World of Warcraft s'offre un nouveau patch majeur ce mercredi

World of Warcraft s’offre un nouveau patch majeur ce mercredi

De quoi faire revenir le million d'abonné parti au dernier trimestre ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

20/05/2013 4 minutes
34

World of Warcraft s'offre un nouveau patch majeur ce mercredi

Alors que certains MMORPG du même âge meurent lentement, du côté de chez Blizzard, World of Warcraft semble encore tenir le coup. Malgré la franche baisse du nombre d'abonnés au dernier trimestre, l'éditeur continue de déployer du contenu neuf sur son jeu, et la prochaine fournée est attendue pour le 22 mai, avec la mise à jour 5.3.

World of Warcraft

 

Le 22 mai prochain, les amateurs de World of Warcraft ayant déjà fait le tour de tout le contenu disponible ou de celui à leur portée seront probablement contents d'apprendre qu'une nouvelle mise à jour majeure sera déployée en Europe. Estampillé 5.3, ce patch n'apporte pas de nouveaux raids (donjons à 10 ou 25 joueurs) mais se focalise sur le contenu proposé aux groupes de 3 à 5 joueurs.

Quatre nouveaux scénarios au programme, et un mode de difficulté « héroïque »

Les scénarios sont l'un des nouveaux types de contenus apportés par l'extension Mists of Pandaria de World of Warcraft, et consistent en de courts donjons pouvant être parcourus à trois joueurs, sans qu'aucune classe en particulier soit indispensable. Il est généralement possible de les terminer en un petit quart d'heure et sont plutôt populaires, en tout cas suffisamment pour que Blizzard étoffe leur offre. 

 

Quatre nouveaux scénarios seront disponible avec la mise à jour de mercredi, baptisés  Battle on the High Seas, Blood in the Snow, Dark Heart of Pandaria, et The Secrets of Ragefire. Tous les quatre seront disponibles dans deux modes de difficulté : Normal et Héroïque. Oui, vous avez bien lu, le mode Heroïque fait son apparition du côté des scénarios, et permettra de collecter des récompenses épiques de haut niveau, proches de celles disponibles dans les raids. Deux anciens scénarios disposeront eux aussi de ce niveau de difficulté : A Brewing Storm et Crypt of Forgotten Kings. 

De nouveaux paysages pour les amateurs de PvP

Du côté des activités joueur contre joueur, il n'y a malheureusement pas grand-chose à se mettre sous la dent cette fois-ci. On apprendra seulement qu'une nouvelle arène sera proposée : The Tiger's Peak. Celle-ci se situe au sommet des montagnes Kun-Lai et les joueurs devront faire usage des statues et des plateformes disposées un peu partout pour s'adjuger un avantage décisif. 

 

Un nouveau champ de bataille est également de la partie baptisé Deepwind Gorge. Celui-ci reprend un principe bien connu des joueurs, puisque la Horde et l'Alliance devront y capturer des points pour rassembler un maximum de ressources. Le même principe est utilisé sur des champs de bataille comme le Bassin d'Arathi et l'Oeil du Cyclone. Pour l'instant, aucun autre détail n'est disponible dans la note de mise à jour.

 

wow

Toutes les classes ont droit à leur équilibrage, la montée en niveau est encore facilitée

Comme d'habitude, Blizzard a procédé à de nombreuses mesures d'équilibrage sur chacune des dix classes du jeu, à croire qu'en huit ans, l'équilibre parfait n'a toujours pas été trouvé. Les mages seront par exemple ravis d'apprendre que les dégâts de leurs sorts Explosion des arcanes et Blizzard ont été augmentés de 40 %. Les prêtres d'ombre feront quant à eux grise mine en apprenant qu'il ne leur sera plus possible d'utiliser la compétence Passage dans le Vide en arènes.

 

Enfin, nous nous attarderons sur la baisse de la quantité d'expérience requise pour passer du niveau 85 au niveau 90, qui atteint pas moins de 33 %. Comme d'habitude, Blizzard cherche à faciliter la création de nouveaux personnages, mais habituellement, l'éditeur attend la parution de l'extension suivante avant de réduire les prérequis pour atteindre l'ancien niveau maximal. La manoeuvre est assez claire, c'est un appel du pied vers les anciens joueurs, qui auraient mis fin à leur abonnement. 

