).



S’il reste noyé parmi la masse de produits Nintendo de l’époque, je doute sincèrement que la R&D investie dedans ait été compensée par les maigres ventes du produit.



Sinon perso j’espère que Nintendo va donner à manger à sa Wii U, si le trailer de “X” de Monolith a suffit à me faire craquer le slip et réussira à me faire acheter la console dès sa sortie, il n’y a guère que le remake de Wind Waker qui m’intéresse dessus, ou Lego City qui semble fun.



Allez, une petite liste de Noël de grosse licences Nintendo juteuses (need F-Zero moi aussi, une bonne suite au GX toujours développée par Sega [c’te comble <img data-src=" />]) et je serai client de la console.



Déjà qu’avec l’annonce de Zelda A Link To the Past 2 ils m’ont vendu une 3DS à sa sortie… (alors que sa pâture de jeux me laissait de marbre pour le moment)









SebGF a écrit :



Nintendo a pourtant clairement reconnu que le Virtual Boy était un échec (que ce soit du point de vue produit ou des ventes).



S’il reste noyé parmi la masse de produits Nintendo de l’époque, je doute sincèrement que la R&D investie dedans ait été compensée par les maigres ventes du produit.



Sinon perso j’espère que Nintendo va donner à manger à sa Wii U, si le trailer de “X” de Monolith a suffit à me faire craquer le slip et réussira à me faire acheter la console dès sa sortie, il n’y a guère que le remake de Wind Waker qui m’intéresse dessus, ou Lego City qui semble fun.



Allez, une petite liste de Noël de grosse licences Nintendo juteuses (need F-Zero moi aussi, une bonne suite au GX toujours développée par Sega [c’te comble <img data-src=" />]) et je serai client de la console.



Déjà qu’avec l’annonce de Zelda A Link To the Past 2 ils m’ont vendu une 3DS à sa sortie… (alors que sa pâture de jeux me laissait de marbre pour le moment)







Ouais mais le vitual boy ça compte pas. <img data-src=" />

C’est pas une console ce machin en rouge et noir. C’est une erreur tout cours.<img data-src=" />