Funcom retrouve l'équilibre après une lourde restructuration

Funcom retrouve l’équilibre après une lourde restructuration

De quoi redonner espoir à Square Enix

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

29/05/2013 2 minutes
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Funcom retrouve l'équilibre après une lourde restructuration

Funcom, l'éditeur de The Secret World et d'Age of Conan vient de dévoiler ses résultats financiers pour le premier trimestre 2013. La lourde restructuration entamée en octobre 2012 commence à porter ses fruits puisque si la firme n'a pas encore renoué avec les bénéfices, ses comptes sont désormais très proches de l'équilibre.

The secret World

 

Il y a tout juste un an, Funcom annonçait des résultats catastrophiques puisque son chiffre d'affaires ne suffisait pas à couvrir la moitié de ses pertes. En effet, la firme dévoilait alors des revenus à hauteur de 2,293 millions de dollars, pour 6,143 millions de pertes nettes. Une situation alarmante qui a poussé la firme dans une douloureuse période de restructuration au cours de laquelle les studios canadiens de Funcom ont vu leurs effectifs se réduire à peau de chagrin.

 

Mais depuis le lancement de The Secret World, et surtout de son passage vers un modèle sans abonnement, les choses s'améliorent pour l'éditeur. Ce dernier affiche pour le premier trimestre 2013 un chiffre d'affaires de 6,338 millions de dollars, et une perte nette de seulement... 74 000 dollars. Son EBITDA est quant à lui remonté d'une perte de 4,512 millions de dollars il y a un an à un gain de 1,766 million.

 

Selon l'éditeur, ces bons résultats ont été obtenus grâce aux revenus de The Secret World, mais aussi d'Age of Conan, qui malgré ses cinq ans de carrière continue à faire bonne figure. La firme ne compte pas uniquement se reposer sur ces deux titres, et espère conquérir de nouveaux marchés avec son dernier MMORPG : LEGO : Minifigures. Celui-ci est attendu pour l'an prochain sur navigateur, tandis qu'un client PC DirectX 11 sera disponible peu après son lancement. Il restera à savoir si ce jeu sera capable de permettre à la firme de rembourser ses dettes, qui s'élèvent tout de même à plus de 16 millions de dollars.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (17)


Personne ne s’est dit que si le monde pro’ du jeu vidéo va si mal, c’est parce que les postes de dépense des particuliers diminuent, et que le nombre de jeux proposés est trop important et inonde un marché déjà saturé ?


Comme je l’ai signalé, The Secret World n’est pas free to play, il faut acheter le jeu tout de même (mais pas d’abonnement).



C’est tout de même une bonne nouvelle pour funcom. TSW n’a pas beaucoup marché à ses débuts à cause de l’image que Funcom s’était faite avec son AoC en mode pré alpha à 50€ + abo à 13€/mois…



TSW est vraiment plein de qualités, et ils peuvent dire merci au Joueur du Grenier d’avoir fait sa chronique sur jv.com qui a bien boosté les ventes en france apparemment !


Tiens d’ailleurs.. si quelqu’un a rejoué à AoC depuis qu’il est passé en Free to play.. est-ce que c’est mieux ou pire qu’il y a 1 an et demi? j’ai pas mal joué jusqu’au level max à l’époque et au bout d’un moment j’avais laissé tomber..



j’aimerais bien savoir si les gens sont contents du contenu et des mécaniques du jeu/des améliorations depuis plus d’un an svp? merci par avance pour vos retours.





Pour The Secret World, pareil j’ai pas mal accroché dès la sortie mais le PVP… était… hum un peu trop répétitif et surtout très mal équilibré. Une amélioration depuis 1 an? Merci


Et pour ceux qui connaissent pas le jeu : Chronique <img data-src=" />








bingo.crepuscule a écrit :



Personne ne s’est dit que si le monde pro’ du jeu vidéo va si mal, c’est parce que les postes de dépense des particuliers diminuent, et que le nombre de jeux proposés est trop important et inonde un marché déjà saturé ?







Bof. On a jamais vendu autant de jeux, le marché des consoles continue de croitre de génération en génération (250 Millions de consoles de salon c’est pas rien!).



Comme d’habitude on est en fin de génération de console, donc le marché connait un très gros coup de frein par rapport au 34 dernières années (normal, il était au plus haut à ce moment là), mais rien d’alarmant.