 

Bien d'autres ajouts ont été apportés au titre, notamment concernant la Guilde des Bastonneurs, la suite de quête légendaire qui s'offre une suite, des améliorations au niveau de l'interface, mais il serait trop long d'en faire la liste ici. Nous vous invitons donc à prendre connaissance de la dernière note de mise à jour sur Battle.net, en attendant la version définitive d'ici demain.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Quatre nouveaux scénarios au programme, et un mode de difficulté « héroïque »

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (34)


Attention



5…

4…

3…

2…

1…



Le bal des “c’etait mieux avant” et “WoW c’est mort” est ouvert <img data-src=" />








JashuGatts a écrit :



Attention



5…

4…

3…

2…

1…



Le bal des “c’etait mieux avant” et “WoW c’est mort” est ouvert <img data-src=" />







J’aurais plutôt dis : “c’était moins pire avant” .



Le 20/05/2013 à 15h 15

Vu que c’est Vivendi, ils devraient faire comme avec Canal = abonnement annuel avec reconduction tacite. <img data-src=" />


Personnellement je tire mon chapeau à Blizz. Réussir à continuer à faire vivre ce MMO qui existe depuis … 2004 je crois (avec les graphismes qui vont avec).



Sincères félicitations. Ça démontre tout de même qu’une marque forte ça fait la différence.








GoldenTribal a écrit :



Vu que c’est Vivendi, ils devraient faire comme avec Canal = abonnement annuel avec reconduction tacite. <img data-src=" />







c’est deja le cas pour tout abo en cb

si tu ne retire pas ton myen de paiement c’est reabo auto <img data-src=" />



et ca dte d’avant vivendi si je ne m’abuses





De quoi faire revenir le million d’abonné parti au dernier trimestre ?





A moins de créer une nouvelle classe de perso genre “Marvel” ou “Starwars”, non, je ne crois pas. <img data-src=" />








127.0.0.1 a écrit :



A moins de créer une nouvelle classe de perso genre “Marvel” ou “Starwars”, non, je ne crois pas. <img data-src=" />









Plus classique les classe, beaucoup plus classique :



http://i.imgur.com/8tLrQRj.png



Le 20/05/2013 à 16h 48







carliga a écrit :



Personnellement je tire mon chapeau à Blizz. Réussir à continuer à faire vivre ce MMO qui existe depuis … 2004 je crois (avec les graphismes qui vont avec).







il y avait quand même eu une petite upgrade en cours de route il me semble









morecube a écrit :



il y avait quand même eu une petite upgrade en cours de route il me semble







Oui et heureusement d’ailleurs car ce qui reste de Vanilla est quand même bien laid, je pense notamment aux anciennes races et aux vieilles zonnes (par exemple les arbres de la forêt d’Elwynn)



Le 20/05/2013 à 17h 07







JashuGatts a écrit :



Attention



5…

4…

3…

2…

1…



Le bal des “c’etait mieux avant” et “WoW c’est mort” est ouvert <img data-src=" />







5, 4, 3, 0 et après paf ! Pastèque !









JashuGatts a écrit :



Attention



5…

4…

3…

2…

1…



Le bal des “c’etait mieux avant” et “WoW c’est mort” est ouvert <img data-src=" />







Je propose une variante :

“WoW ne s’arrêtera que lorsqu’on pourra boucler le contenu VHL (Very High Level) avec un seul bouton de la souris.”









AxelDG a écrit :



Je propose une variante :

“WoW ne s’arrêtera que lorsqu’on pourra boucler le contenu VHL (Very High Level) avec un seul bouton de la souris.”







J’en connais bien deux trois qui ne jouent qu’à la souris dans des grosses guildes françaises <img data-src=" />



Vivement qu’ils perdent encore plus de joueurs, qu’ils soient enfin obligés de passer en F2P comme les autres.








linconnu a écrit :



Vivement qu’ils perdent encore plus de joueurs, qu’ils soient enfin obligés de passer en F2P comme les autres.







Plutôt crever que de me faire jouer à un WoW en F2P.

S’ils font ça, c’est sûr et certain qu’ils ne me reverront jamais. Déjà que les kikoos et les branleurs ça me gâchait l’expérience, si en plus y a plus rien pour en responsabiliser certains…









BankiZ a écrit :



Plutôt crever que de me faire jouer à un WoW en F2P.

S’ils font ça, c’est sûr et certain qu’ils ne me reverront jamais. Déjà que les kikoos et les branleurs ça me gâchait l’expérience, si en plus y a plus rien pour en responsabiliser certains…





N’importe quoi… comme si le fait de payer un abonnement rendait les joueurs plus intelligents. <img data-src=" />



Des kikoos dans WoW, il y en a eu dès le premier jour et il y en aura toujours… <img data-src=" />



Bah ca reste plus marrant de jouer avec des kikoo qui se révèlent sympa/marrant au final, qu’avec des joueurs qui se croient à pole-emploi et ne sont la que pour faire les chefs via TS/ig alors qu’ils ne savent pas jouer.









BankiZ a écrit :



Plutôt crever que de me faire jouer à un WoW en F2P.

