AMD et NVIDIA publient de nouveaux pilotes et des outils dédiés aux développeurs

La valse des mises à jour
AMD et NVIDIA publient de nouveaux pilotes et des outils dédiés aux développeurs
Crédits : ra2studio/iStock/Thinkstock

Alors qu'AMD et NVIDIA sont en train de commencer à dévoiler leur nouvelle gamme de GPU, ils mettent aussi en ligne de nouveaux pilotes et de nouveaux outils pour les développeurs.

Alors que les GeForce GTX 1070 et 1080 ont officiellement été testées, et que cette dernière a fait son apparition chez les revendeurs, NVIDIA a décidé de mettre en ligne de nouveaux pilotes. 

Après une mouture 368.22 dédiée à Overwatch, War Thunder et World of Tanks on a ainsi droit à la 368.25 qui ne supporte pour le moment que la GeForce GTX 1080. Un premier pas avant l'intégration à un pilote unifié d'ici quelques jours surement.

Notez que le constructeur en profite pour mettre en ligne la Release Candidate de CUDA 8 qui accompagne l'arrivée des puces de la génération Pascal sur le marché, ainsi que le nouveau SDK VRWorks 2.0. Vous en apprendrez plus à leur sujet sur le site dédié aux développeurs de NVIDIA, par ici et par là.

Dans le même temps, AMD est à Macao afin de préparer le lancement de son architecture Polaris. En attendant la conférence de presse du Computex qui se tiendra le 1er juin, on a aussi droit à une nouvelle mouture des pilotes graphiques. 

Les Radeon Software Crimson Edition 16.5.3 sont ainsi disponible sous la forme d'une beta qui corrige quelques bugs et renforce le support de Total War : Warhammer, Overwatch et Dota 2 dans sa version Vulkan. Les deux premiers titres ont aussi droit à de nouveaux profils CrossFire.

Là aussi la société en profite pour délivrer de nouveaux éléments dédiés aux développeurs puisque ces derniers jours, l'initiative GPUOpen a mis en ligne de nouvelles versions des outils maison, qui passent parfois en open source pour l'occasion.

Après CodeXL 2.0 le mois dernier, on a ainsi eu droit en deux semaines à Compressonator (ex-AMD Compress), FireRays 2.0, GeometryFX 1.2, TressFX 3.1DOPPEnginedes Shaders Extensions pour Direct3D et Vulkan, GPUPerfAPI 2.20, ou encore ShadowFX pour DirectX 12.

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