Le système de financement des jeux est plus problématique par contre. Des break even à 5 millions c’est golmon. A 10M façon Tomb Raider c’est irresponsable. Dans le monde des MMO c’est pire : tout le monde a cru pouvoir faire son WoW, et a mis des budgets pharaoniques là dedans. On voit le résultat! Et c’est pas la rafistolage via des modèles F2P moisis qui peuvent sauver du naufrage. La prochaine vague sera lié aux moba : tout le monde en pond un ne ce moment! Par contre les coups ne sont pas les même, il y aura sans doute moins de mort.



Anarchy Online bordel <img data-src=" />








peij a écrit :



Comme je l’ai signalé, The Secret World n’est pas free to play, il faut acheter le jeu tout de même (mais pas d’abonnement).



C’est tout de même une bonne nouvelle pour funcom. TSW n’a pas beaucoup marché à ses débuts à cause de l’image que Funcom s’était faite avec son AoC en mode pré alpha à 50€ + abo à 13€/mois…



TSW est vraiment plein de qualités, et ils peuvent dire merci au Joueur du Grenier d’avoir fait sa chronique sur jv.com qui a bien boosté les ventes en france apparemment !







+1000



Nous sommes une dizaine de potes à avoir sauter le pas après avoir vu les vidéos de LFG (feat. Joueur du Grenier) sur Secret World.

Le jeu est encore trouvable à 16€ sur certains sites de ventes de clés mais attention, les sites tombent en rupture de stock les uns après les autres depuis le début des vidéos LFG.



Et autant dire qu’à 16€ l’accès illimité au jeu, c’est juste une pure affaire.

Même si le gameplay est relativement classique, le jeu est aux antipodes de toutes les multiples bouses asiatiques qui fleurissent ces temps-ci.



La progression du perso est entièrement libre et très intéressante, les quêtes sont originales et demandent vraiment de la recherche ce qui est un vrai bonheur tellement c’est devenu rare.



Bref, sautez-dessus à ce prix c’est une veritable aubaine ! <img data-src=" />











Superambre a écrit :



Anarchy Online bordel <img data-src=" />







This <img data-src=" />



Le nouveau moteur bordel <img data-src=" /> !









Zlebouffon a écrit :



This <img data-src=" />



Le nouveau moteur bordel <img data-src=" /> !







oui mais non c’est mort de mort pour AO, tant pis mais jme referais bien un mec pour le fun malgré la difficulté du titre.. un mage ..hum ou un doc sais pas .. oou un MetaPhysicien hummmm <img data-src=" />









Superambre a écrit :



oui mais non c’est mort de mort pour AO, tant pis mais jme referais bien un mec pour le fun malgré la difficulté du titre.. un mage ..hum ou un doc sais pas .. oou un MetaPhysicien hummmm <img data-src=" />









Engineer <img data-src=" />



c’est vrai que j’en ai jamais eu plus que level 150 je crois .. pas bête








Superambre a écrit :



Anarchy Online bordel <img data-src=" />





+1







Zlebouffon a écrit :



Engineer <img data-src=" />







‘Crat c’est l’avenir !!!



Ceci était un message promotionnel de votre dévoué Bureaucrat Professional, Malaxia










Superambre a écrit :



oui mais non c’est mort de mort pour AO, tant pis mais jme referais bien un mec pour le fun malgré la difficulté du titre.. un mage ..hum ou un doc sais pas .. oou un MetaPhysicien hummmm <img data-src=" />







Y a le patch NPE (New Player Experience) qui va arriver bientôt ! Je vais en profiter pour démarrer un new perso, NT peut-être









tryde a écrit :



Y a le patch NPE (New Player Experience) qui va arriver bientôt ! Je vais en profiter pour démarrer un new perso, NT peut-être







t sérieux ?

si oui je fais un MP, je viens de relancer le jeu ..ouille <img data-src=" />



Oui j’ai des infos direct de Genele :)








tryde a écrit :



Oui j’ai des infos direct de Genele :)







Il doit arriver depuis… 5ans maintenant? XD

C’est quoi les dernières nouvelles? Je suis chaud!



Ils ont retiré les monthly update de dev l’an dernier :(

Du coup faut a chaque fois look le forum



De gros changements chez les MP par exemple au niveau des nanos, et aussi chez les keepers, shade, fixer et crats. Ça arrivera sur testserver avant bien entendu et je serais là pour gueuler pour les crats si c’est la merde. Pour les MP y a le professional qui surveille ça de près aussi. Mais chuuuut.

Pour le reste (moteur graphique, rebalance), c’est toujours le flou….