S’ils font ça, c’est sûr et certain qu’ils ne me reverront jamais. Déjà que les kikoos et les branleurs ça me gâchait l’expérience, si en plus y a plus rien pour en responsabiliser certains…









Sauf que les kikoos ont 20-30 ans en majorité et sont largement capable de payer leur abonnement. Cf les stats annuelles sur LOL et CS.









linconnu a écrit :



Vivement qu’ils perdent encore plus de joueurs, qu’ils soient enfin obligés de passer en F2P comme les autres.





Oh que non, ce serai une très mauvaise idée. Je préfère largement l’abo.



Ce jeu appartient à un passé glorieux, il est peut-être temps de passer à autre chose ?








jimmy_36 a écrit :



Ce jeu appartient à un passé glorieux, il est peut-être temps de passer à autre chose ?





passer à quoi justement ? il n’y a aucune alternative viable !









mrdoug a écrit :



Oui et heureusement d’ailleurs car ce qui reste de Vanilla est quand même bien laid, je pense notamment aux anciennes races et aux vieilles zonnes (par exemple les arbres de la forêt d’Elwynn)







Oui le Bg de l’époque était plus cohérent. On s’est bien éloigné de l’Heroic Fantasy depuis.



Les paladin elfes sont gay, les trolls des antillais, les gobelins des Sarkozy etc.. Le pire ce sont les Pandas. Quand je vois le BG de Neverwinter D&D, je me dit que la cohérence d’antan n’est plus.



Après y a les canaux de discussion et là c’est la cata. Aucune modération, c’est le bordel, on se croirait sur JV.com il y a 10 ans. le canal commerce est un défouloir à frustrés de la vie réelle. Bref ça + ça ben ça fait 1 million de personnes qui se cassent.









ArchLord a écrit :



passer à quoi justement ? il n’y a aucune alternative viable !







Suffit de changer un peu ses habitudes ludiques.

Je suis en train de tester Neverwinter en beat ouverte, il met un coup de frais, ça fait du bien.









ArchLord a écrit :



passer à quoi justement ? il n’y a aucune alternative viable !







Déjà, avec un système sans niveaux et sans persos immortels, ca redonnerait un peu l’envie de jouer à un RPG. Parce que bon, la course au niveau max, c’est lassant.



Perso, je suis sur WOW depuis …. la première extension.



j’ai arrêté le PVE HL depuis peut et même si mon premier amour restera l’extension qui a vus mon premier perso, je reconnais que Mist of Pandaria a tout pour plaire: elle offre un jeu pour tout niveau, aussi bien le hardcore gamer que le joueur a temps partiel avec une multitude de choses a faire (parfois un peut rébarbative), et l’introduction de ces nouveaux scénarios va en direction des joueurs qui ne cherche pas le haut niveau a mon avis



Pour ce qui est des graphismes, ca reste en effet loin du photo réaliste d’un BF3,… mais c’est pas cela qu’on attend. et il y a en effet eu pas mal d’amélioration depuis les première versions, notamment avec l’introduction de DirectX11








127.0.0.1 a écrit :



Déjà, avec un système sans niveaux et sans persos immortels, ca redonnerait un peu l’envie de jouer à un RPG. Parce que bon, la course au niveau max, c’est lassant.







Dans WOW, on fait lvl 1-&gt;85 en 2 semaines sans ce presser le 85-90 va être raccourcis avec cette MAJ,

Je pense pas que l’on puise appeler WOW une course au lvling.



LOL un peut plus deja









Z_cool a écrit :



Dans WOW, on fait lvl 1-&gt;85 en 2 semaines sans ce presser le 85-90 va être raccourcis avec cette MAJ,

Je pense pas que l’on puise appeler WOW une course au lvling.



LOL un peut plus deja







En combien de temps de jeu? J’ai joué à Wow de Vanilla à Lich King, mais j’étais surtout sur son concurrent direct de l’époque, Everquest II, qui est quand même à des années lumières en terme de contenu.



C’est l’ennui mortel des journalières qui ont eu raison de mon abonnement… A quand une véritable suite de quêtes sur plusieurs jours qui ne soit pas de la répétition quotidienne ?








BankiZ a écrit :



Plutôt crever que de me faire jouer à un WoW en F2P.

S’ils font ça, c’est sûr et certain qu’ils ne me reverront jamais. Déjà que les kikoos et les branleurs ça me gâchait l’expérience, si en plus y a plus rien pour en responsabiliser certains…







Tu dois faire parti de la crême de la crême et la fierté de ta maman qui le dimanche midi après la messe, dit à ses voisines à quel point son petit Kevin, est le plus “bbeeeaaaauuu” du monde



Le F2P c’est pas la plaie (la belle rime de poête): Mieux vaut un jeu avec du monde, d’origine diverse, qu’un jeu plein de Uber qui vive leur frustration IRL parqu’ils ont un perso lvl 150. Après c’est que mon petit point de vue ^^ <img data-src=" />









Z_cool a écrit :



Dans WOW, on fait lvl 1-&gt;85 en 2 semaines sans ce presser le 85-90 va être raccourcis avec cette MAJ,

Je pense pas que l’on puise appeler WOW une course au lvling.







Tu le dis toi-même: dans WOW on franchit une centaine de niveaux en 3 semaines.



Le “niveau” est l’échelle de mesure de l’avancée dans ce jeu, comme pour les jeux d’arcade. Et les nouvelles extensions ajoutent des niveaux supplémentaires… C’est du leveling.



Pendant ce temps là je suis reparti sur Lotro … <img data-src=" />

Les “nouveaux” MMO ne m’ont vraiment pas passionner.



On verra si TSO ou Grimland remontent le niveau.


En attendant un WoW II, c’est quand même bon à prendre, d’autant que les scénario sont sympas.



Et désolé mais je ne vois rien de bien sympa à coté. C’est peut-être un vieux jeu mais personne n’a été capable d’en prendre la place.








Anna Lefeuk a écrit :



Tu dois faire parti de la crême de la crême et la fierté de ta maman qui le dimanche midi après la messe, dit à ses voisines à quel point son petit Kevin, est le plus “bbeeeaaaauuu” du monde



Le F2P c’est pas la plaie (la belle rime de poête): Mieux vaut un jeu avec du monde, d’origine diverse, qu’un jeu plein de Uber qui vive leur frustration IRL parqu’ils ont un perso lvl 150. Après c’est que mon petit point de vue ^^ <img data-src=" />







Effectivement c’est ton point de vue, ce qui explique sûrement pourquoi il est mauvais. Et merci mais j’ai passé l’âge d’aller à la messe avec ma môman et je ne m’appelle pas Kévin.



Pour un MMO, si je considère bien le F2P comme une plaie. Suffit de voir ce que nous révèle tous les exemples sur le marché. Et puis c’est tout con, une équipe de développement (et consorts) ça se paie. Si y a pas de rentrée d’argent, pas d’équipe, et donc pas de patchs ni d’extension de contenu.









BankiZ a écrit :



Effectivement c’est ton point de vue, ce qui explique sûrement pourquoi il est mauvais. Et merci mais j’ai passé l’âge d’aller à la messe avec ma môman et je ne m’appelle pas Kévin.



Pour un MMO, si je considère bien le F2P comme une plaie. Suffit de voir ce que nous révèle tous les exemples sur le marché. Et puis c’est tout con, une équipe de développement (et consorts) ça se paie. Si y a pas de rentrée d’argent, pas d’équipe, et donc pas de patchs ni d’extension de contenu.









Je suis d’accord avec toi sur 1 point: La qualité (développement, patch etc..) cela a un coût et donc cela se paie. Toutefois, le modèle économique du F2P est de reporter le coût de l’abonnement mensuel (qui a un caractère engageant et régulier) vers un coût à l’achat pour des babioles virtuelles. Je pense qu’il y a autant d’exemple de MMO en F2P qui ne marchent pas que de MMO en F2P qui marchent (EQ2, SWTOR). Je suis d’ailleurs abonné à ces 2 derniers, car j’irai un peu dans ton sens, mais cette fois au niveau des limites du F2P, dans ce sens que je ne souhaite pas joueur à un jeu castré, donc je préfère payer plein pot (et aussi parce que je suis une grosse feignasse). Sur la population venant au MMO à cause du F2P, c’est délicat de trancher, certes plus de monde (peut etre de moins “bonne” qualité en terme de maturité et esprit MMO/Guilde/collaboration). Mais je préfère, et c’est un choix, un serveur avec du monde même plein de Kevins qu’un serveur vide. Après j’ai très peu joueur à WOW qui n’a jamais eu de problèmes de remplissage de serveurs contrairement aux MMO auxquels j’ai pu jouer (AOC, Vanguard….)











127.0.0.1 a écrit :



Tu le dis toi-même: dans WOW on franchit une centaine de niveaux en 3 semaines.



Le “niveau” est l’échelle de mesure de l’avancée dans ce jeu, comme pour les jeux d’arcade. Et les nouvelles extensions ajoutent des niveaux supplémentaires… C’est du leveling.



3 semaines de leveling, 11 mois au level maxi,… Je reste sur mon avis





Perso, je suis aussi contre WOW en F2P, je trouve que cela a complètement tué star wars, ca m a soulé qu’on me demande ma CB tout les 3 lvl pour acheter un sort avant tout le monde